UNO Spin Card Game Review և կանոններ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Բովանդակություն

Ինչպես ես նախկինում նշեցի, UNO-ն կարող է լինել պարզ թղթախաղ, բայց այն առաջացրել է զարմանալի քանակությամբ spinoff խաղեր: Մենք արդեն դիտել ենք այս spinoff խաղերից մի քանիսը Geeky Hobbies-ում, այդ թվում՝ UNO Dominoes, UNO Flip, UNO Hearts և UNO Wild Tiles: Այսօր ես պատրաստվում եմ դիտել ՄԱԿ-ի այս spinoff խաղերից ևս մեկը՝ UNO Spin-ը: UNO Spin-ը հիմնականում վերցնում է UNO-ն և ավելացնում է մանող: UNO Spin-ը կտրուկ տարբերվում է սովորական UNO-ից, բայց մանողը մի քանի հետաքրքիր շրջադարձեր է ավելացնում փորձված և իրական UNO բանաձևին:

Ինչպես խաղալ:աշխատում է խաղի համար:

Մի բան, որ ես իրականում չեմ հասկանում, այն է, թե ինչու խաղը որոշեց այնպես անել, որ պտտվող քարտերը ստիպեն հաջորդ խաղացողին պտտվել ներկայիս խաղացողի փոխարեն: Ես մտածեցի, որ սա մի տեսակ տարօրինակ էր, քանի որ կարծում եմ, որ անիվը պտտելը սովորաբար ավելի շատ օգուտ է, քան պատիժ: Խաղացողը կորցնում է իր հերթը, երբ պտտեցնում է անիվը, բայց կարծում եմ, որ անիվը խաղացողին ավելի հաճախ օգուտ կտա, քան կվնասի նրան: Ինը տարածություններից երեքը հավասարապես ազդում են բոլոր խաղացողների վրա, այնպես որ ես դրանք չեմ համարի պատիժ կամ օգուտ: Մնացած բացատներից երեքը վնասում են պտտվող խաղացողին, մինչդեռ վերջին երեքն օգնում են պտտվող խաղացողին: Անձամբ ես կարծում եմ, որ օգուտները շատ ավելին են, քան բացասականները: Ձեր ձեռքը մյուս խաղացողներին ցույց տալը, իմ կարծիքով, այնքան էլ մեծ խնդիր չէ, քանի դեռ չեք պատրաստվում դուրս գալ: Միևնույն ժամանակ, Գրեթե ՄԱԿ-ի տարածքը ձեզ իսկապես մոտ է մեկ փուլ հաղթելուն: Կարծում եմ, որ բաց թողնված տարածքները նույնպես պոտենցիալ ավելի հզոր են, քան նկարելու տարածքները: Քանի որ խաղի յուրաքանչյուր այլ հատուկ քարտ վնասում է հաջորդ խաղացողին, հետաքրքիր է, որ պտտվող քարտերը կարող են իրականում օգնել խաղացողին, ում դեմ խաղում են: Այնուամենայնիվ, ինձ կհետաքրքրեր տեսնել, թե ինչպես է խաղը խաղալու տնային կանոնների համաձայն, երբ խաղացողը, ով խաղացել է պտտվող քարտը, կարող է ընտրություն կատարել անիվը պտտելու կամ հաջորդ խաղացողին թողնելու միջև:

Ինչ վերաբերում է բաղադրիչներին:գնա, ես կասեի, որ UNO Spin-ն ավելի լավ աշխատանք է կատարում, քան ես սպասում էի: Քարտերը հիմնականում նույնն են, ինչ UNO-ի ցանկացած այլ տարբերակ: Միակ խնդիրը, որ ես ունեմ քարտերի հետ կապված, այն է, որ որոշ չափով դժվար է տեսնել, թե որ քարտերն են ստիպում խաղացողին պտտել անիվը: Սա հատկապես վերաբերում է դեղին քարտերին, քանի որ դժվար է տեսնել պտույտը անկյուններում: Ինչ վերաբերում է մանողին, ես կարծում եմ, որ դա բավականին լավ է: Այն ամուր է և լավ պտտվում է։ Միակ խնդիրը, որ ես ունեի դրա հետ, այն է, որ բոլոր խաղացողների համար դժվար է տեսնել այն տարածությունը, որի վրա վայրէջք է կատարել մանողը: Հատկապես, եթե դուք քարտեր եք դնում քարտապանների մեջ, այն մարդկանց համար, ովքեր գտնվում են պտույտի հակառակ կողմում, բավականին դժվար է տեսնել, թե ինչ է պտտվել:

Պե՞տք է գնել UNO Spin-ը: «Կտրուկ կերպով չփոխեմ ՄԱԿ-ի բանաձևը, ես կասեի, որ դա ՄԱԿ-ի լավագույն սպինոֆ խաղերից մեկն է, որը ես խաղացել եմ: Կարծում եմ՝ դա պայմանավորված է նրանով, որ խաղը հիմնականում կենտրոնանում է UNO-ի հիմնական խաղի վրա՝ միաժամանակ ավելացնելով մեխանիկ, որը երբեմն փոխում է իրերը: Պտտվող մեխանիկը բավականաչափ ազդեցություն է թողնում խաղի վրա, որպեսզի այն արժանի լինի, բայց խուսափում է շեղել: Սփինինգը մի քիչ պատահականություն է ավելացնում խաղին, թեև դա ստիպում է խաղին ավելի շատ հույս դնել բախտի վրա, քան սովորական UNO-ն: UNO Spin-ը պարտադիր չէ գնել UNO spinoff խաղը, բայց դա լավ շեղում է ուշադրությունը:

Եթե ձեզ դուր չի գալիս UNO-ն, հավանաբար, UNO Spin-ն էլ ավելի քիչ դուր կգա: Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս ՄԱԿ-ը և հավանում է գաղափարըմանող մեխանիկի, կարծում եմ, ձեզ դուր կգա UNO Spin-ը:

Եթե ցանկանում եք գնել UNO Spin, կարող եք գտնել այն առցանց՝ Amazon, eBay

կխաղա նրանց ձեռքի խաղաթղթերից մեկը: Թղթախաղ խաղալու համար այն պետք է համընկնի թափոնների կույտի վերին քարտին երեք եղանակներից մեկով.
  • Գույնը
  • Թիվը
  • Սիմվոլը

Հեռացման կույտի վերին քարտը դեղին յոթն է: Ստորև ներկայացված են չորս քարտեր, որոնք խաղացողը կարող է խաղալ: Կանաչ յոթը կարելի է խաղալ, քանի որ այն համապատասխանում է թվին: Դեղին հնգյակը և դեղին ցատկը կարելի է խաղալ, քանի որ դրանք համապատասխանում են գույնին: Wild card-ը կարող է խաղարկվել, քանի որ այն կարող է փոխել չեղյալ կույտի գույնը ցանկացած այլ գույնի:

Եթե խաղացողը կամ չի կարողանում խաղաթղթեր խաղալ, կամ նախընտրում է չխաղալ, նա կնկարի վերին քարտը: նկարել կույտ. Եթե ​​խաղացողը ի վիճակի է խաղալ այս նոր խաղաքարտը, նա կարող է անմիջապես խաղալ այն, եթե ցանկանում է:

Երբ խաղացողը խաղա կամ խաղաթղթեր խաղարկի, խաղային փոխանցումներ կատարեք հաջորդ խաղացողին:

Երբ խաղացողի ձեռքին մնում է միայն մեկ քարտ, նա պետք է ասի «UNO»: Եթե ​​ինչ-որ մեկը կանչում է նրանց, նախքան նրանք ասում են, որ UNO կամ հաջորդ խաղացողը հասել է իրենց հերթին, խաղացողը պետք է երկու քարտ քաշի խաղարկության կույտից: Երբ խաղացողը ազատվում է իր վերջին քարտից, խաղը անցնում է միավորների փուլին:

Հատուկ քարտեր

Խաղել երկու. Երբ խաղացած հաջորդ խաղացողը ունի երկու խաղարկված երկու քարտ և բաց կթողնի իր հաջորդ հերթը:

Հակադարձ. Երբ խաղում են հերթի հերթականությունը: Օրինակ, եթե խաղը շարժվում էր ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, այն այժմ կշարժվիԺամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:

Բաց թողնել. Երբ խաղացվի, հաջորդ խաղացողը բաց կթողնի իր հաջորդ հերթը:

Վայրի․>Խաղացողը, ով խաղում է խաղաքարտը, կարող է փոխել թափոնների կույտի գույնը ցանկացած գույնի: Հաջորդ խաղացողը նույնպես պետք է խաղա չորս քարտ և բաց կթողնի իր հաջորդ հերթը: Խաղացողը չի կարող խաղալ չորրորդ խաղ, եթե իր ձեռքում քարտ ունի, որը համապատասխանում է հեռացման կույտի գույնին:

Spin. նշվում են թվի շուրջ պտտվող օրինակով: Երբ խաղացողը խաղում է պտտվող քարտ, հաջորդ խաղացողը կօգտագործի իր հերթը անիվը պտտելու համար:

Անիվը պտտելը

Երբ խաղացողը պտտում է անիվը, նրանք կկատարեն այն գործողությունը, որը համապատասխանում է այն տարածությանը: մանողը վայրէջք է կատարում: Եթե ​​խաղացողը կարող է հրաժարվել մի քանի խաղաքարտերից, նա կարող է ընտրել, թե որ քարտը տեղադրվի վերևում:

Գրեթե ՉԻ. մերժել բոլորը, բացառությամբ երկուսի:

Վերջատել համարը. համարը նրանց ձեռքից։ Խաղացողից չի պահանջվում հրաժարվել ընտրված համարի բոլոր քարտերից:

Դուրս գցել գույնը. Խաղացողը, ով պտտել է անիվը, ընտրում է մեկ գույն և կարող է հրաժարվել բոլոր քարտերիցընտրված գույնը. Խաղացողից չի պահանջվում հրաժարվել ընտրված գույնի բոլոր քարտերից:

Կարմիր նկարել. Անիվը պտտած խաղացողը կշարունակի խաղաթղթեր նկարել: խաղարկության կույտից մինչև նրանք կարմիր քարտ կհանեն:

Նկարիր կապույտ. նրանք կապույտ քարտ են նկարում:

Առևտրի ձեռքեր. Բոլոր խաղացողներն իրենց ձեռքը կփոխանցեն ձախ կողմում գտնվող խաղացողին: Եթե ​​խաղացողին փոխանցվում է միայն մեկ քարտ, ապա նա պետք է ասի «UNO», հակառակ դեպքում նա կգնահատվի երկու քարտի տուգանքը:

Ցույց տալ ձեռքը. 13>Անիվը պտտած խաղացողը պետք է ցույց տա իր ձեռքը մնացած խաղացողներին: Երբ բոլորը տեսնեն քարտերը, խաղացողը կարող է ևս մեկ անգամ թաքցնել իր ձեռքը:

Պատերազմ. Բոլոր խաղացողները կընտրեն ամենաբարձր համարի քարտը: նրանց ձեռքը. Բոլորը միաժամանակ բացահայտում են իրենց քարտերը: Եթե ​​խաղացողներից մեկը մյուս բոլոր խաղացողներից բարձր խաղաթղթով խաղա, նա կհաղթի մարտում: Եթե ​​երկու կամ ավելի խաղացողներ հավասարվեն ամենաբարձր թվին, ապա բոլոր հավասարված խաղացողները կխաղան իրենց հաջորդ ամենաբարձր խաղաքարտը: Խաղացողները կշարունակեն թղթախաղը, մինչև մնա միայն մեկ խաղացող: Խաղացողը, ով հաղթում է ճակատամարտը, կարող է հրաժարվել բոլոր խաղաթղթերից, որոնք նրանք խաղացել են պատերազմում: Մնացած բոլոր խաղացողները պետք է իրենց ձեռքերում դարձնեն խաղաթղթերը: Խաղացողը, ով խաղում է խաղացողի հետևիցով հաղթեց պատերազմը, կարող է անցնել հաջորդ շրջադարձը:

UNO Spin: Երբ այս խորհրդանիշը գլորվում է, բոլոր խաղացողները վազում են գոռալու «UNO»: Պտտել»: Առաջին խաղացողը, ով բղավում է այն, պետք է իր ձեռքից հանի իր ընտրած քարտերից մեկը: Այնուհետև խաղը շարունակվում է այն խաղացողի հետ, ով խաղում է այն խաղացողի հետևից, ով անտեսել է իր խաղաթղթերից մեկը:

Գոլերը

Ռաունդը հաղթած խաղացողը վերցնում է մյուս խաղացողների ձեռքում մնացած բոլոր քարտերը: Ռաունդը հաղթած խաղացողը յուրաքանչյուր քարտի համար միավորներ կվաստակի հետևյալ կերպ.

Տես նաեւ: Որտեղ է աշխարհում Կարմեն Սանդիեգոն: Թղթախաղ (2017) Կարծիք և կանոններ
  • Քարտի վրա ցուցադրված թվային քարտեր
  • Քարտի վրա ցուցադրված համարները
  • Վերցրեք երկու, հակադարձեք, բաց թողեք-20 միավոր
  • Վայրի, վայրի ոչ-ոքի Չորս-50 միավոր

Եթե խաղացողներից ոչ մեկը չունի ընդհանուր 500 միավոր, ապա խաղարկվում է հաջորդ փուլ, երբ հաջորդ խաղացողը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ դառնում է դիլեր:

Խաղի ավարտը

Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողներից մեկը վաստակում է 500 միավոր: 500 կամ ավելի միավոր ունեցող խաղացողը հաղթել է խաղը:

Իմ մտքերը UNO Spin-ի վերաբերյալ

Ուրեմն ես պատրաստվում եմ անմիջապես անցնել կետին: UNO Spin-ը շատ ընդհանրություններ ունի սովորական ՄԱԿ-ի հետ: Կարծես UNO Spin-ը բնօրինակ խաղի ընդլայնում է: Այն գալիս է բնօրինակ խաղի բոլոր քարտերով և մեխանիզմներով: UNO Spin-ը պարզապես ավելացնում է մանող մեխանիկը և փոխում է սովորական թվային քարտերից մի քանիսը հատուկ քարտերի, որոնք օգտագործվում են մանող մեխանիկի գործարկման համար: Մինչ մանողը փոխում է խաղի ընթացքը,UNO Spin-ի մեծամասնությունը դեռևս կզգա նորմալ UNO, քանի որ, հավանաբար, խաղի առնվազն 80%-ը սովորական UNO է: Այս խոսքերով, ձեր հաճույքը ՄԱԿ-ի սպինից, հավանաբար, կախված կլինի սկզբնական ՄԱԿ-ի հանդեպ ունեցած ձեր զգացմունքներից: Եթե ​​դուք երբեք չեք հավանել UNO-ն, ես չեմ կարող տեսնել, որ դուք վայելում եք UNO Spin-ը: Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս UNO-ն, սակայն ես խորհուրդ կտամ շարունակել կարդալ:

Քանի որ գրեթե բոլորն իրենց կյանքում երբևէ խաղացել են UNO կամ նմանատիպ թղթախաղ, ես ժամանակ չեմ վատնի խաղի հիմնական մեխանիզմների մասին խոսելու համար, քանի որ դուք հավանաբար արդեն ունեք ձեր սեփական կարծիքը ՄԱԿ-ի մասին: Փոխարենը ես խոսելու եմ UNO Spin-ի միակ հիմնական տարբերության մասին, որը մանողի ավելացումն է: Նախքան UNO Spin խաղալը, ես պետք է խոստովանեմ, որ չգիտեի, թե ինչ սպասել խաղից: ՄԱԿ-ի այս սպինօֆ խաղերից շատերի խնդիրն այն է, որ դրանք կարող են բավականին տարբեր լինել, թե որքանով են դրանք իրականում ավելացնում ՄԱԿ-ին: Օրինակ, ես վերջերս նայեցի UNO Flip-ին: UNO Flip-ի հիմնական խնդիրն այն է, որ այն իրականում ոչինչ չի ավելացրել UNO-ի բանաձևին, բացի շրջվող մեխանիկից, որն իրականում չի աշխատում: Ես անհանգստանում էի, որ UNO Spin-ը արժանանալու է նույն ճակատագրին:

Տես նաեւ: 2023 Nintendo Switch ֆիզիկական տեսախաղերի թողարկումներ. նոր և գալիք վերնագրերի ամբողջական ցանկը

Չնայած մանող մեխանիկը կտրուկ չի փոխում խաղի խաղը, կարծում եմ, մեծ մասամբ այն իրականում լավ լրացում է UNO-ի բանաձևին: Այն, ինչ ինձ դուր է գալիս spinner-ի մասին, այն է, որ այն չի փորձում փոխել հիմնական խաղը, փոխարենը փորձում է փոխելլրացնել այն: Սա ցույց է տալիս այն փաստը, որ դուք կարող եք հանել պտտվող մեխանիկին UNO Spin-ից և այն կխաղա ճիշտ այնպես, ինչպես սովորական UNO-ն:

Ի տարբերություն UNO Flip-ի, այնուամենայնիվ, մանողն իրականում ազդում է խաղի վրա: The spinner-ը շատ քիչ է խաղում (քարտերի մոտ 20%-ը գործարկում է մանողի մեխանիկը), բայց երբ այն հայտնվում է խաղի մեջ, այն իրականում կարող է բավականին մեծ ազդեցություն ունենալ խաղի վրա: Սփիների վրա բոլոր բացատները հավասար չեն: Show Hand, War և UNO Spin տարածքները, հավանաբար, ամենաքիչ ազդեցությունն ունեն խաղի վրա: Ձեր ձեռքը ցույց տալը մյուս խաղացողներին շատ տեղեկություններ է տալիս այն մասին, թե ինչ քարտեր ունեք, բայց ձեր ձեռքը, հավանաբար, շատ արագ կփոխվի, որպեսզի երկարաժամկետ ազդեցություն չունենա խաղի վրա: War և UNO Spin տարածությունները սովորաբար հանգեցնում են նրան, որ խաղացողը ազատվում է միայն իր քարտերից մեկից: Ամենամեծ ազդեցությունն այս տարածքների վրա է` որոշելով, թե ով է խաղալու հաջորդը: Մենք իրականում օգտագործեցինք մեր սեփական տան կանոնը UNO Spin տարածության համար, որտեղ խաղացողը, ով պտտեց անիվը, կարողացավ ազատվել իր քարտերից մեկից: Մենք օգտագործեցինք այս տան կանոնը, քանի որ անիվը նախագծված էր, քանի որ բոլոր խաղացողների համար դժվար է տեսնել, թե որտեղ է կանգնել պտույտը միաժամանակ, ինչը որոշ խաղացողների մեծ առավելություն է տալիս:

Մինչ որոշ բացատներ չեն գործում: Մեծ ազդեցություն չունի, ոմանք իսկապես կարող են օգնել/վնասել խաղացողին: Գրեթե UNO տարածությունը, հավանաբար, ամենահզորն է, քանի որ այն դնում է այն խաղացողին, ով պտտել է այներկու շրջադարձ հեռու է խաղում հնարավոր հաղթանակից: Սա կարող է հեշտությամբ խաղացողին տանել վերջինից առաջինը: Առևտրի ձեռքերի տարածքը կարող է նաև հզոր լինել, քանի որ որոշ խաղացողներ կունենան բավականին քիչ խաղաքարտեր, մինչդեռ մյուսները կստանան բավականին շատ քարտեր: Draw Red և Draw Blue բացատները կարող են նաև բավականին հզոր լինել, եթե խաղացողը չկարողանա նկարել ճիշտ գունավոր քարտը: Թեև շատ ժամանակ դա հանգեցնում է նրան, որ խաղացողը մի քանի խաղաթղթեր է նկարում, կարող են լինել դեպքեր, երբ խաղացողը ստիպված է լինում շատ խաղաթղթեր նկարել:

Անիվի վրա ամենահետաքրքիր բացատները, հավանաբար, դրանք են: համարը և բաց թողնել գունային տարածությունները: Ընդհանուր առմամբ, ես չէի ասի, որ UNO Spin-ը շատ ռազմավարություն ունի, քանի որ ձեզ հիմնականում անհրաժեշտ է բաժանել ճիշտ քարտերը՝ խաղը հաղթելու համար: Մի քանի ռազմավարություններից մեկը, որը դուք կարող եք իրականացնել խաղի մեջ, դա նույն թվի և գույնի քարտերը միասին պահելն է: Նույն գույնի և թվի բազմաթիվ քարտեր պահելը օգտակար է, քանի որ այն թույլ է տալիս միաժամանակ ազատվել բազմաթիվ քարտերից, եթե պտտեք անիվի վրա համապատասխան տարածությունը:

Կարծում եմ, որ այս բացատները հետ միասին Պատերազմի տարածքը իրականում մի փոքր ռիսկ/պարգևատրում է խաղին: Եթե ​​խաղում եք միավորների կանոններով, ապա ընդհանուր առմամբ ցանկանում եք ազատվել ձեր բարձր համարի քարտերից որքան հնարավոր է շուտ խաղի ընթացքում: Դուք ցանկանում եք շուտ ազատվել դրանցից, քանի որ եթե ռաունդի վերջում խրված մնաք նրանց հետ ձեր ձեռքում, դուք կդառնաքավելի շատ միավորներ տալով փուլի հաղթողին: Այս բացատները պտտելու հնարավորությունը, սակայն, կարող է խրախուսել ձեզ ձեր ձեռքում պահել քարտեր, որոնցից հակառակ դեպքում կփորձեիք հնարավորինս շուտ ազատվել:

Մինչ ռազմավարության թեմայի շուրջ մանողը բավականին լավ աշխատանք է կատարում: ժամանակ առ ժամանակ ձեր ռազմավարությունը խաթարելու համար: Դա տեղի է ունենում այն ​​պատճառով, որ երբ մանողը թույլ է տալիս խաղացողներին բաց թողնել քարտերը, խաղացողները բավականին մեծ ազատություն ունեն այն հարցում, թե ինչ քարտեր են նրանք վերջում հրաժարվել: Եթե ​​խաղացողը հրաժարվում է մի քանի խաղաքարտերից, նրանք նույնպես պետք է որոշեն, թե որն է վերևում: Սա իսկապես կարող է խաթարել ձեր ռազմավարությունը, քանի որ ինչպես գույնը, այնպես էլ համարը/խորհրդանիշը, որը գտնվում է մերժման կույտի վերևում, կարող է փոխվել: Թերթի կույտը կարող է լինել այն գույնը կամ համարը, որը ձեզ անհրաժեշտ է, և այնուհետև պտույտը պտտվելուց հետո այն կարող է փոխվել այնպիսի բանի, որը դուք չեք կարող խաղալ:

Կարծում եմ, որ UNO Spin-ը մի քանի լավ լրացումներ է արել UNO-ում, բայց դա այդպես է: հեռու կատարյալից: Ամենամեծ խնդիրն այն է, որ մանողը հիմնականում պարզապես հավելյալ հաջողություն է ավելացնում խաղին: ՄԱԿ-ը միշտ մեծապես հույս է դրել բախտի վրա, և, այնուամենայնիվ, կարծում եմ, որ UNO Spin-ն էլ ավելի շատ է հենվում բախտի վրա: Հիմնականում մանողն ավելացնում է ավելի շատ պատահականություն խաղին՝ վերացնելով սկզբնական խաղում հայտնաբերված փոքրիկ ռազմավարությունը: Ընդհանրապես, ես պատահականության մեծ երկրպագու չեմ, բայց չեմ կարծում, որ դա մեծ խնդիր է UNO Spin-ի համար, քանի որ ՄԱԿ-ը միշտ մեծապես հույս է դրել բախտի վրա, և որոշ առումներով կարծում եմ, որ լրացուցիչ պատահականությունը

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: