Ակումբների քարտային խաղերի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Խաղաթղթերի ստանդարտ տախտակամածի ստեղծումից ի վեր թղթախաղերի առաջին տեսակներից մեկը եղել է հնարքներով խաղերը: Հնարքներ պատրաստելու խաղի հիմնական նախադրյալն այն է, որ խաղացողներից մեկը առաջատար է խաղաթղթով/քարտերի հավաքածուով, իսկ մնացած խաղացողները հետևում են՝ խաղալով նախորդ խաղացողի խաղացածից ավելի բարձր քարտ/քարտեր: Այն խաղացողը, ով խաղում է ամենաբարձր խաղաքարտը (թղթերը) հաղթում է հնարքը և սկսում է հաջորդ հնարքը: Կախված այն խաղից, որը դուք խաղում եք, դուք միավորներ եք վաստակում տարբեր ձևերով: Ավելի վաղ հնարքների խաղերից մեկը Hearts-ն էր, որը հայտնվեց 1800-ականներին: Այնուհետև բահերը հայտնվեցին 1930-ականներին: Սրանք միակ երկու թղթախաղերն էին, որոնք հիմնված էին ստանդարտ խաղաքարտերի կոստյումների վրա: Դա եղել է մինչև 2013 թվականը, երբ ստեղծվեցին ակումբները, իսկ Diamonds-ը թողարկվեց մեկ տարի անց՝ 2014 թվականին: Ես չգիտեի, թե ինչ սպասել Ակումբներից: Ես դեմ չեմ հնարքների ժանրին, բայց այն նույնպես չէի համարի իմ սիրելիներից մեկը: Ակումբները նոր մոտեցում են ձեր սովորական հնարքների խաղին, որը կարող է զվարճալի լինել ժանրի սիրահարների համար, նույնիսկ եթե այն կտրուկ չի փոխի բանաձևը որևէ իմաստալից ձևով:

Ինչպես խաղալ:դուք պետք է խաղաք ձեր լավագույն խաղաքարտերը՝ հնարք շահելու համար, կամ արդյոք կարող եք ավելի ցածր խաղաթղթեր խաղալ և պահել ձեր ավելի լավ խաղաքարտերը մեկ այլ հնարքի համար կամ բարձրացնել միաձուլումը, եթե մեկ այլ խաղացող պետք է հակադարձի: Կլինեն ժամանակներ, երբ դուք կարող եք հաղթել մեկ այլ խաղացողի միաձուլմանը, բայց ավելի լավ կլինի սպասել, թե ինչպես է մնացած հնարքը կատարվում: Դուք ռիսկի եք դիմում, քանի որ այն կարող է չվերադառնալ դեպի ձեզ, բայց սպասելը կարող է իսկապես օգնել ձեզ: Սա այն ոլորտն է, որտեղ հնարքներ պատրաստող խաղերի փորձն իսկապես իր արդյունքն է տալիս: Ես հեռու եմ հնարքների խաղերի մասնագետից, այնպես որ դա ինձ իրականում չի վերաբերում: Եթե ​​դուք իսկապես լավ եք այս ժանրում, թեև կարծում եմ, որ դուք կարող եք հաղթահարել ձեր քարտերի ստրատեգիական խաղը:

Ակումբները գալիս են մի քանի տարբեր խաղի տարբերակներով, որոնք փոխում են խաղի խաղը: Նրանցից բոլորից, կարծում եմ, Crazy Clubs-ը ամենահետաքրքիրն է: Ես խաղում էի և՛ սովորական Ակումբների կանոններով, և՛ «Crazy Clubs»-ի կանոններով և հաստատ նախընտրում էի «Crazy Clubs»-ը: Ես նախընտրեցի Crazy Clubs-ը, քանի որ այն պարզապես խաղացողներին ավելի շատ տարբերակներ է տալիս: Սովորական Ակումբներում նախկինում խաղարկված խաղաթղթերը հաղթելու համար դուք կարող եք խաղալ միայն ավելի բարձր խաղաթղթեր նույն տեսակի միաձուլման մեջ: Crazy Clubs-ը թույլ է տալիս հաղթել նախկինում խաղացած խաղաթղթերի հավաքածուն՝ խաղալով նույն թվի ավելի շատ քարտեր կամ ավելի երկար վազք խաղալով: Կարծում եմ, որ սա ավելի շատ ռազմավարություն է ավելացնում խաղին, քանի որ այն ձեզ ավելի շատ տարբերակներ է տալիս, քանի որ խաղացողները կարող ենավելի հաճախ բարձրացրեք ձուլվածքը: Սովորական խաղը պարզապես սահմանափակող էր թվում, որտեղ քարտերը, որոնք ձեզ բաժանում էին, սահմանափակում էին այն, ինչ կարող եք անել յուրաքանչյուր հնարքում: Crazy Clubs-ում, թեև դու ավելի լավ հնարավորություն ունեիր բարձրացնելու, և, հետևաբար, ավելի շատ ընտրություն ունեիր, թե ինչ էիր ուզում անել: Crazy Clubs խաղալուց հետո ես, անկեղծ ասած, չեմ տեսնում, որ երբևէ վերադառնամ նորմալ Ակումբների խաղախաղին: Որոշ մարդիկ, ամենայն հավանականությամբ, կհամաձայնվեն ինձ հետ, բայց ես կարծում եմ, որ մարդկանց մեծամասնությունը կնախընտրի Crazy Clubs-ը հիմնական խաղի փոխարեն:

Ի վերջո, Clubs-ը բավականին հիմնական թղթախաղ է: Այն չի հեղափոխում ժանրը, բայց դեռ հաճելի է խաղալ: Ես հավանաբար կասեի, որ խաղի ամենամեծ ուժն այն է, որ այն բավականին հեշտ է խաղալ: Յուրաքանչյուր ոք, ով երբևէ խաղացել է հնարքների խաղ, կարող է գրեթե անմիջապես ցատկել խաղի մեջ: Նույնիսկ եթե դուք երբեք չեք խաղացել հնարքների խաղ, կարող եք սովորել խաղը ընդամենը մի քանի րոպեի ընթացքում: Ի վերջո, կանոններն իսկապես պարզ են: Խաղի համար նախատեսված է 8+ տարիք, բայց ես կարող էի տեսնել, որ մի փոքր ավելի փոքր երեխաներ կարող են խաղալ խաղը: Այս պարզությունը հանգեցնում է նրան, որ խաղը նույնպես բավականին արագ է խաղում: Կարծում եմ, որ հնարքների մեծ մասը կտևի մեկ կամ երկու րոպե, եթե խաղացողները շատ երկար չքննարկեն իրենց տարբերակները: Սա նշանակում է, որ ռաունդների մեծ մասը կտևի ընդամենը հինգ րոպե: Հետևաբար, ես ակնկալում եմ, որ խաղերի մեծ մասը ավարտելու համար տևում է ընդամենը 30 րոպե: Սա պետք է ակումբները դարձնի բավականին լավ լցոնիչխաղ:

Պե՞տք է գնել ակումբներ:

Շատ առումներով Clubs-ը ձեր հիմնական հնարքների խաղն է՝ մի քանի փոքր փոփոխություններով: Հիմնական խաղախաղը նույնն է, ինչ խաղում եք թղթեր՝ հնարքներ շահելու համար, որոնք թույլ են տալիս հավաքել ակումբային քարտերը և ձեր ձեռքից ազատվել բոլոր քարտերից: Յուրաքանչյուր ոք, ով երբևէ խաղացել է հնարքների խաղ, պետք է լավ պատկերացնի, թե ինչ է սպասվում խաղից դուրս: Clubs-ն ունի իր որոշ փոփոխություններ, որոնք խաղը դարձնում են որոշակիորեն յուրահատուկ: Որոշում կայացնելը որքան հնարավոր է շատ ակումբային քարտեր հավաքելու փորձի և դուրս գալու միջև որոշ հետաքրքիր որոշումներ է ավելացնում խաղին: Սա, մյուս խաղացողներին կարդալու հնարավորության հետ մեկտեղ, որոշակի ռազմավարություն է ավելացնում մի ժանրի մեջ, որն ընդհանուր առմամբ շատ բան չի ներկայացնում: Խաղը դեռևս բավականին կախված է նրանից, թե ինչ քարտեր եք բաժանում: Վատ քարտեր բաժանվելը նվազագույնի հասցնելու եղանակներ կան, բայց այդքան բան կարող եք անել միայն վատ քարտերի հավաքածուով: Սա պատճառներից մեկն է, թե ինչու ես խորհուրդ կտայի խաղալ «Crazy Clubs»-ը սովորական ակումբների փոխարեն, քանի որ այն ավելացնում է մի քանի այլ տարբերակներ խաղին, որոնք կարող են մեղմել այս բախտը:

Հիմնականում, իմ առաջարկությունը Ակումբներին վերաբերում է ձեր կարծիքին: հնարքներ կատարելու խաղեր: Եթե ​​դուք ատում եք խաբեբա խաղերը, ես կանցնեի, քանի որ կան ավելի լավ խաղեր այս ժանրում: Եթե ​​դուք պարզ թղթախաղ եք փնտրում կամ հնարքներ անելու մեծ երկրպագու եք, թեև պետք է զվարճանաք Ակումբների հետ: Լավ գնով արժե վերցնելԱկումբներ:

Ակումբներ գնեք առցանց՝ Amazon (North Star Games տարբերակ), Amazon (Huch! Տարբերակ), eBay

աղյուսակ՝ հիմնված խաղացողների քանակի վրա: Չօգտագործված բոնուսային քարտերը վերադարձվում են տուփ:
  • 6 խաղացող. Օգտագործեք բոլոր բոնուսային քարտերը։
  • 5 խաղացողներ՝ 0, 2, 5, 8 և 10 բոնուսային քարտեր։
  • 4 խաղացող՝ 0, 2։ , 5 և 8 բոնուսային քարտեր:
  • 3 խաղացողներ՝ 0, 2 և 5 բոնուսային քարտեր:
  • 2 խաղացողներ. Տես ստորև այլընտրանքային կանոնները:
  • Օգտագործեք թուղթ և մատիտ՝ հաշիվը պահելու համար:
  • Ընտրեք, թե ով է լինելու առաջին դիլերը:
  • Խաղալ մի շրջան

    Ակումբները խաղում են թվով տուրերի. Յուրաքանչյուր ռաունդ սկսվում է նրանով, որ դիլերը խառնում է քարտերը և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանում տասը քարտ: Մնացած քարտերը չեն օգտագործվի ընթացիկ փուլում:

    Նախքան խաղացողը կխաղա իր առաջին խաղաքարտը, նրանք կարող են որոշել կանչել «Կրկնակի կամ ոչինչ», եթե կարծում են, որ ուժեղ ձեռք ունեն: Սա անվանելով նրանք կարծում են, որ իրենք կլինեն առաջին խաղացողը, ով կազատվի իրենց բոլոր քարտերից: Անկախ նրանից, թե նրանք հաջողակ են, թե ոչ, որոշելու է, թե քանի միավոր են նրանք վաստակում փուլի վերջում:

    Տես նաեւ: Penguin Pile-Up սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

    Հնարքը սկսելը

    Դիլերից ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կգլխավորի առաջին հնարքը: Այս խաղացողը կխաղա մեկ կամ մի քանի խաղաթղթեր, որոնք միաձուլում են կազմում: Միաձուլումը կարող է լինել հետևյալներից մեկը.

    1. Նույն թվի մեկ կամ ավելի քարտեր:
    2. Երկու կամ ավելի քարտեր հաջորդ հերթականությամբ:

    Ահա երկու օրինակ, թե ինչպես խաղացողը կարող է հնարք սկսել: Վերևում խաղացողը խաղաց երկու յոթնյակ: Դրան հաղթելու համար մեկ այլ խաղացող պետք է զույգ խաղայոթից բարձր քարտեր: Ներքևում խաղացողը խաղաց 6-7-8 հաշվով: Այս վազքը հաղթահարելու համար խաղացողը պետք է խաղա երեք քարտով վազք, որն ավարտվում է ութից բարձր քարտով:

    Խաղաթղթեր

    Հետո խաղացողը միաձուլում է կատարում, բոլոր մյուս խաղացողները պետք է հետևեք՝ խաղալով նմանատիպ միաձուլում: Խաղացողը կարող է խաղաթղթերի ճիշտ միաձուլում կամ անցնել իր հերթը: Եթե ​​խաղացողը փոխանցում կատարի, նա կարող է ընտրել խաղաթղթ(ներ) խաղալ հաջորդ անգամ, երբ հերթը հասնի:

    Թղթախաղի ժամանակ խաղացողը պետք է խաղա մի շարք քարտեր նույն թվով քարտերով, որքան խաղացողը տանում է: . Եթե ​​առաջատար խաղացողը խաղացել է նույն թվով խաղաթղթերի միաձուլում, խաղացողները պետք է ավելի բարձր թվով խաղաթղթեր խաղան: Վազքի համար խաղացողը պետք է խաղա վազք, որտեղ ամենաբարձր խաղաքարտը ավելի բարձր է, քան նախորդ վազքի ամենաբարձր խաղաքարտը:

    Ձախ կողմում գտնվող երկու խաղաքարտերը նախորդ խաղացողի խաղացած քարտերի հավաքածու են: . Յոթերի զույգին հաղթելու համար խաղացողը կարող է խաղալ տասնմեկ զույգ, քանի որ դրանք ավելի մեծ թվով են: 6-7-8 վազքը հաղթելու համար խաղացողը կարող է խաղալ այնպիսի վազք, ինչպիսին է 12-13-14, քանի որ վազքի ամենաբարձր թիվը ավելի մեծ է, քան նախորդ վազքի ամենաբարձր թիվը:

    Հնարքի ավարտը

    Հնարքը կարող է ավարտվել մի քանի տարբեր ձևերով: Եթե ​​խաղացողը խաղում է միաձուլում, որը պարունակում է տասնհինգ, այդ խաղացողը ավտոմատ կերպով կհաղթի հնարքը: Հակառակ դեպքում հնարքն ավարտվում է, երբ բոլոր խաղացողները անընդմեջ անցնեն: Այս դեպքում խաղացողը, ով խաղացել էվերջին քարտ(ները) կհաղթի հնարքը: Խաղացողը, ով հաղթում է հնարքը, կվերցնի բոլոր խաղաթղթերը: Նրանք նույնպես կարող են գլխավորել հաջորդ հնարքը:

    Going Out

    Երբ խաղացողը խաղում է իր ձեռքի վերջին խաղաքարտը, նա դուրս է եկել: Նրանք կվերցնեն ամենաբարձր բոնուսային քարտը, որը դեռ հասանելի է: Այս խաղացողը ավարտել է թղթախաղը մինչև հաջորդ փուլ: Եթե ​​խաղացողը դուրս գա խաղադաշտ և շարունակի հաղթել հնարքը, նրա ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կգլխավորի հաջորդ հնարքը:

    Այս խաղացողը դուրս է եկել խաղադաշտ, ուստի վերցրել է մնացած ամենաբարձր բոնուսային քարտը: Այս բոնուսային քարտը նրանց կպարգևատրի ութ միավորով, գումարած միավորները իրենց բոլոր ակումբային քարտերից:

    Տուրի ավարտը

    Մի փուլ ավարտվում է, երբ վերցվում է զրոյական միավորի բոնուսային քարտը: Եթե ​​քարտերով մնա միայն մեկ խաղացող, նրանք կվերցնեն զրոյական միավորի բոնուսային քարտը:

    Խաղացողն այնուհետև կվաստակի իր միավորները փուլի համար: Յուրաքանչյուր խաղացող կվաստակի միավորներ, որքան տպված է իր բոնուսային քարտի վրա: Եթե ​​խաղացողը ստացավ որևէ այլ բոնուսային քարտ, բացի զրոյական միավորի քարտից, նրանք նույնպես կվաստակեն միավորները ակումբային քարտերից, որոնք նա հավաքել է ամբողջ փուլի ընթացքում:

    Մի փուլի ընթացքում խաղացողը ձեռք է բերել այս քարտերը: Նրանք բոնուսային քարտից կվաստակեն ութ միավոր։ Նրանք նաև կվաստակեն տասներեք միավոր (4 + 4 + 3 + 1 + 1) ակումբային քարտերից:

    Եթե խաղացողը ընտրի «Կրկնակի կամ ոչինչ» խաղալ, և նա առաջինն է դուրս եկել, նրանք կխփեն: կրկնակի շատմիավորներ, ինչպես նրանք սովորաբար վաստակում էին: Եթե ​​նրանք առաջինը դուրս չգան, նրանք կվաստակեն զրո միավոր ռաունդի համար:

    Նախորդ դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կլինի հաջորդ փուլի դիլերը:

    Վերջ Խաղի

    Խաղն ավարտվում է ցանկացած փուլից հետո, երբ ավելի շատ խաղացողներից մեկը վաստակել է 50 կամ ավելի միավոր: Ամենաշատ միավորներ հավաքած խաղացողը հաղթում է խաղը:

    Տարբերակի կանոններ

    Երկու խաղացողի խաղ

    Երկու խաղացողների խաղում դուք կօգտագործեք միայն հինգ միավոր բոնուսային քարտը: Խաղն ավարտվում է այն հնարքի ավարտից հետո, որով դուրս է գալիս խաղացողներից մեկը: Առաջին խաղացողը, ով դուրս կգա խաղադաշտ, կվերցնի բոնուսային քարտը: Նրանք կվաստակեն հինգ միավոր՝ գումարած իրենց հավաքած ակումբների միավորները։ Մյուս խաղացողը միավորներ կվաստակի՝ հիմնվելով իր հավաքած ակումբների վրա (ոչ թե այն ակումբների ձեռքից, որոնք նրանք երբեք չեն խաղացել):

    15s Are Wild

    Տասնհինգ քարտերը կարող են խաղարկվել որպես ցանկացած թիվ: Ակումբների տասնհինգը կպահպանեն մեկ միավորի արժեքը:

    Գործընկերության ակումբներ

    Այս խաղը խաղում է նույնը, ինչ սովորական ակումբները, բացառությամբ այն, որ խաղացողները խաղում են թիմերով: Ռաունդի վերջում խաղացողները կավելացնեն իրենց միավորները: Երբ խաղացողը կանչում է «Կրկնակի կամ ոչինչ», դա վերաբերում է միայն սեփական միավորին: Եթե ​​բոլոր խաղացողները, ովքեր դուրս չեն եկել խաղադաշտ, բոլորը նույն թիմում են, ապա փուլն ավարտվում է, և այդ թիմը կվաստակի զրո միավոր:

    Խաղը հաղթելու համար անհրաժեշտ միավորների քանակը հետևյալն է. 1>

    • 4 խաղացող(երկու թիմ՝ երկու հոգուց). 100 միավոր
    • 6 խաղացող (երեք թիմ երկու հոգուց). 10>Crazy Clubs

      Crazy Clubs-ը խաղում է նույնը, ինչ սովորական ակումբները՝ մի քանի հավելումներով:

      Հնարքը ավարտվում է միայն այն ժամանակ, երբ բոլոր խաղացողները անընդմեջ անցնեն: Այսպիսով, տասնհինգը խաղալն ինքնաբերաբար ձեզ համար հնարք չի շահում:

      Բացի ավելի բարձր խաղաթղթով նմանատիպ միաձուլում խաղալուց, խաղացողները կարող են նաև հաղթել այլ խաղացողներին՝ միաձուլմանը քարտեր ավելացնելով: Օրինակ 3 քառյակը կհաղթի 2 տասնյակին: Նաև 7-8-ը կհաղթի 3-4-5-ով:

      Սրանք երկու եղանակ են՝ հաղթելու նախորդ միաձուլմանը Crazy Clubs-ում: Վերևի աջ մասի միաձուլումը հաղթում է վերևի ձախ մասի միաձուլմանը, քանի որ կան նույն թվով երեք քարտեր՝ նույն թվի երկուսի դիմաց: Ներքևի աջ մասի միաձուլումը հաղթում է ներքևի ձախ մասի միաձուլմանը, քանի որ դա չորս քարտերի վազք է երեք քարտերի միջև:

      Իմ մտքերը ակումբների մասին

      Շատ ձևերով Ակումբներ հիմնականում ձեր հիմնական հնարքների խաղն է: Մեկ խաղացողը սկսում է յուրաքանչյուր հնարք՝ խաղալով մեկ քարտ, հաջորդական թվերի շարք կամ նույն թվի քարտերի հավաքածու: Այնուհետև յուրաքանչյուր հաջորդ խաղացող հնարավորություն ունի խաղալու խաղաթղթերի միաձուլում, որն ավելի բարձր է, քան նախկինում խաղարկված խաղաթղթերի խումբը: Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև բոլոր խաղացողները անցնեն: Վերջին խաղացողը, ով թղթախաղ է անում, հաղթում է հնարքը և վերցնում է բոլոր խաղարկված խաղաթղթերը: Հետո նրանք սկսում են մեկ այլ հնարք: -ի նպատակըխաղը երկակի է. Նախ, դուք ցանկանում եք հավաքել այնքան ակումբային քարտեր, որքան կարող եք, քանի որ դրանք արժեն միավորներ փուլի վերջում: Դուք նաև ցանկանում եք փորձել հնարավորինս արագ հեռացնել բոլոր քարտերը ձեր ձեռքից: Որքան արագ եք ազատվում ձեր բոլոր քարտերից, այնքան ավելի շատ բոնուսային միավորներ եք ստանում: Դուք նաև չեք ցանկանում լինել վերջին խաղացողը, ում քարտերը մնացել են, քանի որ ռաունդում ոչ մի միավոր չեք վաստակի:

      Եթե սա հնչում է որպես ձեր հիմնական հնարքների խաղը, այն պետք է, քանի որ այն շատ նման է խաղին. ժանրի այլ խաղերի մեծ մասը: Անվանման համանման կոնվենցիայից դուրս Ակումբները բավականին ընդհանուր բան ունեն Hearts-ի և Spades-ի հետ: Ինչպես եք խաղաթղթեր խաղում յուրաքանչյուր խաղում, հիմնականում նույնն է: Ինչպես եք միավորներ վաստակում, այս երեք խաղերի հիմնական տարբերությունն է: Սրտերում դուք միավորներ եք կորցնում ձեր հավաքած յուրաքանչյուր սրտի քարտի համար (եթե դրանք բոլորը չեք հավաքում), մինչդեռ իրականում ցանկանում եք ակումբների քարտեր հավաքել Ակումբներում: Spades-ը ավելի շատ նախատեսում է, թե քանի հնարք եք հաղթելու մեկ ռաունդում: Այդ իսկ պատճառով ձեր կարծիքը Ակումբների մասին, հավանաբար, կախված կլինի ընդհանուր առմամբ հնարքների խաղերի մասին ձեր կարծիքից: Եթե ​​դուք երբեք ժանրի շատ երկրպագու չեք եղել, ես պատճառ չեմ տեսնում, թե ինչու Clubs-ը կփոխի ձեր կարծիքը, քանի որ այն առանձնապես օրիգինալ բան չի անում: Այնուամենայնիվ, այս ժանրի երկրպագուներին, հավանաբար, շատ դուր կգա Ակումբները, թեև այն ունի որոշ հետաքրքիր փոփոխություններ բանաձևի մեջ, որը թարմ է պահում իրերը:

      Ես անձամբ մեծ երկրպագու չեմ:հնարքներ անելու խաղեր, բայց ես դեմ չեմ դրանք հաճախակի խաղալ: Ակումբները չեն հեղափոխում հնարքների ժանրը: Այնուամենայնիվ, այն բանաձևին մի քանի հետաքրքիր ուղղումներ է ավելացնում: Երկու հիմնական տարբերությունները բոնուսային քարտերի ավելացումն է և այն, որ դուք միավորներ եք հավաքում յուրաքանչյուր ակումբային քարտի համար, որը դուք հավաքում եք: Սա խաղացողների համար հետաքրքիր փոխզիջումային իրավիճակ է ստեղծում: Խաղացողները ցանկանում են հավաքել այնքան ակումբային քարտեր, որքան կարող են, քանի որ նրանցից յուրաքանչյուրը ավելի շատ միավորներ է վաստակում: Ավելի ցածր արժեք ունեցող ակումբների քարտերը նույնպես ավելի շատ միավորներ արժեն, այնպես որ դուք ցանկանում եք հավաքել այնքան ցածր համարակալված ակումբային քարտեր, որքան կարող եք: Սա հանգեցնում է նրան, որ ցանկանում եք ավելի երկար մնալ խաղի մեջ, որպեսզի կարողանաք հավաքել ավելի շատ ակումբային քարտեր: Դուք չեք ցանկանում շատ երկար մնալ երկու պատճառով. Նախ, որքան արագ դուրս գաք, այնքան ավելի բարձր բոնուս կստանաք: Ավելի մեծ մտահոգությունն այն է, որ դուք չեք ցանկանում վերջինը դուրս գալ: Կարևոր չէ, թե քանի ակումբ եք հավաքում մեկ փուլի ընթացքում, եթե վերջինն եք դուրս գալիս, քանի որ դրանք ոչ մի միավոր չարժեն: Ձեզ բաժանվող քարտերը հավանաբար կորոշեն, թե որքան արագ կարող եք դուրս գալ խաղադաշտ և քանի ակումբ հավաքել: Եթե ​​ձեզ լավ ձեռք բերեն, չնայած այս մեխանիկները խաղին ավելացնում են հետաքրքիր ռիսկ՝ ընդդեմ պարգևատրման մեխանիկի:

      Ինչպես այս թղթախաղերից շատերը, ես կասեի, որ ձեր հաջողության ամենամեծ գործոնը կլինի: հաջողություն լինի: Նման խաղում բախտից ազատվելու իրական միջոց չկա:Հմտությունը դեր է խաղում խաղի մեջ, բայց շատ բան չեք կարող անել, եթե ձեզ լավ քարտեր չբաժանեն: Այն խաղացողը, ում բաժանվում են լավագույն խաղաքարտերը, ամենայն հավանականությամբ, շուտ դուրս կգա խաղադաշտ և կհավաքի ամենաշատ ակումբային քարտերը: Հիմնականում կան երեք տարբեր բաներ, որոնք դուք ցանկանում եք ձեր քարտերից: Նախ, ավելի լավ է, որ ձեր քարտերը լինեն ավելի բարձր (գուցե ակումբային քարտերից դուրս, քանի որ ցածր խաղաքարտերն ավելի շատ միավորներ ունեն), քանի որ ավելի բարձր քարտը միշտ հաղթում է ավելի ցածր խաղաթղթին, երբ խաղում են նմանատիպ միաձուլման ժամանակ: Ավելի շատ ակումբային քարտեր բաժանելը նույնպես օգնում է, քանի որ դուք կարող եք ընտրել, թե երբ դրանք կխաղան և այդպիսով ունենաք ռազմավարություն՝ բարելավելու ձեր հնարավորությունները՝ դրանք ինքներդ վերցնելու համար: Ամենակարևորը դուք ցանկանում եք, որ ձեզ բաժանեն քարտեր, որոնք լավ են աշխատում միասին: Դուք ցանկանում եք, որ ձեզ բաժանեն նույն թվերի բազմաթիվ քարտեր, կամ որոնք կարող են մեծ վազք կատարել: Սա կարևոր է, քանի որ թույլ է տալիս ավելի շատ հնարքներ շահել, ինչը կարևոր է արագ դուրս գալու և ակումբային քարտեր հավաքելու համար: Խաղացողը, ում բաժանում են ամենաշատ վազքերը և նույն թվի քարտերի հավաքածուն, ունի բավականին մեծ ներկառուցված առավելություն մեկ փուլի համար:

      Չնայած բախտը գլխավոր որոշիչ գործոնն է, թե ով հաղթում է ռաունդը, դեռևս որոշ չափեր կան: խաղի հմտություն. Քեզ բաժանվող խաղաքարտերից ավելի լավ գործելու բանալին հանգում է նրան, որ կարող ես կարդալ և խաղալ մյուս խաղացողներին: Կարողանալով կարդալ, թե ինչ տեսակի քարտեր ունեն ձեր հակառակորդները, ձեզ տալիս է տեղեկատվություն, որը դուք կարող եք օգտագործել՝ բարելավելու շահելու հնարքների ձեր հավանականությունը: Այն կարող է ձեզ ասել, թե արդյոք

      Տես նաեւ: Monopoly The Card Game Review and Rules

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: