Խաղողի փախուստի սեղանի խաղ. խաղալու կանոններ և ցուցումներ

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore
Լույսխորհրդանիշ, դուք ընդհանրապես չեք տեղափոխի ձեր խաղաքարը: Եթե ​​խաղացողներից ոչ մեկը ներկայումս խցանումներից մեկում չէ, ընտրեք խաղացողի խաղողը, որպեսզի տեղադրեք ջեմ կայաններից որևէ մեկում: Այնուհետև դուք կշրջեք կռունկը, մինչև բոլոր խաղողը, որը գտնվում է մուրաբայի վրա, տրորվի, կտրվի և այլն: Երբ կռունկը պտտվում է, կանաչ խաղողը մկրատով կփչանա:

Կռունկը պտտելուց հետո կանաչ խաղողը մկրատով կիսով չափ կտրվեց: Կանաչ խաղացողը կբարեփոխի իր խաղողը և կվերադարձնի այն Մեկնարկային տարածք:

Բոլոր խաղողը, որը ոչնչացվել է, վերածվում է նոր խաղողի: Այս խաղաքարերից յուրաքանչյուրը հետ է տեղափոխվում Մեկնարկային տարածք:

Մկրատով ոչնչացվելուց հետո կանաչ խաղողը բարեփոխվեց: Այն վերադարձվեց Մեկնարկային տարածք:

Winning The Grape Escape 1992

Առաջին խաղացողը, ով հասավ Finish տարածք, հաղթում է խաղը: Պետք չէ ճշգրիտ հաշվարկով հասնել Ֆինիշի տարածք:

Տես նաեւ: Սեղանի հաջորդականություն. խաղի կանոններ և ցուցումներ

Կանաչ խաղողը հասել է Ֆինիշի տարածք: Կանաչ խաղացողը հաղթել է խաղը:


Տարի ՝ 1992, 2021 թ.

The Grape Escape-ը սեղանի խաղ է, որն ի սկզբանե թողարկվել է 1992 թվականին: 2021 թվականին խաղի նոր տարբերակը թողարկվել է Hasbro-ի կողմից: Թեև հիմնական նախադրյալը նույնն է երկու խաղերի միջև, խաղախաղը բավականին փոխվել է: Այդ պատճառով ես կմանրամասնեմ յուրաքանչյուր խաղի կանոնները առանձին: Ես կսկսեմ խաղի ավելի նոր տարբերակի (2021) կանոններից, իսկ ավելի ուշ կմանրամասնեմ Խաղողի փախուստի 1992 թվականի տարբերակի կանոնները:

Խաղողի փախուստի նպատակը

Grepe Escape-ի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով կարող է ձեր խաղողը փախչել մուրաբայի գործարանից:

Կարգավորումը The Grape Escape-ի համար

  • Հավաքեք ջեմի գործարանի չորս մասերը: . Կտրեք յուրաքանչյուրը կանաչ հիմքի մեջ:
  • Տեղադրեք յուրաքանչյուր ջեմի գործարանային սարքավորում խաղատախտակի համապատասխան հատվածում: Ոտքերը պետք է շարված լինեն տախտակի անցքերով և սահեցրեք, մինչև այն կողպվի իր տեղը:
  • Յուրաքանչյուր խաղացող կընտրի իր գույնը: Նրանք կաղապարից կպատրաստեն իրենց ընտրած գույնի խաղող:

Մանուշակագույն խաղացողը խմոր է ավելացրել կաղապարին և սեղմել երկու կողմերը: Նրանք ստեղծել են իրենց խաղողը։ Իրենց խաղողը կաղապարից հանելուց հետո նրանք կարող են սկսել այն օգտագործել խաղի մեջ:

  • Յուրաքանչյուրն իր խաղողը դնում է մեկնարկային տարածության վրա:
  • Ամենաերիտասարդ խաղացողը կարող է սկսել խաղը: Նվագարկումը կտեղափոխվի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ (ձախ):

Խաղող խաղողի փախուստը

Ձեր հերթին դուք գլորվելու եքմեռնելը. Դուք կտեղափոխեք ձեր խաղաքարը համապատասխան թվով բացատներով ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Կարմիր խաղացողը չորսն է գլորել: Նրանք կտեղափոխեն իրենց խաղողը չորս տեղով առաջ:

Քանի որ խաղողը վայրէջք է կատարել ստանդարտ տարածության վրա, նրանք իրենց հերթին հատուկ գործողություններ չեն ձեռնարկի:

Դուք այնուհետև գործողություն կձեռնարկեք՝ հիմնվելով այն տարածության վրա, որի վրա վայրէջք կատարեցիք:

The Spaces of The Grape Escape

Go Again

Եթե ​​վայրէջք կատարեք Go Again-ի վրա, անմիջապես կանցնեք մեկ այլ շրջադարձ: Դուք գլորում եք ձողը և կտեղափոխեք համապատասխան քանակությամբ բացատներ: Այնուհետև դուք գործողություն կկատարեք՝ հիմնվելով, թե որ տարածության վրա եք վայրէջք կատարել:

Դեղին խաղացողը վայրէջք է կատարել Go Again տարածության վրա: Նրանք կգլորեն ձագը և նորից կտեղափոխեն իրենց խաղողը:

Ջեմի գոտի

Եթե վայրէջք կատարեք ջեմ գոտում, տեղադրեք ձեր խաղողի խաղային կտորը համապատասխան թակարդի տակ: Այնուհետև դուք կօգտագործեք ձեր խաղողի վրա եղած միջոցը՝ այն ոչնչացնելու համար:

Կանաչ խաղողը վայրէջք է կատարել Jam Zone տարածքում: Խաղողը կկործանվի համապատասխան թակարդով:

Դուք այնուհետև կաղապարով կվերաձևեք ձեր խաղողը: Տեղափոխեք ձեր նոր խաղողը ետ դեպի ամենամոտ Վերսկսման տարածությունը այն թակարդի հետևում, որը ոչնչացրեց ձեր խաղողը:

Կանաչ խաղողը ոչնչացվեց: Բարեփոխումից հետո խաղողը հետ է տեղափոխվում ամենամոտ Վերսկսման տարածք:

Վերսկսել

Դուք հատուկ գործողություն չեք ձեռնարկի, երբ վայրէջք կատարեք այս տարածության վրա:Այս բացատներն օգտագործվում են նշելու համար, թե որտեղ եք վերսկսում, եթե ձեր խաղողը ոչնչացվի:

Փոխել վայրերը

Եթե վայրէջք կատարեք Switch Places տարածքի վրա, դուք կարող եք գործողություն կատարել: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք տեղերը փոխել այլ խաղացողի հետ: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում փոխել տեղերը, պետք չէ:

Կարմիր նվագարկիչը գտնվում է անջատիչի վրա, տեղավորում է տարածությունը: Նրանք կարող էին փոխել տեղերը մանուշակագույն խաղողի հետ՝ խաղատախտակի վրա առաջ շարժվելու համար:

Հետ գնալ

Հետևեք տարածության սլաքին: Այն ցույց կտա, թե որ տարածություն եք դուք կտեղափոխվեք:

Մանուշակագույն խաղացողը վայրէջք է կատարել «Վերադառնալ» տարածության վրա: Նրանք իրենց կտորը հետ կտեղափոխեն այն տարածությունը, որի վրա ցույց է տալիս սլաքը:

Wild Grapes

Երբ վայրէջք կատարեք Wild Grapes տարածքներից մեկի վրա, կարող եք ընտրել մեկ այլ խաղացող (այս գործողությունը պարտադիր չէ): Նրանց խաղողը առաջ կտեղափոխեք մոտակա մուրաբայի գոտի։ Այնուհետև դուք կօգտագործեք մուրաբայի գործարանի գործիքը՝ ոչնչացնելու նրանց խաղողը: Իրենց խաղողը բարեփոխելուց հետո նրանք կտեղափոխեն այն ամենամոտ Restart տարածք:

Դեղին խաղացողը վայրէջք է կատարել Wild Grapes տարածության վրա: Նրանք կարող են օգտագործել տարածության կարողությունը՝ կարմիր խաղացողին առաջ տանելու հաջորդ թակարդը և ոչնչացնելու նրանց խաղողը:

Հաղթելով խաղողի փախուստը

Առաջին խաղացողը, ով հասնում է վերջնակետին, հաղթում է խաղը: Նրանք կավելացնեն իրենց խաղողը արձակողի վրա և այն դուրս կբերեն ջեմի գործարանից:

TheՄանուշակագույն խաղողը հասել է Վերջի տարածություն: Քանի որ նրանք առաջինն էին, ովքեր հասան տիեզերք, նրանք հաղթեցին խաղը:

Մանուշակագույն խաղացողը հասավ End space, որպեսզի նրանք կարողանան իրենց խաղողը հանել ջեմի գործարանից:

Դուք կշարունակեք խաղալ այնքան ժամանակ, մինչև բոլոր խաղողը փախչի գործարանից:

Խաղողի փախուստի նպատակը 1992թ.

Խաղողի փախուստի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով կարող է դա անել: Jam Maker գործարանը և փախուստը:

Setup for The Grape Escape 1992

  • Հավաքեք Jam Maker (տես ստորև ներկայացված մանրամասն հրահանգները):
  • Ընտրեք խմորի գույնը: Համապատասխան գույնի խմորից մի քանիսը լցնում ենք կաղապարի մեջ։ Սեղմեք կաղապարի երկու կողմերը, որպեսզի խաղողի խաղային խաղ ստեղծվի:
  • Յուրաքանչյուր խաղացող իր խաղողի խաղաքարը տեղադրում է Մեկնարկի վրա:

Չորս խաղողը: ձևավորվել և տեղադրվել են Մեկնարկային տարածության վրա:

  • Ամենաերիտասարդ խաղացողը սկսում է խաղը: Խաղը կշարունակվի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ/ձախում ամբողջ խաղի ընթացքում:

Հավաքել Jam Maker

Clipper/Scissors

Տեղադրեք ռետինե ժապավենը մեկի կողքի անցքի միջով: շեղբերներից։ Ռետինե ժապավենի վրա օղակ պատրաստեք, որպեսզի այն ամուր մնա իր տեղում: Վերցրեք ռետինե ժապավենի մյուս ծայրը և փաթաթեք բռնակի շուրջը և ամրացրեք բռնակի վրա:

Հավաքված մկրատը տեղադրեք ջեմ պատրաստողի համապատասխան հատվածում: Սահեցրեք ներդիրը շեղբերից մեկի կողքինջեմ պատրաստողը:

Կտրիչ/Սղոց

Սահեցրեք դեղին սայրը վարդագույն հիմքի մեջ: Կցեք ռետինե ժապավենը, ինչպես ցույց է տրված ստորև նկարներում:

Վարդագույն սղոցի հիմքը ամրացրեք ջեմ պատրաստողին:

Խցան/Գլան

Նարնջագույն գլան տեղադրեք երկու դեղին ուղղաձիգների միջև: Տեղադրեք դեղին ներդիրները կանաչ հիմքի մեջ:

Հավաքեք երկու թեւերը: Ձեռքերի ծայրը ամրացրեք ջեմ պատրաստողի կեռներին։ Ձեռքերն ամրացրեք նարնջագույն գլանափաթեթի մոտ գտնվող բռնակներին:

Հյութեղեն

Կցեք ռետինե ժապավենը ծառին, ինչպես ցույց է տրված ստորև: Տեղադրեք վարդագույն բանալին կապույտ ծառի գլխիկի վրա: Տեղադրեք կեռը կոշիկների վրա վարդագույն բանալիների միջով և ծառի հետևի մեջ:

Ծառը մտցրեք ջեմ պատրաստողի հիմքի մեջ:

Կռունկ

Տեղադրեք կռունկը կանաչ սյունակի վերևում և ամրացրեք այն մանուշակագույն հանդերձանքը:

Խաղում ենք խաղողի փախուստը 1992թ.

Դուք կսկսեք ձեր յուրաքանչյուր հերթափոխով գլորել ձողը:

Շարժում

Եթե դուք գլորեք մի համար, դուք ձեր խաղաքարը կտեղափոխեք խաղատախտակի շուրջը համապատասխան քանակությամբ բացատներ: Դուք միշտ կտեղափոխեք ձեր խաղաքարը խաղատախտակի շուրջը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Յուրաքանչյուր տպված տարածք խաղատախտակի վրա, ինչպես նաև յուրաքանչյուր ջեմ-կայան հաշվվում է որպես բացատ:

Կարմիր խաղացողը եռյակ է գլորել ձողի վրա:

Տես նաեւ: Yahtzee անվճար բոլորի համար Dice խաղի վերանայում և կանոններ

Նրանք կտեղափոխեն իրենց խաղատախտակի վրա երեք տարածություն առաջ քաշեք:

Երբեմն դուք վայրէջք եք կատարում մի տարածության վրա, որը ջեմ չէկայան, որը զբաղեցնում է մեկ այլ խաղացողի խաղողը: Այս դեպքում դուք ձեր խաղողը տեղափոխում եք տարածություն: Այնուհետև մյուս խաղողը, որը նախկինում եղել է այդ տարածության վրա, առաջ կտեղափոխեք հաջորդ դատարկ ջեմ կայան: Եթե ​​դուք անցել եք վերջին մուրաբա կայանը, խաղողը տեղափոխվում է առաջին ջեմ կայան:

Դեղին խաղողը նախկինում եղել է այս տարածության վրա: Կանաչ խաղացողը հենց նոր վայրէջք կատարեց տարածության վրա: Կանաչ խաղողը կմնա տարածության վրա, իսկ դեղին խաղողը կտեղափոխվի հաջորդ մուրաբայի տարածք:

Եթե դուք վայրէջք կատարեք դատարկ մուրաբայի վրա, ապա ձեր խաղողը կպահեք տարածության վրա մինչև ձեր հաջորդը: շրջվել, կամ այն ​​կործանվում է: Եթե ​​վայրէջք կատարեք զբաղեցրած մուրաբա կայարանում, ձեր խաղողը կտեղափոխեք առաջ (ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ) հաջորդ դատարկ մուրաբա կայան: Եթե ​​դուք վայրէջք կատարեք վերջին ջեմ կայարանում, դուք կվերադառնաք դեպի առաջին մուրաբա կայան:

Մանուշակագույն խաղողը տեղափոխվեց մուրաբայի տարածություն, որը նախկինում զբաղեցնում էր կանաչ խաղողը: Մանուշակագույն խաղողը կտեղափոխվի հաջորդ ջեմ կայան:

Խաղողի ցատկ

Եթե դուք գլորում եք Խաղողի ցատկ խորհրդանիշը, ապա ձեր խաղաքարը կտեղափոխեք մեկ տարածություն առաջ այն խաղացողից: ներկայումս առաջինում: Եթե ​​դուք այս պահին առաջատար լինեք, դուք մեկ տարածություն առաջ կգնաք:

Մանուշակագույն խաղացողը գլորեց խաղողի ցատկ խորհրդանիշը ձողի վրա: Նրանք իրենց խաղողը կտեղափոխեն դեղին խաղողի դիմացի տարածությունը:

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: