ONU Todo Salvaxe! Revisión e regras do xogo de cartas

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

Aínda que as opinións sobre o xogo poden variar bastante, é innegable que UNO foi un xogo de cartas moi popular desde que se lanzou por primeira vez. Isto levou a moitos xogos derivados, moitos dos cales fixemos un ollo no pasado. O último xogo de UNO é UNO All Wild!. Cando oín falar de UNO All Wild! Supuxín que era unha broma xa que a idea dun xogo de UNO onde todas as cartas son unha especie de ruínas salvaxes arruina a premisa xeral de UNO xa que calquera carta podería xogarse en calquera momento. A pesar diso, quedei un pouco intrigado porque tiña curiosidade sobre como se podía deseñar un xogo de UNO onde todas as cartas fosen salvaxes. ONU Todo Salvaxe! é un xiro interesante na fórmula UNO que crea unha experiencia única que pode ser divertida ao mesmo tempo que crea os seus propios problemas.

Como xogarCreo que vale a pena investigalo.

Compra UNO All Wild! en liña: Amazon, eBay . Calquera compra realizada a través destas ligazóns (incluídos outros produtos) axuda a manter Geeky Hobbies en funcionamento. Grazas polo teu apoio.

Xogo

Cada quenda do xogo é sinxela. Elixirás unha das cartas da túa man para xogar e realizarás a acción especial correspondente á carta que xogaches.

Despois de xogar unha carta e realizar a correspondente xogada de acción pasará ao seguinte xogador en orde de quenda.

Se un xogador ten só unha carta na man despois de xogar unha carta, debe dicir UNO. Se outros xogadores gañan dicindo UNO, o xogador con só unha carta ten que sacar dúas cartas da pila.

Se che preocupa que o seguinte xogador vaia saír, podes optar por debuxar. unha carta en vez de xogar unha carta. Despois podes xogar a carta que acabas de debuxar ou podes rematar a túa quenda.

As cartas

Wild : coma o normal. UNO esta carta pódese xogar en calquera momento. Xogando ao comodín podes cambiar tecnicamente a cor, pero como todas as cartas son comodín, o comodín non ten ningunha habilidade especial no xogo.

Inverso salvaxe – Despois de xogar a carta, a dirección do xogo invertirase. Por exemplo, se o xogo se movese no sentido horario, agora moverase no sentido antihorario.

Ver tamén: Programación de emisións e televisión do 22 de abril de 2023: a lista completa de novos episodios e máis

Salto salvaxe : o seguinte xogador na orde de quendas perderá a súa quenda.

Salto salvaxe dous – Os dous seguintes xogadores por orde de quendas perderán as súas quendas.

Wild Draw Two : o seguinte xogador por orde de quendasterá que sacar dúas cartas da pila. Tamén perderán o seu seguinte turno.

Ver tamén: Xogo de mesa Monopoly Builder: regras e instrucións para xogar

Wild Draw Four – O seguinte xogador na orde de quendas terá que sacar catro cartas da pila. Tamén perderán a súa próxima quenda.

Draw Two Targeted Wild : o xogador que xogue a carta poderá escoller outro xogador que sacará dous. cartas da pila de sorteo. O xogador escollido non perderá a súa seguinte quenda.

Cambio forzado salvaxe – Cando se xoga un intercambio forzado salvaxe, o xogador que o xoga DEBE cambiar o seu man con outro xogador da súa elección. Se un dos xogadores ten agora só unha carta na man, debe dicir UNO para evitar a penalización.

Fin do xogo

O xogo remata cando un xogador xoga a última carta da súa man. man. Este xogador gañou a partida.

Se non, podes escoller xogar a varias mans. Cando remate o xogo, o xogador que gañou a man recibirá 20 puntos por cada Wild que quede nas mans dos outros xogadores. Recibirán 50 puntos por calquera outra tarxeta nas mans dos demais xogadores. O primeiro xogador en conseguir 500 puntos gaña a partida.

Os meus pensamentos sobre UNO All Wild!

A idea de UNO All Wild! na superficie non ten moito sentido. UNO está construído basicamente en torno aos xogadores que xogan cartas que coinciden coa cor ou o número da última carta xogada. Ao facer que cada carta sexa comodíndesapareceu xa que cada carta é comodín, polo que podes xogar calquera carta da túa man en calquera momento. En certo modo UNO All Wild! Parece como unha parodia de UNO onde se construíu a partir de que alguén bromeara sobre como xogaría un xogo de UNO se todas as cartas fosen salvaxes. As cores e os números xa non importan xa que todas as tarxetas son agora especiais. De feito, as cartas comodín simples convertéronse na carta máis básica de todo o xogo.

Debido a que todas as cartas son comodíns, o xogo é realmente moi diferente do teu xogo tradicional de UNO. En lugar de tentar atopar cartas na túa man coas que podes xogar, o obxectivo final de UNO All Wild! é evitar que os outros xogadores saian o tempo suficiente para que poidas desfacerte de todas as túas cartas primeiro. Debes facer un seguimento de cantas cartas lles quedan nas mans aos demais xogadores e, cando un xogador está preto de saír, debes facer que perdan a súa quenda ou teñas que sacar máis cartas.

UNO All Wild! comparte algunhas cousas en común co teu xogo típico de UNO. Moitas das accións especiais son as mesmas que todos os outros xogos da serie. O xogo aínda ten as cartas de saltar, invertir, debuxar dúas e sacar catro cartas. Ademais de ter moitas das mesmas cartas, o xogo é un pouco diferente. Xa non tes que preocuparte por ter unha carta que podes xogar na túa man ou por impedir que outro xogador poida xogar unha carta.Como se pode xogar calquera carta en calquera momento, o xogo consiste máis en descubrir como usar as cartas especiais da túa man para reducir o tamaño da túa propia man, evitando que os outros xogadores se quiten as cartas das súas mans.

O xogo ten un par de cartas novas. A tarxeta Skip Two non ten nada de especial xa que só salta dous xogadores en lugar de un. A tarxeta de intercambio forzado é interesante xa que obriga a intercambiar a man con outro xogador. Isto é interesante xa que pode ser realmente útil ou ferinte. Podes usalo para reducir significativamente o tamaño da túa man ou podes acabar con máis cartas das que comezaches. Polo tanto, é moi importante xogar a carta no momento adecuado. O Targeted Draw Two é o meu favorito das novas cartas xa que é algo que creo que UNO necesitaba desde hai moito tempo. Durante demasiado tempo a UNO nunca permitiu que os xogadores se dirixan a alguén que non sexa os que están a cada lado deles. Esta tarxeta finalmente permítelle apuntar específicamente a un xogador para darlle cartas xusto antes de que estea a piques de saír. Sinceramente, espero que esta tarxeta se inclúa noutras versións de UNO no futuro.

UNO All Wild! xoga moi diferente ao normal UNO, pero ao final tamén ten moitas semellanzas. Como o seu predecesor, ninguén vai considerar a UNO All Wild! ser un xogo considerablemente profundo. Hai algunha estratexia para o xogo xa que debes descubrir o mellor momento para faceloxoga as túas cartas especiais para evitar que outro xogador saia. A estratexia do xogo é bastante obvia, aínda que sempre que alguén se achegue a saír debes intentar xogar unha carta que o obrigue a sacar cartas ou perder a súa quenda. Basicamente, aos comezos do xogo, os xogadores eliminaranse das súas antigas cartas comodín, e despois comezarán a xogar as súas cartas especiais mentres impiden que os demais xogadores gañen.

Ninguén vai confundir a UNO All Wild! para un xogo profundo, pero realmente non intenta ser un. O deseñador sabía que o xogo tiña que ser un simple xogo de cartas no que non tiñas que pensar demasiado. Principalmente ten éxito nesta tarefa. O xogo dáche suficiente control sobre o teu destino sen que teñas que pasar moito tempo pensando no que queres facer. Basicamente, os xogadores xogan por quendas unha carta da súa man ata que alguén pode desfacerse da súa última carta. Aínda que me gustaría que houbese máis no xogo, ás veces é agradable xogar a un xogo de cartas sinxelo no que realmente non tes que pasar moito tempo intentando decidir que facer.

É un pouco difícil. para xulgar o que a xente pensará do xogo. O xogo comparte cousas en común co UNO orixinal, pero tamén xoga un pouco diferente. Puiden ver que algunhas persoas o prefiren ao orixinal e outros pensan que é peor. En definitiva pensei que era unxogo decente ao que me divertín xogando. Persoalmente, prefiro máis o xogo orixinal, aínda que por varias razóns ás que falarei en breve. Aínda é un xogo decente que creo que algunhas persoas poden gozar moito.

Creo que o maior problema que tiven co xogo é que, con demasiada frecuencia, parecía que todos os xogos xogaban igual. Cada man comezaría con todos os xogadores desfacendo os seus comodíns xa que non teñen ningún valor real no xogo. Os xogadores comezarían entón a soltar as súas cartas especiais ata que só quedaba un xogador que podía desfacerse da súa última carta. Aínda que era algo divertido, volveuse un pouco repetitivo despois dun tempo. Parece que falta algo no xogo. É interesante xogar con todas as cartas especiais coa esperanza de que as cousas acaben ao teu favor, pero a experiencia pareceu pouco profunda.

Isto combínase co feito de que o xogo aínda depende de bastante un pouco de sorte. Non sei como se compara co xogo orixinal, pero non diría que sexa notablemente mellor ou peor. As cartas que che reparten terán un gran impacto no éxito que teñas. O mal uso das túas cartas pode ter un impacto, pero normalmente é bastante obvio que carta debes xogar nun turno dado. Só tes algún impacto no que ocorre no xogo, xa que, de cando en vez podes golpear a un xogador que non está directamente ao teu lado,aínda así na súa maioría só pode afectar aos xogadores de cada lado de ti. Polo tanto, a sorte xoga un papel moi importante no vencedor final do xogo.

En canto á duración do xogo, realmente depende. Puiden ver que algúns xogos terminaban moi rápido mentres que outros tardaban bastante máis. A diferenza da UNO normal, as regras principais prevén que só xogues a un xogo en lugar de anotar puntos polas cartas que quedan nas mans dos xogadores. Esta é en realidade a variante de puntuación no xogo. A duración dun xogo depende realmente das cartas que teñan os xogadores nas súas mans. Normalmente terás suficientes cartas especiais na túa man para evitar que outros xogadores teñan un tempo. Finalmente, os xogadores quedarán sen cartas que sexan útiles. Se dous xogadores xuntos só teñen unha carta cada un, tamén é moi difícil evitar que os dous gañen. En xeral, eu diría que as mans teñen a lonxitude correcta, xa que podes rematalas nun par de minutos sen que se arrastren demasiado.

Finalmente os compoñentes de UNO All Wild! son basicamente exactamente o que esperarías se xogases a algún xogo de UNO producido recentemente. O xogo ten 112 cartas que son moitas. Non sei se realmente chegamos a quedarnos sen cartas nas que tivemos que reorganizar. Aínda que teñas que barallar, xa que todas as cartas son salvaxes, realmente non xuntas grupos das mesmas cartas, polo que non tes que barallar con tanta frecuencia. euCreo que a distribución das tarxetas podería ser mellor, xa que hai demasiados comodíns normais e non hai suficientes con algunhas das cartas especiais. En canto á calidade da tarxeta, é a mesma que practicamente todos os outros xogos de UNO.

¿Deberías mercar UNO All Wild!?

Cando oín falar de UNO All Wild! Admitirei que non o esperaba xa que a idea detrás do xogo cambia practicamente toda a premisa de UNO. En lugar de tentar combinar cores ou números para poder xogar ás cartas na túa quenda, o xogo trata máis de evitar que os outros xogadores saian antes de que poidas desfacerte das cartas da túa propia man. En certo modo gustoume o xogo xa que é un xiro interesante ao xogo orixinal. É bastante sinxelo de xogar e tamén consegue ser un deses xogos de cartas nos que non tes que pensar demasiado no que estás a facer. Sen embargo, parece que falta algo no xogo. Depende de demasiada sorte e demasiados xogos acaban sentindo o mesmo. Podo ver que algunhas persoas gozan máis del que o xogo orixinal, mentres que a outras non lles importará especialmente.

Polo tanto, é difícil facer unha recomendación definitiva para UNO All Wild!. Se nunca che importou UNO ou non cres que o truco salvaxe soa tan interesante, non creo que sexa para ti. Se en xeral che gusta UNO e estás intrigado polo xiro da fórmula,

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.