Hanabi քարտերի խաղի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 13-10-2023
Kenneth Moore

Hanabi-ն՝ 2013 թվականի Spiel Des Jahres (Տարվա խաղ) մրցանակի դափնեկիրը, խաղ է, որը ես որոշ ժամանակ ուզում էի փորձել: Այն, ինչ ինձ իսկապես հետաքրքրեց Հանաբիի մասին, այն է, որ դա թղթախաղի նման օրիգինալ գաղափար էր: Ինքներդ խաղալու փոխարեն, բոլոր խաղացողները միասին աշխատում են՝ փորձելով ստեղծել կատարյալ հրավառություն: Ի տարբերություն թղթախաղերի մեծամասնության, խաղացողները չեն կարող տեսնել քարտերը իրենց ձեռքերում և փոխարենը տեսնել բոլոր քարտերը մյուս խաղացողների ձեռքերում: Հուշումների միջոցով խաղացողները պետք է եզրակացնեն, թե ինչ քարտեր ունեն իրենց ձեռքում, որպեսզի ստեղծեն կատարյալ հրավառություն: Երբեմն Hanabi-ն կարող է լինել մի փոքր հեշտ կողմ, բայց այն արժանի է հաղթելու 2013-ի Spiel Des Jahres-ում, քանի որ այն համատեղում է պարզ խաղախաղը զարմանալի քանակությամբ ռազմավարության հետ՝ իսկապես օրիգինալ փորձ ստեղծելու համար:

Ինչպես խաղալ:քանի որ դուք կկորցնեք ապահովիչների նշաններից մեկը, կկորցնեք քարտը և հետ չեք ստանա հուշանշան: Այսպիսով, դուք ամբողջովին վատնեցիք քարտը: Երբ ձեզ ստիպում են գուշակել քարտի ինքնությունը, սովորաբար ավելի լավ է հրաժարվել քարտերից: Դուք ցանկանում եք խուսափել հնգյակները դեն նետելուց, այլապես կարող եք բաց թողնել քարտը՝ իմանալով, որ քարտի մեկ այլ օրինակ դեռ կա տախտակամածում: Հիմնականում, երբ խոսքը վերաբերում է խաղաթղթերը խաղալուն և դեն նետելուն, դուք հավանաբար ցանկանում եք հնարավորինս զգույշ լինել: Եթե ​​խաղացողները զգույշ են, խաղը մի փոքր ավելի հեշտ է դառնում, քանի որ պետք չէ քարտերը վատնել և անհարկի ռիսկի դիմել:

Բացի լավ հուշումներ տալուց, խաղի մեջ կա թեթև հիշողության ասպեկտ: Խաղացողները պետք է հիշեն, թե ինչ հուշումներ են ստացել իրենց և ինչ քարտերի վրա են դիմում: Նրանք պետք է հիշեն այս ամբողջ տեղեկատվությունը այլ գործողություններ կատարելիս: Սկզբում ես կարծում էի, որ դա խնդիր է լինելու, բայց իրականում տեղեկատվությունը հիշելը մի փոքր ավելի հեշտ է, քան դուք կարող եք մտածել: Բավականին հեշտ է հիշել ամբողջ տեղեկատվությունը մի քանի պատճառով: Առաջին խաղացողները միաժամանակ պետք է ունենան միայն երեք կամ չորս քարտ: Սա նշանակում է, որ դուք, ամենայն հավանականությամբ, ստիպված կլինեք հիշել միայն մի քանի տարբեր հուշումներ: Ավելի մեծ պատճառն այն է, որ դուք կարող եք դասավորել քարտերը ձեր ձեռքում, ինչպես ցանկանում եք: Քարտերը նշելու համար, որոնց մասին տեղեկություններ ունեք, կարող եք դրանք ավելի բարձր կամ ցածր պահել, քանայլ քարտեր կամ նույնիսկ կարող եք դրանք մի կողմ պահել: Թեև սովորաբար բավականին հեշտ է հիշել այն հուշումները, որոնք ստացել եք, դուք չեք ցանկանում մոռանալ դրանք, քանի որ դա ձեզ շատ հետ կբերի: Եթե ​​ձեր խմբում ունեք մի քանի մոռացկոտ խաղացողներ, ապա շատ ավելի դժվար կլինի լավ հանդես գալ խաղի մեջ:

Խոսելով հաջողության մասին, մի բան, որ յուրահատուկ է Հանաբիի մասին, այն է, որ կան տարբեր աստիճաններ: հաջողություն, որը դուք կարող եք ունենալ խաղում: Եթե ​​դուք անզգույշ եք կամ ստիպված եք շատ գուշակություններ անել, կարող եք բացահայտ պարտվել խաղը: Շատ դեպքերում, չնայած դուք պատրաստվում եք տարբեր աստիճանի միավորներ վաստակել: Խաղը ներառում է սանդղակ, որը որոշում է, թե որքան լավ է ձեր խումբը՝ հիմնվելով ձեր վաստակած միավորների քանակի վրա: Ձեր հաջողությունը, ի վերջո, որոշվում է նրանով, թե որքան մոտ էիք կատարյալ միավոր ստանալուն: Թեև ինձ դուր եկավ միավորների համակարգը, այն ցույց է տալիս Հանաբիի հետ կապված խնդիրներից մեկը:

Միգուցե իմ խմբին իսկապես հաջողակ էր, բայց թվում է, թե Հանաբիում լավ հանդես գալը բավականին հեշտ է: Եթե ​​դուք շատ անզգույշ սխալներ չեք անում, դուք պետք է կարողանաք բավականին շատ միավորներ վաստակել խաղում: Օրինակ՝ մեր խմբում բոլորը երբևէ խաղացել են առաջին խաղում, մենք վաստակել ենք 22 միավոր: Կատարյալ խաղի երեք միավոր պակասը բավականին տպավորիչ է առաջին անգամ խաղ խաղալիս: Թեև հաճելի է լավ խաղալ խաղի մեջ, կարծում եմ, որ խաղը կարող էր մի փոքր ավելի դժվար լինել: ԱյնՀիմնական խաղը, կարծես, բավականին հեշտ է, ինչը մի փոքր վնասում է փորձին:

Լավ նորությունն այն է, որ խաղն իրականում ներառում է չորս տարբեր տարբերակների կանոններ, որոնք պետք է բավականին մեծացնեն դժվարությունը: Տարբերակներից շատերը օգտագործում են բազմագույն հրավառության վեցերորդ կոստյումը: Պարզապես խաղին ևս մեկ կոստյում ավելացնելը կդժվարացնի խաղը, քանի որ դուք պետք է զբաղվեք ավելի շատ հրավառությունների ստեղծմամբ: Ինչն իսկապես դժվարություն է ավելացնում խաղին, սակայն այն տարբերակն է, որտեղ բազմագույն քարտերը պետք է համարվեն որպես յուրաքանչյուր այլ գույն, երբ դուք հուշումներ եք տալիս: Սա շատ ավելի դժվար է դարձնում որոշել, թե կոնկրետ ինչ քարտ է իրենից ներկայացնում: Սա նշանակում է, որ դուք կամ ստիպված կլինեք ավելի շատ հուշումներ տալ, կամ ավելի շատ ռիսկի դիմել, որը կարող է հակադարձ արդյունք տալ:

Երկրորդ խնդիրը, որ ես ունեի Hanabi-ի հետ, այն է, որ դա այն խաղերից է, երբ դուք լավ ռազմավարություն ունեք: , դուք, ամենայն հավանականությամբ, պատրաստվում եք դա կրկնել յուրաքանչյուր խաղում: Երբ դուք լավ տիրապետում եք, թե ինչ հուշումներ պետք է տալ որոշակի ժամանակներում, խաղն այնպիսի տպավորություն է, որ սկսում է խաղալ ինքն իրեն: Երբեմն թվում է, թե խաղը չունի ճկունություն, քանի որ կան հատուկ հուշումներ, որոնք դուք պետք է տաս խաղի որոշակի կետերում: Սա ստիպում է Հանաբիին որոշ ժամանակ անց մի փոքր կրկնվող զգալ: Սա չի փչացնում խաղը, բայց դա Հանաբիին դարձնում է այն խաղերից մեկը, որը դուք, հավանաբար, չեք ցանկանում անընդհատ խաղալ:

Վերջին խնդիրը, որ ես ունեի Hanabi-ի հետ, այն է, որ դա զարմանալի է:հեշտ է ակամա խաբել խաղի մեջ: Ամեն խաղում կլինեն պահեր, երբ դուք ի վերջո մեկ այլ խաղացողի տալիս եք ավելի շատ տեղեկատվություն, քան ձեզ թույլատրվում է և նույնիսկ չեք նկատում դա: Իրականում բավականին հեշտ է խաբել խաղի մեջ, նույնիսկ եթե չես փորձում: Նույնիսկ խաղը սկսելուց առաջ բոլոր խաղացողները կարող էին պայմանավորվել, թե ինչպես են խաղացողներին տալիս որոշակի տեսակի հուշումներ: Օրինակ, դուք կարող եք օգտագործել ձեր թելադրանքն ասելու ձևը՝ լրացուցիչ տեղեկություններ նշելու համար: Քանի որ բոլորը միասին են խաղում, սա մեծ խնդիր չէ, քանի որ բոլորը կամ հաղթում են, կամ պարտվում: Դա մի փոքր հեռանում է խաղից, չնայած, երբ դուք կարող եք պատահաբար խաբել և ձեզ հսկայական առավելություն տալ խաղում:

Քանի որ Hanabi-ի մի քանի տարբեր տարբերակներ են թողարկվել, բաղադրիչի որակը որոշ չափով կնվազի: կախված է նրանից, թե որ տարբերակն եք ընտրում: Խաղի տարբերակներից շատերը օգտագործում են քարտեր, բայց որոշ լյուքս տարբերակներում օգտագործվում են սալիկներ: Իմ տարբերակը (2015թ. հրատարակություն) ունի պատշաճ, բայց անտեսանելի բաղադրիչներ: Քարտերը պատշաճ հաստությամբ են, որտեղ նրանք պետք է պահպանվեն: Արվեստի գործը բավականին լավն է, բայց մի փոքր հիմնական կողմում է: Նշանները առանձնահատուկ բան չեն, բայց ծառայում են իրենց նպատակին: Hanabi-ի բաղադրիչների ամենալավ բանն այն է, որ խաղը գալիս է փոքրիկ տուփի մեջ, որն իսկապես հեշտացնում է ձեզ հետ բերելը ճանապարհորդելիս:

Պետք է գնել Hanabi:

Վերջում օր Հանաբին մի քանիսն ունիխնդիրներ, բայց դա դեռ հիանալի խաղ է: Այն իսկապես օրիգինալ էր, երբ թողարկվեց և արժանի է Spiel Des Jahres-ին, որը նա հաղթեց: Հիմնականում Հանաբիում խաղացողները պետք է աշխատեն միասին, որպեսզի խաղաթղթերը թվային կարգով խաղան: Քանի որ խաղացողները չեն կարող տեսնել իրենց սեփական քարտերը, սակայն խաղացողները պետք է միմյանց հուշումներ տան, ինչը կօգնի նրանց պարզել, թե ինչ քարտեր են պահում իրենց ձեռքերում: Այնուամենայնիվ, կա սահմանափակում, թե քանի թելադրանք կարող են տալ խաղացողները, ուստի խաղացողները պետք է խելացի լինեն և միայն հուշումներ տան, որոնք խաղացողին տալիս են օգտակար տեղեկատվություն: Hanabi-ն իսկապես հեշտ է խաղալ, բայց դեռ բավականաչափ ռազմավարություն ունի իրերը հետաքրքիր պահելու համար: Hanabi-ն հիանալի է խաղալու համար և հետաքրքիր համագործակցային փորձ է, որն արժե ստուգել, ​​եթե սիրում եք համագործակցային խաղեր: Միակ խնդիրը, որ ես ունեի Հանաբիի հետ, այն է, որ երբեմն դա կարող է մի տեսակ հեշտ լինել, հատկապես, քանի որ դուք կարող եք ակամա խաբել: Նաև լավ ռազմավարություն մշակելուց հետո, հավանաբար, այն կկրկնեք յուրաքանչյուր խաղում:

Ես Հանաբիին խորհուրդ կտայի մարդկանց մեծամասնությանը: Եթե ​​դուք ատում եք կոոպերատիվ խաղերը կամ իսկապես չեք հետաքրքրում խաղի նախադրյալներին, դա կարող է ձեզ համար չլինել: Եթե ​​ընդհանուր առմամբ սիրում եք համագործակցային խաղեր կամ կարծում եք, որ խաղը զվարճալի է թվում, ես խորհուրդ կտամ ստուգել այն: Այն փաստը, որ դուք սովորաբար կարող եք խաղը գտնել բավականին էժան գնով, ևս մեկ լավ պատճառ է Hanabi-ի կրկնօրինակը գնելու համար:

Եթե ցանկանում եք գնել Hanabi, դուքկարող եք գտնել այն առցանց՝ Amazon, eBay

կողմը դեմքով դեպի վեր) ձևավորելու խաղարկության կույտը:
  • Երբ խաղացողները վերցնում են իրենց քարտերը, նրանք կարող են նայել միայն սև և սպիտակ կողմին: խաղը. Խաղն այնուհետև շարժվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
  • Խաղը խաղալով

    Խաղացողի հերթով նրանք կկատարեն հետևյալ գործողություններից մեկը (նրանք չեն կարող շրջանցել իրենց հերթը).

    • Տվեք մեկ այլ խաղացողի տեղեկատվություն
    • Վերացրեք քարտը
    • Խաղացեք քարտ

    Տեղեկություններ տալը

    Ուրիշ խաղացողի տալու համար մի կտոր տեղեկատվություն նրանք պետք է վերադարձնեն կապույտ նշաններից մեկը տուփ: Եթե ​​կապույտ նշաններ չմնան, խաղացողները չեն կարող կատարել այս գործողությունը:

    Այնուհետև խաղացողը կընտրի մեկ այլ խաղացող և տեղեկատվություն կտա նրանց մեկ կամ մի քանի քարտերի մասին: Խաղացողին տեղեկատվություն տալիս նրանք պետք է մատնանշեն բոլոր քարտերը, որոնց վրա կիրառվում է այդ տեղեկատվությունը: Այսպիսով, խաղացողները չեն կարող խաղացողին ասել, որ նրանք չունեն որոշակի գույնի կամ թվի քարտեր: Խաղացողները կարող են մեկ այլ խաղացողի տալ երկու տարբեր տեսակի տեղեկություններից մեկը.

    • Գույնը . Խաղացողը կարող է մեկ այլ խաղացողի ասել, թե քանի քարտ ունի մեկ կոնկրետ գույնի: Այնուհետև նրանք ցույց են տալիս այդ գույնի քարտերը:
    • Թիվ . Խաղացողը կարող է մեկ այլ խաղացողի ասել, թե քանի քարտ ունի որոշակի թվից: Այնուհետև նրանք ցույց են տալիս այդ թվի քարտերը:

    Խաղացողը պահում է այս չորս քարտերը: Այնմյուս խաղացողները կարող են այս խաղացողին ասել, որ նրանք ունեն երկու կարմիր քարտ և մատնանշել ձախ կողմում գտնվող երկու քարտերը: Նրանք կարող էին նաև ասել, որ խաղացողը երկու մեկն ունի և մատնացույց անել երկուսին:

    Տեղեկություն տալիս խաղացողը պետք է տա ​​ամբողջական տեղեկատվություն: Եթե ​​խաղացողը տեղեկատվություն է տալիս գույնի մասին, նա պետք է մատնանշի այդ գույնի բոլոր քարտերը: Եթե ​​նրանք տեղեկություններ են տալիս թվի մասին, նրանք պետք է մատնանշեն այդ գույնի բոլոր քարտերը:

    Քարտից հրաժարվելը

    Երբ խաղացողը որոշում է բաց թողնել քարտը, նրանք այն դնում են չեղյալ կույտի մեջ: դեպի խաղարկության կույտի կողմը: Այնուհետև նրանք խաղարկության կույտից նոր քարտ կհանեն՝ համոզվելով, որ չնայեն գունավոր կողմին:

    Քարտը դեն նետելով՝ խաղացողը կարող է տուփից վերցնել կապույտ նշաններից մեկը և վերադարձնել այն։ սեղանը. Եթե ​​տուփում նշաններ չկան, խաղացողները չեն կարող կատարել այս գործողությունը:

    Այս խաղացողը մերժել է քարտը, որպեսզի նրանք կարողանան հետ վերցնել հուշանշաններից մեկը:

    Խաղում ենք A Քարտ

    Երբ խաղացողը վստահ է, որ գիտի, թե ինչ է խաղաքարտը և կարող է այն հաջողությամբ խաղալ, նա կարող է ընտրել խաղաքարտը սեղանի վրա: Հանաբիում հրավառություն ստեղծելիս յուրաքանչյուր հրավառություն սկսվում է գույնի համար մեկ քարտով: Այնուհետև խաղացողները պետք է խաղան երկու քարտը, երեք քարտը, չորս քարտը և վերջապես հինգ քարտը: Խաղացողները կարող են ստեղծել յուրաքանչյուր գույնի միայն մեկ հրավառություն: Կախված նրանից, թե որ խաղաքարտը նրանք կխաղան երկու բաներից մեկըպատահել:

    Քարտը հաջողությամբ ավելացվում է հրավառությանը, եթե այն համապատասխանում է հետևյալ չափանիշներից մեկին.

    • Քարտը նախատեսված է գույնի համար, որը դեռ չի մեկնարկել:
    • Քարտը երկարացնում է հրավառությունը, որն արդեն խաղացել է: Օրինակ՝ խաղալ երկու կանաչ կանաչի վրա:
    • Քարտը ավարտում է հրավառությունը: Օրինակ՝ հինգը նույն գույնի չորսի վրա դնելը:

    Երբ հրավառությունը հաջողությամբ ավելացվում է, այն կամ սկսում է նոր հրավառություն (եթե այն եղել է մեկը), կամ ավելացվում է ներքևում: նույն գույնի քարտերը:

    Այս խաղացողը խաղացել է կարմիր քարտ: Քանի որ այլ կարմիր քարտեր չեն խաղացել, այս քարտը խաղարկվում է մինչև սեղանի կենտրոնը:

    Եթե քարտն արդեն խաղացել է կամ համապատասխան գույնի հաջորդ հաջորդական քարտը չէ, ապա քարտը հանվում է: Խաղացողը վերցնում է վերին ֆուսեկ նշանը և տեղադրում տուփի մեջ:

    Ներքևի երկայնքով երկու քարտ կա, որոնք հնարավոր չէ խաղալ: Կարմիր հնգյակը չի կարող խաղալ, քանի որ կարմիր քառյակը չի խաղացել: Սպիտակ եռյակը չհաջողվեց խաղալ, քանի որ սպիտակ եռյակն արդեն խաղացել էր:

    Երկու դեպքում էլ խաղաքարտը խաղացած խաղացողը վերին քարտը վերցնում է խաղարկության կույտից՝ համոզվելով, որ չտեսնի խաղաքարտի գունավոր կողմը: քարտ:

    Երբ խաղացողներն ավարտում են հրավառությունը (հաջողությամբ խաղում են հինգը), նրանք կարող են հետ վերցնել տուփից կապույտ նշաններից մեկը:

    Խաղացողները լրացրել են կարմիրը: հրավառություն. Նրանք կանենկարող են հետ վերցնել իրենց հուշանշաններից մեկը:

    Խաղի ավարտը

    Խաղը կարող է ավարտվել երեք եղանակներից մեկով:

    Եթե խաղացողները դեն նետեն երեք ապահովիչ նշաններ, որոնք բացահայտում են պայթյունի նշան, բոլոր խաղացողներն անմիջապես կորցնում են խաղը:

    Այս խաղացողները կորցրել են իրենց երեք ապահովիչ նշանները, ուստի նրանք պարտվել են խաղը

    Եթե խաղացողները հաջողությամբ ավարտեն բոլոր հինգ հրավառությունները, խաղն անմիջապես ավարտվում է. Խաղացողները հավաքում են 25 միավոր՝ առավելագույն միավորը։

    Այս թիմը հաջողությամբ ավարտեց բոլոր հինգ հրավառությունները։ Նրանք վաստակել են կատարյալ 25 միավոր:

    Վերջապես, եթե խաղարկության կույտում խաղացողները վերջանում են քարտերով, յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է մեկ վերջնական գործողություն: Յուրաքանչյուր խաղացողի հերթը վերցնելուց հետո խաղն ավարտվում է: Խաղացողները հաշվում են ամենաբարձր թիվը յուրաքանչյուր գույնի համար, որը նրանք կարողացել են հաջողությամբ խաղալ: Սա նրանց վերջնական հաշիվն է խաղի համար:

    Խաղն ավարտվեց: Խաղացողները լիովին ավարտել են հրավառություններից երեքը, հրավառություններից մեկի 4/5-ը և հրավառության 3/5-ը: Այս թիմը վաստակել է 22 միավոր (5+5+5+4+3):

    Տես նաեւ: 2022 Հելոուինի հեռուստատեսային և հեռարձակման ժամանակացույց. Հատուկ առաջարկների, ֆիլմերի և ավելին

    Տարբերակի կանոններ

    Կան չորս տարբերակային կանոններ, որոնք կարող եք օգտագործել Hanabi-ում, որոնք հիմնականում ավելի են բարդացնում խաղը: . Տարբերակի կանոնները հետևյալն են.

    Խաղին ավելացրեք 6-րդ խաղաթղթերը (բազմագույն): Գունավոր տեղեկատվություն տալիս բազմագույն հրավառությունը դիտվում է որպես սեփական հրավառություն: Խաղացողները փորձում են լրացնել բոլոր վեց հրավառությունները առավելագույն միավորի համար30.

    Ավելացրե՛ք քարտերի 6-րդ կոստյումը, բայց ներառե՛ք միայն յուրաքանչյուր թվից մեկը բազմագույն հրավառության համար: Խաղացողները փորձում են լրացնել բոլոր վեց հրավառությունները առավելագույնը 30 միավորով:

    Ավելացրե՛ք 6-րդ կոստյումը: Բազմագույն քարտերն այժմ դիտվում են որպես վայրի: Հուշումներ տալիս խաղացողները չեն կարող հուշել բազմագույն կոստյումի մասին: Այնուամենայնիվ, այլ գույների մասին հուշումներով, բազմագույն քարտերը համարվում են յուրաքանչյուր այլ գույնի քարտ: Բազմագույն հրավառությունը դեռ օգտագործվում է սեփական հրավառություն ստեղծելու համար:

    Խաղը չի ավարտվում, երբ խաղարկվում է վերջին քարտը: Խաղացողը շարունակում է թղթախաղը, թղթերը գցելով և հուշումներ տալով: Այս տարբերակով միայն երկու արդյունք կա. Խաղացողները կորցնում են, եթե նրանց պատրույգները սպառվեն, կամ նրանք չկարողանան ավարտին հասցնել հրավառությունը, քանի որ նրանք հրաժարվել են հրավառության համար անհրաժեշտ քարտի վերջին օրինակը: Խաղացողները կարող են հաղթել միայն այն դեպքում, եթե նրանք ամբողջությամբ ավարտեն հրավառությունը:

    Իմ մտքերը Հանաբիի մասին

    Երբ ես առաջին անգամ լսեցի Հանաբիի մասին, դա մի խաղ էր, որը ես գիտեի, որ ուզում եմ փորձել: դուրս. Ես միշտ եղել եմ խաղերի երկրպագու, որոնք նոր բան են փորձում: Ես այս պահին խաղացել եմ ավելի քան 700 տարբեր խաղեր, և կան չափազանց շատ սեղանի խաղեր, որոնք հիմնականում անում են ճիշտ նույն բանը: Ապահով խաղալու փոխարեն Հանաբին ուզում էր ինչ-որ նոր բան փորձել, որն ինձ իսկապես հետաքրքրեց: Կոոպերատիվ խաղերի երկրպագու լինելը ևս մեկ պատճառ էր, թե ինչու ես իսկապես ցանկանում էի փորձել Hanabi-ն: ՄինչդեռԿարծում եմ, որ Hanabi-ն փոքր-ինչ գերագնահատված է, այն արժանի է գովասանքի, որը նա ստացել է, քանի որ դա իսկապես օրիգինալ փորձ է:

    Հիմնականում Hanabi-ի հիմքում ընկած է հրավառություն ստեղծելը` խաղաթղթերը թվային հաջորդականությամբ հինգ կամ թվային կարգով խաղալով: վեց գույն. Առաջին հայացքից թվում է, որ սա մի տեսակ հիմնական է և արվել է շատ այլ թղթախաղերում: Խաղի եզակին այն է, որ դա համագործակցային խաղ է, որտեղ բոլոր խաղացողները պետք է միասին աշխատեն: Կա նաև այն փաստը, որ դուք չեք կարող տեսնել, թե ինչ կա ձեր սեփական քարտերում, բայց կարող եք տեսնել մյուս խաղացողների բոլոր քարտերը: Այսպիսով, խաղացողները պետք է միասին աշխատեն, որպեսզի պարզեն, թե յուրաքանչյուր խաղացողի ինչ քարտեր ունի, որպեսզի խաղաթղթերը կարողանան ճիշտ հերթականությամբ խաղալ:

    Տես նաեւ: Electronic Dream Phone Board Game-ի վերանայում և կանոններ

    Հանաբիի մեջ ինձ ամենաշատը դուր է գալիս այն, որ չնայած շատ օրիգինալ է: խաղ, այն բավականին հասանելի է նույնիսկ այն մարդկանց համար, ովքեր նախկինում նման խաղ չեն խաղացել: Ես անկեղծորեն կարծում եմ, որ դուք կարող եք խաղը սովորեցնել նոր խաղացողներին ընդամենը մի քանի րոպեում: Թեև խաղի առաջարկված տարիքը 8+ է, կարծում եմ, որ փոքր-ինչ փոքր երեխաները կարող են խաղալ խաղը, նույնիսկ եթե նրանք չեն հասկանում ամբողջ ռազմավարությունը: Խաղն այդքան պարզ խաղալու պատճառն այն է, որ դուք հիմնականում ընտրում եք երեք պարզ գործողությունների միջև յուրաքանչյուր հերթի համար: Դուք կարող եք տալ տեղեկատվություն, որը բաժանվում է երկու տեսակի՝ հրաժարվել քարտերից կամ խաղաքարտերից: Խաղն այնքան պարզ է, որ նույնիսկ այն մարդիկ, ովքեր հազվադեպ են խաղում թղթախաղ/սեղանի խաղերխաղը խաղալու հետ կապված խնդիրներ չպետք է ունենան:

    Չնայած այդքան հասանելի լինելուն, իրականում բավականին թաքնված է մակերեսի տակ: Hanabi-ն ամենաստրատեգիական խաղը չէ, բայց ձեր ռազմավարությունը հավանաբար կորոշի, թե արդյոք դուք հաջողակ եք: Հանաբիում ռազմավարության բանալին մյուս խաղացողներին ճիշտ տեղեկատվության տրամադրումն է: Հեշտ է մեկ այլ խաղացողի տեղեկատվություն տալ, որը կօգնի նրանց: Այնուամենայնիվ, խաղի մեջ իսկապես լավ հանդես գալու համար դուք պետք է արժեքավոր տեղեկատվություն տրամադրեք, քանի որ խաղի մեջ կարող եք տալ տեղեկատվության քանակի սահմանափակում: Դուք պետք է վերլուծեք բոլոր տարբեր տեղեկությունները, որոնք դուք կարող եք տալ մյուս խաղացողներին, այնուհետև ընտրեք տեղեկատվության այն հատվածը, որն առավել օգտակար է: Դուք կզարմանաք, թե որքան տեղեկատվություն կարող է հավաքել խաղացողը, երբ նրան ասեն, թե քանի քարտ ունի որոշակի գույնի կամ թվի:

    Երբ մտածում եք, թե ինչ տեղեկատվություն տալ, դա ավելին է, քան պարզապես տալը: խաղացողի տեղեկատվություն գույնի կամ թվի մասին: Եթե ​​երկու խաղացողներն էլ նույն ալիքի երկարության վրա են, իրականում դուք կարող եք ավելի շատ տեղեկատվություն ստանալ հուշումից: Քանի դեռ խաղացողները զգույշ են, դուք կարող եք որոշակի ենթատեքստ դնել ձեր տված հուշումների մեջ: Օրինակ, եթե ես տեղեկություններ տամ խաղացողի մոտ գտնվող քարտերի քանակի մասին, դա հավանաբար նշանակում է, որ ես խաղացողին ասում եմ, որ նրանք պետք է խաղան այդ քարտերը, քանի որ դրանք գույների են, որոնք չեն եղել:դեռ խաղացել է. Եթե ​​բոլորն էլ խաղացել են, ես նրանց տվել եմ այդ տեղեկատվությունը, որպեսզի նրանք իմանան, որ կարող են հրաժարվել այդ քարտերից: Դա ընդամենը մեկ օրինակ է օգտագործելու համատեքստի հուշումները և փաստացի տրված տեղեկատվությանը, որպեսզի փորձենք թիմակցին տալ ավելի շատ տեղեկատվություն, քան ուղղակի թելադրանքը:

    Կարողանալ ակնարկել քարտի ճշգրիտ ինքնությունը կամ երբ քարտը պետք է խաղալ մեկ հուշում, որը հսկայական է Հանաբիում: Խաղում ձեզ տրվում են միայն սահմանափակ թվով հուշումներ, այնպես որ դուք չեք ցանկանում դրանք վատնել: Դուք տեխնիկապես կարող եք խաղի յուրաքանչյուր քարտը նույնացնել երկու հուշումներով, բայց դա ձեռնտու է, եթե անհրաժեշտ է օգտագործել միայն մեկ հուշում: Այն իրավիճակներում, երբ դուք պետք է օգտագործեք երկու հուշում քարտի համար, լավ գաղափար է հուշումներից առնվազն մեկը ձևակերպել այնպես, որ խաղացողին տեղեկատվություն տա իր մյուս քարտերի մասին: Դուք կարող եք նորից ձեռք բերել հուշանշաններ, բայց դուք պետք է դեն նետեք քարտերը՝ դրանք հետ ստանալու համար: Քանի որ կան միայն այնքան շատ քարտեր, որոնք դուք կարող եք հրաժարվել, դուք չեք ցանկանում վատնել տեղեկատվություն տրամադրելու կարողությունը, երբ հնարավոր է:

    Շատ ժամանակ, երբ դուք չեք ցանկանում տալ հուշումներ: Չգիտեմ ձեր ձեռքում գտնվող որոշ քարտերի ճշգրիտ ինքնությունը: Այնուամենայնիվ, երբեմն կարող եք ստիպել ձեզ դեն նետել կամ թղթախաղ խաղալ: Դուք պետք է շատ զգույշ լինեք այն քարտը խաղալիս կամ դեն նետելու հարցում, որի մեջ վստահ չեք: Դուք չեք ցանկանում խաղալ մի քարտ, որը դուք չեք կարող խաղալ

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: