Letter Jam Board Game Review

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore

Efnisyfirlit

næst.

Á endanum hafði ég mjög gaman af því að spila Letter Jam. Þó að ég telji að hann nái ekki stigi eins og Codenames, þá er hann samt frábær leikur sem allir aðdáendur orðaleikja í partýi munu líklega hafa mjög gaman af. Í grunninn kann leikurinn að virðast eins og þinn dæmigerði stafsetningarleikur. Að bæta við frádráttarvélvirkanum gerir leikinn samt. Þótt hún sé einföld í hugmyndafræði, þá er hugmyndin um að reyna að finna út leyndu stafina þína með vísbendingum sem aðrir leikmenn gefa þér mjög skemmtileg. Það er heilmikil færni í leiknum, þar sem vísbendingar sem þú gefur munu hafa mikil áhrif á hversu vel þér gengur. Letter Jam getur stundum verið frekar erfitt. Það er námsferill og þú gætir mistekist oftar en þú gerir venjulega í svona leikjum. Sumt af þessu stafar af heppni þar sem dreifing korta sem eru í boði fyrir þig ákvarðar hversu góðar vísbendingar þú getur gefið. Þetta leiðir þó til tilfinningar um árangur þegar þú gefur góða vísbendingu. Letter Jam er samt frekar skemmtilegt, jafnvel þótt hópurinn þinn gæti átt í erfiðleikum í sumum leikjum.

Mín tilmæli um Letter Jam eru frekar einföld. Ef þér líkar almennt ekki við orða- eða veisluleiki, þá held ég að það sé ekki leikurinn fyrir þig. Ef þú hefur samt almennt gaman af þessum tegundum og forsendan um að bæta frádráttarvélvirki við þær heillar þig, held ég að þú munt virkilega njóta Letter Jam og ættir að íhuga að taka það upp.

Letter Jam


Ár: 2019 Útgefandi: Czech Games Edition

Ein af mínum uppáhalds tegundum af borðspilum undanfarið hefur verið flokksorðaleikurinn. Sumir af uppáhalds nýlegri leikjunum mínum eru Codenames, Cross Clues og Just One. Það sem mér líkar við þessa leiki er að þeir gera vel við að búa til áhugaverða snúning á orða- og partýleikjategundum. Ég er alltaf spenntur að prófa annan leik úr þessari tegund. Þetta er það sem kom mér að Letter Jam þar sem það virtist passa í sama mót. Letter Jam er sannarlega frumlegur flokksorðaleikur sem er mjög skemmtilegur, jafnvel þó hann sé kannski ekki alveg eins góður og eitthvað af því besta í tegundinni.

Besta leiðin til að lýsa Letter Jam er að kalla það samvinnufrádráttarorðaleik. Það er svolítið eins og það sem þú myndir fá ef þú sameinaðir frádráttarleik eins og Mastermind, með orðaleik, og henti einhverjum samvinnuverkfræði í blönduna.

Í grundvallaratriðum í upphafi leiks fær hver leikmaður leyndarmál frá spilaranum hægra megin við hann. Markmið leiksins er að hver leikmaður geti giskað á sitt leyniorð. Til að gera þetta þurfa leikmenn að finna út stafina sem þeir fengu einn í einu. Vísbendingar verða gefnar til að hjálpa hverjum leikmanni að finna út hvaða stafi þeir hafa fyrir framan sig. Hver vísbending samanstendur af því að leikmaður kemur með orð og stafsetur það með því að setja tölukubba við hlið bókstafanna í þeirri röð sem þeir koma fyrir í orðinu. Spilarar verða að nota stafina sem þeir geta séð til að reyna að finna út sína eiginbréf sem þeir geta ekki séð. Í lok leiksins reynir hver leikmaður að mynda orð án þess að horfa á stafina sína. Ef allir leikmenn geta myndað orð munu þeir vinna leikinn.


Ef þú vilt sjá heildarreglurnar/leiðbeiningarnar skaltu skoða hvernig á að spila Letter Jam leiðbeiningarnar.


Þegar ég heyrði fyrst um Letter Jam var ég áhugavert þar sem það hafði sannarlega áhugaverðar forsendur. Ég hef spilað mikið af borðspilum en samt man ég ekki eftir því að einn hafi spilað alveg eins og Letter Jam. Það er frekar sjaldgæft atvik. Sambland af frádráttarleik eins og Mastermind og orðaleik var svo áhugavert hugtak. Á meðan ég var forvitinn af forsendu, var ég forvitinn hvernig það myndi virka í verki.

Að mestu leyti myndi ég segja að það virki nokkuð vel. Leikurinn hefur þætti í dæmigerðum stafsetningarorðaleiknum þínum og samt líður honum eins og allt annar leikur líka. Ég skal viðurkenna að leikurinn mun líklega ekki vera fyrir alla. Ef þú hefur ekki áhuga á orða-/stafsetningarleikjum er ólíklegt að aflfræði Letter Jam skipti um skoðun. Ef þú hefur jafnvel bráðan áhuga á forsendum leiksins held ég að þú munt virkilega njóta leiksins.

Í kjarnanum er Letter Jam stafsetningarleikur þar sem þú reynir að finna upp orð sem nýta tiltæka stafi. Fólk með stóran orðaforða og er almennt góður í stafsetningu mun hafa greinilega yfirburði í leiknum. Með Letter Jamþar sem þetta er samvinnuleikur er þetta ekki nærri eins mikið vandamál. Ef einn leikmaður er almennt betri í svona leikjum getur hann eytt meiri tíma í að hjálpa hinum spilurunum. Þeir gætu gefið fleiri vísbendingar og þannig veitt liðsfélögum sínum meiri hjálp.

Það sem mér finnst gera leikinn er frádráttarvélfræðin. Ég er almennt eins konar ho-hum þegar kemur að stafsetningarleikjum. Mér er alveg sama um tegundina, en ég myndi heldur ekki kalla hana einn af mínum uppáhalds. Kynning á frádráttarvélfræði gerir Letter Jam áberandi meðal mannfjöldans. Það er erfitt að útskýra nákvæmlega hvers vegna, en það er mjög skemmtilegt að reyna að finna út hvaða staf þú hefur fyrir framan þig með því að ráða vísbendingar sem þú færð. Að mörgu leyti deilir leikurinn þessu sameiginlegt með því sem mér finnst skemmtilegast við Mastermind.

Ég held að ein helsta ástæðan fyrir því að leikurinn heppnist sé sú að hann felur í sér töluvert af kunnáttu. Það er einhver heppni sem fylgir því hvaða spil þú þarft að vinna með. Hæfni mun þó ráða úrslitum um hversu vel þér gengur. Lykillinn að því að standa sig vel í leiknum er að leikmenn gefi góðar vísbendingar. Endanleg vísbending til að gefa er þar sem það er aðeins einn valkostur fyrir bréf leikmanns. Þessar vísbendingar tryggja að spilarinn muni finna út bókstafinn sinn. Ef þú getur gert þetta með tveimur eða fleiri spilurum mun það fara langt í að vinna leikinn.

Það er færni tilgefur góða vísbendingu. Þegar þú gefur góða vísbendingu færðu virkilega sterka tilfinningu fyrir afreki með því að vita að þú hefur virkilega bætt líkurnar á að liðið þitt vinni leikinn. Á margan hátt deilir þessi þáttur margt sameiginlegt með leik eins og Codenames. Vísbendingar sem þú gefur eru allt aðrar. Það hefur þó sömu tilfinningu þegar þú getur gefið liðsfélögum þínum góða vísbendingu.

Þar sem Letter Jam er veisluleikur, myndirðu venjulega búast við því að það væri frekar auðvelt að taka upp og spila. Á endanum er Letter Jam frekar einfalt þar sem leikmenn ættu ekki að eiga í of miklum vandræðum með að spila það. Ráðlagður aldur í leiknum er 10+. Ég held að þetta sé aðallega vegna þess að þú þarft ágætis orðaforða til að standa sig vel í leiknum.

Þó að leikurinn sé ekki sérlega erfiður, fannst mér hann aðeins erfiðari að útskýra en ég bjóst við. Leikurinn krefst meiri útskýringa en sumir aðrir leikir í flokksorðaleikjategundinni. Þetta er bara einn af þessum leikjum sem tekur smá tíma fyrir leikmenn að skilja alveg hvað þeir eru að reyna að gera. Leikurinn hefur námsferil sérstaklega ef þú vilt gera vel. Þegar þú hefur aðlagast leiknum er það þó frekar auðvelt að spila.

Sjá einnig: Miði til að ríða Marklin borðspilaskoðun og reglur

Ég var svolítið hissa á því að Letter Jam er erfiðara en ég bjóst við. Ég veit ekki hvort þetta er endilega gott eða slæmt. Almennt gengur hópurinn minn mjög vel í svona samvinnuorðaleikjum. Fyrir sumaástæða þess að hlutirnir gengu ekki eins snurðulaust fyrir sig í Letter Jam. Ég er ekki alveg viss hvers vegna heldur. Við höfðum samt mjög gaman af leiknum, en við náðum ekki eins góðum árangri og venjulega. Ég held að það séu nokkrar mögulegar skýringar á því hvers vegna við áttum í meiri vandræðum með Letter Jam en við gerum venjulega með svona leiki.

Ég held að aðal sökudólgurinn sé bara bréfadreifingin sem við höfðum tiltækt fyrir okkur. Þó Letter Jam byggi á mikilli færni/stefnu, þá er líka þáttur í heppni. Stafirnir sem þú hefur tiltækt munu ákvarða hversu góða vísbendingu þú getur gefið. Einfaldlega sett sumir stafir virka ekki sérstaklega vel saman. Ef þú festist við marga af þessum stöfum á sama tíma verða möguleikar þínir takmarkaðir. Þetta mun líklega leiða þig til að gefa verri vísbendingu. Verri vísbendingar draga úr líkum þínum á að fá hvern leikmann til að mynda orð í lok leiksins.

Kannski var það bara vegna óheppni, en það komu tímar þar sem við áttum í erfiðleikum með að koma með góðar vísbendingar. Fyrir mikið af einum leik vorum við með núll til eitt sérhljóð að hámarki í boði fyrir okkur. Þetta takmarkaði mjög möguleika okkar þar sem við þurftum venjulega að nota jokertáknið til að hafa sérhljóða til að nota.

Sjá einnig: Pictionary Air Board Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Þó að það sé stundum nauðsynlegt, viltu forðast að nota algildisstafinn þegar mögulegt er. Í grundvallaratriðum ætti að nota það sem síðasta valkost. Vísbending sem notar ekki algildið er næstum alltaf betri en sú sem notar það. Hvenærgefa vísbendingu um að þú viljir takmarka fjölda stafa sem hver leikmaður þekkir ekki. Ef jokertáknið er ekki notað ætti hver leikmaður aðeins ekki að þekkja sinn eigin staf. Þetta ætti að draga verulega úr möguleikunum og gera það auðveldara að finna út bókstafinn. Þegar þú kynnir jokertáknið er nú annar stafur en enginn leikmannanna veit. Þetta getur opnað fyrir fleiri möguleg orð og þannig dregið úr magni upplýsinga sem hver leikmaður fær frá vísbendingunni þinni. Þú vilt almennt forðast að nota jokertáknið ef mögulegt er af þessum sökum.

Nokkuð tengt því að leikurinn sé erfiðari en þú myndir gera ráð fyrir, ef leikmaður gerir mistök snemma leiks getur það snjóað fljótt. Þú vilt almennt ekki taka upplýstar getgátur þegar það eru nokkrir möguleikar fyrir núverandi bréf þitt. Þú ættir aðeins að gera upplýsta ágiskun, án sterkra sannana, þegar þú ert farinn að verða uppiskroppa með vísbendingar. Stundum gætir þú haldið að það sé aðeins einn möguleiki, en þú misstir af öðrum sem leiddi þig til að giska á rangt. Að giska á að einn stafurinn þinn sé rangur gæti haft keðjuverkandi áhrif. Í lok leiksins gætir þú endað með hóp af bókstöfum sem mynda ekki orð. Þú gætir síðan endað með því að giska á hvern staf sem gæti gert ástandið enn verra. Ef mögulegt er ættir þú að reyna að staðfesta að stafurinn sé réttur áður en þú reynir að fara yfir í

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.