Höfuðverkur Board Game Review og reglur

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Hvernig á að spilahreyfa sig réttsælis um borðið og síðan rangsælis í sömu beygju.

Á þessari mynd geta einir bláu keilustöflurnar aðeins færst til vinstri um spilaborðið. Tveggja keilusaflan með gulri keilu ofan á getur færst til vinstri eða hægri.

Sjá einnig: Velta borðspilaskoðun og reglur
  • Ef á meðan þú færir bútinn þinn lendir hann á bili sem önnur keila eða stafla af keilum með nákvæmri tölu, seturðu keilan þín efst á bunkanum og þú stjórnar núna keilunni. Leikmaður má ekki færa keiluna sína inn á rými sem er þegar upptekið af einni af hans eigin keilum eða stafla af keilum sem hann stjórnar. Ef þetta kemur í veg fyrir að þú hreyfir þig færðu að skjóta teningunum aftur.

    Guli leikmaðurinn hefur kastað fjórum. Ef þeir færa peðið sitt sem er lengst til vinstri geta þeir látið það lenda á bláu keilunni og fanga það.

  • Þegar keila nær x bili geta þeir valið að taka ytri eða innri leiðina. Hluti getur færst fram og til baka frá innri brautinni yfir á ytri brautina.
  • Í fyrstu fjórum umferðunum getur leikmaður ekki náð keilu sem er enn á byrjunarreit leikmannsins.
  • Að vinna leikinn

    Þegar einn leikmaður hefur stjórn á öllum keilum á spilaborðinu vinnur hann leikinn.

    Guli leikmaðurinn hefur unnið leikinn síðan þeir hafa stjórn á tveimur stafla af keilum sem enn eru eftir í leiknum.

    Review

    Sem barn man ég aldrei eftir að hafa spilað leikinn Headache. égman örugglega eftir Pop-O-Matic teningapoppanum úr leikjum eins og Trouble og eins og flest börn elskaði ég hann. Þó að leikirnir séu ekki nákvæmlega eins, þá deilir Headache töluvert sameiginlegt með Trouble. Þar sem ég elskaði Trouble sem barn, hélt ég að ég gæti eins gefið höfuðverk tækifæri til að sjá hvort það væri eitthvað gott. Eins og hjá flestum barnaleikjum þó að Headache sé mjög blátt lukku-drifin kast eða ætti ég að segja pop and move leikur.

    Í rauninni er allt sem þú gerir í Headache að nota Pop-O-Matic til að kasta teningnum og færa svo einn. af stykkjunum þínum samsvarandi fjölda bila. Leikurinn spilar mikið eins og Trouble þar sem leikmenn reyna að lenda á verkum hinna leikmannanna. Í vandræðum sendir þetta verk hinna leikmannanna aftur á heimasvæðið og setur leikmanninn aftur. Í Headache þó ef þú lendir á verki annars leikmanns fangar þú það og stjórnar því það sem eftir er af leiknum. Ólíkt Trouble eru leikmenn líka að reyna að ná stjórn á öllum verkunum í stað þess að reyna að koma öllum verkunum sínum í mark.

    Á meðan ég hef ekki spilað Trouble síðan ég var barn (svo það er líklega ekki Ekki næstum því eins góður og ég man að hann hafi verið), ég verð að segja að Headache er ekki mjög góður leikur. Helsta vandamálið við leikinn er að hann byggir bara allt of mikið á heppni. Þó að stefna geti aðeins hjálpað þér í leiknum þá er engin leið að þú getur unnið leikinn án þess að heppnin sé með þér. Leikurinn nokkurn veginnkemur niður á því að kasta réttu tölunni til að lenda á einum af verkum hins leikmannsins. Sá sem er bestur í þessu mun vinna leikinn. Fyrir utan að svindla er engin leið til að hafa áhrif á teningana.

    Eina raunverulega stefnan í leiknum er að reyna að staðsetja stykkin þín til að hámarka möguleika þeirra á að ná peðum annarra spilara. Lykillinn að þessu er að fá fljótt stafla af keilum. Þetta skiptir sköpum þar sem það er gríðarstórt í leiknum að geta hreyft sig í hvora áttina sem er. Eftir fyrstu par loturnar verða staku keilurnar frekar einskis virði þar sem þær hafa litla möguleika á að ná öðrum peðum því þær geta aðeins hreyft sig í eina átt. Í grundvallaratriðum þegar þú færð nokkra stafla sem geta færst í báðar áttir geturðu bara byrjað að fylgja á eftir stakum stafla og handtaka þá þegar mögulegt er þar sem þeir geta ekki hreyft sig aftur á bak til að ná þér.

    Leikmenn halda áfram að kasta teningunum og færa búta sína þar til tveir leikmenn eru eftir. Þessir tveir leikmenn reyna síðan að staðsetja sig á þann hátt að þeir bæta möguleika sína á að ná andstæðingi sínum og minnka líkurnar á að andstæðingurinn nái þeim. Venjulega leiðir þetta til þess að einn leikmaður hleypur í burtu á meðan hinn leikmaðurinn eltir hann. Eina aðferðin sem þú getur notað í þessum aðstæðum er að þegar þú færð bónusbeygju ættirðu að reyna að setja verkið þitt í stöðu þar sem þú getur kastað tveimur mismunandi tölum til að ná öðrum leikmanninum.stykki þar sem þú ert þá að tvöfalda möguleika þína á árangri.

    Sjá einnig: Connect 4: Spin Board Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

    Fyrir utan að rúlla réttum tölum á réttum tímum, kemur heppnin líka inn í hvað varðar að fá bónusbeygjur og snúningsröð. Beygjuröð hefur ansi mikil áhrif í leiknum þar sem ef þú færð að hreyfa þig fyrr muntu hafa meiri möguleika á að ná verkum annarra leikmanna áður en þeir geta náð þínum. Bónusbeygjurnar skipta sköpum í leiknum sérstaklega seint. Bónusbeygjurnar eru mjög öflugar seint í leiknum þar sem þær leyfa þér að nota eina af beygjunum þínum til að staðsetja einn af stykkin fyrir bónusbeygjuna þína þar sem þú munt líklega geta náð stykkinu sem þú ert að miða á. Aðalástæðan fyrir því að ég vann leikinn er sú að ég fékk þónokkrar bónusbeygjur undir lok leiksins.

    Þar sem leikurinn byggir svo mikið á heppni þarf ekki að koma á óvart að það séu miklar sveiflur í leiknum. kraftur í leiknum. Í leiknum sem ég spilaði byrjaði ég af krafti, var svo næstum því úr leik og endaði á því að vinna leikinn. Eitt teningkast getur fært einhvern frá fyrsta til síðasta eða jafnvel út úr leiknum. Ef leikmaður er sérstaklega óheppinn getur hann verið tekinn úr leiknum innan nokkurra mínútna. Þetta er ekki svo stórt vandamál þar sem leikurinn ætti að taka minna en 15 mínútur að spila en það er vandamál með leikinn ef hægt er að fella leikmann nánast strax.

    Fyrir ykkur sem hafið spilað Trap hettan,Höfuðverkur ætti að virðast nokkuð svipaður. Höfuðverkur spilar eins og einfaldari útgáfa af Trap the Cap. Trap the Cap er töluvert betri leikur en Headache af nokkrum ástæðum. Í fyrsta lagi hefur leikurinn miklu meiri sveigjanleika hvað varðar hreyfingar þar sem það voru miklu fleiri áttir sem þú gætir fært verkin þín í. Þetta gerir þér kleift að draga úr heppninni og nota meiri stefnu. Mér líkaði líka að markmið Trap the Cap er að fara með tekin peð aftur til grunnsins til að skora þau. Þetta bætti við smá stefnu þar sem síðasti leikmaðurinn sem er eftir vinnur ekki leikinn sjálfkrafa með því að ná hinum bitunum á borðinu. Með þessum reglum gæti leikmaður unnið leikinn án þess að vera svo heppinn að vera síðasti leikmaðurinn sem er eftir í leiknum.

    Sem fullorðinn leikur er Headache bara ekki mjög góður leikur. Það er bara svo lítil stefna í leiknum og það byggir nánast algjörlega á heppni. Það eru bara svo margir aðrir svipaðir roll and move leikir sem hafa meiri stefnu og eru því betri leikir. Þessi mál gera bara Headache að virkilega leiðinlegu borðspili. Þó að leikurinn sé ekki sérstaklega góður fyrir fullorðna gæti hann virkað vel með börnum og foreldrum sem leika með yngri börnum. Stærsti styrkur höfuðverksins er að hann er einfaldur og fljótur að spila. Höfuðverkur gæti virkað vel sem rúlla og hreyfa leikur fyrir börn sem bætir við nógu mikilli stefnu til að það gæti hjálpað til við að kenna ungum börnumað spila leiki á stefnumarkandi hátt.

    Lokadómur

    Höfuðverkur er bara ekki svo mikill leikur. Það byggir allt of mikið á heppni að því marki að þú getur ekki unnið leikinn án heppni. Þú kastar/smellir bara teningnum og vonar að þú sért heppinn og kastar réttu tölunni til að geta náð peðum hins spilarans. Það er bara ekki svo skemmtilegt fyrir fullorðna og ég get í rauninni ekki mælt með leiknum fyrir fullorðna fyrir utan fullorðna sem leika við ung börn eða vegna þess að þeir eiga góðar minningar um leikinn frá því þeir voru barn.

    Nú Þó að mér líkaði ekki höfuðverkur, gat ég séð yngri börn og foreldra þeirra njóta leiksins. Leikurinn er einfaldur í spilun og hefur smá stefnu í honum sem gæti verið notað til að hjálpa yngri börnum að byrja að hugsa um stefnumótandi borðspil.

    Ef þú hefur áhuga á að kaupa Headache geturðu keypt núverandi útgáfu, 1986 útgáfa, eða 1968 útgáfan á Amazon.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.