The Inventors Board Game Review

Kenneth Moore 02-10-2023
Kenneth Moore
Ինչպես խաղալնրանք կարող են անցնել հոնորարի ուղու իրենց հաջորդ շրջադարձին:
  • Եթե խաղացողը վայրէջք է կատարում «Uh-Oh» տարածության վրա, նրանք վճարում են վճարը՝ իրենց գումարի համապատասխան գումարը դնելով «Իրավաբանական գրասենյակի» տակ գտնվող տախտակի տակ: » անկյուն. Երբ խաղացողը վայրէջք է կատարում «Իրավաբանական գրասենյակ» տարածության վրա՝ ըստ ճշգրիտ հաշվարկի, նա կարող է կամ վերցնել տախտակի տակ դրված ամբողջ գումարը, կամ կարող է մտնել հոնորարի ուղու վրա:
  • «Գողանալ գյուտը» տարածության վրա վայրէջք կատարելը թույլ է տալիս խաղացողը, որը գողանում է գյուտը ցանկացած խաղացողից, որը չի գտնվում հոնորարի ուղու վրա կամ դրա մուտքի մոտ:
  • Խաղի ընթացքում խաղացողները կարող են ձեռք բերել արտոնագրային պահանջների տեսահոլովակներ իրենց գյուտերի համար: Դրանք կարելի է ձեռք բերել կամ Eureka քարտ խաղալով կամ համապատասխան տարածության վրա վայրէջք կատարելով: Արտոնագրային հոլովակ ձեռք բերելու ժամանակ խաղացողը քարտը սահեցնում է արտոնագրային մեքենայի մեջ և ամրակցում է քարտին: Հոլովակի վրա տպագրված կլինի համարը (0-3): Սեփականատերը կարող է նայել համարին, մինչդեռ մյուս խաղացողները չեն կարողանում նայել այն: Յուրաքանչյուր գյուտ կարող է ունենալ միայն մեկ արտոնագրային հոլովակ, և արտոնագրային հոլովակը չի կարող հանվել գյուտից՝ նոր արտոնագրային հոլովակ ստանալու համար:

    Երբ խաղացողը մտնում է հոնորարների շղթա, նա պետք է որոշի, թե որ գյուտ(ներ) նրանք կօգտագործեն ուղու վրա: Խաղացողին թույլատրվում է օգտագործել մեկ տառի (A, B, C) այնքան գյուտեր, որքան ցանկանում է: Երբ խաղացողը հայտարարում է, թե որ գյուտերն է ուզում օգտագործել, ցանկացած խաղացող, որն ունի «Լուռ գործընկեր»:քարտը կարող է խաղալ այն խաղացողի գյուտերից մեկում ներդրումներ կատարելու համար: Լուռ գործընկերը կվճարի գյուտի քարտի հետևի մասում տպված ներդրումային գինը: Լինելով լուռ գործընկեր՝ այդ խաղացողը կստանա այդ գյուտի միջոցով վաստակած գումարի կեսը հոնորարի ճանապարհով ճանապարհորդության ընթացքում: Եթե ​​մի քանի մարդիկ ցանկանում են լինել լուռ գործընկեր նույն գյուտի վրա, նրանք գլորում են մեռնում, որպեսզի որոշեն, թե ով է լինելու լուռ գործընկերը: Եթե ​​լուռ գործընկերոջ կողմից թիրախավորված գյուտի սեփականատերը ունի «Վերացրեք ձեր լուռ գործընկերոջը» քարտը, նա կարող է խաղալ այն, և լուռ գործընկերը կորցնում է իր պահանջը գյուտի վերաբերյալ: Եթե ​​լուռ գործընկերն արդեն վճարել է ներդրման վճարը, նրանք այն հետ չեն ստանում:

    Վերոնշյալ օրինակում ձախ գյուտն ունի «0» սեղմակ, մեջտեղումը՝ «1» սեղմակ, իսկ աջն ունի «2» հոլովակ: Կանաչ խաղացողը կստանար $28,000 ձախ գյուտից, $50,000 միջին գյուտից և $70,000 աջ գյուտից: Եթե ​​կապույտ խաղացողը ընտրեր հոնորարները, ապա ձախից կստանար $12,000, միջինից $20,000, աջից $30,000: Եթե ​​նրանք որոշեին վաճառել գյուտերը, ապա ձախից կստանան $40,000, միջինից $72,000, իսկ աջից $100,000:

    Ռոյալթիի արահետով ճանապարհորդելիս խաղացողը գլորում է մեկ մեռնող: Եթե ​​խաղացողը վայրէջք կատարի հոնորարային տարածքի վրա, նա հավաքում է համապատասխան գումարը, ինչպես մանրամասնված էքարտի հետևի մասը բանկից: Գծապատկերի ձախ ամենաշատ համարը համապատասխանում է ռոյալթի թրեքի թվին: Այնուհետև խաղացողը նայում է իրենց արտոնագրային հոլովակին (եթե այդպիսին կա) և գտնում է համապատասխան համարը: Եթե ​​խաղացողն ունի լուռ գործընկեր, նրանք բաժանում են գումարը (ստուգեք քարտի հետևի մասում գտնվող լուռ գործընկերոջ սյունակը): Եթե ​​խաղացողը վայրէջք կատարի «3 անգամ ռոյալթի կամ վաճառի կրկնակի արժեքով» տարածության վրա, նա կարող է վերցնել համապատասխան հոնորարի եռապատիկը, կամ կարող է գյուտը վաճառել բանկին դրա արժեքի կրկնակի արժեքով: Եթե ​​խաղացողը որոշի վաճառել, նա պետք է վաճառի իր բոլոր գյուտերը, որոնք օգտագործում է հոնորարների ուղու վրա: Եթե ​​խաղացողը վաճառում է իր գյուտերը, նրանք վերադառնում են գյուտի ուղու հաջորդ անկյունային տարածք: Գյուտերը վերադարձվում են բանկ, իսկ արտոնագրային հոլովակները հանվում են խաղից:

    Եթե խաղացողը գլորում է մահակը և հասնում հոնորարի ուղու անկյուններից մեկին, նա պետք է լքի ռոյալթիի ուղին, եթե նրանք վայրէջք կատարեն դրա վրա: դոլարի նշանի տարածությունների ճշգրիտ հաշվարկով: Եթե ​​նրանք ճշգրիտ հաշվարկով վայրէջք կատարեն դոլարի նշանի վրա, նրանք կարող են շարունակել ռոյալթիի ուղին հաջորդ հատվածի համար: Խաղացողը խաղում է նույն գյուտերը, և ցանկացած լուռ գործընկեր դեռ խաղում է: Եթե ​​նրանք ճշգրիտ հաշվարկով չհասնեն դոլարի տարածության վրա, նրանք բանկին են վերադարձնում իրենց գյուտի բոլոր քարտերը, որոնք օգտագործել են հոնորարի ուղու վրա, և արտոնագրային հոլովակները հանվում են:խաղը:

    Տես նաեւ: Ամբողջական ուղեցույց T.H.I.N.G.S. Ամբողջովին Զվարճալի Անհավանական կոկիկ հմտությունների խաղեր

    Խաղն ավարտվում է, երբ վերջին արտոնագրային հոլովակը ներկայացվում է: Այս պահին բոլորը հաշվում են իրենց գումարները՝ գումարած իրենց պատկանող գյուտերի արժեքը: Ով ունի ամենաշատ գումարը, նա հաղթող է:

    Իմ մտքերը

    1974 թվականին Parker Brothers-ը ստեղծեց The Inventors-ը: The Inventors-ը պտտվող և շարժվող խաղ է նույն կերպ, ինչ Parker Brothers-ի խաղերից շատերը: The Inventors-ում խաղացողները շարժվում են խաղատախտակի շուրջ՝ ձեռք բերելով տարբեր գյուտեր և փորձելով շահույթ ստանալ դրանցից հոնորարների միջոցով և վաճառելով դրանք: Մինչ The Inventors-ը խաղալը ես պարզապես սպասում էի մեկ այլ լրիվ միջին roll and move խաղ: Խաղը խաղալուց հետո ես մի փոքր զարմացա:

    Monopoly-ի հետ համեմատություններն անխուսափելի են, և դրանք միանգամայն հիմնավորված են: Մարդկանց կարծիքը Monopoly-ի մասին էականորեն տարբերվում է, քանի որ որոշ մարդիկ սիրում են խաղը, իսկ մյուսները արհամարհում են այն: Ես անձամբ կանգնած եմ մի տեղ մեջտեղում, որտեղ ես հեշտությամբ կարող եմ տեսնել Monopoly-ի սխալները, բայց կարծում եմ, որ որոշ մարդիկ մի փոքր չափազանց խիստ են դրա նկատմամբ: Կարծում եմ, որ խաղը երբեմն կարող է զվարճալի լինել, բայց այն նաև շատ է հիմնված բախտի վրա և ունի զգալի դիմակայության խնդիր, եթե խաղացողները պատրաստ չեն փոխզիջումների և առևտուր անել:

    Գյուտարարները շատ նման են դրան: որպես մենաշնորհ։ Նրանք երկուսն էլ կիսում են գլանափաթեթը և շարժվում են մեխանիկ: Երկուսն էլ խաղացողներից պահանջում են գույք/գյուտեր գնել՝ շահույթ ստանալու համար: Նրանք երկուսն էլ մեծապես հույսը դնում են բախտի վրաՄիևնույն ժամանակ, երկու խաղերն ունեն որոշակի տարբերություններ:

    Տես նաեւ: Penguin Pile-Up սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

    Սկզբում The Inventors-ը լուծում է Monopoly-ի միակ ամենամեծ խնդիրը՝ ավարտը: Monopoly-ում խաղի ավարտը կարող է ընդմիշտ պահանջվել: Եթե ​​խաղացողները չեն ցանկանում որևէ գործարք կատարել, խաղն իսկապես սկսում է ձգձգվել մինչև խաղի վերջը: Սա սովորաբար մեծ խնդիր է այն խաղերում, որոնք ես խաղում եմ, քանի որ ոչ ոք չի ցանկանում առևտուր անել, քանի դեռ նրանք չեն ստանում իրական արժեք կամ ավելին, քան իրական արժեքը: Այս խնդիրը շտկված է The Inventors-ում: Երբ արտոնագրային բոլոր տեսահոլովակները օգտագործվեն, խաղն ավարտված է: Առևտուր չկա, և խաղը չունի Monopoly-ի անվերջանալի խնդիրները:

    Մեկ այլ բան, որ ինձ ավելի շատ դուր եկավ The Inventors-ում այն ​​է, որ դրա մեջ ավելի շատ ռիսկ/պարգևատրման տարր կա, քան Monopoly-ը: Monopoly-ում, ըստ էության, միակ որոշումը, որ դուք պետք է կայացնեք, գույք գնելն է, թե ոչ: Ընդհանուր առմամբ, եթե բավականաչափ գումար ունեք գույքը գնելու համար, հավանաբար պետք է այն գնեք: The Inventors-ում դուք ունեք նույն որոշումը՝ գույք գնել-չգնելու վերաբերյալ: Դուք նաև կարող եք որոշումներ կայացնել, թե որ գյուտերը կցանկանայիք օգտագործել հոնորարների թրեյքում, որ գյուտերի վրա եք ցանկանում տեղադրել արտոնագրային տեսահոլովակներ և արդյոք ցանկանում եք վաճառել ձեր գյուտը հոնորարների թրեյքում գտնվելիս կամ եթե ցանկանում եք սեղմել ձեր բախտը և վտանգը, որ չկարողանաք վաճառել գյուտը:

    Մի բան, որ ես երախտապարտ եմ Monopoly-ին The Inventors-ի նկատմամբ.գնելու իրերի քանակը. Monopoly-ում կա մեծ ընտրություն և բազմազանություն, թե ինչ կարող եք գնել: The Inventors-ում կա ընդամենը տասներկու ապրանք, որը կարելի է գնել ցանկացած պահի: Այս գյուտերն արագ գնում են, և խաղացողները պարբերաբար կբախվեն այնպիսի իրավիճակների, երբ վաճառքի համար մատչելի գյուտեր չկան, մինչև ինչ-որ մեկը չանցնի հոնորարի ճանապարհը: Սա ավարտվում է դանդաղեցնելով խաղը, քանի որ որոշ խաղացողներ, ըստ էության, պետք է վատնեն հերթափոխը՝ սպասելով, որ գյուտը նորից վաճառքի հանվի: Գյուտերը նույնպես բավականին ցնցող/եզակի են, ուստի հետաքրքիր կլիներ տեսնել, թե խաղն ինչ այլ բան կարող էր ստեղծել:

    The Inventors-ը նաև կիսում է Monopoly-ի հետ ունեցած իր ամենամեծ խնդիրը, քանի որ խաղի արդյունքը բարձր է: ապավինել բախտին. Եթե ​​դուք լավ չեք պտտվում, ստանում եք վատ արտոնագրային հոլովակներ, չեք ստանում արտոնագրային հոլովակներ ձեռք բերելու կամ հոնորարների ուղու մեջ մտնելու հնարավորություն, կամ վատ եք գործում հոնորարների ուղու վրա շարժվելիս. դուք, ամենայն հավանականությամբ, այնքան էլ լավ չեք ցուցադրի խաղում: Այս խնդիրը բավականին բնորոշ է պտտվող և շարժվող խաղերի մեծամասնությանը:

    Հավանաբար ամբողջ խաղի լավագույն մասը արտոնագրային մեքենան է: Ես չգիտեմ, թե դա ինչ է, բայց արտոնագրային մեքենան բավականին լավն է: Չգիտես ինչու, այնքան գոհացուցիչ է զառը մեքենայի վերևի մասում գցելը, սեղմել կոճակը, լսել արագ զանգը և հետո տեսնել ձեր զառ գլորման արդյունքը: Մեքենան հավելյալ ժամանակ է ավելացնում խաղին, բայց ես զգացի, որ այն արժեր, քանի որ այն բերեցմի բան, որը յուրահատուկ է խաղի համար: Բացի այդ, եթե խմբում ունեք լավ զառախաղ, դա կթեթևացնի նրանց առավելությունը:

    Մեկ այլ բան, որ ինձ շատ դուր եկավ, արտոնագրային հոլովակներն էին: Նրանք ամուր և ամուր են, և ինչ-ինչ պատճառներով գոհացուցիչ է դրանք տեղադրել գյուտի քարտերի վրա: Երբեմն դրանք ինչ-որ չափով դժվար է ձեռք բերել գյուտի քարտերի վրա, թեև դա կվնասի գյուտի քարտերի եզրերը:

    Մյուս բաղադրիչներն այն են, ինչ սովորաբար կարող եք ակնկալել ավելի հին Parker Brothers խաղից: Խաղատախտակի վրա դրված նկարները և գյուտերի քարտերը ունեն այս հին ժամանակի գյուտարար տեսքը, որն ինձ մի տեսակ դուր է գալիս: Խաղի փողերն ու քարտերը ձեր բնորոշ որակն են:

    Վերջնական դատավճիռ

    The Inventors-ը տիպիկ պտտվող խաղ է: Դա հեռու է ռազմավարական խաղից և մեծ բախտն ունի: Իմ կարծիքով, թեև դա հավանաբար ավելի լավ է, քան դրանցից շատերը, որոնք ներառում են մենաշնորհը: Խաղը բավականին զվարճալի է և հեշտ է խաղալ, այնպես որ այն պետք է լավ աշխատի ընտանեկան իրավիճակներում: Եթե ​​դուք չեք սիրում պտտվող և շարժական խաղեր, The Inventors-ը ձեզ համար չի լինի: Եթե ​​դուք սիրում եք պտտվող և շարժական խաղեր, չնայած կարծում եմ, որ ձեզ դուր կգան The Inventors:

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: