Hvernig á að spila UNO Showdown Card Game (reglur og leiðbeiningar)

Kenneth Moore 22-03-2024
Kenneth Moore
Fjórir að verðmæti 50 stig. Þessi leikmaður mun fá samtals 210 stig af þessum spilum.

Ef enginn leikmannanna hefur unnið sér inn nógu mörg stig til að vinna leikinn, er önnur umferð spiluð.

Lok UNO Showdown

Fyrsti leikmaðurinn sem skorar 500 eða fleiri stig á milli allra spilaðra umferða mun vinna leikinn.

Alternativ stig fyrir UNO Showdown

Leikmenn geta í staðinn valið að skora stig fyrir spilin sem eru eftir á eigin hendi í lok umferðar. Þegar einn leikmannanna hefur skorað 500 stig lýkur leiknum. Sá leikmaður sem hefur skorað fæst stig vinnur leikinn.

Afbrigðisregla

Til að gera leikinn erfiðari geturðu innleitt reglu sem breytir lok lotunnar. Þegar leikmaður spilar síðasta spilinu úr hendinni verður hann að vinna uppgjör, sama hvaða spili hann spilar. Einu spili verður bætt við leikeininguna og spilarinn mun keppa við næsta leikmann í röð. Ef leikmaður vinnur uppgjörið mun hann vinna umferðina.


Ár : 2020

UNO Showdown var upphaflega gefin út af Mattel árið 2020. Amazon einkaútgáfa af leiknum var einnig gefin út undir nafninu UNO Showdown Supercharged. Forsendan á bak við UNO Showdown er að bæta skjótum kveikjuþáttum við upprunalega UNO spilunina. Aðalspilunin er sú sama og upprunalega leikurinn. Sum spilin í leiknum munu hefja uppgjör þegar þau eru spiluð. Tveir leikmenn munu síðan keppast um að vera fyrstir til að ýta á spaða sinn þegar ljósið verður grænt. Leikmaðurinn sem mistekst uppgjörið verður að bæta nokkrum spilum við hönd sína.

Sjá einnig: 2023 Boutique Blu-ray og 4K útgáfur: Heildarlisti yfir nýja og væntanlega titla

Markmið UNO Showdown

Markmið UNO Showdown er að reyna að losa sig við öll spilin þín áður en aðrir leikmenn.

Uppsetning fyrir UNO Showdown

  • Settu rafhlöður í leikjaeininguna. Settu það á svæði þar sem allir leikmenn geta náð því.
  • Ristaðu spilin.
  • Gefðu hverjum leikmanni 7 spilum.
  • Restin af spilunum mynda Dragðu haug. Taktu efsta spilið úr teiknibunkanum og snúðu því við. Þetta mun mynda kastbunkann.
  • Leikmaðurinn vinstra megin við gjafara mun hefja leikinn.

Að spila UNO Showdown

Þegar þú kemur að þér muntu reyna að spila einu af spilunum úr hendi þinni yfir í kastbunkann. Til að spila spili í kastbunkann verður það að passa við efsta spilið á kastbunkanum á einn af þremur leiðum:

  • Litur
  • Númer
  • Tákn

Þú gætir líka spilað eina af tegundunumaf jokerspilum eins og þau passa við öll önnur spil.

Efsta spilið í kastbunkanum er græn sjö. Neðst á myndinni er dæmi um fimm spil sem leikmaður gæti spilað til að passa við það. Það væri hægt að leika gulu sjö vegna þess að þær passa við töluna. Græni áttan passar við litinn. Þrjú neðstu spilin eru villt, svo þau geta passað við hvaða önnur spil sem er.

Efsta spilið í kastbunkanum er Skip. Spilarinn getur spilað öðru Skip-spili til að passa við það.

Ef þú ert ekki með spil sem þú getur spilað, muntu taka efsta spilið úr dráttarbunkanum. Þú munt bæta þessu spili við hönd þína.

Athugið : Flestir UNO leikir leyfa þér að draga spil jafnvel þó þú eigir eitt sem þú getur spilað. Reglurnar fyrir UNO Showdown nefna þetta ekki sérstaklega. Í reglunum er heldur ekki minnst á að hægt sé að spila strax spilinu sem þú varst að draga ef hægt er að spila það. Ég veit ekki hvort þetta var óvart sleppt úr reglunum, eða hvort leikurinn tók þessar reglur sérstaklega út úr leiknum.

Ef dráttarbunkana klárast af spilum skaltu stokka kastbunkann til að mynda a nýr teiknibunki.

Eftir að hafa spilað spilið þitt eða dregið spil mun spilið fara til næsta leikmanns í röð. Snúaröð mun byrja réttsælis (vinstri) til að hefja hverja hönd.

The Cards of UNO Showdown

Number Cards

Töluspil eru venjuleg spil í UNO Uppgjör. Þeir hafa enga sérstaka hæfileika íleik. Einungis er hægt að spila númeraspili ef það passar við númerið eða litinn á efsta spilinu í kastbunkanum.

Dregið tvö

Þegar þú spilar þessu spili er næsti leikmaður í snúningsröð mun taka tvö spil úr dráttarbunkanum. Næsti leikmaður mun einnig missa röðina sína.

Snúið við

Snúið spil mun breyta núverandi leikstefnu. Ef leikur var að hreyfast réttsælis (vinstri), mun það nú færast rangsælis (hægri). Ef spilið var að hreyfast rangsælis (hægri), mun það nú færast réttsælis (vinstri).

Á myndinni eru tvö Showdown spil. Sjö spilin munu hefja uppgjör fyrir eitt spil. Showdown-spilið hægra megin mun hefja uppgjör fyrir tvö spil.

Showdown

Hvert Showdown-spil mun innihalda númer á því. Þetta segir þér hversu mörg spil verða notuð fyrir uppgjörið. Spilarinn sem spilar spilinu mun síðan keppa í uppgjöri við næsta leikmann í röð. Sjáðu Showdowns hlutann hér að neðan til að fá frekari upplýsingar um showdowns.

Sleppa

Þegar þú spilar slepptu spili tapar næsti leikmaður í röðinni.

Wild

Þú getur spilað Wild card á hvaða öðru spili sem er. Þegar þú spilar spilið velurðu hvaða lit á að gera fargabunkann. Þú mátt spila Wild-spili þegar þú ert að fara, jafnvel þótt þú eigir annað spil sem þú getur spilað.

Wild Draw 4

Wild Draw 4 spilið gerir þér kleift að velja lit fyrir theFargaðu haugnum. Næsti leikmaður í röð verður einnig að taka fjögur spil úr dráttarbunkanum, og þeir munu tapa röðinni.

Sjá einnig: Einokunarhótel endurskoðun og reglur

Það er hægt að spila Wild Draw 4 á hvaða öðru spili sem er. Þú mátt þó aðeins spila Wild Draw 4 spili ef þú ert ekki með önnur spil á hendi sem passa við litinn á kastbunkanum.

Ef leikmaðurinn sem neyðist til að draga spil heldur að Wild Draw 4 var rangt spilað, þeir geta skorað á þá. Leikmaðurinn sem skorað er á verður að sýna þeim öll spilin sem hann hefur á hendi.

Ef þeir hafa engin spil sem passa við núverandi lit spiluðu þeir spilinu rétt. Leikmaðurinn sem skoraði á þarf að draga sex spil í stað fjögurra.

Leikmaðurinn sem spilaði Wild Draw Four var með þrjú spilin á hendinni. Þar sem ekkert af þessum spilum passar við litinn Afhendingarhrúgur (blár), spilaði spilarinn rétta teikninguna fjóra. Spilarinn sem gerði áskorun þarf nú að draga sex spil.

Ef leikmaðurinn hefði getað spilað annað spil, þá verður hann að draga spilin fjögur í stað leikmannsins sem krefst þess.

Leikmaðurinn sem spilaði Wild Draw Four var með þessi þrjú spil á hendi. Þar sem bláu tveir passa við lit kasthaugsins, spiluðu þeir ranglega villtu jafnteflinu fjórum. Spilarinn sem spilaði Wild Draw Four þarf að draga fjögur spil úr Draw bunkanum.

Wild Showdown

Þegar þú spilar Wild Showdown spili muntufáðu að velja á móti hverjum þú keppir í uppgjörinu. Þú munt einnig fá að velja hversu mörgum spilum þú vilt bæta við uppgjörið. Kortið gefur þér einnig möguleika á að velja lit fyrir kastbunkann. Þú getur spilað Wild Showdown spili þegar þú ert að fara, jafnvel þótt þú eigir önnur spil sem þú getur spilað.

Athugaðu hlutann Showdowns hér að neðan til að sjá hvernig viðureignir eru meðhöndlaðar.

Showdowns

Ef leikmaður spilar spili sem hefur Showdown táknið á sér, munu tveir af spilurunum keppa í uppgjöri. Spilarinn sem spilaði spilinu mun venjulega horfast í augu við næsta leikmann í röð. Þetta getur breyst ef Wild Showdown spili er spilað.

Hvert Showdown spil mun gefa til kynna fjölda spila sem verða notuð fyrir showdown. Taktu samsvarandi fjölda af spilum úr teiknibunkanum og settu þau á hvolf í leikeiningunni.

Spjaldið neðst var bara spilað. Þetta spil mun hefja uppgjör fyrir tvö spil. Spilunum tveimur er bætt við leikeininguna og ýtt er á tímamælahnappinn (sporöskjulaga lögun) til að hefja uppgjörið.

Hver leikmaður í uppgjörinu mun stjórna einum af tveimur spöðum á hvorri hlið leikeiningarinnar. Einhver mun ýta á tímamælahnappinn á leikjaeiningunni. Tímamælir mun telja niður. Þegar ljósið blikkar grænt mun hver leikmaður í uppgjörinu reyna að ýta niður á spaða sinn eins fljótt og auðið er.

Ljósið er orðið grænt. Leikmennirnir tveir munukapp við að ýta á róðra sinn eins fljótt og auðið er.

Þegar að minnsta kosti einum af spöðunum hefur verið ýtt niður verður spilinu/spilunum hent út í loftið. Leikmaðurinn sem spilið/spilin skjótast í áttina að mun tapa uppgjörinu. Þeir verða að taka upp spilin/spilin og bæta þeim á höndina sína.

Leikmaðurinn hægra megin ýtti á spaða sinn og hleypti spilunum í átt að spilaranum til vinstri. Spilarinn vinstra megin hefur tapað uppgjörinu og verður að bæta spilunum við hönd sína.

Ef það er óljóst hver vann uppgjörið, vísarðu í línurnar á hlið leikeiningarinnar. Leikmaðurinn sem er með fleiri spil sín megin við skillínuna mun tapa uppgjörinu. Þeir munu bæta öllum spilunum við höndina sína.

Ef leikmaður ýtir á spaðann áður en ljósið verður grænt mun teljarinn stöðvast. Leikjaeiningin mun nota rautt ljós til að vísa í átt að leikmanninum sem ýtti á spaðann sinn of snemma. Þessi leikmaður tapar uppgjörinu og mun bæta öllum spilunum frá uppgjörinu við hönd sína.

Leikmaðurinn hægra megin ýtti á spaðann of hratt. Þeir mistókst í uppgjörinu og verða að leggja öll spilin frá uppgjörinu í hönd sína.

Að hringja í UNO

Þegar þú átt aðeins eitt spil eftir á hendinni verður þú að kalla fram UNO. Ef einhver fattar þig þegar þú segir það ekki áður en næsti leikmaður tekur þátt í honum verður þú að draga tvö spil úr dráttarbunkanum.

Þettaleikmaður á aðeins eitt spil eftir á hendi. Þeir verða að kalla út UNO. Ef einhver grípur þá þegar hann segir það ekki verður hann að draga tvö spil.

Lok UNO Showdown Round

Núverandi umferð lýkur þegar einn leikmannanna spilar síðasta spilið af hendinni. Þessi leikmaður hefur unnið umferðina. Ef þetta spil er þó með Showdown tákninu, verður leikmaðurinn að keppa í annarri uppgjöri áður en umferð lýkur. Ef leikmaðurinn sem spilaði síðasta spilinu úr hendi þeirra vinnur uppgjörið, mun hann vinna umferðina. Ef þeir tapa heldur umferðin áfram þar til einhver losar sig við síðasta spilið sitt.

Sigurvegari umferðarinnar mun safna öllum spilunum sem eftir eru í höndum hinna leikmannanna. Ef síðasta spilið neyðir leikmann til að draga spil, mun hann draga spilin áður en leikmaðurinn hefur skorað. Þeir munu skora stig fyrir hvert spil sem eftir er í höndum hinna leikmannanna sem hér segir:

  • Töluspil – nafnvirði
  • Dregið tvö, snúið við, sleppið – 20 stig
  • Wild, Wild Draw Four – 50 stig
  • Wild Showdown – 40 stig

Í lok umferðarinnar voru eftirfarandi spil eftir í höndum hinna leikmannanna . Í efstu röðinni eru þrjú talnaspjöld sem verða tíu punkta virði (1 + 3 + 6). Önnur röð inniheldur Draw Two, Reverse og Skip spil sem eru 20 stiga virði hvert. Síðasta röðin inniheldur Wild 50 stig, Wild Showdown spil sem er 40 stig og Wild Drawrauð númeraspjöld, 19 gul númeraspjöld, 8 Draw 2 spil, 8 öfug spil, 8 Sleppa spil, 4 Wild Cards, 4 Wild Draw 4 spil, 4 Wild Showdown spil), Showdown unit, leiðbeiningar

Hvar á að kaupa: Amazon, eBay Öll kaup sem gerð eru í gegnum þessa tengla (þar á meðal aðrar vörur) hjálpa til við að halda Geeky Hobbies gangandi. Þakka þér fyrir stuðninginn.


Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.