Jaipur քարտային խաղերի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Իմ սիրելի սեղանի խաղերի ժանրերից մեկը, հավանաբար, հավաքագրող խաղերն են: Թեև քարտեր կամ նույն գույնի/տիպի այլ առարկաներ հավաքելու գաղափարը բավականին հիմնական է, կա զարմանալի քանակություն, որը կարող եք անել մեխանիկի հետ: Հիմնական պատճառներից մեկը, որ ինձ դուր է գալիս հավաքածուների հավաքման խաղերը, այն է, որ դրանք լավ աշխատանք են կատարում՝ հավասարակշռելով հասանելի լինելը, մինչդեռ խաղացողների համար բավականաչափ ռազմավարություն են ապահովում: Սեղանի խաղերի վերաբերյալ իմ անձնական համոզմունքն այն է, որ լավ սեղանի խաղը երբեք իրեն ավելի բարդ չի դարձնում, քան պետք է: Սա լավ հավաքածուների հավաքման խաղերի վարձակալ է, ուստի ես միշտ փնտրում եմ լավ հավաքածուների հավաքման խաղ: Այսօր սա ինձ բերեց Ջայպուր, որը թողարկվեց տասը տարի առաջ: Մինչև ես երբեք չեմ խաղացել Jaipur-ը, ես ոգևորված էի այն փորձելու համար, քանի որ խաղը բարձր է գնահատվում և թվում էր, թե կատարյալ հավասարակշռություն է հասանելիության և ռազմավարության միջև: Ջայպուրը կարող է մի փոքր գերագնահատվել՝ բախտի վրա կախված լինելու պատճառով, բայց դա դեռ հիանալի խաղ է, որը հավաքելու խաղերի երկրպագուները պետք է իսկապես վայելեն:

Ինչպես խաղալ:Կլինեն դեպքեր, երբ դուք կցանկանաք հավաքել նույն հավաքածուից հինգը, բայց ի վերջո կորոշեք վաճառել այն՝ ձեր ձեռքում տեղ բացելու համար: Դուք չեք կարող փակել ձեր ձեռքը քարտերով շատ երկար սպասելով ձեզ անհրաժեշտ վերջնական քարտին, քանի որ այն վերջանում է սահմանափակելով այն, ինչ կարող եք անել խաղում: Թեև ես կարծում եմ, որ խաղը պետք է մեծացներ ձեռքի չափը մեկ կամ երկու քարտով, ինձ իրականում դուր եկավ ձեռքի սահմանաչափը, ինչը զարմանալի է, քանի որ ես սովորաբար ձեռքի սահմանների սիրահար չեմ: Ջայպուրում ձեռքի սահմանափակումը ստիպում է խաղացողներին կարևոր որոշումներ կայացնել՝ պարզապես քարտեր կուտակելու փոխարեն:

Ես անձամբ կարծում եմ, որ սեղանի լավ խաղի բանալիներից մեկն այն հնարավորինս պարզ պահելն է: Իրոք, կարիք չկա խաղն ավելի բարդ դարձնել, քան պետք է: Եթե ​​մեխանիկը ավելացնում է ավելի շատ դժվարություն, քան հաճույք, այն պետք է հեռացվի: Ջայպուրն իսկապես լավ աշխատանք է կատարում այս ոլորտում: Ես անկեղծորեն զարմացած էի, թե որքան հեշտ էր Ջայպուր խաղալը: Առաջարկվող 12+ տարիքի դեպքում ես ենթադրում էի, որ խաղը գերդժվար չի լինելու, բայց կարծում էի, որ այն կունենա մի քանի մեխանիզմներ, որոնք մի փոքր ավելի բարդ կլինեն և, հետևաբար, որոշ ժամանակ կպահանջվի լիարժեք հասկանալու համար: Դա այդպես չէ Ջայպուրում, քանի որ մեխանիկան իսկապես պարզ է: Ձեր հերթին կամ վերցնում եք քարտեր, կամ վաճառում դրանք: Կան որոշ տարբերակներ, թե ինչ քարտեր եք վերցնում կամ վաճառում, բայց մեխանիկայի մեջ բարդ բան չկա: Դուք կարող եք ազնվորեն սովորեցնելխաղ նոր խաղացողների համար ընդամենը մի քանի րոպեի ընթացքում: Կարծում եմ նաև, որ դուք կարող եք սովորեցնել խաղը առաջարկված տարիքից մի քանի տարով փոքր երեխաներին, և նրանք իրականում չպետք է խնդիրներ ունենան խաղի հետ:

Բացի այն, որ խաղը բավականին հեշտ է խաղալ, այն նաև խաղում է: բավականին արագ: Ձեր առաջին խաղը կարող է մի փոքր ավելի երկար տևել, երբ դուք հարմարվում եք մեխանիզմներին, բայց հակառակ դեպքում խաղը պետք է բավականին արագ շարժվի: Ընդհանուր երկարությունը, ի վերջո, կնվազի այն բանի վրա, թե արդյոք մեկ խաղացողը հաղթում է առաջին երկու փուլերը, թե արդյոք դուք պետք է գնաք երրորդ փուլ: Յուրաքանչյուր փուլը ձեզնից սովորաբար տևում է մոտ 10-15 րոպե: Սա որոշ չափով կախված կլինի նրանից, թե որքան ժամանակ է պահանջվում խաղացողներից որոշումներ կայացնելու համար: Առավելագույնը երեք փուլով խաղերի մեծ մասը պետք է տևի մոտ 20-30 րոպե: Այս երկարությամբ Jaipur-ը լավ է աշխատում որպես լրացնող խաղ: Եթե ​​շատ ժամանակ չունեք, կարող եք արագ խաղ խաղալ, կամ ավելի կարճ տևողությամբ կարող եք արագ խաղալ ռեւանշի խաղ:

Ջայպուրը լավ խաղ է, բայց ես կարծում եմ, որ դա քիչ է: գերագնահատված. Ես շատ զվարճացա Ջայպուրի հետ, և մարդկանց մեծամասնությունը պետք է իսկապես վայելի այն: Ես չգիտեմ, թե արդյոք դա բոլոր ժամանակների լավագույն 100 սեղանի խաղերից մեկն է, թեև այն գտնվում է այն տեղում, որտեղ այն ներկայումս դասվում է Board Game Geek-ում: Երբ ես մտածում եմ խաղերի մասին, որոնք բոլոր ժամանակների լավագույն 100-ում են, ես մտածում եմ խաղերի մասին, որոնք իսկապես հեղափոխեցին սեղանի խաղերի արդյունաբերությունը: Ջայպուրը լավն է, բայց ես չեմ կարծում, որ դա այնքան էլ լավն է:

Հավանաբար, այնԽաղի հետ կապված ամենամեծ խնդիրն այն է, որ այն երբեմն կարող է ապավինել բավականին մեծ բախտին: Այն փաստը, որ խաղն օգտագործում է քարտեր, նշանակում էր, որ այն որոշակիորեն կախված կլիներ բախտի վրա, քանի որ ոչ մի կերպ հնարավոր չէ հեռացնել ամբողջ բախտը խաղից, որը հիմնված է խաղաթղթերի վրա: Որոշակի բախտը վատ չէ, քանի որ այն հետաքրքիր է դարձնում խաղերը: Առանց բախտի, խաղը շատ արագ կկրկնվի, քանի որ յուրաքանչյուր խաղ կխաղար նույնը, երբ խաղացողները ձևավորեին ռազմավարություն: Սակայն Ջայպուրում բախտի վրա հույսը մի փոքր շատ հեռու է գնում:

Առաջին բախտը գալիս է խաղաքարտերի բախտի պատճառով: Խաղաթղթերից դուրս, որոնք ձեզ բաժանվում են խաղի սկզբում, դուք ուղղակիորեն ոչ մի քարտ չեք խաղարկում խաղի ընթացքում: Փոխարենը խաղաքարտի բախտը գալիս է, որից քարտերը բացահայտվում են շուկայում, երբ քարտերը հանվում են դրանից: Երբ շուկայից քարտեր եք վերցնում, միշտ պետք է հաշվի առնել, թե որ քարտերը կարող են բացահայտվել մյուս խաղացողի համար: Դուք կարող եք փորձել նվազագույնի հասցնել դա՝ կատարելով քայլեր, որոնք կանխում են շատ քարտերի բացահայտումը հաջորդ խաղացողի համար: Այնուամենայնիվ, դուք չեք վերահսկում, թե որ քարտերը կբացահայտվեն: Դուք կարող եք բացահայտել մի շարք ցածրարժեք քարտեր, որոնք ձեզ հարկավոր չեն ձեր հերթին, մինչդեռ մյուս խաղացողը ստանում է շատ բարձրարժեք քարտեր կամ քարտեր, որոնք անհրաժեշտ են ավելի մեծ հավաքածու ստեղծելու համար: Ոչ մի կերպ չեք կարող լիովին հաղթահարել այս բախտը, քանի որ լավագույնը, որ կարող եք անել, դա նվազագույնի հասցնելն է: Այն խաղացողը, որն ունի լավագույնըՔարտերը, որոնք բացահայտվել են իրենց հերթից առաջ, բավականին մեծ առավելություն կունենան խաղում:

Այն տարածքը, որը կարող է ավելի շատ հաջողություն բերել խաղին, թեև բոնուսային նշաններն են: Յուրաքանչյուր տեսակի նշանի արժեքը կտեղավորվի երեք կետի միջակայքում: Դուք կարող եք մտածել, որ այստեղ երկու կետ, թե չէ այդքան մեծ գործարք չի լինի: Ջայպուրում դա խնդիր է դառնում, քանի որ շատ տուրեր իսկապես մոտ են լինելու: Սովորաբար հաղթողը կարող է միայն հինգ միավոր ավելի վաստակել, քան իր մրցակիցները: Այսպիսով, երկու միավոր այստեղ կամ այնտեղ կարող է ավարտվել խաղի մեջ բավականին մեծ տարբերություն ստեղծելով: Խաղացողը, որը պարբերաբար ստանում է ամենաբարձր արժեքները իր բոնուսային նշաններից, կունենա բավականին մեծ առավելություն խաղի մեջ: Խաղացողը կարող է հեշտությամբ ձեռք բերել ավելի շատ նշաններ և պարտվել մեկ փուլ, քանի որ մյուս խաղացողը ստացել է ավելի շատ միավորներ իր բոնուսային նշաններից: Ես իսկապես իմաստ չեմ տեսնում բոնուսային նշանների վրա միավորները պատահական դարձնելու համար: Ես կնախընտրեի, որ բոնուսային նշանների յուրաքանչյուր տեսակի արժեքները նույնն էին, որպեսզի խաղացողները կարողանան իրենց որոշումները կայացնել՝ հիմնվելով հայտնի արժեքների վրա, այլ ոչ թե հուսալով պատահականորեն նկարել ամենաթանկ բոնուսային նշանները:

Ջայպուրի հետ կապված մյուս խնդիրն է. որ խաղն առանձնապես օրիգինալ չէ։ Ջայպուրի մեխանիկայի մեծ մասը կարելի է գտնել այլ խաղերում: Ժանրին բնորոշ են հավաքածուի հավաքման մեխանիզմները։ Միակ փոքր-ինչ եզակի բանն այն է, որ ձեզ քարտեր չեն բաժանում, փոխարենը քարտեր եք վերցնում մի շարք դեմքերից:քարտեր. Քարտ վերցնելու երեք տարբեր եղանակներ տալը մի տեսակ եզակի է, թեև այլ խաղերում եղել են նմանատիպ մեխանիզմներ: Խաղի վաճառքի ասպեկտը նույնպես բավականին բնորոշ է ժանրին, քանի որ հավաքածուի ավելի շատ քարտեր հավաքելը ձեզ միշտ ավելի մեծ օգուտ է տալիս, քանի որ դրա շուրջ է կառուցված ամբողջ ժանրը: Այն տարրը, որը դուք վերցնում եք ժետոններ՝ հիմնվելով ձեր վաճառած քարտերի քանակի վրա, որոշակի նպատակահարմարություն է ավելացնում խաղին, քանի որ դուք պետք է ընտրեք ավելի արժեքավոր բոնուսային նշանի փորձի կամ ավելի արժեքավոր ապրանքների նշաններ վերցնելու միջև՝ նախքան մյուս խաղացողը դրանք վերցնելը: Մի մեխանիկ, որն իրականում կարծում եմ, որ Ջայպուրում բավականին եզակի է, ուղտի քարտերն են: Հավանաբար նման բան կա մեկ այլ հավաքածուների հավաքման խաղում, բայց ես չեմ խաղացել այնպիսի խաղ, որն օգտագործել է նմանատիպ մեխանիզմ: Ջայպուրը կարող է շատ օրիգինալ խաղ չէ, բայց այն լավ աշխատանք է կատարում՝ միավորելով մեխանիզմները՝ իսկապես գոհացուցիչ փորձ ստեղծելու համար:

Պետք է գնել Jaipur:

Գնահատված լինելը որպես մեկը մոտ է: բոլոր ժամանակների լավագույն 100 սեղանի խաղերը, ինչպես նաև հավաքածուների հավաքագրման խաղ լինելը ինձ իսկապես հետաքրքրեց Ջայպուրը ստուգելու հարցում: Թեև Ջայպուրը մի փոքր գերագնահատված է, ես մտածեցի, որ դա լավ խաղ էր, որով ես շատ զվարճացա: Իր հիմքում Ջայպուրը կարող է թվալ ձեր սովորական հավաքածուների հավաքման խաղը, քանի որ այն ունի շատ ընդհանրություններ ժանրի ձեր բնորոշ խաղի հետ: Խաղը որոշ հետաքրքիր բաներ ունիtwists է բանաձեւով, թեեւ. Ձեզ տրվում են քարտեր հավաքելու երեք տարբեր եղանակներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր դրական և բացասական կողմերը: Վաճառքի մեխանիզմները նույնպես հետաքրքիր են, քանի որ դուք ցանկանում եք ստեղծել մեծ հավաքածուներ վաճառելու համար, բայց ժամանակը կարևոր է ձեռքի սահմանափակման և այն փաստի պատճառով, որ դուք ցանկանում եք ապրանքը վաճառել նախքան ձեր հակառակորդը: Մինչ Ջայպուրն ունի մի քանի մեխանիզմ, խաղը զարմանալիորեն հեշտ է խաղալ և արագ է խաղում: Չնայած այն հեշտ է խաղալ, դեռևս բավականաչափ ռազմավարություն կա խաղի համար: Ջայպուրը հույսը դնում է որոշակի բախտի վրա, սակայն, քանի որ այն քարտերը, որոնք բացահայտվում են խաղացողներին և բոնուսային նշանները, որոնք խաղացողները նկարում են, ազդեցություն կունենան արդյունքի վրա:

Ջայպուրը կատարյալ խաղ չէ, բայց ես իրոք վայելում էի դրա հետ անցկացրած ժամանակը: Եթե ​​դուք կամ չեք սիրում հավաքել հավաքածուներ կամ երկու խաղացող խաղեր, Ջայպուրը հավանաբար ձեզ համար չի լինի: Մարդիկ, ովքեր փնտրում են լավ երկու խաղացողների հավաքածու հավաքելու խաղ, թեև պետք է իսկապես վայելեն իրենց ժամանակը Ջայպուրի հետ: Ես կառաջարկեի, որ նրանք քննարկեն Ջայպուրը վերցնելու հնարավորությունը:

Գնեք Ջայպուրը առցանց՝ Amazon (հին տարբերակ), Amazon (նոր տարբերակ), eBay

նրանց քարտերը: Բոլոր ուղտերի քարտերը, որոնք նրանց բաժանում են, դրվում են սեղանի վրա՝ դեմքով դեպի վեր:
  • Տեսակավորեք ապրանքների նշաններն ըստ տեսակի: Նշանները դրեք սեղանի վրա, որպեսզի դրանք բոլորը տեսանելի լինեն ամենաբարձր արժեք ունեցող նշաններով ավելի ցածր արժեք ունեցող նշանների վերևում:
  • Տեսակավորեք բոնուսային նշանները հետևի խորհրդանիշի հիման վրա: Խառնել նշանների յուրաքանչյուր տեսակ առանձին-առանձին և դնել իրենց սեփական կույտի մեջ՝ դեմքով դեպի ներքև:
  • Սեղանի վրա դրեք ուղտի նշանը և գերազանցության երեք կնիքները:
  • Ընտրեք, թե որ խաղացողը կսկսի խաղը:
  • Տես նաեւ: Pictionary Air Board Game. Խաղալու կանոններ և հրահանգներ

    Խաղը խաղալը

    Ջայպուրը խաղում է մի քանի փուլերի ընթացքում: Ջայպուրում խաղացողները հերթով կկատարեն մեկ գործողություն, նախքան խաղը մյուս խաղացողին փոխանցելը: Ձեր հերթին կարող եք կատարել երկու գործողություններից մեկը:

    • Քարտեր վերցնել
    • Քարտեր վաճառել

    Ձեր հերթին դուք կկատարեք երկու գործողություններից մեկը , բայց դուք չեք կարող կատարել երկու գործողությունները:

    Վերցրեք քարտեր

    Երբ խաղացողը ընտրում է քարտեր վերցնել, քարտ վերցնելու երեք տարբեր եղանակ կա: Խաղացողը կարող է ընտրել երեք տարբերակներից միայն մեկը:

    Վերցրեք մի քանի քարտ

    Եթե խաղացողը տեսնում է մի քանի քարտ, որը ցանկանում է մատակարարումից (հինգ դեմքի քարտերը սեղանի մեջտեղում ) նրանք կարող են վերցնել իրենց ուզած բոլոր քարտերը (նրանք պետք է վերցնեն առնվազն երկուսը): Խաղացողը կարող է վերցնել մի քանի տարբեր գույների քարտեր, բայց խաղացողը չի կարող վերցնել ուղտի քարտ: Այս նոր քարտերի դիմաց թեևխաղացողը պետք է դրանք փոխարինի իր ձեռքից նույն քանակությամբ քարտերով: Օրինակ, եթե խաղացողը վերցնի երեք քարտ, նա պետք է դրանք փոխարինի իր ձեռքից երեք քարտով: Նրանք կարող են կամ օգտագործել ապրանքային քարտեր իրենց ձեռքից կամ ուղտեր իրենց առջևից կամ երկուսի համակցություն:

    Այս խաղացողը որոշել է վերցնել երեք մանուշակագույն քարտերը: Նրանք երեք քարտերը կփոխարինեն նկարի ներքևում գտնվող երեք քարտերով:

    Խաղացողները երբեք չեն կարող իրենց հերթի վերջում ունենալ յոթից ավելի քարտ: Ուղտի քարտերը չեն հաշվվում այս գումարի մեջ:

    Վերցրեք մեկ քարտ

    Եթե խաղացողը ցանկանում է միայն մեկ քարտ մատակարարումից, նա կարող է վերցնել քարտը և ավելացնել այն իր ձեռքին: Խաղացողը չի կարող օգտագործել այս հնարավորությունը ուղտի քարտ վերցնելու համար: Վերցված քարտը փոխարինելու համար խաղարկության կույտից վերին քարտը շրջվում է դեմքով դեպի վեր:

    Այս խաղացողը որոշել է վերցնել մանուշակագույն քարտը՝ ավելացնելու իր ձեռքին:

    Վերցրեք Ուղտի քարտեր

    Վերջապես խաղացողը կարող է ընտրել ուղտի բոլոր քարտերը մատակարարումից: Այս քարտերը տեղադրվում են դեմքով դեպի վեր կույտով խաղացողի առջև: Խաղացողը չպետք է թույլ տա մեկ այլ խաղացողի տեսնել, թե քանի ուղտի քարտ ունի մինչև տուրի ավարտը: Ուղտի քարտերը, որոնք վերցվել են մատակարարումից, փոխարինվում են խաղարկության կույտի քարտերով:

    Այս խաղացողը որոշել է վերցնել երեք ուղտի քարտերը: Այս երեք քարտերը կփոխարինվեն քարտերովխաղարկության կույտից:

    Վաճառեք քարտեր

    Եթե խաղացողը ցանկանում է վաճառել քարտերը, նա ընտրում է ապրանքի որ տեսակը, որը կցանկանա վաճառել: Խաղացողը կարող է վաճառել միայն մեկ տեսակի ապրանք յուրաքանչյուր հերթափոխով: Վաճառքի գործընթացը սկսելու համար խաղացողը ընտրում է, թե ընտրված ապրանքի քանի քարտը կցանկանա վաճառել: Խաղացողը կարող է վաճառել ապրանքի այնքան խաղաքարտեր, որքան ցանկանում է, բայց նա պետք է վաճառի առնվազն երկու քարտ, եթե վաճառում է ադամանդ, ոսկի կամ արծաթ: Ընտրված ապրանքների քարտերը ավելացվում են թափոնների կույտին: Այնուհետև խաղացողը կվերցնի իր վաճառած քարտերի գույնի համապատասխան թվով ժետոններ: Նրանք կվերցնեն մնացած ամենաբարձր արժեք ունեցող նշանները: Եթե ​​խաղացողի կողմից վաճառված քարտերի քանակի համար բավարար նշաններ չկան, խաղացողը կորցնում է իրեն հասանելիք լրացուցիչ նշանները:

    Կախված նրանից, թե խաղացողը քանի քարտ է վաճառել, նրանք կարող են իրավասու լինել բոնուս ստանալու համար: նշան. Եթե ​​խաղացողը վաճառում է երեք քարտ, նա կվերցնի երեք նշաններից մեկը, որոնք տատանվում են 1-3 միավորի սահմաններում: Երբ վաճառվում են չորս քարտեր, խաղացողը կստանա չորս բոնուսային նշան, որն արժե 4-6 միավոր: Ի վերջո, եթե խաղացողը վաճառի հինգ կամ ավելի նույն գույնի քարտեր, նրանք կստանան հինգ բոնուսային նշան, որն արժե 8-10 միավոր:

    Այս խաղացողը վաճառել է չորս մանուշակագույն քարտ: Նրանք վերցրին մնացած չորս ամենաարժեքավոր մանուշակագույն նշանները: Նրանք նաև պետք է վերցնեն չորս բոնուսային նշան, քանի որ վաճառեցին չորս քարտ:

    Տես նաեւ: Clue The Great Museum Caper սեղանի խաղի վերանայում և կանոններ

    Տուրի ավարտը

    Մի փուլկարող է ավարտվել երկու եղանակներից մեկով:

    • Ապրանքներից երեքի բոլոր նշանները վերցված են:

      Բոլոր նշանները վերցված են երեք գույներից: Սա կավարտի ռաունդը:

    • Խաղարկության կույտում բավականաչափ քարտեր չկան մատակարարումից բաց թողնված քարտերը փոխարինելու համար:

    Մինչ միավորները հաշվելը խաղացողները կհամեմատեն քանի ուղտի քարտ ունեն իրենց առջեւ: Ով խաղացող ունի ավելի շատ ուղտի քարտ, նա կվերցնի ուղտի նշանը: Եթե ​​երկու խաղացողներն էլ ունեն նույն թվով ուղտեր, ոչ մի խաղացող չի վերցնում ուղտի նշանը:

    Լավագույն խաղացողն ունի ամենաշատ ուղտերի քարտերը, ուստի նրանք կստանան ուղտի նշանը:

    Այնուհետև խաղացողները կստանան: հաշվեք, թե քանի միավոր են նրանք վաստակել: Ամենաշատ միավորներ վաստակած խաղացողը կշահի գերազանցության կնիք: Եթե ​​խաղացողները վաստակել են նույնքան միավոր, ապա կհաղթի այն խաղացողը, ով ձեռք է բերել ամենաշատ բոնուսային նշանները: Եթե ​​դեռ ոչ-ոքի լինի, կհաղթի ամենաշատ ապրանքներ ունեցող խաղացողը:

    Առաջին խաղացողը տուրում հավաքեց 65 միավոր, մինչդեռ ներքևում գտնվողը միայն 62: Քանի որ լավագույն խաղացողը ավելի շատ միավորներ հավաքեց, նրանք հաղթել են ռաունդը և ստացել գերազանցության կնիքը:

    Եթե խաղացողներից ոչ մեկը չունի գերազանցության երկու կնիք, ապա խաղարկվում է մեկ այլ փուլ: Խաղը վերակայվում է վերը նշված տեղադրման գործընթացից հետո: Նախորդ փուլը պարտված խաղացողը կարող է սկսել հաջորդ փուլը:

    Խաղի ավարտը

    Խաղն ավարտվում է, երբ մեկըխաղացողները ձեռք են բերում իրենց երկրորդ գերազանցության կնիքը: Այս խաղացողը հաղթել է խաղը:

    Այս խաղացողը ձեռք է բերել երկու գերազանցության կնիք, ուստի նրանք հաղթել են խաղը:

    Իմ մտքերը Ջայպուրի մասին

    Ջայպուրը ոչինչ չի անում փորձել թաքցնել, թե դա ինչ տեսակի խաղ է: Դա առաջին հերթին հավաքագրման խաղ է: Խաղի նպատակն է ձեռք բերել նույն կոստյումի/գույնի քարտեր: Նույն գույնի բավականաչափ քարտեր ձեռք բերելուց հետո կարող եք դրանք վաճառել խորհրդանիշներով, որոնք ռաունդի վերջում կգործեն որպես հաղթանակի միավոր: Յուրաքանչյուր ոք, ով նախկինում երբևէ խաղացել է հավաքածուների հավաքման խաղ, պետք է արդեն բավականին ծանոթ լինի այս մեխանիզմներին: Խաղի ընդհանուր շրջանակը կարող է նման լինել հավաքածուների հավաքագրման խաղերի մեծամասնությանը, սակայն Ջայպուրը ունի որոշ հետաքրքիր շրջադարձեր, թե ինչպես եք դուք ձեռք բերում և վաճառում քարտեր:

    Եկեք սկսենք քարտեր ձեռք բերելով: Պարզապես քարտեր նկարելու փոխարեն Ջայպուրը ձեզ հնարավորություն է տալիս քարտեր ձեռք բերելու երեք տարբեր եղանակներ: Ընտրանքներից մեկն այն է, որ սեղանից վերցնեք դեմքով դեպի վեր քարտերից մեկը և այն ավելացնեք ձեր ձեռքին: Քարտեր ձեռք բերելու մյուս երկու եղանակները մի փոքր ավելի հետաքրքիր են: Շուկայից ընդամենը մեկ քարտ վերցնելու փոխարեն դուք հնարավորություն ունեք վերցնելու այնքան քարտ, որքան ցանկանում եք: Եթե ​​կան մի քանի քարտեր, որոնք ցանկանում եք, կարող եք բոլորը վերցնել մեկ հերթափոխով, ինչը հեշտացնում է հավաքածուների հավաքումը: Բռնելն այն է, որ դուք պետք է փոխանակեք ձեր վերցրած քարտերը ձեր ձեռքի քարտերով: Այսպիսով, դուք կարող եքփոխեք ձեր ձեռքի կազմը, բայց դուք իրականում չեք կարող փոխել ձեր ձեռքում եղած քարտերի քանակը: Այս երկու որոշումների միջև դուք պետք է որոշեք ձեր ձեռքում գտնվող քարտերի քանակն ընդլայնելու և ձեր ուզած մի քանի քարտերը մեկ հերթով վերցնելու կարողության միջև:

    Ամեն ինչ ավելի հետաքրքիր է դառնում, երբ ավելացնում եք երրորդ մեխանիկը, որը ուղտի քարտերն են: Ուղտի քարտերը բավականին հետաքրքիր են, քանի որ դրանցից ուղղակիորեն ոչ մի միավոր չեք կարող վաստակել: Այն խաղացողը, ով ռաունդի վերջում ունի դրանցից առավելագույնը, կստանա բոնուսային նշան, որը արժե հինգ միավոր: Հակառակ դեպքում ուղտի քարտերը հիմնականում օգտագործվում են շուկան շահարկելու համար։ Քարտեր ձեռք բերելու երրորդ միջոցը շուկայից բոլոր ուղտի քարտերը վերցնելն է: Ուղտերը չեն կարող վաճառվել, բայց դրանք կարող են օգտագործվել ապագա շրջադարձերում, քանի որ դուք կարող եք դրանք փոխանակել շուկայում այլ քարտերի հետ: Քարտերի մեծ հավաքածու վաճառելուց հետո դուք կարող եք օգտագործել ձեր ուղտի քարտերը՝ ձեր ձեռքը նոր քարտերով արագ համալրելու համար: Դրանք կարող են օգտագործվել նաև շրջադարձով շուկայից մի քանի քարտ վերցնելու համար՝ առանց ձեր ձեռքից այլ ապրանքների քարտերը հրաժարվելու: Ուղտի քարտերը կարող են ձեզ մեծ ճկունություն տալ խաղի մեջ:

    Այն, թե ինչպես եք քարտեր ձեռք բերում և մանիպուլյացիա անում շուկան, մեծ դեր է խաղում այն ​​բանում, թե որքան լավ կհասնեք խաղում: Ակնհայտ է, որ դուք ցանկանում եք հավաքել արժեքավոր ապրանքների քարտեր, ինչպես նաև ստեղծել մեծ հավաքածուներ ձեր ձեռքում: Երբեմն նույնքան կարևոր է ժխտելըձեր հակառակորդը լավ տարբերակներ. Ամեն անգամ, երբ քարտեր եք վերցնում, դուք պոտենցիալ քայլ եք անում, որը կօգնի ձեր հակառակորդին: Երբ վերցնում եք մեկ քարտ կամ ուղտի բոլոր քարտերը, դուք նոր քարտեր եք դնում շուկա, որպեսզի մյուս խաղացողը վերցնի: Նույնիսկ քարտերը փոխանակելը կարող է օգնել ձեր հակառակորդին, քանի որ դուք կարող եք դուրս հանել քարտերը, որոնք անհրաժեշտ են նրանց հավաքածուներից մեկի համար: Ամեն անգամ, երբ քայլ եք անում, պետք է հաշվի առնել, թե ինչպես է դա օգուտ տալու ձեր հակառակորդին: Երբեմն կարող է իմաստալից քայլ անել, որը կարող է ձեզ այնքան էլ չօգնել, եթե այդ ընթացքում կարողանաք վնասել ձեր հակառակորդին: Օրինակ, դուք կարող եք ամբողջ շուկան լցնել ուղտի քարտերով: Այնուհետև դա ստիպում է մյուս խաղացողին կամ վաճառել քարտերը, կամ վերցնել բոլոր ուղտի քարտերը: Եթե ​​նրանք վերցնեն ուղտի քարտերը, դուք կստանաք ընտրելու քարտերի մի ամբողջ նոր շուկա, որոնցից դուք կարող եք վերցնել լավագույն քարտերը, մինչև մյուս խաղացողը նույնիսկ հնարավորություն ստանա դրանք ձեռք բերելու համար: Սա իսկապես հետաքրքիր մեխանիկ է, քանի որ երբեմն ավելի լավ է խաղալ պաշտպանական, քան հարձակողական:

    Քարտերը ձեռք բերելուց հետո դուք պետք է հասկանաք, թե ինչ եք ուզում անել դրանց հետ: Ապրանքների քարտերը հիմնականում ձեռք են բերվում, որպեսզի դրանք վաճառվեն այնպիսի նշաններով, որոնք տուրի վերջում արժե միավորներ: Վաճառող մեխանիկը մակերեսորեն բավականին տարրական է: Դուք վաճառում եք մեկ տեսակի քարտեր և վերցնում եք համապատասխան քանակի ժետոններ։ Եթե ​​միաժամանակ բավականաչափ քարտեր եք վաճառում, դուք կստանաք բոնուսային նշան: Որտեղ էՎաճառող մեխանիկը դառնում է հետաքրքիր, այն է, որ քարտեր վաճառելիս պետք է հաշվի առնել մի քանի տարբեր բաներ:

    Ամենամեծ որոշումն այն է, թե որքան մեծ հավաքածուներ եք ցանկանում վաճառել: Տեսականորեն դուք ցանկանում եք ձեռք բերել հինգ կամ ավելի նույն հավաքածուից, քանի որ այնուհետև կարող եք ստանալ ավելի շատ նշաններ, ինչպես նաև ավելի արժեքավոր բոնուսային նշան: Այնուամենայնիվ, դուք պետք է հաշվի առնեք առկա նշանները: Նշանները դասավորված են այնտեղ, որտեղ ամեն տեսակի համար ամենաարժեքավորը վերցված առաջին նշաններն են: Հետևաբար, որքան արագ եք վաճառում որևէ տեսակի ապրանք, այնքան ավելի մեծ է հավանականությունը, որ դուք կստանաք ամենաթանկ նշանները: Նման տեսակի ավելի շատ քարտեր հավաքելը օգուտ ունի, բայց դուք չեք ցանկանում շատ ժամանակ խլել, հակառակ դեպքում ձեր հակառակորդը կարող է սահել և վերցնել ամենաթանկարժեք նշանները դրա համար: Սա վաճառող մեխանիկին իսկապես հետաքրքիր է դարձնում, քանի որ փորձում եք կարդալ մյուս խաղացողին՝ պարզելու, թե ինչ են նրանք նախատեսում անել:

    Մեկ այլ տարր, որն ի վերջո ազդեցություն կունենա այս որոշման վրա, ձեռքի սահմանն է: Դուք ցանկացած պահի կարող եք ձեռքում պահել միայն յոթ քարտ: Այսպիսով, նույն տեսակի հինգ խաղաքարտեր հավաքելու փորձը պահանջում է, որ ձեր ձեռքի մեծ մասը տրամադրեք այդ ապրանքը հավաքելուն: Եթե ​​դուք փորձում եք հավաքել նույն տեսակի հինգ քարտ, ապա այլ տեսակի ապրանքներ հավաքելու հարցում մեծ ճկունություն չեք ունենա: Դուք պարբերաբար կբախվեք ձեռքի սահմանին, որը ստիպում է ձեզ դժվար որոշումներ կայացնել:

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: