Star Wars: Epic Duels Game Սեղանի խաղի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 08-02-2024
Kenneth Moore
ամբողջ ընտանիքը կարող է վայելել, նույնիսկ եթե դա մի փոքր չափազանց պարզ է և ապավինում է չափազանց մեծ բախտին:Ինչպես խաղալ

Որպես «Աստղային պատերազմների» մեծ երկրպագու, երբ ես տեսնում եմ «Աստղային պատերազմներ» թեմայով սեղանի խաղ, ես միշտ գոնե ինչ-որ չափով հետաքրքրվում եմ: Քանի որ ֆրանշիզը, անկասկած, մերչենդայզինգի արքան է, այն զարմանալիորեն չի հանգեցրել Star Wars սեղանի բազմաթիվ խաղերի: Այս պահին կան ավելի քան 100 տարբեր սեղանի խաղեր/ընդլայնումներ՝ հիմնված արտոնության վրա: Չնայած ինձ դուր է գալիս «Աստղային պատերազմները», ես թերահավատորեն եմ վերաբերվում արտոնության խաղերի մեծամասնությանը, քանի որ այն չունի լավագույն արդյունքն այս ոլորտում: Հատկապես վաղ օրերին «Աստղային պատերազմների» սեղանի խաղերի մեծ մասը իսկապես վատն էր, թեև վերջին տարիներին դա մի փոքր շրջվեց: Աստղային պատերազմների մի քանի խաղերից մեկը, որը հակասում էր ձեր բնորոշ ակնկալիքներին, Star Wars: Epic Duels-ն էր, որը թողարկվել էր դեռևս 2002 թվականին: Ի տարբերություն այդ ժամանակաշրջանի Star Wars-ի շատ խաղերի, այն իրականում համարվում է լավ խաղ, քանի որ գնահատվում է մոտ 1000-րդը: բոլոր ժամանակների լավագույն խաղը. Հիշում եմ, որ վերցրեցի խաղը, երբ այն առաջին անգամ դուրս եկավ և իսկապես վայելեցի այն: Խաղի նախադրյալը «Աստղային պատերազմների» շատ երկրպագուների երազանքն է, քանի որ դուք վերջապես հնարավորություն ունեք տեսնելու, թե ով կհաղթի էպիկական մարտերում, որոնք երբեք չեք տեսել: Ցանկանու՞մ եք տեսնել, թե ով կհաղթի Լյուկի և Հան Սոլոյի կամ Օբի Վանի և կայսրի միջև մենամարտում: Դե, այս ամենը հնարավոր էր Star Wars: Epic Duels-ում, քանի որ խաղի ամբողջ նախադրյալը ձեզ տալիս էր ձեր երազանքների համընկնումները: Star Wars: Epic Duels-ը ստեղծում է զարմանալիորեն հեշտ և զվարճալի մանրանկարչության խաղ, որը ներկայացնում էնիշերը ուժի միևնույն կողմից կամ ուժի տարբեր կողմերից:

  • Յուրաքանչյուր խաղացող իր տախտակամածներից յուրաքանչյուրից երկու քարտ կհանի խաղը սկսելու համար:
  • Երբ ընտրում է քարտ նկարել: դուք երկու տախտակամածներից մեկից քարտ կքաշեք:
  • Եթե խաղացողը գլորում է «բոլորը», նա կարող է տեղափոխել իր բոլոր կերպարները երկու զույգերից:
  • Եթե խաղում եք չորս խաղացողների հետ, դուք կխաղա թիմերով. Նույն կանոններին կհետևեք թիմային խաղից։ Երբ խաղացողներից մեկը կորցնում է իր երկու գլխավոր հերոսներին, խաղն ավարտվում է մյուս թիմի հաղթանակով:
  • Այն քարտի համար, որը թույլ է տալիս խաղացողին պատահականորեն ընտրել խաղաքարտը մեկ այլ խաղացողից, նրանք կարող են ընտրել խաղաքարտը, որը նա նախընտրում է:
  • Կայսեր «Նախատեսված ապագան» քարտի համար նրանք կարող են նայել միայն կայսեր տախտակամածից:
  • Իմ մտքերը Star Wars Epic Duels խաղի մասին

    Մինչ մանրանկարների ժանրը բավականին տարածված է սեղանի խաղերի արդյունաբերության մեջ, ես, հավանաբար, չէի համարի, որ այն իմ սիրելիներից մեկն է: Մի բան, որն ինձ միշտ հեռու է պահել ժանրից, այն է, որ ժանրի խաղերի մեծ մասը գտնվում է սպեկտրի ավելի դժվար ծայրերում: Մանրանկարչության խաղերի մեծ մասը պտտվում է ինչ-որ տեսակի մարտերի շուրջ, որտեղ խաղացողները շարժվում են կերպարներով և հարձակվում միմյանց վրա: Սա սովորաբար ներառում է մի քանի տարբեր մեխանիզմներ, որոնք դուք պետք է հիշեք, որոնք սովորաբար ավելացնում են ուսուցման կորը խաղին: Այսպիսով, դրանք այն խաղերն են, որոնք դուք պետք է խաղաք մի փունջ առաջդուք լիովին հասկանում եք դրանք:

    Տես նաեւ: Պոեզիա նեանդերթալցիների համար Սեղանի խաղ. խաղալու կանոններ և ցուցումներ

    Սա պատճառներից մեկն է, որ ես մի տեսակ զարմացա, երբ տեսա, որ «Աստղային պատերազմներ. էպիկական մենամարտեր»-ի տարիքային առաջարկությունը 8+ էր: Հազվադեպ եք տեսնում մանրանկարչության խաղ 13+ կամ նույնիսկ ավելի բարձր առաջարկով: Թեև ես հիշում եմ, թե ինչպես էի վայելում խաղը, երբ դեռահաս էի, կարծում էի, որ խաղը դեռ շատ ավելի բարդ է լինելու, քան շատ խաղեր: Պետք է ասեմ, որ անկեղծորեն զարմացա, որ խաղը զգալիորեն ավելի հեշտ ստացվեց, քան ես սպասում էի: Ես անկեղծորեն կարծում եմ, որ Star Wars: Epic Duels-ը ամենապարզ մանրանկարչական խաղն է, որը ես երբևէ խաղացել եմ:

    Խաղն այնքան պարզ է, քանի որ այն հիմնականում ունի երկու մեխանիզմ: Դուք սկսում եք յուրաքանչյուր շրջադարձ՝ գլանափաթեթը գլորելով: Թիվը, որը դուք գլորում եք, կորոշի, թե քանի տարածություն կարող եք տեղափոխել և արդյոք կարող եք տեղափոխել ձեր միայն մեկ կամ բոլոր կերպարները: Ձեր կերպար(ներ)ը տեղափոխելուց հետո դուք պետք է կատարեք երկու գործողություն: Գրեթե բոլոր այս գործողությունները պտտվում են թղթեր նկարելու և խաղալու շուրջ: Քարտերն իրենք իսկապես պարզ են: Շատերը պարզապես ունեն հարձակման և պաշտպանության համար: Մյուսները առանձնանում են հատուկ կարողությամբ, որը կարճ է և ճշգրիտ: Մի ոլորտ, որտեղ խաղը կարող էր բարդանալ, մարտն էր, որն իսկապես պարզ է: Կռիվ սկսելու համար դուք պետք է լինեք այն կերպարի կողքին, ում վրա հարձակվում եք, եթե կատարում եք մենամարտի հարձակում, կամ ուղիղ գծում ձեր թիրախից, եթե դուք օգտագործում եք միջակայքային հարձակում: Երկուսն էլայնուհետև խաղացողները հնարավորություն ունեն խաղաթղթ խաղալ: Եթե ​​հարձակվող խաղացողը խաղում է ավելի բարձր հարձակման քարտ, քան խաղում է պաշտպանը, ապա վնասը կպատճառվի: Երբ կերպարը կորցնում է իր ողջ առողջությունը, նա կհեռացվի խաղից:

    Սա հիմնականում այն ​​ամենն է, ինչ կա խաղի համար: Ես անկեղծորեն զարմացա, թե որքան պարզ էր խաղը խաղալը: Դուք կարող եք ազնվորեն խաղը սովորեցնել նոր խաղացողներին հինգ կամ ավելի րոպեների ընթացքում: Առաջարկվող 8+ տարիքը նույնպես կատարյալ է: Խաղը բավական պարզ է, որ հիմնականում ամբողջ ընտանիքը կարող է վայելել այն: Թեև շատ բաներ կան, որոնք ինձ դուր են եկել Star Wars: Epic Duels-ում, սա պետք է լինի խաղի ամենամեծ առավելությունը: Շատ մանրանկարչական խաղերի ամենամեծ խնդիրներից մեկն այն է, որ դրանք կարող են վախեցնել բոլոր տարբեր կտորներով և կանոններով: Դրանցից ոչ մեկը չկա այս խաղում: Հիմնականում այն ​​ամենը, ինչ դուք անում եք խաղի մեջ, փորձեք օգտագործել ձեր 2-3 նիշերը՝ հաղթելու մյուս խաղացող(ներին) կերպարներին: Այս պարզությունը ստիպում է խաղը փայլել, քանի որ դուք կարող եք ավելի շատ կենտրոնանալ զվարճանալու վրա՝ վերստեղծելով «Աստղային պատերազմներ» էպիկական մարտերը՝ տարբեր կանոնների մասին անհանգստանալու փոխարեն:

    Այս պարզությունը հանգեցնում է խաղի մեկ այլ օգուտի: Բացի բավականին դժվար լինելուց, շատ մանրանկարչական խաղեր բավականին երկար են: Դա այդպես չէ «Աստղային պատերազմներ. էպիկական մենամարտերի» դեպքում: Խաղի պարզության շնորհիվ դուք ստիպված չեք լինի շատ ժամանակ ծախսել՝ սպասելովխաղի ավարտը. Ես տեսնում եմ, որ խաղերի մեծ մասը ավարտվում է 20-30 րոպեում: Ես այս փաստը վերագրում եմ մի քանի բանի. Նախ, թե որքան պարզ է խաղը, մտածելու շատ բան չկա, ինչը նշանակում է, որ յուրաքանչյուր շրջադարձ արագ է ընթանում: Դուք չեք ընկղմվի կանոնների մեջ, որպեսզի կարողանաք կենտրոնանալ միայն ձեր քայլերն անելու վրա: Կա նաև այն փաստը, որ դուք վերահսկում եք միայն մի քանի նիշ: Հետևաբար, խաղը հաղթելու համար մեծ բանակին հաղթելու կարիք չկա: Հաղթեք ընդամենը մի քանի կերպարների և խաղն ավարտվեց: Ի վերջո, խաղատախտակները բավականին փոքր են: Կցանկանայի, որ դրանք մի փոքր ավելի մեծ լինեին, բայց ավելի փոքր տախտակները խաղացողներին ստիպում են պայքարի մեջ մտնել՝ պարզապես փախչելու փոխարեն: Սա նշանակում է, որ դուք կհարձակվեք միմյանց վրա, այլ ոչ թե պարզապես նստեք և փորձեք ապաքինվել: Խաղացողները պետք է շանսեր օգտագործեն, ինչը արագացնում է խաղը:

    Խաղի մեկ այլ ուժեղ կողմն այն է, որ այն ունի կրկնակի մեծ արժեք: Թեև որոշ ժամանակ անց մարտերը մի փոքր նույնանման կզգան, չկա սահմանափակում, թե քանի տարբեր մարտեր կարող եք խաղալ խաղի մեջ: Չորս տարբեր տախտակների և հերոսների տասներկու տարբեր խմբերի միջև կան մի շարք տարբեր համակցություններ, որոնք դուք կարող եք խաղալ: Դուք կարող եք վերստեղծել էպիկական մարտերը ֆիլմերից կամ ստեղծել ձեր սեփական կերպարները, որոնք իրականում երբեք չեն կռվել միմյանց հետ: Այս ամենից բացի, խաղը ստեղծել է առցանց երկրպագուների բազա: Սա հանգեցրել է բազմաթիվ երկրպագուների կողմից ստեղծված բովանդակության ճշգրտմանըկերպարներ և նույնիսկ ավելի շատ կերպարներ ավելացնել խաղին: Կարծում եմ, դա պայմանավորված է խաղի այնքան պարզ լինելու պատճառով, որտեղ հեշտ է սեփական քարտեր պատրաստելը: Եթե ​​խաղը ձեզ հետաքրքրում է, ապա խաղը գրեթե անսահմանափակ խաղ է առաջարկում:

    Այս ամենը հանգեցնում է խաղի, որը շատ ավելի հաճելի է, քան դուք կսպասեիք Միլթոն Բրեդլիի կողմից 2000-ականների սկզբին Star Wars խաղից: Խաղը լավ է աշխատում՝ հավասարակշռություն գտնելով հասանելի լինելու և խաղացողներին ռազմավարական տարբերակներ տալու միջև: Խաղը վերստեղծում է «Աստղային պատերազմների» մենամարտերը լավագույնի մասին, որը դուք կարող եք անել սեղանի խաղում: Խաղն ունի որոշ խնդիրներ, որոնց ես շուտով կհասցնեմ, բայց ես զվարճացա խաղի հետ: Կան ավելի լավ Star Wars խաղեր, բայց շատերը շատ ավելի վատն են: «Աստղային պատերազմների» երկրպագուները պետք է շատ զվարճանան «Աստղային պատերազմներ. էպիկական մենամարտեր»-ով:

    Աստղային պատերազմներ. էպիկական մենամարտերի մասին շատ բաներ դուր կգան, բայց այն ունի մի քանի խնդիր, որոնք խանգարում են դրա գոյությանը: այնքան լավ, որքան կարող էր ունենալ:

    Շատ պատճառներով ինձ իսկապես դուր եկավ, թե ինչպես է Star Wars: Epic Duels-ը պարզեցրել խաղը ձեր սովորական մանրանկարչության խաղից: Հավանաբար խաղի ամենամեծ խնդիրը, սակայն, գալիս է նրանից, որ խաղը մի փոքր շատ հեռու է գնում այս ուղղությամբ: Ես ողջունում եմ խաղը բավականաչափ պարզ լինելու համար, որպեսզի բոլորը կարողանան խաղալ այն, բայց այն ավարտվեց, որ խաղը մի փոքր չափազանց պարզեց: Ինչպես ես նախկինում ասացի, դուք հիմնականում գլորում եք մեռնոց և նկարում/խաղաք թղթեր: Դա այն ամենն է, ինչ պետք էխաղը. Խաղում կա որոշակի ռազմավարություն, բայց թվում է, թե ինչ-որ բան պակասում է: Մարտերն առանձնապես խորը չեն. Դիրքավորումն իրականում այնքան էլ կարևոր չէ թշնամիներից խուսափելու կամ այնպիսի դիրքի մեջ մտնելու համար, որ կարողանաք հարձակվել: Եթե ​​դուք փնտրում եք խորը խաղ, հավանաբար կհիասթափվեք Star Wars: Epic Duels-ից:

    Այս պարզությունը նաև հանգեցնում է նրան, որ խաղը մեծ բախտի վրա է հիմնվում: Խաղում կարող են կայացվել որոշումներ, բայց դրանք սովորաբար բավականին ակնհայտ են: Ռազմավարության մեծ մասը գալիս է հակառակորդին կարդալու կարողությունից: Քանի որ չկա տոննա ռազմավարություն, դա նշանակում է, որ բախտը բավականին մեծ դեր է խաղում խաղում: Կարևոր է ճիշտ դեր խաղալ, որպեսզի կարողանաք հարձակվել մեկ այլ կերպարի վրա կամ նահանջել: Բախտը շատ ավելի մեծ դեր է խաղում ձեր նկարած քարտերի հարցում: Տախտակամածների բոլոր քարտերը հավասար չեն: Յուրաքանչյուր տախտակամած ունի որոշ քարտեր, որոնք իսկապես հզոր են, իսկ մյուսները, որոնք ոչ մի առանձնահատուկ բան չեն: Օրինակ, ոմանք ունեն քարտեր, որոնք հիմնականում տեղադրվում են, եթե դուք բավականաչափ լավ աշխատանք չեք կատարում պաշտպանվելու համար: Խաղացողը, ով խաղի սկզբում կկազմի իր լավագույն քարտերի մեծ մասը, մեծ առավելություն կունենա խաղում:

    Բացի լավ քարտեր նկարելուց, դուք նաև պետք է խաղաքարտեր նկարեք ճիշտ կերպարի համար: Խաղի յուրաքանչյուր զույգ ունի հզորության տարբեր բաշխում գլխավոր հերոսի և փոքր կերպար(ներ)ի միջև: Ոմանք ունեն իսկապես հզորգլխավոր հերոս՝ իսկապես թույլ փոքր կերպար(ներ): Մյուսները ավելի հավասարակշռված են այնտեղ, որտեղ գլխավոր հերոսն ավելի թույլ է, բայց փոքր կերպարն ավելի ուժեղ է: Թե ինչ քարտեր եք նկարում, կարևոր է, քանի որ դուք պետք է քարտեր քաշեք այն կերպարի համար, որով ցանկանում եք հարձակվել կամ պաշտպանվել: Եթե ​​դուք շարունակեք քարտեր նկարել այն կերպարի համար, որը չեք ցանկանում օգտագործել, վերջապես շատ գործողություններ կկորցնեք: Սա հատկապես վատ է, եթե դուք շարունակում եք քարտեր նկարել անչափահաս կերպար(ներ)ի համար, որն արդեն սպանվել է: Այն ամենը, ինչ դուք կարող եք անել այս քարտերով, այն է, որ դրանք չեղարկեք՝ առողջական մեկ կետ բուժելու համար: Երբ դուք ստիպված եք դա անել, դուք հիմնականում վատնում եք երկու գործողություն մեկ առողջական կետի համար: Եթե ​​դուք խրված եք դա անել շատ հաճախ, դուք հնարավորություն չեք ունենա հաղթելու խաղը:

    Խաղի վերջնական խնդիրն այն է, որ բոլոր կերպարները հավասարակշռված չեն: Խաղում կան կերպարներ, որոնք զգալիորեն ավելի լավն են, քան մյուսները: Այն խաղացողը, ով ստանում է ավելի լավ կերպար, կունենա հստակ առավելություն խաղի մեջ: Սա գալիս է քարտերի բաշխումից և քարտերի վրա հայտնաբերված հատուկ ունակություններից: Որոշ կերպարներ այնքան հզոր են, որ դժվար կլինի հաղթել նրանց, քանի դեռ չեք ընտրել մեկ այլ հզոր կերպար: Կան որոշ կերպարների համընկնումներ, որոնք մեծապես նպաստում են նաև կերպարներից մեկին: Ի վերջո, դուք կհասկանաք, թե որ կերպարներն են լավագույնը, բայց մինչ այդ դուք կխաղաք խաղեր, որոնցից մեկըխաղացողները հստակ առավելություն կունենան: Սա կարող է հիասթափեցնող լինել և խլել ձեր հաճույքի մի մասը: Սա կարող էր շատ ավելի մեծ խնդիր լինել, բացառությամբ այն, որ խաղը արագ է խաղում, և այն բավական պարզ է, որ դուք շատ լուրջ չեք վերաբերվի խաղին:

    Այս պահին 18 տարեկան խաղի համար ես կասեի. որ բաղադրիչներն ավելի լավն են, քան ես սպասում էի: Սա հատկապես ճիշտ է, երբ հաշվի առնենք, որ խաղը ստեղծվել է Միլթոն Բրեդլիի կողմից և վաճառվել է զգալիորեն ավելի էժան գնով, քան «Աստղային պատերազմների» խաղերը՝ իսկապես գեղեցիկ բաղադրիչներով: Ես ողջունում եմ խաղը 31 ներկված ֆիգուրներ ներառելու համար: Սա նշանակում է, որ յուրաքանչյուր եզակի կերպար ունի իր մանրանկարչությունը, որը ցույց է տալիս պատշաճ քանակությամբ մանրամասներ: Նկարը հիանալի չէ, բայց այն լավագույնի մասին է, որը դուք կարող եք ակնկալել Միլթոն Բրեդլիի կողմից արված խաղի համար: Դուք կգտնեք ավելի լավ մանրանկարներ այլ խաղերում, բայց դրանք ի սկզբանե մանրածախ վաճառվում էին զգալիորեն ավելի բարձր գներով: Խաղը ներառում է նաև տասներկու 31 քարտերի տախտակամած, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի յուրաքանչյուր կերպարի համար եզակի քարտեր: Քարտի արվեստը ամուր է և նախագծված է այնպես, որ հեշտ է գտնել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: Խաղատախտակները մի փոքր փոքր են և ձեր բնորոշ ստվարաթուղթն են: Բաղադրիչները ձեզ չեն հիացնի, բայց դուք չէիք կարող ավելին պահանջել 2000-ականների սկզբի Միլթոն Բրեդլիի խաղից:

    Արդյո՞ք դուք պետք է գնեիք Star Wars: Epic Duels Game:

    Ի վերջո, ես ունեցա: զվարճանք Star Wars. Epic Duels-ի հետ: Խաղը բավականինպարզ է սովորել և խաղալ այնտեղ, որտեղ գրեթե բոլորը կարող են խաղալ: Դուք չպետք է ժամանակ վատնեք կանոններ սովորելու համար և փոխարենը կարող եք կենտրոնանալ զվարճանալու վրա: Խաղը բավական պարզ է, որ ամբողջ ընտանիքը կարող է վայելել այն: Այս պարզությունը հանգեցնում է նրան, որ խաղը բավականին արագ է խաղում, քանի որ խաղերի մեծ մասը կարող է ավարտվել 20-30 րոպեում: Նիշերի քանակով խաղն ունի նաև շատ կրկնվող հնարավորություն: Չնայած ինձ դուր եկավ, որ խաղը հեշտ էր խաղալ, ես կարծում եմ, որ այն մի փոքր շատ հեռու է գնում, որտեղ խաղի համար բավարար ռազմավարություն չկա: Սա նշանակում է, որ խաղը կհիմնվի բավականին բախտի վրա, ինչին չի օգնում որոշ կերպարներ, որոնք զգալիորեն ավելի լավն են, քան մյուսները: Ինձ դուր եկավ Star Wars: Epic Duels-ը, բայց կարծում եմ, որ դա մի փոքր գերագնահատված է:

    Եթե դուք Star Wars-ի շատ երկրպագու չեք կամ պարզ մանրանկարչական խաղերի սիրահար չեք, ապա չեմ կարծում, որ Star Wars: Epic Duels-ը ձեզ համար կլինի: «Աստղային պատերազմների» կամ ավելի մատչելի մանրանկարչական խաղերի սիրահարները, սակայն, պետք է վայելեն խաղը: Ես սովորաբար խորհուրդ կտայի վերցնել խաղը: Խնդիրն այն է, որ այս պահին խաղը բավականին հազվադեպ է դարձել, հիմնականում այն ​​պատճառով, որ Միլթոն Բրեդլին կորցրել է «Աստղային պատերազմների» իրավունքները, և այդ պատճառով խաղը երբեք չի վերատպվել: Քանի՞ հոգով, ովքեր ցանկանում են խաղը, այն պարբերաբար վաճառվում է 100-150 դոլարով: Չեմ կարծում, որ Star Wars: Epic Duels-ն այդքան արժե: Եթե ​​դուք կարող եք լավ գործարք ձեռք բերել խաղի վրա, չնայած ես խորհուրդ կտամ վերցնել այն:

    Գնեք Star Wars: Epic Duels առցանց:Amazon, eBay

    վերցրեք վերքի մարկեր յուրաքանչյուր կերպարի համար, որը նրանք ղեկավարում են: Մարկերները կտեղադրվեն ուղու վրա գտնվող կապույտ շրջանակների վրա յուրաքանչյուր կերպարի համար:
  • Յուրաքանչյուր խաղացող իր տախտակամածից կքաշի վերին չորս քարտերը և կնայի դրանց:
  • Խաղը խաղալը

    Խաղացողի հերթը բաղկացած է երկու քայլից:

    1. Գլորեք ձողը և տեղափոխեք նիշերը:
    2. Կատարեք երկու գործողություն: .

    Երկու գործողությունները կատարելուց հետո խաղը կփոխանցվի հաջորդ խաղացողին ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

    Նիշերի շարժում

    Յուրաքանչյուր խաղացող սկսում է իր հերթը` գլորելով ձողը: Այն թիվը, որը նրանք գլորում են, կորոշի, թե որ նիշ(ներ)ը կշարժվեն և որքան հեռու կարող են շարժվել: Եթե ​​գլորում եք ընդամենը մի թիվ, դուք կկարողանաք տեղափոխել միայն ձեր կերպարներից մեկը (ձեր ընտրությամբ): Եթե ​​դուք գլորում եք մի կողմ, որն ունի «բոլորը», այնուհետև համարը, կարող եք ձեր բոլոր նիշերը տեղափոխել մինչև գլորված թիվը:

    Այս խաղացողը գլորել է «Բոլոր չորսը»: Նրանք կարող են իրենց բոլոր նիշերը տեղափոխել մինչև չորս բացատ:

    Նիշերը տեղափոխելիս դուք պետք է հետևեք հետևյալ կանոններին.

    • Դուք կարող եք նիշը տեղափոխել առաջ, հետ կամ կողք կողքի: Դուք երբեք չեք կարող նիշը մի կողմ տեղափոխել:
    • Այն թիվը, որը դուք գլորում եք, բացատների առավելագույն քանակն է, որը կարող եք տեղափոխել: Դուք կարող եք ընտրել՝ տեղափոխել քիչ տարածություններ կամ ընդհանրապես բացակայել:
    • Կերպարը երբեք չի կարող շարժվել կամ վայրէջք կատարել ընկած սյուների, աստղանավերի, ջրի կամ մառախուղի վրա:
    • Դուք երբեք չեք կարող շարժվել թշնամու միջով: բնավորություն. Դուք կարող եք շարժվելԱյնուամենայնիվ, ընկերական կերպարի միջոցով, բայց չի կարող ընկնել նույն տարածության վրա, ինչ ընկերական կերպարը:

    Գործողություններ կատարելը

    Նրանց կերպար(ներ)ը տեղափոխելուց հետո խաղացողը կկարողանա վերցնել երկուսը: գործողություններ. Գոյություն ունեն երեք տարբեր գործողություններ, որոնք խաղացողը կարող է կատարել:

    1. Քարտ նկարել
    2. Խաղալ քարտ
    3. Բուժել կերպարը

    Ձեր երկու գործողությունների համար դուք կարող եք կատարել նույն գործողությունը երկու անգամ կամ կարող եք կատարել երկու տարբեր գործողություններ:

    Քարտի նկարում

    Եթե որոշեք խաղաքարտ նկարել, դուք ձեր տախտակամածից կվերցնեք վերին քարտը: և ավելացրեք այն ձեր ձեռքին: Ձեր խաղարկած յուրաքանչյուր քարտը կհամարվի որպես մեկ գործողություն: Օրինակ, եթե դուք երկու քարտ եք քաշում, դա կհամարվի որպես երկու գործողություն:

    Խաղացողը կարող է միաժամանակ ունենալ ընդամենը տասը քարտ: Եթե ​​խաղացողը ցանկանում է խաղաթղթեր հանել, և նա արդեն ունի տասը քարտ իր ձեռքում, ապա նա պետք է նախ հանի քարտը, նախքան նոր խաղաքարտը խաղարկելը:

    Եթե խաղացողն անցնի իր ամբողջ խաղաքարտը, նա կվերափոխի: դրանց թափոնների կույտը ձևավորելու նոր խաղարկության տախտակամած: Եթե ​​խաղացողը երկրորդ անգամ անցնի իր տախտակամածով, խաղն անմիջապես կավարտվի: Խաղացողները կհամեմատեն իրենց գլխավոր հերոսների առողջական վիճակը: Խաղացողը, ում գլխավոր հերոսը ավելի քիչ վնաս է կրել, կհաղթի խաղը:

    Քարտ խաղալը

    Յուրաքանչյուր խաղաքարտ, որը խաղացողը կընտրի խաղալ, կհամարվի որպես մեկ գործողություն (եթե քարտում նշված չէ, որ դա անում է: Չի հաշվվում որպես գործողություն):

    Կա երեք տեսակի քարտերխաղը. Մարտական ​​և ուժային մարտական ​​քարտերի մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս ստորև բերված «Մարտական» բաժինը:

    Տես նաեւ: 2023 թվականի ապրիլի 24 հեռուստատեսային և հեռարձակման ժամանակացույց. Նոր դրվագների ամբողջական ցանկ և ավելին

    Քարտերի երրորդ տեսակը հատուկ քարտեր են: Այս քարտերը թույլ կտան հատուկ գործողություններ կատարել: Երբ խաղում եք այս քարտերից մեկը, դուք կկարդաք քարտը և կկատարեք համապատասխան գործողությունը: Գործողությունը կատարելուց հետո քարտը կհեռացվի:

    Սա հատուկ քարտ է: Երբ խաղացնենք, այս քարտը վեց վնաս կհասցնի փոքր կերպարին:

    Մարտական

    Աստղային պատերազմների էպիկական մենամարտերում կան երկու տեսակի մարտեր:

    Մեծ մարտերի համար հարձակվող խաղացողը պետք է լինի այն կերպարի հարևանությամբ, որի հետ կռվում են:

    Դարթ Վեյդերը գտնվում է Լեյայի կողքին գտնվող տարածքում: Հետևաբար, Դարտ Վեյդերը կարող է հարձակվել Լեյայի վրա:

    Նիշերի գծապատկերում իրենց նկարի կողքին բլասթեր ունեցող կերպարները նույնպես կարող են մուտք գործել հեռահար մարտեր: Կերպարը կարող է հարձակվել միջակայքային գրոհով, եթե դուք կարող եք ուղիղ գիծ գծել (ցանկացած ուղղությամբ, ներառյալ շեղանկյունը) իր դիրքի և թիրախի դիրքի միջև: Երկու կերպարների միջև այս գիծը չի կարող ընդհատվել խոչընդոտներով (ընկած սյուներ, աստղանավ) կամ այլ կերպարներով:

    Լեյան խաղի միջակայքային կերպար է: Իր ներկայիս դիրքում նա կարող է հարձակվել թիկունքում գտնվող Stormtrooper-ի և Darth Vader-ի վրա, քանի որ նրանց և Լեյայի միջև ուղիղ գիծ կա: Լեյան չի կարող կրակել ավելի մոտ Stormtrooper-ին, քանի որ դուք չեք կարող ուղիղ գիծ գծել նրանց միջևընթացիկ դիրքերը:

    Երբ խաղացողը ցանկանում է սկսել մենամարտ կամ հեռահար մարտեր, նա պետք է խաղա մարտական ​​կամ ուժային մարտական ​​խաղաքարտ: Կերպարով հարձակվելու համար դուք պետք է խաղաք մարտական ​​խաղաքարտ, որը ներկայացնում է նույն կերպարը: Յուրաքանչյուր մարտական ​​քարտ կունենա հարձակման և պաշտպանության համար: Հարձակման համարն այն է, թե որքան վնաս կարող է հասցնել քարտը: Պաշտպանության համարն այն է, թե որքան պաշտպանություն է առաջարկում քարտը: Երբ ցանկանում եք հարձակվել, կհայտարարեք, թե որ կերպարն է հարձակվում և որ կերպարն է թիրախավորում: Այնուհետև հարձակվող խաղացողը սեղանի վրա կդնի մարտական ​​խաղաքարտը:

    Դարտ Վեյդերի խաղացողը որոշել է հարձակվել: Նրանք խաղացել են այս խաղաքարտը իրենց հարձակման համար (դեմքը վար):

    Այնուհետև այն խաղացողը, ում վրա հարձակվում են, պաշտպանվելու հնարավորություն ունի: Պաշտպանական քարտ խաղալու համար խաղացողը պետք է խաղա խաղաթղթով, որտեղ պատկերված է հարձակման ենթարկվող կերպարին համապատասխանող նկար: Նրանք կարող են կամ մարտական ​​կամ ուժային մարտական ​​քարտ խաղալ պաշտպանական արժեքի համար: Պաշտպանական դիրքով թղթախաղ խաղալը պարտադիր չէ, քանի որ խաղացողը կարող է ընտրել խաղաթղթից չխաղալը:

    Քանի որ Լյուկի վրա հարձակվում էին, խաղացողը որոշել է խաղալ այս Լյուկ քարտը պաշտպանության համար: Քանի որ Դարթ Վեյդերի քարտն ուներ 4 հարձակում, իսկ Լյուկի քարտը՝ երեքի պաշտպանություն, Դարթ Վեյդերը մեկ միավոր վնաս կհասցնի Լյուքին:

    Երբ երկու խաղացողներն էլ հնարավորություն ունենան խաղաթղթով խաղալ, նրանք կբացահայտեն: խաղաթղթերը, որոնք նրանք խաղացել են: Եթե ​​պաշտպանված արժեքն էավելի բարձր կամ հավասար հարձակման արժեքին ոչինչ չի պատահում: Եթե ​​հարձակման արժեքն ավելի բարձր է, քան պաշտպանական արժեքը, սակայն հարձակվող կերպարը վնաս կհասցնի մյուս կերպարին, որը հավասար է հարձակման և պաշտպանության թվերի տարբերությանը: Հարձակման ենթարկված նիշը կտեղափոխի նշիչը իր նիշերի գծապատկերի վրա մեկ տարածություն դեպի կարմիր շրջան՝ վերցված վնասի յուրաքանչյուր կետի համար: Երկու դեպքում էլ բոլոր խաղարկված քարտերը կհեռացվեն:

    Լյուկին վնասվել է մեկ կետ, այնպես որ նրանք տախտակի իր հատվածի նշիչը մեկ տարածություն կտեղափոխեն դեպի կարմիր նշանը:

    Power combat քարտերը հիմնականում նույնն են, ինչ մարտական ​​քարտերը, միայն թե դրանք միշտ չէ, որ ունեն և՛ հարձակման, և՛ պաշտպանական համարներ: Քարտերը հատուկ էֆեկտ ունեն՝ տպված քարտերի ներքևի մասում, որն ուժի մեջ կմտնի վնասը որոշելուց հետո: Եթե ​​և՛ հարձակվողը, և՛ պաշտպանը օգտագործում են ուժային մարտական ​​քարտեր, հարձակվողի էֆեկտները առաջինը կկիրառվեն:

    Սա ուժային մարտական ​​քարտ է Դարտ Վեյդերի համար: Այն ունի երեք հարձակում: Քարտը նաև կբուժի Դարթ Վեյդերին մինչև այն վնասի չափը, որը նա հասցնում է մեկ այլ խաղացողի:

    Բուժում է կերպարը

    Վերջնական գործողությունը, որը խաղացողը կարող է անել, ձեր գլխավոր հերոսին բուժելն է: Երբ կորցնեք ձեր անչափահաս կերպար(ներ)ը, կարող եք օգտագործել նրանց քարտերը՝ ձեր գլխավոր հերոսին բուժելու համար: Ոչնչացված կերպարը չի կարող բուժվել: Յուրաքանչյուր աննշան նիշերի քարտի համար, որը դուք մերժում եք, դուք կբուժեք ձերըվնասման մեկ կետի գլխավոր հերոսը՝ նշիչը մեկ տարածություն տեղափոխելով դեպի կապույտ շրջան: Յուրաքանչյուր բաց թողնված քարտը կհամարվի որպես մեկ գործողություն:

    Քանի որ երկու Stormtroopers-ն էլ ոչնչացվել են, խաղացողը կարող է օգտագործել այս քարտը Դարտ Վեյդերի առողջական կետերից մեկը բուժելու համար:

    Երբ կերպարի վնասի նշիչը տեղափոխվում է կարմիր շրջան, որի կերպարը ոչնչացվում է/սպանվում: Կերպարի գրավատուն կհեռացվի խաղատախտակից և չի կարող վերադառնալ խաղ:

    Խաղի ավարտը

    Երբ խաղացողը կորցնում է իր գլխավոր հերոսին, նա հեռացվում է խաղից: Մյուս խաղացողը կհաղթի խաղը:

    Դարթ Վեյդերը կորցրել է ամբողջ առողջությունը, ուստի այս խաղացողը պարտվել է խաղը:

    Տարբերակի կանոններ

    Աստղային պատերազմների էպիկական Duels-ն ունի տարբեր կանոնների մի շարք, որոնք կարող եք օգտագործել՝ խաղը համեմելու համար:

    Չորս և վեց խաղացողների թիմային խաղեր

    Չորս և վեց խաղացողների թիմային խաղերի կանոնները կհետևեն կանոններին: վերը նշված բոլոր կանոնները: Կան մի քանի փոքր փոփոխություններ, չնայած կանոններին.

    • Խաղացողը կբաժանվի թիմերի: Թիմի խաղացողները պետք է փոխարինեն դիրքերը սեղանի շուրջ, որպեսզի թիմերը հերթափոխով հերթափոխեն:
    • Յուրաքանչյուր խաղացող կընտրի իր հիմնական/փոքր կերպարը:
    • Խաղն ավարտվում է, երբ թիմերից մեկը կորցնում է իր բոլորը: գլխավոր հերոսները. Մյուս թիմը հաղթում է խաղը:
    • Այն խաղացողը, որը կորցրել է իր գլխավոր հերոսին, չի հեռացվել խաղից: Նրանք դեռ կկարողանանօգտագործել իրենց աննշան նիշերը: Այս դեպքում խաղացողը կարող է օգտագործել իր հիմնական հերոսի քարտերը՝ բուժելու իրենց աննշան կերպար(ները):
    • Միևնույն թիմի խաղացողները կարող են քննարկել ռազմավարությունը, բայց նրանք չեն կարող ասել կամ ցույց տալ միմյանց, թե ինչ քարտեր ունեն: նրանց ձեռքը:
    • Եթե խաղացողը գլորում է «բոլորը», նա կարող է տեղափոխել իր բոլոր կերպարները, բայց նրանք չեն կարող տեղափոխել իրենց թիմակիցների կերպարները:

    Երկուից վեց խաղացող անվճար -Բոլորի համար

    Այս տարբերակը հետևում է բոլոր հիմնական կանոններին: Ազատ բոլորի համար բոլոր խաղացողները խաղում են ինքնուրույն: Այս տարբերակն ունի հետևյալ փոփոխությունները սովորական խաղի մեջ.

    • Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է ընտրել իր ուզած կերպարը: խաղ. Գրատախտակի վրա դեռևս մնացած բոլոր փոքր նիշերը հեռացվում են:
    • Վերջին խաղացողը, ով դեռ կունենա իր գլխավոր հերոսը, կհաղթի խաղը:

    Երկուից վեց խաղացող անվճար- Բոլորը (Պատահական վիճակահանություն)

    Այս ռեժիմը նույնն է, ինչ ստանդարտ անվճար բոլորի համար մեկ փոփոխությամբ: Յուրաքանչյուր խաղացող պատահականորեն կնկարի կերպարների քարտերից մեկը՝ որոշելու, թե ով է խաղալու մենամարտի ժամանակ:

    Վարպետական ​​խաղը (2 կամ 4 խաղացող)

    Վարպետական ​​խաղը կկիրառի նույն կանոնները, ինչ խաղում հիմնական խաղ մի քանի փոփոխություններով.

    • Յուրաքանչյուր խաղացող կվերահսկի երկու զույգ գլխավոր հերոսներ/փոքր կերպարներ: Դուք կարող եք ընտրել ձեր կերպարները կամ պատահականորեն ընտրել դրանք: Դուք կարող եք ընտրել երկուսը

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: