Áskorun fullkomnun borðspil endurskoðun og reglur

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kom út árið 1973 Perfection er leikur sem flestir hafa líklega spilað að minnsta kosti einu sinni á ævinni. Forsendan er einföld. Reyndu að koma öllum formunum í rétta plássið áður en tíminn rennur út. Þegar ég var krakki man ég eftir því að spila Perfection og naut þess fyrir utan spennuna sem fylgdi því að vita ekki hvenær borðið myndi skjóta upp kollinum. Leikurinn tókst nokkuð vel sem sést á því að leikurinn er enn þann dag í dag. Til að nýta velgengni þess voru nokkur spunaverkefni stofnuð á áttunda og níunda áratugnum. Ein þeirra var Challenge Perfection sem var búin til árið 1978. Forsendan á bak við Challenge Perfection var frekar einföld þar sem þetta er í grundvallaratriðum fjölspilunarútgáfa af upprunalega leiknum. Challenge Perfection er ágætis tilraun til að breyta fullkomnun í fjölspilunarleik, jafnvel þótt hann geri í raun ekkert til að aðgreina sig frá upprunalega leiknum.

Hvernig á að spila.frá miðbakkanum og reyndu að passa þá við rými þeirra megin á borðinu. Spilarar mega taka á sig nokkrar myndir á sama tíma, en leikmenn verða að hafa þær allar í fullri sjón allan tímann. Spilarar geta ekki tekið á sig form sem annar leikmaður hefur þegar sett á hlið þeirra á borðinu.

Þessi leikmaður hefur sett stykki á hlið þeirra á borðinu.

Þegar leikmaður fyllir út. öll rými þeirra megin á borðinu munu þeir grípa áskorendabikarinn sem lýkur núverandi umferð. Spilarar munu síðan skora stig eftir því hversu mörg rými þeirra fylltu út. Sigurvegarinn fær 25 stig. Hinir leikmennirnir munu fá eitt stig fyrir hvert pláss sem þeir fylltu út fyrir hámarkseinkunnina 18.

Þessi leikmaður hefur fyllt út öll plássin sín megin á borðinu. Þeir náðu bikarnum og lögðu hann á hlið borðsins. Þetta endar umferðinni. Þeir munu skora 25 stig.

Öllum hlutum og Áskorendabikarnum er skilað í miðju bakkans til að undirbúa sig fyrir næstu umferð. Bakkanum er snúið í eina stöðu þannig að hver leikmaður mun hafa mismunandi form sem hann þarf að finna. Næsta umferð er síðan tekin á sama hátt.

Leikslok

Leikurinn heldur áfram þar til allar umsamdar umferðir hafa verið leiknar. Sá leikmaður sem skoraði flest stig mun vinna leikinn.

Afbrigðisreglur

Tveir leikmenn

Ef það eru aðeins tveir leikmenn hver leikmaðurverður að fylla út tvær aðliggjandi hliðar á borðinu.

Yngri leikmenn

Ef þú ert að spila með yngri börnum gætirðu viljað íhuga að fylla út nokkur rými þeirra áður en leikurinn byrjar að gera það er aðeins auðveldara fyrir þá.

Mínar hugsanir um fullkomnun áskorunar

Komum beint að efninu. Challenge Perfection er í grundvallaratriðum multiplayer Perfection. Það tekur í rauninni upp allan leikinn. Þó að þú gætir tæknilega spilað upprunalega fjölspilunarleikinn þá snýst það í grundvallaratriðum um að hver leikmaður skiptist á og sá leikmaður sem setti flest form eða gerði það fljótast var úrskurðaður sigurvegari. Challenge Perfection breytir því með því að láta alla leikmenn keppa á sama tíma. Á miðju borðinu eru stykki til að fylla í öll rými á borðinu. Spilarar verða að keppast við að finna form sem passa við rými þeirra á undan hinum spilurunum.

Í grundvallaratriðum spilar þetta nákvæmlega eins og þú myndir búast við. Aðalspilunin er nákvæmlega sú sama að frádregnum tímamælinum sem birtir leikborðið. Leikurinn kann að hafa mismunandi lögun þar sem ég þekki ekki upprunalega leikinn nógu vel til að bera saman, en jafnvel þótt það séu ný form þá eru þau nokkurn veginn það sem þú gætir búist við af upprunalega leiknum. Öll spilunin snýst um að finna og setja stykki á hlið borðsins. Af þessum sökum mun ánægja þín af Challenge Perfection treysta mjögálit þitt á upprunalega leiknum. Ef þér er sama um upprunalega leikinn, þá sé ég ekki að skoðun þín breytist fyrir Challenge Perfection. Þeir sem hafa gaman af upprunalega leiknum og eru að leita að samkeppnishæfari leik gætu fundið það sem þú ert að leita að.

Að bæta samkeppnisþáttinum við leikinn breytir upprunalega leiknum ekki verulega, en það bætir smá við. hrukku til leiks. Í stað þess að keppa við klukkuna ertu að keppa við aðra leikmenn. Þetta hefur áhrif á leikinn á ýmsa vegu. Í fyrsta lagi eru fleiri en eitt stykki af hverri gerð og allnokkur stykki sem þú þarft ekki einu sinni fyrir þína hlið á borðinu. Af þessum sökum munt þú og hinir leikmennirnir grafa í gegnum bunkann í miðjunni og leita að hlutunum sem þú þarft. Sumir leikmenn gætu leitað að tilteknum hlutum á meðan aðrir gætu bara grípa stóra hópa af hlutum og leitað í gegnum þá síðar. Þó að reglurnar geri það ljóst að þú getur tekið mörg stykki á sama tíma, enduðum við með því að við réðum þessu húsráði þar sem leikmenn máttu aðeins taka eitt stykki í einu. Við gerðum þetta aðallega vegna þess að leikmenn myndu annars hamstra stykki sem gætu komið í veg fyrir að aðrir leikmenn fái eitt af síðustu stykkinu sem þeir þurftu. Að geta sett stykki fljótt er enn mikilvægt í Challenge Perfection, en að finna réttu stykkin verður líka mikilvægur hluti af leiknum.

Hin stóra breytingin áleikurinn er bara sú staðreynd að þú ert að keppa á móti öðrum spilurum. Ég persónulega var aldrei mikill aðdáandi tímamælisins í upprunalega leiknum. Mér fannst sú staðreynd að stjórnin gæti hoppað upp skyndilega vera soldið stressandi. Þetta olli líka nokkrum vonbrigðum þar sem þú annaðhvort settir alla hlutina í tíma eða þeir sprungu allir út. Fyrir utan að klára leikinn á hraðari tíma var ekkert meira í leiknum eftir að þú spilaðir hann nokkrum sinnum. Að hafa aðra keppendur til að spila á móti bætir öðrum þætti við leikinn. Mér fannst það vera töluvert ánægjulegra að vinna annan leikmann í bikar frekar en að klára áður en tímamælir rennur út.

Annað vandamál með upprunalegu Perfection var sú staðreynd að það var aðeins eitt borð. Þegar þú hefur lært hvert öll stykkin fara verður það í rauninni æfing í minni og hversu hratt þú getur sett stykkin. Þannig að eina áskorun leiksins er að reyna að setja verkin hraðar. Challenge Perfection dregur nokkuð úr þessu með því að það eru fjórar mismunandi hliðar. Hver hlið er með mismunandi form í mismunandi mynstri svo það verður mun erfiðara að leggja hvert borð á minnið. Þetta bætir einhverju endurspilunargildi við leikinn þar sem þú munt ekki fljótt leggja uppsetningu hvers borðs á minnið.

Hvernig spilin eru sett upp kynnir þó nokkur vandamál fyrir leikinn. Stærsta vandamálið er að það eru nokkur stykki sem eru í raun mjög lík einumannað. Sérstaklega eru nokkrir ferningar/ferhyrningar og þríhyrningar sem eru nógu líkir til að erfitt er að sjá hvort þeir passa inn í bil eða ekki. Sum þessara hluta þarftu bókstaflega að reyna að setja inn í rýmið til að ákvarða hvort það sé rétt lögun eða ekki. Annars vegar gerir þetta leikinn töluvert meira krefjandi. Það gerir það þó mun erfiðara að finna sum formanna þar sem þú getur ekki í raun sagt hvort form passi fyrr en þú hefur prófað það.

Hvað varðar erfiðleika og lengd leiksins ætti hann ekki að vera eins mikill koma öllum á óvart sem hafa spilað upprunalegu Perfection. Leikurinn gæti verið kenndur á kannski einni mínútu eða tveimur þar sem reglurnar eru í grundvallaratriðum að sjóða niður til að finna stykkin sem passa við formin þín megin á borðinu. Þeir sem þekkja upprunalega leikinn munu taka enn styttri tíma. Fyrir utan hugsanlega köfnunarhættu skil ég í raun ekki ráðlagðan aldur þar sem yngri börn munu ekki eiga í neinum vandræðum með að spila leikinn. Hvað lengdina varðar þá fer það nokkuð eftir fjölda umferða sem þú ákveður að spila. Ég myndi segja að hver umferð ætti aðeins að taka 1-3 mínútur þar sem ef þú ert með einhverja kunnáttu í leiknum geturðu fyllt inn hlið frekar fljótt.

Íhlutirnir fyrir Challenge Perfection eru í grundvallaratriðum það sem þú myndir búast við. Formin eru í grundvallaratriðum þau sömu og allar aðrar útgáfur af Perfection. Hlutarnir eru úr nokkuð þykku plasti þar sem þeirætti að endast ef þess er gætt. Spilaborðið er frekar grunnbakki. Plastið er frekar þunnt þar sem það gæti sprungið/rifnað meðfram brúnunum nema þú farir mjög varlega með það.

Should You Buy Challenge Perfection?

Ég verð að segja að Challenge Perfection er í rauninni það sem þú myndir búast við að svo væri. Leikurinn tekur upprunalega fullkomnunarleikinn og gerir hann að fjölspilunarleik. Leikmennirnir keppast við að sjá hver getur fundið og sett form sín fyrst. Það er áhugavert að bæta við keppnisþáttinum þar sem ég hélt að það væri skemmtilegra að spila á móti öðrum leikmanni frekar en klukku. Þú verður að keppa á móti öðrum spilurum um stykkin og þú þarft í raun að leita þar sem ekki passa allir stykkin þín megin á borðinu. Þar sem hver hlið hefur mismunandi lögun geturðu heldur ekki munað þau eins fljótt sem bætir endurspilunargildi við leikinn. Þegar öllu er á botninn hvolft er hann þó í rauninni ekki mikill aðgreindur frá upprunalega leiknum.

Sjá einnig: Mynd Picture Board Game Review og reglur

Af þessum sökum er líklegt að ánægja þín af Challenge Perfection fari eftir áliti þínu á upprunalega leiknum. Ef þér hefur aldrei líkað við fullkomnun sé ég ekki að það breytist með áskorun fullkomnun. Þeir sem eru að leita að samkeppnishæfri fullkomnun ættu þó að kíkja á Challenge Perfection þar sem þú munt líklega njóta þess.

Kauptu Challenge Perfection á netinu: Amazon, eBay. Öll kaup sem gerð eru í gegnum þessa tengla (þar á meðal önnurvörur) hjálpa til við að halda Geeky Hobbies gangandi. Þakka þér fyrir stuðninginn.

Sjá einnig: UNO Spin Card Game Review og reglur

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.