Inusual Suspects (2009) Revisión e regras do xogo de mesa

Kenneth Moore 25-06-2023
Kenneth Moore

Lanzado en 2009 (que non debe confundirse co xogo co mesmo nome que foi lanzado en 2015), Unusual Suspects era un xogo que non sabía moi ben que pensar cando o vin por primeira vez. En xeral, gústame a idea dos xogos de dedución, polo que cando vin un xogo de dedución que tiña tanto mecánica de cartas como de dados intrigame. O problema é que Unusual Suspects non ten clasificacións especialmente altas e foi un xogo que non se fixo realmente. Ao final, Unusual Suspects é un xogo sólido pero pouco espectacular que ten algunhas mecánicas interesantes pero que non logra diferenciarse debido á súa gran dependencia da sorte e á falta de control do xogador.

Como xogartirar unha pila xunto á tarxeta do armario de probas. A carta superior da pila de descartes dáse a volta para formar a pila de descartes.
  • A continuación, o repartidor tira os seis dados a través da lámina de dados. Os dados móvense á tarxeta do armario de probas asegurándose de que ningunha das súas caras cambie.

    Para a tirada inicial o xogador sacou tres azuis, dous morados e un vermello. Estes dados colocaranse na tarxeta proba mostrando as mesmas caras.

  • O xogador á esquerda do repartidor comeza o xogo.
  • Xogando o xogo

    O obxectivo de Inusual Suspects é que todas as cartas da túa man coincidan cos dados do armario de probas. Os xogadores tampouco poden facer que ningunha das súas cartas nin ningún dado coincida coa súa identidade secreta.

    Este xogador actualmente ten cartas que coincidan con catro dos dados no armario de probas. Non teñen unha tarxeta que coincida cun dos dados azuis e morados. Para gañar a rolda, o xogador tamén terá que cambiar o dado marrón e desfacerse da tarxeta marrón na súa man xa que Buffy Hampton (marrón) é a súa identidade secreta.

    Na quenda dun xogador pode escoller. para realizar unha das dúas accións:

    • Robar unha carta
    • Volver tirar un dos seis dados

    Ao sacar unha carta, o xogador pode sacar a carta superior da pila de descarte ou deseñar. O xogador entón ten que descartar unha das súas cartas na pila de descartes.

    Se o xogador actual quere sacar unha cartapoden tomar a carta morada ou a de arriba da pila.

    Ao volver tirar un dado o xogador pode escoller cal quere tirar de novo.

    Este xogador escolleu tirar un dos dados na súa quenda. O dado cambiou a azul.

    Un xogador gañará inmediatamente unha rolda (aínda que non sexa a súa quenda) cando se cumpran dúas condicións:

    • As cartas do seu expediente penal/ a man coincide exactamente cos dados da tarxeta do armario de probas.
    • A súa identidade secreta non coincide con ningunha das cartas da súa man nin con ningún dos dados da tarxeta do armario de probas.

    Este xogador gañou a rolda porque as súas cartas coinciden cos dados e nin as cartas nin os dados conteñen a súa identidade secreta.

    Se ningún dos xogadores gañou tres roldas, xógase outra rolda.

    Fin do xogo

    O xogo remata cando un xogador gañou tres roldas. Este xogador gañou a partida.

    Os meus pensamentos sobre os sospeitosos pouco comúns

    Entón, quero comezar dicindo que é sorprendentemente difícil clasificar que tipo de xogo é Sospeitosos pouco comúns. O xogo utiliza cartas e dados ao mesmo tempo que utiliza un tema de dedución. Antes de mirar as regras do xogo, sinceramente pensei que ía ser un xogo de dedución que dalgún xeito utilizaba tanto os dados como as cartas. Desafortunadamente, fóra do tema non hai dedución en Inusual Suspects. Non estás reunindo pistas para resolver un caso. En cambio oO xogo é unha combinación estraña dun xogo de lanzamento de dados mesturado cun xogo de recollida de cartas/conxuntos no que intentas relacionar as cartas da túa man cos símbolos dos dados.

    Ver tamén: Programación de emisións e televisión de Halloween de 2022: a lista completa de especiais, películas e moito máis

    Ao principio atopei a combinación dun xogo de dados e cartas para ser bastante interesante. A idea de tentar combinar as cartas da túa man cos dados é unha idea interesante que realmente non vin en moitos (se hai algún) xogos aos que xoguei antes. En realidade, pensei que era interesante que o xogo che ofreza a oportunidade de cambiar un dos dados, de tentar que coincidan coas túas cartas ou de cambiar as túas cartas para tentar igualar os dados. Nunca se confundirá Inusual Suspects para un xogo estratéxico, pero hai unha pequena estratexia para escoller o camiño que queres achegar á túa quenda. En xeral, diría que debuxar unha tarxeta é máis seguro pero non sempre tan útil. Tirar un dado parece que é máis fácil gañar unha rolda, pero tamén engade bastante risco..

    Lanzar un dado engade risco á túa quenda por dúas razóns. First Unusual Suspects é un xogo que un xogador pode gañar en calquera momento aínda que non sexa a súa quenda. Poderías escoller lanzar un dos dados e acabar gañando a partida para un dos outros xogadores. A outra razón pola que lanzar os dados engade risco é que podes acabar tirando a túa identidade secreta, o que significa que non poderás gañar ata que te desfaces dese símbolo. Ao principio penseias identidades secretas eran unha mecánica innecesaria, pero en realidade acabou gustándome porque engaden unha boa estratexia ao xogo. Para gañar a partida tes que desfacerte de todos os dados e cartas que coincidan coa túa identidade secreta, pero tes que facelo de forma que os demais xogadores non se dean conta ou poidan meterse contigo.

    Unusual Suspects ten unha pequena estratexia, pero ao final depende principalmente da sorte. Hai algunhas decisións que poden axudar ou prexudicar as túas posibilidades, pero non vas gañar o partido sen que a sorte estea do teu lado. Isto débese ao feito de que tes dúas opcións en cada turno e ambas dependen principalmente da sorte. Se escolles tirar os dados, debes tirar os símbolos correctos. Se levas unha tarxeta necesitas que sexa unha tarxeta que realmente necesitas. Engade que os outros xogadores están facendo o mesmo nas súas quendas e é difícil gañar a partida se a sorte non está do teu lado.

    Ver tamén: Charty Party Game: regras e instrucións para xogar

    Aínda que a confianza na sorte fai de Unusual Suspects un xogo sinxelo, tamén fai que o xogo sexa bastante accesible. As regras son moi sinxelas e podes ensinalas a un novo xogador nun par de minutos. O xogo ten unha idade recomendada de máis de 8 anos, pero creo que os nenos un pouco máis pequenos non deberían ter ningún problema xa que non hai nada complicado no xogo. Basicamente, Unusual Suspects é o tipo de xogo que funcionará nunha situación na que queres un xogo que non tes que poñer demasiadopensaba ou tes persoas que non xogan a moitos xogos de mesa.

    Creo que o maior problema que tiven con Unusual Suspects foi o feito de que a duración das roldas pode variar significativamente. Inusual Suspects é o tipo de xogo que funcionaría ben como un xogo de recheo rápido se cada rolda levase cinco minutos ou menos. Ás veces terás algunhas roldas rápidas nas que un xogador gaña en cinco minutos. Segundo a miña experiencia, isto ocorre quizais a metade das veces. En teoría, unha rolda de sospeitosos pouco comúns nunca podería rematar. Xogarás regularmente a roldas que levan dez ou máis minutos. Ata que un xogador teña sorte e que a súa man coincida cos dados, as cartas e os dados seguirán cambiando ata que alguén finalmente gañe. A menos que varios xogadores estean traballando para o mesmo obxectivo, os xogadores acabarán traballando uns contra outros facendo máis difícil que calquera xogador gañe a rolda.

    Este problema vese acentuado polo feito de que, a menos que só esteas xogando con dous xogadores, tes pouco control sobre o teu destino no xogo. Con demasiada frecuencia no xogo estarás a só un dado/carta de gañar e, a continuación, os outros xogadores toman as súas quendas. Se os outros xogadores elixen tirar dados, poderían cambialos por cores que non teñas na man. Poderías pasar de estar a un dado/carta de distancia a estar a tres ou catro dados/cartas de distancia antes de ter outra quenda. Quea pouca estratexia que hai para Unsual Suspects sae pola fiestra xa que non importa o que fagas se os outros xogadores teñen obxectivos que non se axustan aos teus. Básicamente quedas esperando que teñas sorte para gañar a rolda.

    No aspecto dos compoñentes hai algunhas cousas que me gustan e outras que non me importan moito. No lado positivo, realmente gustoume moito a caixa do xogo. Aínda que a súa forma estraña fai que sexa máis difícil de almacenar, creo que foi bastante creativo como os deseñadores converteron a caixa nunha pequena torre de dados. Aínda que é igual de fácil tirar os dados normalmente, hai algo satisfactorio ao usar unha torre de dados para tirar dados. No lado negativo non podo dicir que son un gran fan dos dados ou das cartas. A ilustración da tarxeta é bastante boa, pero o cartón é bastante delgado. Os dados son bastante típicos, pero as caras están impresas en lugar de gravadas, polo que unha vez que a pintura se desvanece, non hai forma de saber que cor estaba a cada lado. Tamén me pareceu estraño que as cores dos dados e das tarxetas non coincidan realmente. Por exemplo, nos dados unha das cores parece amarela, pero cando miras as cartas é máis laranxa que amarela.

    Deberías mercar sospeitosos pouco comúns?

    Ao final do día Inusual Suspects é a propia definición de sólido pero pouco espectacular. Unusual Suspects é unha interesante combinación dun xogo de dados e cartas onde tentas facelorelaciona as cartas da túa man cos dados que se tiraron. O xogo é moi sinxelo e non podo ver que tarda máis dun par de minutos en explicarlles aos novos xogadores como xogar. A mecánica é sólida xa que é divertido tentar facer coincidir os dados. Hai algunhas decisións estratéxicas lixeiras e algún risco/recompensa, pero o xogo depende en última instancia de moita sorte. O maior problema que tiven co xogo é a falta de control que ten cada xogador no xogo. Podería estar a un dado/carta de gañar e a próxima vez que chegue a quenda poderás estar a tres ou máis cartas/dados. Isto leva a que as roldas tarden demasiado, o que fai que o xogo se arrastre ás veces. Combinado cos compoñentes medios, Unusual Suspects é un xogo con boas ideas que, finalmente, non sempre funcionan.

    Se debes comprar Unusual Suspects depende de un par de cousas. En primeiro lugar, se a premisa do xogo non che interesa nada, non vexo que desfrutes moito do xogo. Se realmente non che gustan os xogos de estratexia lixeiros que dependen de moita sorte, os Sospeitosos Insólitos probablemente non sexan para ti. Finalmente está o prezo. Unusual Suspects é un xogo decente, pero hai xogos moito mellores, polo que só consideraría collelo se podes conseguir un bo negocio. Basicamente, se os sospeitosos inusuales che parecen interesantes e podes atopalo barato, pode valer a pena escollerarriba.

    Se queres mercar Unsuspects inusual, podes atopalo en liña: Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.