LCR ձախ կենտրոնի աջ զառախաղ. խաղալու կանոններ և ցուցումներ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
որ մեռնում է:Խաղացողը մի կետ գլորեց այս ձողի վրա: Նրանք հատուկ միջոցներ չեն ձեռնարկի այս մահի համար:

Գլորած զառերից յուրաքանչյուրը լուծելուց հետո դուք զառերը կփոխանցեք հաջորդ խաղացողին ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Այս շրջադարձի ժամանակ խաղացողը գլորեց L, R և կետ: Նրանք իրենց չիպերից մեկը կփոխանցեն ձախ կողմում գտնվող խաղացողին, իսկ չիպերից մեկը՝ աջ կողմում գտնվող խաղացողին:

Խաղի ավարտը

Երբ հերթը ձերն է և չիպս չի մնացել, դուք չեք գցում զառերը և ձեր հերթը բաց է թողնում: Այնուամենայնիվ, դուք դեռ խաղի մեջ եք, բայց պետք է սպասեք չիպերը վերադարձնելու համար, նախքան նորից գլորեք:

Դուք կշարունակեք խաղալ այնքան ժամանակ, մինչև միայն մեկ խաղացողի չիպս մնա: Այս վերջին խաղացողը չիպսերով հաղթում է խաղը: Նրանք կվերցնեն բոլոր չիպերը կենտրոնական կույտից՝ հաղթելու համար իրենց պարգևի համար:

Ներքևի խաղացողը միակ խաղացողն է, որը մնացել է չիպերով: Նրանք հաղթել են խաղում։ Նրանք կարող են վերցնել չիպսերը կենտրոնական զամբյուղի մեջ՝ որպես իրենց պարգև հաղթանակի համար:

Տարի ՝ 1983 թ

LCR-ի նպատակը

LCR-ի նպատակն է լինել խաղի մեջ մնացած վերջին խաղացողը, ով դեռ չունի չիպեր:

Կարգավորում ձախ կենտրոնի աջ համար

  • Յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է երեք չիպ: Դուք կարող եք օգտագործել մետաղադրամներ կամ լրացուցիչ չիպեր, եթե ավելի շատ խաղացողներ են խաղում, քան հասանելի չիպերի քանակը:
  • Ընտրեք, թե որ խաղացողը կսկսի խաղը:

Խաղում է LCR

Ձեր հերթին դուք գցելու եք երեք զառախաղ:

Եթե ձեզ մնում է միայն երկու չիպս, դուք միայն երկու զառ կգցեք: Երբ ձեզ մնում է միայն մեկ չիպ, դուք գլորում եք միայն մեկ ձագ:

Տես նաեւ: Monopoly The Card Game Review and Rules Այս խաղացողին մնացել է ընդամենը երկու չիպ: Նրանք իրենց հերթին միայն երկու զառ են գցելու:

Այն, ինչ գցում եք զառերի վրա, որոշում է, թե ինչ եք անելու շրջադարձի մնացած մասի հետ:

Տես նաեւ: «Summerland» (2020) Ֆիլմի տեսություն Այս խաղացողը գլորեց L: Նրանք իրենց չիպերից մեկը կփոխանցեն ձախ կողմում գտնվող խաղացողին:

Յուրաքանչյուր L-ի համար, որը դուք գլորում եք, դուք համապատասխան քանակությամբ չիպեր կփոխանցեք ձեր ձախ կողմում գտնվող խաղացողին: Խաղացողը փոխանցում է իր չիպերից մեկը աջ կողմում գտնվող խաղացողին:

Յուրաքանչյուր R-ի համար, որը դուք գլորում եք, դուք համապատասխան քանակությամբ չիպեր կփոխանցեք ձեր աջ կողմում գտնվող խաղացողին: Դուք կտեղադրեք մեկ չիպ կենտրոնական զամբյուղի մեջ յուրաքանչյուր գլորվող C-ի համար:

Այս խաղացողը գլորեց C: Նրանք պետք է դնեն իրենց չիպերը կենտրոնական զամբյուղի մեջ:

Կետերը լիովին չեզոք են: Երբ դուք մի կետ եք գլորում, դրանով ոչինչ չեք անիԱյս հղումներով կատարված գնումները (ներառյալ այլ ապրանքներ) օգնում են պահպանել Geeky Hobbies-ը: Շնորհակալություն ձեր աջակցության համար:


Մանրամասն սեղանի և թղթախաղի, ինչպես խաղալ/կանոնների և կարծիքների համար, ստուգեք սեղանի խաղերի գրառումների մեր ամբողջական այբբենական ցանկը:

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: