Piece of Pie Սեղանի խաղի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ստեղծվել են բավականին շատ սեղանի խաղեր, որոնք օգտագործել են սննդի թեմա: Դա իմաստ ունի, քանի որ մարդիկ սիրում են ուտելիք, և շատ դեպքերում դա իրականում իմաստ ունի խաղի տեսանկյունից: Թեև պետք է լինեին այլ սեղանի խաղեր, որոնք օգտագործել են կարկանդակ թեմա, ես չեմ կարող հիշել, որ նախկինում երբևէ խաղացել եմ: Ես դեմ չեմ երբեմն-երբեմն կարկանդակի կտորներին, թեև այն չէի համարի իմ սիրելի աղանդերը: Ինձ հետաքրքրեց Piece of Pie-ը, թեև թվում էր, թե այն օգտագործելու է կարկանդակի թեման և իրականում դրա շուրջ կառուցելու է մի հետաքրքիր խաղ: Մշակված Trevor Benjamin-ի (War Chest, Undaunted Normandy, Mandala) և Brett J. Gilbert-ի (Elysium, Mandala) կողմից, խաղը նաև ուներ լավ դիզայներներ: Piece of Pie-ը արագ, հեշտ և զվարճալի ընտանեկան խաղ է, որն ունի զարմանալի քանակությամբ ռազմավարություն, նույնիսկ եթե հերթափոխի կարգը երբեմն չափազանց մեծ դեր է խաղում:

Ինչպես խաղալ:Piece of Pie-ը մի տեսակ հետաքրքիր է: Դա պայմանավորված է նրանով, որ խաղի տեղեկատվության մեծ մասն իրականում հրապարակային է, որը կարող է տեսնել բոլորը: Դուք հավաքում եք ձեր կարկանդակը այնտեղ, որտեղ բոլորը կարող են տեսնել այն, որպեսզի կարողանաք տեսնել, թե ինչ են փորձում անել ձեր հակառակորդները: Ձեր գոլերի մեծ մասը նույնիսկ նույնն է, ինչ չորս եղանակներից երեքը, որոնցով խաղացողները կարող են գոլ խփել, կիսվում են բոլոր խաղացողների միջև: Միակ բանը, որը տարբերում է յուրաքանչյուր խաղացողի ռազմավարությունը, նրանց կատարյալ խաղաքարտն է, որը հիմնականում խաղացողներին տալիս է կենտրոնանալու համը: Հետևաբար, բոլոր խաղացողները կարող են իրականում իրականացնել շատ նմանատիպ ռազմավարություն, որը կարող է իրերը բավականին հետաքրքիր դարձնել, քանի որ խաղացողները պայքարում են կարկանդակի նույն կտորների համար:

Խաղի ռազմավարությունը գալիս է նրանից, թե որ խաղաքարերն եք որոշում վերցնել և որտեղից որոշել դրանք տեղադրել: Երկուսից այն կտորը, որը դուք որոշել եք վերցնել, կարծես ավելի մեծ դեր է խաղում խաղի մեջ: Երկու բան կա, որ պետք է հաշվի առնել կտոր վերցնելիս. Նախ, եթե կա մի կտոր, որն իսկապես օգնում է ձեզ, դա սովորաբար ձեր լավագույն տարբերակն է: Ինքներդ ձեզ համար կտորներ փնտրելիս դուք փնտրում եք ձեր կատարյալ կտոր տեսակի կտորներ, կտորներ, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են ձեր պատրաստած նախշերի համար և կտորներ, որոնք ունեն ձեզ անհրաժեշտ զարդեր: Երբ կա մի կտոր, որն իսկապես կօգնի քեզ, դա բավականին ակնհայտ է: Մյուս բանը, որ դուք պետք է հիշեք, թեև այն է, թե ինչ խաղաքարեր եք թողնում ձեր հակառակորդներին: Ակնհայտ է, որ այն կտորը, որը դուք վերցնում եք, նույնպես չի կարող լինելվերցրել է ձեր հակառակորդը: Եթե ​​կա մի կտոր, որը մեկ այլ խաղացողի շատ միավորներ կվաստակի, ավելի լավ կլինի, եթե այն ինքներդ վերցնեք: Կա նաև այն փաստը, որ ձեր վերցրած կտորը բացահայտում է մեկ կամ երկու այլ կտորներ, որոնք հաջորդ խաղացողը կարող է ընտրել: Դուք պետք է մտածեք, թե ինչ կտորներ եք բացելու հաջորդ խաղացողի համար, նախքան որոշեք կտոր վերցնել:

Հենց որ կտոր վերցնեք, դուք պետք է որոշեք, թե ինչպես եք այն դնելու ձեր սեփական կարկանդակի մեջ: Այս որոշումը սովորաբար բավականին ակնհայտ է, քանի որ ժամանակի մեծ մասը դուք վերցրել եք ձեր կտորը որոշակի պատճառով: Կտորներ տեղադրելիս, չնայած դուք պետք է նախապես մտածեք, քանի որ այն տեղադրվելուց հետո այն երբեք չի կարող տեղափոխվել: Այս ոլորտում ռազմավարության մեծ մասը գալիս է այն բանից, որ փորձում են կտորներ տեղադրել այնպես, որ համապատասխանեն համի և նախշի բաղադրատոմսերին: Այս բաղադրատոմսերը բավականին հիմնական են, բայց դրանք պահանջում են որոշակի պլանավորում, որպեսզի դուք ճիշտ ժամանակին ձեռք բերեք ճիշտ կտորներ:

Սա ցույց է տալիս այն բաներից մեկը, որն ինձ ամենաշատն է դուր գալիս Piece of Pie-ի մասին: Խաղը, ի վերջո, ձեզ հնարավորություն է տալիս խաղի մեջ միավորներ հավաքելու վեց տարբեր եղանակներ: Ինձ դուր է գալիս, երբ խաղերը ձեզ հնարավորություն են տալիս, քանի որ դա թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական ռազմավարությունը: Միավորներ հավաքելու եղանակների բազմազանությունը խաղացողներին թույլ է տալիս հետևել այն ռազմավարություններին, որոնք իրենց ամենալավն են դուր գալիս կամ լավագույնս աշխատել կարկանդակի կտորների հետ, որոնք նրանք կարող են հավաքել: Ինձ դուր են գալիս զարդերը, քանի որ դրանց միավորները պարզ են և հեշտությամբ կարող են իրականացվել որոշների հետ միասինմիավորներ հավաքելու այլ եղանակներ: Կատարյալ կտոր քարտերը նույնպես պարզ են, քանի որ դրանք պարզապես առաջնորդում են ձեզ ձեր տեսակի կտորներ հավաքելու ուղղությամբ: Երկու բաղադրատոմսերն ավելի բարդ են, բայց դրանք ավելացնում են ռազմավարության մեծ մասը՝ որոշել, թե ինչպես տեղադրել ձեր կարկանդակի կտորները: Միավորներ հավաքելու շատ տարբեր եղանակներով միավորների հավաքման գործընթացը դեռ բավականին հեշտ է: Միավորներ հավաքելու տարբեր եղանակների քանակը լավ է աշխատում՝ խաղին որոշակի ռազմավարություն ավելացնելով, առանց ավելորդ բարդության ավելացման:

Չնայած Piece of Pie-ն ունի արժանապատիվ ռազմավարություն, այն դեռևս շատ բախտի վրա է հիմնված: նույնպես. Կարկանդակի բախտը գալիս է մի քանի տարբեր ոլորտներից: Նախ, որոշակի հաջողություն կա, թե ինչպես է կարկանդակը դրված: Քանի որ կան սահմանափակումներ, թե որ կտորներով կարող եք վերցնել կարկանդակի դասավորության համադրությունը, ի հավելումն հերթի հերթականության, կարող է բավականին մեծ դեր խաղալ խաղի մեջ: Առաջին խաղացողին տրվում է միայն երեք կամ չորս տարբեր կտոր կարկանդակի ընտրություն: Խաղացողները, ի վերջո, ավելի շատ ընտրություն են ստանում մի քանի փուլերի համար, իսկ հետո նրանց ընտրությունը ևս մեկ անգամ սահմանափակվում է: Այն, թե ինչպես են դրված կտորները, կորոշի, թե որ կտորները հասանելի կլինեն ձեզ: Բացի այն, որ որոշ կտորներ ձեզ համար ավելի արժեքավոր են, քան մյուսները, կան որոշ կտորներ, որոնք պարզապես ավելի արժեքավոր են, քան մյուսները: Զարդարված կտորը միշտ ավելի արժեքավոր կլինի, քան այն, որը չունի: Խաղացող, ում հետ ավելի շատ խաղաքարեր նկարելու հնարավորություն ունիդեկորացիաները ներկառուցված առավելություն կունենան խաղի մեջ:

Ահա թե ինչու է հերթափոխի կարգը այդքան կարևոր խաղի համար: Խաղի ընթացքում ձեր կայացրած որոշումները, ամենայն հավանականությամբ, բավականին մեծ ազդեցություն կունենան ձեր կատարած աշխատանքի վրա: Երբեմն, թեև հակառակորդների կայացրած որոշումները նույնքան մեծ ազդեցություն են ունենում: Դա պայմանավորված է նրանով, որ մյուս խաղացողների որոշումները կարող են ազդել ձեզ վրա երկու ձևով: Սկզբում նրանք կարող են վերցնել մի կտոր կարկանդակ, որը դուք իսկապես ցանկանում եք/պետք եք: Սա ակնհայտորեն կնվազեցնի միավորների քանակը, որոնք դուք կարող եք վաստակել: Միևնույն ժամանակ այն կտորը, որը խաղացողը նախքան կընտրի, որոշում է, թե որ այլ կտորներից կարող եք ընտրել: Նրանք կարող են կամ թողնել ձեզ մի փունջ վատ տարբերակների հետ կամ նվիրել ձեզ հիանալի տարբերակ: Սա է հիմնական պատճառը, որ խաղացողը, ով խաղում է ձեզնից առաջ, կարող է մեծ ազդեցություն ունենալ ձեր աշխատանքի վրա: Եթե ​​ձեզնից առաջ խաղացողը որոշ սխալներ թույլ տա, դա կմեծացնի ձեր հաղթելու հավանականությունը:

Վերջնական ոլորտը, որտեղ որոշակի հաջողություն է հայտնվում, պայմանավորված է կատարյալ կտորի և համի բաղադրատոմսի քարտերի հարաբերակցությամբ: Խաղում բոլորը կօգտագործեն նույն համի բաղադրատոմսը, բայց յուրաքանչյուր խաղացող կունենա իր կատարյալ կտոր քարտերը: Քանի որ համի բաղադրատոմսի քարտերը համապատասխանում են հատուկ համերին, դրանք կարող են ուղղակիորեն կապված լինել խաղացողների կատարյալ կտոր քարտի հետ: Օրինակ, եթե խաղացողի կատարյալ կտոր քարտը հապալաս է, և համի բաղադրատոմսը պարունակում է նաև հապալաս, դա պոտենցիալ խնդիր կստեղծիխաղ. Ես այնքան էլ չեմ խաղացել խաղը, որպեսզի իմանամ՝ դա խաղացողին դնում է շահավետ, թե ոչ շահավետ դիրքում: Շահավետ կողմում խաղացողը, որն ունի համապատասխան կատարյալ խաղաքարտը, կարող է օգտագործել այն կրկնապատկելու համար և այդպիսով երկու անգամ վաստակել նույն խաղաքարտը: Սա նույնպես հավանաբար կստիպի մյուս խաղացողներին ցանկանալ ընդունել ձեր համը, թեև դա նշանակում է, որ ձեր կատարյալ կտորը կարող է ավելի դժվար լինել: Ի վերջո, ես կցանկանայի, որ խաղը մի փոքր այլ կերպ վարվեր համի բաղադրատոմսերը: Հատուկ համերին անդրադառնալու փոխարեն, ես կցանկանայի, որ դրանք կամ պարզապես համապատասխանեն խաղացողների կատարյալ կտորին, կամ ամբողջությամբ զրոյացնեն հատուկ համերը:

Չնայած ես կցանկանայի, որ խաղը մի փոքր ավելի քիչ բախտի վրա լիներ, սա երբեք մեծ խնդիր չդառնա, քանի որ Piece of Pie-ն իսկապես արագ է խաղում: Պետք է ասեմ, որ անկեղծորեն զարմացած էի, թե որքան արագ է խաղում խաղը։ Խաղը, ի վերջո, տևում է ընդամենը ութ փուլ (16-ը երկու խաղացողների խաղում): Քանի որ դուք միայն ընտրում եք կարկանդակի մի կտոր և այն դնում ձեր սեփական կարկանդակի մեջ, յուրաքանչյուր խաղացողի հերթը շատ արագ է շարժվում: Որոշ խաղացողներ կարող են որոշ ժամանակ պահանջել, բայց որոշումները սովորաբար բավականին ակնհայտ են: Եթե ​​դրանք ձեր ընտրությունը չեն, սահմանափակվում են այնքանով, որ դուք չեք կարող չափազանց շատ ժամանակ ծախսել որոշումներ կայացնելու վրա: Եթե ​​խաղացողները շատ երկար չորոշեն, դուք կարող եք հեշտությամբ ավարտել խաղը 10-15 րոպեում: Սա Piece of Pie-ն դարձնում է հիանալի լրացնող խաղ: Դա նաև հանգեցնում է նրան, որ խաղացողները ցանկանում են խաղալ մի քանի խաղ հետհետ կանգնել:

Բացասական առումով, խաղը մի փոքր չափազանց կարճ է թվում, իմ կարծիքով: Անկեղծորեն կարծում եմ, որ խաղը կարող էր բարելավվել ևս մի քանի ռաունդով: Երբեմն թվում է, որ դուք չեք կարող շատ ռազմավարություն իրականացնել, քանի որ դա անելու համար ունեք ընդամենը ութ փուլ: Ավելի շատ ռաունդներ ձեզ ավելի շատ ռազմավարական հնարավորություններ կտան, ինչը կնվազեցնի բախտը: Իրականում ես կարծում եմ, որ խաղը կարող է բարելավվել այն պատճառով, որ խաղացողները կարողացել են երկու կամ ավելի կարկանդակ պատրաստել: Բաղադրիչների հիման վրա դուք պետք է խաղաք մի քանի խաղ անընդմեջ և միավորեք ձեր միավորները դրանցից բոլորից: Կարծում եմ, որ սա հետաքրքիր շրջադարձ կավելացնի խաղին: Սա տնային կանոն է, որը ես ուզում եմ երբևէ ստուգել:

Սա նաև ինձ հետաքրքրեց երկու խաղացողների խաղի վերաբերյալ: Հիմնականում երկու խաղացողների խաղը երկու խաղացողներին միաժամանակ երկու կարկանդակ է պատրաստում: Ես կարծում էի, որ սա հետաքրքիր կլինի, քանի որ այն ձեզ ավելի շատ տարբերակներ կտա ձեր կարկանդակներ պատրաստելիս, քանի որ դուք կարող եք այլ ռազմավարություն վարել ձեր երկու կարկանդակների հետ: Դուք կարող եք միաժամանակ կենտրոնանալ մեկ կարկանդակի վրա, կամ միաժամանակ ստեղծել երկու կարկանդակներ, որոնք ձեզ ավելի շատ տեղաբաշխման տարբերակներ են տալիս: Երկու խաղացողով խաղ խաղալուց հետո ես դրա վերաբերյալ որոշ խառը զգացողություններ ունեմ: Պետք է ասեմ, որ երկու խաղացողների խաղն իրականում մի փոքր այլ կերպ է խաղում, քան երեք/չորս խաղացողի խաղը: Երկու խաղացողների խաղն ունի շատ ավելի բարձր միավորներ, ինչը բավականին ակնհայտ է, քանի որ դուք երկու անգամ ավելի շատ հնարավորություններ ունեքգոլ խփել։ Ստեղծելու համար երկու կարկանդակներ ունենալը նաև ձեզ ավելի շատ ռազմավարական տարբերակներ է տալիս:

Կարծում եմ, որ երկու խաղացողների խաղի ամենամեծ փոփոխությունն այն է, որ այն շատ ավելի մեծ շեշտ է դնում պաշտպանական դիրքում: Քանի որ միայն դուք և մյուս խաղացողն եք ուղղակիորեն վերահսկում, թե ինչ տարբերակներից պետք է ընտրի մյուս խաղացողը: Հետևաբար, նույնքան կարևոր է դառնում որոշել, թե ինչ խաղաքարեր կարող է վերցնել մյուս խաղացողը, այլ ոչ թե դուք: Երբ կա մի խաղ, որը երկու խաղացողներին էլ ցանկանում է/պետք է, կա մի տեսակ հավի մի խաղ, քանի որ երկու խաղացողները շարժումներ են անում՝ փորձելով ստիպել մյուս խաղացողին բացահայտել այն խաղաքարը, որը ցանկանում են երկու խաղացողները: Սա ստիպում է Piece of Pie-ին զգալ շատ տարբեր խաղ: Երկու խաղացողների խաղն ավելի շատ ռազմավարություն ունի: Թվում է նաև, որ այն ավելի շատ ապավինում է բախտի/շրջադարձի կարգի վրա: Չգիտեմ՝ երկու խաղացողների խաղը կհամարեի ավելի լավ, թե վատ, քան սովորական խաղը: Կարծում եմ, որոշ մարդիկ կնախընտրեն այն, իսկ մյուսներին այն դուր չի գա այնքան, որքան սովորական խաղը:

Ինչ վերաբերում է բաղադրիչներին, կարծում եմ, որ Piece of Pie-ը մեծ մասամբ լավ աշխատանք է կատարում: Խաղը հիմնականում գալիս է կարկանդակի կտորներով, կենտրոնական սալիկով և քարտերով: Կարկանդակի կտորները և կենտրոնական սալիկը պատրաստված են զարմանալիորեն հաստ ստվարաթղթից։ Որքան հաստ են դրանք, դրանք պետք է երկար տևեն, քանի դեռ դուք իսկապես կոպիտ չեք նրանց հետ: Արվեստի գործը նույնպես գեղեցիկ տեսք ունի: Ձեր կարկանդակ հավաքելը մի տեսակ նման է կարկանդակ հավաքելուն, չնայած եսչգիտեմ, թե ինչու կձևավորեիք տարբեր համերով կարկանդակ: Քարտերը բնորոշ հաստությամբ են։ Քարտերի վրա արված նկարները լավն են հատկապես այն պատճառով, որ դրանք հիմնվում են տեքստի օգտագործման փոխարեն հեշտ հասկանալի նշանների վրա: Բաղադրիչների հետ կապված միակ աննշան բողոքն այն է, որ տուփը մի փոքր ավելի մեծ է, քան անհրաժեշտ էր: Տուփը չափազանց մեծ չէ, քանի որ ես կասեի, որ այն միայն միջին չափի տուփ է: Ինձ շատ է դուր գալիս, թե ինչպես է կարկանդակը դրված տուփի մեջ, քանի որ այն կարելի է տեսնել տուփի պատուհաններից: Եթե ​​բաղադրիչները փաթեթավորված լինեին ավելի մոտ, թեև ես կարծում եմ, որ տուփը հավանաբար կարող էր կիսով չափ կրճատվել: Այնուամենայնիվ, սա մեծ խնդիր չէ, եթե դուք իսկապես տիեզերական գիտակից չեք:

Պետք է գնել Piece of Pie:

Piece of Pie-ը հետաքրքիր խաղ է: Խաղի մեջ մտնելով՝ ես չգիտեի, թե որքան դժվար է լինելու խաղը կամ որքան ռազմավարություն է դա ենթադրում: Ես հաճելիորեն զարմացա, որ խաղը զգալիորեն ավելի հեշտ էր խաղալ, քան ես սպասում էի: Խաղը կարելի է սովորեցնել րոպեների ընթացքում: Սա հանգեցնում է խաղերի արագ խաղալուն, ինչը դարձնում է այն հիանալի լրացնող խաղ, նույնիսկ եթե ես կնախընտրեի, որ խաղը մի փոքր երկար տևեր: Չնայած խաղալը հեշտ է, Piece of Pie-ում նույնպես կա արժանապատիվ ռազմավարություն: Խաղը խաղացողներին տալիս է միավորներ հավաքելու բավականին տարբեր եղանակներ, և կա որոշակի ռազմավարություն՝ որոշելու, թե որ խաղաքարերը վերցնել և որտեղ տեղադրել դրանք: Կա մի պարկեշտՀաջողության չափը խաղի համար, թեև հերթի կարգը և այն ֆիգուրները, որոնք մյուս խաղացողները կընտրեն վերցնել, մեծ ազդեցություն կունենան այն բանի վրա, թե որքան լավ եք խաղում խաղում:

Իմ խորհուրդը Piece of Pie-ի վերաբերյալ հանգում է ձեր մտքերին: նախադրյալի վրա և արդյոք ձեզ դուր են գալիս ավելի պարզ արագ խաղեր, որոնք հիմնված են արժանապատիվ ռազմավարության և բախտի վրա: Եթե ​​նախադրյալն այնքան էլ հետաքրքիր չի թվում, կամ դուք սովորաբար նախընտրում եք ավելի բարդ խաղեր, չեմ կարծում, որ Piece of Pie-ը ձեզ համար կլինի: Մարդիկ, ովքեր կարծում են, որ խաղի նախադրյալները հետաքրքիր են թվում, թեև պետք է իսկապես վայելեն խաղը, քանի որ այն զվարճալի փոքրիկ խաղ է: Այդ պատճառով ես խորհուրդ կտայի վերցնել Piece of Pie:

Գնեք Piece of Pie առցանց՝ Blue Orange Games

սեփական քարտերը, բայց նրանք չպետք է ցույց տան իրենց քարտը մյուս խաղացողներին:
  • Ցանկացած չօգտագործված քարտերը վերադարձվում են տուփ:
  • Տեղադրեք մեկնարկային սալիկը սեղանի մեջտեղում: Խաղացողների թվին համապատասխանող կողմը պետք է դրվի դեմքով դեպի վեր: Երեք խաղացողի խաղերում պետք է ցույց տա երեք նետերով կողմը: Երկու և չորս խաղացողների խաղերը կօգտագործեն այն կողմը, որն ունի չորս նետ:
  • Խառնեք կարկանդակի կտորները: Եթե ​​խաղում եք երեք խաղացողի խաղ, հեռացրեք կարկանդակի ութ կտորները ավելի մուգ կեղևով և վերադարձրեք դրանք տուփի մեջ: Սկսած այնտեղից, որտեղ նետերից մեկը մատնանշում է պատահականորեն, ընտրեք կարկանդակի կտորներից մեկը և դրեք այն սլաքի կողքին: Շարունակեք նկարել կարկանդակի կտորները և դրանք դնել նախորդ կարկանդակի կողքին՝ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Երբ կարկանդակն ունի բոլոր ութ կտորները, դուք կտեղափոխվեք հաջորդ կարկանդակ:
  • Խաղը կսկսի ամենատարեց խաղացողը:
  • Խաղը խաղալը

    Խաղացողի հերթով նրանք սեղանի մեջտեղի կարկանդակներից կընտրեն մի կտոր կարկանդակ և կավելացնեն իրենց կարկանդակին:

    Ընտրելով մի կտոր կարկանդակ

    Երբ ընտրում եք կարկանդակի կտոր ամբողջական կարկանդակից, դուք պետք է վերցնեք այն կտորը, որին ցույց է տալիս սլաքը:

    Առաջին խաղացողը կարող է ընտրել չորս կտորներից մեկը՝ հապալաս ցրտահարությամբ և ծաղիկ ( վերևում ձախ), ելակ ցրտահարությամբ (ներքևում ձախ), հապալաս (ներքևում աջ) կամ ծիրան՝ սառցակալմամբ (վերևի աջ):

    Եթե ցանկանում եք կարկանդակից կտոր ընտրելոր արդեն բացակայում է կտորները, դուք կարող եք ընտրել երկու կտորներից մեկը, որը սահմանակից է կարկանդակի անհետացած հատվածին:

    Կարկանդակի կտորները վերցվել են ձախ կողմում գտնվող երկու կարկանդակներից: Հաջորդ խաղացողը կկարողանա ընտրել վեց կտորից: Նրանք կարող են ընտրել ցրտահարությամբ ծիրանի կտորը վերևի աջ կարկանդակից կամ հապալասի կտորը՝ ներքևի աջ կարկանդակից։ Վերևի ձախ կարկանդակից նրանք կարող են վերցնել կամ կիվիի կտորը ցրտահարությամբ և շոկոլադով կամ հապալասը աստղով: Ներքևի ձախ կարկանդակից նրանք կարող են վերցնել ծիրանի կտորը ցրտահարությամբ և սրտով կամ ելակի կտորը ծաղիկով և շոկոլադով:

    Կարկանդակ պատրաստելը

    Երբ խաղացողը վերցնում է իր առաջին կտորը: կարկանդակ նրանք պարզապես կդնեն կտորը իրենց առջև:

    Իրենց առաջին հերթին այս խաղացողը ձեռք բերեց մի կտոր հապալասի կարկանդակ: Նրանք կտորը կդնեն իրենց առջև:

    Յուրաքանչյուր լրացուցիչ կտոր, որը վերցնում եք, պետք է տեղադրվի այն կտորի կողքին, որը դուք արդեն ավելացրել եք ձեր կարկանդակին: Դուք չեք կարող բաց տարածքներ թողնել ձեր կարկանդակում և չեք կարող վերադասավորել կտորները դրանք տեղադրելուց հետո:

    Իրենց երկրորդ հերթափոխով այս խաղացողը ձեռք բերեց մի կտոր ծիրան: Նրանք կարող են ավելացնել այն հապալասի կտորի ձախ կամ աջ կողմում:

    Երկու խաղացողի խաղում յուրաքանչյուր խաղացող կպատրաստի երկու կարկանդակ: Խաղացողը յուրաքանչյուր հերթով կվերցնի միայն մեկ կտոր: Նրանք կարող են կտորն ավելացնել իրենց կարկանդակներից որևէ մեկին: Այնխաղացողը չպետք է ավարտի իր կարկանդակներից մեկը, նախքան մյուս կարկանդակի վրա աշխատելը:

    Երբ խաղացողն իր կտորն ավելացնի իր կարկանդակին, խաղը կանցնի հաջորդ խաղացողին ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Խաղը կշարունակվի այնքան ժամանակ, մինչև յուրաքանչյուր խաղացողի կարկանդակ իր մեջ ունենա ութ կտոր: Երկու խաղացողների խաղը կավարտվի, երբ յուրաքանչյուր խաղացող ավարտի իր երկու կարկանդակները:

    Վաստակելը

    Երբ խաղացողները հավաքեն իրենց կարկանդակները, նրանք կորոշեն, թե քանի միավոր են վաստակել: Խաղացողները կարող են միավորներ հավաքել իրենց կարկանդակի համար՝ հիմնվելով չորս տարբեր գործոնների վրա:

    Զարդեր

    Զարդերի քարտը պարունակում է երեք տարբեր տեսակի զարդեր: Խաղացողները կարող են միավորներ հավաքել բոլոր երեք տեսակի զարդարանքներից:

    Յուրաքանչյուր կտոր կարկանդակ, որը պարունակում է շոկոլադե բեկորներ, կվաստակի մեկ միավոր:

    Այս կարկանդակը պարունակում է հինգ շոկոլադե բեկորներ, որոնք նրանց կվաստակեն հինգը: միավորներ:

    Երբ խաղացողը ցրտահարված կարկանդակ տեղադրի միմյանց կողքին, այդ երկու կտորները կվաստակեն երեք միավոր: Եթե ​​խաղացողներն ունեն ցրտահարության մի քանի խմբեր, նրանք յուրաքանչյուր զույգի համար կվաստակեն երեք միավոր: Եթե ​​խաղացողն ունի երեք կտոր անընդմեջ սառնամանիքի հետ, ապա դա կհամարվի միայն մեկ զույգ, որն արժե երեք միավոր:

    Այս խաղացողը ձեռք է բերել հինգ կտոր կարկանդակ, որոնք ներառում են սառույց: Ծիրան/հապալաս զույգն էլ ունի ցրտահարություն, որը կվաստակի երկու միավոր: Հապալաս/ելակ/ծիրան խումբը նույնպես ցրտահարություն ունի, բայց նրանք կվաստակեն ընդամենը երկու միավորքանի որ երեք հոգանոց խմբում կա միայն մեկ զույգ սառցակալմամբ:

    Վերջապես խաղացողները կարող են միավորներ հավաքել իրենց կարկանդակի վրա ձևեր ունենալու համար: Սրտի, ծաղկի և աստղի յուրաքանչյուր հավաքածուի համար խաղացողը կվաստակի հինգ միավոր: Այս ձևերը կարող են հայտնվել կարկանդակի ցանկացած դիրքում: Եթե ​​խաղացողը չունի բոլոր երեք ձևերը, նա կվաստակի զրո միավոր այն ձևերի համար, որոնք նրանք ունեն:

    Այս խաղացողը ձեռք է բերել չորս կտոր, որոնք ներառում են ձև: Նրանք ձեռք բերեցին մեկ ծաղիկ, մեկ աստղ և երկու սիրտ։ Սրանք ընդհանուր առմամբ կվաստակեն հինգ միավոր, քանի որ նրանք կարողացան լրացնել երեք ձևերից միայն մեկ հավաքածու:

    Flavor Recipes

    Խաղի սկզբում դուք կընտրեք համի բաղադրատոմսի մեկ քարտ, որը կտարածվի բոլոր խաղացողների վրա: Խաղացողները միավորներ կվաստակեն՝ հիմնվելով ընտրված քարտի վրա: Խաղացողները կարող են օգտագործել կարկանդակի յուրաքանչյուր կտոր միայն մեկ անգամ՝ համի բաղադրատոմսը ստանալու համար:

    Կիվի . Խաղացողները երեք միավոր կվաստակեն յուրաքանչյուր կիվի կտորի համար, որը շրջապատված նույն տեսակի կարկանդակի երկու այլ կտորներով: Այս մյուս երկու կտորները նույնպես կարող են լինել կիվի:

    Չորս սեզոն . չորս տարբեր տեսակի կարկանդակի յուրաքանչյուր հավաքածուի համար դուք կվաստակեք չորս միավոր: Պարտադիր չէ, որ այս կտորները իրար կողքի լինեն:

    Ծիրան և ելակ . Եթե կարող եք մի կտոր ծիրանի և ելակի վրա դնել. Կարկանդակի հակառակ կողմերը դուք կվաստակեք երեք միավոր: Դուք կխփեք երեքըմիավորներ յուրաքանչյուր ստեղծած զույգի համար:

    Այս խաղի համար խաղացողները օգտագործում էին Ծիրանի և Ելակի քարտը: Այս խաղացողը կարողացավ իր կարկանդակի մեջ երկու անգամ ծիրանի կտոր դնել ելակի մի կտորի հակառակ կողմում: Հետևաբար, նրանք կվաստակեն վեց միավոր:

    Blueberry Delight . Խաղացողները կվաստակեն երեք միավոր, եթե կարողանան մի կտոր հապալաս տեղադրել կարկանդակի երկու կտորների միջև: նույն տեսակի. Հապալասի կտորը պետք է ուղիղ երկու տարածություն հեռու լինի նույն տեսակի կարկանդակի երկու կտորներից: Կարկանդակի այս համապատասխան տեսակները կարող են լինել նաև հապալաս:

    Հապալաս և կիվի . Դուք երկու միավոր կվաստակեք ձեր ունեցած յուրաքանչյուր զույգ հապալասի և կիվիի համար: ձեր կարկանդակի մեջ: Այս կտորները կարող են տեղադրվել ձեր կարկանդակի ցանկացած վայրում: Յուրաքանչյուր կտոր կարող է օգտագործվել միայն որպես մեկ զույգի մաս:

    Տես նաեւ: Հունիսի 7, 2023 հեռուստատեսային և հեռարձակման ժամանակացույց. Նոր դրվագների ամբողջական ցանկ և ավելին

    Ելակի սենդվիչ . յուրաքանչյուր ելակի կտորի համար, որը տեղադրվում է երկու տարբեր համերի միջև, դուք միավորներ կստանաք: երկու միավոր. Երկու տարբեր համերից մեկը կարող է լինել ելակի:

    Ծիրանի հրճվանք . Խաղացողները երկու միավոր կվաստակեն յուրաքանչյուր ծիրանի կտորի համար, որը տեղադրվում է երկու տարբեր համերի կարկանդակի միջև: երեք կտորներից յուրաքանչյուրը բաժանող մեկ կտորով: Կարկանդակի երկու տարբեր համերից մեկը կարող է լինել ծիրանը:

    Նախշի բաղադրատոմսեր

    Խաղի սկզբում բոլոր խաղացողների համար կընտրվի օրինակելի բաղադրատոմսի քարտ: Սրանից բոլոր խաղացողները կարող են միավորներ վաստակելքարտ. Ինչպես եք միավորներ վաստակում, որոշվում է նրանով, թե որ քարտն է ընտրված: Դուք չեք կարող օգտագործել նույն կարկանդակ կտորը մի քանի անգամ միավորներ հավաքելու համար:

    Հակառակ . վաստակեք երկու միավոր կարկանդակի յուրաքանչյուր համի համար, որն ունի կարկանդակի հակառակ կողմում համապատասխան կտոր:

    Կողք կողքի . Դուք կվաստակեք երկու միավոր կարկանդակի յուրաքանչյուր տեսակի համար, որը տեղադրվում է հաջորդում: նույն տեսակի կտորին:

    Այս խաղացողն իր կարկանդակում ստեղծեց երկու բաժին, որտեղ նույն համով կարկանդակի երկու կտոր կա: Հետևաբար, նրանք չորս միավոր կվաստակեն օրինաչափության բաղադրատոմսի քարտից:

    Հայելի պատկեր . Խաղացողները կվաստակեն երկու միավոր յուրաքանչյուր համապատասխան զույգ կարկանդակ կտորների համար, որոնք միմյանց հայելային պատկերները:

    Այլընտրանք . խաղացողները կվաստակեն հինգ միավոր, եթե կարկանդակի երկու համը փոխարինեն ընդհանուր չորս կտոր կարկանդակի վրա:

    Եռանկյուն . նույն տեսակի երեք կտոր կարկանդակի յուրաքանչյուր խմբի համար, որոնք բաժանված են ուղիղ մեկ կտորով, կվաստակի չորս միավոր:

    Եռյակ . Եթե նույն տեսակի երեք կտոր դնեք միմյանց կողքին, դուք չորս միավոր կվաստակեք:

    Split Pair . կարկանդակի նույն համի յուրաքանչյուր զույգ, որը բաժանված է ուղիղ երկու բացատով, կվաստակի երկու միավոր:

    Perfect Piece

    Խաղի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացողի կտրվի aկատարյալ կտոր քարտ: Այս բացիկը ցույց կտա կարկանդակի համերից մեկը։ Յուրաքանչյուր խաղացող կվաստակի մեկ միավոր համապատասխան համի յուրաքանչյուր կտորի համար, որն ունի իր կարկանդակում:

    Այս խաղացողին տրվել է հապալասի կատարյալ կտոր քարտ: Երբ նրանք չորս հատ հապալասի կտորներ դնեն իրենց կարկանդակի մեջ, նրանք կվաստակեն չորս միավոր:

    Հաղթողի որոշումը

    Յուրաքանչյուր խաղացող կորոշի իր ընդհանուր միավորը` հիմնվելով միավորներ հավաքելու նախորդ չորս եղանակների վրա: Խաղը հաղթում է այն խաղացողը, ով հավաքում է ամենաշատ միավորները: Եթե ​​ոչ-ոքի լինի, կհաղթի ոչ-ոքի խաղացողը, ով ավելի ուշ վերցրեց իր հերթը:

    My Thoughts on Piece of Pie

    Heading into Piece of Pie, ես չգիտեի, թե կոնկրետ ինչ է սպասել: Յուրաքանչյուր խաղացողի կողմից իր սեփական կարկանդակը կառուցող տարածքից դուրս ես իսկապես չգիտեի, թե ինչպիսին կլինի խաղը: Քանի որ Blue Orange Games-ը հազվադեպ է պատրաստում շատ բարդ խաղեր, ես բավականին վստահ էի, որ խաղը շատ հեշտ է լինելու խաղալը, քանի որ ընկերությունը, ընդհանուր առմամբ, սիրում է այնպիսի խաղեր պատրաստել, որոնք կարող են վայելել ամբողջ ընտանիքը: Չնայած դրան, ես պետք է ասեմ, որ ես իրականում մի փոքր զարմացած էի, թե որքան հեշտ է խաղալ Piece of Pie:

    Տես նաեւ: Guesstimation Board Game Review

    Pece of Pie-ի հիմքում ընկած նախադրյալը բավականին պարզ է: Խաղում սեղանի մեջտեղում հավաքվում են մի շարք կարկանդակներ։ Այնուհետև խաղացողները հերթով վերցնում են մեկ կտոր սեղանի միջից և ավելացնում այն ​​իրենց սեփական կարկանդակին: Այս երկու գործողությունների համար էլ կան կանոններ: Կտոր վերցնելիս կարող եքվերցրեք միայն այն կտորը, որի վրա մատնանշված է նետերից մեկը կամ այն ​​կտորներից մեկը, որը բացահայտվել է նախորդ կտոր վերցնելու պատճառով: Կտորներ դնելիս այն պետք է ավելացնեք ձեր կարկանդակի ծայրերից մեկին արդեն դրված կտորի կողքին: Կտորը տեղադրվելուց հետո դուք չեք կարող այն տեղափոխել: Խաղի վերջնական նպատակը կարկանդակի կտորներ ձեռք բերելն ու որոշակի ձևով տեղադրելն է՝ միավորներ հավաքելու համար:

    Ես կարծում էի, որ Piece of Pie հեշտ կլինի խաղալ, բայց դա նույնիսկ ավելի հեշտ է, քան ես: ակնկալվում է. Ես անկեղծորեն զարմացած եմ սա. Գեյմփլեյն այնքան պարզ է և պարզ: Կարծում եմ, դուք կարող եք հեշտությամբ սովորեցնել խաղը նոր խաղացողներին ընդամենը մի քանի րոպեի ընթացքում: Սա նույնիսկ վերաբերում է այն մարդկանց, ովքեր շատ սեղանի խաղեր չեն խաղում: Խաղի ամենադժվար կողմը միավորներ հավաքելու տարբեր եղանակներն են, որոնք կարելի է պարզեցնել՝ նկարագրելով միայն խաղի համար ընտրված քարտերը: Խաղի համար առաջարկվում է 8+ տարիք, բայց ես անկեղծորեն կարծում եմ, որ փոքր-ինչ փոքր երեխաները չպետք է խնդիրներ ունենան խաղի հետ: Նրանք կարող են որոշակի խնդիրներ ունենալ ռազմավարության հետ, բայց նրանք չպետք է խնդիրներ ունենան իրական խաղի հետ:

    Ինչքան պարզ է Piece of Pie խաղալը, ես մի փոքր անհանգստացած էի ռազմավարության համար: Piece of Pie-ը հավանաբար չի գրավի այն մարդկանց, ովքեր սիրում են բարձր ռազմավարական խաղեր, բայց ես կարծում էի, որ ռազմավարության մակարդակը մեծ մասամբ լավ է: Ռազմավարությունը մեջ

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: