Xogo de mesa Monopoly Cheaters Edition: regras e instrucións para xogar

Kenneth Moore 04-10-2023
Kenneth Moore
Place, M360 para Tennessee Avenue, M400 para New York Avenue, M110 para Indiana Avenue, M110 para Kentucky Avenue e M180 para Park Place.

O xogador que teña máis cartos en total gaña o xogo.

O modo de tramposos definitivo na edición Monopoly Cheaters

No xogo normal só podes facer trampas seguindo unha das cartas de trampas boca arriba no taboleiro de xogo.

Neste modo variante podes facer trampas en calquera momento. Debes seguir as regras das tarxetas de trampas, oportunidades e cofres comunitarios. Se non, podes facer trampas como queiras. Podes roubar diñeiro do banco, mover tantos espazos como queiras ou practicamente facer o que queiras. Sempre que poidas saír con ela, podes facelo.

Dependendo de como fagan trampas os xogadores no xogo, terás que elaborar as regras da casa para determinar como será castigado un xogador se é capturado.


Ano : 2018

Obxectivo da Monopoly Cheaters Edition

O obxectivo da Monopoly Cheaters Edition é gañar máis diñeiro que os demais xogadores.

Configuración da Monopoly Cheaters Edition

  • Cada xogador recibe o seguinte diñeiro do Banco. Os xogadores deben manter o seu diñeiro repartido diante deles e non nunha pila.
    • 3 – M10
    • 1 – M20
    • 1 – M50
    • 4 – M100
    • 2 – M500
  • Engade o resto do diñeiro á bandexa do Banco.
  • Coloca un hotel en Connecticut Avenue. Engade o resto dos hoteis á bandexa do Banco.
  • Baralla as cartas do cofre da comunidade e colócaas boca abaixo no espazo correspondente do taboleiro de xogo.
  • Baralla as cartas de oportunidade e colócaas boca abaixo no espazo correspondente do taboleiro de xogo.
  • Colle as cartas de trampas e barállaas. Coloca cinco cartas boca arriba nos puntos correspondentes do taboleiro de xogo. Coloque o resto das cartas de trucos na bandexa do Banco.
  • Establece cada título de propiedade xunto ao seu lugar correspondente no taboleiro de xogo.
  • Cada xogador escolle un ficha e colócaa no espazo GO.
  • Poña o dado e as esposas xunto ao taboleiro de xogo.
  • Cada xogador tira os dous dados. Quen saque o número máis alto comeza o xogo. O xogador actual toma o control da bandexa do Banco. Xoga móvese no sentido das agullas do reloxo ao longo do xogo.

Xogando para Monopoly Cheaters Edition

Na túa quenda debes mirar as cartas de trampasPropiedades, tarxetas Chance e tarxetas Community Chest.

Se aínda debes diñeiro ao Banco, poñerás inmediatamente a poxa todas as túas Propiedades. O que os xogadores paguen polas Propiedades van ao banco. Calquera carta Chance e Community Chest devólvense ao fondo dos seus correspondentes mazos.

Winning Monopoly Cheaters Edition

O xogo remata cando todos os xogadores foron comprados por un xogador. Cada xogador pode seguir xogando ata chegar ao espazo GO. Unha vez que chegue ao espazo GO deixará de moverse aínda que teña espazos restantes. Vai recoller o teu M200. Non tomarás a túa quenda durante o resto do xogo.

Todas as Propiedades foron compradas por un dos xogadores. Isto desencadea o xogo final. Cada xogador irá por quendas ata chegar ao espazo GO. Unha vez que todos os xogadores chegaron ao espazo GO, o xogo remata.

Unha vez que todos chegaron ao espazo GO, o xogo remata. Cada xogador suma o seu patrimonio neto. Nesta fase debes ser honesto e non podes facer trampas.

Por cada propiedade que posúes, cobrarás o aluguer que gañarías se un xogador aterrase nel durante o xogo. Engadirás o aluguer de cada unha das túas Propiedades ao teu diñeiro dispoñible.

Ao final do xogo, este xogador posúe seis títulos de propiedade. Tamén colocaron hoteis en Tennessee Avenue e New York Avenue. Este xogador recibirá M180 para St Jamesinstrucións

Onde mercar: Amazon, eBay As compras realizadas a través destas ligazóns (incluíndo outros produtos) axudan a manter Geeky Hobbies en funcionamento. Grazas polo teu apoio.


Para obter máis información sobre como xogar/regras e comentarios sobre xogos de mesa e de cartas, consulta a nosa lista alfabética completa de publicacións de xogos de mesa.

no centro do taboleiro para ver se hai algún ou máis que creas que podes completar na túa quenda. Podes completar cartas de trampas aínda que non sexa a túa quenda. Consulta a sección Cartas de trucos a continuación para obter máis detalles.

Comezarás a túa quenda tirando os dous dados. Moverás a túa ficha no sentido das agullas do reloxo polo taboleiro segundo o número de espazos que tiraches.

O xogador do can sacou un cinco. Moven a súa peza de xogo cinco espazos no sentido das agullas do reloxo arredor do taboleiro de xogo.

Mira o espazo no que aterrou a túa ficha. Realizarás a acción correspondente ao tipo de espazo que se trate. Consulta a sección Spaces of Monopoly Cheaters Edition a continuación para obter máis detalles.

Se tiras dobres, volverás tirar os dados e volverás darlle outra volta. Se tiras dobres tres veces seguidas, terás que mover inmediatamente a túa ficha ao cárcere. Consulta a sección Ir ao cárcere para obter máis detalles.

Despois de completar a túa quenda, pasarás os dados e a bandexa do Banco ao xogador da túa esquerda. A túa quenda remata en canto o seguinte xogador lance os dados. Se alguén fixo trampas na quenda anterior, revelarao neste momento. Para obter máis información, consulta a sección Cheating in Monopoly Cheaters Edition a continuación.

Os espazos da edición Monopoly Cheaters

Propiedades sen propiedade

Se aterras nunha propiedade que non é propiedade por calquera xogador, debes compralo ou poxalo.

Paramercar o inmoble pagará ao Banco o prezo impreso no espazo. Despois levarás a tarxeta de título de propiedade correspondente.

Este xogador aterrou nunha propiedade que aínda non foi comprada. Pagan ao Banco M100 para adquirir a tarxeta de título de propiedade.

Se non queres a propiedade, poñeraa a poxa. A poxa comeza en M10. Os xogadores non teñen que facer quendas no proceso de licitación. Cada oferta ten que aumentar o prezo polo menos 10 M. Quen máis oferta paga ao Banco a súa oferta gañadora. Despois tomarán o correspondente Título de Propiedade.

Se ninguén quere licitar pola Propiedade, o Título de Propiedade permanece onde está e a poxa cancelarase.

Propiedades da propiedade

Se aterras nunha propiedade que é propiedade doutro xogador, terás que pagarlle o aluguer. Só lles debes un aluguer se o dono che pide.

Se o propietario che pide aluguer, pagarás o importe impreso no correspondente Título de Propiedade.

Este xogador aterrou nun Propiedade que posúe outro xogador. O propietario non é propietario das outras propiedades laranxas. Este xogador paga ao outro xogador M90.

Se o propietario dispón de todas as cartas da cor correspondente, pode cobrarche a cantidade de "aluguer con conxunto de cores".

Este xogador aterrou nunha propiedade propiedade dun xogador que posúe as tres laranxas. Propiedades. Así, o xogador débelles M180.

Se hai un hotel no espazo,poden cobrar o aluguer do Hotel pola Propiedade.

Este xogador aterrou nunha Propiedade propiedade doutro xogador que ten un Hotel nela. Deberán ao xogador M320.

Algunhas das cartas do xogo fan referencia ao valor nominal dunha propiedade. O valor nominal dunha propiedade adoita ser igual ao prezo impreso no espazo do seu taboleiro. Se hai un hotel no espazo, o valor nominal da propiedade é igual ao aluguer do hotel da propiedade.

IR

Cando aterras ou pasas polo espazo GO, recollerá M200 do Banco.

Chance and Community Chest

Cando caes nunha tarxeta Chance ou Community Chest, sacarás a carta superior do mazo correspondente .

Lerás a tarxeta. Se a tarxeta di que tes que realizar a acción inmediatamente, lerás a tarxeta en voz alta e realizarás a acción correspondente.

Esta tarxeta ten que ser tratada inmediatamente. O xogador ten que pagar M300 ou ir ao cárcere.

Se a tarxeta non indica que ten que xogarse inmediatamente, podes optar por gardala para un momento posterior. Só podes manter unha tarxeta Chance e Community Chest á vez. Se tes que sacar outra carta dun tipo que xa tes, seguirás debuxando a carta. Despois debes xogar ou descartar unha das dúas cartas.

Como esta carta non ten que ser xogada inmediatamente, o xogador manterá a tarxeta ata a próxima vez que deba o aluguer. O propietario da propiedadepagarache o aluguer en lugar de ter que pagalo.

Ferrocarrís

Cando aterrizas nun espazo Ferroviario, moverás inmediatamente a túa ficha ao seguinte espazo Ferroviario. A continuación remata a túa quenda.

Aparcadoiro gratuíto

Aterrar en aparcamento gratuíto dáche a oportunidade de sacar unha tarxeta Chance ou Community Chest.

Só Visitando

Non pasa nada cando aterras neste espazo. Podes optar por saudar a todos os tramposos que estean actualmente no cárcere.

Ir ao cárcere

Cando aterrizas no espazo Ir ao cárcere ou tes obrigado a ir ao cárcere debido por algún outro motivo, moverás inmediatamente o teu token ao espazo do cárcere. Non recibirás M200 por pasar go.

Collerás as esposas e colocaraas na túa man. A base da esposa colócase entón debaixo do taboleiro preto do teu asento.

Este xogador foi enviado ao cárcere. Terán que poñer as esposas na man e colocar a peza laranxa debaixo do taboleiro.

A túa quenda remata inmediatamente. Mentres estás no cárcere, aínda podes cobrar o aluguer, poxar durante as poxas, comprar hoteis, comerciar con outros xogadores, facer trampas e atrapar tramposos. As únicas cartas Chance ou Community Chest que podes xogar son cartas Saír do cárcere gratis.

Se alguén xa está no cárcere cando chegas, será liberado inmediatamente. Daránche as esposas e moverán a súa ficha ao espazo Just Visiting.

ConseguirSaír do cárcere

Hai catro formas de saír do cárcere en Monopoly Cheaters Edition.

  • Paga M50 ao banco ao comezo da túa quenda. A continuación, lanzarás inmediatamente os dados e moverás como normal.
  • Usa unha tarxeta Saír do cárcere libre ao comezo da túa quenda. Coloca a tarxeta na parte inferior da baralla correspondente. Despois tira os dados e move o número de espazos correspondente.
  • Podes optar por tirar os dados. Se tiras dobres, sairas do cárcere inmediatamente. Usarás o teu rolo para moverte polo taboleiro. Se non tiras dobres en tres quendas, pagarás M50 e utilizarás a túa última tirada para moverte.
  • Finalmente podes optar por facer trampas para saír do cárcere. Se a tarxeta de trucos do artista de escape está boca arriba no taboleiro, podes tentar sacar a túa ficha en segredo do cárcere.
A imaxe móstrase as catro formas diferentes de saír do cárcere. Podes pagar M50, tirar dobres, xogar unha tarxeta Saír do cárcere gratis ou utilizar unha das tarxetas de trampas que che permiten saír do cárcere.

Trampas en Monopoly Cheaters Edition

En todo momento haberá cartas de trampas no medio do taboleiro. Cada unha destas cartas ofrece aos xogadores unha forma diferente de facer trampas no xogo. Podes facer trampas de calquera das formas impresas nestas tarxetas. Os xogadores poden facer trampas en calquera momento aínda que non sexa a súa quenda. Polo tanto, debes mirar aos demais xogadores en todo momento.

Cando queiras facer trampas en MonopolyCheaters Edition realiza a acción impresa nunha das tarxetas. Intente facelo de forma que os outros xogadores non se dean conta. Se completas con éxito o truco, debes esperar ata que o seguinte xogador tire os dados.

O xogador actual debía o aluguer a outro xogador. Decidiron pagarlles menos do que debían. Ningún dos xogadores se decata de que pagaron mal. Por iso saíron coa súa trampa.

Se ninguén te pilla facendo trampas, diráslles aos demais xogadores como o fixeches. Mirarás a parte de atrás da tarxeta correspondente e obterás a recompensa por completar con éxito o truco.

Como o xogador enganou con éxito, conseguirá recoller M100 do Banco.

Se detectas outro xogador facendo trampas, chamarás "Tramposo". A continuación, describirás como enganou o xogador. Debes facelo antes de que o seguinte xogador tire os dados.

Un dos xogadores estaba tentando roubar cartos a outro xogador. Outro xogador pillounos facendo trampas e chámaos.

Se o xogador estaba facendo trampas, debe realizar a penalización no dorso da tarxeta de trampas que intentou completar.

Como o xogador foi sorprendido facendo trampas, terá que darlle a súa propiedade menos cara a o xogador ao que tentaron roubar.

Se alguén te acusa de facer trampas e non o fixeches, podes probar a túa inocencia. Se probas a túa inocencia, o teu acusador deberá pagarche M100. Senon podes demostrar que non fixeches trampas, os outros xogadores decidirán quen cren que ten razón e quen merece unha penalización.

Se tes éxito facendo trampas ou se te atrapan, devolverás a tarxeta de trampas. que se intentou ata o fondo do mazo de trampas. Despois engadirás a carta superior da baralla ao taboleiro de xogo.

Hoteis

Monopoly Cheaters Edition non ten casas como o xogo normal. Pola contra, podes construír inmediatamente un hotel nunha propiedade unha vez que teñas todos os títulos de propiedade da cor da propiedade.

Este xogador posúe as tres propiedades rosas. Agora poden comprar un hotel para calquera destas tres Propiedades.

Podes engadir hoteis ás túas propiedades aínda que non sexa a túa quenda. Cada propiedade só pode ter un hotel. Para colocar un hotel, pagaralle ao Banco o custo do hotel impreso na escritura de propiedade.

Este xogador decidiu construír un hotel en Virginia Avenue. O hotel custa M400.

As veces, esta regra pódese incumprir debido ás tarxetas de trampas, de oportunidade e de cofre da comunidade. Estas opcións poden permitirche comprar, mover ou colocar hoteis en propiedades que non forman parte dun conxunto.

Se algunha vez tes que devolver unha propiedade ao banco e este ten un hotel, o hotel permanece na Propiedade. Cando outra persoa compra a propiedade, pode usar o hotel.

Non podes vender hoteis ao banco nin a outro xogador.

Sesó queda un hotel e varios xogadores o queren, o hotel sairá a poxa. Quen máis poxa por ela leva o Hotel. Pagarán a súa oferta ao Banco.

Ver tamén: Revisión e regras do xogo de mesa Colt Express

Ofertas e intercambios

En calquera momento do xogo podes escoller comprar, vender ou intercambiar bens con outros xogadores. Podes intercambiar Propiedades por diñeiro en efectivo, outras Propiedades e/ou tarxetas Saír do cárcere Free.

Ver tamén: Penguin Pile-Up Board Game Revisión e regras

Para que un intercambio pase por todos os xogadores do comercio, debes aceptar os termos do acordo.

Quebra

As veces, os xogadores deben diñeiro e non teñen diñeiro suficiente para pagar a súa débeda. Neste caso, necesitan comezar a vender propiedades para recadar fondos. Non podes hipotecar propiedades en Monopoly Cheaters Edition.

Podes devolverlle as propiedades ao Banco polo seu valor nominal. Unha propiedade sen hotel vale a cantidade impresa no espazo. As propiedades cun hotel valen o aluguer que cobrarías se un xogador aterrase nel. Tamén podes decidir vender unha Propiedade a outro xogador por un prezo acordado.

Ao vender unha Propiedade cun Hotel, o Hotel queda coa Propiedade. Cando alguén adquire a Propiedade, pode cobrar ao Hotel o aluguer máis alto inmediatamente.

Se non podes reunir o diñeiro suficiente para pagar a túa débeda, tes que declarar en Quebra. Se aínda debes diñeiro a outro xogador, daralle todo o teu

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.