Unha guía completa de T.H.I.N.G.S. Totalmente hilarantes Xogos de habilidade incriblemente ordenados

Kenneth Moore 15-07-2023
Kenneth Moore
queres saber máis sobre o T.H.I.N.G.S. liña de xogos Recomendo encarecidamente consultar a aboardgameaday, que tivo unha ollada detallada a toda a liña. Onda Un

A década de 1980 foi unha década interesante para Milton Bradley. Milton Bradley buscaba o seu próximo xogo exitoso que os levou a probar algunhas ideas novas e únicas. Esta estratexia leva a algúns resultados mixtos. Milton Bradley creou algúns xogos populares na década de 1980, pero tamén creou moitos fracasos que pronto foron esquecidos. Unha idea que tivo Milton Bradley foi crear unha liña de xogos sinxelos de habilidade. Isto levou á creación do T.H.I.N.G.S. (Totally Hilarious Incredibly Neat Games of Skill) liña de xogos. Estes xogos implicaban principalmente unha pequena unidade de xogo de plástico que incluía un tempo mecánico. A maioría dos xogos implicaban premer un botón para usar un artefacto que recollería/dispararía un conxunto de obxectos. O obxectivo era tentar recoller/desfacerse de todos os obxectos antes de que se acabase o tempo.

O T.H.I.N.G.S. line foi lanzado orixinalmente en 1986. Na primeira onda lanzáronse catro xogos que incluían Eggzilla, Flip-O-Potamus, Grabbit e Sir Ring-A-Lot. A liña tivo o suficiente éxito como para crear unha segunda onda ao ano seguinte en 1987. A liña de 1987 incluía a Astro-Nots, Dr. Wack-O, Go-Rilla e Jack B. Timber. A segunda onda tivo moito menos éxito xa que o T.H.I.N.G.S. line só recibiu un xogo adicional en 1988 chamado E-E-Egor antes de rematar definitivamente.

Como o T.H.I.N.G.S. A liña foi lanzado uns anos antes de que eu nacese, ata hai pouco que non estaba familiarizadoeles. Cando oín falar diso, de inmediato interesoume xa que sempre fun un fanático deste tipo de xogos. Desde os compoñentes mecánicos ata a sinxeleza dos xogos, pensei que me gustaria moito. Por desgraza, só puiden atopar un dos T.H.I.N.G.S. xogos (Grabbit). Elaborarei máis máis tarde, pero considerei que Grabbit é un pequeno xogo de habilidade e interesante que, aínda que é divertido, pode volverse un pouco repetitivo despois dun tempo. ata a liña Milton Bradley de T.H.I.N.G.S. xogos.

Ver tamén: Revisión e regras do xogo de mesa Columbo Detective Game

1986

Eggzilla

En Eggzilla o mundo está en perigo. Un Kaiju que parece sospeitoso a Godzilla está a piques de espertar. Vostede é a única persoa que pode salvar o mundo. Para salvar o mundo debes colocar de novo a Eggzilla no seu ovo antes de que esperte e salte da súa plataforma. Isto implica descubrir como colocar os cinco anacos de ovo xuntos para completar o ovo a tempo. Unha vez que todas as pezas do crebacabezas sexan debidamente montadas, o temporizador pararase. Se o xogador pode completar o ovo antes de que Eggzilla salte, gañará a partida.

Compra Eggzilla en Amazon

Flip-O-Potamus

En Flip-O- Potamus o obxectivo é alimentar ao hipopótamo. O hipopótamo abrirá e pechará periódicamente a boca. Debes usar o lanzador para tentar introducir as oito canicas na boca do hipopótamoantes de quedar sen tempo. Se metes as oito canicas na boca do hipopótamo antes de que che quede sen tempo, gañarás a partida.

Compra Flip-O-Potamus en eBay

Grabbit

En Grabbit xogas como unha ra famenta sentada xunto a unha árbore chea de bichos saborosos. Unha vez que inicie o temporizador, a árbore comezará a xirar mentres tamén subirá e baixará. Grabbit ten un botón que cando se preme levanta a ra. Cando un erro se achega á ra, debes premer o botón para levantala. Se o cronometras correctamente, o bicho debería caer na boca da ra. O obxectivo final do xogo é tentar atrapar os seis erros da ra antes de que chegues sen tempo.

O xogador premeu o botón para levantar a ra para tentar atrapala. o erro.

Como a maioría dos xogos do T.H.I.N.G.S. liña de xogos de mesa, Grabbit é un xogo bastante sinxelo. O xogo só ten un botón despois de todo. Grabbit confía enteiramente no tempo, xa que necesitas determinar cando levantar a ra para capturar os erros. É por iso que Grabbit depende principalmente da habilidade. Os xogadores que son bos no cronometraxe serán, naturalmente, mellores no xogo. Tamén deberías ser capaz de mellorar o xogo canto máis o xogues. Aínda que o xogo é bastante sinxelo, divírteme xogando. Hai algo satisfactorio ao capturar correctamente os erros.

Ver tamén: Como xogar a UNO: Minions The Rise of Gru (revisión, regras e instrucións)

Con xogos que só duran un minuto,Grabbit é o tipo de xogo no que queres xogar rapidamente un par de xogos para tentar mellorar a túa puntuación. Non obstante, debido ao sinxelo que é o xogo, pode volverse repetitivo moi rapidamente. Basicamente, Grabbit é o tipo de xogo ao que xogas un par de veces e despois o deixas para outro día.

Eu diría que a calidade do compoñente é un pouco acertada. A unidade de xogo parece bastante robusta e aínda funciona bastante ben para ter máis de 30 anos. Aposto que a maioría das copias perderon algúns dos erros nalgún momento. A ra en si é un pouco acertada. Aplaudo os compoñentes mecánicos xa que funcionan bastante ben na súa maioría. Non obstante, a precisión da ra pode ser un pouco acertada. Podes cronometrar a ra perfectamente e aínda non atrapar o bicho. Isto pode resultar frustrante se che impide detectar todos os erros dun xogo.

Compra Grabbit en eBay

Sir Ring-A-Lot

En Sir Ring-A-Lot xogas como un cabaleiro. Os morcegos están dando voltas ao redor do cabaleiro con aneis nas garras. O xogo ten un botón que levanta o cabaleiro cando o premes. Tentas usar a lanza do cabaleiro para coller os aneis dos morcegos. Non obstante, cómpre cronometralo ben porque se perde un anel pérdeso durante o resto do xogo xa que o morcego depositalo nunha plataforma. O obxectivo do xogo é atrapar o maior número posible de aneis coa lanza do teu cabaleiro.

Compra Sir Ring-A-Lot enAmazon

1987

Astro-Nots

En Astro-Nots os teus compañeiros "astro-nots" están na superficie da lúa. Un alieníxena enfadado achégase á lúa e tes que sacar todos os astro-non da superficie da lúa antes de que chegue o alieníxena. Para realizar esta tarefa debes usar a túa nave espacial para collelos e movelos a unha zona de gardar. Hai un imán ao final da túa nave espacial, así como na parte superior dos astro-nots. Usando o imán da nave espacial debes coller os astro-nots e movelos á zona segura. Se podes mover a todos á zona segura antes de que chegue o alieníxena, gañas a partida.

Compra Astro-Nots en eBay

Dr. Wack-O

En Dr. Wack-O o obxectivo é capturar todos os discos co teu martelo magnético. Os discos xirarán arredor do Dr. Wack-O. Para capturar un disco, primeiro tes que premer o botón no momento adecuado para darlle a volta ao disco para que o imán quede cara arriba. Unha vez que se voltean os discos, o xogador pode usar o imán do seu martelo para coller os discos. O xogador gaña a partida se pode recoller todos os discos antes de que se esgote o tempo.

Compra Dr. Wack-O en eBay

Go-Rilla

En Go-Rilla xogas como un explorador que tenta facer que os barrís atravese unha ponte de regreso á súa cabina. Preme un botón do explorador que solta un barril. Debaixo da ponte está o go-rilla que axita oponte intentando impedir que atravese a ponte con barrís. Necesitas tempo cando soltas os barrís para que atravesen a ponte. Cando se acabe o tempo o go-rilla levantará a ponte. O obxectivo é conseguir que todos os barrís atravesen a ponte de forma segura antes de que se acabe o tempo.

Compra Go-Rilla en Amazon

Jack B. Timber

En Jack B. Madeira que xogas de leñador. O teu obxectivo é derrubar todas as pezas de madeira da árbore antes de que chegues sen tempo. Unha vez que comeces o xogo, a árbore comezará a xirar. Para derrubar as pezas da árbore, tiras cara atrás do machado e apuntas a unha das pezas de madeira. Se o cronometras ben, golpearás a peza tirándoa da árbore. O obxectivo é tentar tirar as cinco pezas de madeira da árbore antes de que che quede sen tempo.

Compra Jack B. Timber en eBay

1988

E-E-Egor

En E-E-Egor o obxectivo é levar todas as canicas do cranio á tumba. Dáselle unha aleta para tirar as canicas á tumba. Mentres corre o temporizador, Egor subirá e baixará a tumba. Cando se baixa a tumba, tentas disparar as canicas do cranio no burato. O obxectivo do xogo é tentar meter todas as canicas na tumba antes de que se acabe o tempo.

Como este foi o último T.H.I.N.G.S. é, con diferenza, o xogo máis raro da liña, polo que é bastante difícil de atopar.

Compra E-E-Egor en eBay

Se

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.