Throw Throw Burrito քարտի խաղի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 24-10-2023
Kenneth Moore

Քիչ առաջ ես նայեցի Exploding Kittens թղթախաղին: Չնայած խաղը մի տեսակ հիմնական էր, այն դեռ հաճելի էր, քանի որ հաջողվեց լինել արագ և հեշտ խաղ, որը կարող էր վայելել ցանկացած մեկը: Exploding Kittens-ի հաջողությունը հիմնականում սկիզբ դրեց Exploding Kittens հրատարակչական ընկերությանը: Ընկերության խաղերի մեծ մասը կենտրոնացած է Exploding Kittens ֆրանշիզայի վրա, բայց դրանք նաև ճյուղավորվել են մի քանի այլ խաղերի հետ: Հավանաբար նրանց ամենահայտնի խաղը այն խաղն է, որը ես այսօր նայում եմ Throw Throw Burrito-ին: Թեև ես երբեք չէի մտածել, որ խաղը ֆանտաստիկ է լինելու, ինչպե՞ս կարող էիք չուզենալ գոնե փորձել մի խաղ, որտեղ դուք խաղում եք դոջբոլի խաղ փրփուր բուրիտոներով: Throw Throw Burrito-ն իսկապես հիմար է և չի լինի բոլորի համար, բայց այն կարող է ստեղծել այնպիսի փորձ, որը նման չէ այն ամենին, ինչ ես երբևէ խաղացել եմ նախկինում:

Ինչպես խաղալ:բուրիտոներ, որոնք նետվում են ձեզ վրա: Նրանք, ովքեր ընդունում են հիմարությունը, ամենայն հավանականությամբ, կհավանեն խաղը, մինչդեռ նրանք, ովքեր չեն կարող անհանգստանալ նվազագույնից ավելին անել, հավանաբար խաղը չափազանց հիմար կլինի՝ հաճույք ստանալու համար: Խաղից առավելագույն օգուտ քաղելու համար դուք պետք է ունենաք մի խումբ, որը լիովին կընդունի հիմարությունը:

Դեջբոլի մեխանիզմը լիովին վայելելու համար ձեզ հարկավոր է ավելին, քան պարզապես ճիշտ խումբ: Նախ, երբ դուք շուրջբոլորը բուրիտո եք նետելու, պետք է համոզվեք, որ խաղում եք մի սենյակում, որտեղ չկան կոտրվող նյութեր: Փրփուրի բուրիտոներն իրենք մեծ վնաս չեն հասցնում, բայց եթե դրանք բավական պինդ նետվեն, կարող են կոտրել առարկաները: Դուք նույնպես հավանաբար ցանկանում եք փորձել խաղալ ավելի մեծ սենյակում: Եթե ​​խաղը խաղում եք ավելի փոքր սենյակում, դժվար կլինի խուսափել բուրիտոներից: Այս դեպքում խաղը հիմնականում պայմանավորված է նրանով, որ խաղացողները կարող են ավելի արագ արձագանքել և արագ նետել բուրիտոն: Չնայած դեռ զվարճալի, սա ինչ-որ բան հեռացնում է խաղից, քանի որ դուք իրականում չեք կարող ընդգրկել դոդջբոլի ամբողջ հայեցակարգը:

Ինչ վերաբերում է Throw Throw Burrito-ի բաղադրիչներին, ես կարծում էի, որ դրանք բավականին լավն են: Մեծ մասամբ ես կարծում էի, որ քարտերը բավականին լավն են: Թղթապանակը բավականին բնորոշ է, բայց ես մտածեցի, որ խաղի արվեստի գործը բավականին լավն է: Խաղը մի տեսակ տարօրինակ ոճ է օգտագործում, որը կարծես հիշեցնում է Exploding Kittens-ը, բայց ես կարծում եմ, որ այն աշխատում է խաղի համար: Փրփուրի բուրիտոսները բավականին լավն են: Նրանք բավականաչափ ամուր են, որ պետք էտևում են բավականին երկար, և, այնուամենայնիվ, դրանք այնքան էլ դժվար չեն, որտեղ նրանցից մեկի հարվածը ցավում է: Կարծում էի, որ հիասթափեցնող էր, որ աչքերն արդեն սկսել էին մաքրել իմ նվագած կրկնօրինակի բուրիտոները, թեև հատկապես այն պատճառով, որ այն բավականին նոր կրկնօրինակ է:

Պե՞տք է գնել Throw Throw Burrito-ն:

Երբ ես առաջին անգամ տեսա Throw Throw Burrito-ն, անկեղծորեն մտածեցի, որ դա սեղանի խաղի ամենատարօրինակ գաղափարներից մեկն էր, որի մասին երբևէ լսել էի: Խաղը կառուցված է Dodgeball-ի շուրջ, որտեղ խաղացողները միմյանց վրա բուրիտո են նետում: Դոջբոլի այս մեխանիկին միանշանակ հաջողվում է խաղն առանձնացնել: Եթե ​​խաղացողներն իսկապես մտնեն մեխանիկի մեջ և խաղան բավականաչափ մեծ սենյակում, դա իրականում կարող է բավականին զվարճալի լինել: Կլինեն շատ խաղացողներ, ովքեր կարծում են, որ դա պարզապես հիմարություն է, թեև դա իսկապես կվնասի խաղի վերաբերյալ նրանց կարծիքին: Dodgeball-ի մեխանիկայից դուրս խաղն ունի արագության հավաքող մեխանիկ: Այս մեխանիկը առանձնապես խորը կամ օրիգինալ չէ, բայց այն հեշտ է խաղալ և կարող է բավականին զվարճալի լինել:

Խաղի վերաբերյալ իմ առաջարկությունը վերաբերում է հենց ձեր մտքերին: Եթե ​​Dodgeball-ի նախադրյալն իրականում ձեզ չի հետաքրքրում, կամ դուք իսկապես չեք զբաղվում արագության հավաքման խաղերով, հավանաբար կհամարեք, որ Throw Throw Burrito-ն հիմար խաղ է, որն իրականում չի հետաքրքրում ձեզ: Նրանք, ովքեր սիրում են խաղի հիմար նախադրյալները, ամենայն հավանականությամբ, կհավանեն խաղը և պետք է լրջորեն մտածենվերցնելով այն:

Գնեք Throw Throw Burrito առցանց՝ Amazon (Ստանդարտ հրատարակություն, բաց թողարկում), eBay : Այս հղումներով կատարված ցանկացած գնում (ներառյալ այլ ապրանքներ) օգնում է պահպանել Geeky Hobbies-ը: Շնորհակալություն աջակցության համար։

կոչվում է Համայնքային կույտեր:
  • Տեղադրեք Burritos-ը և Burrito Bruises-ը սեղանի մեջտեղում:
  • Խաղը խաղալը

    Խաղացվում է Throw Throw Burrito-ն: իրական ժամանակում, որտեղ բոլոր խաղացողները խաղում են միաժամանակ և կարող են խաղաթղթեր խաղալ այնքան արագ կամ դանդաղ, որքան ցանկանում են: Ռաունդ սկսելու համար խաղացողներից մեկը կասի «3, 2, 1, Բուրիտո»:

    Դուք կսկսեք բաց թողնելով քարտերից մեկը ձեր ձեռքից դեպի ձեր ձախ Անձնական Խաղարկության Կույտի խաղացողին: Այնուհետև դուք քարտ կքաշեք ձեր անձնական խաղարկության կույտից: Դուք կարող եք կատարել այս երկու գործողությունները այնքան արագ կամ դանդաղ, որքան ցանկանում եք:

    Քանի որ այս խաղացողը երեք նույն քարտը չունի իր ձեռքում, նա կընտրի քարտերից մեկը, որը պետք է հրաժարվի: Այնուհետև նրանք կկարողանան նոր քարտ նկարել իրենց խաղարկության կույտից:

    Խաղի նպատակն է միանգամից երեք համապատասխան քարտ ձեռք բերել ձեր ձեռքում: Երբ ձեռք բերեք երեք համապատասխան քարտերի հավաքածու, դրանք կտեղադրեք դեմքով դեպի վեր՝ ձեր միավորների կույտում: Այնուհետև դուք կկազմեք երեք նոր քարտ ձեր Անձնական Խաղարկության Կույտից՝ ձեր ձեռքը համալրելու համար: Եթե ​​ձեր Անձնական խաղարկության կույտում քարտերը սպառվեն, դուք կարող եք քարտեր վերցնել աղյուսակի մեջտեղում գտնվող Համայնքի կույտերից:

    Այս խաղացողն իր ձեռքում ունի երեք Logger Doggers: Նրանք կարող են մի կողմ դնել այս երեք քարտերը, քանի որ ռաունդի վերջում նրանք մեկ միավոր կվաստակեն: Այնուհետև խաղացողը կհանի երեք նոր քարտորպեսզի վերադառնան իրենց ձեռքում գտնվող հինգ քարտերին:

    Battles

    Trow Throw Burrito-ում կան երկու տեսակի քարտեր: Կան նորմալ քարտեր (սպիտակ ֆոն) և մարտական ​​քարտեր (գունավոր ֆոն): Երբ խաղում ես սովորական խաղաթղթերի հավաքածու, ոչ մի առանձնահատուկ բան տեղի չի ունենում մինչև միավորների հավաքման փուլը: Եթե ​​խաղում եք երեք մարտական ​​քարտ, սակայն տեղի է ունենում հատուկ գործողություն: Այդ գործողությունը կախված է նրանից, թե ինչ քարտեր եք խաղում: Երբ խաղացողը խաղում է երեք համապատասխան Battle քարտեր, նրանք կկանչեն խաղաթղթերի տեսակը, և բոլոր խաղացողները կդադարեցնեն իրենց գործունեությունը:

    Տես նաեւ: Wikipedia The Game Սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

    Մարտի ավարտից հետո բուրիտոսները վերադարձվում են սեղան: Ճակատամարտում առաջին խաղացողը, ում հարվածում է Բուրիտոն, կվերցնի Burrito Bruise նշաններից մեկը, որպեսզի ցույց տա, որ հարված է ստացել Բուրիտոյի կողմից: Խաղացողը, ով խաղաց խաղաթղթերը, որոնք սկսեց մարտը, հետ կհաշվի «3, 2, 1, Բուրիտո» և խաղը կվերսկսվի այնտեղից, որտեղ խաղացողները դուրս են եկել:

    Այս խաղացողը ստացել է Burrito Bruise: ինչը ցույց է տալիս, որ խաղի ընթացքում նրանց հարվածել է բուրիտոն:

    Մարտերի վերաբերյալ որոշ կանոններ հետևյալն են.

    • Եթե ցանկացած տեսակի երկու կամ ավելի մարտեր հայտարարվում են միաժամանակ , պատերազմ կհայտարարվի դրանում մրցող բոլոր խաղացողների հետ։
    • Եթե Բուրիտոսը միաժամանակ հարվածի երկու խաղացողների, ապա հավասարազոր խաղացողները կմրցեն մենամարտում՝ որոշելու համար, թե ով է ստանալու Բուրիտո Բրուիզը։
    • Եթե նետված Բուրիտոն հարվածում էմեկ այլ խաղացող կամ առարկա, նախքան թիրախին հարվածելը, դա չի համարվում թիրախին հարվածելու համար:
    • Եթե խաղացողը բռնում է մեկ այլ խաղացողի կողմից նետված Բուրիտոն, այն խաղացողը, ով նետել է Բուրիտոն, պետք է վերցնի Burrito Bruise նշանը: Ճակատամարտը նույնպես կավարտվի:
    • Մարտում խաղացողները կարող են վազել, խուսափել, թաքնվել կամ օգտագործել այլ խաղացողներ կամ առարկաներ որպես վահաններ:
    • Խաղացողը երբեք չի կարող երկու Բուրիտոյին պահել (եթե նրանք հենց նոր չեն բռնել մյուս Բուրիտոն): Խաղացողները նույնպես չեն կարող խանգարել մեկ այլ խաղացողի բռնել Բուրիտոյին: Եթե ​​խաղացողը անի այս կամ որևէ այլ բան, որը շատերը կհամարեն խաբել, նա ինքնաբերաբար կկորցնի ճակատամարտը և կվերցնի Burrito Bruise:
    • Եթե խաղացողը պայքարում է, բայց չի խաղում երեք համապատասխան Battle քարտեր, նրանք ինքնաբերաբար կվերցնի Burrito Bruise-ը և մարտը կչեղարկվի:
    • Եթե խաղացողը բռնի Burrito-ին և նա չմասնակցեց ճակատամարտին, նրանք կպարտվեն ճակատամարտում և կվերցնեն Burrito Bruise:

    Ծեծկռտուք

    Գոյություն ունեն տարբեր գունավոր նախապատկերներով Brawl Cards-ի երկու տարբեր հավաքածուներ: Այս խաղաթղթերից երեքը խաղալու համար բոլոր քարտերը պետք է ունենան նույն ֆոնի գույնը:

    Brawl-ի ժամանակ ծեծկռտուքի կանչող խաղացողի ձախ և աջ կողմում գտնվող խաղացողը կվերցնի բուրիտոյներից մեկը այնքան արագ, որքան նրանք կարող են. Այնուհետև խաղացողները կփորձեն նետել իրենց Բուրիտոյին, որպեսզի փորձեն հարվածել իրենց հակառակորդին: Ծեծկռտուքի առաջին խաղացողը, որին հարվածել է aԲուրիտոն կվերցնի Burrito Bruise նշաններից մեկը:

    Պատերազմ

    Պատերազմում բոլոր այն խաղացողները, ովքեր չեն խաղացել այն քարտերը, որոնք սկսել են պատերազմը: մրցելու է։ Առաջին խաղացողը, ով հարված կստանա Burrito-ով, կստանա Burrito Bruise նշանը:

    Մենամարտ

    Խաղացողը, ով խաղաց խաղաթղթերը, կարող է որոշել, թե որ երկուսը Ֆուտբոլիստները կմրցեն մենամարտում: Նրանք նույնիսկ կարող են ընտրել իրենց: Մենամարտի համար յուրաքանչյուր խաղացող կվերցնի Բուրիտո և ոտքի կկանգնի: Ֆուտբոլիստները կկանգնեն իրար մեջքի: Նրանք կասեն «3, 2, 1, Բուրիտո», ամեն բառի հետ մեկ քայլ հեռանալով միմյանցից։ Երբ նրանք ասում են Բուրիտո, նրանք կարող են սկսել իրենց բուրիտոյին նետել մյուս խաղացողի վրա: Մենամարտի առաջին խաղացողը, ում հարված կհասցվի Բուրիտոյի կողմից, կստանա Բուրիտո Բրիզ:

    Գոլերը

    Առաջին փուլն ավարտվում է, երբ բոլոր Burrito Bruises-ը վերցնում է խաղացողներից մեկը:

    Այնուհետև խաղացողները կհաշվեն, թե քանի միավոր են վաստակել: Խաղացողները կհաշվեն երեքի սեթերը, որոնք դրել են խաղի ընթացքում: Երեք քարտերի ցանկացած սովորական հավաքածուի համար (սպիտակ ֆոն) դուք կստանաք մեկ միավոր: Յուրաքանչյուր երեք մարտական ​​քարտի համար (ծեծկռտուք, պատերազմ կամ մենամարտ) դուք կստանաք երկու միավոր: Ի վերջո, տուրի ընթացքում ստացած յուրաքանչյուր Burrito Bruise-ի համար դուք կկորցնեք մեկ միավոր:

    Տուրի վերջում այս խաղացողը միավորներ կվաստակի հետևյալ կերպ: Նրանք կվաստակեն ութ միավոր վերին շարքում չորս Battle Card հավաքածուների համար (4 x2). Մյուս չորս սեթերի համար նրանք կվաստակեն չորս միավոր: Վերջապես նրանք երկու միավոր կկորցնեն իրենց երկու Burrito Bruises-ի համար: Այս խաղացողն ընդհանուր առմամբ կվաստակի 12 միավոր:

    Այն խաղացողը, ով կհավաքի ամենաշատ միավորները, կստանա Fear Me Badge-ը: Եթե ​​երկու խաղացողների միջև ոչ-ոքի արդյունք լինի, ապա ոչ-ոքի խաղացած խաղացողները կմրցեն մենամարտում՝ որոշելու փուլի հաղթողին: Եթե ​​կան երեք կամ ավելի ոչ-ոքի խաղացողներ, ապա հավասարված խաղացողները հերթով կկազմեն խաղաթղթեր, մինչև բացահայտվի պատերազմի քարտը: Բոլոր խաղացողները կնետեն Բուրիտոսին այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողներից մեկը դուրս մնա: Սա նորից արվում է այնքան ժամանակ, մինչև մնա միայն մեկ խաղացող, ով կհաղթի ռաունդը:

    Այս խաղացողը ստացել է Fear Me կրծքանշանը, որը ցույց է տալիս, որ նրանք հաղթել են խաղի առաջին փուլում:

    Այնուհետև նույն կերպ կխաղարկվի ևս մեկ փուլ:

    Հաղթող

    Երկրորդ փուլի հաղթողը հայտարարելուց հետո կորոշվի խաղի վերջնական հաղթողը: Եթե ​​խաղացողը, ով ունի Fear Me Badge-ը, նույնպես հաղթեց երկրորդ փուլում, նա ավտոմատ կերպով կհաղթի խաղը: Եթե ​​մեկ այլ խաղացող հաղթի երկրորդ փուլում, երկու խաղացողները, որոնք հաղթեցին մեկ փուլ, կմրցեն մենամարտում: Խաղացողը, ով հաղթում է Մենամարտը, կհաղթի խաղը:

    Տարբերակներ

    Երկու խաղացող

    Եթե կան միայն երկու խաղացողներ, ցանկացած մարտ կներառի երկու խաղացողներին: Նախքան խաղացողը կարող է բուրիտոն նետել, նրանք պետք է այն անցկացնեն իրենց երկու ձեռքերի միջև՝ մեջքի հետևում: Նույն կերպ կվերաբերվեն մենամարտերինորպես նորմալ մենամարտ: Խաղացողները կարող են նաև ընտրել իրենց անձնական խաղարկության կույտից կամ համայնքի կույտերից, նույնիսկ եթե նրանց անձնական խաղարկության կույտում դեռ քարտեր կան:

    Փոքր սենյակի տարբերակ

    Եթե խաղում եք խաղը մի փոքրիկ սենյակ, նախքան խաղացողները կարողանան բուրիտո նետել, նրանք պետք է անցկացնեն այն իրենց ձեռքերի մեջքի հետևից: Այս կանոնը չի կիրառվում մենամարտերի համար:

    Իմ մտքերը Throw Throw Burrito-ի մասին

    Երբ ես նայում եմ Throw Throw Burrito-ին, ես հիմնականում տեսնում եմ երկու տարբեր խաղեր, որոնք միավորվել են, որպեսզի ստեղծվի մեկը: ամենահիմար խաղերը, որ ես երբևէ խաղացել եմ:

    Սկսենք թղթախաղի մեխանիզմից: Throw Throw Burrito-ում թղթախաղի մեխանիզմները մեծ մասամբ նման են ձեր սովորական հավաքածուների հավաքման խաղին: Հիմնականում այս մեխանիկի նպատակը ձեր ձեռքում միաժամանակ երեք նույն տիպի քարտեր ստանալն է: Երբ խաղացողը դա անում է, նրանք կարող են մի կողմ դնել քարտերը, որպեսզի ռաունդի վերջում միավորներ ստանան: Մի բանը, որը որոշ չափով տարբերում է այս մեխանիկին ձեր սովորական հավաքածուների հավաքման խաղից, այն է, որ խաղը նույնպես հենվում է արագության մեխանիկի վրա: Խաղացողները հերթով չեն անցնում խաղի մեջ, քանի որ նրանք հնարավորինս արագ նետում և վերցնում են քարտերը: Հետևաբար, խաղի այս ասպեկտում լավ հանդես գալու բանալին արագ ընտրելն է, թե որ քարտերը պահել և որոնցից ազատվել, մինչ փորձում եք ձեռք բերել երեքից բաղկացած հավաքածու:

    Տես նաեւ: Tiger Electronics-ի ձեռքի խաղերի ամբողջական պատմությունը և ցանկը

    Քանի որ ես գեղեցիկ եմ:Հավաքածուների հավաքածուների մեծ երկրպագու, կարող եմ վստահորեն ասել, որ Throw Throw Burrito-ի թղթախաղի տարրերն առանձնապես օրիգինալ չեն: Նույնիսկ արագության տարրը ավելացնելը իրականում այնքան էլ չի տարբերում խաղը, քանի որ խաղերը, ինչպիսիք են Giant Spoons-ն, օգտագործում են շատ նման նախադրյալ: Խաղի այս տարրը հեռու է հեղափոխական լինելուց, բայց դա չի նշանակում, որ զվարճալի չէ խաղալ: Խաղը հեռու է խորքից, քանի որ խաղի ռազմավարություն չկա: Բացի խաղացողների միջև ռոտացիայի ժամանակ այլ քարտեր հիշելուց, դուք սովորաբար ավելի լավ է պահեք քարտերի հավաքածուներ, որոնցից դուք արդեն ունեք երկու քարտ, որպեսզի կարողանաք արագ ստանալ երրորդ քարտը` հավաքը վաստակելու համար: Խաղում բավական մեծ հաջողություն կա, քանի որ ձեզ բաժանվող քարտերը մեծ դեր են խաղում խաղում: Խաղի հմտության մեծ մասը գալիս է նրանից, թե որքան արագ կարող եք վերլուծել ձեր ձեռքում գտնվող քարտերը և պարզել, թե որոնք պետք է պահել և որոնք դեն նետել:

    Կարծում եմ, որ թղթախաղի տարրը հաջողվում է մի քանի պատճառներով: Նախ, կարծում եմ, արագությունը և հավաքման մեխանիզմը լավ են աշխատում միասին: Հավաքածուի հավաքագրումը բավականաչափ պարզ է, որպեսզի դուք ստիպված չեք լինի շատ ժամանակ վատնել՝ պարզելու, թե ինչ քարտեր եք ուզում պահել: Սա հանգեցնում է զվարճալի փոքրիկ արագության խաղի, քանի որ դուք փորձում եք արագ անցնել քարտերի միջով, որպեսզի գտնեք ձեզ անհրաժեշտները: Խաղի պարզությունը նաև հեշտացնում է այն խաղալը: Խաղն ունի 7+ խորհուրդ տարիք,բայց ես անկեղծորեն կարծում եմ, որ նույնիսկ փոքր-ինչ փոքր երեխաները մեծ դժվարություններ չեն ունենա խաղ խաղալու համար: Խաղը նաև բավականին արագ է խաղում, քանի որ խաղերի մեծ մասը տևում է ընդամենը 15-20 րոպե:

    Թեև ես գտա թղթախաղի մեխանիզմը զվարճալի, Throw Throw Burrito-ի տարրը, որն ի սկզբանե կհետաքրքրի մարդկանց մեծամասնությանը, դա դոդջբոլի մեխանիզմն է: The Dodgeball մեխանիկա շատ առումներով այնպիսին է, ինչպիսին դուք կակնկալեիք, որ դրանք լինեն: Միմյանց վրա գնդակներ նետելու փոխարեն, խաղացողները միմյանց վրա կշպրտեն փրփուր բուրիտոներ, երբ առաջին հարվածը ստացած խաղացողը միավոր կորցրեց: Խաղի այս տարրը գործարկվում է, երբ խաղացողը խաղում է երեք քարտերի հավաքածու երեք տեսակի մարտերից մեկի համար:

    Ուստի ես կխոստովանեմ, որ խաղի այս տարրը, հավանաբար, կլինի այն մասը, որը խաղացողների միջև ամենավիճելիը: Որոշ խաղացողներ, ամենայն հավանականությամբ, կսիրեն դոդջբոլի մեխանիզմը, իսկ մյուսները, հավանաբար, ատեն նրանց: Պարզ ասած, խաղը հեռու է լուրջ լինելուց: Ինչպե՞ս կարող է խաղը, որտեղ խաղացողները միմյանց վրա փրփուր բուրիտո են նետում, տարբեր լինել: Խաղացողների հաճույքը, հավանաբար, մեծապես կախված կլինի նրանից, թե որքանով են նրանք սնվում խաղի հիմարությունից: Խաղը շատ քիչ կանոններ ունի այն մասին, թե ինչպես եք մոտենում դոջբոլի մեխանիկային: Դուք կարող եք փորձել պարզապես նետել և հարվածել մյուս խաղացողին բուրիտոյով, նախքան նա կարող է հարվածել ձեզ: Այլ տարբերակները ներառում են փախչել, թաքնվել կահույքի կամ այլ խաղացողների հետևում կամ նույնիսկ օբյեկտների օգտագործումը արգելափակելու համար

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: