Bellz! Borðspilaskoðun og reglur

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Venjulegir lesendur Geeky Hobbies munu vita að ég hef almennt gaman af fimileikjum. Þó að það sé ekki uppáhalds tegundin mín, get ég venjulega skemmt mér við næstum alla handlagni. Þó að það leit ekki mjög frumlegt út, þegar ég sá Bellz fyrst! leikurinn leit nógu áhugaverður út að ég vildi kíkja á hann. Leikur sem notar bjöllur úr málmi er eitthvað sem ég hafði aldrei séð notað áður í borðspili. Hugmyndin um fimileik sem nýtir segla er áhugaverð hugmynd þar sem ég hef verið að leita að fimileik sem nýtir segla vel. Bellz! hefur nokkrar áhugaverðar hugmyndir og er frekar auðvelt að spila, en því miður treystir á of mikla heppni sem leiðir til leiks sem verður endurtekinn ansi fljótt.

Hvernig á að spilanotaðu stærri endann (sterkari segull) eða minni endann (veikari segull). Þeir munu þá byrja að nota segullinn til að safna bjöllum af þeim lit sem þeir velja. Þegar þú safnar bjöllum geturðu annað hvort safnað þeim saman í stóran klump eða þú getur látið eina bjöllu festa við aðra til að mynda línu. Þú mátt aðeins safna bjöllum af litnum sem þú hefur valið.

Núverandi leikmaður er að reyna að taka upp þessa litlu fjólubláu bjöllu.

Hver sem er á meðan á röðinni þinni stendur geturðu hætt og tekið allt af bjöllunum sem þú hefur þegar safnað.

Þessi leikmaður hefur tekið upp þrjár fjólubláar bjöllur. Þeir geta annaðhvort stoppað og safnað þessum bjöllum eða reynt að safna fleiri bjöllum.

Auk þess að velja að binda enda á röðina þína getur röðin endað á tvo aðra vegu.

  • Ef þú tekur upp bjalla af öðrum lit.

    Þessi leikmaður hefur tekið upp bjöllur úr nokkrum mismunandi litum. Þeirri röð er lokið.

  • Ein eða fleiri bjöllur eru slegnar af leikborðinu.

    Græn bjalla hefur dottið af spilaborðinu. Beygju þessa leikmanns er lokið.

Ef röðinni þinni lýkur af annarri af þessum ástæðum muntu skila öllum bjöllunum sem þú safnaðir í þessari beygju á spilaborðið.

Eftir röð þín lýkur spili mun fara til næsta leikmanns réttsælis.

Sjá einnig: Survivor Board Game Review og reglur

Leikslok

Fyrsti leikmaðurinn sem safnar öllum tíu bjöllunum í sínum lit vinnur leikinn.

Þessi leikmaður hefur safnað öllum tíu bjöllunum sínum svo þeir hafa unnið leikinn.

Mínar hugsanirá Bellz!

Bellz! er sú tegund af leik sem leynir í raun ekki hvað hann er að reyna að vera. Það er satt að segja má draga leikinn saman í aðeins nokkrum setningum. Þú færð segull sem þú notar til að reyna að taka upp bjöllur í þínum eigin lit. Ekki taka upp neinar bjöllur af öðrum lit, annars muntu tapa öllum bjöllunum sem þú hafðir þegar safnað í þá beygju. Það er í rauninni allt sem er í leiknum. Bellz! er frekar einfaldur handlagni leikur sem nær beint að efninu.

Þó að ég hafi spilað nokkra mismunandi handlagni, þar á meðal nokkra svipaða Bellz!, hafði ég samt áhuga á að prófa Bellz!. Mér líkar almennt við svona handlagnileiki. Sérstaklega eru borðspil sem nota segla alltaf heillandi þar sem það er hluti sem ég held að sé vannýttur í borðspilum. Hugmyndin um að safna öllum hlutum í litnum þínum er ekki sérstaklega frumleg, en að þurfa að gera það með segli er áhugaverður snúningur. Leikurinn hefur einnig áhættuverðlaun. Því fleiri bjöllur sem þú getur tekið upp í beygju færir þig nær því að vinna leikinn. Þú getur samt ekki reynt að taka upp of margar bjöllur eða þú munt tapa öllu sem þú hefur aflað í núverandi beygju. Ég þekkti Bellz! átti aldrei eftir að verða frábær leikur en ég hélt að hann yrði samt skemmtilegur. Þó að ég skemmti mér aðeins með Bellz!, olli það mér vonbrigðum.

Ég held að stærsta vandamálið við leikinn sé að hannverður bara endurtekið eftir smá stund. Það er dálítið gaman að reyna að hagræða staðsetningu bjöllanna með seglinum. Því miður eftir nokkurn tíma, vegna hluta sem ég mun ræða innan skamms, endar þetta bara með því að vera það sama aftur og aftur. Ég skemmti mér svolítið við Bellz! og myndi spila það ef einhver myndi spyrja, en það er sú tegund af leik sem ég myndi taka út af og til í einn eða tvo leik. Eftir það myndi leikurinn byrja að verða svolítið endurtekinn þar sem þú ert að gera það sama í hverri umferð í hverjum leik.

Helsta ástæðan fyrir því að ég held að leikurinn verði endurtekinn er sú staðreynd að leikurinn byggir á a miklu meiri heppni en þú myndir búast við af fimileik. Leikurinn byggir á smá handlagni. Þú getur ekki bara veifað seglinum og búist við að vinna leikinn. Þú þarft að fara varlega með segullinn og velja hvaða bjöllur þú vilt miða á. Ef þú ert með létta snertingu geturðu mögulega stýrt bjöllunum með seglinum og fært þær frá öðrum bjöllum svo auðveldara sé að taka þær upp. Þetta virðist þó vera sjaldgæfur viðburður í leiknum.

Þess í stað finnst mér eins og mikið af leiknum ráðist af því hvaða lit þú velur að safna í upphafi leiksins. Í fyrstu fannst mér svolítið skrítið að allir leikmenn velji ekki bara lit áður en leikurinn byrjar. Ég áttaði mig fljótt á því að þessi ákvörðun hefur miklu meiri áhrif á leikinn en þú myndir gera fyrstgera ráð fyrir. Hvaða litur þú velur að safna getur gert gæfumuninn á að vinna og tapa leiknum. Ástæðan fyrir því að liturinn sem þú velur hefur svo mikil áhrif á leikinn er sú að þú vilt lit þar sem bjöllurnar eru að mestu aðskildar frá öðrum litum. Þetta gerir beygjuröð mikilvæg þar sem það verða líklega einn eða tveir litir sem er miklu auðveldara að safna en öðrum. Leikmennirnir sem velja þessa liti munu hafa verulega yfirburði í leiknum.

Ástæðan fyrir því að þú vilt lit þar sem bjöllur eru aðskildar frá bjöllum af öðrum lit er sú að það er mjög erfitt að koma bjöllu frá öðrum. bjöllu sem hún snertir eða er mjög nálægt á spilaborðinu. Fræðilega séð gætirðu notað segulinn til að færa bjöllu varlega frá annarri bjöllu í átt að seglinum. Í reynd virkar þetta þó ekki í raun. Það virkar ekki vegna þess að það er næstum ómögulegt að laða bara að eina af bjöllunum með seglinum þegar hún er nálægt annarri bjöllu. Þú munt líklega bara taka þau bæði upp. Þú munt augljóslega reyna að aðskilja þær, en þú munt líklega mistakast sem vonandi mun skilja bjöllurnar að í framtíðinni. Af þessum sökum er mjög erfitt að fá meira en bara nokkrar bjöllur í hverri beygju. Ef borðið er sett upp þannig að leikmaður getur fengið fleiri en nokkrar bjöllur í röð, eiga þeir mjög góða möguleika á að vinna leikinn.

Á meðan einfaldleikinn leiðir til leiks.að verða endurtekinn ansi fljótt, gerir það leikinn nokkuð aðgengilegan. Með því hversu einfaldur leikurinn er geturðu líklega kennt nýjum spilurum hann á einni mínútu. Ráðlagður aldur í leiknum er 6+, en ég held að jafnvel yngri börn gætu spilað leikinn svo framarlega sem þeir reyna ekki að setja bjöllurnar í munninn. Þar sem hver leikmaður þarf aðeins að safna tíu bjöllum kemur það ekki á óvart að leikurinn gangi frekar hratt. Ég myndi giska á að flestir leikir taki 10-15 mínútur. Með því hversu auðvelt er að flytja leikinn ætti hann einnig að virka vel í ferðaaðstæðum.

Einföldu reglurnar leiða þó til þess að þú þurfir að búa til þínar eigin húsreglur. Reglur leiksins skýra aldrei í raun hvað felst í því að þú tekur upp bjöllu í öðrum lit. Þú gætir túlkað þetta á nokkra mismunandi vegu. Er bjalla tekin upp um leið og hún festist við eina af bjöllunum sem festar eru á seglinum, eða þarf virkilega að lyfta henni af spilaborðinu til að hún teljist? Ef allir leikmenn eru sammála um hvað telst til að bjalla sé tínd ætti þetta ekki að vera vandamál. Ég veit satt að segja ekki hver er besta leiðin til að taka á þessu máli. Það er eins og að svindla ef þú telur bjöllu ekki vera tekin upp fyrr en hún fer af spilaborðinu. Með því að túlka regluna á þennan hátt gefst leikmönnum þó tækifæri til að reyna að ná bjöllum af seglinum sem gæti bætt smá kunnáttu við leikinn.

Áður en ég lýk upp vil égtala fljótt um íhluti leiksins. Að mestu leyti fannst mér gæðin vera svolítið misjöfn. Það jákvæða er að ég vil byrja á spilaborðinu. Mér fannst frekar sniðugt að taskan sem geymir íhlutina er líka spilaborðið. Þetta gerir leiknum kleift að vera ofur flytjanlegur. Það leiðir þó til þess að borðið er krullað sem leiðir til þess að bjöllurnar festast hver við aðra. Segullinn er nokkuð vel gerður og nógu sterkur til að taka upp bjöllurnar. Bjöllurnar eru litríkar en eru frekar meðallagar.

Sjá einnig: Spookware Indie tölvuleikjagagnrýni

Should You Buy Bellz!?

Í lok dagsins Bellz! stóðst ekki væntingar mínar. Hugmyndin þótt hún væri ekki mjög frumleg var áhugaverð og var sú tegund leiks sem ég hef almennt gaman af. Leikurinn er líka mjög auðvelt að spila, spilar fljótt og ferðast auðveldlega. Ég hélt aldrei Bellz! átti eftir að verða frábær leikur en ég hélt að þetta yrði traustur til góður leikur. Því miður Bellz! vonbrigði að mínu mati. Þó að spilunin sé svolítið skemmtileg, endurtekur hún sig ansi fljótt. Leikurinn hefur nokkra kunnáttu þar sem þú reynir að handleika bjöllurnar með seglinum, en hann treystir almennt enn meira á heppni. Hvaða litur þú velur í upphafi leiks mun hafa ansi mikil áhrif á hver mun vinna leikinn. Vandamálið kemur frá bjöllum í mismunandi litum sem snerta hver aðra á spilaborðinu. Gangi þér vel að geta aðskilið þá þar sem þú verður líklega að fórna beygjubara til að aðskilja bjöllur sem eru að snerta.

Að því er varðar tillögur fyrir Bellz! það fer svolítið eftir því. Ef hugmyndin vekur alls ekki áhuga á þér, þá efast ég um að þér líkar við Bellz!. Ef hugtakið hljómar áhugavert fyrir þig, gætirðu líkað við leikinn eða ekki. Mér fannst leikurinn frekar meðalmaður en þér gæti líkað hann betur en ég. Af þessum sökum myndi ég aðeins íhuga að mæla með Bellz! ef þú getur fengið góð kaup á því.

Ef þú vilt kaupa Bellz! þú getur fundið það á netinu: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.