Skip-Bo քարտային խաղի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Skip-Bo-ն թղթախաղ է, որն ի սկզբանե ստեղծվել է 1967 թվականին, սակայն այն ունի դրանից շատ ավելի երկար պատմություն: Skip-Bo-ն մեծ ոգեշնչում է ստացել Spite and Malice ավանդական թղթախաղից: In Spite and Malice խաղացողները միավորել են մի քանի ստանդարտ խաղաքարտեր: Խաղացողները թվային հերթականությամբ քարտերը կխաղային սեղանին, և առաջին խաղացողը, ով առաջինը կազատվեր իր բոլոր քարտերից, կհաղթեր խաղը: Երբ ես երեխա էի, հիշում եմ, որ բավականին քիչ էի խաղում թղթախաղը Flinch (մեկ այլ խաղ հիմնված Spite and Malice-ի վրա): Քանի որ ես վայելում էի Flinch-ը, ինձ հետաքրքրում էր Skip-Bo-ն փորձել: Skip-Bo-ն անմիտ թղթախաղ է, որը յուրաքանչյուրը կարող է խաղալ, բայց չունի բավարար ռազմավարություն՝ ավելին, քան միջին թղթախաղը:

Ինչպես խաղալ:սեղանի կենտրոն. Խաղացողները կարող են խաղաթղթեր խաղալ իրենց ձեռքից, վերին խաղաքարտը իրենց պահեստային կույտից կամ վերին քարտերից մեկը իրենց անտեսման կույտերից մեկից: Երբ խաղացողը խաղում է իր պահեստային կույտի վերին քարտը, նրանք շրջում են հաջորդ քարտի վրայով: Skip-Bo քարտերը վերաբերվում են որպես վայրի:

Այս խաղացողը կարող է խաղալ Skip-Bo քարտ, ինչպես ցանկացած այլ թվային քարտ:

Տես նաեւ: Ինչպես խաղալ Operation X-Ray Match Up սեղանի խաղ (կանոններ և հրահանգներ)

Մինչև չորս շենքերի կույտեր կարող են ստեղծվել միջինում: սեղանի միևնույն ժամանակ: Շենքերի կույտ ստեղծելու համար խաղացողը պետք է խաղա մեկ խաղաթղթ:

Այս խաղացողը խաղացել է մեկ խաղաթղթ՝ նոր շինարարական կույտ ստեղծելու համար:

Բացի նոր շենքերի կույտ ստեղծելուց: խաղացողները կարող են խաղաթղթ խաղալ ցանկացած շենքի կույտի համար, որը մեկով բարձր է շենքի կույտի վերին քարտից: Երբ շենքի կույտերից մեկը հասնում է տասներկուսի, կույտը դեն նետվում է: Երբ խաղարկության կույտը սպառվում է քարտերով, բոլոր դեն նետված շենքերի կույտերը վերադասավորվում են:

Այս խաղացողը կարող է խաղալ ինը` իր անտեսման կույտից ութի վրա: Այնուհետեւ նրանք կարող են խաղալ տասը իրենց ձեռքից: Նրանք կարող են խաղալ տասնմեկը իրենց պահեստային կույտից: Վերջապես նրանք կարող են խաղալ տասներկուսն իրենց ձեռքից:

Եթե խաղացողը կարողանում է խաղալ իր ձեռքից բոլոր հինգ խաղաքարտերը, ապա նա կարող է խաղարկության կույտից հանել հինգ նոր քարտ և շարունակել իր հերթը:

Երբ խաղացողը խաղա բոլոր խաղաթղթերը, որոնք նա կարող է/ցանկանում է խաղալ, նա իր ձեռքից դուրս կբերի խաղաթղթերից մեկը չորսից մեկի մեջ:դեն նետել իրենց առջև գտնվող կույտերը. Խաղացողները կարող են ավելացնել մի քանի քարտեր յուրաքանչյուր չեղյալ կույտի վրա, և չկան կանոններ այն մասին, թե որտեղ կարող եք խաղաքարտ խաղալ, երբ խոսքը գնում է կույտերից հրաժարվելու մասին:

Ձախ կողմում գտնվող չորս կույտերը խաղացողի մերժման կույտերն են: Մյուս կույտը խաղացողի բաժնետոմսերի կույտն է:

Այն բանից հետո, երբ խաղացողը գցեց իր քարտերից մեկը, խաղային փոխանցումներ կատարեք հաջորդ խաղացողին ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Խաղի ավարտը

Խաղը ավարտվում է, երբ խաղացողներից մեկը խաղում է իր պահեստային կույտի վերջին քարտը: Այս խաղացողը հաղթում է խաղը:

Եթե խաղացողները ցանկանում են մի քանի խաղ խաղալ, խաղի հաղթողը միավորներ կվաստակի: Խաղացողը կվաստակի 25 միավոր հաղթանակի համար և հինգ միավոր մյուս խաղացողի պահեստում մնացած յուրաքանչյուր քարտի համար: Առաջին խաղացողը, ով կհավաքի 500 միավոր, հաղթում է խաղը:

Գործընկերների խաղը

Եթե խաղացողները ցանկանում են խաղալ գործընկերների հետ, երկու գործընկերներն էլ կարող են օգտագործել միմյանց պաշարները և հրաժարվել կույտերից: Այնուամենայնիվ, գործընկերները երբեք չեն կարող քննարկել ռազմավարությունը: Խաղն ավարտվում է, երբ երկու գործընկերների պաշարները դատարկ են:

Իմ մտքերը Skip-Bo-ի վերաբերյալ

Այնպես որ, նախքան Skip-Bo-ի վերաբերյալ իմ կոնկրետ մտքերի մեջ մտնելը, ես կցանկանայի մանրամասնել, թե ինչու Skip- Bo-ն առանձնապես օրիգինալ գաղափար չէ թղթախաղի համար: Ինչպես արդեն նշեցի, բնօրինակը Spite and Malice-ը թղթախաղ էր, որն օգտագործում էր քարտերի ստանդարտ տախտակամածներ, և խաղացողներին հանձնարարված էր խաղալ ավելի բարձր թվով քարտեր մեկը մյուսի վրա: 1894 թվականին ստեղծվել է Flinch թղթախաղը, որըօգտագործեց 1-15 համարներով 150 քարտերից բաղկացած տախտակամած, բայց ցուցադրեց նույն խաղը, ինչ Spite-ը և Malice-ը: 2003 թվականին ստեղծվեց Spite and Malice-ի ժամանակակից տարբերակը, որն ավելացրեց մի քանի հատուկ քարտեր, բայց դեռ պահպանում էր ավելի բարձր համարներով խաղաթղթեր խաղալու հիմնական մեխանիզմը: Սրանք թղթախաղերից ընդամենը մի քանիսն են, որոնք ունեն նույն հիմնական մեխանիզմը, ինչ Skip-Bo-ն:

Եթե երբևէ խաղացել եք վերոհիշյալ խաղերից որևէ մեկը, արդեն գիտեք, թե ինչ սպասել Skip-Bo-ից, ինչպես որ կա: հիմնականում նույն խաղը միայն մի քանի աննշան փոփոխություններով: Ձեզանից նրանց համար, ովքեր նախկինում երբեք չեն խաղացել այս խաղերից մեկը, Skip-Bo-ն բավականին ընդհանուր քարտային խաղ է: Դուք քարտեր եք քաշում և այնուհետև խաղում եք քարտեր դեպի սեղանի կենտրոն, որոնք մեկ թվով ավելի բարձր են, քան ներկայումս դրվածների վերևում գտնվող քարտերը: Խաղի նպատակն է ձերբազատվել բոլոր քարտերից, որոնք գտնվում են ձեր դեմքով ներքև քարտերի կույտում:

Կարծում եմ, որ Skip-Bo-ն նկարագրելու լավագույն միջոցը անմիտ թղթախաղն է: Ինչպես UNO-ն և մի շարք այլ թղթախաղեր, Skip-Bo-ն խաղ է, որն այնքան պարզ է, որ իրականում կարիք չկա շատ մտածելու որևէ շրջադարձի վրա: Կանոնները իսկապես պարզ են այն կետում, երբ եթե կարողանաք հաշվել մինչև տասներկուսը, դուք չպետք է դժվարություն ունենաք խաղալու համար: Skip-Bo-ն այն խաղի տեսակն է, որը կարող եք խաղալ ցանկացածի հետ՝ երեխաներից մինչև տատիկներ և պապիկներ: Դա խաղի կատարյալ տեսակ է, եթե ցանկանում եք անջատել ձեր ուղեղը և խաղալմի բան, որը հանգստացնում է և չի հարկի ձեր ուղեղը:

Skip-Bo-ն կատարյալ սպասարկման խաղ է, որը կարող է զվարճանալ կարճ չափաբաժիններով: Ես մի փոքր զվարճացա խաղի հետ, բայց միևնույն ժամանակ ես որոշ խնդիրներ գտա խաղի հետ կապված:

Խաղի հետ կապված ամենամեծ խնդիրն այն էր, որ երկարությունը: UNO-ի նման խաղերի դեպքում խաղի ամենամեծ ուժեղ կողմերից մեկն այն է, թե որքան կարճ է խաղը: Ցավոք, դա Skip-Bo-ի դեպքում չէ: Թեև երկարությունն իսկապես հեշտ է կարգավորել՝ փոխելով, թե քանի քարտով եք սկսել ձեր խմբաքանակում, խաղը չափազանց երկար է, եթե հետևեք խաղի մեջ ներառված կանոններին: Խաղը խորհուրդ է տալիս սկսել 20-30 քարտերով, բայց դա, իմ կարծիքով, չափազանց շատ է: Ես անձամբ խորհուրդ կտայի տասը քարտ առավելագույնը: Skip-Bo-ն խաղ է, որը պետք է տևի 15-20 րոպե, բայց ավարտվում է ավելի մոտ 45-60 րոպե: Եթե ​​դուք օգտագործում եք միավորների կանոնները, ապա խաղն ավելի երկար կտևի:

Չափից շատ քարտերից ազատվելու մեկ այլ խնդիր, որը ստիպում է խաղը շատ երկար տևել, այն է, որ դուք հեշտությամբ կարող եք անցնել մի քանի փուլ: առանց որևէ խաղաթղթի խաղացողների: Խաղացողները կարող են կամ չունենալ խաղաթղթեր, որոնք նրանք կարող են իրականում խաղալ, կամ խաղացողը կարող է ընտրել չխաղալ խաղաթղթեր իրենց ձեռքից կամ հրաժարվել կույտերից, քանի որ դա պարզապես կօգնի մյուս խաղացողներին: Սա տեսականորեն կարող է այնքան վատանալ, որ չկարողանաք ավարտել խաղը, քանի որ ոչ ոք չունի այն քարտերը, որոնք անհրաժեշտ են կույտերից որևէ մեկին կամ խաղացող(ներ)ին ավելացնելու համար:նրանք, ովքեր վերահսկում են նրանց, հրաժարվում են խաղալ դրանք:

Բացի այն, որ խաղը չափազանց երկար է տևում, խաղը բավականաչափ ռազմավարություն չունենալու և բախտի վրա շատ հույս դնելու խնդիր ունի: Թեև ես չէի ասի, որ Skip-Bo-ն ռազմավարություն չունի, ես չէի ասի, որ այն շատ բան ունի: Հիմնականում խաղի միակ ռազմավարությունն այն է, թե երբ պետք է խաղաթղթեր խաղալ և ինչպես պետք է քարտեր ավելացնեք ձեր թղթախաղի կույտերին:

Թղթախաղի լավագույն ժամանակը ընտրելիս պետք է հաշվի առնել երկու բան: Դուք հավանաբար չպետք է խաղաքարտ խաղաք կույտերից մեկին, եթե այն կօգնի մյուս խաղացողներից մեկին և չի օգնի ձեզ: Հակառակ դեպքում դուք պետք է որոշեք, թե արդյոք քարտը արժեքավոր է պահելու համար, թե՞ ավելի լավ է խաղաքարտը խաղալ, որպեսզի կարողանաք մեկ այլ քարտ քաշել ձեր հաջորդ հերթում: Եթե ​​քարտն իսկապես չի օգնի ձեզ ազատվել ձեր ֆոնդային կույտի վերին քարտից, հավանաբար ավելի լավ է խաղալ այն, որպեսզի կարողանաք ավելի շատ խաղաթղթեր քաշել ձեր հաջորդ հերթում:

Հավանաբար ամենաշատ ռազմավարությունը Skip-ում: Bo-ն գալիս է այն բանից, թե ինչպես կարելի է քարտեր ավելացնել ձեր անտեսման կույտերին: Եթե ​​ձեր բախտը բերել է և ստիպված չեք լինի շատ քարտեր պահել ձեր դեն նետումների կույտերում, իրականում կարևոր չէ, թե ինչպես եք ընտրում խաղաթղթերը: Երբ դուք սկսում եք շատ քարտեր ստանալ ձեր անտեսման կույտերում, թեև որոշումը դառնում է ավելի հետաքրքիր: Ընդհանրապես, ես տեսնում եմ երկու ճանապարհ՝ թղթախաղին մոտենալու ձեր անտեսման կույտերին: Առաջին մոտեցումը նույն թվի քարտերը միմյանց վրա դնելն է: Սաթույլ է տալիս ազատել այլ թափոնների կույտերը տարբեր թվերի համար, քանի որ եթե ձեզ երբևէ նույն թվերից մեկից ավելիի կարիք ունենաք, առաջին քարտը խաղալուն պես մուտք կունենաք մյուսը: Մյուս տարբերակը թվերը նվազման կարգով շարելն է: Սա աշխատում է ժամանակի մեծ մասում, քանի որ այն ձեզ հնարավորություն է տալիս անընդմեջ մի քանի քարտ խաղալ: Եթե ​​դուք չափից դուրս մեծացնեք խաղաքարտերը, թեև հնարավոր է չկարողանաք խաղալ այն քարտերը, որոնք իսկապես ցանկանում եք, քանի որ դրանք ծածկված են:

Այս երկու ռազմավարական որոշումների խնդիրն այն է, որ դա իրականում կարևոր չէ: քանի որ բախտը պարբերաբար կխափանի ցանկացած տեսակի ռազմավարություն, որը ցանկանում եք իրականացնել: Ձեր ճակատագիրը խաղի մեջ, ամենայն հավանականությամբ, կհանգեցնի նրան, թե որքան հաջողակ եք: Նախ, եթե ձեր կույտի քարտերը լավ աշխատեն ձեր առջև դրված քարտերի հետ, դուք կկարողանաք արագ ազատվել դրանցից և հաղթել խաղը: Երկրորդ խաղացողները կարող են իրենց բախտը բերել և նկարել այն քարտերը, որոնք անհրաժեշտ են իրենց խաղաքարտերից ազատվելու համար: Եթե ​​խաղացողը շատ Skip-Bo քարտեր խաղա, նրանք կունենան հսկայական առավելություն, քանի որ Skip-Bo քարտերը մի տեսակ կեղծված են: Վերջապես խաղացողը կարող է հեշտությամբ օգուտ քաղել խաղացողից, նախքան սխալվելը, օգնելով նրան ազատվել իրենց քարտերից մեկից, որից նրանք այլ կերպ չէին կարողանա ազատվել:

Այն, որ խաղը նույնպես տևում է: երկար, և որ խաղը մեծապես հենվում է բախտի վրա, ստիպում է Skip-Bo-ին որոշ ժամանակ անց մի տեսակ քաշել: Ես զվարճացաSkip-Bo-ի հետ առաջին 15-20 րոպեների ընթացքում: Այդ պահից հետո խաղը մի տեսակ ձանձրալի դարձավ: Միայն մի քանի մեխանիկներով դուք ի վերջո նույն բանն եք անում կրկին ու կրկին Skip-Bo խաղալիս: Մի փոքր ռազմավարության և բախտի վրա մեծ վստահության դեպքում որոշ ժամանակ անց թվում է, թե խաղն ինքն իրեն է խաղում: Եթե ​​խաղը տևեր ընդամենը 15-20 րոպե, դա այնքան էլ վատ չէր լինի, քանի որ խաղը բավականին լավ կաշխատի որպես լրացնող խաղ: Երբ հասնեք 20 րոպեանոց կետին, թեև խաղը սկսում է ձգվել:

Skip-Bo-ի բաղադրիչները հիմնականում այն ​​են, ինչ դուք կարող եք ակնկալել թղթախաղից: Արվեստի գործը բավականին ընդհանուր է, և քարտի որակն այն է, ինչ դուք կարող եք ակնկալել սովորական թղթախաղից: Ես գնահատում եմ, որ խաղը ներառում է բավականին շատ քարտեր: Սա օգնում է խաղին, քանի որ այն նվազեցնում է խառնելու անհրաժեշտությունը, ինչպես նաև թույլ է տալիս խաղին աջակցել ավելի շատ խաղացողների: Այն փաստը, որ դուք պետք չէ այդքան հաճախ խառնել, հաճելի է, քանի որ սովորական խաղի միջոցով քարտերն ավարտվում են թվային դասակարգմամբ, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է բավականին մանրակրկիտ խառնեք քարտերը:

Պետք է գնել Skip-Bo-ից:

Իր հիմքում Skip-Bo-ն շատ միջին, բայց անտեսանելի թղթախաղ է: Խաղն իսկապես հասանելի է, քանի որ յուրաքանչյուր ոք, ով կարող է հաշվել մինչև տասներկուսը, չպետք է խնդիրներ ունենա խաղը խաղալու համար: Դուք կարող եք զվարճանալ խաղը խաղալով, եթե դեմ չեք խաղին, որը հիմնականում պտտվում է անմիտ զվարճանքի շուրջ: -ի հետ կապված խնդիրներըխաղը հիմնականում պայմանավորված է երկարությամբ և ռազմավարության պակասով/հաջողությամբ ապավինելով: Եթե ​​խաղը տևեր մոտ 15-20 րոպե, ես կասեի, որ այն բավականին լավ կաշխատի որպես լրացնող խաղ: Օգտագործելով սովորական կանոնները, թեև խաղը սովորաբար տևում է 45 րոպեից մինչև մեկ ժամ: Skip-Bo-ն ունի ռազմավարության մի քանի ուղղություն, բայց մեծ մասամբ ռազմավարությունը բավականին պարզ է, և բախտը, ընդհանուր առմամբ, որոշիչ գործոն է լինելու խաղերի մեծ մասում: Սա չի նշանակում, որ Skip-Bo-ն սարսափելի խաղ է, բայց այն հիմնականում պարզապես անմիտ զվարճանք է:

Տես նաեւ: Payday սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

Եթե դուք իսկապես հոգ չեք տանում անմիտ թղթախաղերի մասին, Skip-Bo-ն հավանաբար ձեզ համար չի լինի: . Եթե ​​դուք արդեն ունեք Flinch-ը կամ նմանատիպ այլ խաղերից մեկը, ես իրականում չեմ տեսնում, որ Skip-Bo-ն այնքան տարբեր է, որ այն երաշխավորի գնումը: Մարդիկ, ովքեր իսկապես վայելում են անմիտ թղթախաղերը, թեև հավանաբար կվայելեն Skip-Bo-ն: Եթե ​​դուք կարող եք վերցնել խաղը էժան, գուցե արժե վերցնել:

Եթե ցանկանում եք գնել Skip-Bo, կարող եք գտնել այն առցանց՝ Amazon, eBay

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: