LCR Wild Dice Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Kenneth Moore 01-02-2024
Kenneth Moore
punktur á þessum teningi. Engar sérstakar aðgerðir verða gerðar með þessum teningi.

Wilds

Wild-tákn geta gert ýmislegt mismunandi eftir því hversu mörgum þú kastar þegar þú ferð.

One Wild – Taktu einn spilapeninga frá þeim spilara sem þú velur.

Þessi leikmaður kastaði einum Wild. Þeir munu fá að taka einn tening frá öðrum leikmanni.

Tveir Wilds – Taktu tvo spilapeninga frá þeim leikmanni/spilurum að eigin vali.

Þessi leikmaður hefur kastað tveimur Wilds. Þeir geta tekið tvo spilapeninga frá öðrum leikmönnum.

Three Wilds – Safnaðu öllum spilapeningunum úr miðjupottinum og bættu þeim við spilapeningahópinn þinn.

Þessi leikmaður hefur kastað þremur Wilds. Þeir munu fá að taka allar flögurnar úr miðbunkanum.

Að vinna LCR Wild

Þegar þú átt enga spilapeninga eftir muntu ekki taka þátt í þér. Þú ert samt í leiknum. Ef spilapeningur eða spilapeningur berast til þín gætirðu snúið þér að þér í framtíðinni.

LCR Wild endar þegar aðeins einn spilari á spilapeninga eftir. Síðasti leikmaðurinn sem er eftir með spilapeninga vinnur leikinn.

Neðsti leikmaðurinn er eini leikmaðurinn sem er eftir með spilapeninga. Þeir hafa unnið leikinn.

Ár : 2012

Sjá einnig: 2023 4K Ultra HD útgáfur: Heill listi yfir nýja og væntanlega titla

Markmið LCR Wild

Markmið LCR Wild er að vera síðasti spilarinn með spilapeninga eftir.

Uppsetning

  • Hver leikmaður tekur þrjá spilapeninga. Þú getur notað fleiri spilapeninga eða mynt ef fleiri spilarar eru að spila en fjöldi tiltækra spilapeninga.
  • Veldu leikmann til að hefja leikinn.

Að spila LCR Wild

Þú byrjar röðina með því að kasta teningunum þremur. Ef þú átt aðeins tvo spilapeninga eftir muntu aðeins kasta tveimur af teningunum. Ef þú átt aðeins einn spilapening eftir muntu aðeins kasta einum teningi.

Þessi spilari á aðeins tvo spilapeninga eftir. Þeir munu kasta tveimur teningum á sínum tíma.

Hvað þú kastar á teningunum þremur ákvarðar hvað þú gerir þegar þú ferð.

L's

Fyrir hvert L sem þú kastar muntu senda einn af spilapeningunum þínum til spilarans vinstra megin. .

Sjá einnig: Hvernig á að spila Wingspan borðspil (reglur og leiðbeiningar) L var kastað á þennan tening. Núverandi leikmaður gefur tening til leikmannsins vinstra megin við hann.

R

Þegar þú kastar R færðu einn spilapening fyrir hvert R sem þú kastar til spilarans hægra megin.

Þessi leikmaður kastaði R á einum af teningunum sínum. Þeir verða að gefa einn af spilapeningunum sínum til leikmannsins á hægri hönd.

C's

Fyrir hvert C sem þú kastar, bætirðu samsvarandi fjölda spila í miðjupottinn.

A C var kastað á þennan tening. Núverandi leikmaður bætir einum af spilapeningunum sínum í miðbunkann.

Punkar

Punkar eru hlutlausir/öruggir. Þú munt ekki gera neitt fyrir hvern punkt sem þú kastar.

Þessi leikmaður kastaði a24 flögur

Hvar á að kaupa: Amazon, eBay Öll kaup sem gerð eru í gegnum þessa tengla (þar á meðal aðrar vörur) hjálpa til við að halda Geeky Hobbies gangandi. Þakka þér fyrir stuðninginn.


Til að fá fleiri borð- og kortaleiki hvernig á að spila/reglur og dóma skaltu skoða heildarlistann okkar í stafrófsröð yfir borðspilafærslur.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.