Bara eitt borðspil endurskoðun og reglur

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Allir reglulegir lesendur Geeky Hobbies vita líklega nú þegar að við erum miklir aðdáendur veisluleikjategundarinnar. Sumir af uppáhalds leikjunum okkar eins og Codenames koma eftir allt saman úr tegundinni. Af þessum sökum hef ég alltaf áhuga á að kíkja á nýjasta partýleikinn með áhugaverðri hugmynd. Að þessu sögðu var ég spenntur að prófa leikinn Just One í dag. Ég mun segja að nafn leiksins hljómar eins og eitt almennasta borðspilsnafn sem ég hef nokkurn tíma heyrt um, en forsendan á bakvið það hljómaði eins og leikur sem væri rétt hjá mér. Það skemmdi ekki fyrir að leikurinn vann Spiel Des Jahres 2019 heldur. Just One gæti virst mjög einfalt á yfirborðinu, en undir yfirborðinu er djúpur og virkilega ánægjulegur veisluleikur sem allir geta notið.

How to Playleik. Ég mun segja að það sé svolítið andstyggilegt að fá stig í stað þess að vinna eða tapa. Þannig að lokamarkmið þitt er bara að gera þitt besta og vonandi vinna fyrri háa einkunn þína. Vegna þess að enginn vinnur eða tapar leiknum, halda sumir að bara einn ætti ekki einu sinni að teljast leikur. Ég er ekki sammála þessari tilfinningu þar sem það gerir þetta bara að öðruvísi leikupplifun. Í stað þess að einbeita þér að því að vinna eða tapa leiknum ættirðu bara að einbeita þér að því að hafa það gott. Þetta gæti verið vandamál fyrir ofur keppnisfólk, en mér fannst leikurinn samt vera mjög skemmtilegur, jafnvel þó að hann finnist stundum vera meiri upplifun en leikur.

Sem sagt, ég myndi ekki segja að leikurinn er sérstaklega auðveldur. Ef þú vilt ná einni af hærri einkunnum verður hópurinn þinn að vinna mjög vel saman. Það hafði líklega eitthvað með nokkra mismunandi þætti að gera, en hópurinn minn stóð sig ekki sérstaklega vel þegar hann bar saman stig okkar við töfluna. Þetta kom reyndar nokkuð á óvart þar sem hópurinn okkar gengur yfirleitt mjög vel með svona leiki. Ég mun segja að Just One er sú tegund af leik sem hópurinn þinn mun líklega verða betri í því meira sem þú spilar hann. Þetta er vegna þess að leikmenn munu byrja að átta sig á hvaða tegund orða sem aðrir spilarar munu venjulega skrifa niður.

Hinn þáttur í erfiðleikum leiksins kemur líklega niður á fjölda leikmanna sem við enduðum meðleika við. Leikurinn styður á milli þriggja og sjö leikmenn. Miðað við reynslu okkar myndi ég líklega mæla með því að spila með hópum nær efri enda þess litrófs. Við enduðum á því að spila með aðeins fjóra leikmenn. Leikurinn er samt mjög skemmtilegur með fjórum leikmönnum. Leikurinn verður þó töluvert erfiðari þar sem leikmenn verða að giska út frá færri vísbendingum. Með fleiri spilurum hefurðu tækifæri til að fá fleiri vísbendingar sem ættu að hjálpa þér að þrengja valkostina. Gallinn er sá að þú hefur líka meiri möguleika á að passa við aðra leikmenn svo leikmenn verða að vera varkárari með vísbendingar sem þeir ákveða að lokum að gefa. Ef þú hefur tækifæri myndi ég líklega reyna að spila leikinn með sex eða sjö leikmönnum þar sem Bara einn er sú tegund af leik sem líklega mun dafna með fleiri spilurum.

Ættir þú að kaupa bara einn?

Lultimately Just One er frábær veisluleikur þar sem hann er einn af mínum uppáhalds leikjum úr tegundinni. Í fyrstu virðist leikurinn svipaður mörgum partýleikjum. Leikmenn sem gefa orðavísbendingar til að fá annan leikmann til að giska á orð er ekki svo frumlegt. The útúrsnúningur að láta fjarlægja allar samsvarandi vísbendingar þó gerir leikinn virkilega áberandi. Þetta skapar mjög áhugavert vandamál fyrir leikmenn þar sem þeir þurfa að ákveða á milli þess að gefa augljósa vísbendingu sem einhver annar líklega skrifaði niður eða fara með óljósari vísbendingu. Vísbendingarnar sem þú endar með að gefa eru stórarmunur á leiknum. Mér fannst þessi þáttur leiksins bara mjög ánægjulegur. Just One er næstum því fullkominn partýleikur. Leikurinn er auðvelt að spila og hann spilar nógu hratt til að þú viljir líklega spila nokkra leiki bak við bak. Ég segi þó að það sé kannski ekki fyrir alla. Stundum líður leikurinn eins og meira upplifun en leikur þar sem þú vinnur í raun ekki eða tapar leiknum. Í staðinn reynirðu bara að bæta fyrri háa einkunnina þína. Leikurinn er líka betri með fleiri spilurum þar sem hann getur verið frekar erfiður með færri leikmenn.

Mínar ráðleggingar um Just One eru frekar auðveldar. Ef þú hatar vanalega partýleiki eða finnst forsendan á bakvið Just One hljóma ekki svo áhugaverð, þá er leikurinn líklega ekki fyrir þig. Ef þú ert aðdáandi partýleikja eða finnst forsendurnar hljóma áhugaverðar, muntu líklega elska Just One og ættir virkilega að íhuga að taka það upp.

Kauptu bara einn á netinu: Amazon, eBay

Val
  • Bera saman vísbendingar
  • Giska
  • Veldu leyndardómsorðið þitt

    Hver umferð hefst á því að virki leikmaðurinn tekur efsta spilið úr stokknum. Þeir munu setja það í pallborðið sitt svo hinir leikmenn geti séð það og þeir ekki. Skoðaðu vefsíðu headphonage.com til að fá bestu heyrnartólin til leikja.

    Sjá einnig: Mynd Picture Board Game Review og reglur

    Virki spilarinn velur þá tölu á milli einn og fimm. Talan sem þeir velja mun samsvara einu orðanna á kortinu.

    Fyrir þetta spil hefur núverandi leikmaður valið tvö. Þess vegna verða hinir leikmennirnir að gefa vísbendingar til að reyna að fá leikmanninn til að giska á Spielberg.

    Vísbendingaval

    Allir leikmenn fyrir utan virka spilarann ​​verða að koma með eins orðs vísbendingu fyrir orðið sem virki leikmaðurinn valdi. Hver leikmaður verður að koma með þessa vísbendingu án þess að hafa samskipti við hina leikmennina. Þegar þeir hafa fundið vísbendingu sína munu þeir skrifa hana aftan á staflið sitt. Þegar þeir koma með vísbendingu sína verður að fylgja eftirfarandi reglum:

    • Tölur, tölur, skammstöfun, nafnmerki eða sértákn teljast orð.
    • Leikmenn mega ekki skrifa orð umferðarinnar en á annan hátt.
    • Orð umferðarinnar má ekki bara skrifa á öðru tungumáli.
    • Þú mátt ekki nota orð úr sömu fjölskyldu og orð umferðarinnar. Til dæmis er ekki hægt að nota prinsessu fyrir orðið Prince.
    • Þú getur ekki búið til þitt eigið orð.
    • Orðsem eru hljóðfræðilega þau sömu, en eru stafsett á annan hátt er ekki hægt að nota. Til dæmis þeirra, þarna, þeir eru.

    Að bera saman vísbendingar

    Þegar allir leikmenn hafa skrifað niður vísbendingar sínar munu þeir bera þær saman. Virki leikmaðurinn ætti að loka augunum á meðan leikmenn gera þetta svo þeir sjái ekki vísbendingar snemma.

    Allar samsvarandi vísbendingar eru fjarlægðar úr umferðinni. Til þess að tvær vísbendingar teljist passa þarf eitt af eftirfarandi að vera uppfyllt:

    • Báðar vísbendingar eru nákvæmlega sama orðið
    • Báðar vísbendingar eru úr sömu orðafjölskyldunni. Prins og prinsessa
    • Mismunandi afbrigði af sömu orðum eins og fleirtöluorð, kynjamunur og stafsetningarvillur. Prince/Princes, leikari/leikkona

    Leikmennirnir hafa skrifað niður vísbendingar sínar fyrir Spielberg. Tveir leikmannanna skrifuðu Steven niður svo báðum þessum vísbendingum verður hent. Virki leikmaðurinn verður þá að giska á Spielberg út frá Jaws, Jurassic, Director og ET.

    Guess

    Eftir að allar vísbendingar hafa verið bornar saman og allar samsvörun hafa verið fjarlægðar, vísbendingarnar verður sýndur virka spilaranum. Virka spilaranum er þá aðeins leyfð eina giska.

    Ef þeir giska rétt mun spili núverandi umferðar snúa upp við hliðina á stokknum.

    Ef þeir giska rangt, þá er spili núverandi umferðar og efsta spilinu úr spilastokknum er hent í kassann. Ef þessi ranga tilgáta gerist í lokaumferðinni munu þeir gera þaðfleygðu í staðinn einu af fyrri réttu spilunum.

    Sjá einnig: Vísbending The Great Museum Caper Board Game Review og reglur

    Ef virki spilarinn velur að giska ekki mun hann henda spili núverandi umferðar í kassann.

    Leikmaðurinn vinstra megin við þann sem er virkur leikmaður verður næsti virki leikmaðurinn. Öllum vísbendingum er eytt úr easels. Næsta umferð hefst síðan.

    Leikslok

    Leiknum lýkur þegar ekki eru fleiri spil eftir í spilastokknum.

    Svo munu leikmenn telja upp töluna af spilum sem þeir giskuðu rétt á meðan á leiknum stóð. Þeir munu bera þessa tölu saman við eftirfarandi töflu til að ákvarða hversu vel þeim gekk.

    • 13: Fullkomið stig! Geturðu gert það aftur?
    • 12: Ótrúlegt! Vinir þínir hljóta að vera hrifnir?
    • 11: Æðislegt! Það er stig sem vert er að fagna!
    • 9-10: Vá, alls ekki slæmt!
    • 7-8: Þú ert í meðaltalinu. Geturðu gert betur?
    • 4-6: Það er góð byrjun. Reyndu aftur!
    • 0-3: Reyndu aftur, og aftur og aftur.

    Í lok leiksins unnu leikmenn sér átta spil. Þeir fá einkunnina „Þú ert í meðaltalinu. Geturðu gert betur?”.

    Three Player Game

    Ef þú ert að spila með aðeins þremur leikmönnum er leikurinn að mestu spilaður eins og venjulegur leikur. Eini munurinn er sá að hver leikmaður tekur tvö easels. Í hverri umferð munu leikmenn sem gefa vísbendingar gefa tvær mismunandi vísbendingar. Sams konar vísbendingar sem gefnar eru á milli leikmannanna tveggja eru fjarlægðar alveg eins og í venjulegum leik.

    MyHugleiðingar um Just One

    Við fyrstu sýn gæti Just One virst eins og dæmigerður veisluleikur þinn. Leikmenn skiptast á að gefa vísbendingar á meðan einn leikmaður reynir að giska á orð umferðarinnar. Á yfirborðinu virðist þetta ekki allt djúpt. Það eru fullt af öðrum samkvæmisleikjum með mjög svipuðum forsendum. Þetta væri raunin fyrir utan einn smá snúning sem gjörbreytir leiknum. Þar sem leikmenn geta ekki rætt hvaða vísbendingar þeir ætla að gefa, munu að lokum tveir eða fleiri leikmenn koma með sömu vísbendingu. Í flestum leikjum myndi þetta aðeins eyða einni af vísbendingunum þar sem sá sem giskar myndi bara fá sömu vísbendingu tvisvar. Það er ekki raunin í Just One, þar sem allar samsvarandi vísbendingar eru aldrei sýndar þeim sem giska á.

    Þessi einfalda litla vélvirki breytir á endanum Just One úr bara öðrum almennum veisluleik í einn besta partýleik sem ég á nokkurn tíma spilað. Á yfirborðinu gæti spilunin virst mjög einföld þar sem þú ert aðeins að gefa einu orði vísbendingar. Sú staðreynd að samsvarandi svör eru fjarlægð svo sá sem giskar getur ekki séð þau breytir þó öllu leiknum. Í flestum tilfellum eru venjulega að minnsta kosti eitt eða tvö orð sem er nokkuð augljóst að gefa fyrir orð umferðarinnar. Þessar vísbendingar væri mjög gagnlegt að gefa þeim sem giska þar sem þær duga annaðhvort til að fá rétta getgátu sjálfur, eða munu að minnsta kosti skapa traustan upphafspunkt til að fá spilarann ​​til að giska á rétta orðið.

    Vandamálið er það síðanþessi orð eru mjög augljós, það er líklegt að allir aðrir vísbendingar séu að hugsa um nákvæmlega sama orðið. Þegar hvert samsvarandi orð er fjarlægt skapar þetta virkilega áhugavert vandamál í leiknum. Þú vilt gefa augljósa vísbendingu, en þú hefur ekki hugmynd um hvort einn af hinum spilurunum hafi nákvæmlega sömu hugmynd. Besta útkoman er helst að einn leikmaður skrifar það niður svo hægt sé að gefa þeim sem giskar. Þar sem vísbendingagjafarnir geta ekki átt samskipti þó þú getir ekki samræmt hver mun skrifa það niður. Þetta skapar áhugaverða ákvörðun fyrir alla leikmennina. Ferðu með þá augljósu vísbendingu að annar leikmaður gæti líka skrifað niður og ógildir báðar vísbendingar, eða ferðu með óljósari/óbeina vísbendingu sem er ólíklegra að annar leikmaður valdi? Þú þarft virkilega að hugsa vel um hvaða vísbendingu þú gefur þar sem allir leikmenn gætu endað með því að velja sömu vísbendingar eða allir leikmenn gætu forðast augljósa vísbendingu sem gæti virkilega hjálpað. Að velja hvaða vísbendingu á að gefa getur stundum verið mjög erfið ákvörðun.

    Þessi einfalda litla vélvirki virðist ekki vera mikill í fyrstu, en samt er hann að breytast. Ég hef spilað marga partýleiki með mjög svipaðri vélfræði. Leikir byggðir á því að gefa liðsfélögum þínum vísbendingar til að fá þá til að giska á orð eru nokkuð algengir. Þó að ég hafi gaman af flestum þessara leikja, þá greina þeir sig ekki mikið frá öðrum svipuðum leikjum. Þettasmá útúrsnúningur gerir gæfumuninn samt. Á vissan hátt líður Just One eins og það sem þú myndir fá ef þú sameinaðir leik eins og Codenames og leik eins og Scattergories. Leikurinn nær ekki alveg hæðum Codenames, en hann batnar verulega á Scattergories. Það er erfitt að útskýra nákvæmlega hvers vegna, en þessi vélvirki er svo ánægjulegur. Ef þú hefur almennt gaman af svona vísbendingaleikjum, sé ég enga ástæðu fyrir því að þú myndir ekki njóta tímans með Just One.

    Fyrir utan þetta ívafi á dæmigerðum partýleik þínum, þá tekst Just One vegna nokkrir aðrir þættir.

    Þó að það séu nokkrar undantekningar, þá byggja flestir partýleikir á því að leikmenn skipta sér í lið þar sem eitt lið vinnur leikinn á endanum. Just One er öðruvísi að því leyti að þetta er sannarlega samvinnuleikur. Enginn einstakur leikmaður vinnur eða tapar leiknum þar sem allir leikmenn vinna saman í því skyni að reyna að ná hæstu mögulegu skori. Mér finnst Just One virka mjög vel sem samvinnuleikur. Leikurinn virkar sem eitthvað sem þú getur bara hallað þér aftur og notið í stað þess að hafa áhyggjur af hverri einustu vísbendingu.

    Í sama dúr er Just One leikur sem er ætlað að vera spilaður af hverjum sem er. Ég held satt að segja að hægt væri að kenna nýja leikmenn leikinn innan nokkurra mínútna. Leikurinn snýst í grundvallaratriðum um að gefa vísbendingar til virka leikmannsins en forðast samsvarandi vísbendingar. Leikurinn er með ráðlagðan aldur 8+ sem virðist vera rétt. Börn alítill yngri gæti líklega skilið leikinn, en þeir myndu líklega ekki gefa mjög góðar vísbendingar. Lykillinn að góðum veisluleik er að hann er nógu einfaldur til að hver sem er getur spilað hann. Þetta lýsir Just One fullkomlega. Leikurinn hefur verið straumlínulagaður að því marki að það er engin óþarfa vélbúnaður í leiknum. Útkoman er leikur sem er svo auðvelt að spila að þú getur tekið hann upp á nokkrum mínútum og fólk sem spilar sjaldan borðspil getur samt notið hans.

    Þar sem leikurinn er svo auðveldur í leik þýðir það líka að leikurinn spilar mjög hratt. Hver leikur tekur að hámarki þrettán umferðir. Nema liðið þitt sé mjög gott í að giska eða sé mjög varkárt, mun það líklega endast minna en það. Nú fer lengd leiksins að nokkru leyti eftir því hversu langan tíma leikmenn taka að koma með vísbendingar sínar. Nema leikmenn þjáist af alvarlegri greiningarlömun ættu flestar umferðir að taka nokkrar mínútur að hámarki. Það eru í raun ekki einu sinni mörg tækifæri til að eyða tíma þar sem það er aldrei of mikið að huga í leiknum. Á milli allra þessara þátta myndi ég giska á að flestir leikir gætu verið kláraðir á um 20 mínútum og sumir leikir taka jafnvel styttri tíma. Þessi lengd virkar fullkomlega fyrir Just One sem gerir hann að ansi fljótlegum veisluleik sem virkar líka vel sem fyllingarleikur. Gangi þér vel að stoppa aðeins í einum leik þar sem þú vilt líklega spila fleiri leiki til að reyna að vinna fyrri stig þitt.

    Semfyrir íhluti Just One eru þeir nokkuð góðir að mestu leyti. Íhlutirnir sem þú færð með leiknum eru frekar grunnir. Þú færð nokkurn veginn 110 spil, easels, og þurr strokumerki. Þú gætir tæknilega búið til þína eigin útgáfu af leiknum frekar auðveldlega, en ég held að gæði íhlutanna séu nógu góð til að það ábyrgist samt að kaupa eintak af leiknum. Hugmyndin á bak við easels er frekar snjöll þar sem þeir þjóna bæði sem haldari fyrir spilin sem og yfirborð til að skrifa vísbendingar þínar á. Þurrhreinsunarmerkin virka vel á easels og þau þurrka vel út. Kortin eru nokkuð góð þar sem þau innihalda ansi breitt úrval af efni. Með svona spilum óska ​​ég alltaf eftir fleiri spilum, en með fimm valmöguleikum á hverju af 110 spilunum muntu geta spilað ansi marga leiki áður en þú færð endurtekningu. Ef þú vilt fleiri spil þá held ég að það væri ekki svo erfitt að nota spil úr öðrum svipuðum leikjum.

    Stærsta vandamál flestra með Just One mun líklega þurfa að takast á við stigakerfið. Þar sem Just One er samvinnuleikur geturðu í raun ekki unnið eða tapað leiknum. Í staðinn telurðu stigið þitt og berðu það saman við töflu til að sjá hversu vel þú stóðst þig. Í stað þess að vinna eða tapa færðu aðeins hugmynd um hversu vel þú stóðst þig. Ég persónulega átti ekki í neinum verulegum vandræðum með þetta þar sem það er í raun ekkert annað sem leikurinn hefði getað gert þegar hann varð samvinnufélag

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.