Challenge Perfection Սեղանի խաղի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Թողարկված 1973 թվականին Perfection-ը խաղ է, որը մարդկանց մեծամասնությունը, հավանաբար, կյանքում գոնե մեկ անգամ խաղացել է: Նախադրյալը պարզ է. Փորձեք բոլոր ձևերը տեղավորել իրենց պատշաճ տարածության մեջ՝ նախքան ժամանակը սպառելը: Երբ ես երեխա էի, հիշում եմ, թե ինչպես էի խաղում Կատարելություն և հաճույք էի ստանում այն ​​լարվածությունից դուրս, որը գալիս էր այն պատճառով, որ չիմանալով, թե երբ է տախտակը դուրս գալու: Խաղը բավականին հաջող էր, ինչը երևում է նրանից, որ խաղը մինչ օրս ստեղծված է: Իր հաջողությունը շահագործելու համար ստեղծվեցին մի շարք սփինոֆեր 1970-ական և 1980-ական թվականներին: Դրանցից մեկը Challenge Perfection-ն էր, որը ստեղծվել է 1978 թվականին: Challenge Perfection-ի հիմքում ընկած հիմքը բավականին պարզ էր, քանի որ այն հիմնականում բնօրինակ խաղի բազմախաղացող տարբերակն է: Challenge Perfection-ը Perfection-ը բազմախաղացող խաղի վերածելու պատշաճ փորձ է, նույնիսկ եթե այն իրականում ոչինչ չի անում իրեն սկզբնական խաղից տարբերելու համար:

Տես նաեւ: Pictionary Air Board Game. Խաղալու կանոններ և հրահանգներԻնչպես խաղալ:կենտրոնական սկուտեղից և փորձեք դրանք համապատասխանեցնել տախտակի իրենց կողմի բացատներին: Խաղացողները կարող են միաժամանակ մի քանի ձևեր ունենալ, բայց խաղացողները պետք է բոլորը միշտ տեսադաշտում պահեն: Խաղացողները չեն կարող վերցնել այնպիսի ձևեր, որոնք մեկ այլ խաղացող արդեն դրել է խաղատախտակի իրենց կողմում:

Այս խաղացողը խաղատախտակի իրենց կողմում դրել է մի կտոր:

Երբ խաղացողը լրացնում է Տախտակի իրենց կողմում գտնվող բոլոր տարածքները նրանք կվերցնեն Challenge Cup-ը, որն ավարտում է ընթացիկ փուլը: Այնուհետև խաղացողները միավորներ կվաստակեն՝ ելնելով այն բանից, թե իրենց բացատներից քանիսն են լրացրել: Հաղթողը կվաստակի 25 միավոր: Մյուս խաղացողները կվաստակեն մեկ միավոր յուրաքանչյուր լրացված տարածության համար՝ առավելագույնը 18 միավոր ստանալու համար:

Այս խաղացողը լրացրել է տախտակի իրենց կողմի բոլոր բացերը: Նրանք վերցրեցին գավաթը և դրեցին այն տախտակի իրենց կողմում: Սա ավարտում է փուլը: Նրանք կվաստակեն 25 միավոր:

Բոլոր խաղաքարերը և Challenge Cup-ը վերադարձվում են սկուտեղի կենտրոն՝ հաջորդ փուլին պատրաստվելու համար: Սկուտեղը շրջված է մեկ դիրքով, այնպես որ յուրաքանչյուր խաղացող կունենա տարբեր ձևեր, որոնք նրանք պետք է գտնեն: Հաջորդ փուլն այնուհետև խաղացվում է նույն ձևով:

Խաղի ավարտը

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև չխաղան բոլոր համաձայնեցված տուրերը: Խաղը կհաղթի այն խաղացողը, ով կհավաքի առավելագույն միավորներ:

Տարբերակի կանոններ

Երկու խաղացող

Եթե յուրաքանչյուր խաղացող կա ընդամենը երկու խաղացողպետք է լրացնեն գրատախտակի երկու հարակից կողմերը:

Պատանի խաղացողներ

Եթե խաղում եք փոքր երեխաների հետ, կարող եք մտածել նրանց որոշ բացատների մասին, նախքան խաղը սկսելը: նրանց համար մի փոքր ավելի հեշտ է:

Իմ մտքերը մարտահրավերների կատարելության մասին

Եկեք անմիջապես անցնենք բուն կետին: Challenge Perfection-ը հիմնականում բազմախաղացող կատարելություն է: Դա հիմնականում ամփոփում է ամբողջ խաղը: Թեև դուք կարող էիք տեխնիկապես խաղալ բնօրինակ խաղը մուլտիպլեյեր, այն հիմնականում հանգեցրեց հերթափոխով յուրաքանչյուր խաղացողի, և այն խաղացողը, ով ավելի շատ ձևեր տեղադրեց կամ դա արեց ավելի արագ, ճանաչվեց հաղթող: Challenge Perfection-ը փոխում է այն, երբ բոլոր խաղացողները միաժամանակ մրցում են: Սեղանի մեջտեղում կան կտորներ, որոնք պետք է լրացնեն գրատախտակի բոլոր բացատները: Խաղացողները պետք է մրցեն՝ գտնելու այն ձևերը, որոնք համապատասխանում են իրենց տարածությանը մյուս խաղացողներից առաջ:

Հիմնականում սա խաղում է ճիշտ այնպես, ինչպես դուք կակնկալեիք: Հիմնական խաղախաղը նույնն է, առանց ժամանակաչափի, որը հայտնվում է խաղատախտակի վրա: Խաղը կարող է ունենալ մի քանի տարբեր ձևեր, քանի որ ես բավականաչափ ծանոթ չեմ բնօրինակ խաղին, որպեսզի համեմատեմ, բայց նույնիսկ եթե կան նոր ձևեր, դրանք մոտավորապես այն են, ինչ դուք կսպասեիք սկզբնական խաղից: Ամբողջ խաղախաղը պտտվում է խաղատախտակի ձեր կողմում խաղաքարեր գտնելու և տեղադրելու շուրջ: Այդ պատճառով Challenge Perfection-ի ձեր վայելքը մեծապես կախված կլինիբնօրինակ խաղի մասին ձեր կարծիքի վրա: Եթե ​​ձեզ չի հետաքրքրում բնօրինակ խաղը, ես չեմ տեսնում, որ ձեր կարծիքը փոխվում է Challenge Perfection-ի համար: Նրանք, ովքեր վայելում են օրիգինալ խաղը և փնտրում են ավելի մրցունակ խաղ, կարող են գտնել այն, ինչ փնտրում եք:

Խաղին մրցակցային տարր ավելացնելը կտրուկ չի փոխում սկզբնական խաղը, բայց այն մի փոքր ավելացնում է: կնճիռ խաղին. Ժամացույցի դեմ մրցելու փոխարեն դուք մրցում եք այլ խաղացողների դեմ: Սա ազդում է խաղի վրա մի շարք ձևերով: Նախ, յուրաքանչյուր տեսակի մեկից ավելի կտոր կա և բավականին մի քանի կտոր, որոնք ձեզ նույնիսկ պետք չեն տախտակի ձեր կողմից: Այդ իսկ պատճառով դուք և մնացած խաղացողները կփորփրեք կենտրոնում գտնվող կույտը` փնտրելով ձեզ անհրաժեշտ կտորները: Որոշ խաղացողներ կարող են որոնել որոշակի կտորներ, իսկ մյուսները կարող են պարզապես գրավել կտորների մեծ խմբեր և որոնել դրանք ավելի ուշ: Թեև կանոնները հստակեցնում են, որ դուք կարող եք միաժամանակ մի քանի կտոր վերցնել, մենք ի վերջո կառավարեցինք այս որոշումը, որտեղ խաղացողները կարող էին միաժամանակ վերցնել միայն մեկ կտոր: Մենք հիմնականում դա անում էինք, քանի որ հակառակ դեպքում խաղացողները կհավաքեին ֆիգուրներ, որոնք կարող էին խանգարել մյուս խաղացողներին ստանալ վերջին խաղաքարերից մեկը, որն իրենց անհրաժեշտ էր: Challenge Perfection-ում դեռևս կարևոր է ֆիգուրներ արագ տեղադրել կարողանալը, սակայն ճիշտ խաղաքարեր գտնելը նույնպես խաղի կարևոր մասն է դառնում:

Մյուս կարևոր փոփոխությունըխաղը պարզապես այն փաստն է, որ դուք մրցում եք այլ խաղացողների դեմ: Ես անձամբ երբեք չեմ եղել ժամանակաչափի մեծ երկրպագու բնօրինակ խաղում: Ես հասկացա, որ այն փաստը, որ տախտակը կարող է հանկարծակի վեր թռչել, մի տեսակ սթրեսային է: Սա նաև հիասթափեցնող էր, քանի որ դուք կա՛մ ժամանակին տեղադրեցիք բոլոր կտորները, կա՛մ նրանք բոլորը դուրս եկան: Ավելի արագ ժամանակում ավարտելուց դուրս, մի ​​քանի անգամ խաղալուց հետո խաղն այլևս ոչինչ չկար: Այլ մրցակիցների դեմ խաղալը եւս մեկ տարր է ավելացնում խաղին: Ես հասկացա, որ շատ ավելի գոհացուցիչ է հաղթել մեկ այլ խաղացողի մինչև գավաթը, այլ ոչ թե ավարտել մինչև ժամանակաչափի ավարտը:

Բնօրինակ Perfection-ի մեկ այլ խնդիր էր այն փաստը, որ կար միայն մեկ տախտակ: Երբ դուք սովորում եք, թե որտեղ են գնում բոլոր կտորները, այն հիմնականում դառնում է հիշողության վարժություն և որքան արագ կարող եք տեղադրել կտորները: Այսպիսով, խաղի միակ մարտահրավերը կտորներն ավելի արագ տեղադրելն է: Challenge Perfection-ը որոշակիորեն մեղմացնում է դա նրանով, որ կան չորս տարբեր կողմեր: Յուրաքանչյուր կողմն ունի տարբեր ձևեր՝ տարբեր ձևով, ուստի շատ ավելի դժվար կլինի անգիր անել յուրաքանչյուր տախտակ: Սա որոշակի արժեք է ավելացնում խաղին, քանի որ դուք արագ չեք մտապահի յուրաքանչյուր տախտակի դասավորությունը:

Ինչպես են տեղադրվում տախտակները, չնայած որոշ խնդիրներ է առաջացնում խաղի համար: Ամենամեծ խնդիրն այն է, որ կան մի քանի կտոր, որոնք իրականում շատ նման են մեկինուրիշ. Մասնավորապես, կան մի քանի քառակուսիներ/ուղղանկյուններ և եռանկյուններ, որոնք այնքան նման են, որ դժվար է որոշել՝ տեղավորվում են տարածության մեջ, թե ոչ: Այս կտորներից մի քանիսը դուք բառացիորեն պետք է փորձեք տեղադրել տարածության մեջ՝ որոշելու համար՝ արդյոք այն ճիշտ ձևն է, թե ոչ: Մի կողմից սա խաղը մի քիչ ավելի դժվար է դարձնում: Որոշ ձևեր գտնելը շատ ավելի դժվար է դարձնում, քանի որ դուք չեք կարող իրականում որոշել, թե արդյոք ձևը կտեղավորվի, մինչև չփորձեք այն: անակնկալ բոլորին, ովքեր խաղացել են օրիգինալ Perfection-ը: Խաղը կարող է ուսուցանվել միգուցե մեկ կամ երկու րոպեի ընթացքում, քանի որ կանոնները հիմնականում եռում են՝ գտնելու այն կտորները, որոնք համապատասխանում են տախտակի ձեր կողմի ձևերին: Նրանք, ովքեր ծանոթ են բնօրինակ խաղին, ավելի քիչ ժամանակ կխլեն: Խեղդվելու հնարավոր վտանգից դուրս ես իսկապես չեմ հասկանում առաջարկվող տարիքը, քանի որ ավելի փոքր երեխաները խաղ խաղալու հետ կապված խնդիրներ չեն ունենա: Ինչ վերաբերում է երկարությանը, դա որոշ չափով կախված կլինի այն ռաունդների քանակից, որոնք դուք կորոշեք խաղալ: Ես կասեի, որ յուրաքանչյուր ռաունդը պետք է տևի ընդամենը 1-3 րոպե, քանի որ, եթե խաղի մեջ որևէ հմտություն ունես, կարող ես բավականին արագ լրացնել կողմը:

Մարտահրավեր կատարելության բաղադրիչները հիմնականում այն ​​են, ինչ ակնկալում էիր: Ձևերը հիմնականում նույնն են, ինչ Perfection-ի ցանկացած այլ տարբերակ: Կտորները պատրաստված են որոշակի հաստ պլաստիկից, որտեղ դրանքխնամքի դեպքում պետք է տևի: Խաղատախտակը բավականին հիմնական սկուտեղ է: Պլաստիկը բավականին բարակ է, որտեղ այն կարող է ճաքել/պատռվել եզրերի երկայնքով, եթե դուք իսկապես զգույշ չլինեք դրա հետ:

Պե՞տք է գնել Challenge Perfection-ը:

Ես պետք է ասեմ, որ Challenge Perfection-ը հիմնականում այն ​​է: դուք կսպասեիք, որ դա կլինի: Խաղը վերցնում է բնօրինակ Perfection gameplay-ը և դարձնում այն ​​բազմաֆունկցիոնալ: Խաղացողները մրցում են, թե ով կարող է առաջինը գտնել և տեղադրել իրենց ձևերը: Մրցակցային տարր ավելացնելը հետաքրքիր է, քանի որ կարծում էի, որ ավելի հաճելի է խաղալ այլ խաղացողի դեմ, քան ժամացույցի: Դուք պետք է մրցեք այլ խաղացողների հետ խաղաքարերի համար, և իրականում պետք է որոնեք, քանի որ ոչ բոլոր խաղաքարերը կտեղավորվեն խաղատախտակի ձեր կողմում: Քանի որ յուրաքանչյուր կողմն ունի տարբեր ձևեր, դուք նույնպես չեք կարող այդքան արագ հիշել դրանք, ինչը որոշակի արժեք է ավելացնում խաղին: Օրվա վերջում, թեև այն իրականում առանձնապես չի տարբերվում սկզբնական խաղից:

Տես նաեւ: Jaipur քարտային խաղերի վերանայում և կանոններ

Այս պատճառով Challenge Perfection-ից ձեր հաճույքը, հավանաբար, կախված կլինի սկզբնական խաղի վերաբերյալ ձեր կարծիքից: Եթե ​​դուք երբեք իսկապես չեք հավանել կատարելությունը, ես չեմ տեսնում, որ դա փոխվում է Challenge Perfection-ի հետ: Նրանք, ովքեր փնտրում են մրցակցային կատարելություն, այնուամենայնիվ, պետք է ստուգեն Challenge Perfection-ը, քանի որ դուք, ամենայն հավանականությամբ, կվայելեք այն:

Գնեք Challenge Perfection առցանց՝ Amazon, eBay: Այս հղումներով կատարված ցանկացած գնում (ներառյալ այլարտադրանք) օգնում է պահպանել Geeky Hobbies-ը: Շնորհակալություն աջակցության համար:

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: