Monopoly The Card Game Revisión e regras

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Gústao ou odia, pero ninguén pode negar que Monopoly é un dos xogos de mesa máis populares xamais creados. Sen sequera contar todos os diferentes Monopolios temáticos, houbo bastantes xogos que usaron o tema Monopoly. Cinco xogos de cartas diferentes incluso usaron o tema Monopoly. Hoxe estou a ver o xogo de cartas Monopoly lanzado en 2000, chamado acertadamente Monopoly The Card Game. Antes de xogar ao Monopoly The Card Game non tiña grandes expectativas xa que con demasiada frecuencia os xogos de cartas baseados en xogos de mesa do mercado masivo non saíron ben. Despois de xogar ao Monopoly The Card Game, aínda que teño que admitir que, aínda que o xogo ten fallos, foi mellor do que esperaba.

Como xogarentende estas regras aínda que é bastante sinxelo xogar ao Monopoly The Card Game.

Aínda que Monopoly The Card Game ten moito máis a favor do que esperaría, as roldas son demasiado curtas para aproveitalas ao máximo. as boas ideas do xogo. Quizais só se deba a unha boa sorte, pero na maioría das mans o xogo rematou con tres ou catro voltas de cada xogador. Isto é decepcionante porque o xogo podería ser considerablemente mellor se os xogadores tivesen máis tempo. Con roldas tan curtas é realmente difícil aproveitar a mecánica comercial. Nas poucas roldas que en realidade duraron un número decente de voltas, o xogo foi considerablemente mellor xa que había máis oportunidades para a estratexia.

Ademais de que as roldas eran demasiado rápidas, creo que o outro gran problema de Monopoly é o xogo de cartas. o feito de que o xogo dá demasiado ao xogador que sae primeiro. Podes usar algo a estratexia para saír máis rápido, pero normalmente poderás saír porque tiveches a sorte de sacar as cartas correctas ou de que alguén poña a(s) carta(s) correcta(s) para o intercambio. Vexo que sair cedo dá algún beneficio, pero Monopoly The Card Game vai demasiado lonxe. Ao saír primeiro, paras inmediatamente a rolda o que impide que os demais xogadores completen o conxunto no que estaban a traballar. Tamén podes sacar as cinco primeiras cartas da pila, o que pode engadir moitos puntos ao teupuntuación. Finalmente podes usar as cartas de azar/comodín mentres que os outros xogadores non poden.

Ter só un ou posiblemente dous dos beneficios podería ser aceptable, pero os tres beneficios fai bastante probable que o xogador que saíu marcará moitos máis puntos que os demais xogadores. Deberías beneficiarte de saír primeiro, pero a primeira persoa que saia normalmente destruirá aos demais xogadores. Creo que Monopoly The Card Game podería beneficiarse bastante de modificar estas regras dalgún xeito. Creo que implementar algunhas ou todas estas regras podería mellorar un pouco o xogo.

  1. Ou ben eliminar o poder sacar cinco cartas por saír ou polo menos reducilo a dúas ou tres cartas. Se eliminas as cartas de bonificación, poderías darlle ó primeiro xogador que saia unha bonificación monetaria fixa en lugar das cartas.
  2. Creo que deberías eliminar por completo a regra Chance para que todos poidan usar as cartas Chance como comodín. . Podo ver querer ter unha bonificación por saír primeiro, pero os xogadores están obrigados basicamente a basear a súa estratexia nas súas cartas Chance. Ninguén nunca vai poñer un na súa pila de intercambios xa que outro xogador o recollerá inmediatamente. Ao facelos inútiles, isto prexudica bastante aos outros xogadores.
  3. Cada xogador debería dar unha volta máis para intentar maximizar a súa man despois de que un dos xogadores saia. Na maioría dos casos probablemente non faga undiferenza, pero dálles aos xogadores a oportunidade de abandonar as cartas que non valen para eles e posiblemente conseguir algúns puntos adicionais.

Ademais de darlle un beneficio demasiado grande ao primeiro xogador, Monopoly The Card O xogo depende da sorte do sorteo de cartas. Isto é frecuente en case todos os xogos de cartas e tampouco é diferente neste xogo. O gañador da maioría das roldas será o xogador que teña máis sorte no xogo. Debuxar as cartas correctas ou facer que outro xogador poña unha tarxeta para o intercambio que necesites é fundamental para facer ben o xogo. Isto é de esperar con este tipo de xogos, pero aínda é decepcionante que non poidas facer moito para superar esta dependencia da sorte. Podes facer movementos para reducir o dano de perder unha rolda, pero sendo as roldas tan curtas, a estratexia nunca vai gañar unha rolda para un xogador.

Finalmente, o xogo ten outros pequenos problemas que creo que poderían facerse. arregláronse cun pouco máis de probas de xogo.

  • Aínda que o xogo quería manterse fiel ao xogo de mesa, ao ter só dúas cartas azuis escuros se meteu co xogo. As tarxetas azuis escuros son o conxunto de cores máis valioso e, aínda así, só tes que conseguir dúas cartas en lugar de tres como fai basicamente con todos os outros conxuntos. Isto fai que as cartas azuis escuros sexan demasiado poderosas no xogo.
  • O único tipo de carta que pode ser máis valioso que as cartas azuis escuros son as fichas.Se tes un conxunto para poñelos sobre as fichas son realmente poderosas. Dado que basicamente duplican a puntuación do teu conxunto máis valioso, podes gañar facilmente máis de mil dólares cunha tarxeta de ficha. Se podes conseguir dúas fichas, podes obter ata $4,000-$5,000 nunha rolda.

En canto aos compoñentes, non hai moito que dicir. Basicamente obtén o que esperarías do xogo. O cartón é sólido. A obra de arte é basicamente o que esperarías dun xogo de cartas Monopoly. O diñeiro parece que foi sacado directamente doutro xogo de Monopoly. Os compoñentes non son sorprendentes, pero tampouco hai nada do que queixarse.

Deberías mercar Monopoly The Card Game?

Monopoly The Card Game é un xogo interesante. Só miralo pensaríase que non sería moi bo. Os xogos de cartas baseados en xogos de mesa do mercado masivo normalmente non saen ben. Cando comecei a xogar ao Monopoly The Card Game sorprendeume porque había máis cousas do que esperaba. Poderías argumentar que Monopoly The Card Game é mellor que o xogo de mesa no que se basea. En realidade, parece que se puxo traballo e esforzo no xogo. A mecánica de negociación en particular é unha idea intelixente que me sorprende que realmente non vin noutros xogos de colección de conxuntos. Desafortunadamente, as roldas de Monopoly The Card Game son demasiado curtas para aproveitar ao máximoda estratexia potencial da negociación. O primeiro xogador en saír tamén ten unha vantaxe demasiado grande e hai outros pequenos problemas co xogo. Monopoly The Card Game ten algunhas ideas interesantes pero tamén ten algúns problemas.

Se non che gustan moito os xogos de coleccións ou non queres probar a modificar as regras para eliminar algúns dos problemas, O xogo de cartas Monopoly probablemente non sexa para ti. Non obstante, se che gustan os xogos de colección e pensas que a mecánica de negociación é interesante, creo que pagaría a pena investigar en Monopoly The Card Game.

Se queres mercar Monopoly The Card Game, podes atopalo en liña: Amazon , eBay

tarxeta
  • Cambia por cartas da pila de intercambio doutro xogador.
  • Deixa a man para rematar a rolda.
  • A acción de sorteo é bastante explicativa. . O xogador sacará unha carta da pila. Dado que o xogador debe ter máis de dez cartas na man, terá que colocar unha das súas cartas na parte superior da súa pila de intercambio (a pila de cartas boca arriba diante de si).

    Despois de realizar un acción, o xogo pasa ao seguinte xogador no sentido das agullas do reloxo.

    Cartas de intercambio

    Se un xogador decide intercambiar cartas, pode intercambiar ata o número de cartas que teña na súa pila de intercambio. Antes de facer un intercambio, un xogador pode engadir unha carta da súa man á súa pila de intercambio. Ao longo do xogo, a pila de intercambios de todos debe ser espallada para que cada xogador poida ver todas as cartas de cada pila de intercambios. Cando fai un intercambio, o xogador dálle o número de cartas (da parte superior da súa pila de intercambio) ao xogador co que quere intercambiar. Despois collen o mesmo número de cartas da parte superior da pila de intercambio dese xogador. O outro xogador non pode negar o intercambio.

    Se o primeiro xogador quere intercambiar polo lugar do parque na pila de intercambio do xogador inferior, terá que intercambiar as dúas cartas.

    Ambos os xogadores levan todas as cartas intercambiadas nas súas mans. Se o xogador actual ten máis de dez cartas na man, ten que descartar cartas na súa pila de intercambio ata que cheguendez cartas na man. O xogador co que intercambiaron pode conservar as cartas adicionais ata o final da súa quenda.

    Deitar a man

    A terceira acción que pode realizar un xogador na súa quenda é depoñer a súa man. . Un xogador só pode escoller esta acción se non realizou ningunha outra acción e cumpre os requisitos para deixar as súas cartas. Se un xogador ten máis de dez cartas na súa man, pode descartar cartas na súa pila de intercambio e aínda así deixar a súa man. Para que un xogador dea a súa man, debe cumprir as seguintes condicións:

    #1 O xogador debe ter na man todas as cartas dunha cor establecida ou poder usar comodíns para compensar as cartas que faltan. . Para os ferrocarrís debes ter polo menos dous ferrocarrís.

    Este xogador non poderá botar a man porque só ten un ferrocarril e falta Park Place.

    #2 Se o xogador ten cartas de casa ou hotel, todas elas deben poder xogar. Para que unha casa ou hotel sexa xogable, o xogador debe posuír todas as cartas da casa precedente e ter un grupo de cores completo para xogalas (non inclúe servizos públicos nin ferrocarrís). Por exemplo, se un xogador posúe unha 3a casa, tamén debe posuír a 1a e a 2a casa para que a 3a casa sexa xogable. Para poder xogar nun hotel, o xogador necesita as casas 1a, 2a, 3a e 4a.

    Este xogador non pode deixar as súas cartas xa que ten o1a e 3a casa, pero falta a 2a casa.

    As tarxetas #3 Tokens, Chance, Go e Mr. Monopoly non necesitan outras tarxetas para ser válidas.

    Se as tres condicións son válidas. o xogador pode escoller usar a súa quenda para deixar as súas cartas ao finalizar a rolda. O xogador pode optar por non deixar as súas cartas aínda que cumpra os requisitos para facelo.

    Todas as cartas da man deste xogador suman puntos para que poida optar por poñer a súa man sobre a súa man. quenda.

    Anotación da rolda

    Cando alguén deixa a man, a rolda remata inmediatamente. Como recompensa por depoñer a súa man, o xogador pode sacar as cinco primeiras cartas da pila de sorteo e engadir as cartas que lle suman puntos á súa man. Elimínanse do xogo todas as cartas das pilas de intercambio, a pila de sorteo e as cartas de recompensa que non se utilicen. A continuación, todos os demais xogadores deixan as súas mans e comeza a anotar.

    Ver tamén: Revisión e regras do xogo de mesa Camel Up

    Este xogador deixou a súa man para conseguir as cinco cartas de bonificación da dereita. As tres cartas superiores que poden usar e as dúas inferiores non valen para nada.

    Durante marcar unha carta de Oportunidade pode actuar como calquera outra carta. O único xogador que é capaz de usar esta habilidade, aínda que é o xogador que foi o primeiro en poñer a man. As cartas Chance non valen para o resto dos xogadores. Os xogadores anotarán puntos do seguinte xeito:

    • Cada grupo de cores completo ou conxunto de utilidades vale a cantidade de diñeiroimpreso nas tarxetas. O valor das tarxetas de ferrocarril depende do número de ferrocarrís controlados polo xogador.
    • Cada casa engadida a un grupo de cores completo vale o valor establecido na tarxeta. Unha casa non vale nada se as cartas das casas anteriores non están na man do xogador. Un hotel engade 500 $ ao valor da propiedade na que se coloca se a propiedade ten as outras catro casas.
    • Unha tarxeta de ficha vale o valor da propiedade na que se coloca. Se a ficha se coloca nun grupo de cores que tamén inclúe casas e/ou un hotel, a ficha vale o valor combinado da propiedade.
    • O xogador con máis cartas de Mr. Monopoly recibe 1.000 dólares. Se dous ou máis xogadores teñen a maior cantidade de cartas de Mr. Monopoly, ningún xogador recibe os $1,000.

      O mellor xogador gañaría a bonificación de $1.000 porque ten dous Mr. Monopoly mentres que os outros xogadores só teñen un.

    • Cada tarxeta Go vale $200.

    Este xogador puntuará os seguintes puntos:

    200 puntos para o conxunto laranxa

    600 puntos para as casas 1, 2 e 3 situadas no conxunto laranxa (o wild pode actuar como terceira casa)

    800 puntos para o ficha (200 para o conxunto laranxa e 600 para as casas)

    $50 para o conxunto morado

    $200 para a tarxeta de ir

    $250 para as dúas tarxetas de ferrocarril

    Probablemente $0 para a tarxeta Mr. Monopoly a menos que ninguén máis gardase unha tarxeta Mr. Monopoly.

    Cada xogador.suma o número de puntos que obtiveron na rolda e recibe a cantidade de diñeiro correspondente do banco. Se ningún xogador gañou o diñeiro suficiente para gañar, xógase outra rolda.

    Fin do xogo

    O xogo remata despois dunha rolda cando un ou máis xogadores gañan máis de 10.000 dólares. O xogador que ten máis cartos gaña a partida.

    O meu pensamento sobre Monopoly The Card Game

    A principal razón pola que non tiña moitas expectativas para Monopoly The Card Game foi porque parece adoita facerse moi pouco esforzo nos xogos de cartas baseados en xogos de mesa do mercado masivo. Moitas veces parece que o deseñador tomou outro concepto de xogo de cartas e só pegou nel o tema do popular xogo de mesa. A outra forma na que se crean a maioría destes xogos de cartas é simplificando o xogo base para que poida converterse nun xogo de cartas. O interesante de Monopoly The Card Game é que ningún dos dous enfoques se lle aplica realmente.

    Cando miras por primeira vez Monopoly The Card Game, parece que tomas prestado moito do xogo de mesa. O xogo usa as mesmas propiedades e incorpora a maior parte da mecánica do xogo de mesa ás cartas que se usan no xogo. Non obstante, Monopoly The Card Game parece que é algo máis que unha versión simplificada do xogo de mesa. Púxose un verdadeiro esforzo no xogo para tomar a esencia do Monopoly e convertelo nun xogo que non se sentía como o xogo principal das cartas.forma.

    En xeral, clasificaría Monopoly The Card Game como un xogo de colección de conxuntos. Do mesmo xeito que co xogo de mesa, estás tentando conseguir conxuntos de cartas que coincidan cos diferentes conxuntos de propiedades do xogo de mesa. Estás tentando recoller xogos de cartas para gañar cartos/puntos. Aínda que Monopoly The Card Game pode parecerse a calquera outro xogo de cartas coleccionista, o único que fai que o xogo destaque realmente son as pilas de intercambio. Cando lin as regras por primeira vez, as pilas de comercio é o único que me fixo notar o xogo. Xa xoguei a outros xogos de coleccións nos que podías coller cartas descartadas por outros xogadores. De todos os xogos de colección de conxuntos aos que xoguei, non recordo xogar a outro xogo que utilizase unha mecánica similar ás pilas de intercambio.

    Pareceume interesante a mecánica de intercambio por un par de motivos. Primeiro o xogo obrígache a maximizar todas as cartas da túa man. Só podes ter dez cartas na túa man e queres gañar puntos con cada carta da túa man. Aínda que podes manter as cartas que sabes que outros xogadores queren durante un par de quendas, finalmente terás que descartar todas as cartas que persoalmente non poidas usar para sumar puntos. Isto significa que estas cartas terán que entrar na túa pila de intercambios para que os demais xogadores poidan conseguilas.

    Normalmente, isto levará a que os xogadores intercambien unha carta mentres toman unha carta.tarxeta que outro xogador acaba de descartar. Este é un desafortunado efecto secundario do xogo xa que elimina parte da estratexia do xogo. Cando os xogadores teñen que facer varios intercambios de cartas aínda que as cousas se fan moito máis interesantes. Para conseguir unha tarxeta que realmente queres, quizais teñas que intercambiar moitas cartas a outro xogador para conseguir só unha tarxeta que necesites. Con todas as cartas que tes que intercambiar, podes acabar dándolle ao outro xogador algo que necesita. Tamén existe a posibilidade de que un xogador poida enterrar unha carta tan profundamente na súa pila de intercambio que outros xogadores non poidan cambiar por ela.

    Ver tamén: Revisión e regras do xogo de cartas de Clue Suspect

    Un efecto secundario inesperado de Monopoly The Card Game é que ao veces parece máis importante encher a túa man con cartas que che permitan saír en lugar de intentar maximizar o valor da túa man. Falareino máis adiante pero é un gran beneficio para un xogador saír primeiro. Isto crea un efecto secundario interesante no que algunhas cartas se fan valiosas só porque ocupan espazo na túa man e non te impiden saír. Mentres estás tentando completar conxuntos de cartas, algunhas das cartas extra son máis valiosas xa que ocupan espazo na túa man.

    É aquí onde se fan interesantes as cartas especiais. As tarxetas Token e Go son cartas moi fortes xa que enchen os puntos na túa man e tamén valen o diñeiro. As tarxetas Chance son ascartas máis poderosas de todo o xogo sempre que saias, xa que poden actuar como calquera outra carta. Se non podes saír, as cartas Chance non valen para nada. Aínda que as cartas Mr. Monopoly poden parecer tarxetas de alto risco/recompensa, en realidade son moi valiosas porque ocupan espazo na túa man. Sería bo conseguir os 1.000 dólares, pero aínda así ocuparán espazo na túa man, permitíndote saír máis rápido.

    As tarxetas da casa e do hotel probablemente sexan as máis interesantes do xogo. As tarxetas da casa e do hotel poden ser moi boas e malas ao mesmo tempo. A mellor forma de conseguir moitos puntos nunha rolda é usar varias cartas da casa e posiblemente incluso un hotel. O problema é que cómpre ter todas as casas de trámite ou son totalmente inútiles e impedirán que saias. Isto fai que as casas sexan realmente interesantes, xa que poden axudarche a saír rápido pero ao mesmo tempo poden estorbarche.

    En canto á dificultade, teño que dicir que Monopoly The Card Game é un xogo de cartas. xogo sinxelo que leva un tempo comprender completamente. Ningunha das regras do xogo é especialmente difícil de entender. O xogo é basicamente un xogo de coleccionismo con algunhas cartas especiais. A única área que un pouco confunde aos xogadores ao principio é a idea de saber cando podes deixar as túas cartas. Isto podería levar a algúns xogadores un par de roldas para entender completamente. Unha vez todos

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.