Balderdash սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Dictionary-ը հանրային տիրույթի խաղ է, որը գոյություն ունի արդեն մի քանի տարի: Հիմնականում Բառարանում դուք վերցնում եք բառարան և պատահականորեն ընտրում եք մի բառ, որը մյուս խաղացողներից ոչ մեկը չի ճանաչում: Խաղացողները գրում են բառի իրենց սահմանումները, իսկ խաղացողները փորձում են պարզել բառի իրական սահմանումը: Եթե ​​դա ծանոթ է թվում, ապա դա պետք է լինի, քանի որ դա սկզբնական Balderdash-ի նախադրյալն է: Balderdash-ը հիմնականում Բառարանի ավելի հղկված տարբերակն է: Չնայած այդ փաստին և բազմաթիվ խաղերին, որոնք փորձում են բարելավել Balderdash-ը տարիների ընթացքում, Balderdash-ը դեռևս լավ խաղ է մնում մինչ օրս:

Տես նաեւ: Ինչպես խաղալ Yahtzee Frenzy Dice & AMP; Թղթախաղ (կանոններ և հրահանգներ)Ինչպես խաղալ:սկզբնատառերը նշանակում են:
  • Հրաշալի ֆիլմեր. ինչի՞ մասին է այս ֆիլմը:
  • Ծիծաղելի օրենքներ. ի՞նչ է այս օրենքը:
  • Գլորված կատեգորիայի մասին տեղեկությունները կարդալուց հետո , բոլոր խաղացողները, բացի ցուցիչից, կազմում են պատասխան և գրում այն ​​պատասխանների թերթիկի վրա: Միևնույն ժամանակ մեքենավարը նայում է քարտի հետևի կողմին՝ գտնելու ճիշտ պատասխանը և գրում այն ​​պատասխանների թերթիկի վրա: Երբ խաղացողն ավարտում է իր պատասխանը, նրանք այն փոխանցում են հարվածողին: Շարժիչը համոզվում է, որ նրանք կարող են կարդալ պատասխանը: Եթե ​​նրանք չեն կարողանում կարդալ այն, նրանք այն հետ են փոխանցում խաղացողին, որպեսզի նրանք կարողանան հեշտացնել այն կարդալը: Եթե ​​խաղացողը տալիս է պատասխան, որը ճիշտ է կամ շատ մոտ է պատասխանին, խաղացողի պատասխանը չի կարդացվում այլ խաղացողների համար: Պատասխանը տված խաղացողը չի կարողանա քվեարկել ճիշտ պատասխանի օգտին: Եթե ​​երկու կամ ավելի խաղացողներ ներկայացնում են իրական պատասխանին մոտ պատասխաններ, ապա խաղարկվում է նոր խաղաքարտ:

    Երբ դաշերը ստանում է բոլոր պատասխանները, նրանք խառնում են դրանք և սկսում բարձրաձայն կարդալ: Բոլոր պատասխանները կարդալուց հետո խաղացողները քվեարկում են իրենց կարծիքով ճիշտ պատասխանի օգտին: Դաշկի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը առաջինը քվեարկում է, իսկ քվեարկությունը ընթանում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Գնահատումը կատարվում է (տես ստորև): Եթե ​​խաղը ոչ ոք չի շահել, ապա խաղարկվում է մեկ այլ փուլ, որի ժամանակ սլաքի դերը շարժվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

    Տես նաեւ: Ka-Blab! Party սեղանի խաղ. կանոններ և հրահանգներ, թե ինչպես խաղալ

    Վաստակում

    Խաղացողները կարող են միավորներ հավաքել հետևյալ եղանակներով.

    • 1 կետ/տարածություն էտրվում է խաղացողին յուրաքանչյուր մյուս խաղացողի համար, ով կարծում էր, որ իրենց գրած պատասխանը ճիշտ է:
    • 2 միավոր/բացատ է տրվում յուրաքանչյուր խաղացողին, ով ճիշտ է գուշակում ճիշտ պատասխանը:
    • 3 միավոր/բացատ է: տրվում է dasher-ին, եթե ոչ ոք չի գուշակում ճիշտ պատասխանը:
    • 3 միավոր/բացատ է տրվում այն ​​խաղացողին, ով ներկայացնում է ճիշտ պատասխանին նման պատասխան:

    Խաղի ավարտը

    Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողը հասնում է վերջնակետին: Եթե ​​նույն ռաունդում մի քանի հոգի հասնեն եզրագծին, խաղացողները հերթով տեղափոխում են իրենց խաղաքարերը՝ սկսած խաղացողից դեպի ձախ: Առաջին խաղացողը, ով հասնում է եզրագծին, հաղթում է խաղը, նույնիսկ եթե մի քանի հոգի նույն շրջադարձով հասնում են եզրագծին:

    Կանաչ խաղացողը առաջին խաղացողն է, ով հասել է ավարտական ​​տարածություն և այդպիսով հաղթել է խաղ:

    My Thoughts on Balderdash

    Քանի որ այն առաջին անգամ ներկայացվեց 1984 թվականին, Balderdash-ը տարիների ընթացքում անցել է մի քանի տատանումների: Սկզբնական խաղը հիմնված էր հանրային տիրույթի խաղի բառարանի վրա, որտեղ նպատակն էր կազմել մի բառի սահմանում, որին ոչ ոք ծանոթ չէր՝ մյուս խաղացողներին խաբելու համար: 1991 թվականին Balderdash Junior-ը թողարկվեց՝ խաղը երեխաների համար ավելի մատչելի դարձնելու համար: 1993 թվականը բերեց Beyond Balderdash-ին, որը հիմնականում Բալդերդաշի ընդլայնում/պատկերացումն է, որը վերցրեց Balderdash-ի գաղափարը և ավելացրեց ֆիլմերի վերնագրեր, ամսաթվեր, մարդիկ և սկզբնատառերը:բառի սահմանումները, որոնք գտնվել են սկզբնական խաղում:

    Ճանապարհորդությունն ի վերջո ավարտվում է 2006 թվականին, երբ Mattel-ը թողարկում է Balderdash-ի նոր տարբերակը: Թեև այն կարող է իր անունն ունենալ օրիգինալ Balderdash-ի հետ, սակայն 2006-ից հետո ստեղծված Balderdash-ի բոլոր տարբերակները իրականում շատ ավելի ընդհանրություններ ունեն Beyond Balderdash-ի հետ, քան բնօրինակ Balderdash-ի հետ: Ամսաթվերի կատեգորիան խելագար օրենքների կատեգորիայով փոխարինելուց դուրս (վերցված է Beyond Balderdash-ի բրիտանական տարբերակից), նոր Balderdash-ը հիմնականում Beyond Balderdash-ն է: Ես խաղացել եմ Balderdash-ի և՛ 2006-ից առաջ, և՛ 2006-ից հետո տարբերակները, այնպես որ ես կխոսեմ երկու խաղերի մասին, բայց ավելի շատ ժամանակ կանցկացնեմ նոր տարբերակի հետ, քանի որ այն վերջերս եմ խաղացել:

    Ես խաղում եմ Balderdash: տարիներ շարունակ և միշտ վայելել եմ խաղը: Դա իմ սիրած խաղը չէ, բայց այն խաղ է, որը հաճելի է հաճախակի դուրս բերել: Կարծում եմ, որ խաղն աշխատեցնելն այն է, որ այն հեշտ է խաղալ և բավականին զվարճալի, եթե ունես ստեղծագործ խաղացողների խումբ: Խաղը փոքր-ինչ տուժում է, եթե ձեր խումբը առանձնապես ստեղծագործական չէ, բայց այն դեռ կարող է լինել հաճելի խաղ:

    Չնայած ինձ դուր է գալիս սահմանումներ տալ, ես իսկապես սիրում եմ տարբեր տեսակի կատեգորիաները, որոնք ներառված են հետագա տարբերակներում: խաղի. Հատկապես ինձ շատ է դուր գալիս ֆիլմի կատեգորիան, քանի որ հաճելի է ստեղծել ձեր սեփական սյուժե ֆիլմի համար, որը հիմնված է միայն վերնագրի վրա: Հիմնվելովիրական սյուժեի նկարագրություններ, դրանք այն չեն, ինչ ես կանվանեի լավ ֆիլմեր: Թեև որոշ ֆիլմեր կարող են արժե դիտել, ես իրականում կարծում եմ, որ խաղացողները կարող են շատ ավելի զվարճալի սյուժեներ ստեղծել, քան իրական ֆիլմերի սյուժեները:

    Չնայած ֆիլմերի կատեգորիան լավագույնն է, ինձ շատ դուր են եկել նաև մյուս կատեգորիաները: . Չգիտես ինչու, ես իսկապես սիրում եմ կարդալ աշխարհի տարբեր ծայրերից եկած հիմար օրենքների մասին: Բավականին հաճելի է ձեր սեփական հիմար օրենքներով հանդես գալը, թեև իրականում դժվար է օրենքներ մշակել, որոնք ավելի հիմար են, քան իրական օրենքները: Սկզբնական սկզբնատառերի կատեգորիան միշտ չէ, որ կարող է իսկապես ծիծաղելի լինել, բայց շատ հեշտ է հավատալու պատասխաններ գտնել, որոնց բախվելու են մյուս խաղացողները: Նոր կատեգորիաներից ամենավատը, հավանաբար, մարդկանց կատեգորիան է, որը հաճելի է, բայց ոչ այնքան զվարճալի, որքան մյուս նոր կատեգորիաները:

    Այն, ինչ ինձ ամենաշատն է դուր գալիս լրացուցիչ կատեգորիաների մեջ, այն է, որ դրանք հավելյալ բազմազանություն են ավելացնում Balderdash-ին: Որոշ ժամանակ անց այն դառնում է ձանձրալի, երբ սահմանում է սահմանումը: Նոր կատեգորիաներով դուք ավելի շատ բազմազանություն ունեք, և դա հնարավորություն է տալիս խաղացողներին, ովքեր լավ չեն կարողանում սահմանումներ կազմել այլ կատեգորիաների հետ:

    Մինչ ես դեռ կխաղամ բնօրինակ Balderdash-ը, պետք է ասեմ, որ Ավելի նոր տարբերակը խաղալուց հետո դժվար կլինի վերադառնալ սկզբնական տարբերակին: Թեև զվարճալի է ձեր սեփական սահմանումները կազմելը, ինձ ավելի շատ դուր եկավ մյուս կատեգորիաներըքանի որ ավելի գոհացուցիչ է ֆիլմի համար սյուժե պատրաստելը կամ հիմար օրենք հորինելը: Դեռևս զվարճալի է սահմանումներ կազմելը, բայց խաղացողները միշտ ավելի ուրախ էին, երբ մենք ստանում էինք մյուս կատեգորիաներից մեկը: Կարծում եմ, որ Balderdash-ի նոր տարբերակները այն հազվադեպ դեպքերից են, երբ սկզբնական խաղը բարելավվել է այն շտկելով:

    Մինչ ես իսկապես Balderdash եմ, ես կխոստովանեմ, որ դա կատարյալ խաղ չէ:

    Նախ, խաղը երբեմն կարող է կրկնվել: Ես իրականում չեմ տեսնում Balderdash-ը որպես խաղի այն տեսակը, որը կարելի է խաղալ միաժամանակ: Դա շատ ավելի լավ է փոքր չափաբաժիններով: Խաղի ավելի նոր տարբերակները խաղը դարձնում են ավելի քիչ կրկնվող, բայց ես դեռ չեմ տեսնում միաժամանակ մեկից ավելի խաղ խաղալ:

    Չնայած դա կարող է ճիշտ չլինել խաղի ավելի վաղ տարբերակի համար, կարծում եմ, որ Բալդերդաշի համար թայբրեյքը սարսափելի է. Ես ատում եմ, որ առաջին խաղացողը, ով հասնում է եզրագծին, ավտոմատ կերպով հաղթում է: Սա նշանակում է, որ խաղացողին ամենամոտ խաղացողը խաղի վերջում հսկայական առավելություն ունի: Քանի որ Balderdash-ի խաղերի մեծ մասը շատ մոտ են, ես տեսնում եմ շատ խաղեր, որոնք ավարտվում են մեկ խաղացողի հաղթանակով բացառապես այս թայբրեյքերի շնորհիվ: Կարծում եմ, որ ավելի լավ թայբրեյք կարող է լինել ևս մեկ ռաունդ խաղալը, երբ թայբրեյքերում չմասնակցող խաղացողներից մեկը լինի դաշերը, իսկ ոչ-ոքի խաղացողները պատասխաններ գրեն: Որ խաղացողն ամենաշատ միավորները կվաստակի թայբրեյքեր ռաունդում, այնուհետև կհաղթի խաղը:

    Չնայած ինձ շատ են դուր գալիս նոր կատեգորիաներըընդգրկված խաղի ավելի նոր տարբերակներում, թվում է, թե այս կատեգորիաների համար ճիշտ պատասխանները գուշակելը զգալիորեն ավելի հեշտ է: Թեև դա ավելի զվարճալի է, բայց նաև շատ ավելի դժվար է գտնել հավատալի սյուժեներ, օրենքներ և այլն, երբ ճիշտ պատասխանները գրված են այնպես, որ երբեմն դրանք իսկապես առանձնանում են:

    Վերջապես ես որոշ խնդիրներ ունեմ: քվեարկությամբ և միավորներով։ Անձամբ ես չեմ հասկանում, թե ինչու է քվեարկությունը կատարվում միաժամանակ մեկ հոգով քվեարկությամբ։ Խաղն ասում է, որ խաղացողը կարող է քվեարկել սեփական պատասխանի օգտին, որպեսզի փորձի համոզել մյուս խաղացողներին: Կարծում եմ, որ դա ավելորդ է, քանի որ բոլոր խաղացողները պետք է պարզապես բացահայտեն իրենց պատասխանները միաժամանակ: Այս կերպ ոչ մի խաղացող առավելություն չունի քվեարկության հարցում: Գնահատման խնդիրը կայանում է նրանում, որ վաստակած միավորների քանակն է, եթե ոչ ոք չի կռահում ճիշտ պատասխանը, և այն գումարը, որը դուք վաստակում եք, եթե իրականում գուշակեք ճիշտ պատասխանը: Ընթացիկ կանոններով խաղացողը ստանում է նույնքան միավոր, եթե ոչ ոք չի կռահում ճիշտ պատասխանը, քան այն խաղացողը, ով իրականում ճիշտ է գուշակում ճիշտ պատասխանը իր ներկայացմամբ: Այս երկու բաները հավասար չեն և չպետք է հավասարապես պարգևատրվեն: Բոլոր խաղացողները, ովքեր բացակայում են ճիշտ պատասխանը, պետք է ունենան մոտ երկու միավոր, մինչդեռ ճիշտ պատասխանը ներկայացնելը պետք է լինի մոտ հինգ միավոր, քանի որ դա հազվադեպ է լինում:

    Ինչ վերաբերում է բաղադրիչներին, Balderdash-ում ոչ մի ցայտուն բան չկա:նրանց մոտ նույնպես առանձնապես վատ բան չկա: Ես երբեք չեմ եղել Balderdash-ում օգտագործվող տախտակի մեծ երկրպագու, քանի որ այն, հավանաբար, ավելի հեշտ է միայն թվային հաշիվը պահելը: Քարտերը իսկապես անփույթ են, բայց խաղը ներառում է բազմաթիվ քարտեր, ինչը հիանալի է: Քանի որ խաղի երկու տարբերակներն էլ ունեն մոտ 300 քարտ, Balderdash-ում շատ կրկնվող արժեք կա: Քանի որ դուք օգտագործում եք միայն մոտ 10 խաղաթղթեր մեկ խաղում, կարող եք ստանալ ավելի քան 30 խաղ՝ առանց քարտը կրկնելու, և որքա՞ն հավանականություն կա, որ դուք կստանաք նույն կատեգորիան երկու անգամ, երբ երկրորդ անգամ խաղաք քարտերով: Կարծում եմ, որ դուք կարող եք խաղալ ավելի քան 50 անգամ և հազվադեպ երբևէ կրկնվող հարցերի առաջ կանգնել: Դուք իսկապես չեք կարող շատ ավելին խնդրել վերարտադրման արժեքի հետ կապված:

    Պե՞տք է գնել Balderdash:

    Ես տարիներ շարունակ Balderdash-ի երկրպագու եմ: Պարզապես կա ինչ-որ բավարարող բան, որը գալիս է ձեր սեփական սահմանումներով, սյուժեի ամփոփումներով և այլնով և փորձում նրանցով խաբել մյուս խաղացողներին: Խաղը արագ և հեշտ է խաղալ և հիանալի երեկույթ է: Թեև սկզբնական Balderdash-ը լավ խաղ էր, այն էլ ավելի բարելավվեց՝ խաղի հետագա տարբերակներում ներառված նոր կատեգորիաների ավելացմամբ: Չնայած Balderdash-ը որոշ խնդիրներ ունի, դրանք չեն խանգարում Balderdash-ին լավ/հիանալի խաղ լինելուց:

    Եթե դուք իսկապես չեք սիրում խնջույքի խաղեր կամ խաղեր, որտեղ դուք պետք է ձեր սեփական պատասխանները գտնեք, Balderdash-ը կարող է քեզ համար չլինել: Եթե ​​սիրում եք ալավ երեկույթի խաղ, չնայած կարծում եմ, որ ձեզ իսկապես դուր կգա Բալդերդաշը: Եթե ​​ցանկանում եք Balderdash-ի միայն մեկ տարբերակ, ես հավանաբար խորհուրդ կտայի վերցնել խաղի ավելի նոր տարբերակը (2006 կամ ավելի նոր): Եթե ​​դուք դեմ չեք ընտրել երկու տարբերակները, սակայն, ես խորհուրդ կտամ խաղալ երկուսն էլ

    Եթե ցանկանում եք գնել Balderdash, կարող եք գտնել այն առցանց՝ Amazon (Օրիգինալ տարբերակ), Amazon (Նոր տարբերակ), eBay

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: