Sushi Go Party! Թղթախաղի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Մոտ չորս տարի առաջ ես ստուգեցի օրիգինալ Sushi Go!-ը: Թեև ես մեծ ակնկալիքներ ունեի խաղից, այն հաջողությամբ հանդիպեց նրանց և ինչ-որ առումով գերազանցեց դրանք: Արտաքնապես խաղը կարող է թվալ ձեր սովորական հավաքածուների թղթախաղին, բայց դա շատ ավելին է, քան դա: Խաղը հաջողվում է, քանի որ այն գտնում է կատարյալ հավասարակշռություն մատչելիության և ռազմավարության միջև: Քանի որ ինձ դուր եկավ օրիգինալ խաղը, ես իսկապես հետաքրքրված էի ստուգել դրա շարունակությունը/սպինոֆը Sushi Go Party!: Sushi Go Party! հիմնականում Sushi Go-ի հաջորդ կրկնությունն է: քանի որ այն ներառում է ամեն ինչ՝ սկսած սկզբնական խաղից, միաժամանակ ավելացնելով զգալիորեն ավելի շատ տեսակի քարտեր՝ խաղին ավելի շատ բազմազանություն ավելացնելու համար: Sushi Go Party! հենց այն է, ինչ ուզում եք սեղանի խաղի շարունակությունից, քանի որ այն վերցնում է ամեն ինչ լավ բան բնօրինակ խաղի մասին և դարձնում այն ​​ավելի մեծ և ավելի լավը:

Ինչպես խաղալ:միավորներ. Եթե ​​դուք հավաքեք երկու tofu քարտ, դուք կվաստակեք վեց միավոր: Այն խաղացողները, ովքեր հավաքում են երեք կամ ավելի տոֆու քարտ, սակայն կվաստակեն զրո միավոր:

Այս խաղացողը տուրի ընթացքում ձեռք է բերել երկու տոֆու քարտ: Տոֆուի քարտերը կարժենան վեց միավոր:

Հատուկներ

Որոշ հատուկ քարտեր թույլ են տալիս խաղացողներին կատարել եզակի գործողություններ: Քանի որ այս քարտերից մի քանիսը կարող են ազդել միմյանց վրա, որոշ հատուկ քարտեր կունենան համարը ներքևի աջ անկյունում: Այս համարը ցույց է տալիս քարտի հնարավորությունների օգտագործման հերթականությունը: Եթե ​​այս տեսակի քարտերից մի քանիսն օգտագործվեն միևնույն հերթով, սկզբում կկատարվի ամենացածր համարակալված քարտի հնարավորությունը, որին հաջորդում է հաջորդ ամենացածր թիվը և այլն:

Այս երկու քարտերի հատուկ ունակություններն օգտագործվում են: այս շրջադարձը. Քանի որ ձողիկներն ավելի քիչ թվով են, դրանց հնարավորությունը առաջին հերթին կօգտագործվի: Այնուհետև կօգտագործվի մենյուի հատուկ հնարավորությունը:

Chopsticks

Երբ խաղացողը ընտրի վերցնել Chopsticks քարտը, նրանք այն կդնեն իրենց առջև, ինչպես ցանկացածը: այլ քարտ: Հետագա շրջադարձի ժամանակ խաղացողը կարող է ընտրել օգտագործել chopsticks-ի քարտը՝ ներկայիս ձեռքից երկու քարտ վերցնելու համար: Դուք կընտրեք ձեր առաջին քարտը սովորականի պես: Երբ բոլորը շրջում են իրենց քարտերը, դուք կարող եք կանչել «chopsticks»՝ ձեր ձեռքից վերցնելու երկրորդ քարտը և այն դնել դեմքով դեպի վեր՝ ձեր վերցրած մյուս քարտերի հետ միասին: Այնուհետև ձողիկների քարտը կվերցվի ներսիցձեր առջև և ավելացվել ձեր ընթացիկ ձեռքին: Այս ամենը արվում է նախքան խաղացողները իրենց ձեռքը հանձնում են հաջորդ խաղացողին:

Նախորդ շրջադարձի ժամանակ այս խաղացողը վերցրեց chopsticks քարտ: Ընթացիկ շրջադարձում նրանց ձեռքն ուներ երկու onigiri քարտ, որոնք անհրաժեշտ էին խաղացողին: Իրենց նորմալ շրջադարձի համար նրանք վերցրեցին ձախ օնիգիրին: Այնուհետև նրանք օգտագործեցին իրենց ձողիկները՝ երկրորդ օնիգիրի քարտը վերցնելու համար:

Փուլի վերջում ձողիկներն արժեն զրո միավոր:

Մենյու

Երբ խաղացողն ընտրում է մենյուի քարտը իր ձեռքից, նրանք կհանեն լավագույն չորս քարտերը քարտերի տախտակամածից, որը չի օգտագործվել այս փուլում: Խաղացողը կնայի չորս քարտերը և կընտրի մեկը, որը կցանկանար դնել իր առջև: Խաղացողը չի կարող ընտրել այլ մենյու քարտ: Երեք քարտերը, որոնք խաղացողը չի ընտրել, կվերադարձվեն տախտակամած, և տախտակամածը կվերափոխվի: Օգտագործված ընտրացանկի քարտը մի կողմ կդրվի հաջորդ փուլի համար տախտակամած նորից ավելացնելու համար:

Այս խաղացողն այս շրջադարձում օգտագործեց ընտրացանկից: Նրանք ներքևում նկարեցին չորս քարտերը: Նրանք կընտրեն քարտերից մեկը, որը պետք է վերցնեն, իսկ մյուս երեքը դեն նետվեն:

Տես նաեւ: Marvel Fluxx քարտերի խաղի վերանայում և կանոններ

Սոյայի սոուս

Ռաունդի վերջում բոլոր խաղացողները կ հաշվեք, թե քանի տարբեր գունավոր ֆոն ունեն իրենց ընտրած քարտերը: Սա ներառում է ցանկացած սոյայի սոուսով քարտեր և ցանկացած աղանդերի քարտեր, որոնք վերցվել են ընթացիկ փուլի ընթացքում: Եթե ​​խաղացողը, որը հավակնում էր աՍոյայի սոուսի քարտը տուրի ընթացքում ամենաշատն ունի կամ կապված է ամենատարբեր գույների ֆոնի համար, նրանք չորս միավոր կվաստակեն սոյայի սոուսի քարտից: Եթե ​​խաղացողը ունի մի քանի քարտ սոյայի սոուսով, նրանք յուրաքանչյուր քարտի համար կվաստակեն չորս միավոր:

Այս խաղացողը ռաունդի ընթացքում ընտրում է սոյայի սոուսով քարտ: Այս խաղացողը ձեռք է բերել վեց տարբեր գույների քարտեր: Եթե ​​այլ խաղացողներ ավելի շատ տարբեր գույներ չեն ձեռք բերել, ապա սոյայի սոուսի քարտը կարժենա չորս միավոր:

Հատուկ պատվեր

Հատուկ պատվերի քարտը կպատճենի մեկը: քարտերը, որոնք խաղացողն արդեն վերցրել է: Երբ խաղացողը վերցնում է հատուկ պատվերի քարտ, նա այն ուղղում է դեպի այն քարտերից մեկը, որն արդեն վերցրել է: Երբ քարտերը բացահայտվեն, հատուկ պատվերի քարտը կտեղադրվի այն քարտի վերևում, որը պատճենում է: Միավորների հավաքման ժամանակ հատուկ պատվերի քարտը կգործի այնպես, ինչպես դա հենց այն քարտն է, որը պատճենում է: Օրինակ, եթե այն պատճենում է երեք մակի ռոլ քարտ, ապա հատուկ պատվերի քարտը կլինի նաև երեք մակի ռոլ քարտ:

Այս խաղացողը որոշել է իր հատուկ պատվերի քարտը պատճենել իր օձաձկան քարտը: Հատուկ պատվերի քարտը կգործի որպես երկրորդ օձաձկան քարտը, որն անհրաժեշտ է քարտերը յոթ միավոր արժողությամբ դարձնելու համար:

Եթե հատուկ պատվերի քարտը առաջին քարտն է, որը խաղացողը վերցնում է ռաունդում, այն չի ունենա պատճենելու քարտեր: ռաունդի վերջում այն ​​անմիջապես կհեռացվի և կտեղավորվի տախտակամածի մեջ:

ԿանՀատուկ պատվերի պատճենահանման ունակության հետ կապված որոշ հատուկ կանոններ.

  • Nigiri. Եթե դուք պատճենում եք nigiri, որը գտնվում է wasabi քարտի վրա, ապա հատուկ պատվերը կպատճենի միայն nigiri-ն: Եթե ​​դուք պատճենեք նիգիրին և ունեք վասաբի առանց նիգիրիի, ապա հատուկ պատվերի քարտը կտեղադրվի վասաբիի վերևում, և խաղացողները պետք է հիշեն, թե ինչ նիգիրի է այն պատճենում:
  • Վասաբի. Եթե պատճենեք Վասաբին, որի վրա արդեն կա նիգիր, հատուկ պատվերի քարտը միայն պատճենելու է վասաբին: Դուք կարող եք դրա վրա տեղադրել նիգիրի քարտ ապագա շրջադարձի ժամանակ:
  • Miso Soup. Եթե դուք պատճենեք միսո ապուրը և շրջադարձի ընթացքում խաղացնեք միսո ապուրի այլ քարտեր, ապա հատուկ պատվերի քարտը մյուս միսոյի հետ միասին կհեռացվի: ապուրի քարտեր խաղարկվում են շրջադարձի ժամանակ:
  • Ուրամակի. Եթե հատուկ պատվերի քարտով պատճենված պատկերակները ձեզ ավելի քան տասը պատկերակ են դնում, դուք անմիջապես կվաստակեք համապատասխան միավորները: Հատուկ պատվերի քարտը և ուրամաքիի մյուս քարտերը կհեռացվեն:
  • Հատուկ պատվեր. Եթե դուք պատճենեք մեկ այլ հատուկ պատվերի քարտ, այն կպատճենի այն քարտը, որը պատճենում էր բնօրինակ հատուկ պատվերի քարտը:
  • Ձողիկներ կամ Գդալ. Եթե դուք պատճենում եք ձողիկներ կամ գդալներ, այն կաշխատի որպես համապատասխան տեսակի սովորական քարտ: Հատուկ պատվերի քարտը կունենա նույն քարտի հերթափոխի համարը, որը պատճենում է:
  • Քարտեր, որոնք շրջվում են տանման տուփով. Հատուկ պատվերի քարտը նույնպես կշրջվի և վերջում կհաշվի երկու միավոր: -իցկլորը:
  • Տեղահանման տուփ. Եթե դուք պատճենում եք քարտը, իսկ հետո շրջում եք այն քարտը, որը պատճենվում էր հատուկ պատվերը, ապա հատուկ պատվերը մնում է այն քարտի տեսակը, որն ի սկզբանե պատճենվում էր:
  • <>
  • Աղանդեր. Եթե հատուկ պատվերի քարտը պատճենում է դեսերտը, այն կհատկացվի խաղի վերջում, ինչպես մյուս աղանդերի քարտերը:

Գդալ:

Երբ խաղացողն ընտրում է գդալային քարտ, նրանք այն կդնեն իրենց առջև: Հետագա հերթից հետո, երբ բոլորը բացահայտեն իրենց ընտրած քարտը, խաղացողը կարող է կանչել «գդալ»: Այնուհետև նրանք կընտրեն իրենց ուզած քարտի անունը: Սկսած խաղացողից, որը գտնվում է ձախ կողմում, յուրաքանչյուր խաղացող իր ձեռքում կփնտրի խաղացողի ընտրած քարտը: Եթե ​​խաղացողն ունի քարտը ձեռքին, ապա այն պետք է տա ​​գդալով խաղացողին, ով անմիջապես կխաղա այն իր աչքի առաջ: Այնուհետև խաղացողը մյուս խաղացողին կտա գդալային քարտը՝ փոխարինելու վերցված քարտը:

Եթե ձախ կողմում գտնվող խաղացողը չունի քարտը, հաջորդ խաղացողը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ կստուգի նրա ձեռքը: Սա կշարունակվի այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողներից որևէ մեկը ունենա ընտրված քարտը կամ խաղացողներից ոչ մեկը չունենա քարտը: Եթե ​​խաղացողներից ոչ մեկը չունի քարտը, գդալը դեն կդիտվի (ռաունդի վերջում նորից կխառնվի տախտակամածի մեջ):

Եթե խաղացողը որոշի չօգտագործել գդալային քարտ, ապա այն արժե զրո միավոր: փուլի ավարտը:

Ընտրելիսքարտը, որը ցանկանում եք, կարող եք լինել այնքան կոնկրետ, որքան ցանկանում եք: Դուք պետք է ընտրեք մեկ տեսակի քարտ: Դուք կարող եք ավելի կոնկրետ լինել, քան դա: Օրինակ, դուք կարող եք խնդրել պարզապես նիգիրի կամ նիգիրիի հատուկ տեսակ: Դուք կարող եք նաև պարզապես խնդրել maki rolls կամ maki roll-ը քարտի վրա որոշակի քանակությամբ ռուլետներով: Եթե ​​դուք խնդրում եք ավելի ընդհանուր քարտ (nigiri/maki roll), խաղացողները, որոնց հարցնում եք, կարող են ընտրել, թե որն է ձեզ տալ, եթե նրանք ունեն այդ տեսակի քարտերի մի քանի անգամ: Եթե ​​դուք կոնկրետ տեսակ եք խնդրում, սակայն նրանք կարող են ձեզ տալ այդ քարտը միայն այն դեպքում, եթե ունենան այն:

Այս խաղացողը որոշել է օգտագործել իր գդալային քարտը: Նրանց ձախ կողմում գտնվող խաղացողն ունի երկու նիգիրի քարտ: Եթե ​​խաղացողը խնդրում է նիգիրի քարտ, խաղացողը կարող է տալ նրանց կամ իրենց նիգիրի քարտերը: Եթե ​​նրանք հատուկ խնդրում են squid nigiri քարտ, ապա խաղացողը պետք է տա ​​նրանց իր squid nigiri քարտը:

Takeout Box

Երբ խաղացողը խաղում է տանկերի տուփով: նրանք անմիջապես կկարողանան շրջել իրենց խաղաքարտերից այնքան, որքան ցանկանում են, որ նրանք վերցրել են նախորդ շրջադարձը: Այս քարտերն այլևս չեն հաշվվում որպես իրենց տեսակի քարտ՝ տուրի ավարտի համար: Փոխարենը տուրի վերջում նրանք երկու միավոր կարժենան: Այնուհետև դուրս հանվում է արկղը և նորից խառնվում տախտակամածի մեջ ռաունդի վերջում:

Այս խաղացողն ընտրել է հանման տուփի քարտ: Նրանք որոշել են շրջել իրենց երկու քարտերը: Շրջված քարտերից յուրաքանչյուրը երկուսն արժեմիավորներ խաղի վերջում:

Թեյ

Հաշվե՛ք նույն ֆոնի գույնով քարտերի ամենամեծ հավաքածուից քարտերի քանակը: Յուրաքանչյուր թեյի բացիկ կարժենա մեկ միավոր հավաքածուի յուրաքանչյուր քարտի համար:

Այս խաղացողի ամենամեծ հավաքածուն պելմենի քարտերն են: Քանի որ այս խաղացողը ձեռք է բերել չորս պելմենի, նրանց թեյի բացիկն արժե չորս միավոր:

Վասաբի

Երբ խաղացողն ընտրի վասաբի քարտ, այն կտեղադրվի առջևում: նրանցից. Այս քարտն ինքնին արժե զրոյական միավոր: Հաջորդ nigiri քարտը, որը դուք խաղում եք, կտեղադրվի wasabi քարտի վրա: Վասաբի քարտը կդարձնի այս nigiri քարտի արժեքը երեք անգամ ավելի շատ միավոր, քան այն սովորաբար արժե: Դուք կարող եք տեղադրել միայն մեկ նիգիրի յուրաքանչյուր Վասաբի քարտի վրա:

Նախորդ հերթում այս խաղացողը ձեռք է բերել վասաբի քարտ: Այս հերթով նրանք ձեռք բերեցին կաղամար նիգիրին: Վասաբիի վրա կտեղադրվի կաղամար նիգիրին։ Երկու քարտերը խաղի վերջում կարժենան ինը միավոր (3 x 3):

Աղանդեր

Մի փուլի ընթացքում հավաքված բոլոր աղանդերի քարտերը մի կողմ կդրվեն, քանի որ բոլոր աղանդերը գնահատվում են Խաղի ավարտը:

Մրգեր

Յուրաքանչյուր մրգային քարտի վրա կհայտնվեն տարբեր տեսակի մրգեր: Խաղի վերջում յուրաքանչյուր խաղացող կհաշվի, թե քանի ձմերուկ, նարինջ և արքայախնձոր է հավաքել ամբողջ խաղի ընթացքում: Նրանք միավորներ կվաստակեն յուրաքանչյուր մրգի համար՝ հիմնվելով այդ տեսակի քանակի վրահավաքված.

  • մրգի 0-ը` -2 միավոր
  • մրգի 1 միավորը` 0 միավոր
  • պտղի 2 միավորը` 1 միավոր
  • 3 պտղից՝ 3 միավոր
  • մրգի 4 միավոր՝ 6 միավոր
  • մրգի 5+՝ 10 միավոր

Այս խաղացողը հավաքել է չորս մրգային քարտեր խաղի ընթացքում: Խաղացողը չորս ձմերուկ է հավաքել, ուստի նրանց համար վեց միավոր կվաստակի: Խաղացողը հավաքեց երեք արքայախնձոր, այնպես որ նրանք երեք միավոր կվաստակեն նրանց համար: Վերջապես նրանք հավաքեցին մեկ նարինջ, այնպես որ նրանք կվաստակեն զրոյական միավոր դրա համար:

Կանաչ թեյի պաղպաղակ

Խաղի վերջում խաղացողները կհաշվեն: քանի կանաչ թեյի պաղպաղակի քարտ են նրանք խաղացել ամբողջ խաղի ընթացքում: Եթե ​​խաղացողը հավաքի միայն 0-3 կանաչ թեյի պաղպաղակ, նրանք կվաստակեն զրո միավոր: Եթե ​​խաղացողը հավաքի չորս քարտ, սակայն դրանք կարժենան 12 միավոր: Խաղացողը կարող է հավաքել ավելի քան մեկ հավաքածու չորս կանաչ թեյի պաղպաղակի քարտերից, որոնցից յուրաքանչյուրը չորսից բաղկացած է 12 միավորով:

Այս խաղացողը խաղի ընթացքում հավաքեց կանաչ թեյի պաղպաղակի չորս քարտ: Այս քարտերը կարժենան տասներկու միավոր:

Պուդինգ

Խաղի վերջում խաղացողները կհաշվեն, թե որքան պուդինգ են խաղացել խաղի ընթացքում: Ամենաշատ պուդինգ խաղացած խաղացողը կվաստակի վեց միավոր: Ամենաքիչ պուդինգ խաղացած խաղացողը կկորցնի վեց միավոր: Եթե ​​մի քանի հոգի հավասարեցնեն ամենաշատ կամ նվազագույն պուդինգին, բոլոր ոչ-ոքի խաղացողները կխփեն/կկորցնեն ամբողջ վեցըմիավորներ. Երկու խաղացողների խաղում ավելի քիչ պուդինգ ունեցող խաղացողը միավորներ չի կորցնի:

Խաղի վերջում այս երեք խաղացողները ձեռք բերեցին պուդինգ քարտեր: Լավագույն խաղացողը ձեռք բերեց չորս, միջին խաղացողը ձեռք բերեց երեք, իսկ ստորին խաղացողը ձեռք բերեց մեկ: Լավագույն խաղացողը ձեռք է բերել ամենաշատ պուդինգը, ուստի կվաստակի վեց միավոր: Ներքևի խաղացողը նվազագույնը հավաքեց, ուստի կկորցնի վեց միավոր:

Խաղի ավարտը

Երեք տուրից հետո խաղը կավարտվի: Ֆուտբոլիստները կավարտեն հաշիվը երրորդ տուրում: Այնուհետև նրանք կխփեն ամբողջ խաղի ընթացքում հավաքված դեսերտ քարտերը: Խաղը կհաղթի այն խաղացողը, ով հավաքել է ամենաշատ միավորները: Եթե ​​ոչ-ոքի լինի, ամենաշատ դեսերտ քարտեր ունեցող խաղացողը կհաղթի խաղը:

Նարնջագույն խաղացողը վաստակել է ամենաշատ միավորները, ուստի նա հաղթել է խաղը:

Իմ մտքերը Sushi Go Party-ում:

Ինչպես ես արդեն վերանայել եմ Sushi Go! Ես չեմ պատրաստվում մանրամասնել հիմնական խաղի մասին, քանի որ երկու խաղերը հիմնականում նույնն են այս ոլորտում: Բնօրինակ խաղի բոլոր կանոնները պահպանվել են նույնը, բացառությամբ մի քանի փոքրիկ շտկումների այստեղ կամ այնտեղ: Դա սպասելի է, քանի որ հիմնական մեխանիզմը բարդ չէ և հիմնականում միայն շրջանակ է բերում խաղախաղին: Այնտեղ, որտեղ խաղախաղն իսկապես տարբերվում էր քարտերով: Տարբեր կարողությունները/գնահատելու հնարավորությունները, որոնք ստացվել են յուրաքանչյուր տեսակի քարտից, իրականումքշեց gameplay. Յուրաքանչյուր քարտ ուներ իր ուժեղ և թույլ կողմերը, որոնք թույլ էին տալիս ձևավորել ձեր սեփական ռազմավարությունը քարտեր ձեռք բերելու ընթացքում: Խաղը հաղթելու համար պետք էր որոշակիորեն կարդալ մյուս խաղացողներին և փորձել հավաքել քարտերի լավագույն խումբը: Պարզության և ռազմավարության համադրությունն այն է, որ օրիգինալ խաղն այդքան հաճելի դարձրեց:

Ուրեմն, եթե խաղը հիմնականում նույնն է, ինչո՞վ է տարբերվում Sushi Go Party-ում: Հիմնականում դա այն է, ինչ դուք կստանաք, եթե վերցնեիք բնօրինակ խաղը և մեծացնեիք այն: Sushi Go Party! ներառում է բնօրինակ խաղի բոլոր քարտերը և ավելացնում է շատ ավելին: Փաստորեն, սկզբնական խաղն ուներ ութ տարբեր քարտեր, մինչդեռ Sushi Go Party-ն: ունի 23 քարտ: Շարունակությունը հիմնականում եռապատկել է քարտերի քանակը, որոնց հասանելիություն ունեք: Խաղի նոր քարտերի քանակով դուք կարող եք մտածել, որ խաղը կարող է իսկապես քաոսային դառնալ: Դա, հավանաբար, կլիներ, բացառությամբ, որ այն ներկայացնում է սկզբնական խաղի հիմնական տարբերություններից մեկը: Սկզբնական խաղում դուք կօգտագործեիք ամբողջ տախտակամածը յուրաքանչյուր խաղում: Sushi Go Party-ում: փոխարենը ընտրում եք քարտերի մենյու, որը կցանկանայիք օգտագործել կամ ստեղծել ձեր սեփական քարտերի հավաքածուն: Քանի որ քարտերը տարբեր շեշտադրումներ ունեն, սա իսկապես հետաքրքիր տարր է ավելացնում խաղին: Ձեր ընտրած ընտրացանկը կարող է բավականին մեծ ազդեցություն ունենալ խաղի տեսակի վրա, որը դուք կվերցնեք: Դուք կարող եք խաղալ մի քանի ավելի հեշտ քարտերով, ինչը դարձնում է ավելի պարզ խաղ:խաղատախտակը:

  • Վերցրեք բոլոր ընտրված քարտերը և խառնեք դրանք միասին՝ ձևավորելու խաղային տախտակ:
  • Ընտրելով ընտրացանկը

    Խաղը սկսելուց առաջ դուք պետք է ընտրեք սննդամթերքի մենյու, որը դուք կօգտագործեք խաղի մեջ: Խաղացողները կարող են ընտրել հետևյալ մենյուներից մեկը կամ ստեղծել իրենցը: Եթե ​​խաղացողները որոշեն պատրաստել իրենց ճաշացանկը, նրանք պետք է ընտրեն Նիգիրին, մեկ տեսակի ռուլետներ, երեք տեսակի նախուտեստներ, երկու տեսակի հատուկ ուտեստներ և մեկ աղանդեր:

    • Իմ առաջին կերակուրը. նիգիրի, մակի , տեմպուրա, սաշիմի, միսո ապուր, վասաբի, թեյ, կանաչ թեյի պաղպաղակ
    • Սուշի Գո!՝ նիգիրի, մակի, տեմպուրա, սաշիմի, պելմենի, ձողիկներ, վասաբի, պուդինգ
    • Party Sampler: nigiri, temaki, tempua, dumpling, tofu, wasabi, menu, կանաչ թեյի պաղպաղակ
    • Master menu. nigiri, temaki, onigiri, tofu, sashimi, spoon, takeout box, միրգ
    • Միավորներ Սպասք՝ նիգիրի, ուրամակի, օնիգիրի, պելմեն, էդամամե, հատուկ պատվեր, թեյ, կանաչ թեյի պաղպաղակ
    • Կտրուկի համադրություն՝ նիգիրի, տեմակի, օձաձուկ, տոֆու, միսո ապուր, գդալ, սոյայի սոուս, պուդինգ
    • Մեծ բանկետ՝ նիգիրի, մակի, տեմպուրա, պելմեն, օձաձուկ, գդալ, ձողիկներ, կանաչ թեյի պաղպաղակ
    • Ընթրիք երկուսի համար՝ նիգիրի, ուրամակի, օնիգիրի, տոֆու, միսո ապուր, ճաշացանկ, հատուկ պատվեր, միրգ

    Խաղացողները ընտրել են «Իմ առաջին կերակուրը» ընտրացանկը: Նրանք գտել են համապատասխան սալիկներն ու տեղադրել դրանք տախտակի մեջ։ Նրանք գտել են նաև համապատասխան քարտերը:

    ԵրբԴուք կարող եք նաև ընտրել ավելի հանգիստ խաղ, որտեղ բոլորը շատ միավորներ են վաստակում կամ մի խաղ, որն իսկապես անհաջող է: Սա մի փոքր ավելի շատ ժամանակ է ավելացնում խաղին, բայց դա արժե այն ճկունության և բազմազանության պատճառով, որ ճաշացանկերը ավելացնում են խաղին:

    Որպես Sushi Go Party-ի հիմնական հավելում: այն նոր քարտերն են, որոնք ներառում են խաղը, ես կարող եմ նաև հասնել դրանց: Ես կդասակարգեի քարտերի մեծ մասը երկու խմբերից մեկի մեջ: Խումբից մեկն այն քարտերն են, որոնք մի քանի փոքր փոփոխություններով բավականին նման են սկզբնական խաղի քարտերին: Մյուս խումբը ներառում է քարտեր, որոնք իրականում ավելացնում են որոշ հետաքրքիր նոր մեխանիզմներ խաղին: Ես նախընտրեցի որոշ նոր քարտեր, քան մյուսները, բայց մեծ մասամբ ինձ շատ դուր եկան նոր քարտերը: Կցանկանայի, որ ևս մի քանի քարտեր լինեին, որոնք նոր մեխանիզմներ ավելացնեին խաղին, բայց քարտերի մեծ մասը նոր հետաքրքիր որոշումներ է ավելացնում խաղին: Կարծում եմ, որ խաղին շատ ավելի շատ քարտեր ավելացնելու լավագույն մասն այն է, որ այն շատ ավելի բազմազանություն է հաղորդում խաղին: Բնօրինակ խաղը հիանալի է, բայց քանի որ դուք օգտագործում եք նույն քարտերը յուրաքանչյուր խաղի համար, որոշ ժամանակ անց այն կարող է մի փոքր կրկնվել: Սա այլևս խնդիր չէ Sushi Go Party-ի համար: քանի որ դուք միշտ կարող եք խաղալ քարտերի տարբեր ընտրացանկ կամ նույնիսկ ստեղծել ձեր սեփական ընտրացանկը:

    Մի մտահոգություն, որը ես ունեի սկզբնական խաղի մեջ շատ ավելի շատ քարտեր ավելացնելու հետ կապված, այն էր, որ դա ավելի կբարդացներ խաղը: Սա որոշ չափով ճիշտ է, բայց այդպես էմեծ խնդիր չէ խաղի համար: Sushi Go Party! այն դեռ իսկապես հասանելի է, ինչպես բնօրինակ խաղը: Հիմնական խաղախաղը դեռ մի քանի րոպե է տևում նոր խաղացողներին բացատրելու համար: Լրացուցիչ դժվարությունը գալիս է նրանից, որ պետք է բացատրել, թե ինչպես են ավելի շատ տեսակի քարտեր աշխատում: Դուք միայն պետք է խաղացողներին սովորեցնեք քարտերի մասին, որոնք կօգտագործվեն ընթացիկ ընտրացանկում, բայց երբ դուք օգտագործում եք նոր ընտրացանկ, դուք պետք է խաղացողներին սովորեցնեք մի քանի նոր քարտեր: Քարտերի մեծ մասը նույն դժվարությունն է, ինչ սկզբնական խաղի քարտերը: Այնուամենայնիվ, կան մի քանի քարտեր, որոնք մի փոքր ավելի բարդ են, քան սկզբնական խաղը: Այս քարտերը նոր խաղացողներին բացատրելու համար մի փոքր ավելի երկար կպահանջվի: Նոր քարտերը բացատրելու համար կարող է մի փոքր ավելի երկար տևել, բայց ինչպես սկզբնական խաղի խաղացողները պետք է արագ հարմարվեն դրանց, որտեղ նրանք ամուր կհասկանան, թե ինչ են անում մեկ-երկու տուրից հետո:

    Հիմնականում Սուշի Go Party! նման է օրիգինալ խաղի, բայց ավելի մեծ և ավելի լավ: Նոր քարտերը կարող են փոքր-ինչ կսմթել խաղախաղը, բայց իր սրտում դա դեռ նույն խաղն է: Խաղը դեռևս ունի կատարյալ համադրություն պարզության և ռազմավարության միջև: Խաղը հեշտ է խաղալ, բայց դեռ բավականին ռազմավարություն կա դրա համար: Հիմնականում Sushi Go Party-ում լավ հանդես գալու բանալին է: այն է վերլուծել այն քարտերը, որոնք դեռ խաղում են, ինչպես նաև, թե ինչ քարտեր կվերցնեն մյուս խաղացողները: Դուք երբեք կատարյալ չեք ունենատեղեկություններ, բայց երբ բոլոր ձեռքերը հասնեն ձեզ, երբ դուք կիմանաք, թե ինչ քարտեր են խաղում: Այնուհետև դուք պետք է պարզեք, թե ինչ քարտեր կարող եք ստանալ, և ինչ քարտեր կվերցնեն մյուս խաղացողները: Այնուհետև դուք պետք է մշակեք լավագույն ռազմավարությունը՝ առավելագույնի հասցնելու ձեր միավորները/նվազագույնի հասցնելու ձեր հակառակորդների միավորները: Խաղը երբեք չի լինելու այնքան ռազմավարական, որքան որոշ խաղեր, որոնք կարող են անջատել որոշ մարդկանց: Կարծում եմ, որ խաղի մեջ բավականին ռազմավարություն կա, թեև հատկապես հաշվի առնելով հասանելիությունը: Որոշ նոր քարտեր նույնպես մի փոքր ավելի շատ ռազմավարություն են ավելացնում խաղին:

    Կարծում եմ, որ այն ավելի շատ ռազմավարություն ունի, քան սկզբնական խաղը, բայց Sushi Go Party! դեռևս ապավինում է նույն բախտին, ինչ սկզբնական խաղը: Խաղում բախտի վրա կախվածությունը տարբերվում է ձեր սովորական թղթախաղից: Խաղում իրականում պետք չէ այդքան հույս դնել քարտերի բախտի վրա, քանի որ խաղացողները ձեռքերը կանցնեն: Խաղի բախտը հիմնականում գալիս է նրանից, որ կարողացել ենք ձեռքերից վերցնել լավագույն խաղաքարտերը, նախքան մյուս խաղացողները դրանք վերցնելու հնարավորություն կունենան: Թեև կա որոշակի ինտուիցիա, որպեսզի կարողանաք կարդալ մյուս խաղացողներին և գուշակել, թե ինչ քարտեր կվերցնեն նրանք, դուք դեռ հույսը դնում եք որոշ բախտի վրա, որ նրանք վերցնում են այն քարտերը, որոնք դուք ցանկանում եք, որ նրանք վերցնեն: Եթե ​​մեկ այլ խաղացող վերցնում է քարտը, որն անհրաժեշտ է ձեր ռազմավարության համար, իրականում ոչինչ չեք կարող անել: Խաղացողի դիրքավորումը կարող է բավականին մեծ դեր խաղալխաղի մեջ։ Խաղացողը(ներ)ը, ով նստում է վատագույն խաղացողի ձախ կողմում, առավելություն կունենա խաղում, քանի որ ավելի հավանական է, որ նրանց փոխանցվեն լավ քարտեր կամ քարտեր, որոնք անհրաժեշտ են իրենց ռազմավարության համար:

    Ինչպես օրիգինալ խաղի Sushi Go Party!-ի բաղադրիչներն իսկապես լավն են: Քարտի որակը բավականին նման է բնօրինակ խաղին: Արվեստի գործը դեռևս ֆանտաստիկ է, և յուրաքանչյուր քարտը բավականին լավ աշխատանք է կատարում՝ պարզ և ճշգրիտ կերպով բացատրելով, թե ինչ է անում: Խաղի հիմնական լրացումներից մեկը խաղատախտակն է: Խաղատախտակը իրականում ծառայում է երկու նպատակի. Սկզբում այն ​​ունի միավորների հետքեր, որպեսզի խաղացողները միշտ իմանան, թե որտեղ են կանգնած մյուս խաղացողների համեմատ: Խաղատախտակը նաև ունի կետեր, որտեղ դուք կարող եք սալիկներ տեղադրել ընթացիկ խաղի համար նախատեսված յուրաքանչյուր քարտի համար: Թեև սա մի փոքր կարգավորում է ավելացնում խաղին, սա լավ հավելում է, քանի որ այն բոլոր խաղացողներին լավ տեղ է տալիս հղում անելու այն քարտերին, որոնք հնարավոր է խաղում: Խաղատախտակը նույնպես բավականին ամուր է և դիմացկուն: Վերջապես կա արտաքին թիթեղը: Մեծ մասամբ ես սիրում եմ արտաքին թիթեղը, քանի որ այն լավ պատրաստված է: Միակ խնդիրն այն է, որ այն շատ ավելի մեծ է, քան սկզբնական խաղի տուփը և ավելի մեծ է, քան անհրաժեշտ էր, քանի որ ներսում բավականին դատարկ տարածք կա:

    Այս պահին, հավանաբար, արդեն կլինի: բավականին ակնհայտ, բայց Sushi Go Party! ակնհայտորեն գերազանցում է բնօրինակ խաղը: Բնօրինակ խաղը հիանալի էր, և այնուամենայնիվ, այնշարունակությունը դեռ զգալիորեն ավելի լավն է: Sushi Go Party! վերցնում է այն ամենը, ինչ լավ է եղել սկզբնական խաղի մեջ և այն ավելի լավ է դարձնում: Խաղն ունի ավելի շատ քարտեր, ինչը հանգեցնում է ավելի շատ ռազմավարության, ավելի բազմազանության և ավելի գոհացուցիչ խաղի: Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ օրիգինալ խաղը, կարող եք այն խաղալ Sushi Go Party-ում: ինչպես նաև, քանի որ այն ներառում է բնօրինակ խաղի բոլոր քարտերը: Քարտի բաշխումը մի փոքր տարբերվում է սկզբնական խաղից, քանի որ դուք վերադասավորում եք կատարում յուրաքանչյուր փուլից հետո, բայց դա մեծ ազդեցություն չի ունենում խաղի վրա: Sushi Go Party-ի հիմնական պատճառը: ավելի լավ է պայմանավորված տարբեր մենյուների բազմազանությամբ, որոնք դուք կարող եք խաղալ, ինչը թարմ է պահում խաղը: Թեև ես երկու խաղերի սեփականատերն եմ, և երկուսն էլ հիանալի են, ես անկեղծորեն չգիտեմ, արդյոք իսկապես պատճառ կա գնելու բնօրինակը Sushi Go Party-ից: Բնօրինակ խաղի միակ դրական կողմն այն է, որ այն ավելի էժան է, ավելի քիչ տեղ է զբաղեցնում, և տեղադրումը մի փոքր ավելի կարճ է: Sushi Go Party! ամեն կերպ ավելի լավ է, այնպես որ, եթե դուք չունեք բնօրինակ խաղի սեփականատերը, հավանաբար ավելի լավ կլինի պարզապես գնել Sushi Go Party: և ընդհանրապես բաց թողնել բնօրինակ խաղը:

    Պետք է գնել Sushi Go Party!?

    Սեղանի խաղերի արդյունաբերությունը սովորաբար չունի շատ շարունակություններ, ինչպես մյուս ոլորտները: Երբ կան շարունակություններ, նրանք հիմնականում վերցնում են բնօրինակ խաղը և մի փոքր կսմթում են այն, որպեսզի վաճառեն որպես այլ խաղ: Քանի որ ես իսկապես վայելում էի օրիգինալ Sushi Go-ն: Ինձ հետաքրքիր էր, թե ինչ է դաշարունակություն Sushi Go Party! նման կլիներ. Հիմնականում դա այն է, ինչ դուք կսպասեիք կատարյալ շարունակությունից, քանի որ այն վերցնում է ամեն ինչ հիանալի բնօրինակ խաղի մասին և ընդլայնում է այն, որպեսզի այն ավելի լավը դարձնի: Gameplay-ը մեծ մասամբ նույնն է, ինչ օրիգինալ խաղը: Խաղը դեռևս հեշտ է խաղալ, բայց դեռևս բավականին ռազմավարություն ունի, քանի որ դուք պարզում եք, թե ինչ քարտեր պետք է վերցնեք: Հիմնական տարբերությունը Sushi Go Party-ում: այն է, որ այն ավելացնում է բազմաթիվ այլ տեսակի քարտեր, քանի որ այն գրեթե եռապատկում է սկզբնական խաղի քարտերի քանակը: Սա մեծ բազմազանություն է ավելացնում խաղի մեջ, քանի որ խաղացողներն ունեն ընտրություն, թե ինչ քարտեր կցանկանային օգտագործել յուրաքանչյուր խաղում: Տարբեր ընտրացանկերի միջոցով դուք կարող եք ընտրել, թե ինչ տեսակի խաղ եք ցանկանում խաղալ՝ ավելի հանգիստ խաղից մինչև կռվարար խաղ: Sushi Go Party! դեռևս հենվում է բախտի վրա, ինչպես սկզբնական խաղը և ամենաստրատեգիական խաղը չէ: Այն ակնհայտորեն ավելի լավ է, քան արդեն իսկ հիանալի օրիգինալ խաղը, թեև այն բարելավում է սկզբնական խաղը գրեթե բոլոր հնարավոր ձևերով:

    Եթե խաղացել եք օրիգինալ Sushi Go: և ընդհանրապես դուր չեկավ կամ դուր չեկավ այս տեսակի թղթախաղերը՝ Sushi Go Party! կարող է ձեզ համար չլինել: Մարդիկ, ովքեր սիրում են բնօրինակ խաղը, պետք է վերցնեն շարունակությունը, քանի որ այն ակնհայտորեն գերազանցում է: Եթե ​​դուք երբեք չեք խաղացել բնօրինակ խաղը, բայց հայեցակարգը ձեզ հետաքրքրում է, կարծում եմ, որ դուք իսկապես կվայելեք Sushi Go-ն: արտոնություն. Ես կառաջարկեի պարզապես բաց թողնելօրիգինալ խաղը, սակայն վերցնել Sushi Go Party! քանի որ դա խաղի գերազանց տարբերակ է:

    Գնեք Sushi Go Party: առցանց՝ Amazon, eBay

    մենյու ընտրելը կամ սեփականը ստեղծելը կան մի քանի կանոն. Դուք չեք կարող օգտագործել մենյու կամ հատուկ պատվերի քարտեր 7-8 խաղացողների խաղերում: Դուք նաև չեք կարող օգտագործել գդալը կամ edamame քարտերը երկու խաղացողների խաղերում:

    Stating A Round

    Sushi Go Party: անցկացվում է երեք տուրով: Յուրաքանչյուր փուլ սկսելուց առաջ դուք պետք է անեք հետևյալը:

    Սկզբում դուք կավելացնեք դեսերտ քարտեր խաղի տախտակամածին և խառնեք ամբողջ տախտակամածը միասին: Աղանդերի քարտերի քանակը, որոնք դուք կավելացնեք, կախված է խաղացողների թվից և ընթացիկ փուլից, ինչպես ցույց է տրված ստորև աղյուսակում:

    2-5: Խաղացողներ 6-8 խաղացողներ
    Առաջին տուր 5 7
    2-րդ փուլ 3 5
    3-րդ տուր 2 3

    Քարտերը խառնելուց հետո դուք յուրաքանչյուր խաղացողի դեմքով քարտեր կհանձնեք խաղացողների թվի հիման վրա.

    • 2-3 խաղացող. 10 քարտ
    • 4-5 խաղացող՝ 9 քարտ
    • 6-7 խաղացող՝ 8 քարտ
    • 8 խաղացող՝ 7 քարտ

    Խաղի մնացած քարտերը տախտակամածը կտեղադրվի դեմքով ներքև խաղատախտակի կողքին: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացող կվերցնի իրեն բաժանված քարտերը և կնայի դրանց՝ թույլ չտալով, որ մյուս խաղացողները տեսնեն դրանք: Այնուհետև սկսվում է ռաունդը:

    Խաղը խաղալը

    Յուրաքանչյուր հերթով բոլոր խաղացողները կնայեն իրենց ձեռքում գտնվող քարտերին: Ելնելով իր ռազմավարությունից և նախկինում վերցրած քարտերից՝ յուրաքանչյուր խաղացող կընտրի քարտերից մեկընրանց ձեռքից և դեմքով ներքև դրեք սեղանի վրա: Երբ բոլոր խաղացողները ընտրեն իրենց քարտը, յուրաքանչյուր խաղացող կբացահայտի իր քարտը՝ այն շրջելով դեպի վեր և պահելով իր առջև մնացած փուլի ընթացքում:

    Խաղացողին տրվել է այս ձեռքը: փուլի սկզբում. Նրանք կընտրեն քարտերից մեկը և մնացած քարտերը կփոխանցեն իրենց ձախ կողմում գտնվող խաղացողին:

    Յուրաքանչյուր խաղացող այնուհետև իր ձեռքում մնացած քարտերը կփոխանցի իր ձախ կողմում գտնվող խաղացողին: Այնուհետև խաղացողները կընտրեն քարտը այս նոր ձեռքից և կհետևեն նույն գործընթացին, ինչ վերևում: Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև բոլոր խաղաթղթերը վերցվեն խաղացողների կողմից:

    Այնուհետև խաղացողները կխփեն այն քարտերը, որոնք հավաքել են ռաունդի ընթացքում: Բոլոր դեսերտ քարտերը, որոնք վերցվում են տուրի ընթացքում, մի կողմ են դրվում, քանի որ դրանք վաստակվում են խաղի վերջում: Քարտի յուրաքանչյուր տեսակ գնահատվում է տարբեր կերպ, ինչը կարելի է գտնել ստորև բերված «Քարտեր» բաժնում: Խաղացողները կխփեն յուրաքանչյուր տեսակի քարտ և կտեղափոխեն իրենց լոմբարդը համապատասխան թվով բացատներով:

    Տուրի ընթացքում վերցված բոլոր քարտերը, բացի աղանդերի քարտերից, այնուհետև հավաքվում և ավելացվում են խաղի տախտակամածին: Այնուհետև կսկսվի հաջորդ փուլը: Երեք ռաունդն ավարտվելուց հետո խաղը անցնում է վերջնական միավորների:

    Քարտեր

    Սուշի Գո կուսակցության բոլոր տարբեր տեսակի քարտերը: ունեն իրենց հատուկ կարողությունները կամ միավորների գնահատման պայմանները, որոնք նկարագրված են ստորև: Քարտերը նշված են ըստդրանց տեսակները:

    Nigiri

    Nigiri քարտերը միավորներ ունեն, որոնք հավասար են քարտի վրա տպված արժեքին: Եթե ​​Վասաբի քարտը խաղացվի նիգիրի քարտով, այն երեք անգամ ավելի շատ միավոր կունենա:

    Այս խաղացողը ստացել է վասաբի քարտ նախորդ հերթում: Այս հերթով նրանք ձեռք բերեցին սաղմոն նիգիրի: Սաղմոնի նիգիրին տուրի վերջում արժե վեց միավոր:

    Rolls

    Maki Rolls

    Ամբողջ փուլի ընթացքում խաղացողները փորձում է ձեռք բերել ավելի շատ maki գլանափաթեթներ, քան մյուս խաղացողները: Տուրի վերջում խաղացողները կհամեմատեն, թե քանի մակի ռուլետ են ձեռք բերել ռաունդի ընթացքում: Յուրաքանչյուր քարտ արժե քարտի վերևի երկայնքով ցուցադրված maki գլանափաթեթների քանակը: Ամենաշատը ձեռք բերած խաղացողը կվաստակի վեց միավոր: Երկրորդ ամենաշատ խաղացողը կվաստակի երեք միավոր: Եթե ​​մի քանի խաղացողներ հավասարվեն նույն դիրքին, նրանք բոլորը կվաստակեն իրենց դիրքի բոլոր միավորները: Խաղացողը կարող է միավորներ վաստակել միայն իր դիրքի համար, եթե նրանք ունենան առնվազն մեկ մակի ռոլ: 6-8 խաղացողների խաղերում ամենաշատ գլանակներով խաղացողը կվաստակի վեց միավոր, երկրորդը կվաստակի չորս միավոր, իսկ երրորդը` երկու միավոր:

    Այս փուլում երեք խաղացողներ ձեռք բերեցին մակի ռոլեր: Լավագույն խաղացողը ձեռք բերեց վեց, միջին խաղացողը ձեռք բերեց հինգ, իսկ ստորին խաղացողը՝ մեկ։ Լավագույն խաղացողը ձեռք է բերել ամենաշատը, ուստի նրանք կվաստակեն վեց միավոր: Միջին խաղացողը գոլ կխփիերեք միավոր:

    Temaki

    Խաղացողները փորձում են ձեռք բերել ամենաշատ temaki-ն ամբողջ տուրում: Խաղացողը(ներ)ը, ով կհավաքի ամենաշատ temaki roll քարտերը, կվաստակի չորս միավոր: Այն խաղացողը(ներ)ը, ով կհավաքի ամենաքիչ տեմակիը, կկորցնի չորս միավոր: Եթե ​​մի քանի խաղացողներ հավասարվեն առաջին կամ վերջինի համար, բոլոր ոչ-ոքի խաղացողները կստանան/կորցնեն բոլոր միավորները: Երկու խաղացողների խաղում ավելի քիչ տեմակի ունեցող խաղացողը միավորներ չի կորցնի:

    Տուրի ընթացքում այս երեք խաղացողները ձեռք բերեցին տեմակի քարտեր: Լավագույն խաղացողը ձեռք բերեց երեք, միջին խաղացողը երկու, իսկ ստորին խաղացողը մեկ: Լավագույն խաղացողը ձեռք է բերել ամենաշատը, ուստի նրանք կվաստակեն չորս միավոր: Ներքևի խաղացողը ձեռք է բերել ամենաքիչը, ուստի նրանք կկորցնեն չորս միավոր:

    Տես նաեւ: Pig Mania (Pass the Pigs) Dice Game Review
    Ուրամակի

    Ամբողջ փուլի ընթացքում խաղացողները կփորձեն հավաքել ուրամաքի տասը պատկերակ, որոնք գտնվում են ս.թ. քարտերի վերին մասը: Առաջին խաղացողը, ով ձեռք կբերի տասը պատկերակ, անմիջապես կվաստակի ութ միավոր: Նրանք կտեղափոխեն իրենց լոմբարդը համապատասխան թվով բացատներով, իսկ հետո ուրամաքի քարտերը կհեռացնեն: Հաջորդ խաղացողը, ով ձեռք կբերի տասը պատկերակ, կվաստակի հինգ միավոր, իսկ երրորդը` երկու միավոր: Եթե ​​երկու կամ ավելի խաղացողներ նույն հերթափոխով հասնում են տասը պատկերակների, խաղացողները հաշվում են իրենց քարտերի պատկերակների ընդհանուր թիվը: Ավելի շատ պատկերակներ ունեցող խաղացողը զբաղեցնում է ավելի բարձր դիրքը: Եթե ​​դեռ ոչ-ոքի է, երկու խաղացողներն էլ ստանում են ամբողջ միավորները և հաջորդ միավորըբաց է թողնվել:

    Այս խաղացողը ձեռք է բերել տասը ուրամակի: Եթե ​​նրանք առաջինը դա անեն, ապա կվաստակեն ութ միավոր: Եթե ​​նրանք լինեին երկրորդ խաղացողը, ապա կվաստակեն հինգ միավոր: Եթե ​​նրանք լինեին երրորդ խաղացողը, նրանք կվաստակեն երկու միավոր:

    Եթե տուրի ընթացքում բոլոր տեղերը չեն հատկացվել, խաղացողները կհաշվեն, թե քանի ուրամակի պատկերակ ունեն իրենց առջև: Ամենաշատ պատկերակ ունեցող խաղացողը կստանա մնացած ամենաբարձր դիրքը: Եթե ​​ոչ-ոքի լինի, բոլոր ոչ-ոքի խաղացողները կստանան ամբողջ պարգևը դիրքի համար:

    Խորտիկներ

    Դեմպլինգ

    Ավելի շատ Պելմենիներ, որոնք հավաքում եք փուլի ընթացքում, այնքան ավելի շատ միավորներ կհավաքեք: Դուք միավորներ կվաստակեք հետևյալ կերպ՝

    • 1 պելմեն – 1 միավոր
    • 2 պելմեն – 3 միավոր
    • 3 պելմեն – 6 միավոր
    • 4 պելմենի – 10 միավոր
    • 5+ պելմենի – 15 միավոր

    Այս խաղացողը ռաունդի ընթացքում հավաքեց երեք պելմենի քարտ: Պելմենի քարտերը կվաստակեն վեց միավոր:

    Edamame

    Խաղացողները միավորներ կվաստակեն edamame-ից՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե քանի այլ խաղացողներ կհավաքեն edamame քարտեր տուրի ընթացքում: Յուրաքանչյուր edamame քարտ արժե մեկ միավոր յուրաքանչյուր խաղացողի համար, որն ունի առնվազն մեկ edamame քարտ: Յուրաքանչյուր քարտ կարող է ունենալ առավելագույնը չորս միավոր:

    Ձախ խաղացողը ռաունդի ընթացքում հավաքեց երկու edamame: Երեք այլ խաղացողներ հավաքեցին edamame տուրի ընթացքում: Որպես չորստարբեր խաղացողներ հավաքել են edamame յուրաքանչյուր edamame քարտը արժե երեք միավոր: Քանի որ ձախ խաղացողը հավաքել է երկու էդամա, նրանք կվաստակեն վեց միավոր:

    Օձաձուկ

    Եթե ռաունդի ընթացքում խաղացողը հավաքի միայն մեկ օձաձուկ, նրանք կվաստակեն բացասական երեք: միավորներ. Եթե ​​նրանք հավաքեն երկու կամ ավելի օձաձուկ, չնայած նրանք կվաստակեն յոթ միավոր:

    Ձախ կողմում գտնվող խաղացողը ռաունդի ընթացքում ձեռք է բերել միայն մեկ օձաձուկ, ուստի նրանք կվաստակեն բացասական երեք միավոր քարտի համար: Աջ կողմում գտնվող խաղացողը հավաքեց երկու օձաձուկի քարտ, որպեսզի նրանք վաստակեն յոթ միավոր:

    Miso Soup

    Miso ապուրի քարտերը տարբեր կերպ են խաղում, քան շատ քարտեր: Եթե ​​շրջադարձի ժամանակ միայն մեկ միսո ապուր խաղացվի/վերցվի, խաղացողը քարտը կպահի իր առջև: Տուրի վերջում քարտը կլինի երեք միավոր: Եթե ​​նույն հերթում խաղացվեն մեկից ավելի միսո ապուր քարտեր, թեև հերթով խաղացած բոլորը կհեռացվեն (ռաունդի վերջում կավելացվեն խաղի տախտակամած), և խաղացողներից ոչ մեկը միավորներ չի վաստակի: Եթե ​​խաղացողը միսո ապուր խաղալու համար օգտագործում է ձողիկներ, գդալ, ճաշացանկ կամ հատուկ պատվեր, այն կհամարվի որպես խաղարկված նույն հերթափոխով, ինչ միսո ապուրի քարտերը, որոնք սովորաբար ընդունվում են: Խաղացողները կարող են մի քանի միսո ապուր քարտեր հավաքել փուլի ընթացքում:

    Այս հերթով երկու խաղացող վերցրեցին միսո ապուրի քարտեր: Երկու քարտերն էլ կանտեսվեն, և խաղացողներից ոչ մեկը գոլ չի խփիկետեր:

    Onigiri

    Կա onigiri-ի չորս տարբեր ձևեր: Մի փուլի վերջում onigiri-ն կտեղավորվի կոմպլեկտների մեջ, որոնցից յուրաքանչյուրը կունենա միայն մեկը յուրաքանչյուր ձևից: Եթե ​​խաղացողը հավաքում է երկու կամ ավելի նույն ձևով, նրանք կկազմեն մի քանի սեթ, որոնցից յուրաքանչյուրը կխփվի առանձին: Յուրաքանչյուր հավաքածու կգնահատվի՝ ելնելով հավաքածուի տարբեր ձևերի քանակից:

    • Մեկ ձև՝ 1 միավոր
    • Երկու ձև՝ 4 միավոր
    • Երեք ձև. 9 միավոր
    • Չորս ձև. 16 միավոր

    Այս խաղացողը ձեռք բերեց երեք տարբեր օնիգիրի ձևեր: Քարտերը կարժենան ինը միավոր:

    Sashimi

    Եթե խաղացողը ռաունդի ընթացքում հավաքի միայն մեկ կամ երկու սաշիմի, նրանք կվաստակեն զրո միավոր: Երբ խաղացողը հավաքում է երեք սաշիմի մեկ ռաունդում, նա կվաստակի տասը միավոր: Խաղացողը կարող է մեկ ռաունդում մեկից ավելի սաշիմի հավաքել:

    Այս խաղացողը ռաունդի ընթացքում ձեռք է բերել երեք սաշիմի: Քարտերը կարժենան տասը միավոր:

    Tempura

    Խաղացողները, ովքեր կհավաքեն միայն մեկ տեմպուրա տուրի ընթացքում, քարտից զրո միավոր կվաստակեն: Եթե ​​հավաքեք երկու տեմպուրա քարտ, թեև կվաստակեք հինգ միավոր: Դուք կարող եք հավաքել մի քանի զույգ տեմպուրա յուրաքանչյուր զույգի համար հինգ միավոր վաստակելու համար:

    Այս խաղացողը ռաունդի ընթացքում ձեռք բերեց երկու տեմպուրա: Քարտերը կվաստակեն հինգ միավոր:

    Տոֆու

    Խաղացողները, ովքեր մրցափուլի ընթացքում հավաքում են միայն մեկ տոֆու, կվաստակեն երկուսը:

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: