Canasta Caliente քարտային խաղերի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Սկզբնապես ստեղծված 1930-ականներին Ուրուգվայում և հիթ դառնալով Միացյալ Նահանգներում 1950-ականներին՝ Canasta-ն մինչ օրս շարունակում է մնալ հանրաճանաչ թղթախաղ: Որքան հայտնի է խաղը, զարմանալի չէ, որ տարիների ընթացքում ստեղծվել են բավականին շատ spinoff խաղեր: Այդ խաղերից մեկը Canasta Caliente-ն է, որը ստեղծվել է 2000 թվականին: Չնայած այդքան հայտնի լինելուն, ես պետք է խոստովանեմ, որ նախկինում երբեք չեմ խաղացել Canasta: Ես հստակ չգիտեմ, թե ինչու, բայց դա կարող է կապ ունենալ այն փաստի հետ, որ դա այն խաղերից է, որը սովորաբար համարվում է «հին մարդկանց» խաղ: Ես որոշեցի վերջապես փորձել խաղը, որպեսզի տեսնեմ, թե ինչու 80 տարի անց խաղը դեռ ունի նման հետևորդներ: Canasta Caliente-ն չի կարողանում շատ բան բերել օրիգինալ Canasta-ին, որն ինքնին խաղ է, որն իր գագաթնակետին է հասել:

Ինչպես խաղալ:առաջատար լինել մյուս խաղացողների/թիմերի նկատմամբ: Երբեմն կարծում եմ, որ շատ հեշտ է քարտեր վերցնել մրցանակային կույտից, որտեղ ինչ-որ մեկը, ամենայն հավանականությամբ, կտանի այն ամեն զույգ հերթափոխով:

Չնայած ես կարծում եմ, որ Canasta Caliente-ն մեծ բախտի վրա է հույս դնում, ես կարող էի տեսնել, որ խաղը որոշ չափով ունի: ռազմավարություն մակերեսի տակ. Խնդիրն այն է, որ դա այն խաղերից է, որի հետ դուք պետք է բավական ժամանակ ծախսեք, որպեսզի իսկապես տեսնեք խաղի հիմքում ընկած ռազմավարությունը: Եթե ​​ցանկանում եք գործի մեջ դնել, դա իրականում խնդիր չէ: Ցավոք սրտի, ես չգտա, որ խաղը բավականաչափ ինտրիգային է, որպեսզի կարողանամ աշխատել, որպեսզի հասկանամ խաղի ետևում գտնվող ռազմավարությունը: Canasta Caliente-ն ունի որոշ հետաքրքիր գաղափարներ, բայց ես պարզապես գտա, որ դա մի տեսակ ձանձրալի է:

Բացի բախտի վրա հույս դնելուց բացի, ինձ դուր չեկավ նաև, որ Canasta Caliente-ն այն խաղերից է, որն ավելի դժվար է, քան դա անհրաժեշտ էր: Երբ դուք ընտելանում եք Canasta Caliente խաղին, իրականում այնքան էլ դժվար չէ խաղալ: Մեխանիկա բավականին պարզ է, քանի որ դուք հիմնականում վերցնում եք քարտերը, խաղում նույն թվի քարտերը միասին և, ի վերջո, հրաժարվում եք մեկ քարտից: Խնդիրն այն է, որ մի շարք անհարկի կանոնների պատճառով խաղն ավելի խճճված է, քան անհրաժեշտ էր: Ես կռահում եմ, որ առաջին միաձուլման կանոնները դրվել են, որպեսզի օգնեն թիմերին, որոնք հետ են մնացել հասնելու: Խնդիրն այն է, որ մեխանիկը անիմաստ է և պարզապես ավելացնում է ավելորդ բարդությունըխաղ. Այս խելամիտ փոքր կանոնները խնդիր չեն այն մարդկանց համար, ովքեր արդեն գիտեն, թե ինչպես խաղալ խաղը, բայց դա դարձնում է խաղը ավելի քիչ հասանելի և դժվար է սովորեցնել նոր խաղացողներին:

Ուրեմն եկեք արագ խոսենք միջև եղած միակ տարբերության մասին: բնօրինակ Canasta և Canasta Caliente, որոնք երկու caliente քարտերն են: Caliente քարտերը հիմնականում գործում են որպես լրացուցիչ ռիսկի/պարգևատրման մեխանիկ խաղի համար: Caliente քարտ ստանալը կարող է լինել և՛ լավ, և՛ վատ բան՝ կախված նրանից, թե ինչպես եք դրանք օգտագործում: Խաղաթղթերը խաղալը և մինչև տասնմեկ խաղաթղթեր պատրաստելու հնարավորություն ստանալը կարող է ձեզ հնարավորություն տալ ստեղծելու մի քանի միաձուլումներ կամ ընդլայնել արդեն խաղացած միաձուլումները: Սա կարող է օգնել թիմին, որը հետ է մնացել, արագ հասցնի իր հետեւից: Ունակությունը արժենալու է, թեև այն խաղալը կկորցնի 100 միավոր: Դա բավականին մի քանի միավոր է, այնպես որ դուք պետք է վստահ լինեք, որ այն ճիշտ ժամանակին եք օգտագործում: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում խաղաքարտը խաղալ իր կարողության համար, այն հիմնականում դառնում է խաղաթուղթ, որից փորձում եք հնարավորինս արագ ազատվել: Ընդհանուր առմամբ, ինձ դուր է գալիս caliente քարտերի գաղափարը, քանի որ դրանք մի փոքր ավելի բազմազանություն են հաղորդում խաղին: Եթե ​​դուք հոգ չեք տանում դրանց մասին, թեև կարող եք հեշտությամբ հեռացնել դրանք և պարզապես խաղալ սովորական Canasta:

Ինչ վերաբերում է բաղադրիչներին, ի վերջո կախված կլինի այն խաղի որ տարբերակից եք գնել: Այս վերանայման համար ես օգտագործել եմ 2008 թվականի Winning Moves Games տարբերակը: Ես իսկապես շատ բան չունեմ ասելուբաղադրիչների մասին՝ որպես ամբողջություն։ Արվեստի գործերը լավն են, իսկ քարտի որակը բավականաչափ ամուր է, որ դրանք պետք է տևեն: Canasta Caliente-ի բաղադրիչների ամենամեծ խնդիրն այն պարզ փաստն է, որ դուք կարող եք խաղը խաղալ գրեթե երկու ստանդարտ խաղաքարտերով: Կարծում եմ, որ Canasta Caliente-ի հատուկ տախտակամածը խաղն ավելի հասանելի է դարձնում այն ​​մարդկանց համար, ովքեր չգիտեն, թե ինչպես խաղալ խաղը, բայց եթե դուք արդեն ունեք ստանդարտ տախտակամած քարտերի շուրջը, կարող եք խնայել որոշակի գումար:

Պետք է գնել: Canasta Caliente?

Պետք է խոստովանեմ, որ ես մի փոքր զարմացած էի, որ ես այնքան էլ չվայելեցի Canasta Caliente-ն, որքան ես ակնկալում էի: Ես ընդհանրապես սիրում եմ հավաքածուների հավաքման խաղեր, և Canasta-ն հայտնի է բավականին երկար տարիներ: Ցավոք սրտի, խաղի մեջ պարզապես ինչ-որ բան կար, որը թույլ չէր տալիս խաղն իսկապես աչքի ընկնել: Թեև ես տեսնում եմ, որ Canasta Caliente-ն ունի որոշակի ռազմավարություն մակերեսի տակ, դա այն խաղերից է, որը դուք պետք է շատ խաղաք, որպեսզի իսկապես պարզեք լավագույն ռազմավարությունը: Առանց այս գիտելիքների, խաղը մեծ բախտի վրա է հիմնված, քանի որ դուք պետք է հուսաք, որ ճիշտ խաղաքարտեր եք նկարում, կամ մյուս խաղացողները դեն են նետում ձեզ անհրաժեշտ քարտերը: Մրցանակային կույտը որոշ հետաքրքիր բաներ է ավելացնում խաղին, բայց շատ հաճախ դա հանգեցնում է նրան, որ մի թիմը տիրում է մյուսին մեկ ռաունդում: Canasta Caliente-ում ներկայացված caliente քարտը խաղացողներին տալիս է ևս մի քանի տարբերակներ խաղի մեջ, բայց ես դա չեմ տեսնում:լինել բոլորի համար: Օրվա վերջում ես պարզապես զգում եմ, որ Canasta Caliente-ն խաղ է, որն անցել է իր ծաղկունքը: Երբ այն առաջին անգամ ստեղծվեց, հավանաբար բավականին օրիգինալ էր, բայց այսօր կան բավականին լավ հավաքածուներ հավաքող խաղեր:

Տես նաեւ: 2022 թվականի սեպտեմբեր հեռուստատեսային և հոսքային պրեմիերաներ. վերջին և գալիք սերիալների և ֆիլմերի ամբողջական ցանկը

Ինձ այնքան էլ չէր հետաքրքրում Canasta Caliente-ն, բայց դա չի նշանակում, որ մյուսները չեն վայելի խաղը: . Եթե ​​դուք չեք սիրում ավելի պարզ թղթախաղեր կամ ընդհանրապես հավաքագրման խաղեր, ես չեմ տեսնում, որ Canasta Caliente-ն ձեզ համար է: Եթե ​​դուք արդեն ունեք Canasta հավաքածու, ես կվերցնեմ Canasta Caliente-ն միայն այն դեպքում, եթե caliente քարտերն իսկապես հետաքրքրում են ձեզ: Հակառակ դեպքում, եթե խաղը ձեզ հետաքրքիր է թվում, կարող է արժե վերցնել, եթե կարողանաք լավ գործարք ձեռք բերել դրա վրա:

Եթե ցանկանում եք գնել Canasta Caliente, կարող եք գտնել այն առցանց՝ Amazon, eBay

բաժանում են բոնուսային քարտ, նրանք պետք է խաղացնեն այն իրենց առջև և խաղարկեն նոր քարտ:
  • Խաղարկության կույտի վերին քարտը շրջվում է, որպեսզի սկսվի մրցանակային կույտը: Եթե ​​շրջված քարտը վայրի կամ բոնուսային քարտ է, այն շրջվում է մի կողմ՝ ցույց տալու համար, որ մրցանակի կույտը սառեցված է: Խաղարկության կույտի հաջորդ քարտը այնուհետև շրջվում է:
  • Դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը սկսում է խաղը:
  • Խաղը խաղալը

    A խաղացողի հերթին նրանք կկատարեն երեք գործողություն.

    1. Կամ վերցրեք խաղարկության կույտից վերին քարտը կամ ամբողջ մրցանակային կույտը (եթե նրանք համապատասխանում են պահանջներին):
    2. Նրանք կարող են ստեղծել միաձուլումներ կամ ավելացնել միաձուլվածքները, որոնք նրանք կամ նրանց գործընկերն արդեն ստեղծել են:
    3. Մեկ քարտը դեմքով դեպի վեր նետեք նրանց ձեռքից դեպի նետված կույտը:

    Նկարչական քարտեր

    Եթե խաղացողը խաղարկում է բոնուսային քարտ, նրանք պետք է անմիջապես խաղան այն իրենց առջև և վերցնեն նոր քարտ:

    Տես նաեւ: 5 Alive Card Game Review

    Այս խաղացողը խաղաց բոնուսային քարտ, որպեսզի նրանք անմիջապես խաղան այն: Դա նրանց կվաստակի 100 միավոր:

    Եթե խաղացողը ցանկանում է վերցնել մրցանակային կույտը, նա պետք է վերցնի կույտի բոլոր քարտերը: Մրցանակային կույտը վերցնելու համար խաղացողը պետք է բավարարի որոշակի պայմաններ.

    • Խաղացողը պետք է կարողանա օգտագործել մրցանակային կույտի վերին քարտը միաձուլման մեջ: Այն կա՛մ պետք է օգտագործվի նոր միաձուլման մեջ, կա՛մ ավելացվի այն միաձուլմանը, որն արդեն պատկանում է խաղացողին կամ նրանց թիմակցին:

      Ներկայիս խաղացողն ունի երկու տասնյակ ևվայրի բնությունը նրանց ձեռքում: Նրանք կարող են վերցնել մրցանակային կույտը, քանի որ կարող են տասը ավելացնել մյուս տասնյակներին և իրենց ձեռքում գտնվող վայրին, որպեսզի միաձուլվեն:

    • Եթե խաղացողը կամ նրանց թիմակիցը դեռ չեն կատարել իրենց առաջին միաձուլումը, նրանք պետք է միավորեն վերին քարտը նույն թվի առնվազն երկու այլ քարտերի հետ (չեն կարող օգտագործել wilds) իրենց ձեռքից, որպեսզի ստեղծեն միաձուլում առաջին միաձուլման կետի պահանջից բարձր (տես ստորև):
    • Եթե մրցանակային կույտը սառեցված է, խաղացողը կարող է վերցնել մրցանակային կույտը միայն այն դեպքում, եթե նրանք կարողանան օգտագործել վերին քարտը նոր երեք քարտերի միաձուլման համար՝ առանց որևէ վայրի օգտագործման:

      Մրցանակը ներկայումս սառեցված է: Քանի որ այս խաղացողն իր ձեռքում ունի երկու այլ ace քարտեր, սակայն նրանք կարող են միավորել մրցանակային կույտի վերևում գտնվող էյսը այս մյուս երկու էյերի հետ՝ միաձուլման համար: Երբ նրանք վերցնում են մրցանակային կույտը, նրանք պետք է վերցնեն կույտի բոլոր քարտերը:

    Ստեղծում և ավելացում Melds-ին

    Այն բանից հետո, երբ խաղացողը վերցնում է քարտ(ներ) ) նրանք հնարավորություն ունեն նոր միաձուլումներ անել կամ ավելացնել իրենց կամ իրենց գործընկերոջ կողմից արդեն իսկ ստեղծված միաձուլվածքներին: Meld-ը նույն թվով երեք կամ ավելի քարտերի հավաքածու է: Խաղացողները կարող են օգտագործել wild քարտեր միաձուլման ժամանակ, բայց ոչ մի անգամ չի կարող լինել ավելի շատ wild քարտեր միաձուլման մեջ, քան բնական (համար/դեմքի) քարտեր: Երբ խաղացողը միաձուլում է կազմում, նրանք քարտերը դնում են դեմքով դեպի վեր իրենց առջև: Որպեսզի յուրաքանչյուր գործընկերություն ձևավորի իր առաջին միավորումը, միաձուլման ընդհանուր միավորի արժեքը պետք է հասնի որոշակի կետիշեմը, որը հիմնված է այն բանի վրա, թե քանի միավոր են նրանք վաստակել նախորդ տուրերում.

    • Բացասական միավորներ. Ցանկացած երեք քարտի միավորում
    • 0-1495. 50+ միավոր միավոր
    • 1500 -2995. 90+ միավոր միաձուլում
    • 3000+: 120+ միավոր

    Հենց որ գործընկերությունը միաձուլվի, երկու խաղացողներն էլ կարող են հավելյալ քարտեր ավելացնել միաձուլմանը: Նրանք կարող են ավելացնել բնական կամ վայրի քարտեր արդեն սեղանին դրված միաձուլվածքներին: Վայրի խաղաթղթեր ավելացնելիս, չնայած խաղացողները պետք է համոզվեն, որ միաձուլման մեջ նրանք չունեն ավելի շատ վայրիներ, քան բնական քարտերը:

    Քարտը բաց թողնելը

    Խաղացողն ավարտում է իր հերթը` քարտը նետելով քարտի վրա: մրցանակային կույտ. Կախված նրանից, թե խաղացողը ինչ քարտ է նետում, ինչ-որ յուրահատուկ բան կարող է պատահել:

    • Դուրս նետված բնական քարտերը հատուկ գործողություններ չունեն:
    • Եթե կանգառ քարտը դեն նետվի, հաջորդ խաղացողը չի կարող վերցնել մրցանակը: կույտ իրենց հերթին: Ստոպ քարտերից ազատվելու միակ այլ միջոցը դրանցից երեք կամ ավելի միաձուլում ստեղծելն է և դրանք որպես ձեր ձեռքի վերջին քարտեր խաղալը:

      Ստոպ քարտը ավելացվել է մրցանակային կույտին, ուստի հաջորդ խաղացողը չի կարող վերցնել մրցանակային կույտը: Wild card-ը շեղվում է՝ ցույց տալու, որ մրցանակային կույտը սառեցված է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողը կարողանա բավարարել սառեցված մրցանակային կույտից վերցնելու լրացուցիչ պահանջները:

    Տուրի ավարտ և միավորներ

    Մի փուլը կարող է ավարտվել միայն այն դեպքում, երբ բավարարվեն երկու պահանջներ: Թիմը չի կարողանում ավարտել ռաունդը, նախքան ստեղծելըմի կանաստա. Կանաստան յոթ կամ ավելի քարտերից բաղկացած միաձուլվածք է:

    Ահա երկու տարբեր կանաստա: Լավագույնը բնական կանաստա է, քանի որ այն չունի վայրի քարտեր: Ներքևի հատվածը խառը կանաստա է, քանի որ այն պարունակում է wild cards:

    Հետո գործընկերությունը ստեղծել է կանաստա, փուլը կարող է ավարտվել, երբ գործընկերության խաղացողներից մեկը ազատվի իր բոլոր քարտերից: Դուրս գալուց առաջ խաղացողը կարող է հարցնել (պարտադիր չէ) իր թիմակցին, թե արդյոք նրանք պետք է դուրս գան խաղադաշտ: Եթե ​​նրանց թիմակիցն ասում է ոչ, խաղացողը չի կարող դուրս գալ խաղադաշտ, նույնիսկ եթե նրանք ցանկանան: Երբ խաղացողներից մեկն ազատվում է իր վերջին քարտից, փուլն ավարտվում է, և խաղացողները հավաքում են իրենց վաստակած միավորները:

    Եթե խաղացողներից ոչ մեկը դուրս չգա խաղաքարտերից մինչև խաղարկության կույտը սպառվի, խաղացողները շարունակում են վերցնել: մրցանակային կույտի վերին քարտը, մինչև ինչ-որ մեկը անցնի կամ խաղացողներից մեկը չազատի իր վերջին քարտը: Եթե ​​մրցանակային կույտը սառեցված է, դուք չեք կարող անցնել, եթե վերին քարտը կարող է ավելացվել ձեր միաձուլման մեջ: Հակառակ դեպքում, եթե խաղացողը չի կարող օգտագործել վերին քարտը միաձուլման համար կամ որոշի չվերցնել այն, ռաունդն ավարտվում է: Եթե ​​ռաունդն ավարտվի այնպես, որ ոչ ոք չազատվի իր բոլոր քարտերից, թիմերից ոչ մեկը դուրս գալու համար բոնուս չի ստանա:

    Յուրաքանչյուր գործընկերության միավորները կհաշվարկվեն հետևյալ կերպ.

    • Ավելացրեք: յուրաքանչյուր խառնուրդի արժեքը: Միաձուլման արժեքը հավասար է յուրաքանչյուր քարտի վրա տպված միավորներին:
    • Յուրաքանչյուրում հանեք դեռևս մնացած քարտերի արժեքը:խաղացողի ձեռքը:
    • Ավելացրեք ձեր թիմը վաստակած ցանկացած բոնուսային միավոր:
      • 100 միավոր, եթե ձեր թիմն ավարտեց փուլը դուրս գալով:
      • 100 միավոր, եթե ձեր թիմի անդամներից մեկը ազատվի իր բոլոր քարտերից մեկ հերթով, առանց նախորդի քարտերի միաձուլման: շրջադարձ.
      • 500 միավոր յուրաքանչյուր բնական կանաստայի համար, որը ձևավորվում է. Բնական կանաստան կանաստա է, որը չի օգտագործում որևէ վայրի քարտ:
      • 300 միավոր յուրաքանչյուր կազմված խառը կանաստայի համար: Խառը կանաստա կանաստա է, որը ներառում է wild քարտեր:
      • 100 միավոր յուրաքանչյուր խաղարկվող բոնուսային քարտի համար, քանի դեռ ձեր թիմը միաձուլված է:
      • -100 միավոր յուրաքանչյուր խաղարկված բոնուսային քարտի համար, եթե ձեր թիմը միավոր չի կազմել:
      • 400 միավոր, եթե ձեր թիմը խաղա բոլոր չորս բոնուսային քարտերը և կազմեց միաձուլում:

    Այս խաղացողը միավորներ հավաքեք հետևյալ կերպ.

    35 միավոր հինգ քարտերի համար

    500 միավոր բնական կանաստայի համար (յոթ հինգերորդ)

    150 միավոր էյսերի և վայրիների համար

    300 միավոր խառը կանաստայի համար (էյս և վայրի)

    30 միավոր վեցերի համար

    200 միավոր երկու բոնուսային քարտերի համար

    -30 միավոր ներքևում գտնվող երեք խաղաթղթեր, որոնք գործընկերությունը դեռևս ուներ իրենց ձեռքում

    Եթե թիմերից ոչ մեկը չի հասել 5000 միավորի, ապա խաղարկվում է ևս մեկ փուլ: Նախորդ դիլերից ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կդառնա հաջորդ փուլի դիլեր:

    Խաղի ավարտ

    Խաղն ավարտվում է, երբ թիմերից առնվազն մեկը վաստակում է 5000 կամ ավելի միավոր: Այն թիմը, որն ունիվաստակած ամենաշատ միավորները հաղթում է խաղը:

    Canasta Caliente Variant

    Եթե ընտրեք օգտագործել երկու caliente քարտերը, ապա պետք է հետևեք այս լրացուցիչ կանոններին:

    Եթե խաղացողը նրանք կարող են ընտրել քարտը խաղարկությունից կամ մրցանակային կույտից քարտ վերցնելու փոխարեն օգտագործելու համար: Այնուհետև խաղացողը կշարունակի խաղաթղթեր հանել խաղարկության կույտից, մինչև ձեռքին ունենա տասնմեկ քարտ:

    Այս խաղացողը խաղացել է caliente քարտ: Նրանք կկարողանան շարունակել խաղաթղթեր նկարել խաղարկության կույտից, մինչև իրենց ձեռքում ունենան տասնմեկ քարտ:

    Քարտեր քաշելու համար caliente քարտը խաղալու փոխարեն, դուք կարող եք հրաժարվել այն: Երբ գցվում է caliente-ի քարտը, վերաբերվում է որպես ստոպ-քարտի:

    Երբ խոսքը գնում է գոլի մասին, եթե խաղացվող քարտը արժե -100 միավոր: Եթե ​​խաղի վերջում ձեր ձեռքում խրված է caliente քարտը, ապա ձեր ձեռքում մնացած բոլոր քարտերը երկու անգամ ավելի շատ բացասական միավորներ ունեն: Եթե ​​դուք ունեք երկու caliente քարտերը ձեր ձեռքում, երբ փուլն ավարտվում է, ձեր ձեռքում գտնվող քարտերը երեք անգամ ավելի շատ բացասական միավորներ ունեն:

    Իմ մտքերը Canasta Caliente-ի վերաբերյալ

    Չնայած այս վերանայումը տեխնիկապես է Canasta Caliente-ի համար այն կարող է դիտվել նաև որպես օրիգինալ Canasta-ի ակնարկ, քանի որ երկու խաղերի միջև միակ տարբերությունը ներառված caliente քարտերն են, որոնք դուք նույնիսկ ստիպված չեք լինի օգտագործել:

    Ինչքան հայտնի է Canasta-ն: և այն, որ ինձ միշտ դուր է եկելհավաքածու հավաքելու խաղեր, ես մեծ հույսեր էի կապում Կանաստա Կալիենտեի հետ: Ցավոք, խաղը խաղալուց հետո ինձ մոտ տպավորություն ստեղծվեց, որ Canasta Caliente-ն անցել է իր ծաղկունքը: Canasta-ն, հավանաբար, բավականին լավն էր 1930-1950-ականների խաղի համար, բայց, իմ կարծիքով, այն ժամանակին համապատասխան չէր: Հիմնական խնդիրն այն է, որ այն իսկապես հիմնական հավաքածուների հավաքածուի խաղ է, և կան շատ ավելի լավ հավաքածուներ հավաքելու խաղեր, որոնք արվել են Canasta-ի առաջին թողարկումից հետո:

    Հիմնականում Canasta Caliente-ի հիմքում ընկած է քարտեր հավաքելու գաղափարը: նույն համարը. Դուք և ձեր զուգընկերը փորձում եք հնարավորինս շատ քարտեր ձեռք բերել նույն թվով: Սա արվում է երկու եղանակով. Դուք կարող եք կա՛մ բախտը բերել խաղարկության կույտից ճիշտ համարը նկարելու համար, կա՛մ ճիշտ քարտը նետել մրցանակային կույտի վերևում: Սա հիմնված է բավականին բախտի վրա, քանի որ դուք գրեթե չեք վերահսկում, թե որ քարտերից դուք կկարողանաք ընտրել: Մինչ մյուս թիմը կարող է տեսնել, թե որ միավորներն է արդեն ձևավորվել ձեր թիմում, նրանք չգիտեն, թե ինչ քարտեր ունեք ձեր ձեռքում: Դուք գրեթե պետք է բախտի արժանանաք և կամ նկարեք ձեզ անհրաժեշտ քարտը, կամ ունենաք խաղացողը, նախքան ձեզ անհրաժեշտ քարտը դեն նետելը: Այս հույսը բախտի վրա շարունակվում է բոնուսային քարտերով, որոնք ձեզ անվճար միավորներ են տալիս, բացի հաջողակ լինելուց և դրանք տախտակամածից հանելուց:

    Չնայած մեխանիկի հետ կապված որոշ խնդիրներ կան, ես իրականում գտա մրցանակի գաղափարը: կույտ լինելբավականին հետաքրքիր. Շատ խաղեր թույլ են տալիս խաղացողներին վերցնել խաղարկությունից վերին քարտը կամ հրաժարվել կույտից, բայց քիչ խաղեր թույլ են տալիս վերցնել բոլոր քարտերը չեղյալ կույտից: Դուք կարող եք մտածել, որ շատ խաղաթղթեր վերցնելը մի խաղում, որտեղ դուք փորձում եք ազատվել դրանցից, լավ գաղափար չի լինի: Շատ դեպքերում, չնայած դուք ցանկանում եք հնարավորինս հաճախ վերցնել մրցանակային կույտից: Մրցանակային կույտից քարտեր վերցնելը ձեր ձեռքի չափը մեծացնելու ամենաարագ ճանապարհն է, ինչը ձեզ ավելի շատ հնարավորություններ է տալիս միաձուլումներ ստեղծելու համար: Այն նաև ստիպում է խաղացողներին զգույշ լինել, թե ինչ քարտեր են նրանք հրաժարվում, քանի որ դրանք, հավանաբար, ինչ-որ պահի կվերցվեն մեկ այլ խաղացողի կողմից: Դուք չեք ցանկանում հրաժարվել այն քարտից, որն ի վերջո կվերցնի մեկ այլ խաղացող, որը նրանց շատ միավորներ կվաստակի:

    Ինձ դուր է գալիս մրցանակային կույտի գաղափարը, բայց դա նպաստող գործոններից մեկն է: ամենամեծ խնդիրները, որ ես ունեի Canasta Caliente-ի հետ: Շատ հաճախ թիմերից մեկը մեկ ռաունդում ուղղակիորեն ջարդում է մյուսին: Եթե ​​թիմերից մեկը ի վիճակի է խաղալ շատ միաձուլումներ մրցափուլի սկզբում, ապա նրանք, ամենայն հավանականությամբ, կբարձրացնեն մյուս թիմի հաշիվը: Քանի որ նրանք արդեն ունեն միաձուլումներ սեղանի վրա, եթե մրցանակային կույտը սառեցված չէ, թիմը, որն ունի միաձուլված, սովորաբար կարող է վերցնել մրցանակային կույտը, ինչը նրանց մեծ քարտի առավելություն կտա մյուս թիմի նկատմամբ: Այնուհետև նրանք կօգտագործեն այս առավելությունը, որպեսզի կառուցեն ավելի մեծ տարածք

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: