Husker Du? Yfirlit og leiðbeiningar um borðspil

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore
Hvernig á að spilaþað eru ekki fleiri spil á borðinu. Í lok leiksins vinnur sá leikmaður sem hefur flest spiluð stykki. Auðvelt er að hefja nýjan leik með því einfaldlega að setja leikstykkin aftur ofan á opin og snúa hjólinu réttsælis í næstu línu. Það eru átján mismunandi „borð“ sem þú getur spilað svo myndirnar eru ekki alltaf á sama stað í hverjum leik.

Þessi leikmaður sýndi tvær myndir en þær passa ekki saman. Nú er röð þeirra liðin og spilar sendingar til næsta leikmanns.

Þessi leikmaður vissi þegar staðsetningu hinnar kanínunnar. Eftir að fyrri leikmaðurinn upplýsti hvar seinni kanínan var staðsett, gátu þeir jafnað þá þegar þeir voru að snúa sér. Þeir munu fá að taka upp tvo spilakafla til viðbótar þar til þeir ná ekki samsvörun (í því tilviki rennur leikurinn yfir á næsta leikmann).

Ríki

Skemmtilegur barnaleikur en ekki fyrir fullorðna:

Flestir minnisleikir eru aðallega gerðir fyrir börn og Husker Du? er ekkert öðruvísi. Eina fullorðna fólkið sem ég gat séð að þessi leikur væri góður fyrir eru þeir sem vilja halda minninu skörpum (fólk sem er í hættu á að fá heilabilun eða annað sem gerir þig gleyminn). Þó að þeir muni líklega ekki hafa gaman af leiknum, mun það örugglega reyna á minni þeirra. Sem fullorðinn hafði ég (ekki á óvart) ekki gaman af Husker Du? og ég mun aldrei spila það aftur. Hins vegar veit ég að ég er ekki markhópur leiks sem þessa. Ég held að aðalmarkmiðiðáhorfendur (yngri börn) munu elska þennan leik, sérstaklega þar sem hann er einn af fáum leikjum sem krakkar gætu í raun haft forskot á foreldra sína (vegna þess að minnið hefur tilhneigingu til að dofna með aldrinum). Ef ég ætti börn myndi ég örugglega kynna þau fyrir leiknum þar sem það er nógu auðvelt að læra og spila (spilarar allt niður í fjögurra ára og jafnvel yngri ættu að geta spilað hann) og það hjálpar þeim að læra ansi gagnlega færni (minnsla ).

Minni mitt stinks:

Um það forskot sem krakkar hafa yfir fullorðna, ekki vera hissa ef þú verður fyrir barðinu á krökkunum þínum ef þú spilar þennan leik því minnið þitt er líklega ekki eins skarpur og þeirra. Ég skammast mín fyrir að viðurkenna að ef ég ætti börn efast ég ekki um að þau myndu sigra mig í Husker Du?. Ég var meira að segja farinn að verða svolítið svekktur yfir leiknum (leikur ætlaður fjögurra ára, sjáðu til). Það voru mörg skipti þar sem ég gat ekki einu sinni munað hvar mynd sem var nýkomin í ljós tveimur eða þremur beygjum fyrr var. Ef minnið þitt lyktar eins illa og mitt (eða þú verður auðveldlega svekktur), þá er þetta ekki leikurinn fyrir þig jafnvel þó hann sé krakkaleikur.

Sjá einnig: UNO Flash Card Game Review og reglur

Re-Playability (But Not As Much As “Memory”) :

Síðan Husker Du? hefur átján mismunandi „borð“ sem þú getur spilað, leikurinn ætti að hafa næstum endalausan endurspilunarmöguleika. Hins vegar hafa leikir eins og „Minni“ bókstaflega ótakmarkaðan endurspilunarmöguleika (þar sem þú setur flísarnar af handahófi með andlitið niður eruþúsundir ef ekki milljónir möguleika fyrir hvar hver mynd er staðsett) þannig að fastar töflur Husker Du? eru enn nokkuð vandamál. Þó að þetta sé afar ólíklegt, gæti leikmaður með ljósmynda- eða annars ótrúlegt minni tæknilega munað hvar sumar eða allar myndirnar eru á hverju borði. Þetta væri mjög erfitt, en það er tæknilega mögulegt (sérstaklega ef þú spilar leikinn mikið og byrjar að læra á mismunandi bretti mjög vel).

Some Game Mechanic Problems:

Ég sennilega ætti ekki einu sinni að vera að greina leikjafræði fyrir barnaleik (þeir skipta í raun ekki svo miklu máli, svo lengi sem krakkarnir skemmta sér hverjum er ekki sama) en ég get ekki hjálpað mér. Husker Du? hefur nokkur nokkuð alvarleg vandamál hvað varðar vélfræði, en þau eru vandamál sem eru ríkjandi í öllum minnisleikjum. Stærsta vandamálið er að augljóslega verður auðveldara og auðveldara að passa saman myndir í miðjum leik og endaleik. Þar sem leikmönnum er leyft að halda áfram þar til þeim tekst ekki að passa myndir þýðir þetta að líklegast mun einn leikmaður hreinsa borðið (líklega að minnsta kosti síðustu þrjár, fjórar eða jafnvel fleiri viðureignir) og sá leikmaður mun líklega vinna leikinn vegna það. Þetta þýðir að snúningsröð skiptir miklu máli í Husker Du?. Ef þú nærð stjórn á borðinu í lokaspilinu og þú hefur jafnvel bara ágætis minni, muntu líklega vinna (nema þú hafir virkilega skroppið uppfyrr í leiknum). Ef þú ert síðasti leikmaðurinn sem mistekst að passa í miðjum leik, muntu næstum örugglega ekki fá annað tækifæri til að passa það sem eftir er leiks (hinir tveir eða þrír leikmennirnir munu líklega passa allar myndirnar sem eftir eru) nema þú ert að spila einn á móti auðvitað. Þetta þýðir að þú getur ráðið yfir fyrri leiknum en ef þú færð ekki tækifæri til að passa í lokaleiknum þá vinnurðu líklegast ekki.

Einnig er mikil heppni fólgin í því hvaða myndir eru kom í ljós hvenær. Í byrjun leiks, ef þú ert með þokkalegt minni geturðu fengið fullt af auðveldum samsvörun ef leikmenn sleppa bara mynd sem passar við eina sem sýnd var fyrr í öðru vali í röðinni. Sá sem næsti leikmaður er hefur mjög góða möguleika á að ná leik, bara vegna þess að hinn leikmaðurinn var svo óheppinn að snúa honum sem annað val í stað fyrsta valsins. Málið er að hvorugt þessara tveggja vandamála er í raun hægt að leysa (þó að hægt væri að lágmarka lokaleikinn með því að takmarka leikmenn við aðeins einn leik í hverri umferð), þetta eru bara vandamál sem minnisleikir munu alltaf hafa.

Sjá einnig: Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rummy Board Game Review og reglur

Ágætis Listaverk og íhlutir:

Ég spilaði og er að skoða Parker Brothers útgáfuna af Husker Du? frá 1994. Þessi útgáfa hefur ágætis listaverk og íhluti en hvorugt er í raun neitt sérstakt. Krakkar munu líklega hafa gaman af listinni en hún er vissulega ekki ótrúleg. Íhlutirnir vinna vinnuna sínaen eru ekkert sérstakir. Í leiknum okkar lentum við í nokkrum sinnum þar sem leikmaður sló niður leikhlut fyrir slysni og sýndi hvað var undir honum. Það er ekki mikið mál en þetta er eitthvað sem gæti gerst af og til í leiknum þínum. Hjólið snýst líka stundum aðeins og neyddist til að breyta því svo myndirnar væru ekki miðlægar.

Lokadómur

Á meðan ég er að gefa Husker Du? bara einni og hálfri stjörnu, ég einkunn leiki út frá því sem ég held að meðalspilari myndi hugsa um það. Á meðan Husker Du? er auðveldlega þriggja stjörnu leikur (eða betri) fyrir ung börn (og ég mæli með honum fyrir þau), hann höfðar bara ekki til nógu breiðs áhorfenda til að tryggja betri einkunn. Bættu við vandræðalegri leikjafræði, minni endurspilunarhæfni en „Minni“ og bara allt í lagi íhlutum og ég held að það sé sanngjörn einkunn. Mælt með fyrir ung börn, ekki mælt með öðrum (þó það gæti verið gagnlegt fyrir fullorðna í hættu á minnistapi).

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.