Canasta Caliente Card Game Review og reglur

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Canasta var upphaflega búið til á 3. áratugnum í Úrúgvæ og varð vinsælt í Bandaríkjunum á 5. áratugnum. Canasta er enn vinsæll kortaleikur enn þann dag í dag. Með því hversu vinsæll leikurinn er kemur ekki á óvart að það hafa verið búnir til allmargir snúningsleikir í gegnum árin. Einn af þessum leikjum er Canasta Caliente sem var búinn til árið 2000. Þrátt fyrir að vera svo vinsæll verð ég að viðurkenna að ég hef aldrei spilað Canasta áður. Ég er ekki alveg viss um hvers vegna en það gæti haft eitthvað að gera með þá staðreynd að þetta er einn af þessum leikjum sem er almennt álitinn „gamla manna“ leikur. Ég ákvað að prófa leikinn að lokum til að sjá hvers vegna 80 árum síðar hefur leikurinn enn slíkt fylgi. Canasta Caliente tekst ekki að koma miklu til upprunalega Canasta sem er sjálfur leikur sem er kominn á besta tíma.

Hvernig á að spilaleiða yfir aðra leikmenn/lið. Stundum held ég að það sé of auðvelt að taka spil úr verðlaunabunkanum þar sem einhver mun líklega taka það í hvert skipti sem þú ferð.

Þó að ég held að Canasta Caliente treysti á mikla heppni, gat ég séð að leikurinn væri með einhverja stefnu undir yfirborðinu. Vandamálið er að það er einn af þessum leikjum sem þú þarft að eyða töluverðum tíma í til að sjá raunverulega undirliggjandi stefnu leiksins. Ef þú vilt leggja á þig vinnuna er þetta ekki vandamál. Því miður fannst mér leikurinn ekki vera nógu heillandi til að leggja í vinnuna til að skilja stefnuna á bak við leikinn. Canasta Caliente er með áhugaverðar hugmyndir en mér fannst þetta bara frekar leiðinlegt.

Auk þess að treysta á heppni þá líkaði mér líka ekki við að Canasta Caliente er einn af þessum leikjum sem eru erfiðari en það þurfti að vera. Þegar þú hefur vanist leiknum er Canasta Caliente í raun ekki svo erfitt að spila. Aflfræðin er frekar einföld þar sem þú tekur í rauninni bara upp spil, spilar spil með sama númeri saman og hendir á endanum einu spili. Vandamálið er að vegna fullt af nöturlegum og óþarfa reglum er leikurinn flóknari en hann þurfti að vera. Ég býst við að fyrstu blöndunarreglurnar hafi verið settar til að hjálpa liðum sem hafa lent á eftir að ná sér á strik. Vandamálið er að vélvirkinn hefur ekkert vit og bætir bara óþarfa flókið viðleik. Þessar nöturlegu litlu reglur eru ekki vandamál fyrir fólk sem þegar veit hvernig á að spila leikinn en það gerir leikinn minna aðgengilegan og erfiðara að kenna nýjum spilurum.

Svo skulum við tala fljótt um eina muninn á milli upprunalegu Canasta og Canasta Caliente sem eru tvö caliente spilin. Caliente spilin virka í grundvallaratriðum eins og auka áhættu-/verðlaunavélvirki fyrir leikinn. Að fá caliente kort getur verið bæði gott og slæmt eftir því hvernig þú notar þau. Að spila spilin og fá tækifæri til að draga allt að ellefu spil getur gefið þér tækifæri til að búa til nokkrar blöndur eða auka blöndur sem þegar hafa verið spilaðar. Þetta gæti hjálpað liði sem hefur lent á eftir að ná sér fljótt. Getan kostar þó þar sem að spila hann mun tapa þér 100 stigum. Þetta eru þónokkrir punktar svo þú þarft að vera viss um að þú notir það á réttum tíma. Ef þú vilt ekki spila spilið vegna getu þess verður það í grundvallaratriðum spil sem þú reynir að losna við eins fljótt og auðið er. Almennt finnst mér hugmyndin um caliente spilin þar sem þau bæta aðeins meiri fjölbreytni í leikinn. Ef þér er ekki sama um þá geturðu auðveldlega fjarlægt þá og spilað venjulega Canasta.

Sjá einnig: Scotland Yard borðspil endurskoðun og reglur

Hvað íhlutina snertir þá fer það að lokum eftir því hvaða útgáfu af leiknum þú kaupir. Fyrir þessa umfjöllun notaði ég 2008 Winning Moves Games útgáfuna. Ég hef í rauninni ekki mikið að segjaum íhlutina í heild. Listaverkið er fínt og kortagæðin nógu traust til að þau ættu að endast. Stærsta vandamálið við íhluti Canasta Caliente er sú einfalda staðreynd að þú gætir nokkurn veginn spilað leikinn með tveimur venjulegum spilastokkum. Ég held að sérstakur Canasta Caliente stokkurinn geri leikinn aðgengilegri fyrir fólk sem veit ekki hvernig á að spila leikinn en ef þú ert nú þegar með hefðbundna spilastokka liggjandi geturðu sparað peninga.

Should You Buy Canasta Caliente?

Ég verð að viðurkenna að ég var svolítið hissa á því að hafa ekki gaman af Canasta Caliente eins og ég hefði vonast til. Mér finnst almennt gaman að safna leikjum og Canasta hefur verið vinsælt í nokkur ár. Því miður var bara eitthvað við leikinn sem kom í veg fyrir að leikurinn stæði upp úr. Þó að ég geti séð Canasta Caliente hafa einhverja stefnu undir yfirborðinu, þá er það einn af þessum leikjum sem þú þarft að spila mikið til að finna út bestu stefnuna. Án þessarar vitneskju byggir leikurinn á mikilli heppni þar sem þú verður að vona að þú dragir réttu spilin eða hinir spilararnir fleygi spilunum sem þú þarft. Verðlaunabunkan bætir nokkrum áhugaverðum hlutum við leikinn en of oft leiðir það til þess að annað liðið drottnar yfir hinu í lotu. Caliente spilið sem kynnt var í Canasta Caliente gefur leikmönnum nokkra möguleika í viðbót í leiknum en ég sé að það er ekkivera fyrir alla. Þegar öllu er á botninn hvolft finnst mér eins og Canasta Caliente sé leikur sem er kominn á besta tíma. Þegar hann var fyrst búinn til var hann sennilega frekar frumlegur en í dag eru til talsvert af betri leikjasöfnunarleikjum.

Mér var alveg sama um Canasta Caliente en það þýðir ekki að aðrir muni ekki hafa gaman af leiknum. . Ef þér líkar ekki við einfaldari kortaleiki eða söfnunarleiki almennt, þá sé ég ekki að Canasta Caliente sé eitthvað fyrir þig. Ef þú átt nú þegar Canasta sett myndi ég bara sækja Canasta Caliente ef caliente spilin hafa virkilega áhuga á þér. Annars ef leikurinn hljómar áhugaverður fyrir þig gæti verið þess virði að taka upp ef þú getur fengið gott tilboð á hann.

Ef þú vilt kaupa Canasta Caliente geturðu fundið hann á netinu: Amazon, eBay

gáfu bónusspil, þeir verða að spila það fyrir framan sig og draga nýtt spil.
  • Efra spili útdráttarbunkans er snúið við til að hefja vinningsbunkann. Ef spilinu sem er snúið við er wild eða bónusspil er því snúið til hliðar til að sýna að verðlaunabunkan sé frosin. Næsta spili í útdráttarbunkanum er síðan snúið við.
  • Leikmaðurinn vinstra megin við gjafara byrjar leikinn.
  • Að spila leikinn

    Á a röð leikmanna mun taka þrjár aðgerðir:

    1. Annaðhvort taka efsta spilið úr útdráttarbunkanum eða alla verðlaunabunkann (ef þeir uppfylla skilyrðin).
    2. Þeir geta búið til blöndur eða bæta við blöndur sem þeir eða félagi þeirra hafa þegar búið til.
    3. Fleygðu einu spili með andlitinu upp úr hendi þeirra í kastbunkann.

    Dregið spil

    Ef leikmaður dregur bónusspil, þeir verða að spila það fyrir framan sig strax og taka nýtt spil.

    Þessi leikmaður dró bónusspil svo hann verður að spila það strax. Það mun gefa þeim 100 stig.

    Ef leikmaður vill taka verðlaunabunkann verður hann að taka öll spilin í bunkanum. Til þess að geta tekið verðlaunabunkann þarf leikmaður að uppfylla ákveðin skilyrði:

    • Leikmaðurinn þarf að geta notað efsta spilið úr verðlaunabunkanum í blöndu. Það þarf annaðhvort að nota það í nýja blöndu eða bæta við blöndu sem þegar tilheyrir leikmanninum eða liðsfélaga hans.

      Núverandi leikmaður hefur tvær tugir ogvilltið í hendi þeirra. Þeir geta tekið verðlaunabunkann þar sem þeir geta lagt tíuna við hina tíuna og villtið í hendinni til að mynda blöndu.

    • Ef leikmaðurinn eða liðsfélagi hans hefur ekki enn gert sína fyrstu blöndu, þeir verða að sameina efsta spilið með að minnsta kosti tveimur öðrum spilum af sama númeri (getur ekki notað villtur) úr hendinni til að búa til blöndu fyrir ofan stigakröfuna fyrir fyrstu blöndu (sjá hér að neðan).
    • Ef verðlaunabunkan er frosin. spilarinn getur aðeins tekið verðlaunabunkann ef hann getur notað efsta spilið til að búa til nýja þriggja spila blanda án þess að nota villur.

      Verðlaunabunkan er frosin. Þar sem þessi spilari er þó með tvö önnur ásaspil á hendi, þá getur hann sameinað ásinn ofan á verðlaunabunkanum með þessum tveimur ásum til að mynda blöndu. Þegar þeir taka verðlaunabunkann verða þeir að taka öll spilin í bunkanum.

    Búa til og bæta við Melds

    Eftir að leikmaður hefur tekið spil ) þeir hafa tækifæri til að búa til nýjar blöndur eða bæta við blöndur sem þeir eða félagi þeirra hafa þegar búið til. Melting er sett af þremur eða fleiri spilum með sama fjölda. Spilarar geta notað jokerspil í blöndun en aldrei geta verið fleiri jokerspil í blöndunni en náttúruleg (fjölda/andlit) spil. Þegar leikmaður myndar blöndu leggur hann spilin upp fyrir framan sig. Til að hvert samstarf myndi sína fyrstu blöndu þarf heildarpunktagildi blöndunnar að ná ákveðnum punktiþröskuldur byggður á því hversu mörg stig þeir hafa skorað í fyrri umferðum:

    • Neikvæð stig: Hvaða þriggja korta meldun
    • 0-1495: 50+ punkta meld
    • 1500 -2995: 90+ punkta meld
    • 3000+: 120+ punkta meld

    Þegar samstarf hefur myndast geta báðir spilarar bætt við fleiri spilum við sameininguna. Þeir geta bætt náttúrulegum eða jokerspilum við blöndur sem þegar eru á borðinu. Þegar búið er að bæta við wilds þurfa leikmenn að ganga úr skugga um að þeir séu ekki með fleiri wilds í blöndunni en náttúruleg spil.

    Að fleygja spili

    Leikmaður endar snúning sinn með því að henda spili á spilið. verðlaunabunka. Það fer eftir því hvaða spili leikmaður hendir, eitthvað sérstakt gæti gerst.

    • Fleyg náttúruspil hafa engar sérstakar aðgerðir.
    • Ef stöðvunarspili er fleygt getur næsti spilari ekki tekið verðlaunin. hrúga í röð þeirra. Eina önnur leiðin til að losna við stöðvunarspil er að búa til blöndu af þremur eða fleiri af þeim og spila þau sem síðustu spilin í hendinni þinni.

      Stöðvunarspili hefur verið bætt við verðlaunabunkann þannig að næsti leikmaður getur ekki tekið verðlaunabunkann.

    • Ef jokerspili er hent er verðlaunabunkan frosin. Jokerspilinu er snúið til hliðar til að gefa til kynna að verðlaunabunkan sé frosin þar til leikmaður getur uppfyllt viðbótarkröfurnar til að taka úr frosinni verðlaunabunka.

    Lok umferðar og stigagjöf

    Umferð getur aðeins endað þegar tvær kröfur eru uppfylltar. Lið getur ekki endað umferð áður en það býr tila canasta. Canasta er blanda sem samanstendur af sjö eða fleiri spilum.

    Hér eru tvær mismunandi canastas. Sú efsta er náttúruleg canasta því hún inniheldur engin jokerspil. Sú neðsta er blandað canasta því það inniheldur jokerspil.

    Eftir að samstarf hefur búið til canasta getur umferðin endað þegar einn af spilurunum í samstarfinu losar sig við öll spilin sín. Áður en leikmaður fer út getur hann spurt (það þurfa ekki að gera það) liðsfélaga sinn hvort hann eigi að fara út. Ef liðsfélagi þeirra segir nei, getur leikmaðurinn ekki farið út þó hann vilji. Þegar einn leikmannsins hefur losað sig við síðasta spjaldið sitt lýkur umferðinni og leikmenn safna saman stigunum sem þeir fengu.

    Ef enginn leikmannanna fer út áður en útdráttarbunkan klárast, halda leikmenn áfram að taka. efsta spilið í verðlaunabunkanum þar til einhver gefur eða einn leikmannanna losar sig við síðasta spilið sitt. Ef verðlaunabunkan er frosin geturðu ekki farið framhjá ef hægt er að bæta efsta spilinu við eina af blöndunum þínum. Annars lýkur umferðinni ef leikmaður getur ekki notað efsta spilið til að blanda saman eða velur að taka það ekki. Ef umferðin endar með því að enginn losar sig við öll spilin sín fær hvorugt lið bónusinn fyrir að fara út.

    Stig hvers samstarfsfélaga verða tekin saman sem hér segir:

    • Setja saman gildi hverrar blöndu. Gildi blöndunnar er jafnt þeim punktum sem eru prentaðir á hverju spjaldi.
    • Dregið frá gildi spilanna sem eru enn í hverju korti.hendi leikmanns.
    • Bættu við öllum bónusstigum sem liðið þitt vann sér inn.
      • 100 stig ef liðið þitt endaði umferðina með því að fara út.
      • 100 stig ef einn liðsmaður þinn losaði sig við öll spilin sín í einni umferð án þess að spjöld væru sett saman við fyrra spil. snúa.
      • 500 stig fyrir hverja náttúrulega canasta sem myndast. Náttúrulegt canasta er canasta sem notar engin jokertákn.
      • 300 stig fyrir hvern blandaðan canasta sem myndast. Blandað canasta er canasta sem inniheldur jokerspil.
      • 100 stig fyrir hvert bónusspil sem spilað er svo lengi sem liðið þitt hefur myndað blöndu.
      • -100 stig fyrir hvert bónusspil sem spilað er ef þú lið myndaði ekki blöndu.
      • 400 stig ef liðið þitt spilaði öll fjögur bónusspilin og myndaði blöndu.

    Þessi leikmaður mun skora stig sem hér segir:

    35 stig fyrir fimm spil

    500 stig fyrir náttúrulega canasta (fimurnar sjö)

    150 stig fyrir ása og villta

    300 stig fyrir blönduðu canasta (ása og villta)

    30 stig fyrir sexurnar

    200 stig fyrir bónusspilin tvö

    -30 stig fyrir þrjú spil neðst sem samstarfið hafði enn á hendi

    Ef hvorugt liðið hefur náð 5.000 stigum er önnur umferð spiluð. Spilarinn vinstra megin við fyrri gjafara verður gjafari fyrir næstu umferð.

    Leikslok

    Leiknum lýkur þegar að minnsta kosti eitt liðanna fær 5.000 stig eða fleiri. Liðið sem hefurskorað flest stig vinnur leikinn.

    Canasta Caliente Variant

    Ef þú velur að nota caliente-spilin tvö þarftu að fylgja þessum viðbótarreglum.

    Ef leikmaður er með caliente-spil á hendi þeir geta valið að nota spilið í stað þess að taka spil úr útdráttar- eða verðlaunabunkanum. Spilarinn mun síðan halda áfram að draga spil úr útdráttarbunkanum þar til hann hefur ellefu spil á hendi.

    Sjá einnig: Endurskoðun pizzuveislu borðspila

    Þessi leikmaður hefur spilað caliente spili. Þeir munu geta haldið áfram að draga spil úr útdráttarbunkanum þar til þeir eru með ellefu spil á hendi.

    Í stað þess að spila caliente spilinu til að draga spil geturðu hent því. Þegar það er hent er caliente spilinu meðhöndlað eins og stöðvunarspil.

    Þegar kemur að því að skora, ef caliente spil er spilað er það -100 stiga virði. Ef caliente spil er fast í hendinni á þér í lok leiks eru öll önnur spil á hendinni virði tvöfalt fleiri neikvæð stig. Ef þú ert með bæði caliente-spilin á hendi þegar umferð lýkur eru spilin á hendi þrisvar sinnum fleiri neikvæðir punktar virði.

    Mínar hugsanir um Canasta Caliente

    Þó að þessi endurskoðun sé tæknilega séð fyrir Canasta Caliente, það má líka líta á það sem endurskoðun á upprunalegu Canasta þar sem eini munurinn á leikjunum tveimur eru meðfylgjandi caliente spil sem þú þarft ekki einu sinni að nota.

    Með því hversu vinsælt Canasta er. og sú staðreynd sem mér hefur alltaf líkaðsetti að safna leikjum, ég hafði miklar vonir við Canasta Caliente. Því miður, eftir að hafa spilað leikinn, fékk ég þá tilfinningu að Canasta Caliente væri kominn yfir blómaskeiðið. Canasta var líklega nokkuð góður fyrir 1930-1950 leik en að mínu mati hefur það ekki fylgst með tímanum. Aðalvandamálið er að þetta er virkilega grunnur settasöfnunarleikur og það hafa verið margir betri settasöfnunarleikir gerðir eftir að Canasta kom fyrst út.

    Í grundvallaratriðum er öll forsenda Canasta Caliente hugmyndin um að safna spilum af sama númer. Þú og félagi þinn reyndu að eignast eins mörg spil og þú getur af sama fjölda. Þetta er gert á tvo vegu. Þú getur annaðhvort heppnina með því að draga rétta töluna úr útdráttarbunkanum eða láta henda rétta spilinu efst í vinningsbunkann. Þetta byggir á heilmikilli heppni þar sem þú hefur nánast enga stjórn á hvaða spilum þú getur valið úr. Þó að hitt liðið geti séð hvaða blöndur liðið þitt hefur þegar myndað, þá veit það ekki hvaða spil þú ert með á hendi. Þú þarft nokkurn veginn að verða heppinn og annað hvort draga spilið sem þú þarft eða hafa leikmanninn áður en þú fleygir spili sem þú þarft. Þessi treysta á heppni heldur áfram með bónusspilunum sem gefa þér ókeypis stig fyrir ekkert annað en að vera heppinn og draga þá úr stokknum.

    Þó að það séu einhver vandamál með vélvirkjann, fann ég hugmyndina um verðlaunin. stafli að veraansi áhugavert. Margir leikir leyfa spilurum annað hvort að taka efsta spilið úr útdráttarbunkanum eða henda en í fáum leikjum er hægt að taka öll spilin úr kastbunkanum. Þú myndir halda að það væri ekki góð hugmynd að taka mörg spil í leik þar sem þú ert að reyna að losa þig við þau. Í flestum tilfellum viltu þó taka eins oft og mögulegt er úr verðlaunabunkanum. Að geta tekið spil úr verðlaunabunkanum er fljótlegasta leiðin til að byggja upp handarstærðina sem gefur þér fleiri tækifæri til að búa til blöndur. Það neyðir leikmenn líka til að vera á varðbergi gagnvart hvaða spilum þeir henda þar sem þeir munu líklega verða teknir af öðrum leikmanni á einhverjum tímapunkti. Þú vilt ekki henda spili sem annar leikmaður tekur á endanum sem mun skora hann mörg stig.

    Mér líkar hugmyndin um verðlaunabunkann en hún er einn af áhrifaþáttunum á bak við einn af stærstu vandamálin sem ég átti við Canasta Caliente. Of oft mun annað lið beinlínis rýra hitt í umferð. Ef eitt lið er fær um að spila mikið af samspili frekar snemma í lotu, þá er líklegt að það fari upp með hitt liðið. Þar sem þeir eru nú þegar með blöndur á borðinu, ef verðlaunabunkan er ekki frosin, mun liðið með blöndurnar venjulega geta tekið verðlaunabunkann sem mun gefa þeim stórt kortaforskot á hitt liðið. Þeir munu síðan nýta þennan kost til að byggja enn stærra

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.