Connect 4: Spin Board Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
byrjendaáskorun. Þeir myndu þó ekki vinna í sérfræðiáskoruninni þar sem diskarnir fara yfir miðásinn.

Þú getur aðeins unnið eftir að þú hefur snúið dálknum sem þú settir diskinn þinn í. Ef þú ert ekki lengur með fjóra í röð eftir að hafa snúið dálknum hefurðu ekki unnið leikinn ennþá.

Ætti þú snýrð dálki og báðir spilarar vinna á sama tíma, sá leikmaður sem snéri ekki síðasta dálk vinnur leikinn.

Í þessu tilfelli fengu báðir leikmenn fjóra í röð á sama tíma. Báðir leikmenn fengu fjóra í röð á ská. Þegar rauði leikmaðurinn snerist síðast vinnur sá guli leikinn.

Connect 4: Spin


Ár : 2022

Markmið með Connect 4: Spin

Markmið Connect 4: Spin er að fá fjóra af diskunum þínum í röð.

Uppsetning

  • Setja inn leikeininguna inn í grunninn.
  • Aðskildu rauðu og gulu diskana. Hver leikmaður velur einn lit.
  • Ákveddu hvort þú ætlar að spila byrjenda- eða sérfræðingaáskorunina. Munurinn á leikjunum tveimur er sem hér segir:
    • Byrjendaáskorun: Hægt er að tengja fjóra diska í röð í gegnum miðásinn.
    • Sérfræðingaáskorun: Aðeins er hægt að tengja fjóra diska í röð annað hvort á efsta eða neðri hluta borðsins.
  • Veldu leikmann til að hefja leikinn.

Playing Connect 4: Spin

Þegar þú kemur að þér velurðu einn af diskunum þínum til að bæta við ristina. Þú átt tvær tegundir af diskum. Nítján af diskunum þínum eru einföld. Þú átt líka einn veginn disk. Þessi diskur hefur aukaþyngd sem getur haft áhrif á súluna þegar þú snýrð honum. Þú getur notað vigtaða diskinn hvenær sem er.

Sjá einnig: King's Court (1986) Board Game Review and Rules Diskurinn til vinstri er grunndiskurinn. Diskurinn hægra megin er veginn diskur.

Veldu rýmið þar sem þú vilt bæta disknum við. Þú getur sett disk í hvaða lausu rými sem er í ristinni. Þegar þú hefur valið plássið skaltu ýta á diskinn þar til hann smellur inn í ristina.

Rauði spilarinn hefur sett fyrsta diskinn sinn í ristina.

Eftir að þú hefur sett diskinn skaltu snúa dálknum sem þú settir diskinn í. Þú verður að snúa honum nógu fast til aðað minnsta kosti tvo heila snúninga. Ef súlan snýr ekki tvo heila snúninga verðurðu að snúa henni aftur.

Eftir að hafa snúið dálknum sem þeir settu diskinn sinn í, er diskurinn þeirra núna í neðri helmingi ristarinnar.

Ef súlan stoppar ekki í lóðréttri stöðu, þrýstu henni niður þar til sú hlið sem er næst botninum smellur á sinn stað.

Súlan sem var spunnin náði ekki alveg lóðréttri stöðu. Spilarinn mun ýta niður á súluna þar til hún smellur í stöðu.

Að vinna leikinn

Leikmenn munu halda áfram að skiptast á þar til einn hefur sett fjóra diska í röð lóðrétt, lárétt eða á ská. Ef þú ert að spila byrjendaáskorunina geturðu fengið fjóra í röð yfir miðásinn. Ef þú ert að spila sérfræðingaáskorunina verða allir fjórir diskarnir að vera annað hvort á efri eða neðri helmingi ristarinnar.

Sjá einnig: UNO þema þilfar: Heildarlistinn

Fyrsti leikmaðurinn sem fær fjóra diska sína í röð vinnur leikinn.

Guli leikmaðurinn hefur unnið leikinn þar sem þeir fengu fjóra diska í röð lárétt í efri hluta töflunnar. Þeir myndu sigra annað hvort í byrjenda- eða sérfræðingaáskoruninni. Rauði spilarinn hefur fengið fjóra diska í röð lóðrétt á miðju ristinni. Þeir munu sigra í byrjendaáskoruninni. Ef þeir væru að spila sérfræðingaáskorunina myndu þeir ekki vinna þar sem diskarnir þeirra fara yfir miðásinn. Guli spilarinn hefur fengið fjóra diska í röð á ská. Þeir myndu sigra í

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.