Só unha revisión do xogo de mesa e regras

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Calquera lector habitual de Geeky Hobbies probablemente xa saiba que somos grandes fans do xénero dos xogos de festa. Despois de todo, algúns dos nosos xogos favoritos, como Codenames, veñen do xénero. Por este motivo, sempre estou interesado en consultar o último xogo de festa cunha idea interesante. Dito isto, estaba emocionado de probar o xogo de hoxe Just One. Direi que o nome do xogo soa como un dos nomes de xogos de mesa máis xenéricos dos que xamais escoitei falar, pero a premisa detrás del soa como un xogo que estaría moi ben. Tampouco fixo mal que o xogo gañase o Spiel Des Jahres de 2019. Just One pode parecer moi sinxelo na superficie, pero oculto debaixo da superficie hai un xogo de festa profundo e realmente satisfactorio que todos poden gozar.

Como xogarxogo. Direi que é un pouco anticlimático recibir un marcador en lugar de gañar ou perder. Así, o teu obxectivo final é só facer o mellor posible e, con sorte, superar a túa puntuación máis alta anterior. Debido a que ninguén gaña nin perde o xogo, algunhas persoas pensan que Just One nin sequera debería considerarse un xogo. Non estou de acordo con este sentimento xa que só fai que sexa unha experiencia de xogo diferente. En lugar de centrarse en gañar ou perder o xogo, debes centrarte só en pasalo ben. Isto pode ser un problema para as persoas hipercompetitivas, pero pareceume que o xogo segue sendo bastante agradable aínda que ás veces parece máis unha experiencia que un xogo.

Dito isto, non diría que o xogo é particularmente fácil. Se queres obter unha das puntuacións máis altas, o teu grupo ten que traballar moi ben xuntos. Probablemente tivese algo que ver con un par de factores diferentes, pero ao meu grupo non lle foi especialmente ben ao comparar a nosa puntuación co gráfico. En realidade, foi algo sorprendente xa que o noso grupo adoita facer moi ben con este tipo de xogos. Direi que Just One é o tipo de xogo no que é probable que o teu grupo mellore canto máis o xogues. Isto débese a que os xogadores comezarán a descubrir que tipos de palabras adoitan escribir os outros xogadores.

O outro factor que contribúe á dificultade do xogo probablemente se reduza ao número de xogadores que acabamos.xogando con. O xogo admite entre tres e sete xogadores. Segundo a nosa experiencia, probablemente recomendaría xogar con grupos máis próximos ao extremo superior dese espectro. Acabamos xogando con só catro xogadores. O xogo segue sendo moi divertido con catro xogadores. Aínda que o xogo faise un pouco máis difícil, xa que os xogadores terán que adiviñar con menos pistas. Con máis xogadores tes a oportunidade de recibir máis pistas que che axudarán a reducir as opcións. O problema é que tamén tes máis posibilidades de coincidir con outros xogadores, polo que os xogadores teñen que ter máis coidado coas pistas que finalmente deciden dar. Se tes a oportunidade, probablemente tentaría xogar o xogo con seis ou sete xogadores, xa que Just One é o tipo de xogo que probablemente prosperará con máis xogadores.

Deberías mercar só un?

Ultimately Just One é un fantástico xogo de festa xa que é un dos meus xogos favoritos do xénero. Ao principio o xogo parece semellante a moitos xogos de festa. Os xogadores que dan pistas de palabras para que outro xogador adiviñe unha palabra non é tan orixinal. Aínda que o xiro de eliminar as pistas coincidentes fai que o xogo se destaque. Isto crea un dilema moi interesante para os xogadores no que teñen que decidir entre dar a pista obvia que alguén probablemente anotou ou ir cunha pista máis escura. As pistas que acabas dando son enormesdiferenza no xogo. Acabo de atopar este aspecto do xogo moi satisfactorio. Just One é case un xogo de festa perfecto. O xogo é fácil de xogar e xoga o suficientemente rápido que é probable que queiras xogar un par de xogos de costas. Vou dicir que quizais non sexa para todos. Ás veces, o xogo parece máis unha experiencia que un xogo xa que realmente non gañas nin perdes o xogo. En vez diso, tentas mellorar a túa puntuación alta anterior. O xogo tamén é mellor con máis xogadores, xa que pode ser bastante difícil con menos xogadores.

Ver tamén: Revisión e regras do xogo de mesa Blokus Trigon

As miñas recomendacións para Just One son bastante sinxelas. Se normalmente odias os xogos de festa ou non cres que a premisa detrás de Just One soa tan interesante, probablemente o xogo non sexa para ti. Se es fan dos xogos de festa ou pensas que a premisa parece interesante, é probable que che guste Just One e deberías considerar compralo.

Compra Just One en liña: Amazon, eBay

Selección
  • Comparar pistas
  • Adiviña
  • Escolle a túa palabra misteriosa

    Cada rolda comeza co xogador activo tomando a carta superior da baralla. Colocarán no seu cabalete para que os demais xogadores o vexan e eles non. Bota unha ollada ao sitio web headphonage.com para obter os mellores auriculares para xogar.

    O xogador activo escollerá un número entre un e cinco. O número que elixan corresponderá a unha das palabras da tarxeta.

    Para esta tarxeta o xogador actual escolleu dúas. Polo tanto, os demais xogadores terán que dar pistas para tentar que o xogador adiviñe Spielberg.

    Selección de pistas

    Todos os xogadores, ademais do xogador activo, deben dar unha pista dunha palabra para a palabra escollida polo xogador activo. Cada xogador debe atopar esta pista sen comunicarse cos outros xogadores. Cando teñan a súa pista, escribirana no dorso do seu cabalete. Ao dar a súa pista deben seguirse as seguintes regras:

    • Os díxitos, os números, as siglas, as onomatopeas ou os caracteres especiais considéranse palabras.
    • Os xogadores non poden escribir a palabra da rolda. pero dun xeito diferente.
    • É posible que a palabra da rolda non se escriba noutra lingua.
    • Non se pode usar unha palabra da mesma familia que a palabra da rolda. Por exemplo, Princess non se pode usar para a palabra Prince.
    • Non podes inventar a túa propia palabra.
    • Palabrasque foneticamente son iguais, pero que se escriben de forma diferente non se poden usar. Por exemplo, aí están.

    Comparando pistas

    Unha vez que todos os xogadores teñan anotadas as súas pistas, compararanas. O xogador activo debe pechar os ollos mentres os xogadores fan isto para que non poidan ver as pistas antes.

    Todas as pistas coincidentes son eliminadas da rolda. Para que dúas pistas se consideren coincidentes débese cumprir unha das seguintes:

    Ver tamén: O xogo de cadrados Revisión e regras do xogo de mesa
    • Ambas pistas son exactamente a mesma palabra
    • Ambas pistas son da mesma familia de palabras. Príncipe e princesa
    • Diferentes variantes das mesmas palabras, como plurais, diferenzas de xénero e faltas de ortografía. Príncipe/Príncipes, Actor/Actriz

    Os xogadores anotaron as súas pistas para Spielberg. Dous dos xogadores escribiron a Steven para que se descarten as dúas pistas. O xogador activo terá que adiviñar Spielberg baseándose en Jaws, Jurassic, Director e ET.

    Adiviña

    Despois de comparar todas as pistas e eliminar todas as coincidencias, as pistas. mostrarase ao xogador activo. Ao xogador activo só se lle permite adiviñar unha.

    Se adiviña correctamente, a carta da rolda actual volverase cara arriba xunto á baralla.

    Se adiviña incorrectamente, a tarxeta da rolda actual. e a carta superior da baralla de xogo descártase á caixa. Se esta suposición errónea ocorre na rolda final, faranoen cambio, descarta unha das cartas correctas anteriores.

    Se o xogador activo decide non adiviñar, descartará a tarxeta da rolda actual para a caixa.

    O xogador á esquerda do activo actual. converterase no seguinte xogador activo. Todas as pistas son borradas dos cabaletes. Comeza entón a seguinte rolda.

    Fin do xogo

    O xogo remata cando non queden máis cartas na baralla.

    A continuación, os xogadores contarán o número. de cartas que adiviñaron correctamente durante o xogo. Compararán este número co seguinte gráfico para determinar o ben que o fixeron.

    • 13: Puntuación perfecta! Podes facelo de novo?
    • 12: Incrible! Os teus amigos deben quedar impresionados?
    • 11: ¡Fantástico! Esa é unha puntuación que paga a pena celebrar!
    • 9-10: Vaia, non está nada mal!
    • 7-8: Estás na media. Podes facelo mellor?
    • 4-6: Ese é un bo comezo. Téntao de novo!
    • 0-3: téntao de novo, e de novo, e de novo.

    Ao final do xogo, os xogadores gañaron oito cartas. Recibirán a nota “Estás na media. Podes facelo mellor?".

    Xogo de tres xogadores

    Se estás a xogar só con tres xogadores, o xogo xógase na súa maioría igual que o xogo normal. A única diferenza é que cada xogador leva dous cabaletes. Cada rolda os xogadores que dean pistas darán dúas pistas diferentes. As pistas idénticas dadas entre os dous xogadores elimínanse igual que no xogo normal.

    O meuPensamentos sobre Just One

    A primeira vista, Just One pode parecer o teu típico xogo de festa. Os xogadores por quendas dan pistas mentres un xogador intenta adiviñar cal é a palabra da rolda. En superficie, isto non parece tan profundo. Hai moitos outros xogos de festa con premisas moi similares. Este sería o caso excepto por un pequeno xiro que cambia totalmente o xogo. Como os xogadores non poden discutir cales son as pistas que van dar, finalmente dous ou máis xogadores darán a mesma pista. Na maioría dos xogos isto só desperdiciaría unha das pistas xa que o adiviño recibiría a mesma pista dúas veces. Ese non é o caso en Just One, xa que todas as pistas coincidentes nunca se mostran ao adiviño.

    Esta pequena e sinxela mecánica finalmente converte a Just One de só outro xogo xenérico de festa nun dos mellores xogos de festa que teño. xogado algunha vez. En superficie, o xogo pode parecer moi sinxelo xa que só estás dando pistas dunha palabra. O feito de que se eliminen as respostas coincidentes para que o adiviño non poida velas, aínda que cambia todo o xogo. Na maioría dos casos, normalmente hai polo menos unha ou dúas palabras que son bastante obvias para dar a palabra da rolda. Estas pistas serían moi útiles para darlle ao adiviño, xa que son suficientes para obter unha suposición correcta ou, polo menos, crearán un punto de partida sólido para que o xogador adiviñe a palabra correcta.

    O problema. é que xa queestas palabras son realmente obvias, é probable que todos os outros dadores de pistas pensen exactamente na mesma palabra. Con cada palabra coincidente que se elimina isto crea un dilema moi interesante no xogo. Queres dar a pista obvia, pero non tes idea de se un dos outros xogadores ten exactamente a mesma idea. O ideal é que o mellor resultado sexa que só un xogador o anote para que se lle entregue ao adiviño. Como os dadores de pistas non poden comunicarse aínda que non podes coordinar quen o anotará. Isto crea unha decisión interesante para todos os xogadores. Vai coa pista obvia de que outro xogador tamén pode anotar anulando ambas pistas, ou vas cunha pista máis escura/indirecta que é menos probable que sexa escollida por outro xogador? Realmente cómpre pensar moito sobre a pista que dá, xa que todos os xogadores poderían acabar escollendo as mesmas pistas ou todos os xogadores poderían evitar a pista obvia que realmente podería axudar. Elixir que pista dar pode ser unha decisión moi difícil ás veces.

    Esta pequena e sinxela mecánica non parece moito ao principio, pero está a cambiar o xogo. xoguei a moitos xogos de festa con mecánicas moi similares. Os xogos construídos para dar pistas aos teus compañeiros de equipo para que adiviñen unha palabra son bastante comúns. Aínda que me gusta a maioría destes xogos, non se diferencian moito doutros xogos similares. Istocon todo, un pequeno xiro marca a diferenza. En certo xeito, Just One parece o que conseguirías se combinases un xogo como Codenames cun xogo como Scattergories. O xogo non chega á altura de Codenames, pero mellora significativamente en Scattergories. É difícil explicar exactamente por que, pero este mecánico é tan satisfactorio. Se en xeral che gustan este tipo de xogos que dan pistas, non vexo ningunha razón pola que non desfrutases moito do teu tempo con Just One.

    Fóra deste xiro no teu típico xogo de festa, Just One ten éxito debido a un par outros factores.

    Aínda que hai algunhas excepcións, a maioría dos xogos de festa dependen de que os xogadores se dividan en equipos e un equipo finalmente gañe a partida. Just One é diferente en que é un xogo verdadeiramente cooperativo. Ningún xogador individual gaña nin perde a partida xa que todos os xogadores traballan xuntos para tentar conseguir a maior puntuación posible. Creo que Just One funciona moi ben como xogo cooperativo. O xogo funciona como algo que podes simplemente sentar e gozar en lugar de preocuparte por cada pista.

    Neste mesmo sentido, Just One é un xogo que pode xogar calquera. Sinceramente, creo que o xogo podería ensinarse a novos xogadores en poucos minutos. O xogo consiste basicamente en dar pistas ao xogador activo evitando as pistas coincidentes. O xogo ten unha idade recomendada de máis de 8 anos, o que parece correcto. Nenos aun pouco máis novo probablemente podería entender o xogo, pero probablemente non darían moi boas pistas. A clave dun bo xogo de festa é que é o suficientemente sinxelo como para que calquera poida xogar. Isto describe a Just One perfectamente. O xogo foi simplificado ata o punto de que non hai mecánicas innecesarias no xogo. O resultado é un xogo tan sinxelo de xogar que podes collelo en minutos, e as persoas que raramente xogan a xogos de mesa aínda poden gozar del.

    Como o xogo é tan sinxelo de xogar, tamén significa que que o xogo xoga moi rápido. Cada xogo dura un máximo de trece roldas. A menos que o teu equipo sexa moi bo adiviñando ou sexa moi cauteloso, probablemente dure menos. Agora a duración do xogo dependerá un pouco do tempo que tarden os xogadores en atopar as súas pistas. A menos que os xogadores sufran unha parálise de análise severa, a maioría das roldas deberían levar un par de minutos como máximo. Realmente non hai moitas oportunidades para perder o tempo xa que nunca hai moito que considerar no xogo. Entre todos estes factores, suporía que a maioría dos xogos poderían rematarse nuns 20 minutos, e algúns levan aínda menos tempo. Esta lonxitude funciona perfectamente para Just One, converténdoo nun xogo de festa bastante rápido que tamén funciona ben como xogo de recheo. Boa sorte para parar só nun xogo, xa que é probable que queiras xogar máis para tentar superar a túa puntuación anterior.

    Comopara os compoñentes de Just One son bastante bos na súa maioría. Os compoñentes que obtén co xogo son bastante básicos. Obtén 110 tarxetas, os cabaletes e algúns rotuladores de borrado en seco. Tecnicamente poderías crear a túa propia versión do xogo con bastante facilidade, pero creo que a calidade dos compoñentes é o suficientemente boa como para que aínda garanta a compra dunha copia do xogo. A idea detrás dos cabaletes é bastante intelixente xa que serven tanto de soporte para as tarxetas como de superficie para escribir as túas pistas. Os rotuladores de borrado en seco funcionan ben nos cabaletes e borran ben. As tarxetas son bastante boas xa que presentan unha ampla gama de temas. Con este tipo de cartas sempre desexo máis cartas, pero con cinco opcións en cada unha das 110 cartas poderás xogar bastantes xogos antes de repetir. Se queres máis cartas, tampouco creo que sexa tan difícil usar cartas doutros xogos similares.

    O problema máis importante da maioría da xente con Just One probablemente teña que tratar co sistema de puntuación. Como Just One é un xogo cooperativo, realmente non podes gañar nin perder. En vez diso, contas a túa puntuación e comparas cun gráfico para ver o ben que o fixeches. En lugar de gañar ou perder só tes unha idea do ben que o fixeches. Persoalmente, non tiven ningún problema significativo con isto xa que realmente non hai nada máis que o xogo puidese facer unha vez que se convertese nunha cooperativa

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.