Revisión e regras do xogo de mesa Enchanted Forest

Kenneth Moore 30-09-2023
Kenneth Moore
Como xogarao pousar nun destes espazos por conta exacta, o xogador pode mirar debaixo da árbore correspondente. A árbore colócase de novo no espazo onde estaba despois de que o xogador a mire. Os xogadores deben manter a identidade do obxecto atopado en segredo para os demais xogadores.

O xogador amarelo aterrou nun espazo azul para poder mirar debaixo da árbore correspondente.

Cando un O xogador coñece a localización do obxecto que busca o Rei, diríxense cara ao castelo. Para adiviñar a localización do elemento que o Rei está a buscar, o xogador ten que aterrar no espazo clave mediante o reconto exacto usando un ou os dous dados. A continuación, o xogador apunta cara á árbore que pensa que esconde o obxecto que busca o Rei. O xogador que adiviña mira a árbore.

  • Se o xogador tiña razón, móstralles a árbore aos demais xogadores e levan a tarxeta boca arriba para indicar que gañou un punto. A seguinte tarxeta dáse a volta e o proceso continúa. A peza do xogador queda no castelo.

    O xogador amarelo adiviñou a árbore correcta e pode quedar con esta tarxeta.

  • Se o xogador estaba equivocado, volveu poñer a árbore e move a súa peza de volta á aldea.

    Este xogador non atopou a árbore correspondente polo que son enviados de volta ao inicio.

Cando un xogador tira dobres, teñen un par de opcións sobre como lles gustaría usar odados:

  1. Un xogador pode usar os números tirados como unha tirada normal e mover o número correspondente de espazos.
  2. Un xogador pode mover a súa peza a calquera espazo azul desocupado do taboleiro de xogo. e mira debaixo da árbore.
  3. Un xogador pode moverse ao primeiro espazo máis alá da ponte de pedra xunto ao castelo. Se xa pasaron da ponte de pedra poden moverse directamente ao espazo clave e facer unha suposición.
  4. Un xogador pode cambiar a tarxeta boca arriba. Mezcla todas as cartas (incluída a que estaba boca arriba) e escolle unha nova carta superior.

Gañar a partida

O primeiro xogador que adquira tres cartas gaña a partida. .

Ver tamén: Revisión e regras do xogo de mesa Rummikub

Este xogador ten tres cartas polo que gañou a partida.

Recensión

Enchanted Forest foi un dos primeiros gañadores do premio Spiel Des Jahres. en 1982. Gañar o Spiel Des Jahres é un logro significativo e normalmente indica un bo xogo de mesa que a xente debería comprobar. Os primeiros gañadores do Spiel Des Jahres adoitan estar un pouco anticuados, polo que non sabía o bo que ía ser Enchanted Forest. Enchanted Forest parece un xogo infantil e probablemente non tería sido algo que eu probaría se non fose porque gañou o Spiel Des Jahres. Entón, Enchanted Forest foi digno do premio Spiel Des Jahres que gañou? Persoalmente, non o creo.

Non saber por riba que taboleiroOs xogos saíron en 1982, debido ao feito de que aínda non estaba vivo, non podo dicir necesariamente que o Bosque Encantado non merecese o premio, pero podo dicir con seguridade que o xogo nunca tería o premio hoxe. Podería ser finalista do Kinderspiel Des Jahres (xogo infantil do ano), pero tampouco creo que gañaría ese premio se fose lanzado hoxe. Creo que iso débese principalmente a que, aínda que o xogo fixo cousas realmente interesantes para a súa época, o xogo séntese algo obsoleto neste momento.

Basicamente, Bosque encantado é o que conseguirías se combinases unha tirada e un movemento. cun xogo de memoria. Tiras os dados para moverte polo taboleiro de xogo e intentas aterrar nos espazos azuis para ver o que se esconde baixo as árbores. Despois tes que tentar lembrar o maior número posible de elementos. A mecánica de memoria do xogo non é mala. A mecánica de rodar e mover é mellor que moitos xogos, xa que podes usar os dous dados individualmente para ter máis opcións sobre como moves a túa peza polo taboleiro de xogo. Para o seu período de tempo, esta probablemente foi unha mestura bastante innovadora de xéneros. A finais dos anos 80 e 90 é cando os xogos de mesa comezaron a atopar o seu bosque. Antes de finais da década de 1980 a maioría dos xogos eran xogos de rolar e mover que non tiñan moita estratexia.

Mirando o Bosque encantado pensaríase que é un xogo infantil. O xogo parece feito paranenos, pero tamén o poden gozar os adultos. O xogo é moi sinxelo de aprender xa que o único que hai no xogo é lembrar a localización dos elementos e tirar os dados. O tema do xogo debería atraer aos nenos. Os nenos pequenos non deberían ter problemas para xogar o xogo deben gozar. Os nenos pequenos probablemente non serán tan bos no xogo, a menos que teñan unha boa memoria, xa que unha boa memoria é clave para gañar o xogo.

Básicamente, o éxito no xogo redúcese a dúas cousas: sorte e memoria. . Como todo rolo e movementos, a sorte é un factor determinante para quen gaña a partida. Aínda que poder usar os dados independentemente uns dos outros reduce parte da sorte (unha gran adición na miña opinión), o xogador que tira mellor ten a mellor oportunidade do xogo. Poderías ter unha gran memoria pero se non sacas os números correctos non gañarás. Debes rodar ben para aterrar nos espazos azuis, así como no espazo clave. Poderías saber onde está o elemento actual e aínda non conseguir a tarxeta se outro xogador chega ao espazo clave antes que ti. Outra área onde a sorte entra en xogo é coa tarxeta do elemento que se voltea. Como non tes idea de onde se van localizar os elementos, practicamente só tes que adiviñar. Algúns xogadores acabarán tendo sorte ao atopar os elementos que se lles piden de inmediato. Isto dálle a ese xogador unha vantaxe sobre os outrosbuscou unha sección diferente do bosque. Aínda que a boa memoria e estratexia poden axudarche no xogo, a sorte decidirá regularmente quen acaba gañando.

Ademais da sorte, a memoria xoga un papel importante en quen acaba gañando o xogo. A menos que teñas moita sorte, necesitas unha boa memoria para gañar o xogo. Basicamente, quen recorda máis elementos do bosque ten unha gran vantaxe no xogo. Hai esencialmente dúas formas diferentes de xogar a Enchanted Forest. Poderías xogar ao xogo no que miras a través das árbores coa esperanza de atopar o elemento que quere o rei e despois dirixirte ao castelo. Esta estratexia non funciona realmente xa que indica aos demais xogadores a localización do elemento que o Rei está a buscar actualmente.

A túa outra opción é adoptar un enfoque máis sistemático do xogo. Neste enfoque visitas sistemáticamente todas/a maioría das árbores coa esperanza de lembrar a localización dos diferentes elementos. Se tes unha memoria decente, deberías poder lembrar polo menos un lado do bosque que che dará vantaxe no xogo. Isto significa que poderás adiviñar correctamente máis da metade das cartas. Coñecer a metade do bosque dáche vantaxe para elementos que non coñeces xa que sabes que deben estar ao outro lado do bosque. Entón sabes onde buscar ou podes acabar facendo unha suposición.

Esta idea de adiviñación.en realidade, arruina o xogo dalgúns aspectos. Acabei gañando o xogo porque coñecía a metade do bosque e despois fixen unha suposición afortunada. Conseguín dúas cartas porque eran cartas do lado do bosque que comprobei. Despois de conseguir a segunda tarxeta, aínda estaba no castelo, así que decidín que tamén podería adiviñar a localización da seguinte tarxeta xa que sabía que estaba ao outro lado do bosque. Na miña primeira suposición, dei por casualidade a localización do outro elemento. Isto ilustra un problema co xogo en que non hai un castigo suficientemente grande para adiviñar incorrectamente a localización dun elemento. O teu único castigo é ser enviado de volta ao espazo de inicio, o que podería ser visto como positivo se te dirixiches a ese lado do taboleiro de todos os xeitos. O xogo debería facerche perder unha(s) quenda(s) ou posiblemente perder unha carta que xa se gañou por cada estimación incorrecta.

Aínda que o xogo ten algúns fallos e non parece tan innovador hoxe en día, teño que encomiar o xogo por facer un bo traballo combinando unha memoria e un xogo de rolar e mover. Dous xéneros que non pensaba que funcionarían ben xuntos realmente fan e fan un xogo semi agradable. En xeral, non son un gran fan de ningún xénero e, aínda así, pensei que funcionaban mellor xuntos que por separado. Aínda que non son un gran fan dos xogos de memoria, Enchanted Forest é probablemente un dos mellores xogos de memoria que teñoxogado.

A pesar de ser un xogo máis antigo, non me sorprendeu que a calidade dos compoñentes de Enchanted Forest fose bastante boa. Sempre son un fanático dos deseños interesantes de Meeple e os pequenos aventureiros Meeples son unha boa incorporación ao xogo. As árbores de plástico tamén son moi bonitas. As cartas están feitas de cartón groso en lugar de cartón fino que a maioría dos xogos terían usado. Para rematar, toda a ilustración do xogo é moi bonita.

Veredicto final

Aínda que non creo que merecía o Spiel Des Jahres que acabou gañando, Enchanted Forest fixo algo interesante. cousas co xénero rolo e movemento e memoria. O xogo parece un pouco anticuado xa que supoño que hai outro xogo que se expandiu sobre o que fixo o Bosque Encantado. O xogo tamén depende moito da sorte e da memoria. A pesar de non ser un gran fan dos xogos de rolar e mover ou de memoria, teño que dicir que o Bosque Encantado é probablemente un dos mellores xogos de memoria aos que xoguei.

Aínda que non é exclusivamente un xogo infantil e os adultos poden divertirse con el, creo que Bosque encantado é máis un xogo para xogar nun ambiente familiar. Realmente non vexo que Enchanted Forest sexa o tipo de xogo ao que os xogadores hardcore van querer xogar. Se odias os xogos de memoria non te vexo disfrutando de Bosque encantado. Se che gustan ou polo menos non che importan os xogos de memoria, podes atopar EnchantedBosque barato, pode valer a pena.

Ver tamén: Logo Party Board Game Revisión e regras

Se queres comprar Enchanted Forest, podes compralo en Amazon, aquí.

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.