Նոթինգհեմի Սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2014-ին թողարկված ամենահայտնի սեղանի խաղերից մեկը Նոթինգհեմի «Շերիֆ» բլեֆային խաղն էր: Ներկայացվել է Tabletop-ի մի դրվագում և գնահատվել որպես Board Game Geek-ում բոլոր ժամանակների 250 լավագույն սեղանի խաղերից մեկը (այս վերանայման պահին), ես մեծ ակնկալիքներ ունեի Նոթինգհեմի Շերիֆից, չնայած երբեք չեմ խաղացել խաղը: Նոթինգհեմի Շերիֆի նախադրյալն այն է, որ խաղացողները հերթով դառնում են Նոթինգհեմի շերիֆի գլխավոր դերը, մինչդեռ մնացած խաղացողները խաղում են որպես առևտրականներ, որոնք պարզապես փորձում են արագ գումար վաստակել: Քանի որ շատ ապրանքներ արգելված են քաղաքից, դուք որպես վաճառական փորձում եք ձեր օրինական ապրանքների հետ միասին գաղտագողի մտնել արգելված ապրանքներ: Որպես շերիֆ, դուք փորձում եք բռնել առևտրականներին, ովքեր խախտում են կանոնները, մինչդեռ երբեմն կաշառք են վերցնում, որպեսզի որոշ բաներ սահեն: Ես խաղացել եմ շատ սեղանի խաղեր, և Նոթինգհեմի Շերիֆը, հավանաբար, լավագույն բլեֆ խաղն է, որը ես երբևէ խաղացել եմ, և բոլոր նրանք, ովքեր հետաքրքրված են բլեֆային խաղերով, պետք է ունենան իրենց հավաքածուում:

Ինչպես խաղալ:պոտենցիալ ձեզ շատ փող կտա: Դուք նաև չեք ցանկանում թույլ տալ, որ խաղացողները թաքնվեն արգելված ապրանքներ առանց որևէ կաշառք ստանալու, քանի որ դուք հետ կմնաք մյուս խաղացողից: Այնուամենայնիվ, ավելի թանկ կարող է լինել ինչ-որ մեկի պայուսակի մեջ նայելը, որն ասում էր ճշմարտությունը: Հատկապես, եթե խաղացողն իր պայուսակում դրեց չորս կամ հինգ քարտ, դուք հեշտությամբ կարող եք կորցնել մոտ տասը միավոր ձեր սխալի համար: Եթե ​​դուք լավ չեք կարդալու մյուս խաղացողներին, հիմնականում պետք է լավ գուշակեք, թե արդյոք նրանք բլեֆ են անում:

Ընդհանուր առմամբ, ես չէի ասի, որ ես բլեֆ ժանրի մեծ երկրպագու եմ: Ես դեմ չեմ ժանրին, բայց կան շատ այլ ժանրեր, որոնք ես նախընտրում եմ: Չնայած դրան, ինձ իսկապես դուր եկավ Նոթինգհեմի Շերիֆի բլեֆ մեքենան: Կարծում եմ, որ ինձ դուր եկավ այն, որ այն պարզ է և իսկապես լավ է աշխատում խաղի թեմայի հետ: Երբ ավելացնեք կաշառք տալու մեխանիկին, որին ես կհասցնեմ հաջորդիվ, ինչ-որ համոզիչ բան կա արգելված ապրանքները շերիֆ խաղացողի կողքով գողանալու մեջ: Ես խաղացել եմ մի քանի տարբեր բլեֆային խաղեր, և Նոթինգհեմի Շերիֆը հեշտությամբ լավագույն բլեֆ խաղն է, որ երբևէ խաղացել եմ:

Կարծում եմ, որ Նոթինգհեմի Շերիֆը դեռ լավ խաղ կլիներ առանց կաշառքի/գործարքի մեխանիկի: բայց մեխանիկը իսկապես մղում է խաղը բոլորովին նոր մակարդակի: Պարզապես ինչ-որ համոզիչ բան կա խաղի գործարքի կատարման ասպեկտումդա էլ ավելի լավ է դարձնում բլեֆի մեխանիկին: Շերիֆը կարող է իմանալ, որ դուք բլեֆ եք անում, բայց նրանք կարող են պատրաստ լինել թույլ տալ ձեզ ազատվել դրանից, եթե դուք նույնպես ետ գցեք որոշ օգուտներ իրենց: Այս տեսակի գործարքները կարող են իսկապես շահավետ լինել երկու խաղացողների համար, քանի որ նրանք երկուսն էլ կարող են օգուտ քաղել պայմանավորվածությունից, մինչդեռ մյուս խաղացողները ոչինչ չեն ստանում: Կաշառքը դառնում է ավելի հետաքրքիր, քանի որ խաղացողները կարող են կաշառք առաջարկել շերիֆին, որպեսզի թվա, թե նրանք մաքսանենգ ապրանք ունեն իրենց պայուսակում, երբ նրանք չունեն: Այս ռազմավարությունը իրականում լավ է աշխատում, եթե դուք կարող եք խաբել շերիֆին, որպեսզի կարծեն, թե դուք ստել եք, քանի որ նրանք ստիպված կլինեն ձեզ բավականին մեծ գումար վճարել: Եթե ​​շերիֆը մեկ անգամ ընկնի դրա վրա, նա նույնպես շատ ավելի հավանական է, որ հետագայում տատանվի ձեր պայուսակը նայելու հարցում:

Այնտեղ, որտեղ կաշառքը դառնում է իսկապես հետաքրքիր, այն տարբեր տեսակի գործարքների մեջ է, որոնց հետ դուք կարող եք ձեռք բերել: շերիֆը։ Թեև ձեր կաշառքների մեծ մասը, ամենայն հավանականությամբ, կներառի միայն փող, դուք կարող եք նույնքան հեշտությամբ կաշառել նրանց քարտերով կամ այլ գործողություններով: Ամենատարածված կաշառքների մեր խմբերից մեկը պայուսակից քարտերից մեկը շերիֆին տալն էր, քանի որ դա թույլ էր տալիս շերիֆին ավելի շատ օգուտ քաղել ցանկացած անօրինական մաքսանենգությունից: Սովորաբար խաղացողները պետք է գործ ունենան բարեխղճորեն, բայց կան մի քանի բացեր, որոնք դուք կարող եք օգտագործել՝ շերիֆին խաբելու համար ձեր կաշառքը վերցնելու համար: Ձեր պայուսակից բացիկ առաջարկելը, որը գոյություն չունի, կարող էԵղեք գայթակղիչ առաջարկ շերիֆին, որին դուք ստիպված չեք լինի հետևել: Քանի որ մենք սկսեցինք մոլորվել այս տեսակի գործարքներ կատարելիս, շերիֆները սկսեցին պայուսակից պահանջել քարտի առաջին ընտրությունը: Գործարքներ կնքելու շատ տարբեր եղանակներով խաղացողները, ովքեր լավագույնս գործարքներ են կատարում, կարող են առավելություն ստանալ խաղում:

Տես նաեւ: Funko Bitty Pop! Թողարկումներ. Ամբողջական ցուցակ և ուղեցույց

Բլեֆի և գործարքների կատարման մեխանիզմները Նոթինգհեմի Շերիֆի շարժիչ ուժն են, բայց կա նաև հավաքածու հավաքող մեխանիկ, որը բավականին մեծ դեր է խաղում այն ​​հարցում, թե ով ի վերջո հաղթում է խաղը: Կոմպլեկտների հավաքման մեխանիզմները գործում են մի քանի տարբեր ձևերով: Նախ, ամենայն հավանականությամբ, ցանկանում եք փորձել հավաքել նույն տեսակի ապրանքներ ձեր ձեռքում, քանի որ դա ձեզ հնարավորություն է տալիս ավելի շատ խաղաթղթեր խաղալ ձեր հերթին՝ առանց բլեֆ անելու: Ավելի կարևոր է հավաքման մեխանիզմները խաղի վերջում բոնուսային միավորներ տալով: Հիմնականում խաղացողները փորձում են յուրաքանչյուր տեսակի բարիքից ավելի շատ հավաքել, քան մյուս խաղացողները: Նպատակն է թեթևակի հաղթել մյուս խաղացողներին, որպեսզի այնուհետև կարողանաք խաղալ այլ ապրանքների քարտեր, որպեսզի կարողանաք ստանալ երկու կամ ավելի բոնուսներ: Ինձ միշտ դուր են եկել այս տեսակի մեխանիկները, քանի որ այն պարգևատրում է խաղացողներին, ովքեր կարողանում են կառավարել տարբեր սեթերի սահմանները՝ առավելագույնի հասցնելու իրենց բոնուսային միավորները:

Չնայած Նոթինգհեմի Շերիֆի մեխանիկան հիանալի է, ես կարծում եմ, որ դրա ամենամեծ ուժը կարող է լինել այն, թե ինչպես պարզ է և մատչելի: Խաղը աքիչ ավելի բարդ, քան ձեր սովորական զանգվածային շուկայի խաղը, բայց այն այն խաղերից է, որոնք լավ կամուրջ են գործում մասսայական շուկայական խաղերի և դիզայներների/ժամանակակից սեղանի խաղերի միջև: Խաղն ունի ավելի շատ մեխանիզմներ, քան ձեր սովորական խաղը, բայց դրանք բավականին պարզ են: Կարծում եմ, որ խաղը մարդկանցից շատերին կպահանջվի մոտ 5-10 րոպե՝ նոր խաղացողներին բացատրելու համար: Քանի որ դա պարզ է, ես չեմ հասկանում, թե ինչու է խաղի առաջարկվող տարիքը 14+: «Նոթինգհեմի Շերիֆն» իմ կարծիքով հիանալի ընտանեկան խաղ է: Միակ փոքր-ինչ կասկածելի բանը խաղի վերաբերյալ այն է, որ այն խաղացողներից պահանջում է ստել, բայց ես խաղի մեջ ստելու խնդիր չեմ տեսնում, երբ այն լավ բնույթ է կրում, և բոլորը գիտեն, որ դա պարզապես խաղ է: Ես խորհուրդ չէի տա խաղը խաղալ իսկապես փոքր երեխաների հետ, բայց ես որևէ պատճառ չեմ տեսնում, թե ինչու դուք չկարողանաք խաղալ Նոթինգհեմի Շերիֆը մոտ տասը և ավելի երեխաների հետ:

Մինչ Շերիֆը Նոթինգհեմը հիանալի խաղ է: դա այնքան էլ կատարյալ չէ: Կան մի քանի խնդիրներ, որոնք հետ են պահում խաղը կատարյալ լինելուց:

Ես կարծում եմ, որ խաղի ամենամեծ խնդիրն այն է, որ այն լավ չի աշխատի յուրաքանչյուր խմբի հետ: Լինելով բլեֆային խաղ, որպեսզի խաղը հաջողվի, խաղացողները պետք է պատրաստ լինեն բլեֆ անելու: Եթե ​​խաղացողը հրաժարվում է բլեֆ անել խաղի ընթացքում, խաղը, ամենայն հավանականությամբ, արագ ձանձրալի կդառնա: Եթե ​​խաղացող(ներ)ը երբեք բլեֆ չի անում, նրանք կարիք չունեն երբևէ առաջարկներ անելու շերիֆի հետ: Շերիֆըիրականում այլ բան չի կարող անել, քան թույլ տալ նրանց շարունակել առանց պայուսակի մեջ նայելու, քանի որ նրանք գիտեն, որ բլեֆ չեն անում: Միևնույն ժամանակ խաղը տուժում է, եթե շերիֆը երբեք չի ցանկանում կաշառք վերցնել: Այս killjoy շերիֆները վնասում են խաղը, քանի որ դուք հիմնականում ստիպված եք ասել ճշմարտությունը կամ վտանգում եք բռնվել: Սա հանգեցնում է նրան, որ դուք քիչ ռիսկի եք դիմում, ինչը տապալում է խաղի նպատակի մեծ մասը: Այն խաղացողները, ովքեր չեն ցանկանում ընդունել խաղը՝ հրաժարվելով բլեֆից կամ կաշառք վերցնելուց, կարող են իսկապես վնասել խաղին: Եթե ​​խաղացողներից միայն մեկն է այդպիսին, դուք կարող եք հաղթահարել դա, բայց եթե խաղացողների մեծամասնությունն այսպիսին է, Նոթինգհեմի Շերիֆը հավանաբար այնքան էլ հաճելի չի լինի:

Երկրորդ խնդիրը, որը ես ունեի Շերիֆի հետ: Նոթինգհեմի խաղն այն է, որ խաղը հակված է մի փոքր ավելի շատ բախտի վրա դնել, քան ես կցանկանայի: Խաղի բախտը հիմնականում գալիս է նույն տիպի քարտեր քաշելու հնարավորությունից: Խաղացողը, ով ի վիճակի է խաղարկել նույն տիպի բազմաթիվ խաղաթղթեր, բավականին մեծ առավելություն կունենա խաղում: Եթե ​​դուք կարող եք կանոնավոր կերպով ստանալ նույն ապրանքից երեքից հինգը, դուք կկարողանաք շատ խաղաթղթեր խաղալ ձեր հերթին՝ առանց նույնիսկ անհանգստանալու բլեֆի մասին: Սա նշանակում է, որ դուք ստիպված չեք լինի շատ կաշառք տալ, և դուք կարող եք նույնիսկ խաբել շերիֆին, որպեսզի ստուգի ձեր պայուսակը, որը ձեզ գումար կտա, բացի այն քարտերից, որոնք կարողացել եք խաղալ: Մինչդեռ լավ խաղացողը կարող է որոշակիորեն փոխհատուցելսա լավ բլեֆով և մյուս խաղացողների բլեֆին բռնելու դեպքում, այն խաղացողը, ում բախտը բերել է խաղաթղթեր նկարելիս, կունենա ներկառուցված առավելություն:

Խաղի վերջնական խնդիրը հիմնականում գալիս է նրանից, թե ինչպիսի խաղ է այն: Նոթինգհեմի Շերիֆը բլեֆային խաղ է, ուստի այն չի պատրաստվում գրավել բլեֆային խաղերը ատող մարդկանց: Առանց բլեֆի/գործարքի պատրաստման՝ Նոթինգհեմի Շերիֆը հավաքածուների հավաքածուի բավականին ընդհանուր խաղ է: Եթե ​​դուք ատում եք բլեֆային խաղերը, ես չեմ կարծում, որ ձեզ դուր կգա Նոթինգհեմի Շերիֆը, քանի որ դուք պետք է ընդունեք խաղի այս կողմը, որպեսզի իսկապես վայելեք խաղը: Ես չէի ասի, որ ես բլեֆային խաղերի մեծ երկրպագու եմ, և, այնուամենայնիվ, ինձ իսկապես դուր է եկել Նոթինգհեմի Շերիֆը:

Մինչ ավարտելը ես ուզում եմ արագ խոսել Նոթինգհեմի Շերիֆի բաղադրիչների մասին: Մեծ մասամբ ես կարծում էի, որ դրանք բավականին լավն են: Նրանք այնքան էլ լավը չեն, որքան որոշ ավելի թանկ դիզայներական խաղեր, բայց դժգոհելու շատ բան չկա: Նախ և առաջ ես սիրում եմ խաղի ստեղծագործությունը: Արվեստի գործը հիանալի աշխատանք է կատարում՝ իր ոճը բերելով խաղի մեջ և իսկապես լավ է արված: Խաղը հիմնականում օգտագործում է միայն քարտեր և ստվարաթղթե կտորներ, բայց դրանք բարձր որակի են: Ինձ նաև շատ դուր եկավ, թե ինչպես են պայուսակները փակվում, բայց դա հանգեցնում է նրան, որ դրանք երբեմն դժվարությամբ են բացվում, ինչը հանգեցնում է այն հատվածների մաշվածության, որտեղ պայուսակները փակվում են:

Պետք է գնել Նոթինգհեմի Շերիֆը:

Մինչդեռ ես չէի անիՀամարում եմ, որ ես բլեֆային խաղերի մեծ երկրպագու եմ, Նոթինգհեմի Շերիֆը հաղթահարում է դա, որ դեռևս հիանալի խաղ է և հեշտությամբ լավագույն բլեֆ խաղը, որը ես երբևէ խաղացել եմ: Բլեֆի մեխանիկը խաղի համար կարևոր է, քանի որ բլեֆներից ազատվելը և այլ խաղացողների բլեֆները բռնելը ձեզ մեծ առավելություն է տալիս խաղում: Բլեֆի մեխանիկը զարմանալիորեն զվարճալի է և իսկապես լավ է աշխատում խաղի թեմայի հետ: Շերիֆին կաշառելու ունակությունը, որպեսզի նա այլ կողմ նայեր, ավելի լավ է դարձնում բլեֆի մեխանիկին, քանի որ այն բազմաթիվ տարբերակներ է բացում խաղացողների համար: Բլեֆի մեխանիկից բացի, հավաքածուների հավաքման մեխանիզմները հետաքրքիր են, քանի որ դուք փորձում եք մի քանի ապրանքներում չնչին մեծամասնություն ստեղծել: Նոթինգհեմի շերիֆի մեխանիկան զվարճալի է, բայց խաղի լավագույն մասն այն է, որ այն հիանալի աշխատանք է կատարում՝ հասանելի լինելով ողջ ընտանիքի համար: Նոթինգհեմի «Շերիֆը» հիանալի խաղ է, բայց այն այնքան էլ կատարյալ չէ: Եթե ​​խաղացողները չեն ցանկանում մտնել խաղի մեջ (հրաժարվում են բլեֆ անել կամ կաշառք վերցնել մյուս խաղացողներից), խաղը տուժում է, քանի որ այն դառնում է հերթական միջին հավաքածուների հավաքագրման հերթական խաղը: Խաղը նաև մի փոքր չափից դուրս շատ է հենվում բախտի վրա, քանի որ ի վիճակի է նույն տեսակի խաղաքարտեր նկարել:

Նոթինգհեմի Շերիֆը հիանալի խաղ է, որը ես խորհուրդ կտայի գրեթե բոլորին: Եթե ​​դուք և ձեր խումբը ատում եք բլեֆային խաղերը, Նոթինգհեմի Շերիֆը դժվար թե փոխի ձեր կարծիքը: Հակառակ դեպքում ես կարծում եմ, որ դուք իսկապես կանեքվայելեք խաղը, քանի որ այն հասանելի է և լավագույն բլեֆային խաղն է, որը ես երբևէ խաղացել եմ: Եթե ​​դուք ավելի թեթև բլեֆային խաղ եք փնտրում, ես դժվարությամբ կգտնեմ ավելի լավ խաղ, քան Նոթինգհեմի Շերիֆը:

Եթե ցանկանում եք գնել Նոթինգհեմի Շերիֆը, կարող եք գտնել այն առցանց՝ Amazon, eBay<23

խաղացողները ընտրում են խաղալ հիմնական խաղը, որն անհրաժեշտ է տասներկու թագավորական ապրանքները հեռացնելու համար (դրանց վրա կա շերիֆի կրծքանշան և ոսկե դրոշ):
  • Եթե խաղում եք միայն երեք խաղացողի հետ, դուք նաև հեռացնում եք բոլոր քարտերը: որոնք ներքևի ձախ անկյունում ունեն 4+ խաղացողի խորհրդանիշը:
  • Խառնեք մնացած քարտերը և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանեք վեց քարտ՝ դեմքով դեպի ներքև: Այնուհետև մնացած քարտերից վերցրեք վերին հինգ քարտերը՝ դեմքով դեպի վեր նետվող կույտ ձևավորելու համար: Վերցրեք հաջորդ հինգ քարտերը և ձևավորեք ևս մեկ դեմքով վեր նետվող կույտ: Մնացած քարտերը դրվում են դեմքով դեպի ներքև, որպեսզի ստեղծվի խաղարկության կույտ:
  • Շերիֆի մարկերը հանձնվում է նրանց:
  • Խաղը խաղալը

    Նոթինգհեմի Շերիֆը խաղացվում է փուլերով: Դուք կխաղաք այնքան ռաունդ, որքան անհրաժեշտ է յուրաքանչյուր խաղացողի համար երկու անգամ շերիֆ դառնալու համար (երեք անգամ, եթե խաղում եք երեք խաղացողի հետ): Խաղի յուրաքանչյուր փուլը բաղկացած է հինգ քայլից.

    1. Շուկա
    2. Ապրանքների ընտրություն
    3. Ապրանքների հայտարարագրում
    4. Ապրանքների ստուգում
    5. Ռաունդի ավարտ

    Հինգերորդ քայլից հետո ռաունդն ավարտվում է, և հաջորդ խաղացողը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ դառնում է շերիֆ:

    Շուկա

    Սկսած խաղացողի ձախ կողմում: Շերիֆը և շարժվելով ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, յուրաքանչյուր խաղացողի (բացի շերիֆից) հնարավորություն է տրվում բաց թողնել քարտերը իրենց ձեռքից՝ նոր քարտեր հանելու համար: Խաղացողները կարող են ընտրել իրենց քարտերից մինչև հինգըդեն նետեք և կհանի նույն թվով քարտեր: Այն քարտերը, որոնք խաղացողը որոշել է հրաժարվել, դրված են կողքի վրա: Խաղացողները կարող են ընտրել քարտեր վերցնել նետման կույտերի վերևից կամ խաղարկության կույտից: Եթե ​​խաղացողը ցանկանում է բաց թողնված կույտերից քարտեր, նրանք պետք է վերցնեն այդ քարտերը՝ նախքան խաղարկության կույտից քարտեր վերցնելը:

    Վերջինների կույտից քարտեր վերցնելիս խաղացողները կարող են թերթել քարտերը՝ նախքան որևէ քարտ վերցնելը: Եթե ​​խաղացողը ցանկանում է բաց թողնված կույտից քարտ, որը կույտի վերևում չէ, նա պետք է վերցնի բոլոր քարտերը իր ուզած քարտի վրա:

    Այս խաղացողը ներկայումս հավաքում է: խնձոր. Եթե ​​խաղացողը ցանկանում է վերցնել երկու խնձորները թափոնների կույտից, ապա նա պետք է հրաժարվի երեք քարտից, որպեսզի վերցնի պղպեղը և երկու խնձորի քարտերը: խաղացողը կհանի իր մնացած խաղաթղթերը դեմքով դեպի ներքև խաղարկության կույտից:

    Քարտերը քաշելուց հետո դուք պետք է ավելացնեք այն քարտերը, որոնք ընտրեցիք հրաժարվել, չեղարկելու կույտերից մեկին: Դուք պետք է ավելացնեք բոլոր քարտերը նույն անտեսման կույտին, բայց կարող եք ընտրել քարտերի հերթականությունը, որոնք դուք հրաժարվում եք:

    Ընտրելով ապրանքները

    Այն բանից հետո, երբ բոլոր խաղացողները խաղարկեն իրենց նոր քարտերը: , խաղացողները (բացի շերիֆից) ընտրում են, թե որ քարտերն են ցանկանում շուկա հանել: Խաղացողը կարող է ընտրել իր մեջ դնել մեկից հինգ քարտպայուսակ. Խաղացողները կարող են ընտրել պայուսակի մեջ դնել ցանկացած քարտ, բայց նրանք պետք է թույլ չտան մյուս խաղացողներին տեսնել, թե ինչ քարտեր են ավելացրել իրենց պայուսակում: Երբ դուք գոհ եք ձեր ընտրած քարտերից, սեղմեք պայուսակը: Երբ պայուսակը փակվում է, դուք չեք կարող փոխել ձեր միտքը:

    Տես նաեւ: Survivor սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

    Այս խաղացողն ունի չորս խնձորի քարտ, ուստի, հավանաբար, նրանք պետք է դնեն այդ քարտերը տոպրակի մեջ: Խաղացողը կարող է նաև ավելացնել հինգերորդ քարտը և փորձել բլեֆ անել հավի կամ մածունի քարտը:

    Ապրանքների հայտարարագրում

    Երբ բոլոր խաղացողները ընտրեն իրենց ապրանքները, ժամանակն է շերիֆին հայտարարել, թե ինչ է: ապրանքներ, որոնք դրել եք ձեր պայուսակի մեջ: Սկսած խաղացողից, որը գտնվում է շերիֆի ձախ կողմում, յուրաքանչյուր խաղացող կհայտարարի, թե քանի քարտ է տեղադրել իր պայուսակում և ինչ տեսակի ապրանքներ են դրանք: Այնուհետև նրանք իրենց պայուսակը հանձնում են շերիֆին:

    Ձեր ապրանքները հայտարարագրելիս դուք պետք է հետևեք հետևյալ կանոններին.

  • Դուք կարող եք հայտարարագրել միայն մեկ տեսակի ապրանք:
  • Դուք կարող եք հայտարարագրել միայն օրինական ապրանք (խնձոր, պանիր, հաց, հավ):
  • Կարմիր խաղացողը չորս քարտ է տեղադրել նրանց պայուսակում։ Նրանք շերիֆին հայտարարում են, որ չորս հավ են դրել պայուսակի մեջ:

    Ապրանքների ստուգում

    Այս քայլով շերիֆը որոշում է, թե արդյոք նրանք պատրաստվում են ստուգել խաղացողների պայուսակները: Շերիֆը կարող է ընտրել յուրաքանչյուր պայուսակին դիմել ցանկացած հաջորդականությամբնախընտրում են:

    Նախքան պայուսակը զննելու որոշում կայացնելը, շերիֆին թույլատրվում է ընդունել պայուսակի տիրոջ առաջարկները, որպեսզի թույլ չտա նրանց բացել պայուսակը: Կաշառքը կարող է ներառել հետևյալը.

    • Փող
    • Ցանկացած ապրանք (օրինական կամ մաքսանենգ ապրանք) ձեր առևտրի վահանակում
    • Ապրանքները տոպրակի մեջ
    • Այլ գործողությունների խոստումներ

    Կարմիր խաղացողը շերիֆին առաջարկել է հինգ ոսկի, որպեսզի նա չնայի իր պայուսակում: հարգել իրենց կատարած ցանկացած գործարք, եթե ընդունվի: Այնուամենայնիվ, կան մի քանի բացառություններ:

    • Եթե դուք խոստանում եք որևէ բանի համար, որը տեղի է ունենում ընթացիկ ստուգման փուլից հետո, դուք պարտավոր չեք պահպանել պայմանագիրը:
    • Եթե դուք համաձայնություն եք տալիս: Ձեր պայուսակի մեջ քարտի համաձայնություն, և այդ քարտը ձեր պայուսակում չէ, դուք պետք չէ քարտը տալ շերիֆին:

    Եթե շերիֆը ընդունում է խաղացողի կաշառքը, ապա շերիֆը պետք է տա պայուսակը վերադարձվում է նվագարկիչին՝ առանց դրա պարունակությունը ստուգելու: Եթե ​​շերիֆին կաշառք չառաջարկեն, նրանք դեռ կարող են ընտրել պայուսակի մեջ չնայելը: Խաղացողը, ում հետ են հանձնել իր պայուսակը, կբացի այն և կտեղադրի իր բոլոր օրինական ապրանքները իրենց տախտակի համապատասխան կետերում: Խաղացողները կարող են խաղի ընթացքում ցանկացած պահի նայել, թե քանի քարտ ունեք յուրաքանչյուր օրինական բաժնում: Բոլոր մաքսանենգ քարտերը (կարմիր քարտերը) դրվում են դեմքով ներքև խաղացողի խաղատախտակի վերևի երկայնքով:

    Շերիֆը կամ վերցրեցկարմիր խաղացողի կաշառքը կամ որոշել է թույլ տալ նրանց անցնել առանց կաշառք վերցնելու: Կարմիր խաղացողը ավելացնում է չորս հավերը, որոնք ունեին իրենց պայուսակի մեջ:

    Եթե շերիֆը որոշի ստուգել խաղացողի պայուսակը, նրանք բացում են այն և նայում քարտերին: Կախված նրանից, թե արդյոք խաղացողը ասում էր ճշմարտությունը, տեղի կունենա երկու բաներից մեկը.

    • Եթե խաղացողը ճշմարտությունն էր ասում, ապա շերիֆը խաղացողին կվճարի ոսկի, որը հավասար է թվերի ընդհանուր գումարին։ Պայուսակի բոլոր քարտերի ներքևի աջ անկյունը: Խաղացողը նաև կավելացնի բոլոր քարտերը խաղատախտակի իրենց համապատասխան տեղում:

      Շերիֆը որոշեց ստուգել այս պայուսակը: Խաղացողը ճշմարտությունն էր ասում, ուստի շերիֆը նրանց ութ ոսկի է պարտական:

    • Եթե խաղացողը ստում էր, խաղացողը շերիֆի ոսկին կվճարի բոլորի ներքևի աջ անկյունի թվերի ընդհանուր գումարին: քարտեր, որոնց մասին նրանք ստել են (նույնիսկ եթե դրանք այլ օրինական ապրանքներ են): Խաղացողը պետք է պահի բոլոր այն քարտերը, որոնց մասին նա ճշմարիտ էր և ավելացնի դրանք իր տախտակում: Բոլոր քարտերը, որոնց մասին նրանք ստել են, դրվում են շերիֆի կողմից ընտրված աղբի կույտի մեջ:

      Կարմիր խաղացողը հայտարարեց, որ իրենց պայուսակում չորս հավ կա, մինչդեռ նրանք ունեին երկու հավ, մեկ խնձոր և մեկ մարգագետին: Խաղացողը կստանա երկու հավերին ավելացնելու իրենց տախտակը: Խնձորներն ու մածուկը դեն են նետվում։ Խաղացողը նաև վեց ոսկի է պարտական ​​շերիֆին:

    Եթե որևէ պահի խաղացողըչունի բավականաչափ ոսկի՝ իրենց տույժը վճարելու համար, նրանք պետք է ապրանքային քարտեր տան իրենց առևտրային ստենդից իրենց պարտքի չափից կամ ավելին (օգտագործելով վերևի աջ անկյունում նշված թվերը): Եթե ​​խաղացողը օրինական ապրանքներից դուրս է, նրանք ստիպված կլինեն խաղացողին տալ մաքսանենգ քարտեր: Եթե ​​նրանք դեռ գումար ունեն և իրենց կրպակում ոչ մի քարտ չի մնացել, մնացած պարտքը ներվում է:

    Տուրի ավարտը

    Այն խաղացողը, ով ռաունդի շերիֆն ​​էր, անցնում է նրանց ձախ կողմում գտնվող խաղացողի նշիչը՝ ցույց տալու, որ նրանք են լինելու շերիֆը հաջորդ փուլում:

    Բոլոր խաղացողները քարտեր կհանեն երես ցած խաղարկության կույտից մինչև վեց քարտ ունենան իրենց ձեռքում:

    Խաղի ավարտը

    Խաղն ավարտվում է, երբ բոլորը երկու անգամ եղել են շերիֆ (երեք անգամ երեք խաղացողի խաղում): Երբ խաղն ավարտվի, խաղացողները կհեռացնեն իրենց ձեռքի տակ եղած բոլոր քարտերը, քանի որ դրանք միավորներ չունեն:

    Խաղացողները կհաշվարկեն իրենց հաշիվը հետևյալ կերպ.

    • Յուրաքանչյուր քարտ ձեր առևտրի դիրքում (օրինական և մաքսանենգ ապրանքներ) արժեն այնքան միավոր, որքան վերևի աջ անկյունում նշված թիվը:

      Այն քարտերից, որոնք այս խաղացողը կարողացավ ավելացնել իրենց տրիբունան, նրանք վաստակեցին 15 միավոր հացից (5 x 3), 8 միավոր հավերից (2 x 4), 8 միավոր խնձորներից (4 x 2 ), պանիրից 9 միավոր (3 x 3) և 30 միավոր մաքսանենգից՝ ընդհանուր 70 միավորի դիմաց։

    • Դուք կստանաք արժեքին հավասար միավորներ։ձեր մնացած ոսկուց:

      Այս խաղացողին մնացել է 28 ոսկի, ուստի նրանք կվաստակեն 28 միավոր:

    • Խաղացողները կարող են նաև միավորներ վաստակել ապրանքների թագավոր կամ թագուհի լինելու համար:

    Յուրաքանչյուր ապրանքի թագավորին և թագուհուն որոշելու համար դուք միաժամանակ հաշվարկում եք մեկ ապրանք: Յուրաքանչյուր խաղացող հաշվում է, թե քանի խաղաթղթ է խաղացել յուրաքանչյուր բարիքից: Եթե ​​դուք խաղում եք առաջադեմ խաղ, ապա թագավորական մաքսանենգ ապրանքները հաշվում են նույնքան ապրանք, որքան տպված է քարտի վրա:

    Այս թագավորական մաքսանենգ քարտը խաղի վերջում արժե երկու հավ: .

    Այն խաղացողը, ով ունի ամենաշատ ապրանքը, կվաստակի թագավորի բոնուսին հավասար միավորներ: Լավի երկրորդ մեծ մասը ստացած խաղացողը կվաստակի թագուհու բոնուսին հավասար միավորներ: Եթե ​​երկու խաղացողներ կապված են թագավորի բոնուսի համար, թագավորի և թագուհու բոնուսը գումարվում է միասին և հավասարապես բաշխվում է կապված խաղացողների միջև (կլորացվում է ներքև): Եթե ​​թագուհու բոնուսը հավասար է, ապա ոչ-ոքի խաղացողները կիսում են թագուհու բոնուսը (կլորացվում է ներքև): Թագավորի և թագուհու բոնուսները հետևյալն են՝

    • Խնձոր՝ King's-20 Queen's-10
    • Պանիր՝ King's-15 Queen's-10
    • Հաց՝ King's- 15 Queen's-10
    • Հավ. King's-10 Queen's-5

    Խաղի վերջում խաղացողները խաղացել են հետևյալ հացի քարտերը. 7 հաց, 6 հաց. , 4 հաց, և 2 հաց։ Լավագույն խաղացողը կստանա թագավորի բոնուս հացի համար, իսկ երկրորդ խաղացողը կստանա թագուհինբոնուս:

    Խաղը հաղթում է այն խաղացողը, ով հավաքում է առավելագույն միավորներ: Եթե ​​կա ոչ-ոքի, ապա առաջին թայբրեյքը ամենաշատ օրինական ապրանքներ ունեցող խաղացողն է: Երկրորդ թայբրեյքերը ամենաշատ մաքսանենգ ապրանքներ ունեցող խաղացողն է:

    Իմ մտքերը Նոթինգհեմի Շերիֆի մասին

    Իր հիմքում Նոթինգհեմի Շերիֆը բլեֆային խաղ է: Թեև խաղում կան հավաքագրման և բանակցային մեխանիզմներ, խաղի շարժիչ ուժը կարող է բլեֆ անել մյուս խաղացողներին և բացահայտել, թե երբ են մյուս խաղացողները փորձում բլեֆ անել ձեզ: Տեսականորեն դուք կարող եք խաղալ Նոթինգհեմի Շերիֆ առանց ընդհանրապես բլեֆի, բայց կարծում եմ, որ դուք դժվարությամբ կհաղթեք խաղը, քանի դեռ ձեր բախտն իսկապես չի բերել: Հաճախակի բլեֆ անելը թույլ է տալիս խաղալ ավելի շատ խաղաթղթեր, ինչը ձեզ տալիս է հստակ առավելություն որևէ մեկի նկատմամբ, որը հազվադեպ է, եթե երբևէ բլեֆ է անում: Դուք պետք է խելացի լինեք, երբ ընտրում եք բլեֆ անել, չնայած, կարծես միշտ բլեֆ եք անում, մյուս խաղացողները շատ արագ կհասնեն բլեֆին:

    Բլեֆ անել կարողանալը կարևոր է, բայց կարողանալը պարզել, թե արդյոք այլ մարդիկ բլեֆ են անում: բլեֆը կարող է գրեթե նույնքան կարևոր լինել: Երբ դու շերիֆ ես, միակ միջոցը, որով դու կարող ես միավորներ հավաքել, կա՛մ մեկ այլ խաղացողի բլեֆ անելիս բռնելն է, կա՛մ ստիպել խաղացողներին քեզ կաշառք տալ՝ իրենց պայուսակին չնայելու համար: Կարդալու կարողությունը, երբ այլ խաղացողները ստում են, ձեզ մեծ առավելություն է տալիս խաղում, քանի որ ինչ-որ մեկին բլեֆ անելիս բռնելը կարող է

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: