Գնացեք դրա համար: (1986) Սեղանի խաղերի վերանայում և հրահանգներ

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore
Ինչպես խաղալբոլորն այնքան շատ փող ունեին, որ իրականում նշանակություն չուներ, թե մարդիկ ավելորդ վճարում էին ապրանքի համար:

Չնայած խաղի առաջնահերթությունները խառնված են, երբեմն խաղը զարմանալիորեն զվարճալի է դառնում: Խաղը բավականին պարզ է, բայց այն ապահովում է բավականաչափ ընտրություններ, որոնք ձեզ թվում են, թե դուք ազդեցություն ունեք խաղի վերջնական արդյունքի վրա: Go For It-ն ունի նաև բավականաչափ նոր մեխանիզմներ, որոնք պարզապես չեն երևում որպես ընդհանուր պտտվող և շարժման խաղ: ! Թեև խաղն իրականում ունի մի քանի հետաքրքիր մեխանիզմ գլանափաթեթի և շարժման խաղի համար, բախտը գրեթե միշտ կորոշի, թե ով կհաղթի խաղը:

Բախտը առաջին հերթին գալիս է խաղատախտակի վրա ճիշտ տարածությունների վրա վայրէջք կատարելիս: Ինչպես արդեն նշեցի, փողը մեծ դեր չի խաղում այն ​​հարցում, թե ով հաղթի խաղը: Դուք կշահեք խաղը՝ հաջողակ լինելով և վայրէջք կատարելով այն տարածքների վրա, որոնք կարող են ստանալ ձեզ անհրաժեշտ իրերը: Դուք կարող եք տոննա գումար ունենալ, բայց եթե չկարողանաք վայրէջք կատարել այն տարածքի վրա, որը թույլ է տալիս գնել 2000 դոլար արժողությամբ արձակուրդը, դուք չեք շահի խաղը:

Բացի այդ, հաջողակ խաղացողը կարող է արագ ձեռք բերել հսկայական գումար: Առաջնորդեք՝ օգտվելով հնարավորություններից և գլորվելով ավելի լավ իրերի համար: Մինչդեռ, եթե դուք պարբերաբար գլորում եք դրա համար, դուք կկորցնեք բավականին շատ իրեր, դուք կարող եք արագ մեծ արժեք ձեռք բերել: Դուք կարող եք 2,000 դոլարը վերածել 500,000 դոլար արժողությամբ տան՝ ընդամենը երեք գլանափաթեթներով, որոնք վեցից բարձր են: Պահանջը միայն լինելովԸնդամենը վեց, հավանականությունն իրականում ձեր օգտին է յուրաքանչյուր գլանակի համար, այնպես որ, եթե դուք մոլախաղերի տեսակն եք, կարող եք բավականին մեծ առավելություններ ունենալ:

Բախտը նույնպես հայտնվում է բախտի հսկայական տեղաշարժերի պատճառով: Մեր խաղացած խաղում մեկ խաղացող անցավ վերջին խաղից մինչև խաղը գրեթե հաղթելով ընդամենը մի քանի հերթափոխով: Տախտակի որոշ տարածքներ և Նորությունների քարտերը իսկապես հզոր են, ինչը կարող է հանգեցնել խաղի մեջ կանգնած յուրաքանչյուր խաղացողի հսկայական տեղաշարժերի:

A Broken End Game

Մինչ ինձ իրականում դուր եկավ պատշաճ խաղը: տարրերի քանակը Go For It!-ում, վերջնախաղը գրեթե փչացնում է ամբողջ խաղը: Թեև տարբեր տեսակի կարգավիճակի քարտեր հավաքելու գաղափարը հետաքրքիր է (չնայած նյութապաշտությունը փառաբանելուն), այն պարզապես չի աշխատում: Չափազանց շատ եղանակներ կան, որպեսզի այլ խաղացողները կարողանան վերջ տալ ձեր կարգավիճակի քարտերին, և հավանական է, որ դուք կկորցնեք խաղը շահելու համար ձեզ անհրաժեշտ քարտերից առնվազն մեկը:

Սա ինձ ստիպում է Go For It մեխանիկ: Կարծում եմ՝ հետաքրքիր է, որ մեկ տարի առաջ պետք է հայտարարես, որ գնում ես հաղթանակի։ Խնդիրն այն է, որ դա ձեզ դարձնում է հսկայական թիրախ: Հենց որ հայտարարում ես, որ գնում ես դրան, դառնում ես թիվ մեկ թիրախը։ Ոչ մի պատճառ չկա, որ մյուս խաղացողները չգնան ձեր հետևից, քանի որ եթե նրանք ձեզ չխանգարեն, խաղը կավարտվի: Այսպիսով, խաղացողները կա՛մ կպահեն Լրատվական քարտեր՝ խաղացողների հետ խառնվելու համար, երբ նրանք գնում են դրա համար, կա՛մ, ամենայն հավանականությամբ, կանենվայրէջք կատարեք մի տարածության վրա, որը թույլ է տալիս նրանց խառնվել ձեզ հետ:

Սա ամենամեծ խնդիրն է, որը ես ունեի ամբողջ խաղի հետ: Այն պարզապես ձգձգվում է ու շարունակվում: Այն խաղում, որը ես խաղացի, մենք վերջացրինք, քանի որ դա ավելի քան երկու ժամ էր, և ոչ ոք մոտ չէր խաղը շահելուն: Եթե ​​խաղը տևեր ընդամենը կես ժամից մինչև մեկ ժամ, ես մի փոքր ավելի շատ կվայելեի խաղը: Արտաքին խաղում խաղացողներից մեկը գնում էր դրան, այնուհետև մյուս բոլոր խաղացողները երթում էին և այնքան քարտեր էին վերցնում նրանցից, որ նրանք չկարողանային մարտահրավերը: Սա նրանց ավելի կհեռացնի խաղը իրականում հաղթելուց, և գործընթացը նորից ու նորից կկրկնվի: Քանի որ ոչ ոք իրականում առաջընթաց չէր գրանցում, բոլոր խաղացողները պարզապես որոշեցին խաղը անվանել ոչ-ոքի:

Խաղը խաղալիս մենք օգտագործում էինք խաղացողների չորս կանոնները, որոնք պահանջում էին ստանալ երեք տարբեր արժեքներ յուրաքանչյուր տեսակի կարգավիճակի քարտերի համար: . Սա մեծ սխալ էր։ Ես խորհուրդ կտայի ամբողջությամբ հրաժարվել այդ կանոնից և հետևել 5-6 խաղացողի կանոններին, որտեղ ձեզ հարկավոր է միայն երկու տարբեր արժեք ստանալ յուրաքանչյուր տեսակի կարգավիճակի քարտի համար: Երեք քարտ պահանջելու դեպքում դուք, ըստ էության, պետք է ստանաք չորս տարբեր արժեքների քարտեր, քանի որ հակառակ դեպքում մյուս խաղացողները պարզապես կվերցնեն ձեր քարտերից մեկը, ինչը ձեզ կստիպի ձախողել դրա մարտահրավերը: Երեք քարտի պահանջով խաղալը նշանակում է, որ ձեզ հիմնականում անհրաժեշտ են չորս տարբեր արժեքներ բոլոր չորս կատեգորիաների համար, որոնք կարող են ընդմիշտ պահանջվել:ձեռք բերել:

Այլ մանրամասներ

  • Go For It-ը առանձնապես լավ չի ծերացել: Ինչպե՞ս կցանկանայիք 12,000 դոլար ծախսել հեռուստացույցի և տեսախցիկի համար:
  • Համենայնդեպս, ելնելով իմ բնակության վայրից, խաղի որոշ իրադարձություններ այնքան էլ իմաստ չունեն: Օրինակ, ով աշխարհում ունի ռումինգ վաճառք նոյեմբերի կեսերին: Թեև տարվա այդ ժամանակահատվածում նրանք կարող էին շրջագայություններ ունենալ հարավում, դուք չէիք կարող գտնել որևէ մեկին, ով ձմռան կեսին իմ բնակության վայրի մոտակայքում վաճառում էր:
  • Չորս խաղացողի խաղում, դուք արագ կսպառեք փողը: Մենք ստիպված եղանք IOU-ներ ստեղծել, քանի որ մեր գումարը վերջացել էր, քանի որ յուրաքանչյուր խաղացող ուներ շատ ավելի շատ գումար, քան կարող էր նույնիսկ ծախսել: Ի վերջո, մենք ստիպված եղանք IOU-ներ պատրաստել մեկ միլիոն դոլարով, որպեսզի կանխիկ գումար վերադարձնենք բանկ:
  • Ծննդյան մեխանիկը հետաքրքիր է: Թեև մեխանիկը հիմնված է ամբողջովին բախտի վրա, նա բոլոր խաղացողներին արդար է վերաբերվում, քանի որ յուրաքանչյուր խաղացող ունի նույն հնարավորությունը, որ կտորը վայրէջք կատարի իր տեղում: Հատվածը ձեր տեղում ունենալը կարող է ձեզ հսկայական առավելություն տալ: Եթե ​​երկու խաղացող կիսում են նույն տեղը, դա իսկապես տհաճ կլինի, որ մյուս խաղացողները հրաժարվեն երկու կարգավիճակի քարտից:
  • Չնայած սկզբում ես կարծում էի, որ դրանք արժեքավոր չեն, Նորությունների քարտերը պարզվում են, որ շատ արժեքավոր են: . Թեև մի քանի քարտ կարող է ավարտվել ձեզ համար հակադարձ արդյունքով, քարտերի մեծ մասը ձեզ հնարավորություն կտա անվճար կամ զգալի զեղչով ապրանք ստանալ: ԱՇատ քարտեր նաև թույլ են տալիս խառնաշփոթել մյուս խաղացողների հետ: Խաղատախտակի տարածքներից մեկը թույլ է տալիս գնել Լրատվական քարտեր յուրաքանչյուրը $5000-ով, և եթե դուք կարող եք դրանք թույլ տալ, ես խորհուրդ կտամ գնել դրանք:

Վերջնական դատավճիռ

Մինչ ես չեմ չհամաձայնվել այն թեմայի հետ, որ ագահությունն ամեն ինչ է, Գնացեք, դա սարսափելի խաղ չէ: Խաղն ունի մի քանի եզակի մեխանիզմ, որը բարելավում է ավանդական պտտվող և շարժվող խաղերը: Այնուամենայնիվ, խաղը մեծապես կախված է բախտի վրա: Ես գտա Go For It-ը մի որոշ ժամանակ զվարճալի խաղ էր: Խաղի ամենամեծ խնդիրն այն է, որ այն ավարտելու համար չափազանց երկար է տևում: Խաղը, որը պետք է տևեր առավելագույնը կես ժամից մինչև մեկ ժամ, կարող է հեշտությամբ տևել մինչև երկու ժամ: Այս պահին խաղը դառնում է ձանձրալի, և դուք պետք է պարզապես սպասեք, որ այն ավարտվի:

Եթե ձեզ դուր չեն գալիս Parker Brothers-ի ավանդական roll and move խաղերը, Go For It-ն այլ կերպ չի լինի: Եթե ​​դուք սիրում եք պտտվող և շարժական խաղեր, սակայն դեմ չեք խաղի նյութապաշտական ​​ուղերձին, ապա կարող եք որոշակի հաճույք ստանալ խաղից, եթե կարողանաք գնել էժան կրկնօրինակը:

խաղացողը:

Այն խաղացողը, ով այս հերթով գցեց զառերը, կստանա մեկ քարտ կարգավիճակի սկուտեղից: Խաղացողը պետք է վերցնի նաև Լրատվական քարտ (թողված է կարմիր կտորով):

Գնման կարգավիճակի քարտեր

Տարածքների մեծ մասը, որոնց վրա դուք վայրէջք եք կատարում, և որոշ նորությունների քարտեր թույլ են տալիս ձեզ: լրացուցիչ կարգավիճակի քարտեր գնելու համար: Եթե ​​բացատը կամ քարտը ցույց է տալիս որոշակի տեսակի կարգավիճակի քարտ գնելու մասին, խաղացողը կարող է քարտեր գնել միայն նշված կատեգորիայից/կատեգորիաներից: Եթե ​​խաղացողը կամ չունի գումար, կամ չի ցանկանում գնել կարգավիճակի քարտերից մեկը, ապա դա պարտավոր չէ: Կարգավիճակի քարտ գնելուց առաջ դուք կարող եք վաճառել ցանկացած կարգավիճակի քարտ, որն արդեն իսկ ունեք (տես Վաճառքի կարգավիճակի քարտեր բաժինը):

Կարգավիճակի քարտեր գնելիս ունեք երկու տարբեր տարբերակ: Դուք կարող եք ձեռք բերել դեմքի կարգավիճակի քարտեր: Այս քարտերը ձեռք բերելու համար դուք պարզապես վճարում եք քարտի վրա տպված գինը և դրեք քարտը ձեր առջև: Փոխարինեք տախտակից վերցված դեմքով դեպի վեր քարտը նույն կատեգորիայի վերին դեմքով ներքև քարտով: Խաղացողները կարող են նաև գնել վերևի դեմքով ներքև քարտը՝ վճարելով քարտի հետևի մասում տպված գինը: Երբ գնում եք, քարտը գնում է խաղացողի առջև, ինչպես ցանկացած այլ քարտ: Քանի որ դուք չգիտեք կարգավիճակի քարտի արժեքը, դուք կարող եք գործարք ստանալ կամ գումար կորցնել՝ դեմքով քարտ գնելով:

Ժամանակի չափը վայրէջք է կատարել մի տարածության վրա, որը թույլ է տալիս խաղացողին. գնել House 'N Homes քարտ: Այնխաղացողը կարող է վճարել $400,000, $100,000 կամ $300,000 դեմքի քարտերի համար կամ վճարել $240,000 դեմքի քարտի համար:

Կարգավիճակի քարտ գնելուց հետո խաղացողները կարող են վտանգել իրենց գնած ապրանքը՝ փորձելով Go For It Roll-ը: .

Go For It Roll

Եթե խաղացողը ցանկանում է վտանգել այն ապրանքը, որը հենց նոր է գնել, նա կարող է խաղալ այն քարտը, որը հենց նոր է գնել, որպեսզի ավելի լավ ապրանք ստանա: Այս քայլը պարտադիր չէ, և խաղացողը կարող է ընտրել պարզապես պահել իր գնած ապրանքը: Եթե ​​նրանք ցանկանում են ռիսկի դիմել, նրանք գցում են երկու զառերը: Եթե ​​ընդհանուր գումարը վեց կամ ավելի է, խաղացողը փոխանակում է իր գնած քարտը հաջորդ ամենաբարձր կարգավիճակի կատեգորիայի քարտով (ձախից գտնվող հաջորդ կատեգորիա): Եթե ​​գլանակը վեցից պակաս է, խաղացողը կորցնում է կարգավիճակի քարտը (տեղադրված է համապատասխան կույտի ներքևի մասում) և նա հետ չի ստանում այն ​​գումարը, որը ծախսել է ապրանքը գնելու համար:

Խաղացողը գնել է Goin' Places քարտ: Նրանք կարող են ռիսկի ենթարկել այս քարտը, որպեսզի այն հնարավոր լինի փոխանակել Feelin' Good քարտի հետ: Քանի որ նրանք յոթն էին գլորում, նրանք կարող էին փոխանակել իրենց գնած քարտը Feelin' Good քարտով: Այնուհետև նրանք կարող են վտանգել այս քարտը, եթե ցանկանում են շարունակել սեղմել իրենց բախտը:

Եթե խաղացողը գլորում է վեց կամ ավելի լավ, նրանք կարող են որոշել շարունակել վտանգել իրենց նոր ստացած իրը կամ կարող են պահել այն: Եթե ​​նրանք վտանգի ենթարկեն, նրանք ևս մեկ անգամ զառ կգցեն: Եթե ​​նրանք նորից գլորվեն վեցից բարձր, նրանք հասնում ենփոխանակեք քարտը քարտի հետ կարգավիճակի քարտերի հաջորդ մակարդակում: Եթե ​​վեցից քիչ գցեք, խաղացողը կկորցնի կարգավիճակի քարտը:

Օգտագործելով Go For It rolls-ը, խաղացողը կարող է Goin' Places քարտը վերածել Feelin' Good քարտի, այնուհետև Wheels քարտի և վերջապես: House 'N Home քարտ:

Status Card-ի վաճառք

Կամ կարգավիճակի քարտ գնելուց առաջ, իրենց հերթի վերջում, կամ Լրատվական քարտի կամ խաղատախտակի վրա տարածության պատճառով: ; խաղացողը կարող է վերջիվերջո վաճառել իր կարգավիճակի քարտերից մեկը: Վաճառող խաղացողը հայտարարում է, թե որ քարտն է վաճառում: Մնացած բոլոր խաղացողները հնարավորություն ունեն առաջարկելու ապրանքը: Եթե ​​ոչ մի խաղացող չի առաջարկում, կամ ամենաբարձր հայտը պակաս է քարտի վրա տպված արժեքից, դուք քարտը վաճառում եք բանկին՝ հաշվի առնելով քարտի արժեքը: Եթե ​​խաղացողները առաջարկել են քարտի արժեքից ավելին, ապա վաճառող խաղացողը պետք է վաճառի այն այդ խաղացողին, երբ հայտը ավարտվի:

Ներկայիս խաղացողը վաճառքի է հանել այս տան քարտը: Եթե ​​ոչ մի խաղացող չառաջարկի ավելի քան 300,000 դոլար, ապա քարտը կվաճառվի բանկին: Եթե ​​հայտը 300,000 ԱՄՆ դոլարից բարձր է, խաղացողը, ով ամենաշատն է առաջարկել, ստանում է քարտը գնելու համար:

Մինչ հայտի փակումը, վաճառող խաղացողը կարող է որոշել հանել քարտը աճուրդից և այլևս չի պահանջվում վաճառել: այն ցանկացած խաղացողի համար:

Լրատվական քարտեր

Վայրէջք կատարելով «Վերցնել լուրերը» նշված բացատների վրա կամ վայրէջք կատարելով այն տարածության վրա, որտեղ դուք կարող եք ձեռք բերել News քարտեր, խաղացողներըվերջում նկարում ենք Լրատվական քարտեր: Լրատվական քարտերը գալիս են երկու տեսակի. «Extra Extra» Լրատվական քարտերը պետք է անհապաղ խաղացվեն դրանց ազդեցության համար: Սովորական նորությունների քարտերը կարելի է կամ անմիջապես խաղալ, կամ պահել խաղի ավելի ուշ ժամանակաշրջանում օգտագործելու համար:

Ձախ կողմում գտնվող News քարտը լրացուցիչ լրացուցիչ քարտ է, որը պետք է անմիջապես խաղարկվի: Աջ կողմի քարտը կարելի է խաղալ ցանկացած ժամանակ:

Խաղացողները կարող են խաղալ միայն մեկ News-քարտ իրենց հերթին: Եթե ​​խաղացողն իր հերթին ձեռք է բերում երկու Լրատվական քարտ, և երկուսն էլ «Լրացուցիչ Լրացուցիչ» քարտեր են, երկու քարտերն էլ կխաղարկվեն, բայց խաղացողն իր հերթին չի կարող խաղալ այլ լրատվական քարտեր:

Ծննդյան օրեր

Եթե խաղի ընթացքում ցանկացած պահի ժամացույցի նշիչը վայրէջք է կատարում ծննդյան նշիչով զբաղեցրած տարածության վրա, խաղացողը, ով ներկայացնում է այդ ծննդյան նշիչը, նվեր կստանա մյուս բոլոր խաղացողներից: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է «ծննդյան խաղացողին» նվիրի մեկ կարգավիճակի քարտ (տողի ընտրությամբ): Եթե ​​նրանք չունեն կարգավիճակի քարտեր, նրանք պետք է խաղացողին տան $5,000:

Ժամանակի նշանը վայրէջք է կատարել մի տարածության վրա, որը պարունակում է ծննդյան նշիչ: Բոլոր մյուս խաղացողները պետք է ստատուսի քարտ տան Պաղպաղակի խաղացողին:

Աշխատանքի օր

Ժամանակի նշանը անցել է Աշխատանքի օրվա տարածքից: Աշխատանքի օրվա միջոցառումները տեղի կունենան նախքան սովորական շրջադարձային գործողությունների կատարումը:

Այն շրջադարձին, երբ ժամացույցի շարժման ցուցիչը ամեն տարի վայրէջք է կատարում կամ անցնում է աշխատանքային օրվա վերջին,տեղի են ունենում հատուկ միջոցառումներ. Յուրաքանչյուր խաղացող կնայի իր առջև դրված կարգավիճակի քարտերի քանակին և կկարգավորի իր կարիերայի քարտի ձախ կողմում գտնվող սահիկը այն թվին, որը համապատասխանում է իր առջև դրված կարգավիճակի քարտերի քանակին: Խաղացողները կարող են կամ մնալ նույն տեղում, շարժվել վերև կամ նույնիսկ վար: Այնուհետև խաղացողները բանկից ստանում են քարտի աջ կողմում գտնվող աշխատավարձի համարը, որը համապատասխանում է այն շարքին, որի վրա ներկայումս գտնվում է նրանց սլայդը:

Տես նաեւ: Picture Picture Board Խաղի վերանայում և կանոններ

Ներկայիս խաղացողն ունի հինգ կարգավիճակի քարտ: Խաղացողը կհարմարեցնի իր աշխատավարձի ցուցիչը չորս կարգավիճակի քարտի մակարդակին: Նրանք բանկից կստանան $50,000:

Այն բանից հետո, երբ բոլորը հավաքեն իրենց աշխատավարձը, խաղը կվերադառնա նորմալ, եթե խաղացողը չորոշի շարունակել «Go For It» փուլը:

Go For It Round

Խաղը հաղթելու համար խաղացողը պետք է ունենա առնվազն երեք տարբեր արժեքավոր քարտ յուրաքանչյուր կարգավիճակի կատեգորիայում (Goin' Places, Feelin' Good, Wheels, Houses 'N Homes): Հինգ կամ վեց խաղացողների խաղերում յուրաքանչյուր խաղացողի կարիք ունի միայն երկու տարբեր արժեքավոր քարտ յուրաքանչյուր կարգավիճակի կատեգորիայի համար: Այնուամենայնիվ, բավականաչափ քարտեր ունենալը բավարար չէ խաղը հաղթելու համար: Երբ խաղը հասնում է Աշխատանքի օրվան, բոլոր խաղացողները պետք է որոշեն, թե արդյոք նրանք կարծում են, որ մինչև հաջորդ Աշխատանքի օրը սկսվի, նրանք կունենան խաղը շահելու համար պահանջվող բոլոր քարտերը: Եթե ​​կարծում են, որ կանեն, ապա հայտարարում են, որ հաջորդ փուլն իրենց համար Go For It Round է: Նույնիսկ եթե խաղացողըներկայումս չունի շահելու համար անհրաժեշտ բոլոր քարտերը, նրանք դեռ կարող են գնալ դրա համար: Նրանք պետք է հայտարարեն, որ գնում են դրան այն բանից հետո, երբ բոլորը ստանան իրենց աշխատավարձը, բայց մինչ ներկայիս խաղացողը կկատարի իրենց սովորական գործողություններից որևէ մեկը: Եթե ​​հաջորդ Աշխատանքի օրը չունեք անհրաժեշտ կոմբինացիա կամ քարտեր, դուք ձախողել եք Go For It փուլը: Ձեր ձախողման պատճառով յուրաքանչյուր խաղացող անվճար կստանա ձեր կարգավիճակի քարտերից մեկն իր ընտրությամբ: Ձեր ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կարող է ընտրել առաջինը, որին հաջորդում են բոլոր մյուս խաղացողները՝ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Եթե դուք ունեք բոլոր անհրաժեշտ քարտերը, երբ լրանում է Աշխատանքի օրը, դուք կշահեք խաղը, քանի դեռ ոչ մի այլ քարտ: խաղացողները նույնպես հաջողությամբ ավարտեցին Go For It Round-ը: Եթե ​​երկու կամ ավելի խաղացողներ երկուսն էլ բավարարում էին խաղը հաղթելու պայմանները, կհաղթի այն խաղացողը, որն ունի ամենաշատ կարգավիճակի քարտերը: Եթե ​​խաղը դեռևս հավասար է, խաղացողի կարգավիճակի քարտերը, որոնք ավելի շատ արժեն, կհաղթի:

Այս խաղացողը ներկայումս ունի անհրաժեշտ քարտերը՝ խաղը շահելու համար: Եթե ​​խաղացողը «Go For It» փուլի վերջում նման քարտերի համակցություն ունենար, նա կհաղթեր խաղը:

Կարծիք

Դուք նյութապաշտ եք: Դուք գոհ չե՞ք, եթե չունեք բազմաթիվ մեքենաներ և բազմաթիվ առանձնատներ: Դե, եթե սա նկարագրում է ձեզ, Go For It խաղը: ստեղծվել է ձեզ համար:

Գնացեք դրա համար: 1986 թվականին ստեղծված խաղ էParker Brothers-ի կողմից, որտեղ խաղի նպատակը հնարավորինս առավելագույն նյութ ստանալն է: Խաղի նպատակը ձեր կյանքը վայելելը կամ հաջող կարիերա ունենալը չէ, այլ պարզապես իրեր ձեռք բերելն է: Ո՞վ ասաց, որ փողը չի կարող քեզ երջանկություն գնել: Թեև սա կարող է ձեզ ծիծաղելի թվալ (այդպես է), խաղն ունի որոշ փրկագնման հատկություններ, որոնք կարող էին այն ավելի լավը դարձնել, քան Parker Brothers-ի մյուս խաղերի մեծ մասը: Ցավոք, վերջնախաղի հետ կապված խնդրի պատճառով, Go For It-ը չի կարող շատ ավելին լինել, քան միանգամայն միջին խաղը:

Կապիտալիստի երազանքը

Եթե լիներ մեկ հիմնական թեմա Go-ում: Դրա համար անպայման կլինի «ագահությունը լավ է»։ Այս խաղը կապիտալիստի երազանքի մարմնացումն է, որտեղ մարդիկ անընդհատ փող են ծախսում՝ գնելով հիմար բաներ, որոնք իրականում իրենց պետք չեն: Այս խաղի հիման վրա միակ բանը, որ կարևոր է ամբողջ աշխարհում, ձեր ունեցվածքն է:

Ցույց տալու համար, թե իրականում որքան հեռու է խաղը, ես ուզում եմ ձեզ պատմել խաղի իմ խաղացողի պատմությունը: Իմ խաղացողը սկսել է ծրագրային ապահովման/ծրագրավորման մասնագիտությունը՝ որպես կրտսեր ծրագրավորող: Խաղի առաջին կամ երկրորդ խաղում նա առանձնատուն շահեց Սուրբ Պատրիկի օրվա համար: Հետո նա գնեց իր երկրորդ առանձնատունը 20 հազար դոլարով: Նա վերջապես ժառանգեց մեկ-երկու առանձնատուն իր մահացած հորեղբորից։ Երկրորդ տարվա վերջում իմ խեղճ փոքրիկ կրտսեր ծրագրավորողն ուներ ավելի քան հինգ տուն/առանձնատուն: լինելուց դուրսԱշխարհի ամենահաջողակ մարդը, ես կցանկանայի իմանալ, թե ինչպես դա կարող է տեղի ունենալ:

Համենայնդեպս, մեր խաղում իրականում ավելի հեշտ էր թվում տներ ձեռք բերելը, քան ավելի ցածր գնով իրեր ստանալը: Դրա մի մասն այն է, որ երբ խաղացողը կարող էր անվճար վերցնել իրը, նա միշտ տուն էր վերցնում, քանի որ այն ամենաշատ գումարն էր: Խաղացողներն ի վերջո այնքան շատ տներ ձեռք բերեցին, որ մենք ի վերջո վաճառեցինք դրանք միայն նրանցից գումար հանելու համար: Խաղի մոտավորապես կեսին խաղացողներից շատերն այնքան շատ գումար ունեին, որ նրանք նույնիսկ չգիտեին, թե ինչ անել դրա հետ:

Թեև գումարը կարող է կարևոր թվալ խաղում, դա իրականում այդպես չէ: Դուք արագ լողալու եք փողի մեջ և չեք կարողանա այն բավական արագ ծախսել: Դուք չեք հաղթում խաղը փողով, այլ հաջողակ լինելով և կարողանալով գնել այն քարտերը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են խաղը շահելու համար: Դուք կարող եք ունենալ միլիոնավոր դոլարներ ձեր ձեռքում և դեռ կորցնել, քանի որ չկարողացաք գնել այն էժան արձակուրդը, որը ձեզ անհրաժեշտ էր հաղթանակի պայմանները բավարարելու համար:

Տես նաեւ: 2023 վինիլային ձայնասկավառակի թողարկում. նոր և գալիք վերնագրերի ամբողջական ցուցակ

Ուշ խաղերի աճուրդները ձեզ ցույց կտան, թե որքան անիմաստ է գումարը խաղն իսկապես այդպես է: Վաղ խաղի ժամանակ դուք, ամենայն հավանականությամբ, ամեն ինչ կվաճառեք բանկին, քանի որ մյուս խաղացողները բավարար գումար չունեն դրանք ձեզանից գնելու համար: Չնայած շուտով աճուրդները կարող են շատ շահութաբեր լինել վաճառողների համար: Օրինակ, մեր խաղում խաղացողը կարողացավ վաճառել $4000 արձակուրդը ավելի քան $100000-ով, քանի որ մի քանի խաղացողների կարիք ուներ այդ արժեքի շքեղությունը և

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: