Jaipur Card Game Review og reglur

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Ein af mínum uppáhalds borðspilategundum eru líklega söfnunarleikir. Þó að hugmyndin um að safna spilum eða öðrum hlutum af sama lit/gerð sé frekar einföld, þá er ótrúlega mikið sem þú getur gert með vélvirkjanum. Ein helsta ástæðan fyrir því að mér líkar við að safna leikjum er sú að þeir gera gott starf í jafnvægi á milli þess að vera aðgengilegir á meðan þeir veita leikmönnum næga stefnu. Mín persónulega trú varðandi borðspil er að gott borðspil gerir sig aldrei flóknara en það þarf að vera. Þetta er leigjandi á góðum settasöfnunarleikjum svo ég er alltaf á höttunum eftir góðum settasöfnunarleik. Í dag hefur þetta komið mér til Jaipur sem kom út fyrir tíu árum síðan. Þó að ég hefði aldrei spilað Jaipur áður var ég spenntur að prófa hann þar sem leikurinn er mjög virtur og hann virtist vera hið fullkomna jafnvægi milli aðgengis og stefnu. Jaipur gæti verið svolítið ofmetið vegna þess að það treystir á heppni, en þetta er samt frábær leikur sem aðdáendur leikjasöfnunarleikja ættu virkilega að hafa gaman af.

How to PlayÞað koma tímar þar sem þú vilt safna fimm af sama settinu, en mun á endanum ákveða að selja það til að opna pláss í hendi þinni. Þú getur ekki stíflað hönd þína með spilum of lengi og beðið eftir síðasta spilinu sem þú þarft þar sem það endar með því að takmarka hvað annað sem þú getur gert í leiknum. Þó að ég telji að leikurinn hefði átt að auka handastærðina um eitt eða tvö spil, þá líkaði mér reyndar við handtakmörkin sem kemur á óvart þar sem ég er yfirleitt ekki aðdáandi handtakmarkana. Handtakmörkin í Jaipur neyða leikmenn til að taka mikilvægar ákvarðanir í stað þess að safna spilum.

Ég held persónulega að einn af lyklunum að góðu borðspili sé að hafa það eins einfalt og mögulegt er. Það er í raun engin þörf á að gera leik flóknari en hann þarf að vera. Ef vélvirki bætir við meiri erfiðleikum en ánægju ætti hann að fjarlægja hann. Jaipur gerir mjög gott starf á þessu sviði. Það kom mér satt að segja á óvart hversu auðvelt var að spila Jaipur. Með ráðlagðan aldur 12+ gerði ég ráð fyrir að leikurinn yrði ekki mjög erfiður, en ég hélt að hann myndi hafa nokkra vélfræði sem væri aðeins flóknari og þar með taka nokkurn tíma að skilja að fullu. Það er ekki raunin í Jaipur þar sem vélfræðin er mjög einföld. Þegar kemur að þér tekur þú annað hvort spil eða selur þau. Það eru nokkrir möguleikar varðandi hvaða spil þú tekur eða selur, en það er ekkert flókið við vélfræðina. Þú gætir heiðarlega kenntleikur til nýrra leikmanna innan örfárra mínútna. Ég held líka að þú gætir kennt krökkum nokkrum árum yngri en ráðlagður aldur leikinn og þau ættu í rauninni ekki að eiga í neinum vandræðum með leikinn.

Auk þess að leikurinn sé frekar auðvelt að spila hann spilar hann líka frekar fljótt. Fyrsti leikurinn þinn gæti tekið aðeins lengri tíma þar sem þú aðlagar þig að vélfræðinni, en annars ætti leikurinn að fara nokkuð hratt. Heildarlengdin ræðst á endanum af því hvort einn leikmaður vinnur fyrstu tvær umferðirnar eða hvort þú þurfir að fara í þriðju umferðina. Hver umferð mun venjulega taka þig um 10-15 mínútur. Þetta fer nokkuð eftir því hversu langan tíma það tekur leikmenn að taka ákvarðanir. Með að hámarki þrjár umferðir ættu flestir leikir að taka um 20-30 mínútur. Á þessari lengd virkar Jaipur vel sem fyllingarleikur. Ef þú hefur ekki mikinn tíma geturðu komist í hraðan leik, eða með styttri lengd geturðu fljótt spilað aukaleik.

Jaipur er góður leikur en mér finnst hann svolítið ofmetið. Ég skemmti mér konunglega með Jaipur og flestir ættu að hafa mjög gaman af því. Ég veit ekki hvort það er eitt af 100 efstu borðspilum allra tíma, sem er í kringum það sem það er núna raðað á Board Game Geek. Þegar ég hugsa um leiki sem eru á topp 100 allra tíma þá hugsa ég um leiki sem gjörbreyttu borðleikjaiðnaðinum. Jaipur er gott en ég held að það sé ekki svo gott.

Líklega þaðStærsta vandamálið við leikinn er sú staðreynd að hann getur stundum treyst á heilmikla heppni. Sú staðreynd að leikurinn notar spil þýddi að hann myndi treysta á heppni þar sem engin leið er að fjarlægja alla heppnina úr leik sem byggir á því að draga spil. Sum heppni er ekki slæm þar sem hún heldur leikjum áhugaverðum. Án heppni myndi leikurinn endurtaka sig ansi fljótt þar sem hver leikur myndi spila það sama þegar leikmenn mynduðu stefnu. Að treysta á heppni gengur þó aðeins of langt í Jaipur.

Fyrsta heppni kemur við sögu vegna heppni í kortadráttum. Fyrir utan spilin sem þú færð í upphafi leiks dregur þú ekki beint nein spil í leiknum. Í staðinn kemur kortadráttarheppnin frá því að spil birtast á markaðnum þegar spil eru tekin af honum. Alltaf þegar þú tekur spil af markaðnum þarftu alltaf að taka tillit til hvaða spil gætu komið í ljós fyrir hinn leikmanninn. Þú getur reynt að lágmarka þetta með því að gera hreyfingar sem koma í veg fyrir að of mörg spil birtast fyrir næsta leikmann. Þú hefur samt enga stjórn á því hvaða spil munu birtast. Þú gætir látið birta fullt af lággildum spilum sem þú þarft ekki að sýna þegar þú kemur að þér á meðan hinn spilarinn fær fullt af hágildum spilum eða spilum sem hann þarf til að búa til stærra sett. Það er engin leið að þú getir sigrast á þessari heppni að fullu þar sem það besta sem þú getur gert er að reyna að lágmarka hana. Leikmaðurinn sem hefur bestspil sem birtast áður en röðin kemur að þeim munu hafa ansi stóra yfirburði í leiknum.

Svæðið sem gæti bætt enn meiri heppni við leikinn eru þó bónustáknarnir. Gildi hverrar tegundar tákns mun passa innan þriggja punkta sviðs. Þú myndir halda að tvö stig hér eða þar væru ekki svo mikið mál. Það verður samt vandamál í Jaipur vegna þess að flestar umferðir verða mjög nálægt. Venjulega mun sigurvegarinn aðeins skora kannski fimm stig meira en andstæðingarnir. Þannig að tvö stig hér eða þar geta gert ansi stóran mun í leiknum. Spilari sem reglulega fær hæstu gildin af bónustáknum sínum mun hafa ansi mikla yfirburði í leiknum. Spilari gæti auðveldlega eignast fleiri tákn og tapað lotu vegna þess að hinn leikmaðurinn fékk fleiri stig af bónustáknum sínum. Ég sé í raun ekki tilganginn með því að slemba punktunum á bónustáknunum. Ég hefði kosið að gildi hverrar tegundar bónustákna væru þau sömu svo leikmenn gætu tekið ákvarðanir sínar út frá þekktum gildum frekar en að vonast til að draga af handahófi verðmætustu bónustáknina.

Hinn málið með Jaipur er að leikurinn sé ekkert sérstaklega frumlegur. Flest vélvirki í Jaipur er að finna í öðrum leikjum. Söfnunarvélafræði leikmyndanna er dæmigerð fyrir tegundina. Það eina sem er svolítið einstakt er að þér eru ekki gefin spil heldur tekur þú spil úr setti með andliti uppspil. Að gefa þér þrjár mismunandi leiðir til að taka spil er einstakt þó það hafi verið svipað vélbúnaður í öðrum leikjum. Söluþáttur leiksins er líka frekar dæmigerður fyrir tegundina þar sem að safna fleiri spilum úr setti gefur þér alltaf meiri ávinning þar sem það er það sem öll tegundin er byggð í kringum. Að bæta við þættinum að þú takir tákn byggt á því hversu mörg spil þú selur þó bætir leiknum nokkurri hagkvæmni þar sem þú þarft að velja á milli þess að reyna að fá verðmætari bónustákn eða taka verðmætari vörutákn áður en hinn spilarinn tekur þau. Eini vélvirkinn sem ég held að sé frekar einstakur við Jaipur eru úlfaldaspilin. Það er líklega eitthvað svipað í öðrum settasöfnunarleik, en ég hef ekki spilað leik sem hefur notað svipaðan vélbúnað. Jaipur er kannski ekki mjög frumlegur leikur, en hann gerir vel við að pakka vélfræðinni saman til að skapa virkilega ánægjulega upplifun.

Ættir þú að kaupa Jaipur?

Að vera metinn sem nálægt einum af 100 bestu borðspilin allra tíma auk þess að vera leikjasöfnunarleikur vakti mikinn áhuga á að kíkja á Jaipur. Þó að Jaipur sé aðeins ofmetinn, fannst mér þetta góður leikur sem ég skemmti mér konunglega við. Í kjarna sínum kann Jaipur að virðast eins og dæmigerður settasöfnunarleikur þinn þar sem hann deilir margt sameiginlegt með dæmigerðum leik þínum úr tegundinni. Leikurinn hefur nokkra áhugaverðaútúrsnúningur á formúlunni samt. Þú færð þrjár mismunandi leiðir til að safna spilum þar sem hver hefur sína jákvæðu og neikvæðu. Seljandi vélbúnaðurinn er líka áhugaverður þar sem þú vilt búa til stór sett til að selja, en tímasetning er mikilvæg vegna handtakmarkanna og þess að þú vilt selja vöru áður en andstæðingurinn gerir það. Þó að Jaipur hafi nokkra vélfræði er leikurinn furðu auðveldur í spilun og spilar hann hratt. Þrátt fyrir að vera auðvelt að spila þá er samt heilmikil stefna í leiknum. Jaipur treystir þó á einhverja heppni þar sem hvaða spil eru sýnd leikmönnum og hvaða bónustákn leikmenn draga mun hafa áhrif á útkomuna.

Jaipur er ekki fullkominn leikur, en ég naut tímans með honum. Ef þér líkar annaðhvort ekki við safnsöfnun eða leiki fyrir tvo, þá er Jaipur líklega ekki fyrir þig. Fólk sem er að leita að góðum tveggja manna söfnunarleik ætti þó að njóta tíma síns með Jaipur. Ég myndi stinga upp á því að þeir íhugi að sækja Jaipur.

Kauptu Jaipur á netinu: Amazon (Eldri útgáfa), Amazon (Nýrri útgáfa), eBay

kortin sín. Öll úlfaldaspil sem þeim eru gefin eru lögð á borðið fyrir framan þau með andlitið upp.
  • Raðaðu vörumerkjunum eftir tegund. Leggðu táknin út á borðið þannig að þau sjáist öll með hæstu táknunum ofan á lægri táknunum.
  • Raðaðu bónustáknunum út frá tákninu á bakhliðinni. Stokkaðu hverja tegund af tákni fyrir sig og settu hvern í sína bunka með andlitið niður.
  • Setjið úlfaldamerkið og þrjú ágætissiglin á borðið.
  • Veldu hvaða leikmaður byrjar leikinn.
  • Að spila leikinn

    Jaipur er spilað yfir nokkrar umferðir. Í Jaipur munu leikmenn skiptast á að framkvæma eina aðgerð áður en leikurinn fer á hinn leikmanninn. Þegar þú kemur að þér geturðu tekið eina af tveimur aðgerðum.

    • Taka spil
    • Selja spil

    Þegar þú kemur að þér muntu taka eina af tveimur aðgerðum , en þú getur ekki framkvæmt báðar aðgerðir.

    Taktu spil

    Þegar leikmaður velur að taka spil eru þrjár mismunandi leiðir til að taka spil. Spilarinn getur aðeins valið einn af þremur valmöguleikum.

    Taktu nokkur spil

    Ef leikmaður sér nokkur spil sem hann vill hafa úr framboðinu (spjöldin fimm sem snúa upp á miðju borðinu ) þeir geta tekið öll spilin sem þeir vilja (þeir verða að taka að minnsta kosti tvö). Spilarinn getur tekið nokkra mismunandi liti af spilum, en leikmaðurinn getur ekki tekið úlfaldaspil. Í skiptum fyrir þessi nýju spil þóleikmaður þarf að skipta þeim út fyrir sama fjölda spila úr hendi sinni. Til dæmis ef leikmaður tekur þrjú spil verður hann að skipta þeim út fyrir þrjú spil úr hendi sinni. Þeir geta annað hvort notað vöruspil af hendi sinni eða úlfalda fyrir framan þá eða einhverja samsetningu af hvoru tveggja.

    Þessi leikmaður hefur ákveðið að taka fjólubláu spilin þrjú. Þeir munu skipta spjöldunum þremur út fyrir þrjú spil neðst á myndinni.

    Leikmenn geta aldrei haft fleiri en sjö spil á hendi í lok leiks. Úlfaldaspil teljast ekki með í þessari heildartölu.

    Taktu eitt spil

    Ef leikmaður vill aðeins eitt spil af framboðinu getur hann tekið spilið og lagt það á hönd sína. Spilarinn getur ekki notað þennan hæfileika til að taka úlfaldaspil. Til að skipta um spilið sem var tekið er efsta spilinu úr útdráttarbunkanum snúið upp.

    Þessi leikmaður hefur ákveðið að taka fjólubláa spilið til að bæta við hönd sína.

    Taka Úlfaldaspil

    Loksins getur leikmaður valið að taka öll úlfaldaspilin úr framboðinu. Þessi spil eru sett í bunka með andlitið upp fyrir framan spilarann. Leikmaður þarf ekki að láta annan spilara sjá hversu mörg úlfaldaspil hann hefur fyrr en í lok umferðar. Kamelspilunum sem tekin voru úr birgðum er skipt út fyrir spil úr útdráttarbunkanum.

    Þessi leikmaður hefur ákveðið að taka úlfaldaspilin þrjú. Þessum þremur spilum verður skipt út fyrir spilúr útdráttarbunkanum.

    Selja spil

    Ef leikmaður vill selja spil velur hann hvaða vörutegund hann vill selja. Spilarinn getur aðeins selt vörur af einni tegund í hverri umferð. Til að hefja söluferlið velur spilarinn hversu mörg spil af völdu vörunum hann vill selja. Spilarinn getur selt eins mörg spil af vöru og hann vill, en hann verður að selja að minnsta kosti tvö spil ef hann er að selja demöntum, gulli eða silfri. Vöruspjöldin sem valin eru eru bætt við fargabunkann. Spilarinn mun þá taka samsvarandi fjölda tákna af litnum á spilunum sem hann seldi. Þeir munu taka hæstu táknin sem eftir eru. Ef það eru ekki nægir tákn fyrir þann fjölda korta sem leikmaður hefur selt tapar leikmaðurinn á aukatáknum sem honum ber.

    Það fer eftir því hversu mörg spil leikmaður seldi hann gæti átt rétt á bónus tákn. Ef leikmaður selur þrjú spil mun hann taka eitt af þremur táknunum sem eru á bilinu 1-3 stig. Þegar fjögur spil eru seld mun spilarinn taka fjögur bónus tákn sem er virði á bilinu 4-6 stig. Að lokum ef leikmaður selur fimm eða fleiri spil af sama lit mun hann fá fimm bónustákn sem er virði á bilinu 8-10 stig.

    Þessi leikmaður hefur selt fjögur fjólublá spil. Þeir tóku fjóra hæstu fjólubláu táknin sem eftir voru. Þeir fengu líka að taka fjóra bónustákn þar sem þeir seldu fjögur spil.

    Lok umferðar

    Umferðgetur endað á annan veginn.

    • Allir táknin úr þremur vörunum hafa verið teknir.

      Öll táknin hafa verið tekin úr þremur af litunum. Þetta lýkur lotunni.

    • Það eru ekki nógu mörg spil í útdráttarbunkanum til að koma í stað spilanna sem vantar úr framboðinu.

    Áður en stigin eru talin upp munu leikmenn bera saman hversu mörg úlfaldaspil þeir hafa fyrir framan sig. Hvor leikmaðurinn sem á fleiri úlfaldaspil mun taka úlfaldamerkið. Ef báðir leikmenn eru með jafnmarga úlfalda tekur hvorugur leikmaðurinn úlfaldalykkjuna.

    Efsti leikmaðurinn er með flest úlfaldaspil svo þeir munu fá úlfaldalykkjuna.

    Leikmenn munu þá telja upp hversu mörg stig þeir skoruðu. Sá leikmaður sem skoraði flest stig mun vinna úrvalsmerki. Ef leikmenn hafa skorað jafnmörg stig mun sá leikmaður vinna sem fékk flest bónustákn. Ef það er enn jafntefli vinnur leikmaðurinn með flest vörumerki.

    Efsti leikmaðurinn fékk 65 stig í lotunni á meðan sá neðsti fékk aðeins 62. Þar sem efsti leikmaðurinn fékk fleiri stig hafa unnið umferðina og fengið ágætisstimpilið.

    Sjá einnig: Trash Pandas Card Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

    Ef hvorugur leikmaðurinn er með tvö ágætismerki er önnur umferð tefld. Leikurinn er endurstilltur eftir uppsetningarferlinu hér að ofan. Leikmaðurinn sem tapaði í fyrri umferð fær að hefja næstu umferð.

    Leikslok

    Leiknum lýkur þegar einn afleikmenn öðlast sitt annað yfirburðamerki. Þessi leikmaður hefur unnið leikinn.

    Þessi leikmaður hefur öðlast tvö afburðamerki þannig að þeir hafa unnið leikinn.

    Sjá einnig: ONO 99 Card Game Review

    Mínar hugsanir um Jaipur

    Jaipur gerir ekkert til að reyna að fela hvaða tegund af leik það er. Þetta er fyrst og fremst söfnunarleikur. Markmið leiksins er að eignast spil í sama lit/lit. Þegar þú hefur fengið nóg af spilum í sama lit geturðu selt þau fyrir tákn sem munu virka sem sigurstig í lok umferðarinnar. Allir sem hafa einhvern tíma spilað söfnunarleik áður ættu nú þegar að þekkja þessa vélfræði. Heildarumgjörð leiksins gæti verið svipuð og flestra settsöfnunarleikja, en Jaipur hefur nokkrar áhugaverðar útfærslur á því hvernig þú eignast og selur spil.

    Við skulum byrja á því að eignast spil. Í stað þess að draga bara spil gefur Jaipur þér þrjár mismunandi leiðir til að eignast spil. Einn valmöguleiki er bara að taka eitt af spilunum sem snúa upp af borðinu og bæta því við hönd þína. Hinar tvær leiðirnar til að eignast spil eru töluvert áhugaverðari. Í stað þess að taka bara eitt kort af markaðnum hefurðu möguleika á að taka eins mörg spil og þú vilt. Ef það eru mörg spil sem þú vilt geturðu tekið þau öll í einni umferð sem gerir það auðveldara að safna settum. Gallinn er sá að þú þarft að skipta spilunum sem þú tekur með spilum úr hendi þinni. Þannig getur þúbreyttu samsetningu handar þinnar en þú getur í raun ekki breytt því hversu mörg spil þú hefur á hendi. Á milli þessara tveggja ákvarðana þarftu að velja á milli þess að fjölga spilunum á hendinni á móti því að geta tekið nokkur spil sem þú vilt í einni umferð.

    Hlutirnir verða enn áhugaverðari þegar þú bætir við þriðja vélbúnaðinum sem er úlfalda spilin. Úlfaldaspilin eru nokkuð áhugaverð þar sem þú getur ekki beint stig af þeim. Sá leikmaður sem á flest þeirra í lok umferðar fær bónustákn sem er fimm stiga virði. Annars eru úlfaldaspilin aðallega notuð til að hagræða markaðnum. Þriðja leiðin til að eignast spil það að taka öll úlfalda spilin af markaðnum. Ekki er hægt að selja úlfaldana en þeir eru notaðir í framtíðarsnúningum þar sem þú getur skipt þeim út fyrir önnur spil á markaðnum. Eftir að hafa selt stórt sett af spilum geturðu notað úlfaldaspilin þín til að fylla á hendina þína fljótt með nýjum kortum. Einnig er hægt að nota þau til að taka nokkur spil af markaðnum í beygju án þess að þurfa að gefa upp önnur vöruspil úr hendi þinni. Úlfaldaspilin geta gefið þér mikinn sveigjanleika í leiknum.

    Hvernig þú eignast spil og hagnýtir markaðinn spilar stórt hlutverk í því hversu vel þér gengur í leiknum. Augljóslega vilt þú safna verðmætum vörukortum ásamt því að búa til stór sett í hendi þinni. Stundum er jafn mikilvægt að afneitaandstæðingur þinn góðir kostir. Í hvert skipti sem þú tekur spil ertu hugsanlega að gera hreyfingu sem mun hjálpa andstæðingnum. Þegar þú tekur eitt spil eða öll úlfaldaspilin ertu að setja ný spil á markaðinn sem hinn spilarinn getur tekið. Jafnvel að skipta um spil gæti hjálpað andstæðingnum þínum þar sem þú gætir sett út spil sem þeir þurfa fyrir eitt sett þeirra. Alltaf þegar þú gerir hreyfingu þarftu að íhuga hvernig það mun gagnast andstæðingnum þínum. Stundum gæti verið skynsamlegt að gera hreyfingu sem gæti ekki hjálpað þér mikið ef þú getur skaðað andstæðing þinn í ferlinu. Til dæmis gætirðu fyllt allan markaðinn með úlfaldaspjöldum. Þetta neyðir síðan hinn spilarann ​​til að annað hvort selja spil eða taka öll úlfaldaspilin. Ef þeir taka úlfaldaspilin færðu alveg nýjan markað af spilum til að velja úr sem þú getur tekið bestu spilin af áður en hinn spilarinn fær jafnvel tækifæri á þeim. Þetta er mjög áhugaverður vélvirki þar sem það er stundum betra að spila vörn en sókn.

    Eftir að hafa eignast spilin þarftu að finna út hvað þú vilt gera við þau. Vörukortin eru í grundvallaratriðum keypt þannig að hægt er að selja þau fyrir tákn sem eru stigavirði í lok umferðar. Seljandi vélvirki er frekar grunnur á yfirborðinu. Þú selur spil af einni gerð og tekur samsvarandi fjölda tákna. Ef þú selur nóg af kortum á sama tíma færðu bónustákn. Þar semað selja vélvirki verður áhugavert er að þú hefur nokkra mismunandi hluti til að hafa í huga þegar þú selur spil.

    Stærsta ákvörðunin er að ákveða hversu stór sett þú vilt selja. Fræðilega séð viltu eignast fimm eða fleiri af sama settinu þar sem þú getur þá fengið fleiri tákn sem og verðmætari bónustákn. Þú verður líka að huga að tiltækum táknum. Táknunum er raðað þar sem það verðmætasta fyrir hverja tegund eru fyrstu táknin sem tekin eru. Því hraðar sem þú selur vörur af tegund því meiri líkur eru á að þú fáir verðmætustu táknin. Það er ávinningur af því að safna fleiri spilum af tegundinni, en þú vilt ekki taka of langan tíma eða andstæðingurinn gæti rennt sér inn og tekið dýrmætustu táknin fyrir það gott. Þetta gerir vélvirkjann sem er að selja mjög áhugaverð þegar þú reynir að lesa hinn spilarann ​​til að komast að því hvað hann ætlar að gera.

    Annað atriði sem mun á endanum hafa áhrif á þessa ákvörðun er handatakmarkið. Þú getur aðeins haft sjö spil á hendi hverju sinni. Þannig að reyna að safna fimm spilum af sömu gerð krefst þess að þú leggur stóran hluta af hendi þinni til að safna því góða. Ef þú ert að reyna að safna fimm spilum af sömu gerð muntu ekki hafa mikinn sveigjanleika við að safna vörum af hinum gerðunum. Þú munt reglulega lenda í handamörkum sem neyðir þig til að taka erfiðar ákvarðanir.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.