Revisión do xogo de mesa Tiny Towns

Kenneth Moore 25-08-2023
Kenneth Moore

Táboa de contidos

así como evitar que te pinten nun recuncho. Cada xogo é diferente e debes axustar a túa estratexia para que se axuste aos edificios dispoñibles e aos recursos escollidos polos demais xogadores. Gustoume moito de Tiny Towns pero probablemente non será para todos. O xogo é, en moitos sentidos, un enigma solitario e ás veces adoita depender dun pouco de sorte.

A miña recomendación redúcese aos teus pensamentos na premisa. Se realmente non che importan os xogos que non teñen moita interacción con xogadores (xogos solitarios), non sei se Tiny Towns vai ser para ti. Non obstante, se o concepto che intriga en absoluto, creo que che gustará de Tiny Towns e deberías considerar collelo.

Tiny Towns


Ano: 2019

Ao longo dos anos xoguei a moitos xogos de mesa diferentes. Neste momento xoguei a máis de 2.000 xogos diferentes. Despois de xogar a tantos xogos diferentes, é raro atopar un que se sinta verdadeiramente único. Cando oín falar por primeira vez de Tiny Towns intrigaba porque o xogo parecía diferente do que xogara antes. Para un xogo relativamente novo xa se fixo bastante popular. Pareceume un xogo perfecto para min. Tiny Towns é máis unha experiencia solitaria, pero é un xogo verdadeiramente único e agradable que case todos gozarán.

Como mencionei ao comezo desta recensión, xoguei a moitos xogos de mesa diferentes. Con todo, non lembro un que xogara de xeito similar a Tiny Towns. En certo modo, o xogo parece un bingo combinado cun creador de cidades e un xogo de puzzle. Basicamente, os xogadores elixen por quendas unha cor do cubo que todos teñen que colocar na súa cidade. O lugar onde colocas estes cubos é importante porque estás tentando crear patróns no teu taboleiro. Cando creas un patrón, podes colocar un edificio na túa cidade que che obteña puntos ou che ofreza outros beneficios. A medida que a túa cidade crece, as túas opcións diminúen xa que cada vez é máis difícil colocar novos edificios na túa cidade.


Se queres ver as regras e instrucións completas sobre como xogar a Tiny Towns, consulta a nosa guía de como xogar.


Cando miras un xogo por primeira vezxogado.

  • Bastante fácil de xogar e aínda así ten bastante estratexia.
  • Contras:

    • Ten pouco interacción do xogador.
    • Confía en algo de sorte xa que todos os monumentos non parecen iguales.

    Valoración: 4/5

    Recomendación: para as persoas intrigadas pola premisa e que non lles importa que non haxa moita interacción co xogador.

    Ver tamén: Xogo de mesa Ransom Notes: regras e instrucións para xogar

    Onde mercar: Amazon, eBay Calquera compra realizada a través destas ligazóns (incluíndo outros produtos) axuda a manter Geeky Hobbies en funcionamento. Grazas polo teu apoio.

    como Tiny Towns pode parecer un pouco abrumador. O xogo ten bastantes compoñentes e é bastante diferente ao típico xogo principal. En acción, aínda que o xogo é realmente un pouco máis fácil de xogar do que esperarías. Probablemente o xogo tarde entre 10 e 15 minutos en explicar aos novos xogadores e é probable que necesite unha serie de roldas para que comprendan completamente o que están tentando facer. Se non, o xogo é sorprendentemente accesible. En última instancia, só estás elixindo cubos, colocándoos no teu taboleiro e despois converténdoos para colocar un edificio. O xogo ten unha clasificación de 14+, pero creo que os nenos un pouco máis pequenos poderían xogar. Creo que tamén podería funcionar ben con persoas que raramente xogan a xogos de mesa.

    O xogo pode ser fácil de xogar, pero parece que será difícil de dominar. Tiny Towns é o tipo de xogo que probablemente mellorará canto máis o xogues. Para un xogo que parece bastante sinxelo na superficie, en realidade ten bastante estratexia. A estratexia vén principalmente de que edificios decides construír e onde os constrúes. Algúns edificios son edificios de apoio que non se puntuan por si mesmos e que axúdanche doutros xeitos. Outros edificios puntuan en función de cantos hai na túa cidade, onde se sitúan en relación con outros edificios, entre outros criterios.

    En cada xogo terás sete edificios diferentes que podes construír.xunto co teu Monumento. Isto ofrécelle varias opcións diferentes sobre como construír a túa cidade. A túa cidade non é o suficientemente grande como para construír todo o que che gustaría. Polo tanto, realmente cómpre escoller os edificios que quere salientar e os cales ignorará na súa maioría. Despois debes decidir onde queres colocar cada edificio. A medida que máis a túa cidade se enche de edificios e recursos, as túas opcións fanse máis limitadas.

    Ao final, para ter éxito no xogo, tes que planificar un pouco con antelación ou, se non, podes retroceder nunha esquina. Probablemente quererá decidir o próximo par de edificios que quere colocar e onde quere construílos. Normalmente é bo colocar edificios o máis rápido posible, xa que ocupan menos espazos que os recursos correspondentes, pero os demais xogadores non sempre che van dar os recursos que necesitas. Non obstante, sempre que poidas construír un edificio, é probable que queiras facelo para poder abrir máis espazo na túa cidade.

    O lugar onde finalmente coloques os edificios pode ser moi importante. Ademais de puntuar, o lugar onde coloques un edificio terá un impacto sobre onde podes colocar recursos e edificios no futuro. Probablemente queiras comezar por encher os arredores da túa cidade, xa que o recheo do centro da cidade limita os edificios que podes colocar ao longo do exterior.taboleiro.

    A estratexia que escollas é realmente importante para o teu éxito no xogo. Isto faise moi evidente xa que en realidade non é tan difícil pintarte nun recuncho que limita severamente o que podes facer durante o resto do xogo. No meu primeiro xogo acabei dividindo basicamente a miña cidade pola metade debido a onde coloquei os edificios. Isto realmente limitaba onde podía acabar colocando edificios xa que non había espazos suficientes para colocar os recursos necesarios para a maioría dos edificios.

    Realmente apesta cando cometes un erro como este, xa que basicamente estás alí sentado esperando a que os outros xogadores rematen a partida xa que sabes que non tes posibilidades de gañar a partida. Unha ou dúas voltas despois de cometer o meu erro decateime do estúpido que era por construír como fixen. Entón, basicamente, tiven que sentarme aí sabendo que non había ningunha posibilidade real de que puidese gañar o partido. Por este motivo, debes considerar os teus plans a longo prazo antes de colocar edificios no teu taboleiro.

    En definitiva, Tiny Towns parece unha especie de crebacabezas. Basicamente, estás tentando maximizar o espazo da túa cidade para colocar tantos edificios como poidas o que che conseguirá puntos. Basicamente, tes que descubrir como espremer as distintas formas na túa cidade para tentar encaixar o máximo posible antes de quedar sen espazo. Hai habilidade para iso xa que necesitas ter un plan para o que queres facer.Se simplemente colocas cubos ao azar na túa cidade, é probable que o fagas bastante mal no xogo. Canto máis xogues, mellor deberías manipular a colocación dos cubos para colocar tantos edificios como poidas. En certo modo, o xogo parece un Tetris.

    Ao final do día, Tiny Towns é unha idea realmente única. Se realmente non che importan os xogos "de crebacabezas", non sei se será para ti. Se non, o xogo é moi agradable mentres intentas facer a mellor cidade posible. O xogo ofrece aos xogadores moitas opcións para formar a súa estratexia e dous xogos nunca serán iguais. Co número de edificios que poderías construír cada xogo, as túas opcións serán diferentes cada vez que o xogues. Tiny Towns é unha experiencia verdadeiramente única na que me divertín moito xogando. Cada vez que xogues, é probable que tamén sexa un pouco diferente.

    Con todo o que Tiny Towns ten para ofrecer, sorprendeume de verdade que o xogo xogue máis rápido do que esperaba. O teu primeiro xogo probablemente tardará máis tempo mentres os xogadores intentan descubrir o que están tentando facer. Non obstante, os xogos deberían levar bastante menos tempo mentres se xoga máis. O xogo ten momentos nos que algúns xogadores poden sufrir unha parálise de análise mentres intentan planificar un par de movementos con antelación. A boa noticia é que todos xogan ao mesmo tempo, polo que isto vese mitigado por outros xogadores que intentan descubriro que eles están tentando facer tamén. En definitiva, pensaría que a maioría dos xogos tardarán uns 45 minutos en completarse.

    Probablemente o maior problema que terá a xente con Tiny Towns teña que tratar co feito de que é un xogo moi solitario. O xogo non ten moita interacción dos xogadores, onde parece que só xogas o teu propio xogo e comparas as puntuacións ao final. Algúns edificios engaden un pouco máis de interacción dos xogadores ao xogo, pero sobre todo só implica que recursos elixen os outros xogadores para ti. Os recursos que escollan outros xogadores terán un impacto no ben que o fará xa que probablemente o obrigará a cambiar a súa estratexia. Fóra disto, non importa o que acaben facendo os outros xogadores.

    Isto vai ser un problema moito maior para algunhas persoas máis que para outras. Xeralmente non me importa cando os xogos son máis solitarios. Gústame os xogos con moita interacción dos xogadores, pero non me importan os xogos nos que os xogadores tamén fan as súas propias cousas. Gustaríame que Tiny Towns tivese un pouco máis de interacción dos xogadores, pero non creo que este sexa un problema especialmente importante para o xogo. Este vai ser un problema significativamente maior para as persoas que non lles gustan os xogos de solitario ou prefiren máis interacción con xogadores. Se isto te describe, é posible que Tiny Towns non sexa o xogo para ti.

    O xogo parece unha experiencia solitaria e mesmo ten un modo en solitario.A pesar diso, pareceume estraño que o número de xogadores teña un impacto bastante grande no xogo. Moito disto ten que tratar co feito de que cantos máis xogadores haxa no xogo, menos opcións terás cando se trata dos recursos que se engaden á túa cidade. Por exemplo, nun xogo de dous xogadores podes facer todas as outras opcións para que poidas facer sobre todo o que queiras no xogo xa que só tes que traballar con outro xogador. Un xogo de seis xogadores é moi diferente, xa que só poderás escoller cada sexta cor, o que significa que tes que depender moito máis do que escollen os outros xogadores. Os xogos con menos xogadores probablemente farán maior énfase na estratexia, mentres que os xogos con máis xogadores probablemente dependerán de máis sorte.

    Probablemente diría que o segundo maior problema do xogo é o feito de que hai algo de sorte. implicados. En superficie o xogo non parece que teña demasiada sorte. Tes que esperar que os teus opoñentes escollan recursos que podes usar, pero se non, basicamente podes facer o que queiras no xogo. Creo que a maior parte da sorte vén dos propios Monumentos. Quizais sexa só o meu estilo de xogo, pero creo que algúns dos Monumentos son considerablemente máis poderosos que outros. O xogador que consiga o Monumento máis útil terá unha vantaxe no xogo. Isto pode ser suficiente para cambiar o resultado do xogo se un xogador consegue unMonumento que poden usar mellor que o outro xogador. Non obstante, Tiny Towns é o tipo de xogo que non debes tomar demasiado en serio, polo que este non é o problema tan grande como podería ser doutro xeito.

    Ver tamén: Big Fish Lil’ Fish Card Game Revisión e regras

    En canto aos compoñentes de Tiny Towns, creo que o xogo si. un traballo moi bo tamén. O xogo vén con bastantes compoñentes e todos tamén son moi agradables. Sempre me gusta cando os xogos utilizan compoñentes de madeira e Tiny Towns inclúe moitos deles. Os pequenos edificios son bonitos e aportan unha sensación de encanto ao xogo. O xogo no seu conxunto é realmente encantador, que está apoiado polo estilo artístico do xogo que realmente funciona para o xogo. Realmente non hai moito que queixarse ​​en relación cos compoñentes do xogo, xa que non hai moito máis que puideses pedir.

    Tiña expectativas bastante altas de que Tiny Towns se dirixise a xogalo e na súa meirande parte o xogo atopábase con eles. xoguei a moitos xogos diferentes e, aínda así, non me lembro de xogar a un como Tiny Towns. Na superficie, o xogo parece moi sinxelo xa que só tentas colocar cubos na túa cidade en varios patróns para construír edificios. O xogo é bastante sinxelo de xogar, e aínda así tamén ten bastante estratexia. Non podes construír todo, polo que tes que decidir que tipos de edificios vas enfatizar e onde os vas colocar. O lugar onde colocas os edificios é importante para puntuar como

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.