Imaginiff: Revised Edition Party Game Review

Kenneth Moore 05-10-2023
Kenneth Moore
Hvernig á að spilaNafn Steve þar sem spurningin mun snúast um hann). Allir leikmenn (þar á meðal sá sem las spurninguna) velja síðan það svar sem þeir telja passa best við Steve og leggja niður samsvarandi svarspjald.

Þetta er dæmi um nafnaspor og hvernig þú ákvarðar efni spurningarinnar. Þar sem núverandi leikmaður kastaði þrennu munu þeir færa gráa táknið til „Steve“ og Steve verður viðfangsefni þessarar umferðar.

Í þessari umferð verður spurningin „Imaginiff Steve were a ráð. Hvað skyldi það vera?" Allir leikmenn hugsa og leggja síðan frá sér númeraða svarspjaldið sem samsvarar því (ef þeir halda að besta svarið sé "giftast milljónamæringur" ættu þeir að leggja frá sér svarspjald nr. 5).

Þegar allir leikmenn hafa læst Í svörum sínum birta allir svarspjöld sín og niðurstöðurnar eru settar í töflu. Sá sem velur svarið með flest atkvæði fær að færa bil á spilaborðinu. Ef sá sem kastaði teningnum og las spurninguna fékk svarið „rétt“ fær hann að færa tvo reiti í stað aðeins einn. Ef tvö eða fleiri svör eru jöfn (til dæmis þrír af sex spilurum valdir #1 og hinir þrír valdir #4), fá allir með eitt af þessum svörum að fara fram um eitt bil (og lesandinn fær samt tvö bil). Ef allir næðu að velja annað svar (sem gerðist í fjögurra manna leik mínum nokkrum sinnum en meðstærri leikir eru annað hvort algjörlega ómögulegir eða mjög ólíklegir), enginn kemst áfram. Fyrsti leikmaðurinn til að koma peðinu sínu á miðju borðsins (24 pláss í burtu) er sigurvegari.

Í fyrstu umferð var grænn teningakastari/lesari og var sammála meirihlutanum svo hann fær tvö pláss. Bláir og gulir voru líka sammála meirihlutanum og fá eitt pláss. Rauður var „rangur“ og fær engin bil.

Það er sérstakt bil á nafnabrautinni sem segir „áskorun“. Ef kast fer með gráa táknið á það svæði fær leikmaðurinn sem kastaði teningnum tækifæri til að spila „áskorunarlotu“. Þeir velja einn annan leikmann til að spila með þeim, kasta teningnum aftur til að færa gráa táknið og ákveða hvern spurningin á að snúast um og lesa spurninguna. Aðeins tveir leikmenn sem taka þátt í áskorunarlotunni mega svara þessari spurningu. Ef leikmennirnir tveir passa saman, fá þeir hvor um sig að færa fjögur rými fram. Ef þau passa ekki saman fara þau aftur á bak um tvö bil. Leikurinn heldur síðan áfram eins og venjulega.

Sjá einnig: All The King's Men (AKA Smess: The Ninny's Chess) Borðspilaskoðun og reglur

Ég spilaði og er að skoða endurskoðaða útgáfuna frá Buffalo Games frá 2006. Aftan á kassanum segir að yfir 100 af 183 spurningaspjöldum séu ný og uppfærð og það virðist vera það eina sem er öðruvísi við endurskoðaða útgáfuna (samanborið við upprunalegu Buffalo Games útgáfuna). Hins vegar hafa verið margar útgáfur af Imaginiff síðan leikurinn var búinn til árið 1998 (upphaflegir Buffalo Gamesútgáfu, endurskoðuð útgáfa, 10 ára afmælisútgáfa og nýrri útgáfu frá Mattel árið 2010) og sumar þeirra innihalda nýjar reglur. 10 ára afmælisútgáfan inniheldur nýja tegund af spili, „velja-spilara“ spil þar sem þú velur leikmann sem passar við lýsinguna sem gefin er upp í stað þess að velja svar sem hentar spilaranum (í grundvallaratriðum öfugt við það sem þú gerir venjulega í leik). Mattel útgáfan 2010 breytir reglunum töluvert og inniheldur þriðju tegund korta, „á móti“ spilum, sem láta leikmenn velja á milli kortalesarans og nafnsins sem valið er á nafnabrautinni fyrir spurninguna. Þar sem ég spilaði eldri útgáfuna af leiknum hef ég ekki hugmynd um hvernig þessar nýju hugmyndir spila, en þær hljóma eins og jákvæðar breytingar.

Mínar hugsanir:

Ef ég neyddist til að flokka endurskoðaða útgáfuna af Imaginiff frá 2006 sem leik, ég myndi segja að vélfræði hans sé ábótavant og að leikurinn sé í rauninni bara mjög heppni-undirstaða leikur sem gerir þér kleift að móðga vini þína og fjölskyldu svolítið. Hins vegar gef ég ekki einkunn bara út frá leikjafræðinni. Þó að frumleg og frábær leikjafræði séu vissulega vel þegin, þá er mikilvægasti þátturinn í að gefa leik einkunnir skemmtilegi þátturinn. Imaginiff skorar mjög hátt í skemmtunarstuðli, í raun var þetta einn skemmtilegasti leikur sem ég hef spilað.

Í fyrstu gekk leikurinn okkar ekki beint vel. Þar sem ég var að spila með fjölskyldunni minni og við vildum ekki móðgahvort annað, leikurinn var í rauninni ekki svo fyndinn því við völdum alltaf leiðinlegu svörin. Hins vegar breyttust hlutirnir algjörlega þegar við ákváðum að hætta að sleppa eigin nöfnum og skipta þeim út fyrir skáldaðar persónur og fólk sem okkur líkar ekki við (ýmsir stjórnmálamenn þar á meðal núverandi ríkisstjóri ríkisins, ákveðinn fasteignamógúll sem er þekktur fyrir „hárið“ sitt og annað pirrandi eða hræðilegt fólk). Þetta tífaldaði skemmtunarstuðulinn þar sem við gátum verið mun hreinskilnari og spurningarnar urðu miklu fyndnari. Til dæmis var eitt af nöfnunum á borðinu okkar Mikki Mús. Við fengum spurningu um hvað Mikki Mús myndi gera ef óþolinmóður ökumaður tísti á hann. Eitt af svarmöguleikum (sem endaði með því að vera „rétta“ svarið í leik okkar) var „farðu út úr bílnum og ógnaðu ökumanninum.“ Að ímynda mér að Mikki Mús hótaði einhverjum vegna þess að hann fékk túttað til fékk mig til að hlæja hysterískt.

Við ákváðum líka að verða skapandi og smíðuðum okkar eigin algjörlega skáldaða persónu fyrir eitt rýmið. Við skrifuðum einfaldlega Alien Bob án frekari útskýringa á því hver hann var og þróuðum hann þegar leið á leikinn. Í hvert skipti sem nafn hans kæmi upp, myndum við öll læsa svörum okkar út frá því sem við héldum að Alien Bob myndi gera og hvaða svar sem væri vinsælast yrði hluti af opinberu baksögunni hans (síðari spurningum yrði svarað út frá þeim upplýsingum sem við vissum þannig langt). Í lokleiknum komumst við að því að Alien Bob var á sínum tíma sakborningur fyrir dómstólum, að hann gæti haft samband við andaheiminn sem gerði hann að lokum brjálaðan, á risastórt safn af garðdverjum og hatar „The Sound of Music. ”

Augljóslega ef þú ert að spila með vinum sem vilja ekki halda aftur af sér og munu tuska hver annan, þá er Imaginiff fínt eins og það er ætlað að spila. Ég myndi örugglega ganga úr skugga um að allir í hópnum þínum hafi húmor og nenni ekki að vera móðgaðir (þótt svörin séu frekar tam og sum hafi ekki einu sinni móðgandi svar). Hins vegar, ef þú ert að leika með fjölskyldunni þinni og vilt ekki rifrildi eða særðar tilfinningar, mæli ég hiklaust með því að spila með skálduðum persónum, frægum og öðru raunverulegu fólki sem þú elskar eða hatar. Það mun gera leikina þína svo miklu skemmtilegri og fá þig til að hlæja upphátt. Að bæta við auðri strigakarakteri (eins og Alien Bob okkar) gæti líka verið skemmtileg hugmynd svo framarlega sem hópurinn þinn er skapandi og ekki sérstaklega samkeppnishæfur (þar sem þetta bætir augljóslega miklu meiri heppni við leikinn þar sem þú verður að giska á að þín útgáfa af karakter er sá sami og útgáfur andstæðinga þinna). Það er mjög skemmtileg reynsla að byggja karakter alveg frá grunni.

Imaginiff er örugglega betri með fleiri spilurum, þetta er partýleikur þegar allt kemur til alls. Við spiluðum með aðeins fjóra leikmenn og það var allt of auðvelt að jafna okkur við toppinnsvara. Með fjóra leikmenn þarftu bara að passa við annan mann og þú munt að minnsta kosti jafna efsta atkvæðamanninn. Leikurinn getur stutt allt að átta leikmenn og ég mæli hiklaust með því að spila með að minnsta kosti fimm eða sex (helst fullum átta).

Í samanburði við flesta partýleiki er Imaginiff ekki einu sinni á sama sviði raunchiness eða óviðeigandi. Þetta er örugglega ekki Cards Against Humanity, verstu spilin sem við höfðum voru aðeins með smá móðgun (til dæmis spjald sem spyr hvaða hlutverk viðkomandi myndi gegna fyrir dómstólum inniheldur „sakborning“ sem mögulegt svar). Leikurinn er ekki fyrir börn en ekki vegna efnisins, bara vegna þess að þau skilja ekki mikið af spurningum eða svörum og jafnvel þó þau geri það myndu þau líklega ekki hafa gaman af veisluleik sem þessum. Í kassanum stendur að leikurinn sé fyrir 10 ára og eldri (aðrar útgáfur hafa hækkað ráðlagðan aldur í 12 eða jafnvel hærri) en persónulega held ég að aðeins unglingar eða eldri leikmenn muni njóta Imaginiff.

Sjá einnig: 10. júní 2023 Sjónvarps- og streymisáætlun: Heildarlisti yfir nýja þætti og fleira

Utan að vera ekki í raun og veru frábær “leikur” frá leikjasjónarmiði (sem skemmtiþátturinn bætir meira en upp fyrir), eina raunverulega vandamálið með Imaginiff er skortur á spilum. Útgáfan sem ég spilaði hefur aðeins 183 spurningaspjöld, sem eru í raun ekki svo mörg. Það hljómar ekki illa en jafnvel í fjögurra manna leik eins og okkar fórum við í gegnum 20-30 spil í leik (og sú upphæð verður bara hærri eftir því semfjöldi leikmanna eykst). Það þýðir að þú kemst aðeins í gegnum um sex leiki af Imaginiff áður en þú byrjar að sjá endurteknar spurningar. Hins vegar er hægt að endurspila leikinn þar sem hægt er að breyta nöfnum á borðinu og ef þú færð endurtekna spurningu mun hún líklega snúast um einhvern annan en í fyrsta skipti sem hann var spurður. Buffalo Games hefðu samt átt að innihalda að minnsta kosti tvöfalt fleiri spil en þau gerðu. Mattel útgáfan hefur hækkað magn spurningaspjalda upp í 264 en það er samt ekki nóg.

Spakortin fyrir spurningaspjöldin eru líka frekar léleg og spilin miklu stærri en þau hefðu haft að vera. Restin af íhlutunum eru bara meðalgæði. Spjaldið eyðir fínt út en það væri mjög auðvelt að færa verkið þitt óvart á rangan hátt (borðskipulagið er frekar skrítið).

Þegar þessi endurskoðun er gerð er Imaginiff mjög ódýrt að kaupa. Ný eintök eru undir $20 á Amazon og notuð eintök eru óhreinindi ódýr. Það er líka mjög algengt að finna í thrift verslunum, ég mun næstum alltaf sjá eintak af leiknum í að minnsta kosti einni thrifting verslun á sparnaðarhlaupi (fyrir $2-3 eða jafnvel minna). Jafnvel þó ég hafi ekki spilað það, miðað við nýju kortagerðirnar sem Mattel útgáfan hefur, myndi ég líklega velja þá útgáfu af leiknum en ef þú finnur mikið af einni af eldri útgáfunum, þá er það þess virði að taka þær líka.

Endanlegur úrskurður:

Imaginiff erveisluleikur svo hann er í raun ekki frábær leikur frá leikjasjónarmiði. Það er meiri leikur að spila þegar þú vilt bara skemmta þér og móðga sumt fólk í stað þess að spila mjög samkeppnishæfan leik. Sagðir verða brandarar, tilfinningar geta særst (bara örlítið) og mikið hlegið. Ef þú hefur gaman af partýleikjum (sérstaklega minna frekju), þá er Imaginiff klárlega fyrir þig.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.