Hvernig á að spila eitthvað villt! (Yfirferð og reglur)

Kenneth Moore 29-07-2023
Kenneth Moore

Venjulegir lesendur Geeky Hobbies munu líklega þegar vita að ég hef mjúkan stað fyrir einfalda kortaleiki. Jafnvel þótt þeir innihaldi ekki mikla stefnu, getur einfaldur kortaleikur sem þú þarft ekki að hugsa of mikið í verið skemmtilegur í réttum hópum. Fyrst gefin út árið 2020 Something Wild! er röð af kortaleikjum sem gefin eru út af Funko Games sem nýta mörg af þeim sérleyfi sem fyrirtækið hefur aðgang að. Þó að ég vissi ekki mikið um leikinn, var ég að vona að hann myndi fanga töfra leiks eins og UNO og búa til skemmtilegan lítinn kortaleik. Eitthvað villt! er kannski ekki dýpsti spilaleikurinn, en hann hefur meiri stefnu en ég bjóst við og kom skemmtilega á óvart.

How to PlayLeikurinn

Þegar þú kemur að þér muntu grípa til sex mismunandi aðgerða:

  1. Draga – Bættu efsta spjaldinu úr Character Draw-bunkanum við hönd þína. Ef útdráttarbunkan ætti að verða uppiskroppa með spilin skaltu stokka kastbunkann til að mynda nýjan bunka.
  2. Spila – Spilaðu eitt spil af hendinni með andlitið upp fyrir framan þig.

    Þessi leikmaður hefur spilað bláu Cruella De Vil spjaldi fyrir framan sjálfan sig.

  3. Taka mynd
  4. Notaðu kraft
  5. Score
  6. Henda – Ef þú ert með fleiri en fimm spil sem snúa upp fyrir framan þig skaltu henda spilunum þar til þú hefur aðeins fimm fyrir framan þig.

    Þessi leikmaður er með sex spil fyrir framan sig. Þeir verða að henda einu af spilunum sem sett eru fyrir framan þá.

Taktu mynd

Alltaf þegar þú spilar spili úr hendi þinni sem er í sama lit og Power-spilið með andlitinu upp á miðju borðsins, þú munt taka fígúruna og setja hana fyrir framan þig. Ef myndin er fyrir framan annan leikmann muntu taka hana af þeim. Myndin verður fyrir framan þig þar til annar leikmaður tekur hana frá þér.

Þessi leikmaður hefur spilað rautt spjald. Þar sem þetta passar við litinn á Power-spilinu á miðju borðinu, mun leikmaðurinn fá að taka fígúruna og nota kraft í röðinni.

Notaðu Power

Þegar þú hefur mynd fyrir framan þig, þú munt hafa tækifæri til að nota kraft karaktersins til að hjálpa þér í leiknum. Þú mátt nota Power einu sinni í hverri umferð.Þú getur notað Power-spilið sem þú safnaðir á fyrri tímapunkti í leiknum, eða Power-spilið sem er á miðju borðinu með andlitið upp á við.

Þessi leikmaður er með myndina fyrir framan sig. . Þar sem þeir eru með fígúruna geta þeir valið um að nota annað hvort Power-kortið sem þeir söfnuðu eða Power-spjaldið á miðju borðinu.

Þú getur valið að nota ekki Power, jafnvel þó þú sért með myndina.

Skor

Markmiðið með Something Wild! er að búa til sett og hlaupa á milli spilanna sem þú spilar fyrir framan þig.

Sengi er þrjú spil með sömu tölu. Litur skiptir ekki máli.

Þessi leikmaður er með blátt, fjólublátt og gult eitt spjald fyrir framan sig. Þeir hafa búið til sett.

Hlaup er þrjú spil í númeraröð þar sem öll þrjú spilin eru í sama lit.

Þessi leikmaður er með rauðu tvö, þrjú og fjögur í fyrir framan þá. Þeir hafa búið til hlaup.

Þegar þú hefur búið til hlaup eða sett fyrir framan þig muntu henda spilunum. Þú munt þá taka efsta Power-spilið frá miðju borðsins og setja það með andlitið upp fyrir þig. Þetta spil mun gilda sem eitt stig og þú verður eini leikmaðurinn sem getur notað þennan kraft allan leikinn.

Efsta spilinu úr kraftstokknum er síðan snúið við.

Þú þarft ekki að stjórna fígúrunni til að skora og taka Power spil.

Leikslok

Fyrsti aðilinn til að eignast sitt.þriðja Power spilið vinnur leikinn.

Þessi leikmaður hefur safnað þremur Power Cards svo hann hefur unnið leikinn.

Combining Multiple Something Wild! Games Together

Ef þú eignast nokkrar mismunandi útgáfur af Something Wild! þú getur sameinað þau saman.

Öllum Karakteraspjöldunum er stokkað saman til að mynda dráttarbunka.

Kraftaspjöldin eru aðskilin með staf. Þegar þú spilar spil sem passar við litinn á Power-spili tekur þú aðeins tilheyrandi mynd. Ef þú getur tekið margar fígúrur velurðu eina til að taka.

Þegar þú notar Powers geturðu aðeins notað Powers sem tengjast persónu(r) sem þú hefur mynd fyrir.

Þegar þú skorar þú getur valið efsta Power-spilið úr hvaða bunka sem er.

My Thoughts Something Wild!

Þegar ég tók upp Something Wild fyrst! Ég gerði ráð fyrir að þetta yrði svipað og spil eins og UNO. Þó að það sé einfaldur kortaleikur, þá á hann í raun ekki mikið sameiginlegt með UNO. Reyndar myndi ég segja að það deili miklu meira sameiginlegt með leikjasöfnunarleik eins og Rummy.

Allir sem hafa spilað Rummy eða svipaðan leik áður ættu nú þegar að vera nokkuð kunnugir hvernig leikurinn er spilaður. Grunnmarkmið leiksins er að búa til sett (þrjú spil af sama fjölda) eða hlaup (þrjú spil í númeraröð í sama lit) til að skora stig. Í grundvallaratriðum vilt þú eignast spil með sama númeri eða innnúmeraröð. Fyrsti leikmaðurinn til að skora þrjú sett/hlaup vinnur leikinn.

Á leiðinni inn í leikinn bjóst ég við Something Wild! að vera einfaldur kortaleikur sem auðvelt var að spila þar sem öll fjölskyldan gat notið þess. Í þessu sambandi stóðst leikurinn væntingar mínar. Ég myndi giska á að hægt væri að kenna flestum nýjum leikmönnum leikinn á örfáum mínútum. Ekkert við spilunina er sérstaklega erfitt svo lengi sem þú hefur grunntölu-/tölukunnáttu. Sum kraftspilanna eru með texta til að lesa svo þú þarft líka grunnlestrarkunnáttu, en annars er leikurinn létt að spila. Leikurinn er með ráðlagðan aldur 6+ sem virðist vera rétt. Með smá hjálp við að lesa spilin gat ég séð krakka, jafnvel aðeins yngri, geta spilað leikinn.

Einfaldleiki leiksins leiðir til þess að leikurinn er frekar fljótur að spila. Lengd leikja mun vera mismunandi vegna þess hversu heppnir leikmenn eru með að fá spilin sem þeir þurfa. Nema leikmenn verði mjög óheppnir þá myndi ég giska á að flestir leikir taki í mesta lagi 15-20 mínútur. Þetta gerir það að frábærum uppfyllingarleik að spila á milli erfiðari leikja, eða leik sem þú getur spilað ef þú hefur ekki mikinn frítíma. Með stuttu lengdina gat ég líka auðveldlega séð að ég spilaði aukaleiki eða tvo.

Sjá einnig: UNO All Wild! Kortaleikjaskoðun og reglur

Á þessum tímapunkti myndi ég segja að Something Wild! á margt sameiginlegt með flestum einföldum og einföldum kortaleikjum. Ef þú vilt almenntleikir fullir af stefnu, leikurinn er ólíklegt að vera fyrir þig. Það er eitthvað sannfærandi við góðan kortaleik sem er beint að efninu. Það er hressandi að spila stundum spil þar sem þú þarft ekki að greina hverja einustu ákvörðun til dauða. Ákvörðun þín í hvaða beygju sem er ætti að vera mjög auðveld þar sem þú getur tekið ákvörðun fljótt og þú munt ekki hafa áhyggjur af því að þú hafir tekið ranga ákvörðun.

Ef þetta væri allt sem eitthvað villt! hefði fram að færa að það yrði traustur kortaleikur. Það sem í raun færir leikinn á næsta stig er að bæta við kraftunum sem þú getur notað allan leikinn. Kraftarnir hafa áhrif á einn ákveðinn fjölda af persónuspjöldunum sem og öll kraftspjöldin fyrir aðalpersónu settsins. Þessir kraftar bæta stefnu við leikinn auk þess að gefa leikmönnum meiri stjórn á örlögum sínum. Þessir kraftar geta verið mismunandi að styrkleika, en ef þú notar þá rétt geturðu snúið leiknum við fljótt. Kraftarnir eru almennt frekar einfaldir, en þeir gera leikinn virkilega að mínu mati.

Sjá einnig: Nefndu 5 umfjöllun um borðspil og reglur

Þessi þáttur leiksins líður í raun eins og hann hafi verið tekinn úr flóknari kortaleik. Án kraftanna væri leikurinn samt nógu skemmtilegur, en kraftarnir taka í raun allan leikinn á annað stig. Ég hugsaði eitthvað villt! átti eftir að verða mjög traustur kortaleikur, en hann endaði með því að vera töluvert meira þar sem ég var virkilega hissa á því. Flestiródýrari kortaleikir sem gerðir eru fyrir breiðan markhóp brjóta sjaldan framhjá meðalmennsku. Eitthvað villt! er virkilega góður leikur svo lengi sem þér er sama um að hann sé ekki fullur af herkænsku.

Leikurinn mun treysta á heppni eins og hver einasti spilaleikur. Spilin sem þú dregur munu gegna frekar stóru hlutverki í því hversu vel þú munt standa þig. Ef þú dregur ekki réttu spilin geturðu einfaldlega ekki unnið. Sumum kraftunum finnst líka töff þar sem að eignast það sjálfur mun gera það miklu auðveldara að vinna leikinn. Leikurinn hefur þó meiri stefnu en ég bjóst við í upphafi. Þetta kemur aðallega frá Powers þar sem það gefur þér leið til að snúa leiknum þér í hag. Snjöll notkun kraftanna getur skipt miklu um endanlega útkomu. Eitthvað villt! gerir gott starf og er nógu einfalt fyrir almennari áhorfendur, en inniheldur líka eitthvað annað til að laða að einhvern sem spilar venjulega ekki einfalda kortaleiki.

Eitt sem mér fannst mjög forvitnilegt við leikinn eins og jæja var sú staðreynd að Funko Games er þegar byrjað að breyta leiknum í kosningarétt. Fyrstu settin af Something Wild! voru gefnar út árið 2020 og serían hefur nú þegar fjórtán mismunandi sett. Hvert þessara setta er byggt á vinsælu sérleyfi sem kemur ekki á óvart þar sem það er gert af Funko. Auk þess að geta valið sett með þema sem þér líkar, opnast fjöldi setta í raunframtíð leiksins.

Hvað er einstakt við Something Wild! er að hægt er að sameina öll settin saman til að búa til flóknari leik. Þó að leikjaspilunin breytist ekki í raun og veru, þá eykur tækifærin þín eftir því sem fleiri sett sem þú bætir við leikinn. Það verða fleiri kraftar í leik sem gefur leikmönnum enn fleiri möguleika. Þetta gæti virst eins og brella, en ég held reyndar að það að hafa mörg sett muni hafa áhrif á raunverulegan leik. Hvert sett í leiknum hefur mismunandi krafta og leggur áherslu á mismunandi hluti. Til dæmis virðist villains settið sem ég notaði fyrir þessa endurskoðun einbeita sér að því að skipta sér af öðrum spilurum þar sem þú getur tekið spil af þeim. Önnur sett hafa aðrar áherslur. Að bæta nokkrum af þessum settum saman mun skapa einstaka upplifun.

Hvað varðar íhluti leiksins voru hlutir sem mér líkaði og aðrir sem ég held að hefðu getað verið betri. Spilin eru smá högg eða missa. Ég er mjög hrifin af listaverkinu/kortahönnuninni. Gæði kortsins eru í lagi, en finnst það líka svolítið slæmt. Þar sem hann er Funko leikur ætti það ekki að koma á óvart að hver leikur er með sína eigin smáfígúru. Tölurnar sem fylgja hverjum leik eru frekar litlar. Þeir þjóna heldur ekki stórum tilgangi í leiknum. Þeir líta samt mjög vel út og bæta sjarma við leikinn. Þar sem leikurinn var upphaflega aðeins í smásölu fyrir $9, er í raun ekki yfir miklu að kvarta þar sem þú færð töluvert fyrir peninginn þinn.

Should YouKaupa eitthvað villt?

Ertu að fara að spila eitthvað villt! Ég vissi ekki alveg við hverju ég ætti að búast af leiknum. Ég hélt að þetta yrði traustur kortaleikur, en ég vissi ekki hvort það yrði eitthvað meira. Ég verð að viðurkenna að Something Wild! kom mér soldið á óvart. Leikurinn mun líklega ekki vera fyrir alla þar sem hann er ekki fullur af stefnu. Leikurinn gerir mjög gott starf við að finna jafnvægi á milli einfaldleika og stefnu. Hægt er að kenna leikinn á nokkrum mínútum og spilast hratt. Það er samt stefna í leiknum þar sem hvernig þú notar kraftana getur haft ansi mikil áhrif á hversu vel þér gengur. Leikurinn byggir enn á þokkalegri heppni, en það er ekki ætlað að vera leikur sem þú tekur of alvarlega.

Ef þér hefur aldrei þótt vænt um einfalda Rummy-spilaspil, þá er eitthvað villt! mun líklega ekki vera fyrir þig. Ef þú ert að leita að áhugaverðum nýjum kortaleik sem öll fjölskyldan getur notið, þá mæli ég eindregið með því að skoða eitthvað villt!.

Kauptu eitthvað villt! á netinu: Amazon, eBay . Öll kaup sem gerð eru í gegnum þessa tengla (þar á meðal aðrar vörur) hjálpa til við að halda Geeky Hobbies gangandi. Þakka þér fyrir stuðninginn.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.