Family Feud Platinum Edition borðspil: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Kenneth Moore 08-08-2023
Kenneth Moore
8+fyrsti leikmaður. Ef það er á spjaldinu, skrifar yfirmaðurinn það á stigatöfluna (ekki stigin sem það er þess virði). Ef það er ekki á kortinu fær leikmaðurinn að gefa annað svar.Síðari leikmaðurinn gaf upp svarið Koala. Þar sem þetta svar var á spjaldinu skrifar liðsforinginn það á stigatöfluna. Leikmennirnir fara nú yfir í næstu spurningu.

Að skora hraða peningalotuna

Þessu ferli verður fylgt fyrir allar fimm spurningarnar. Eftir að öllum fimm spurningunum hefur verið svarað sýnir Emcee hversu mörg stig hvert svar var virði. Stig sem hvert lið vann sér inn í umferðinni verður samanlagt og margfaldað með þremur. Bættu þessum punktum við samsvarandi hluta stigatöflunnar.

Allar fimm spurningarnar um hraðpeninga voru lagðar fyrir. Vinstri liðið fékk 91 stig úr svörum sínum. Margfaldað með þremur skoruðu þeir samtals 273 stig úr hraðpeninga umferð. Rétta liðið skoraði 462 stig.

Winning Family Feud Platinum Edition

Heildarfjöldi stiga sem hvert lið fékk í leiknum. Það lið sem skorar flest stig vinnur leikinn.

Í leikslok skoraði hægri liðið 659 stig en það vinstra 451. Hægra liðið skoraði fleiri stig svo það vann leikinn.

Ár : 2019

Markmið Family Feud Platinum Edition

Markmið Family Feud Platinum Edition er að liðið þitt fái fleiri stig en hitt liðið með því að passa saman vinsælustu könnunarsvörin.

Uppsetning fyrir Family Feud Platinum Edition

  • Settu stigatöfluna á miðju borðsins svo allir sjái hana.
  • Raðaðu spilunum eftir tegundum þeirra (Face Off og Fast Money). Stokkaðu hvert stokk fyrir sig.
  • Settu hraðpeningastokkinn til hliðar. Settu Emcee-spilið (er með mynd af Steve Harvey) ofan á stokkinn svo þú sjáir textann á spilunum.
  • Veldu einn leikmann til að vera Emcee/gestgjafi. Þessi leikmaður mun bera ábyrgð á því að lesa öll spilin, skrifa svör á stigatöfluna og halda skori.
  • Restin af leikmönnunum skipta í tvö lið. Hvert lið ætti að velja sér fyrirliða. Umboðsmaður ætti að skrifa niður liðsnafn fyrir bæði lið á stigatöfluna.

Face Off Rounds in Family Feud Platinum Edition

Family Feud Platinum Edition byrjar með þremur mismunandi Face Off umferðum. Hver þessara umferða er spilað á sama hátt. Önnur og þriðja umferð eru þó tvöfalt stig virði.

One-on-One Face Off

Til að hefja Face Off umferð velur Emcee Face Off-spil. Hvert lið velur sér leikmann til að keppa í ein-á-mann Face Off. Embættismaðurinn les upp spurninguna og hversu mörg svör það eru. Leikmennirnir tveir sem valdir voru fyrirEinn á einn Face Off reyndu að koma með svör.

Fyrir þessa Face Off umferð þurfa leikmenn að nefna vinsælt áhugamál.

Þegar leikmaður hefur svar mun hann rétta upp hönd. Fyrsti leikmaðurinn sem gerir það fær að gefa upp fyrsta svarið. Ef það er jafntefli ákveður Emcee hver þeir halda að hafi rétt upp höndina fyrst. Embættismaðurinn ber svarið sem gefið er saman við svörin á kortinu. Þeir munu skrifa svarið á réttan stað á spilaborðinu og fjölda stiga sem það var þess virði.

Fyrsti leikmaðurinn kom með svarið „tölvuleikir“. Svarið er á borðinu en það er í áttunda sæti. Tölvuleikir eru fjögurra stiga virði. Hitt liðið mun fá að svara.

Ef svarið sem gefið var upp var svar númer eitt, vinnur lið þess leikmanns einvígið. Ef það var ekki svar númer eitt fær hinn leikmaðurinn svar. Ef svar þeirra er á töflunni, skrifar Emcee það á samsvarandi stað.

Ákvarða stjórnandi lið

Hvor leikmaður sem gefur hærra svar vinnur einn-á-mann Face Off.

Leikmaðurinn í hinu liðinu gaf upp svarið „að lesa“. Þetta svar var tíu stiga virði. Þar sem það var fleiri stiga virði en tölvuleikir hefur þessi leikmaður unnið einn á einn Face Off.

Ef báðir leikmenn gefa upp svar sem er ekki á kortinu fær næsti leikmaður í báðum liðum að velja svar. Leikmaðurinnsem gefur hærra svarið vinnur einn á móti einum. til að veita svör og kallast „stjórnandi lið“. Ef þeir ákveða að fara framhjá verður hitt liðið stjórnarliðið.

Að spila andlitslotuna

Hver leikmaður í stjórnandi liðinu gefur svar sem þeir halda að sé á töflunni. Leikmenn mega ekki ræða svör áður en þau eru lögð fram.

Sjá einnig: Hvernig á að spila 3UP 3DOWN kortaleik (reglur og leiðbeiningar)

Fyrir hvert svar á spjaldið mun liðsforingi skrifa svarið og stigagildi þess á samsvarandi hluta stigatöflunnar.

Fyrsti leikmaðurinn á spjaldinu. stjórnandi lið gaf svarið „handverk“. Svarið var á kortinu og var 14 stig virði. Embættismaðurinn skrifar svarið og punkta þess á töfluna.

Fyrir hvert svar sem er ekki á kortinu eða leikmaðurinn tekur of langan tíma að svara, mun liðsforinginn gefa liðinu strik. Þeir munu bæta X við einn af strikaboxunum.

Stjórnandi teymið gaf svar sem ekki var á kortinu. Þeir fá verkfall neðst á töflunni fyrir rangt svar.

Lok umferðar

Stjórnandi teymið mun halda áfram að gefa svör þar til það gefur upp öll svörin á kortinu eða þeir fá þriðja slaginn.

Ef stjórnandi teymið veitir allt svarar á spjaldinu, vinna þeir umferðina.

Sjá einnig: 25 orð eða færri umfjöllun um borðspil og reglur

Ætti liðið að fá sína þriðjuverkfall fær hitt liðið að gefa eitt svar.

Stjórnandi liðið fékk sitt þriðja högg. Þar sem öll svörin voru ekki gefin, fær hitt liðið að giska.

Liðið getur deilt um hvaða svar á að gefa með því að skipstjórinn velur hvaða svar á að senda inn. Ef þetta svar er á töflunni vinnur þetta lið umferðina. Að öðrum kosti mun stjórnandi liðið vinna umferðina.

Liðið sem ekki stjórnar gaf upp svarið „frímerkjasöfnun“. Svarið var á töflunni og er átta stiga virði. Hið óstjórnandi lið vann umferðina með góðum árangri.

Setjið saman stigin úr öllum svörunum sem skrifuð eru á stigatöfluna. Liðið sem vann umferðina bætir þessum stigum við heildarfjöldann. Ef það er önnur eða þriðja Face Off umferð, tvöfalda stigin sem unnið er í umferðinni.

Anna liðið gat stolið umferðinni frá stjórnandi liðinu með því að gefa annað rétt svar. Þeir munu skora 53 stig úr umferðinni.

Ef þrjár Face Off umferðir hafa ekki verið spilaðar, undirbúið ykkur fyrir næstu Face Off umferð. Eyddu öllum svörum af stigatöflunni. Hvert lið velur nýjan leikmann fyrir næstu andlitslotu.

Fast Money Round í Family Feud Platinum Edition

Undirbúningur fyrir hraða peningalotu

Eftir þrjár Face Off umferðir hafa verið spilaðar, leikurinn fer yfir í hraðpeninga umferðina. Hvert lið velur einn leikmann til að spila hraðpeninga umferðina. Hinir leikmenn álið þeirra getur ekki veitt þeim hjálp í lotunni. The Emcee velur eitt af Fast Money spilunum til að nota fyrir umferðina.

Þetta spil var valið fyrir Fast Money umferðina. Liðin tvö munu skiptast á að gefa svör við hverri spurningunni.

Samtalið stigin sem hvert lið hefur unnið sér inn hingað til. Fulltrúi liðsins sem fékk fleiri stig fær að gefa fyrsta svarið fyrir hverja spurningu. Leikmenn ættu að reyna að svara eins fljótt og auðið er þar sem liðsforingi ætti að gefa þeim aðeins hæfilegan tíma til að svara.

Eftir þrjár Face Off umferðir hefur liðið til hægri skorað 197 stig á móti 178 stig fyrir vinstri liðið. Eftir því sem rétta liðið fékk fleiri stig mun það fá að gefa fyrsta svarið fyrir hverja spurningu í hraðpeningalotunni.

Að veita skjót svör við peningum

The Emcee les eina spurningu í einu. Fyrsti leikmaðurinn gefur svar. The Emcee ber þetta saman við kortið. Ef svarið er á spjaldinu skrifa þeir það á samsvarandi stað á stigatöflunni. Þeir munu ekki skrifa hversu margra punkta svarið var þess virði. Ef svarið er ekki á kortinu fær leikmaðurinn að gefa upp eitt svar í viðbót.

Fyrsti leikmaðurinn gaf „kengúru“ sem dýr frá Ástralíu. Kangaroo er á spjaldinu þannig að Emcee skrifar það á spjaldið.

Síðari leikmaðurinn fær svo að svara. Þeir geta ekki gefið sama svar og

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.