Battleship Board Game Review

Kenneth Moore 19-08-2023
Kenneth Moore

Բովանդակություն

Բավական է:

Ես, ի վերջո, հակասական զգացմունքներ ունեմ Battleship-ի նկատմամբ: Չնայած Battleship-ի առաջին թողարկումից ի վեր ավելի լավ խաղեր են ստեղծվել, խաղն ունի որոշ փրկարարական հատկություններ: Բավականին հեշտ է խաղալ այնտեղ, որտեղ երեխաները և մեծահասակները չպետք է խնդիրներ ունենան խաղը խաղալիս: Battleship-ը նաև այն խաղերից է, որը դուք պետք չէ շատ մտածել այն մասին, թե ինչ եք անում: Խաղում կա որոշակի ռազմավարություն, քանի որ կան ցանցի որոնման ուղիներ, որոնք նվազեցնում են բացատների ընդհանուր թիվը, որոնք դուք պետք է գուշակեք: Ցավոք սրտի, խաղը դեռ ի վերջո վերածվում է գուշակության խաղի: Ով ավելի լավ կռահի, նա կհաղթի:

Քանի որ մարդկանց մեծամասնությունը նախկինում արդեն խաղացել է Battleship, դուք արդեն պետք է լավ պատկերացնեք, թե արդյոք ձեզ դուր է գալիս այն: Նրանց համար, ովքեր նախկինում երբեք չեն խաղացել Battleship կամ արդեն երկար տարիներ են եղել, իմ խորհուրդը վերաբերում է նրան, թե դուք ավելի հեշտ խաղ եք փնտրում, թե շատ ռազմավարություն ունեցող խաղ: Եթե ​​դուք շատ ռազմավարություն եք փնտրում, Battleship-ը ձեզ համար խաղ չի լինի: Եթե ​​դուք փնտրում եք ավելի պարզ խաղ, որը հեշտ է խաղալ, սակայն, կարծում եմ, դուք հավանաբար կվայելեք Battleship:

Battleship


Տարին՝ 1931 թ Խաղի տևողությունը՝ 20-30 րոպե

Տես նաեւ: Գեներալների խաղի (AKA Salpakan) վերանայում և կանոններ

Դժվարություն՝ Թեթև

Battleship-ն այն սեղանի խաղերից է, որը գրեթե բոլորը գոնե մեկ անգամ խաղացել են: Խաղը սկզբնապես սկսվեց որպես մատիտ և թուղթ հանրային տիրույթի խաղ: 1967 թվականին այն դարձավ Milton Bradley խաղը, որը շատերին է ծանոթ:

Պետք է ասեմ, որ ես երբեք առանձնապես ուժեղ զգացմունքներ չեմ ունեցել Battleship-ի նկատմամբ: Հիշում եմ, որ փոքր ժամանակ հաճախ էի խաղում: Այնուամենայնիվ, դա իմ սիրելի խաղերից չէր: Քանի որ ես արդեն մի քանի տարի է, ինչ չեմ խաղացել Battleship, ես որոշեցի խաղին հնարավորություն տալ տեսնելու, թե ինչպես է այն կանգնած: Battleship-ը բավականին զվարճալի խաղ է, որն իր ժամանակի համար լավն էր, նույնիսկ եթե երբեմն թվում է, թե փառաբանված գուշակության խաղ է:

Ձեզանից քչերի համար, ովքեր արդեն ծանոթ չեն Battleship-ին, խաղի հիմքում ընկած նախադրյալը բավականին է: պարզ. Երկու խաղացողներ փորձում են խորտակել մյուս խաղացողի նավերը, նախքան նրանք կարող են խորտակել ձերը: Յուրաքանչյուր խաղացող իր նավերը տեղադրում է ցանցի մեջ: Այնուհետև խաղացողները հերթով կոորդինատ են կանչում ցանցում: Նավը խորտակելու համար խաղացողը պետք է կանչի նավին համապատասխանող բոլոր կոորդինատները: Առաջին խաղացողը, ով խորտակեց իր հակառակորդի բոլոր հինգ նավերը, հաղթում է խաղը:


Եթե ցանկանում եք տեսնել խաղի ամբողջական կանոնները/հրահանգները, ստուգեք մեր Battleship, թե ինչպես խաղալ ուղեցույցը:


Ես լիովին վստահ չեմ, թե ինչ մտածել Battleship-ի մասին: Խաղը համարվում է դասական մի պատճառով. Բաներ կան, որ եսհավանում եմ դրա մասին, բայց այն ունի նաև մի շարք խնդիրներ:

Դրական կողմը խաղը բավականին հեշտ է խաղալ: Եթե ​​դուք ունեք պարզ կոորդինատային համակարգերի տարրական պատկերացում, ապա խաղը խաղալու խնդիր չպետք է ունենաք: Իրականում շատերն արդեն գիտեն, թե ինչպես խաղալ խաղը: Նրանց համար, ովքեր դա չեն անում, կարծում եմ, որ խաղը կարելի է բացատրել ընդամենը մի քանի րոպեում: Խաղացողները հիմնականում հերթով կանչում են տառերի համարների համակցություններ՝ փորձելով գտնել, թե որտեղ է մյուս խաղացողը տեղադրել իրենց նավերը: Խաղում ոչ մի բարդ բան չկա։ Կարծում եմ, սա հիմնական պատճառներից մեկն է, որ Battleship-ը երկար տարիներ եղել է ընտանեկան խաղերի դասական:

Տես նաեւ: Funko Bitty Pop! Թողարկումներ. Ամբողջական ցուցակ և ուղեցույց

Հասարակ խաղի հետ մեկտեղ գալիս է մի խաղ, որը կարող եք պարզապես հանգստանալ և խաղալ: Դուք չեք կարող ամբողջովին գոտիավորվել այն խաղալիս, բայց նաև պետք չէ անընդհատ մտածել, թե ինչ պետք է անեք ձեր հերթին: Պարզապես կրթված գուշակություն արեք նավի գտնվելու վայրում և հուսացեք, որ ճիշտ եք: Battleship-ը երբեք չի շփոթվի խորը խաղի համար: Երբեմն հաճելի է պարզապես խաղալ մի պարզ խաղ, որտեղ դուք ստիպված չեք լինի վերլուծել մի շարք բաներ, նախքան որոշում կայացնելը:

Եթե շատ խաղացողների հարցնեք Battleship-ի մասին, հավանաբար տարբեր մտքեր կստանաք դրա վերաբերյալ: խաղի ռազմավարությունն ընդդեմ բախտի: Ես այնքան էլ վստահ չեմ, թե ինչպես կբնութագրեմ դա: Ի վերջո, խաղն ունի երկուսի որոշ տարրեր: Եթե ​​ուշադիր վերլուծեք, թե ինչպես է խաղում խաղը,կան ուղիներ՝ բարձրացնելու Battleship-ում հաղթելու ձեր հավանականությունը: Դուք կարող եք պարզապես պատահականորեն ընտրել վայրերը: Երբեմն դա կարող է արդյունավետ լինել: Սովորաբար դուք ավելի լավ է ունենալ ռազմավարություն, թե ինչպես եք պատրաստվում որոնել ցանցը: Եթե ​​դուք օգտագործում եք լավ մտածված ռազմավարություն, պատահականորեն գուշակող մեկին հաղթելու ձեր հավանականությունը ավելի մեծ կլինի:

Չնայած տարածքներ ընտրելիս ռազմավարության կիրառման առավելություններից է, Battleship-ը դեռևս շատ բախտի վրա է հենվում: Անկախ նրանից, թե որքան լավ է ձեր ռազմավարությունը, այն կարող է գնալ միայն այնքան հեռու: Գուշակություններ անելիս, ի վերջո, պետք է բախտը բերել: Մյուս խաղացողի հակումները կարդալու ունակությունը կարող է օգնել: Չկա մի կերպ հստակ իմանալ, թե որտեղ են գտնվում նավերը, եթե դուք ակտիվորեն խաբում եք: Երբ դուք հարվածում եք նավին, այն ի վերջո խորտակելու համար պարզապես վերացման գործընթաց է: Առաջին հարվածը նավի վրա ստանալը մի տեսակ պատահական է: Ով ավելի լավ է նոր նավերի վրա առաջին հարվածները ստանալու հարցում, հավանաբար կհաղթի խաղը: Չկա ռազմավարություն, որը կհաղթահարի վատ/անհաջող գուշակությունները: Ի վերջո, Battleship-ը պարզ գուշակման խաղ է, որտեղ ռազմավարությունը կարող է ինչ-որ չափով օգնել ձեզ:

Այս պատճառով Battleship-ը միշտ եղել է խաղ, որն ավելի լավ է աշխատել ընտանիքների/երեխաների համար, քան մեծահասակների համար: Խաղի պարզությունը նշանակում է, որ մեծահասակները և երեխաները կարող են վայելել խաղը: Բախտի վրա հույս դնելով՝ երեխաները հաղթելու նույն հնարավորությունն կունենան առանց մեծահասակներիպետք է նետել խաղը:

Battleship-ը նույնպես համեմատաբար արագ է խաղում: Դա, ի վերջո, կախված է նրանից, թե խաղացողները որքան լավ են կռահում, բայց ես ենթադրում եմ, որ խաղերի մեծ մասը կարող եք ավարտել 20-30 րոպեի ընթացքում: Թվում է, թե այս տեսակի խաղի համար ճիշտ երկարություն է: Եթե ​​այն զգալիորեն երկար լիներ, այն կսկսեր ձգվել:

Ցավոք, ես չգիտեմ, թե արդյոք Battleship-ը բավարար ռազմավարություն ունի մեծահասակների համար: Ես տեսնում եմ, թե ինչպես են մեծահասակները դեռ զվարճանում խաղով: Եթե ​​դուք փնտրում եք հեշտ խաղալու խաղ, որտեղ դուք ստիպված չեք լինի շատ մտածել այն մասին, թե ինչ եք անում, կարող եք զվարճանալ այն խաղալով: Ես պարզապես կցանկանայի, որ խաղի մեջ մի փոքր ավելի շատ ռազմավարություն լիներ: Սա խաղն ավելի գրավիչ կդարձներ մեծահասակների համար, քանի որ այն ավելին կլիներ, քան պարզ գուշակության խաղ:

Հնարավոր է, որ բոլորը ծանոթ չլինեն դրան, բայց Battleship-ն իրականում ունի երկու տարբերակ: Դա պայմանավորված է նրանով, որ դրանք հատուկ ուրվագծված չեն բազմաթիվ Battleship խաղերի կանոններում: Հիմնականում տարբերակի կանոնները հիմնված են այն բանի վրա, որ խաղացողներն իրենց հերթին մի քանի հարված են կատարում: Յուրաքանչյուր խաղացող խաղը կսկսի յուրաքանչյուր հերթը հինգ հարվածով: Խաղի ընթացքի հետ դուք ավելի քիչ կրակոցներ կստանաք յուրաքանչյուր նավի խորտակվելուց հետո: Այսպիսով, այս տարբերակների կանոնները շեշտում են մյուս խաղացողի նավերը որքան հնարավոր է արագ խորտակելը:

Ես հակասական զգացումներ ունեի այս տարբերակների կանոնների վերաբերյալ: Դրական կողմը նրանք ստիպում են խաղը մի փոքր ավելի արագ խաղալ: ՍտանալովՀինգ կրակոց պտույտը մեկի փոխարեն կարող է բավականին մեծ տարբերություն ունենալ: Սա կարող է փոխել, թե ինչպես եք մոտենում տարածքների ընտրությանը, քանի որ դուք կարող եք տարածել ձեր կադրերը՝ մեծացնելով հարված ստանալու հավանականությունը: Սա նաև պարգևատրում է խաղացողին, ով սկսում է վաղաժամ մեկնարկը:

Battleship-ի տարբերակային կանոնների խնդիրն այն է, որ դրանք ավելի են խորացնում առաջատարի խնդիրը: Եթե ​​խաղացողներից մեկը կարող է սկսել խորտակել նավերն ավելի արագ, քան մյուսը, ապա յուրաքանչյուր հերթափոխի ընթացքում նրանք ավելի շատ կրակոցներ կարձակեն, քան հակառակորդը: Սա նշանակում է, որ նրանք ավելի լավ հնարավորություն ունեն հարված ստանալու: Սա կարող է արագ դուրս գալ վերահսկողությունից, հատկապես, եթե խաղացողներից մեկն ավելի լավ աշխատանք է կատարում նավեր գտնելու հարցում: Ի վերջո, այն կարող է հասնել այն կետին, երբ մի խաղացողն այնքան առաջ է ընկնում, որ մյուս խաղացողը երբևէ հասնելու հնարավորություն չունի: Սա հանգեցնում է մի տեսակ հակակլիմայական ավարտի:

Ինչ վերաբերում է խաղի բաղադրիչներին, ես չեմ կարող շատ բան ասել դրանց մասին: Տարիների ընթացքում թողարկվել են խաղի շատ տարբեր տարբերակներ: Բաղադրիչների որակը, հավանաբար, կտարբերվի տարբեր տարբերակների միջև: Խաղը, որը ես օգտագործել եմ այս վերանայման համար, 1967 թվականի հրատարակությունն է, որը խաղի սկզբնական Milton Bradley տարբերակն է: 1967 թվականի խաղի տարբերակը բավականին բնորոշ է: Հաճելի է, որ խաղը ձեզ տալիս է երկու տարբեր խաղատախտակներ՝ պահեստավորման սկուտեղներով: Սա թույլ է տալիս ձեզ պահել այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է յուրաքանչյուր խաղատախտակի մեջ: Բաղադրիչները բոլորը պատրաստված են պլաստմասից, բայց դրանք ամուր են

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: