Lanterns: The Harvest Festival Board Game Review and Rules

Kenneth Moore 12-08-2023
Kenneth Moore

Creado orixinalmente en 2015, Lanterns: The Harvest Festival é un xogo que levaba tempo desexando xogar. O xogo apareceu en Tabletop en 2016 e gañou o premio Mensa Select en 2015. A razón pola que quería probar Lanterns: The Harvest Festival era porque era unha combinación interesante de diferentes xéneros de xogos de mesa que non ves combinados a miúdo. . Dous dos meus xéneros de videoxogos favoritos son a recollida de decorados e a colocación de tellas. Lanterns: The Harvest Festival en realidade tenta combinar estes dous xéneros xuntos. Xogas as fichas para adquirir cartas para a mecánica de recollida do conxunto. Lanterns: The Harvest Festival é un xogo divertido para toda a familia que atopa o equilibrio adecuado entre accesibilidade e estratexia que, por desgraza, depende demasiado da sorte.

Como xogarfichas valiosas que requiren menos cartas para que poidas recoller máis delas.

Entre todas estas opcións, os xogos de Lanterns: The Harvest Festival adoitan estar bastante próximos a maior parte do tempo. O primeiro e o último lugar poden estar separados por só un par de puntos. Isto significa que cada turno importa para determinar quen vai gañar o xogo. Un erro ou unha gran xogada pode cambiar totalmente o teu destino no xogo. Gústame cando os xogos de mesa mantén as cousas axustadas xa que os xogadores senten que aínda están en carreira ata o final. Isto é especialmente bo xa que non hai eliminación de xogadores en Lanterns: The Harvest Festival. En caso contrario, os xogadores que saben que non van gañar poden tomar accións e converterse no creador de reis decidindo quen vai gañar a partida.

Como Lanterns: The Harvest Festival fai un bo traballo equilibrando entre ser accesible e aínda tendo suficiente estratexia, gocei do meu tempo con ela. A miña opinión é que un xogo de mesa nunca debe ser máis difícil do que debe ser. Esta é unha boa descrición de Lanterns: The Harvest Festival. Parece que ningunha das mecánicas do xogo se desperdicia xa que todas teñen un impacto sobre como vai rematar o xogo. O xogo é bastante satisfactorio e divertido de xogar. Se odias os xogos de colocación de tellas ou xogos de colección de decorados, quizais non che gusten Lanterns: The Harvest Festival. Se che gustan os dous xéneros aínda que non sei por que non che gustaríao teu tempo con Lanterns: The Harvest Festival.

A calidade dos compoñentes en Lanterns: The Harvest Festival é bastante boa na súa maioría. As fichas e as tarxetas están feitas dun cartón bastante típico. A obra de arte do xogo parece bastante boa. O taboleiro de xogo que finalmente creas ten un aspecto moi bonito con todas as lanternas dispostas na auga. Tamén me gusta que as fichas de favor estean feitas de madeira. Basicamente, os compoñentes cumpren o seu propósito, ademais de darlle un pouco de sabor ao xogo.

Aínda que me gustaba Lanterns: The Harvest Festival, ten algúns problemas que impiden que sexa tan bo como podería ser. . Creo que o maior problema que tiven con Lanterns: The Harvest Festival é que depende de bastante máis sorte do que cabría esperar. En xeral, isto non estaría tan mal xa que Lanterns: The Harvest Festival pretende ser unha experiencia máis relaxada onde gañar non é o único que importa. Hai un pouco de sorte no xogo, aínda que non sempre parece que tes control sobre o teu destino. A sorte do xogo vén dun par de áreas diferentes.

A orde da primeira quenda parece xogar un papel importante no xogo. Na súa maioría, os xogadores van conseguir o mesmo número de tarxetas de lanterna. Polo tanto, os xogadores nunca deberían estar moi por diante dos outros xogadores. Isto significa que o xogador que xoga antes en orde de quenda terá unvantaxe no xogo. Isto débese a que as fichas de dedicación son de diferentes valores. Como os xogadores poderán trocar aproximadamente o mesmo número de fichas de dedicación, o xogador que consiga levar as fichas máis valiosas de cada tipo terá unha vantaxe no xogo. A primeira ficha de dedicatoria de cada cor vale máis que o resto das fichas. Os valores de cada categoría tamén baixan bastante rápido. Polo tanto, os xogadores anteriores na orde de quenda poden recoller unha ficha de dedicación antes de que os outros xogadores teñan a oportunidade de conseguir a ficha. Un par de puntos aquí ou alí pode non parecer tan importante, pero en moitos xogos pode importar xa que o gañador xeralmente só gaña por un par de puntos

Onde a orde das quendas comeza a importar realmente é cando os xogadores teñen a oportunidade de xogar unha ficha que coincida con dous, tres ou catro lados. Estas oportunidades son enormes no xogo. Normalmente deberías poder recoller dúas cartas xa que obterás a cor da tella na túa dirección e deberías poder combinar a cor nun lado da túa tella. Normalmente só poderás xogar as fichas onde só sexa posible combinar cores nun dos lados. A medida que se engaden fichas ao taboleiro, haberá momentos nos que podes facer dous, tres ou ata catro partidas cunha xogada de fichas. Os xogadores que obteñan estas oportunidades teñen unha vantaxe bastante grande no xogosacar máis cartas. Vai ser difícil para un xogador que nunca teña estas oportunidades gañar o xogo.

Ver tamén: Revisión e regras do xogo Qwixx Dice

A área onde máis sorte pode entrar no xogo débese a que hai un límite no número de tarxetas de lanterna. para cada cor. Con cada xogada de fichas, todos os xogadores teñen a oportunidade de recibir unha tarxeta de lanterna. Gustoume esta mecánica, pero presenta un problema cando non hai suficientes cartas dunha cor para darlle cartas a un dos xogadores. Aínda que normalmente obterás polo menos dúas cartas na túa propia quenda, tamén tes que depender das quendas doutros xogadores para as cartas. Se non quedan cartas da cor que se supón que debes recibir, quedarás coas mans baleiras. Perder a oportunidade de recibir unha tarxeta poñerache por detrás dos outros xogadores. Se estas ocorrencias se reparten bastante ben entre os xogadores, non é un gran problema xa que todos se ven afectados polo mesmo. Convértese nun problema cando un xogador está atrapado perdendo moitas cartas. Nunha partida acabei perdendo polo menos cinco cartas debido a que os outros xogadores seguen xogando ás cartas que me deixaron unha cor que non tiña cartas restantes. Aínda que ás veces os xogadores farán estas xogadas só para privarte dunha tarxeta, normalmente só serás o xogador que non teña sorte porque o xogador actual necesita unha determinada cor e dáche unha cor que non podes recoller. Se che pasa isto bastante aun pouco, vai ter dificultades para gañar a partida.

A área final onde entra a sorte Lanterns: The Harvest Festival é a sorte do empate. A ficha que acabas debuxando para engadir á túa man pode ter un impacto bastante grande nas túas posibilidades de gañar o xogo. A non ser que te atopes con combinacións de cartas que podes entregar por fichas de dedicación, normalmente desenvolverás unha estratexia para conseguir cartas dunha cor determinada para poder trocar as túas por unha ficha de dedicación determinada. Polo tanto, as cartas na túa man son importantes xa que son a forma máis sinxela de obter as cores que necesitas. Os xogadores que debuxen fichas coas cores que necesitan terán moitas máis posibilidades de completar fichas de dedicación xa que só poden xogar coa ficha e obter as cores que necesitan. Isto é especialmente certo se acabas tendo unha ficha que pode coincidir con dous, tres ou catro lados á vez. Se non podes debuxar fichas coas cores que necesitas, terás que desperdiciar fichas de favor ou esperar que os demais xogadores che dean as cores que necesitas.

Ademais da confianza na sorte, o outro pequeno problema eu. tivo con Lanterns: The Harvest Festival é que o xogo ten o potencial de que os xogadores sufran parálise de análise. O problema da parálise da análise non é tan malo como moitos xogos, pero pode levar aos xogadores a tomar moito máis tempo do que deberían. Lanternas: A Festa da Colleita tenalgúns problemas nesta área porque en realidade hai bastantes cousas que tes que ter en conta antes de xogar calquera ficha. Obviamente queres combinar unha cor xa que che dará máis cartas. Se podes facer unha combinación de dúas, tres ou catro cores é aínda mellor. Cando xogas ás fichas, tamén tes que pensar en que cores lles estás a dar aos outros xogadores. Algúns xogadores van querer analizar cada opción antes de xogar unha ficha. Isto arrastrará o xogo cara abaixo. Para gozar ao máximo do xogo, tes que facer cumprir un tempo límite para que os xogadores non perdan moito tempo tratando de analizar todas as opcións.

Debes comprar Lanterns: The Harvest Festival?

Por combinar dous xéneros de xogos de mesa que non ves moi a miúdo xuntos, Lanterns: The Harvest Festival é un xogo bastante bo. Basicamente, o xogo combina un xogo de colocación de tellas cun xogo de recollida de conxuntos no que xogas tellas para recoller cartas que despois usas para crear varios tipos de conxuntos. Ademais de crear un mashup único e interesante de diferentes xéneros, Lanterns: The Harvest Festival ten éxito porque atopa un bo equilibrio entre accesibilidade e estratexia. O xogo é o suficientemente sinxelo que podes ensinar o xogo a novos xogadores en poucos minutos. Ao mesmo tempo, o xogo ten suficiente estratexia onde parece que estás a ter un impacto real no xogo. Estas dúas cousas combínanse para crear un xogo divertido e agradableque toda a familia poida gozar. Lanternas: O Festival da Colleita depende de demasiada sorte ás veces, aínda que pode ter dificultades para gañar o xogo sen culpa. O xogo tamén pode ter algúns problemas de parálise de análise.

As persoas que odian os xogos de colocación de tellas e/ou xogos de colección de decorados, probablemente non lles guste Lanterns: The Harvest Festival. Aos que lles gustan os dous xéneros, así como os xogos que toda a familia pode gozar, deberían gustar moito Lanterns: The Harvest Festival. Se o concepto de Lanterns: The Harvest Festival che interesa, deberías considerar collelo.

Se queres mercar Lanterns: The Harvest Festival podes atopalo en liña: Amazon, eBay

Ver tamén: Revisión de videoxogos independentes da NYAFpila
  • Crea unha pila boca abaixo de fichas de lago. O número de fichas da pila depende do número de xogadores:
    • 4 xogadores: 32 fichas
    • 3 xogadores: 27 fichas
    • 2 xogadores: 22 fichas
  • Reparte tres fichas de lago a cada xogador boca abaixo. Os xogadores poden mirar as súas propias fichas pero non deben mostrarllas aos outros xogadores.
  • Deixa de lado as tres fichas de dedicación xenéricas.
  • Separa as outras fichas de dedicación en tres pilas en función dos símbolos. na parte inferior das fichas. Ordena as fichas en cada pila e colócaas en orde descendente (número máis alto na parte superior). O número de fichas que colocarás en cada pila depende do número de xogadores:
    • 4 xogadores: usa todas as fichas
    • 3 xogadores: non usas as fichas con catro puntos ao lado dereito
    • 2 xogadores: non use as fichas con tres ou catro puntos ao lado dereito.
  • Dálle a cada xogador unha tarxeta de lanterna correspondente ao cor no lado da tella que apunta ao xogador. Todas as tarxetas de lanterna gárdanse para que os demais xogadores poidan velas.
  • O xogador que recibiu a tarxeta de lanterna vermella será o primeiro xogador e recibirá o marcador de xogador inicial.
  • Xogar o xogo

    Na quenda dun xogador poderá realizar ata tres accións. As accións deben realizarse na seguinte orde:

    1. Intercambiar unha tarxeta de lanterna (opcional)
    2. Facer unha dedicatoria(opcional)
    3. Colocar unha ficha de lago (obrigatorio)

    Despois de que un xogador realice estas tres accións, o xogo pasará ao seguinte xogador no sentido horario.

    Intercambiar Tarxetas de lanterna

    Na quenda dun xogador ten a opción de usar dúas das súas fichas de favor para cambiar unha das súas cartas de lanterna por unha carta doutra cor das pilas de suministros.

    Este xogador pode usar dúas fichas de favor para trocar a súa tarxeta vermella por unha tarxeta doutra cor.

    Facer unha dedicatoria

    Se o xogador ten as cartas adecuadas, pode optar por facer unha dedicatoria no seu turno. No xogo hai tres dedicatorias diferentes que pode facer un xogador:

    • Four of a Kind: Xoga catro cartas da mesma cor.

      Este xogador xogou catro cartas de lanterna da mesma cor polo que levará as fichas de dedicatoria de catro.

    • Tres pares: xoga dúas cartas de tres cores diferentes (total de seis cartas).

      Este xogador xogou un par de tres cores diferentes. Levarán unha ficha de dedicación de tres pares.

    • Sete únicos: xoga unha carta das sete cartas.

      Este xogador xogou unha carta de cada unha das sete cores. Levarán sete fichas únicas.

    Despois de que un xogador xogase as cartas apropiadas ás súas pilas de subministracións correspondentes, o xogador collerá a ficha de dedicación superior da pila correspondente. Colocarán a fichadiante deles, o que lles sumará puntos ao final do xogo.

    Se algunha vez se esgota unha pila de fichas de dedicación e outro xogador completa a dedicación, levará unha das fichas de dedicación xenéricas que valen catro. puntos.

    Se un xogador ten doce ou máis cartas de lanterna, debe facer unha dedicatoria ou descartar ata que teña menos de doce cartas.

    Colocar unha ficha de lago

    A acción final que un xogador realiza na súa quenda é obrigatoria. Elixirán unha das fichas do lago da súa man e engadirán á mesa. Ao colocar unha tella hai que colocala xunto a unha tella colocada previamente para que polo menos un lado da tella nova toque outra tella. Despois, os xogadores recibirán bonos en función da colocación da ficha do seguinte xeito.

    Primeiro se a cor de calquera dos lados da ficha que se acaba de colocar coincide coa cor dunha ficha adxacente, o xogador que xogou tella recibirá unha tarxeta de lanterna da cor correspondente. Se a ficha que se xogou coincide con varios lados, o xogador recibirá varias cartas.

    O xogador actual xogou a ficha na esquina superior esquerda. Esta tella ten unha combinación de cores en dúas direccións. Cando a ficha coincida cos lados negro e verde, o xogador que xogou a ficha recibirá unha tarxeta de lanterna negra e verde.

    A continuación, se algunha das fichas que coincida cunha cor ten unha plataforma (incluíndoa ficha que se acaba de colocar), o xogador recibirá unha ficha de favor. Se o xogador coincide con varias fichas de plataforma, o xogador recibirá unha ficha de favor por cada ficha de cores que tiña unha plataforma.

    Este xogador ten unha ficha de cor que coincida cunha plataforma. Este xogador recibirá unha ficha de favor.

    Finalmente todos os xogadores recibirán unha tarxeta de lanterna correspondente á cor do lado da ficha que se acaba de xogar e que está apuntando cara a eles. Se a pila de abastos dunha cor non ten cartas, un xogador que doutro xeito recibiría unha carta non recibirá ningunha.

    O xogador xogou a ficha da dereita. O xogador que xogou a ficha recibirá unha tarxeta azul para a combinación de cores. Os xogadores tamén recibirán tarxetas en función da súa posición. O xogador inferior recibirá unha tarxeta verde, o xogador esquerdo recibirá unha tarxeta azul, o xogador superior recibirá unha tarxeta negra e o xogador dereito recibirá unha tarxeta branca.

    Se aínda quedan fichas do lago. a pila o xogador que acaba de xogar unha ficha do lago sacará outra ficha.

    Fin do xogo

    O xogo continuará ata que todas as fichas do lago sexan sorteadas e xogadas. A continuación, cada xogador terá unha quenda máis para realizar as accións opcionais se quere.

    Os xogadores sumarán entón os puntos que gañasen coas fichas de dedicación. O xogador que gaña máis puntos de honragaña a partida. Cando haxa empate, o xogador con máis fichas de favor gañará a partida. Se aínda hai empate, gañará o xogador con máis cartas de lanterna. Se aínda non se rompeu o empate, os xogadores empatados compartirán a vitoria.

    Este xogador anotou 39 puntos no xogo.

    Os meus pensamentos sobre as lanternas: a colleita Festival

    En realidade tiña moita curiosidade sobre como tocaría Lanterns: The Harvest Festival. Aínda que o xogo está moi valorado e gañou premios, tiña curiosidade sobre como funcionaría un xogo de colocación de tellas cun xogo de colección de conxuntos xa que non ves moitos xogos de mesa que combinen estes dous xéneros xa que non comparten moito. en común. A pesar de que os dous xéneros non comparten moito en común, direi que en realidade funcionan sorprendentemente ben xuntos. Basicamente, o xogo usa a mecánica de colocación de tellas para configurar a mecánica de recollida do conxunto. Os xogadores acaban xogando as fichas do taboleiro de xogo que se usan para determinar que cartas recollerá cada xogador. As cartas que se adquiren colocando as fichas utilízanse entón para crear diferentes conxuntos que se poden converter para conseguir puntos.

    Mentres Lanterns: The Harvest Festival ten algúns problemas que tratarei máis tarde, en realidade, gustoume moito o xogo. Creo que isto vén principalmente do feito de que o deseñador atopou o equilibrio adecuado entre estratexia e accesibilidade.

    No frente da accesibilidade.Lanterns: The Harvest Festival fai un bo traballo facendo do xogo algo que calquera poida gozar. Lanternas: O Festival da Colleita é o tipo de xogo que podes ensinar aos novos xogadores en poucos minutos. Na túa quenda só podes realizar ata tres accións. Estas tres accións son bastante sinxelas. Os xogadores poden tardar un pouco en descubrir a estratexia detrás do xogo para que saiban o que deberían estar tentando facer en cada quenda. Os xogadores non deberían ter problemas coas accións reais. O xogo ten unha idade recomendada de máis de 8 anos, pero creo que os nenos un pouco máis pequenos probablemente poderían xogar aínda que non entendan completamente a estratexia. A sinxeleza tamén significa Lanterns: The Harvest Festival é un xogo que as persoas que normalmente non xogan a xogos de mesa deberían poder gozar. Por este motivo creo que Lanterns: The Harvest Festival é algo que pode gozar toda a familia.

    Con Lanterns: The Harvest Festival é bastante fácil de xogar, tamén significa que se reproduce bastante rápido. O xogo ten o potencial de sufrir algunha parálise de análise (ver máis abaixo), pero eu diría que a maioría dos xogos deberían xogarse bastante rápido. Supoño que a maioría dos xogos deberían rematar nuns 30 minutos. Para o tipo de xogo que é Lanterns: The Harvest Festival, a duración máis curta funciona bastante ben. O xogo é o suficientemente curto como para que non supere a súa benvida, pero tamén é o suficientemente longo onde se senterealmente podes implementar unha estratexia.

    Falando de estratexia, hai unha cantidade decente de estratexia detrás de Lanterns: The Harvest Festival onde debería manter a todos entretidos. Polo sinxelo que é xogar a Lanterns: The Harvest Festival, é bo que o xogo aínda teña o suficiente para que poidas afectar o teu destino no xogo. Aínda que hai algo de sorte no xogo, as túas opcións no xogo terán un impacto no ben que o fas. A estratexia en Lanterns: The Harvest Festival vén dun par de áreas.

    A decisión que ten máis impacto no xogo é onde decides xogar as túas fichas. Esta decisión ten o potencial de ter un gran impacto no xogo. Ao xogar a túa ficha hai un par de cousas que tes que ter en conta. Sempre que xogas a unha ficha podes recibir un par de cousas. Primeiro recibirás a cor do lado da ficha que xogaches que está cara a ti. Polo tanto, debes colocar a tella de xeito que che dea a cor que necesitas. Isto aplícase tamén aos outros xogadores, polo que debes ter coidado para non acabar dándolle a outros xogadores as cores que necesitan. Xeralmente é mellor xogar á ofensiva, pero non queres darlle a un opoñente a única cor que necesita para reclamar unha ficha de dedicación.

    Ademais de escoller como orientar a ficha que queres xogar, ti hai que tentar coincidir enpolo menos unha das cores da túa ficha cunha das que xa se xogaron. Non tes que combinar cunha cor, pero normalmente é beneficioso se podes. Combinar cores é importante porque, en última instancia, dáche máis cartas que os outros xogadores. Ao combinar cores queres tentar combinar coa cor que necesitas para que poidas achegarte a reclamar unha ficha de dedicación. Considerando todo, probablemente tamén queiras tentar facer coincidir unha ficha que teña unha plataforma, xa que che permite levar unha ficha de favor que che permitirá intercambiar unha tarxeta de lanterna. O santo grial de xogar ás fichas é poder xogar cunha ficha na que podes combinar dous ou máis lados, xa que che permitirá levar aínda máis tarxetas de lanterna. Cando consideras todas estas cousas xuntas hai bastantes cousas nas que pensar antes de colocar unha ficha.

    Ademais de xogar as fichas, hai algunha estratexia para escoller que fichas de dedicación vas buscar. A túa estratexia nesta área nun xogo en particular pode depender das cartas que acabes recibindo. Aínda que hai unha decisión interesante que tomar. A decisión vén do feito de que algunhas fichas de dedicación son máis valiosas que outras. Estas fichas máis valiosas requiren que uses máis cartas. Polo tanto, tes que decidir entre buscar fichas de máis alto valor que requiren que uses máis cartas ou menos

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.