Fish or Cut Bait Teningarleikur endurskoðun og reglur

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

Fish or Cut Bait er einn af þessum leikjum sem ég myndi finna reglulega í sparneytnum verslunum og grúska í útsölum. Þar sem teningaleikir eru ekki uppáhalds tegundin mín og ég er ekki fiskimaður, hafði ég aldrei mikinn áhuga á að taka upp leikinn. Eina ástæðan fyrir því að ég ákvað á endanum að sækja leikinn var sú að ég fann hann á $0,25-$0,50 á rótarútsölu. Þó að ég hafi ekki miklar væntingar til leiksins, þá er ég ofurseldur fyrir ódýra leiki svo ég ákvað að taka hann upp. Eftir að hafa lesið reglurnar var ég reyndar svolítið forvitinn þar sem leikurinn hafði nokkrar áhugaverðar hugmyndir að hraðteningaleik. Fish or Cut Bait hefur nokkrar áhugaverðar hugmyndir, en engin þeirra virkar í raun sem leiðir til leiðinlegs og endurtekins teningakastsleiks.

Sjá einnig: Höfuðverkur Board Game Review og reglurHvernig á að spila.hraði teningaleikur og þú getur fundið hann mjög ódýrt.

Ef þú vilt kaupa Fish or Cut Bait geturðu fundið það á netinu: Amazon, eBay

kastaðu fjórum ljósbrúnu teningunum. Þegar teningnum er kastað getur leikmaðurinn kastað teningunum aftur eins oft og hann vill/þarf. Spilarinn getur líka valið hvaða teningum hann vill halda og hverjum hann vill kasta aftur.

Í fyrsta kasti sínu hefur þessi leikmaður kastað tveimur veiðistangum, bobba og bát. Þessi leikmaður getur valið hvaða teninga hann vill halda og hverjum hann vill kasta aftur.

Í þessum áfanga eru fjórar mismunandi einstakar samsetningar sem spilarinn þarf að fylgjast með.

  1. Ef leikmaður rúllar hengistákni (veiðistöng sem hefur gripið í stígvél) hefur leikmaðurinn fest veiðistöng sína. Nema þeir séu með hnökralausa flís (sjá hér að neðan) verða þeir að kasta öllum teningunum sínum aftur.

    Þessi leikmaður hefur valið hængartáknið. Ef þeir eru ekki með hnökralausa spilapeninginn verða þeir að kasta öllum teningunum sínum aftur.

  2. Ef leikmaður hefur þrjú af sama tákninu (nema hnökratákn), leikmaður eignast hnökralausa flísina. Þeir fá að geyma þennan flís það sem eftir er. Með hnökralausu flísinni getur spilarinn hunsað hvaða hnökratákn sem þeir rúlla það sem eftir er af röðinni.

    Þessi leikmaður hefur kastað þremur veiðistöngum svo þeir munu taka hnökralausa flísina.

  3. Ef leikmaður veltir veiðistöng, tálbeita og bobba; þeir hafa lokið við fiskiskip að hluta. Með veiðibúnaði að hluta getur leikmaðurinn farið í næsta áfanga en hann getur ekki rúllaðblár fiskur drepst. Ef spilarinn vill ekki fara yfir í veiðistig leiksins getur hann haldið áfram að kasta síðasta teningnum sínum til að kasta bátatákninu sem hann þarf fyrir fullbúið fiskibúnað.

    Þessi leikmaður hefur lokið við veiðibúnað að hluta. Þeir geta annaðhvort farið yfir í veiðistigið eða þeir geta reynt að klára fullkomlega samsetta fiskibúnaðinn.

  4. Ef leikmaður veltir veiðistöng, tálbeita, bobba og bátstákn; þeir eru með fullbúnum fiskibúnaði. Þeir fara í næsta áfanga og fá að kasta öllum þremur fiskateningunum.

    Þessi leikmaður hefur lokið við fullkomlega samsettan veiðibúnað þannig að þeir fara yfir í veiðistig leiksins.

Þegar leikmaður hefur náð veiðistiginu mun hann kastaðu tveimur eða þremur fiskateningum (fer eftir því hvaða búnað þeir settu saman). Tölurnar við hliðina á hverjum fiski á teningnum tákna hversu mörg stig þú færð ef þú heldur þeim teningi. Spilarar geta haldið áfram að kasta teningunum þar til þeir eru annað hvort ánægðir með stigið sitt, eða þeir klárast. Þegar fiskistenningum er kastað aftur geta þeir haldið einhverjum af teningunum sínum og kastað nokkrum af hinum teningunum aftur.

Þessi leikmaður kastaði fimm fiskum, einum fiski og hængartákni. Ef þeir eru ekki með hnökralausa flísina verða þeir að snúa aftur til að kasta teningnum. Ef spilarinn er með hnökralausa táknið getur hann valið að kasta einhverjum eða öllum teningunum aftur eða skora sexstig.

Sjá einnig: Cardline: Animals Card Game Review og reglur

Ef leikmaður veltir hængartákninu í veiðistiginu og er ekki með hnökralausa flísina, verður hann að fara aftur í fyrsta áfanga og setja saman veiðibúnaðinn sinn aftur.

The röð leikmanns lýkur annað hvort þegar leikmaðurinn ákveður að hætta eða tímamælirinn rennur út. Spilarinn telur upp stigin sem skoruð eru á fiskateningunum og bætir samsvarandi tölu við litla kassann sinn fyrir núverandi umferð. Stærri kassinn er notaður til að halda heildartölu. Leikur gefur síðan til næsta leikmanns.

Þessi leikmaður hefur ákveðið að slíta röð sinni. Þeir hafa skorað þrettán stig.

Leikslok

Leiknum lýkur eftir að allir leikmenn hafa leikið átta umferðir. Sá leikmaður sem hefur skorað flest stig, vinnur leikinn.

Afbrigðisregla

Fish or Cut Bait hefur eina afbrigðisreglu sem kallast „Lucky 7“. Ef leikmenn velja að nota þessa reglu er grunnleikurinn spilaður nákvæmlega eins. Ef leikmaður fær nákvæmlega sjö stig úr fiskateningum sínum fær hann sjö stig og hann fær líka sjö stig af hinum leikmanninum/leikmannunum. Ef það eru fleiri en einn annar fær sá sem skorar að ákveða hverjum hann vill stela stigunum. Þeir geta stolið öllum stigunum frá einum leikmanni, eða þeir geta tekið samtals sjö stig frá hinum leikmönnunum, hvernig sem þeir kjósa.

Mínar hugsanir um fisk eða klippingu

Eftir að spila yfir 700 mismunandi borðspil, það kemur ekki á óvart að ég hafispilað allmarga teningakast. Það eru nokkrir einstakir teningakastleikir en mikill meirihluti þeirra endar með því að spila nokkurn veginn það sama. Í fyrstu hélt ég að Fish or Cut Bait væri bara enn einn mjög almennur teningakastsleikur. Eftir að ég byrjaði að lesa reglurnar virtist leikurinn í raun og veru áhugaverður. Flestir hraðteningarleikir láta leikmenn kasta teningunum aftur og aftur í von um að fá flest stig. Þó Fish or Cut Bait byggi enn á þessum vélbúnaði, þá hefur hann nokkra aðra vélbúnað sem var áhugaverður við fyrstu sýn.

Það sem vakti áhuga minn við Fish or Cut Bait er sú staðreynd að röð hvers leikmanns samanstendur af tveimur áföngum. Annar áfangi þinnar umferðar er svipaður og flestir hraðteningarleikir þar sem þú heldur bara áfram að kasta teningunum þangað til þú færð það sem þú vilt. Í fyrsta áfanga bætir leikurinn þó nokkrum áhættu-/verðlaunaþáttum ásamt ákveðinni ákvarðanatöku. Fyrst þarftu að ákveða hvort þú eigir að reyna að fá hnökralausa flöguna. Það mun taka nokkurn tíma að fá hnökralausa flöguna en það gefur þér ansi mikið forskot í leiknum. Þú þarft líka að ákveða hvort þú vilt fara í fullan veiðibúnað eða hvort þú vilt spara tíma og halda áfram með hlutabúnaðinn. Ástæðan fyrir því að ég hélt að fyrsti áfanginn gæti verið áhugaverður er sú að mér finnst almennt gaman þegar leikir gefa þér val að velja. Því fleiri valmöguleikar sem leikur gefur þér, því meira líður honum eins og þúhafa í raun áhrif á útkomu leiksins.

Í fyrstu lítur leikurinn út fyrir að hann geri eitthvað einstakt, en eftir nokkrar umferðir geturðu sagt að þetta sé bara framhlið. Fish or Cut Bait spilar að lokum eins og hver annar hraði teningaleikur. Þetta er vegna þess að það er aðeins blekking að það séu ákvarðanir sem þarf að taka í leiknum. Þær fáu ákvarðanir sem þú færð að taka í leiknum eru svo augljósar að þeim líður ekki einu sinni eins og ákvarðanir.

Við skulum byrja á hnökralausu flísinni. Nema þú sért virkilega heppinn þarftu að fá hnökralausa spilapeninginn ef þú vilt einhvern möguleika á að skora stig í lotu. Nema þú sért virkilega heppinn eða við vorum mjög óheppnir, muntu líklega ekki komast langt án hnökralausu flísarinnar. Hver teningur hefur aðeins eitt hnökratákn á sér en með þeim fjölda teninga sem þú kastar muntu að lokum kasta einum og þarftu að byrja aftur frá upphafi. Þetta mun venjulega gerast fyrr en þú bjóst við. Utan sjaldgæfra aðstæðna er betra að gefa þér tíma til að fá þrjú af sama tákninu svo þú getir tekið hnökralausa táknið. Þar sem þú getur lagt teningana til hliðar er þetta ekki svo erfitt og það mun hjálpa þér það sem eftir er. Það er vel þess virði tímans sem þú þarft að eyða til að eignast það.

Önnur aðalákvörðunin sem þú þarft að taka í leiknum er hvort þú eigir að sætta þig við rigningu að hluta eða bíða eftir fullum veiðibúnaði áður en þú fara á veiðaráfanga leiksins. Nema þú sért næstum út á tíma, þá er betra að gefa þér tíma til að fá bátatáknið á síðasta teningnum þínum. Þar sem þú getur aftur kastað teningunum eins hratt og þú vilt, ef þú kastar teningunum hratt ætti ekki að taka of langan tíma að fá síðasta táknið sem þú þarft. Að fá þriðja fiskteninginn mun leyfa þér að skora töluvert fleiri stig. Blái teningurinn er verðmætasti teningurinn og að hafa auka tening gefur þér fleiri tækifæri til að skora stig.

Eina ákvörðunin sem eftir er í leiknum er að ákveða hvenær þú ættir að enda hringinn þinn ef tímamælirinn nær ekki ákvörðun fyrir þig. Þessi ákvörðun kemur í grundvallaratriðum niður á því hversu mikinn tíma þú átt eftir og hvað þú hefur þegar rúllað. Það er að því gefnu að þú sért með hnökralausa táknið. Ef þú hefur þegar kastað hæstu tölunni á teningi, þá þýðir ekkert að kasta henni aftur. Ef það er enn tími eftir og þú hefur kastað einni af lægri tölunum á teningi, þá er engin ástæða fyrir því að þú ættir ekki að kasta teningnum aftur. Þegar þú ert kominn undir lok leiksins þarftu í grundvallaratriðum að ákveða hvort þú heldur að þú getir bætt töluna á teningnum áður en þú klárar tímann.

Þar sem ákvarðanirnar í leiknum eru nokkuð augljósar, hver umferð endar með því að spilast nánast á nákvæmlega sama hátt. Þú byrjar að reyna að eignast hnökralausa táknið eins fljótt og hægt er. Það tekur venjulega ekki langan tíma og það mun auðvelda þér það sem eftir er.Þú ferð síðan yfir á að fá fullkomið fiskibúnað. Þar sem þú ert með hnökralausa táknið geturðu haldið áfram að kasta teningunum nokkuð hratt sem gerir það auðvelt að fá eitt af hverju tákni. Eftir að þú hefur eignast allan fiskibúnaðinn hefurðu það sem eftir er af þér að kasta öllum þremur fiskateningunum. Þegar þú kastar hæstu tölunni á teningnum skaltu leggja hana til hliðar og einbeita þér að hinum teningunum. Ef þú ert nálægt því að klára tímann gætirðu þurft að sætta þig við eina af hærri tölunum á teningnum. Nema þú sért virkilega óheppinn, þá mun það líklega gefa þér nálægt hámarksfjölda stiga í hverri umferð að fylgja þessari stefnu.

Þegar þú byrjar að fylgja þessu ferli endurtekur sig Fish or Cut Bait ansi fljótt. Þú gerir í rauninni það sama í hverri einustu beygju. Þannig að sá sem veltir best er líklegur til að vinna leikinn. Eftir nokkrar umferðir verður leikurinn frekar leiðinlegur. Fish or Cut Bait er ekki hræðilegur leikur en það eru margir aðrir teningaleikir sem eru töluvert betri. Ef þú vilt einfaldan og beina teningaleik til að spila með börnum gætirðu gert verra en Fish eða Cut Bait. Það eru samt miklu betri hraðteningarleikir sem ég myndi mæla með í staðinn.

Hvað íhlutina snertir þá eru þeir ágætis en gætu verið betri. Teningarnir eru úr tré sem er alltaf plús. Táknin eru einnig grafin sem gerir þau ónæmari fyrir sliti þar sem málningin slitnar ekki eins ogfljótt. Ég held samt að leikurinn hefði getað notað annað tákn fyrir hængartáknið. Það lítur of líkt út venjulegu veiðistangartákninu sem er ekki gott þegar þú ert að reyna að taka skjótar ákvarðanir. Fyrir utan teningana eru íhlutirnir frekar meðallagir.

Ættir þú að kaupa fisk eða klippa beitu?

Í fyrstu hafði ég ekki miklar væntingar til fisks eða beitu þar sem það leit út eins og a. mjög almennur teningakast leikur. Eftir að hafa lesið reglurnar var ég þó örlítið hvattur þar sem leikurinn leit út fyrir að hafa áhugaverðar hugmyndir. Tveir mismunandi áfangar í röð hvers leikmanns virtust áhugaverðir þar sem leikmenn þurftu að taka áhættu/verðlaunaákvarðanir. Því miður eru þessar ákvarðanir nokkuð augljósar, sem leiðir til einfaldrar stefnu sem þú ættir bara að nota hverja umferð. Þetta leiðir í rauninni til þess að Fish or Cut Bait er eins og hver annar almennur teningaleikur. Sá sem veltir best mun vinna leikinn. Þetta endurtekur sig frekar fljótt sem leiðir til þess að leikurinn verður frekar leiðinlegur.

Fish or Cut Bait er ekki hræðilegur leikur en hann er heldur ekki góður. Þetta er mjög almennur teningakast leikur. Ef þér líkar ekki við teningakast er engin ástæða fyrir því að þú hafir gaman af Fish or Cut Bait. Ef þér líkar við teningakastsleiki, þá eru nokkrir hraðteningarleikir sem eru betri en Fish eða Cut Bait. Eina ástæðan fyrir því að ég myndi íhuga að taka upp Fish eða Cut Bait er ef þú vilt einfalda

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.