Forbidden Island Board Game Review og reglur

Kenneth Moore 12-05-2024
Kenneth Moore
Hvernig á að spilagóður eins og innblástur þess, Pandemic. Forbidden Island er að mestu leyti bara einfölduð útgáfa af Pandemic með öðru þema. Forbidden Island er frábær leikur en ef þú átt Pandemic þegar og spilar í raun ekki leiki með öðrum en leikurum gæti það ekki borgað sig að eiga báða leikina. Þar sem Pandemic hefur aðeins meira til síns máls er hann betri leikur fyrir fólk sem hefur gaman af stefnu í leikjum sínum.

Annað vandamál með Forbidden Island er að leikurinn hefur nokkur vandamál með mismunandi erfiðleikastig. Ég elska alveg að leikurinn hefur mismunandi erfiðleikastig innbyggð í leikinn. Þetta er svo frábær hugmynd þar sem það gerir leikmönnum kleift að spila á auðveldari erfiðleika þegar þeir eru fyrst að læra leikinn og fara síðan yfir í erfiðari erfiðleika þegar þeir hafa náð tökum á leiknum. Vandamálið við erfiðleikana er þó að leikurinn virðist venjulega vera annað hvort of auðveldur eða erfiður. Auðveldu erfiðleikarnir eru frekar auðvelt að vinna svo lengi sem þú veist hvað þú ert að gera og ert ekki með hryllilega heppni. Erfiðari erfiðleikarnir geta verið frekar erfiðir og krefjast talsverðrar heppni til að vinna leikinn.

Sjá einnig: Ransom Notes borðspil: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Talandi um heppni, það er ágætis magn af henni á Forbidden Island. Eyjan er búin til af handahófi fyrir hvern leik þannig að uppsetning eyjunnar getur haft mikil áhrif á árangur þinn í leiknum. Þú gætir fengið uppsetningu þar sem allar mikilvægu flísarnar eru í einum hluta sem er gott þar sem það mun gera þaðgera það frekar auðvelt að verja flísarnar. Þú gætir allt eins látið dreifa öllum mikilvægu flísunum sem neyðir þig til að hreyfa þig um alla eyjuna. Heppni kemur líka inn í hlutverkin sem hver leikmaður velur. Þar sem hlutverk eru valin af handahófi færðu ekki val um hvaða persónu þú átt að leika sem. Vandamálið er að sum hlutverkin virðast vera mikilvægari en önnur sem gerir það mun erfiðara að vinna leik ef enginn leikmannanna er eitt af mikilvægu hlutverkunum.

Síðasta svæðið þar sem heppnin kemur við sögu er með tilliti til þess að draga spil. Megnið af heppninni í kortadraginu kemur frá fjársjóðskortastokknum. Þú vilt draga mikið af sömu fjársjóðsspjöldunum snemma í leiknum svo þú getir sótt einn af fjársjóðunum snemma. Þetta er gagnlegt þar sem það eyðir tveimur flísum sem þú þarft að vernda og þú þarft ekki að sóa handplássi í að bera spil sem þjóna ekki lengur tilgangi. Verstu spilin til að draga úr fjársjóðsstokknum eru Water Rising spilin. Þó að þú munt draga þessi spil töluvert, því lengur sem þú getur beðið með að draga eitt því betra. Vandamál koma upp þegar þú dregur mikið af þessum spilum í röð þar sem þú gætir lent í þeirri stöðu að þú átt enga möguleika á að vinna leikinn.

Annað mál sem gæti gerst í sumum hópum er að ríkjandi leikmaður (s) gæti tekið yfir leikinn og nokkurn veginn sagt hópnum hvað ætti að gera í einhverju sérstökuumferð. Þetta gæti slökkt á sumum leikmönnum ef þeir halla sér bara aftur og gera það sem hinir leikmennirnir segja þeim að gera og leggja ekki sitt af mörkum til stefnu liðsins. Leikurinn er bestur þegar allir leikmenn vinna sannarlega saman til að vinna leikinn.

Lokadómur

Ef þú hefur aldrei spilað samvinnuleik áður verður Forbidden Island einstök upplifun fyrir þig. Leikurinn er mjög skemmtilegur og er aðgengilegur fyrir börn og ekki spilara. Eina raunverulega vandamál Forboðnu eyjunnar er að hún er bara ekki eins góð og heimsfaraldur. Ef þú átt nú þegar Pandemic og ert ekki að leita að frjálslegri samvinnuleik, þá er í raun engin ástæða til að kaupa Forbidden Island. Ef þú hefur prófað samvinnuleiki áður og varst ekki alveg sama um þá, gæti Forboðna eyjan ekki verið fyrir þig. Ef þú ert að leita að frjálslegri samvinnuleik, held ég að þú gætir ekki farið úrskeiðis með Forbidden Island.

Auk Forbidden Island hefur Gamewright einnig gefið út Forbidden Desert sem er nokkurn veginn sami leikurinn með þemabreyting. Ef þú ert að leita að stefnumótandi leik myndi ég mæla með því að taka upp Pandemic. Alla þrjá leikina má finna á Amazon. Forboðna eyja, Forboðna eyðimörk, heimsfaraldur

snúa núverandi leikmaður getur valið hvaða samsetningu af þessum aðgerðum. Leikmaður getur framkvæmt sömu aðgerðina mörgum sinnum eða framkvæmt þrjár mismunandi aðgerðir. Þar sem leikmenn eru að vinna saman geta leikmenn skipulagt stefnu til að ákvarða hvaða aðgerðir eru bestar til að framkvæma.

Færa

Leikmenn geta fært sig upp, niður, til vinstri eða hægri að aðliggjandi flís. Hver hreyfing telst sem ein aðgerð. Leikmenn geta fært sig yfir á flísar sem flæða en geta ekki farið á flísar sem vantar. Sérstakir hæfileikar leikmannsins geta breytt hreyfingaraðgerðinni:

  • Könnuður: Getur hreyft sig á ská
  • Pilot: Getur farið í hvaða svæði á borðinu sem er einu sinni í umferð.
  • Navigator : Getur fært aðra leikmenn tvö rými með einni aðgerð.
  • Kafari: Getur farið í gegnum eins margar aðliggjandi flísar eða flísar sem vantar og þeir vilja fyrir eina aðgerð.

Gula leikmaður getur farið upp að koparhliðinu, til vinstri í Coral Palace, til hægri að Fools' Landing, eða niður að bronshliðinu.

Shore Up

Ef leikmaður er við hlið (upp, niður, vinstri, hægri) að flísaðri flís (flísum snúið að bláu og hvítu hliðinni), getur leikmaðurinn notað eina af aðgerðum sínum til að snúa flísinni aftur á hina hliðina. Hver tígli sem leikmaðurinn snýr upp tekur eina aðgerð.

  • Verkfræðingur: Getur sett upp tvær aðliggjandi flísar fyrir eina aðgerð.
  • Könnuður: Getur fest flísar á ská.

Guli leikmaðurinn getur notað aðgerð til að styrkja Coral Palace eða Fools' Landing. Ef þeirvilja styrkja báðar þá verða þeir að nota tvær aðgerðir.

Gefðu fjársjóðskort

Leikmaður getur gefið öðrum leikmanni eitt af fjársjóðspilunum sínum á sama svæði. Leikmenn mega ekki fara framhjá sérstökum aðgerðaspjöldum (þyrlulyftum, sandpoka). Spilarinn getur gefið mörg spil en hvert spil sem gefið er gildir sem ein aðgerð.

  • Senduboði: Getur gefið hvaða spilara sem er spil jafnvel þótt þau séu ekki á sama svæði og boðberinn.

Grænir og gulir leikmenn eru á sama svæði. Þeir geta notað eina af aðgerðum sínum til að gefa hinum leikmanninum fjársjóðskort.

Safna fjársjóði

Ef leikmaður á fjögur spil af sömu tegund af fjársjóði getur hann safnað þeim fjársjóði. Spilarinn verður að fara yfir á eina af tveimur flísum sem innihalda þann fjársjóð og nota eina aðgerð til að henda fjársjóðsspjöldunum fjórum til að gera tilkall til fjársjóðsins. Spilarar geta tekið fjársjóð af flís sem nú er á flæði.

Græni leikmaðurinn er í skuggahellinum, einum af tveimur stöðum þar sem þú getur safnað eldfjársjóðnum. Græni spilar fjórum eldspjöldum og safnar síðan eldfjársjóðnum.

Dregið fjársjóðsspil

Eftir að hafa framkvæmt aðgerðir sínar fyrir tiltekna umferð mun leikmaðurinn draga tvö fjársjóðsspil. Ef fjársjóðsstokkurinn klárast af spilum skaltu stokka fjársjóðsspjöldin í kastbunkanum og byrja að draga úr nýju spilunum. Þegar spilarinn dregur spil þarf að hafa það í hugaleikmaður getur aðeins haft fimm spil á hendi hverju sinni. Ef spilarinn á sex spil verður hann að henda einu af spilunum sínum. Ef þeir henda sérstöku getuspili (þyrlulyftu, sandpokum) getur spilarinn notað spilið fyrir sérstaka getu sína áður en því er hent.

Það eru þrjár mismunandi gerðir af spilum í fjársjóðsstokknum. Fjársjóðsspjöld sýna mismunandi fjársjóði í leiknum og eru notuð til að sækja tilheyrandi fjársjóð. Sérhæfileikaspjöldin gefa spilaranum sérstakan hæfileika sem hægt er að nota hvenær sem er, jafnvel þegar röðin er annars leikmanns. Þyrlulyftaspilið gerir þér kleift að færa öll peðin frá einni tígli yfir á aðra tígli á spilaborðinu og er einnig notað til að koma leikmönnunum af eyjunni eftir að þeir hafa náð Fools' Landing með alla fjársjóðina. Sandpokaspjaldið er notað til að festa hvaða flís sem er á spilaborðinu sem nú er að flæða yfir. Sandpokaspilið er hægt að spila hvenær sem er en ekki hægt að nota það til að vista flís eftir að flóðspil hefur verið dregið.

Síðasta tegund af spili sem hægt er að dregið er Waters Rise spilið. Þetta spil hækkar vatnsborðsmerkið eitt bil á vatnsmælinum. Öll spilin sem eru í flóðakastsbunkanum eru stokkuð og síðan sett efst á flóðstokkinn. Að lokum er Waters Rise-spilið sett í fjársjóðsspjalds kastbunkann.

Dregið flóðspil

Eftir aðfjársjóðsspil hafa verið dregin það er kominn tími til að draga flóðspil. Leikmennirnir munu draga fjölda flóðaspila sem jafngilda núverandi vatnsborði eins og sýnt er á vatnsmælinum.

Miðað við núverandi vatnsborð munu leikmenn draga þrjú flóðspil í hvert sinn sem flóðspil eru dregin.

Þegar hvert spil er dregið verður samsvarandi flísum snúið við. Ef spjaldið er ekki flætt (litað hlið snýr upp) er flísinni snúið á flæðihliðina.

Spjaldið fyrir járnhliðið var dregið. Tilheyrandi flís er síðan snúið við til að gefa til kynna að staðsetningin sé að byrja að flæða.

Ef flísinn var þegar flæddur er flísinni fjarlægð af spilaborðinu. Samsvarandi flóðspilið er einnig fjarlægt úr leiknum. Ef peð leikmanns/leikmanna er á tígli sem er tekin úr leiknum færir hann peðið sitt á aðliggjandi tígli (upp, niður, vinstri, hægri). Ef þeir geta ekki fært sig yfir á aðliggjandi flís endar leikurinn með því að allir leikmenn tapa. Kafarinn, landkönnuðurinn og flugmaðurinn geta notað sérstaka krafta sína til að forðast þessi örlög.

Tíglin sem þessi tvö peð voru á sökkt og var fjarlægð úr leiknum. Þessi tvö peð gætu annaðhvort færst yfir á tígulinn hægra megin eða tíglina fyrir neðan.

Ef spilin verða uppiskroppa með flóðstokkinn er flóðkastbunkan stokkuð og nýr dráttarstokkur myndast.

Lok leiks

Leikmaðurinn getur tapað leiknum á fjóra mismunandi vegu:

  1. Ef báðar staðsetningarnar fyrir ákveðinnfjársjóður er fjarlægður úr leiknum áður en leikmenn geta náð þeim fjársjóði.
  2. Ef Fools’ Landing flísinn er fjarlægður úr leiknum.

    Leikmenn tapa leiknum ef þeir annað hvort missa báðar flísarnar fyrir ákveðinn fjársjóð áður en þeir halda því fram að fjársjóðurinn eða Fools' Landing flísinn sé fjarlægður úr leiknum.

  3. Ef einhver leikmaður er á flís sem er fjarlægð úr leiknum og kemst ekki í aðra aðliggjandi flís.

    Blái leikmaðurinn (flugmaður) getur notað sérstaka hæfileika sína til að flýja en rauði leikmaðurinn hefur enga leið til að komast aftur á spilaborðið svo allir leikmenn tapa leiknum.

  4. Ef vatnsborðið nær höfuðkúpuhlutanum.

Ef leikmenn forðast einhverjar af þessum aðstæðum geta þeir unnið leikinn með því að safna öllum fjórum fjársjóðunum. Allir leikmenn þurfa síðan að komast aftur að Fools' Landing flísinni. Þegar allir leikmenn eru komnir aftur á Fools' Landing flísina og einhver spilar þyrlulyftuspili, vinna allir leikmennirnir leikinn.

Leikmennirnir hafa safnað öllum fjórum fjársjóðunum og komnir aftur til Fools' Landing flísar. Leikmennirnir hafa unnið leikinn.

Sjá einnig: Pop Belly Board Game Review

Review

Grein borðspila sem nýlega hafa farið að aukast í vinsældum er samvinnuleikurinn. Fyrir ykkur sem hafið aldrei spilað samvinnuborðspil áður, allir leikmenn vinna saman til að reyna að sigra leikinn sjálfan. Þó að þau séu ekki dæmigerð fyrir þigborðspil, ég er mjög hrifin af þessari leikjategund.

Einn af fyrstu leikjunum til að gera samvinnutegundina virkilega vinsæla er leikurinn Pandemic búinn til af Matt Leacock. Þó að við höfum ekki skoðað Pandemic á Geeky Hobbies, hef ég spilað leikinn og ég hafði mjög gaman af honum. Ástæðan fyrir því að Pandemic er frábær leikur er sú að hann hefur mikla stefnu og leikurinn neyðir leikmenn til að vinna saman til að vinna leikinn. Matt Leacock hefur gert nokkra aðra samvinnuleiki í gegnum tíðina. Í dag erum við að skoða einn af þessum leikjum sem kallast Forbidden Island.

Pros

Auðveldasta leiðin til að lýsa Forbidden Island er að kalla leikinn Pandemic Light. Leikurinn á margt sameiginlegt með Pandemic og þú getur sagt að hann hafi verið gerður af sama hönnuði. Mikið af vélvirkjunum frá Pandemic er fengið að láni/klippt fyrir Forbidden Island. Í stað þess að reyna að stöðva heimsfaraldur þurfa leikmenn að vinna saman til að ná í alla fjársjóðina áður en eyjan sekkur.

Helsta ástæðan fyrir því að ég kalla Forbidden Island Pandemic Light er sú að leikurinn er fyrir að mestu leyti einfaldari útgáfa af Pandemic. Forbidden Island hefur ekki alveg eins marga aflfræði og Pandemic sem þýðir að Forbidden Island hefur aðeins minni stefnu. Þó að ég vilji frekar viðbótarstefnu Pandemic, þá er þetta langt frá því að vera vandamál fyrir Forbidden Island og gerir hana í raun að betri leik að sumu leyti.

Ef þú ertErtu að leita að því að kynna börnin þín eða ekki spilara í samvinnuleikjum, Forbidden Island er leikurinn fyrir þig. Reglurnar eru nógu einfaldar til að þú getur kennt þeim á fimm mínútum og þar sem leikurinn er samvinnuþýður geturðu hjálpað nýjum spilurum í gegnum fyrsta leikinn. Forbidden Island er styttri en leikur af Pandemic þar sem flestir leikir taka um 30-45 mínútur. Forbidden Island virkar sem góður fyllingarsamvinnuleikur vegna styttri lengdar. Á núverandi kostnaði (minna en $15) er Forbidden Island vel þess virði.

Þó að hún hafi ekki eins mikla stefnu og Pandemic, held ég að Forbidden Island eigi enn nóg af sinni eigin stefnu. Þetta er ekki leikur sem þú ert að fara að vinna með heppni nema hugsanlega í auðveldustu erfiðleikunum. Þú þarft í raun að skipuleggja nokkrar beygjur fyrirfram þar sem leikmenn verða að spila útaf hver öðrum til að safna fjársjóðunum og halda eyjunni á floti nógu lengi til að þú getir sloppið. Að nýta sérstaka hæfileika leikmannsins er lykillinn að því að vinna leikinn. Ef þú ert ekki að nota sérstaka hæfileikana áttu ekki mikla möguleika á að vinna leikinn. Í grundvallaratriðum þurfa allir leikmenn að skipta og sigra þar sem sumir leikmenn koma í veg fyrir að eyjan flæði yfir á meðan hinir safna fjársjóðunum.

Helsta ástæðan fyrir því að mér líkar við samvinnuleiki er sú að þeir spila töluvert öðruvísi en venjulegt keppnisborð. leikir. Mér finnst bara ánægjulegt þegar alltleikmenn vinna saman til að vinna leikinn. Ég held að það sé ánægjulegra að vinna samvinnuleik en keppnisleik. Fólk mun vera ósammála mér og það fólk er kannski ekki hrifið af Forboðnu eyjunni. Mér finnst það bara ánægjulegt að spila leik þar sem hver leikmaður þarf að vinna saman til að koma með stefnu sem leiðir til sigurs.

Fyrir að vera svona ódýr hefur Forbidden Island töluvert endurspilunargildi. Spilaborðið er sett saman af handahófi í hverri umferð þannig að ólíklegt er að þú standir frammi fyrir sama spilaborðinu tvisvar. Byggt á því hvernig spilin eru dregin, í bland við sérstaka hæfileikana sem eru í boði í hverjum leik, þá er bara eins og hver leikur sé einstök upplifun. Suma leiki muntu komast í gegnum, suma muntu annað hvort vinna eða tapa á nánum tísku og sumum leikjum verður þú eyðilagður.

Hlutirnir í leiknum eru mjög fínir. Listaverkið er frábært og hjálpar til við að selja þemað að leita að fjársjóðum á undarlegri eyju. Spilin og flísarnar eru vel hönnuð sem gerir það mjög auðvelt að finna nauðsynlegar upplýsingar í leiknum. Fjársjóðirnir sjálfir eru líka mjög fínir. Leikurinn hefði auðveldlega getað innihaldið pappatákn til að gefa til kynna mismunandi fjársjóði en leikurinn kemur með fjórum plastgripum sem eru í raun frekar ítarlegir. Leikurinn kemur líka í mjög fallegu dósi.

Gallar

Stærsta vandamál Forboðnu eyjunnar er að allt talið er það ekki eins

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.