Farðu yfir eignir þínar Kortaleiksskoðun og reglur

Kenneth Moore 27-06-2023
Kenneth Moore

Afa Beck's Games var upphaflega stofnað árið 2008 og er fjölskyldurekið borðspilafyrirtæki. Beck-fjölskyldan var miklir aðdáendur kortaleikja og fannst gaman að búa til sínar eigin húsreglur fyrir klassíska kortaleiki til að reyna að bæta þá. Þetta leiddi að lokum til stofnunar fyrirtækisins þar sem þeir hafa gefið út nokkra afbrigði leikja sem þeir hafa búið til í gegnum árin. Fyrsti leikurinn sem þeir gáfu út var Gull afa Beck. Þessu fylgdi Cover Your Assets sem var stofnað aftur árið 2011. Sem aðdáandi kortaleikja og leikja með viðskiptaþemum hafði ég áhuga á að sjá hvað Cover Your Assets hafði upp á að bjóða. Cover Your Assets er traustur kortaleikur sem auðvelt er að spila fyrir alla fjölskylduna, en hann getur verið miskunnarlaus og treystir á of mikla heppni.

Hvernig á að spilaúr kastbunkanum (ef það er einn sem er ekki trygging). Annars vonandi ertu með spil sem passar við eitt af pörunum sem einn af hinum spilurunum síðast spilaði. Á meðan á öðrum leikmönnum er að ræða vonast þú til að eiga fleiri spil af þeirri gerð sem þú varst að spila svo þú getir varið þig gegn því að þeim verði stolið. Ef þú endar með því að draga réttu spilin á réttum tímum muntu líklega standa þig vel í leiknum. Ef þú ert ekki með heppni í kortadráttum þínum þó það skipti ekki máli hver stefna þín er þar sem það mun ekki skipta máli í leiknum.

Vegna þess að leikurinn byggir á svo mikilli heppni, satt að segja veit ég ekki af hverju það var ákveðið að þú mátt bara hafa fjögur spil á hendi hvenær sem er (fimm í tveimur leikjum). Þó að það þyrfti að vera einhvers konar handtakmörk held ég að leikurinn hefði hagnast á því að láta leikmenn hafa fleiri spil í höndunum. Ég held að ef leikmaður spilar ekki á neinu spili til að búa til par eða stela pari í röð, hefði leikmaðurinn átt að geta dregið spil án þess að þurfa að henda. Með fleiri spil í hendinni gætirðu þá innleitt meiri stefnu þar sem þú gætir geymt spil til að búa til röð af pörum til að grafa verðmætari pör. Fleiri spil myndu líka gera það auðveldara að verjast spilurum sem reyna að stela einu af spilunum þínum. Þetta hefði bætt meiri ákvarðanatöku við leikinn auk þess sem þú gætir beitt valið að spila ekki par áröðin þín svo þú gætir safnað fleiri spilum.

Áttu að kaupa Cover Your Assets?

Í grundvallaratriðum er Cover Your Assets sú tegund leiks sem ég myndi líta á sem skilgreininguna á miðlungs. Leikurinn er ekki frábær en ekki hræðilegur heldur. Það jákvæða er að Cover Your Assets er mjög auðvelt að spila sem hægt er að kenna á nokkrum mínútum. Leikurinn er nógu einfaldur til að hann er einn af þessum leikjum eins og UNO þar sem þú getur bara spilað hann án þess að hugsa of mikið um það sem þú ert að gera. Leikurinn getur þó verið frekar grimmur. Hvort sem það er viljandi eða bara vegna óheppni getur einn leikmaður verið frekar auðveldlega eyðilagður af öðrum spilurum þar sem þeir stela öllum eignum þeirra. Cover eignir þínar treysta líka á mikla heppni. Á milli þess að sum spil eru verðmætari en önnur og sumir leikmenn draga réttu spilin á réttum tímum, mun sá leikmaður sem endar með því að draga best hafa ansi mikla yfirburði í leiknum. Það hefði ekki lagað öll þessi vandamál, en ég er forvitinn hvernig leikurinn myndi spilast ef leikmenn fengju að hafa fleiri spil á hendi.

Í lok dagsins þíns álits á Cover Your Assets mun koma niður á skoðun þinni á einföldum kortaleikjum sem treysta á mikla heppni og krefjast ekki mikillar umhugsunar. Ef þér er ekki alveg sama um þessa tegund af kortaleikjum, þá er Cover Your Assets líklega ekki fyrir þig. Ef hugmynd leiksins hljómar áhugavert fyrir þig og þú getur fengið agóður samningur, það er líklega þess virði að ná í Cover Your Assets.

Ef þú vilt kaupa Cover Your Assets geturðu fundið það á netinu: Amazon, eBay

Sjá einnig: 25 orð eða færri umfjöllun um borðspil og reglurleikur.

Að spila leikinn

Þegar leikara er í röð getur hann valið eina af fjórum aðgerðum:

  • Spila par af spilum.
  • Passaðu efsta spilinu úr kastbunkanum.
  • Tilraun til að stela spilum frá öðrum leikmanni.
  • Henda spili.

Að spila par af spilum

Ef leikmaður er með tvö spil á hendi af sömu gerð getur hann valið að leggja þau niður sem par. Þeir mega aldrei spila meira en tvö spil til að mynda par. Spilarinn er aðeins fær um að spila eitt par af spilum úr hendi sinni í röð.

Þessi leikmaður er með par af myntsafnspjöldum á hendi. Þeir geta spilað tvö spil til að mynda par fyrir framan þá.

Leikmaðurinn getur notað eitt jokerspil (gull og silfurspil) til að búa til par. Leikmaður getur ekki búið til par af jokerspilum.

Hér eru jokerspilin tvö í Cover Your Assets. Hægt er að sameina þessi spil með öðru spili sem ekki er villt til að búa til par eða hægt er að nota þau í áskorunum.

Hvert par af spilum sem leikmaður bætir við safnið sitt verður spilað ofan á fyrri pör þeirra í a. tísku á krossi.

Þessi leikmaður hefur lokið öðru pari sínu þannig að hann mun setja það þvers og kruss frá fyrra pari sínu.

Að passa við brottkastsbunkann

Ef leikmaður hefur jokerspil eða spil sem passar við efsta spilið í kastbunkanum, þeir geta sameinað það spil við spilið úr kastbunkanum til að mynda par. Þetta par verðurbætt strax við eignabunkann þinn.

Þessi leikmaður er með spariskort á hendi. Það er líka grísakort efst á fargabunkanum. Spilarinn getur tekið efsta spilið úr kastbunkanum og bætt því við spilið úr hendi sinni til að mynda par.

Stæla frá hinum leikmönnunum

Þegar þú kemur að þér hefurðu möguleika á að reyndu að stela efstu eignaparinu sem er fyrir framan einn af hinum spilurunum. Til að geta stolið frá öðrum leikmanni þarf að uppfylla eftirfarandi skilyrði.

  • Þú verður að hafa að minnsta kosti eitt eignapör fyrir framan þig.
  • Sá leikmaður sem þú ert að reyna að stela frá verður að hafa að minnsta kosti tvö pör af eignum fyrir framan sig.
  • Þú verður að hafa kort sem passar við eignirnar sem þú vilt stela eða jokerspil á hendi.

Ef þú uppfyllir kröfurnar til að stela þá velurðu hvaða spilara þú vilt reyna að stela frá. Þú munt spila spili úr hendi þinni sem passar við eignirnar sem þú ert að reyna að stela eða jokerspili.

Núverandi leikmaður er að reyna að stela myntsafninu frá hinum spilaranum. Þeir hafa spilað myntsöfnunarspili til að hefja ferlið við að stela parinu frá hinum leikmanninum.

Leikmaðurinn sem þú ert að reyna að stela frá hefur þá tækifæri til að verjast. Til að verjast verða þeir að spila spili sem passar við eignina eða jokerspili.

Þessi leikmaður hefur varið parið sitt með því aðspila gullspili.

Leikmenn halda áfram að spila samsvörun spil/wilds þar til einn leikmaður hefur annað hvort ekki gilt spil til að spila eða kýs að spila ekki spil. Spilarinn sem spilaði síðasta spilinu fær að bæta parinu sem skorað var á í safnið sitt. Öllum spilum sem voru notuð í áskoruninni er bætt við parið í eignabunka leikmannsins.

Leikmaðurinn sem krefst hefur spilað öðru myntsöfnunarspili. Ef hinn spilarinn getur ekki spilað öðru myntsafni eða jokerspili, mun ögrandi spilarinn stela myntsafnapörinu ásamt öllum spilunum sem spiluð voru í áskoruninni fyrir spilið.

Að fleygja spili

Ef leikmaður getur ekki framkvæmt eina af hinum aðgerðunum verður hann að henda einu af spilunum úr hendi sinni í kastbunkann.

End of Tour

Í lok leiksins. snúa þú munt taka spil úr dráttarbunkanum. Núverandi spilari mun draga nóg af spilum til að fylla á hönd sína í upphafsstærð (fimm spil fyrir tvo leikmenn, fjögur spil fyrir annan fjölda leikmanna). Ef það var áskorun mun núverandi leikmaður draga spil fyrst og síðan leikmaðurinn sem hann skoraði á. Eftir að leikmaður/spilarar hafa fyllt á hönd sína fer leikurinn áfram til næsta leikmanns réttsælis.

Lok umferðar

Umferðinni lýkur þegar öll spilin hafa verið dregin úr útdráttarbunkanum . Leikmennirnir munu síðan halda áfram að spila þar til klleikmenn hafa hent/spilað öllum þeim spilum sem eftir eru í höndum þeirra.

Leikmenn munu síðan telja upp stig sín fyrir umferðina. Hver leikmaður mun telja upp verðmæti allra spilanna í eignabunkanum sínum. Þetta er skor þeirra fyrir yfirstandandi umferð. Ef enginn leikmannanna hefur safnað nægum peningum til að vinna leikinn er önnur umferð spiluð.

Í lok þessarar umferðar hefur leikmaðurinn skorað eftirfarandi stig: myntsöfnun-$40.000; sparigrís-$25.000; klassískt sjálfvirkt - $45.000; frímerkjasafn-$10.000; hlutabréf-$40.000; gull-$50.000 og silfur-$25.000. Þeir hafa alls skorað $235.000 í þessari umferð.

Leikslok

Fyrsti leikmaðurinn sem safnar eignum upp á $1 milljón mun vinna leikinn. Ef tveir leikmenn safna að minnsta kosti 1 milljón dollara á sama tíma mun leikmaðurinn sem eignaðist meiri peninga vinna leikinn.

Sjá einnig: Miða til Ride Rails & amp; Sails Board Game Review og reglur

Mínar hugsanir um Cover Your Assets

Ef ég myndi lýsa Cover Your Assets í setningu myndi ég líklega segja að það væri sambland af spili í bland við eitthvað sett safn og taktu þá vélfræði. Í grundvallaratriðum er markmið þitt í leiknum að eignast eignir sem eru meira virði en eignirnar sem aðrir leikmennirnir eignast. Þetta kemur aðallega frá því að fá tvö spil í sömu lit annað hvort úr hendi þinni eða úr kastbunkanum. Spilarar geta líka stolið eignum frá öðrum spilurum sem felur í sér að leikmennirnir tveir skiptast á að spila spil frávalinn jakkaföt. Spilarinn sem á endanum eignast eignir að verðmæti $1 milljón fyrstur mun vinna leikinn.

Í grundvallaratriðum er það allt sem þarf til að dekka eignir þínar. Leikurinn deilir satt að segja margt sameiginlegt með dæmigerðum kortaleik þínum. Þar sem spilunin er frekar einföld er það ekki á óvart að það er frekar auðvelt að taka upp og spila. Ég myndi giska á að þú gætir kennt nýjum spilurum leikinn á aðeins nokkrum mínútum þar sem engin vélfræðin er sérstaklega krefjandi. Ég get í raun ekki séð að neinn eigi í vandræðum með leikinn þar sem hann felur aðallega í sér að spila spil sem passa við önnur spil. Leikurinn er með ráðlagðan aldur 8+ sem virðist vera rétt. Krakkar sem eru aðeins yngri geta kannski spilað leikinn, en gætu þurft hjálp við að telja upp stigin í lok umferðar.

Hvað varðar stefnu þá er svolítið til í leiknum. Venjulega hefurðu annað hvort aðeins einn valmöguleika eða það er augljóst hver besti kosturinn væri. Til dæmis myndi ég sjaldan ef nokkurn tíma velja að henda korti nema það sé eini kosturinn þinn þar sem þú færð ekkert út úr aðgerðinni. Það eru stundum stundum þar sem þú þarft að taka ákvörðun um hvaða aðgerð þú vilt grípa til. Þetta kemur venjulega við sögu þegar þú getur búið til þitt eigið eignapör eða reynt að stela eignum frá öðrum leikmanni. Fyrir utan að telja spil til að vita hvaða spil aðrir spilarar eru líklegri til að eiga, þá þarftu að giska á hver erbesta aðgerðin til að grípa til.

Að stela eignum frá öðrum leikmanni virðist vera ábatasamt tækifæri þar sem þú getur fengið eignir á meðan annar leikmaður tapar þeim. Að reyna að stela eignum getur þó verið áhættusöm aðgerð. Ef þú endar með því að reyna að stela eignum en ert með minna af samsvarandi spilum en hinn spilarinn, þá ertu bara að hjálpa þeim. Hvert spil sem er spilað í baráttunni um yfirráð yfir eignunum endar með því að eignirnar verða verðmætari. Ef þú mistakast áskoruninni endarðu með því að gefa andstæðingnum meiri peninga. Ef þér tekst áskoruninni þó þú færð að taka nú verðmætari eignahópinn. Þar sem þessar eignir eru nú frekar verðmætar (þær geta stundum fengið allt að hundruð þúsunda dollara), verða þær skotmörk fyrir restina af leikmönnunum sem munu reyna að stela þeim frá þér. Ef þú þyrftir að nota öll spilin þín til að reyna að sigra hinn leikmanninn gætirðu skilið parið viðkvæmt fyrir að einhver annar steli þeim frá þér. Alltaf þegar þú eignast dýrmæt safn af eignum þarftu að reyna að grafa það eins fljótt og hægt er svo aðrir leikmenn geti ekki stolið þeim.

Þó að leikirnir tveir deila litlu þegar kemur að raunverulegri spilamennsku, á meðan Ég var að spila Cover Your Assets það minnti mig mikið á klassíska leikinn UNO. Ástæðan fyrir því að Cover Your Assets minnti mig á UNO var sú staðreynd að leikirnir tveir hafa svipaða tilfinningu á meðan þúeru að spila þá. Báðir þessir leikir eru það sem ég vil kalla afslappaða leiki. Þar sem leikirnir eru einfaldir að spila þar sem flestar ákvarðanir eru nokkuð augljósar, þá eru þeir tegund leikja sem þú þarft ekki að hugsa mikið um meðan þú spilar. Í grundvallaratriðum geturðu hallað þér aftur og annað hvort átt samtal eða bara slakað á og slökkt á heilanum á meðan þú ert að spila hann. Þó að það sé gaman að vinna leikinn, þá er Cover Your Assets sú tegund leiks þar sem það skiptir í raun engu máli hver endar á að vinna leikinn.

Þar sem Cover Your Assets er að taka þann leik, bjóst ég við að leikur til að vera frekar miskunnarlaus þar sem það er venjulega raunin í svona leikjum. Það kom mér virkilega á óvart hversu miskunnarlaus leikurinn getur verið. Þetta er einn af þessum leikjum þar sem ef hlutirnir ganga ekki eins og þú sért þá munu þeir líklega versna áður en þeir verða betri. Jafnvel þó að leikmenn séu ekki að reyna að rífast við annan leikmann, gæti það bara endað þannig þar sem leikmennirnir hafa engan annan að miða á. Þú gætir byggt upp ansi góðan haug af eignum og síðan er þeim stolið hver af annarri af öðrum spilurum. Í leiknum sem við spiluðum var einum leikmanni reglulega stolið öllum eignum sínum. Þeir myndu reglulega sitja eftir með aðeins eitt par af spilum eftir og eina ástæðan fyrir því að þeim var ekki stolið var sú að leikmenn gátu ekki stolið þeim. Þessi leikmaður átti enga möguleika á að vinna leikinn, sama hvað þeir enduðuvelja að gera á sínum tíma.

Þetta er bara ein af ástæðunum fyrir því að Cover Your Assets treystir á mikla heppni. Það geta verið einhverjar ákvarðanir í leiknum, en flestir leikir munu á endanum koma niður á þeim leikmanni sem er heppnastur. Fyrir utan að vona að aðrir leikmenn steli ekki spilunum þínum, þá kemur mest heppnin frá því hvaða spil þú endar með að draga. Öll spilin voru ekki búin til jafnt. Langbestu spilin eru gull- og silfurspjöldin þar sem þau virka ekki bara sem wilds, þau eru líka spilin sem eru flest stiga virði í leiknum. Það er þó ekki bara óbyggðirnar þar sem sumar eignanna eru meira virði en aðrar. Fyrir utan heimaspilin eru öll þessi önnur spil með sama fjölda spila í stokknum svo það er ekki erfiðara að finna samsvörun fyrir verðmætara spil en minna verðmætt spil. Spilarinn sem fær flest villta spil og önnur hágild spil mun hafa forskot í leiknum.

Að öðru leyti en að sum spil séu meira virði en önnur, þá kemur meirihluti útdráttarheppnarinnar af því að hafa réttu spilin kl. réttu tímana. Þar sem hver leikmaður getur aðeins haft fjögur spil á hendi í einu (fimm í leikjum tveggja leikmanna), geturðu í raun ekki geymt spil á hendinni til að nota síðar. Í staðinn þarftu að vona að þú endir með að draga spilin sem þú þarft á réttum tímum. Þegar röðin kemur að þér verður þú vonandi með spil á hendi eða með spil sem passar við efsta spilið

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.