Railgrade Indie PC վիդեո խաղերի վերանայում

Kenneth Moore 11-08-2023
Kenneth Moore

Բովանդակություն

Ամսաթիվ՝սեպտեմբերի 29, 2022թ

Չնայած ես ինչ-որ չափով նորեկ եմ տեսախաղերի գնացքի ենթաժանրում, այն շատ արագ դարձավ իմ սիրելի ենթաժանրերից մեկը: Ես հստակ չգիտեմ, թե դա ինչ է: Ինչ-որ տարօրինակ գոհացուցիչ բան կա, թեև լավ աշխատող գնացքների ցանցի ստեղծման մեջ ապրանքներ փոխադրելու վայրերի միջև: Վերջին մի քանի տարիների ընթացքում ես դիտել եմ բավականին տարբեր գնացքների խաղեր: Հավանաբար, մինչ այժմ այս ժանրում իմ սիրելին եղել է Train Valley 2-ը: Երբ ես տեսա Railgrade-ը, ինձ հետաքրքրեց, քանի որ թվում էր, թե այն խաղի տեսակն էր, որը ես իսկապես կվայելեի: Railgrade-ը զվարճալի հանելուկ ոճով գնացք խաղ է, որը ապշեցուցիչ է ժանրի երկրպագուների համար:

Railgrade-ում դուք խաղում եք որպես ինժեներ, ուղարկված հանքարդյունաբերության գաղութ Երկրից հեռու մի մոլորակ: Ձեր գործատուի կողմից Nakatani Chemicals Corporation-ը հանձնարարել է շտկել գաղութը: Նախկինում գաղութը բարգավաճում էր, սակայն այն քայքայվել է ենթակառուցվածքների փլուզման պատճառով:

Տես նաեւ: Այսօրվա ամբողջական հեռուստացույցները՝ 2021 թվականի մայիսի 31-ի հեռուստատեսային ժամանակացույց

Նրանց համար, ովքեր ծանոթ են գնացքների խաղերի ժանրին, Railgrade-ը իրեն բավականին ծանոթ կզգա: Խաղի նպատակը բավականին պարզ է. Այն բաժանված է մակարդակների: Յուրաքանչյուր մակարդակում նպատակն է երկաթուղային համակարգով ապրանքներ տեղափոխել մի տարածքից մյուսը: Սովորաբար դուք հում ռեսուրս եք տանում արտադրական հաստատություն, որպեսզի հետագայում վերամշակվի: Այս հաստատությունը կարտադրի ևս մեկ ապրանք, որը դուք կա՛մ ավելի կմշակեք, կա՛մ կտեղափոխեք քաղաք կամ արտահանման վայր:

Խաղի արտադրական կողմը բավականին էշիտակ. Շենքերը հիմնականում ժամանակի ընթացքում ստեղծում/զտվում են ռեսուրսներ: Պարզապես պետք է նրանց մատակարարել համապատասխան ռեսուրսներ և խլել պատրաստի արտադրանքը: Դրա պատճառով խաղի մեծ շեշտը դրվում է արդյունավետ երկաթուղային համակարգի ստեղծման վրա: Ձեր երկաթուղային համակարգը կորոշի, թե որքան հաջողակ կլինեք:

Հետքի տեղադրումը բավականին պարզ է: Դուք պարզապես ընտրում եք երկաթուղային գործիքը, այնուհետև քաշեք և գցեք ռելսերը քարտեզի վրա: Խաղը նույնիսկ ունի օգտակար օժանդակ գործիք, որն օգնում է ձեզ միացնել ուղու հատվածները միասին: Այնուհետև յուրաքանչյուր շենքում/հաստատությունում անհրաժեշտ է տեղադրել կայան: Այնուհետև գնացքները կկարողանան վերցնել և բաց թողնել ռեսուրսները:

Այնուհետև պարզապես անհրաժեշտ է գնացքներ տեղադրել գծերի վրա և ասել նրանց, թե ուր գնալ: Գնացքի կառուցումը նույնքան պարզ է, որքան լոկոմոտիվ(ներ)ը, որը կքաշի բեռը և այն բեռնարկղերը, որոնք այն կբերի: Այնուհետև գնացքը կսկսի շարժվել այն երկաթուղով, որի վրա այն տեղադրում եք: Խաղը կփորձի ավտոմատ կերպով գտնել գնացքի համար նախատեսված երթուղին: Դա բավականին լավ է պարզել, թե ինչ բեռնարկղեր եք ավելացնում գնացքին: Եթե ​​այն խառնվում է, կամ ցանկանում եք ընտրել այլ ճանապարհ, կարող եք շփվել երթուղու յուրաքանչյուր հանգույցի հետ և ասել, որ գնա այլ ուղղությամբ: Ավելի ուշ խաղի ընթացքում դուք հնարավորություն կունենաք ավելացնել ավտոմատ անջատիչներ, որոնք գնացքներին կհուշեն գնալ փոփոխական ուղիներով:

Երբ գնացք տեղադրեք, կարող եքհիմնականում անտեսեք այն և թողեք, որ նա անի իր աշխատանքը՝ փոխադրելով ապրանքներ/ռեսուրսներ: Ի տարբերություն որոշ գնացքների խաղերի, դուք պետք չէ անհանգստանալ վթարների մասին: Գնացքները սովորաբար սպասում են միմյանց, բայց եթե բախվեն, չեն ոչնչացվում: Մեկը ժամանակավորապես դառնում է անտեսանելի, իսկ մյուսն անցնում է դրա միջով: Երկու գնացքների «վթարի» միակ պատիժն այն է, որ դրանք դանդաղեցնում են այնքան ժամանակ, մինչև դրանք այլևս չհատվեն:

Շատ առումներով Railgrade-ը խաղում է այնպես, ինչպես վիդեոխաղերի գնացքների ժանրի խաղերից շատերը: Ես կասեի, որ այն ավելի շատ ընկնում է ժանրի գլուխկոտրուկ կողմի մեջ, քան մագնատ/բիզնեսի: Դրանցից շատերը կապված են խաղի մակարդակների բաժանման հետ: Եկամուտ ստեղծելը նույնպես ամենակարևոր տարրը չէ։ Երկաթուղային ցանցն ընդլայնելու համար հարկավոր է գումար աշխատել: Վերջնական նպատակը պարզապես անհրաժեշտ ապրանքները հնարավորինս արագ տեղափոխելն է:

Սա պահանջում է, որ դուք նախ պարզեք, թե ինչն է պետք ընդգծել: Ապա դուք պետք է գտնեք բեռների տեղափոխման ամենաարդյունավետ միջոցը: Բոլոր գնացքների խաղերից, որոնք ես վերանայել եմ, ես ամենաշատը Railgrade-ը կհամեմատեի Train Valley 2-ի հետ: Դա պայմանավորված է նրանով, որ այդ խաղը նաև ավելի մեծ կախվածություն ուներ ժանրի հանելուկային ասպեկտից: Ես կասեի, որ այն իրականում ավելի մեծ կախվածություն ունի գլուխկոտրուկի տարրից, քան Train Valley 2-ը: Դա պայմանավորված է նրանով, որ դուք չպետք է անհանգստանաք գնացքների շարժումն ուղղակիորեն վերահսկելու մասին:

Ինչ տեսակի խաղի պատճառով:դա այն է, որ Railgrade-ը բոլորի համար չէ: Եթե ​​դուք հետաքրքրված չեք գնացքի խաղով, որտեղ նպատակն է հնարավորինս արագ ապրանքներ տեղափոխել, Railgrade-ը, բնականաբար, ձեզ համար չի լինի: Ենթաժանրն ունի իր հանդիսատեսը, որը սիրում է այս տեսակի խաղերը, բայց դա հաստատ բոլորի համար չէ: Եթե ​​դուք փնտրում եք ավելի մագնատ ոճով գնացքի խաղ, կարող եք նաև մի փոքր հիասթափվել Railgrade-ից: Խաղն ավելի շատ ընդհանրություններ ունի հանելուկ խաղի, քան մագնատային խաղի հետ:

Չնայած դրան, ես պետք է ասեմ, որ ես իսկապես վայելում էի Railgrade-ի հետ անցկացրած ժամանակը: Ես դեռ չեմ ավարտել խաղը, բայց շատ զվարճացել եմ: Խաղն ընդգծում է այն ժանրի տարրերը, որոնք ես ամենաշատն եմ վայելում: Մասնավորապես, եթե դուք Train Valley 2-ի երկրպագու եք, Railgrade-ը կլինի հենց ձեր ծառուղում: Կարծում եմ, որ խաղն այնքան լավ է աշխատում մի քանի պատճառով:

Իր ամենահիմնական մակարդակում Railgrade-ը բավականին պարզ է խաղալ: Խաղը դանդաղորեն ներկայացնում է նոր մեխանիզմներ, երբ դուք խաղում եք մակարդակների միջով: Վաղ մակարդակները հիմնականում օգտագործվում են նոր մեխանիկա սովորեցնելու համար: Ի վերջո, խաղը երկու վայրերի միջև ռելսեր տեղադրելու մասին է, նրանց միջև ապրանքներ փոխադրելու համար: Սա իսկապես պարզ է, որտեղ դուք կարող եք հեշտությամբ ցատկել խաղի մեջ, առանց չափազանցված մտածելու, թե ինչ պետք է անեք:

Խաղն իր դժվարությամբ ներառում է խաղալու այս պարզ ասպեկտը: Գուցե սա փոխվի հետագա մակարդակներում, բայց այդպես էՈչ այնքան դժվար է հաղթել յուրաքանչյուր մակարդակում: Խաղը բավականին առատաձեռն է այն ժամանակի քանակով, որը դուք պետք է ավարտեք ձեր նպատակները: Սա թույլ է տալիս խուսափել ձեր երկաթուղային ցանցի յուրաքանչյուր տարրը կատարելապես օպտիմալացնելու անհրաժեշտությունից:

Սա չի նշանակում, որ Railgrade-ը դժվարություններ չի ներկայացնում: Չնայած մակարդակները հաղթահարելը հեշտ է, մակարդակներին տիրապետելը այլ պատմություն է: Հիմնականում խաղը ձեզ պարգևատրում է՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե որքան արագ եք ավարտում յուրաքանչյուր մակարդակ: Որքան արագ եք ավարտում մակարդակը, այնքան ավելի շատ պարգևներ եք ստանում: Այս պարգևները կարող են օգտագործվել լրացուցիչ շենքեր բացելու համար՝ ապրանքները, նոր լոկոմոտիվները և այլ բարիքները կատարելագործելու համար: Սրանցից ոչ մեկը անհրաժեշտ չէ, բայց դա միշտ օգնում է:

Կան որոշ մակարդակներ, որտեղ դեռ բավականին հեշտ է ստանալ ամենաբարձր վարկանիշը: Մյուսները պահանջում են հիանալի ծրագիր, եթե ցանկանում եք մակարդակը ժամանակին ավարտելու հնարավորություն ունենալ ամենաբարձր պարգևի համար: Այս տեսակի խաղերից շատ եմ խաղացել: Կան մակարդակներ, որոնք ես, ամենայն հավանականությամբ, ստիպված կլինեմ խաղալ մի քանի անգամ, որպեսզի ստանամ լավագույն ժամանակը:

Կարծում եմ, որ սա այն տարածքն է, որտեղ Railgrade-ը ամենաշատն է հաջողվում: Ինչպես այս ժանրի լավագույն խաղերը, տարօրինակ կերպով գոհացուցիչ է ստեղծել արդյունավետ համակարգ, որն աշխատում է անթերի: Հաջողության հասնելու համար ձեզ հարկավոր չէ ամենաարդյունավետ համակարգը: Դա իսկապես գոհացուցիչ է, երբ դուք գալիս եք մի համակարգ, որը թույլ է տալիս արագ փոխադրել ապրանքները վայրերի միջև: Խաղն էբոլորի համար չի լինելու: Մարդիկ, ովքեր հիմնականում վայելում են այս տեսակի խաղերը, թեև, հավանաբար, շատ զվարճանալու են Railgrade-ի հետ: Թեև դա կարող է չլինել իմ երբևէ խաղացած գնացքի լավագույն խաղը, ես կասեի, որ այն լավագույններից մեկն է:

Չնայած ես վայելում էի իմ ժամանակը Railgrade-ի հետ, երկու բան կա, որը, կարծում եմ, կարող էր ունենալ: եղել է մի փոքր ավելի լավը:

Առաջինն այն է, որ ես պարզապես կցանկանայի, որ առաքելությունները հենց սկզբից տա ձեզ ձեր բոլոր նպատակները: Առաքելությունների մեծ մասն ունի երկու կամ ավելի նպատակներ, որոնք դուք պետք է ավարտեք: Այնուամենայնիվ, դուք միաժամանակ ստանում եք միայն նպատակներից մեկը: Սա իմաստ ունի, քանի որ դուք սովորաբար պետք է ավարտեք նպատակները հերթականությամբ:

Միևնույն ժամանակ, կցանկանայի, որ խաղը տա ձեզ բոլոր նպատակները: Ապագա նպատակների չիմանալը կարող է իսկապես ազդել մակարդակում ավելի լավ ժամանակներից մեկը ստանալու ձեր հավանականության վրա: Ապագա նպատակների իմացությունը թույլ է տալիս ժամանակից շուտ սկսել աշխատել դրանցից մի քանիսի ուղղությամբ: Լավագույն ժամանակներից մի քանիսը ստանալու համար դուք հիմնականում պետք է սկսեք աշխատել այս բաների վրա՝ նախքան դրանց մասին իմանալը: Դուք հիմնականում պետք է պարզեք, թե ինչ պետք է անեք հետո՝ հիմնվելով այն ռեսուրսների և շենքերի վրա, որոնք հասանելի են ձեզ: Հակառակ դեպքում, դուք պետք է մեկ անգամ ավարտեք մակարդակը, որպեսզի պարզեք, թե որոնք են հետագա նպատակները: Այնուհետև դուք պետք է նորից խաղաք առաքելությունը այս տեղեկատվության հետ՝ ձեր ժամանակը բարելավելու համար: Ես կնախընտրեի, որ խաղը միայն ձեզ տամՆպատակները մակարդակի սկզբից:

Տես նաեւ: The Legend of Landlock սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

Մյուս խնդիրը, որը ես ունեի Railgrade-ի հետ կապված, պետք է զբաղվեր ուղու համակարգի հետ: Մեծ մասում ուղու համակարգը իրականում հիանալի է: Իրոք, հեշտ է հետքեր տեղադրել, և խաղը լավ աշխատանք է կատարում՝ միացնելով երկու ուղու բաժինները: Խաղը նույնիսկ գտնում է լավագույն երթուղին ձեր գնացքների համար՝ իրենց առաջադրանքը կատարելու համար:

Խնդիրն այն է, որ երբեմն այս համակարգը աշխատում է ձեր դեմ: Երբեմն ստիպված կլինեք փոխել գնացքի երթուղին, քանի որ խաղը սխալ կթողնի: Թեև ուղու առաջարկվող դասավորությունը սովորաբար լավն է, երբեմն հետքերը հրաժարվում են անել այն, ինչ ուզում եք: Սրա հետ կապված միակ ճանապարհը ուղու մեկ կամ երկու հատված միաժամանակ տեղադրելն է: Դուք ստիպված կլինեք շարունակել դա անել, մինչև հասնեք մի կետի, երբ խաղը կհասկանա, թե ինչ եք ուզում անել: Սա հեռու է հսկայական խնդիր լինելուց, բայց երբեմն կարող է մի փոքր նյարդայնացնել:

Ինչպես նշեցի ավելի վաղ, ես Railgrade-ում չեմ ավարտել բոլոր մակարդակները, ուստի չեմ կարող վերջնական երկարություն տալ: Ես բավականին տպավորված եմ խաղի մեջ ձեր ստացած բովանդակության քանակից: Railgrade-ն ունի ավելի քան 50 առաքելություն, ինչը ավելին է, քան ես սպասում էի: 50 մակարդակները կարող են շատ չթվալ, բայց դուք պետք է բավական քիչ ժամանակ տրամադրեք խաղից դուրս: Մակարդակների երկարությունը կարող է որոշ տարբեր լինել: Ես կասեի, որ դուք կարող եք ակնկալել, որ յուրաքանչյուր մակարդակի ավարտին կպահանջվի առնվազն 15-25 րոպե, քանի որ դա ամենաարագ ժամանակն է մակարդակների մեծ մասի համար: Շատմակարդակները նույնպես դրանից ավելի երկար կպահանջեն: Եթե ​​ցանկանում եք ստանալ ամենաբարձր վարկանիշը յուրաքանչյուր մակարդակում, դա կարող է ավելի երկար տևել: Անկեղծ ասած, չեմ կարող տեսնել, որ դուք հեշտությամբ չեք ստանում ձեր գումարը Railgrade-ից, եթե դա ձեր տեսակի խաղն է:

Որպես գնացքների խաղերի երկրպագու՝ շեշտը դնելով հանելուկների մեխանիկայի վրա, ես շատ զվարճացա: Երկաթուղի. Խաղը բոլորի համար չէ, քանի որ գնացքի խաղի ժանրը պարզապես չի գրավի բոլորին: Railgrade-ը բավականին շատ է տալիս ձեզ այն ամենը, ինչ դուք կարող եք ցանկանալ ժանրից: Այն ավելի մեծ շեշտադրում ունի հանելուկի, քան մագնատային ասպեկտի վրա, բայց ես կարծում եմ, որ սա լավ է աշխատում խաղի համար: Խաղը հեշտ է խաղալ, քանի որ հետքերը դնելը և ապրանքներ տեղափոխելը պարզ է: Մակարդակները տիրապետելը կարող է բավականին դժվար լինել: Խաղն իսկապես գերազանցում է ձեզ բավարարվածության զգացում տալով, երբ դուք ստեղծում եք լավ կառավարվող գնացքների համակարգ: Կան մի քանի աննշան անհարմարություններ, բայց խաղի հետ կապված էական խնդիրներ չկան: Ի հավելումն այս ամենի, Railgrade-ն ունի բավականին մեծ բովանդակություն, որը ձեզ տալիս է մեծ գումար ձեր փողի համար:

Իմ առաջարկությունը Railgrade-ի համար բավականին պարզ է: Եթե ​​դուք չեք սիրում գնացքների խաղերը կամ փնտրում եք ավելի շատ մագնատ ոճի խաղ, Railgrade-ը կարող է ձեզ համար չլինել: Այս ժանրի երկրպագուները, որոնք փնտրում են ավելի շատ փազլային փորձ, սակայն, հավանաբար, կսիրեն Railgrade-ը և պետք է լրջորեն մտածեն այն վերցնելու մասին:

Railgrade


Թողարկեք

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: