Connect 4: Shots Board Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
appelsínugula kúlan í ristina. Þeir hafa unnið leikinn.

Þegar þú ert búinn að spila Connect 4: Shots skaltu fylgja uppsetningarskrefunum öfugt til að geyma leikinn.

Connect 4: Shots


Year : 2018

Markmið Connect 4: Shots

Markmið Connect 4: Shots er að ná fjórum litakúlum í röð á undan hinum leikmanninum.

Uppsetning

Rendu út fæturna tvo neðst á spilaborðinu.

Sjá einnig: Hvernig á að spila Yahtzee Frenzy Dice & amp; Spilaspil (reglur og leiðbeiningar)

Dragðu upp bakbakkann til að losa hann frá restinni af borðinu. Dragðu bakbakkann þar til hann er í horn.

Sjá einnig: Endurskoðun borðspila fyrir opinbera aðstoð

Renndu bakbakkanum upp á spilaborðið þar til það nær efst á borðið. Ýttu bakkanum upp á við þar til hann læsist í stöðu.

Bættu pappabakgrunninum við efst á spilaborðinu.

Ýttu niður lásnum neðst á spilaborðinu. til að losa allar kúlur. Hver leikmaður ætti að taka allar kúlur í sínum lit. Leggðu appelsínugula boltann til hliðar þar sem þú munt aðeins nota hann í bráðabana. Dragðu upp lásinn til að smella honum aftur á sinn stað.

Að spila leikinn

Ef það eru fleiri en tveir leikmenn verða leikmenn að skipta í tvö lið.

Leikmennirnir munu telja niður „1-2-3 Hopp“. Á þessum tíma munu báðir leikmenn byrja að spila á sama tíma. Það eru engar beygjur í leiknum þannig að leikmenn geta spilað eins hratt eða hægt og þeir vilja.

Til að skjóta einum af boltunum þínum muntu skoppa hann af borðinu. Boltinn verður að hoppa að minnsta kosti einu sinni áður en hann fer inn á ristina.

Guli leikmaðurinn hefur skoppað einn af boltum sínum inn í ristina.

Þú mátt taka upp hvaða bolta sem er sem saknar ristarinnar eðahoppa út úr því. Þegar bolti lendir og heldur sig innan við ristina eða rampinn má þó ekki snerta hann.

Á þessum tímapunkti hafa bæði gulir og rauðir leikmenn skoppað tvo bolta inn í ristina.

Winning Connect 4: Shots

Connect 4: Shots geta endað á einn af tveimur vegu.

Ef einn leikmannanna hefur skoppað fjóra bolta í röð innan ristarinnar, þá er sá leikmaður hefur unnið leikinn. Þú getur unnið með fjórum boltum í röð lóðrétt, lárétt eða á ská. Kúlur munu aðeins gilda ef þær eru inni á ristinni. Boltar í skábrautinni fyrir ofan ristina teljast ekki.

Guli leikmaðurinn hefur fengið fjóra bolta sína í röð meðfram hægri hlið ristarinnar. Þeir hafa unnið leikinn. Rauði leikmaðurinn hefur unnið leikinn með því að fá fjóra bolta í röð lárétt í annarri röð. Fjórar rauðar kúlur eru í röð á ská. Rauði leikmaðurinn hefur unnið leikinn.

Ef báðir leikmenn hafa skoppað alla sína bolta inn á ristina og hvorugur leikmaðurinn er með fjóra í röð, fer leikurinn í bráðabana.

Sá leikmaður sem skoppaði alla bolta sína inn á ristina fyrstur. fær að skoppa jafnteflisboltann (appelsínugulur bolti) fyrst.

Eigi þeir að ná jafnteflisboltanum í ristina (ekki rampinn) vinna þeir leikinn. Ef þeir gera það ekki fær hinn leikmaðurinn að snúa boltanum. Fyrsti leikmaðurinn til að koma jafnteflisboltanum í ristina vinnur leikinn.

Einn leikmannanna hefur skoppað með góðum árangri

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.