Mæla! Borðspilaskoðun og reglur

Kenneth Moore 22-05-2024
Kenneth Moore

Í dag er ég í raun að horfa á borðspil sem er aðeins öðruvísi en leikirnir sem ég horfi venjulega á. Sem Bandaríkjamaður höfum við spilað mikið af borðspilum sem eru búin til víðsvegar að úr heiminum. Flestir þessara leikja koma þó út um allan heim. Þetta var þó ekki alltaf raunin þar sem ég er að skoða Articulate í dag! sem var partýleikur sem var búinn til árið 1992 sem var nokkuð vinsæll í Bretlandi sem og nokkrum öðrum löndum. Leikurinn rataði samt aldrei til Bandaríkjanna. Á síðasta ári gerði leikurinn loksins frumraun sína í Bandaríkjunum með nýjustu útgáfunni sem Tomy bjó til. Í hreinskilni sagt get ég ekki sagt að ég hafi nokkurn tíma heyrt um Articulate!, en ég var forvitinn vegna þess að ég er hrifinn af góðum veisluleik. Mæla! er skemmtilegur lítill samkvæmisleikur sem jafnvel þeir sem eru tregir til að spila borðspil ættu að hafa gaman af, jafnvel þótt það takist ekki að gera neitt sérstaklega frumlegt.

How to Playkaup sem gerðar eru í gegnum þessa tengla (þar á meðal aðrar vörur) hjálpa til við að halda Geeky Hobbies gangandi. Þakka þér fyrir stuðninginn.hefja leikinn.

Að spila leikinn

Til að hefja röð hvers liðs munu þeir velja hvaða leikmenn verða lýsendur og giskarar. Þessi hlutverk ættu að vera til skiptis þannig að allir leikmennirnir leiki bæði hlutverkin. Fjöldi lýsenda og giskara í liðinu fer eftir fjölda leikmanna í hverju liði:

  • Tveir leikmenn – Einn lýsandi og einn ágátur
  • Þrír leikmenn – Tveir lýsendur og einn Gissur
  • Fjórir leikmenn – Tveir lýsendur og tveir giskarar

Sandtímamælinum verður snúið við sem mun hefja leik liðsins. Lýsandi/menn munu taka fyrsta spilið úr spilabunkanum. Lýsandi/menn munu reyna að lýsa orðinu/setningunni sem samsvarar núverandi stöðu þeirra á töflunni fyrir þeim sem giska á í liðinu sínu.

Núverandi teymi er á hlutasvæði. Fyrir þetta kort verður Lýsandi að lýsa rafhlöðu. Þeir gætu gefið vísbendingu eins og flytjanlegan orkugjafa sem knýr rafeindatækni.

Við lýsingu á orðinu/setningunni verða lýsendur að fylgja ákveðnum reglum. Ef þeir brjóta eina af þessum reglum lýkur röð þeirra strax og þeir vinna sér ekki inn nein pláss fyrir umferðina. Reglurnar sem lýsandi verður að fylgja eru sem hér segir:

  • Lýsandi(ar) mega ekki segja á hvaða staf orðið byrjar eða hversu margir stafir eru í því.
  • Þú getur ekki segðu orðið eða einhverjar afleiður þess. Til dæmis fyrir orðið hlaupa sem þú gætir ekkisegðu eitthvað eins og hlaupari.
  • Leikmenn geta ekki notað „rímar við“ eða „hljómar eins og“ vísbendingar.
  • Þú mátt bregðast við, herma eftir eða nota aðrar bendingar (þó ekki að segja upp orðið) til þess að fá liðsfélaga þína til að giska á orðið.
  • Þú getur valið að gefa spil og draga nýtt spil, en þú mátt aðeins gefa eina sendingu í hverri umferð.

Ef þeir sem giska á að segja rétt orð, lýsandinn mun fljótt draga nýtt spil og byrja að lýsa því.

Umferðin endar þegar tímamælirinn rennur út. Lýsandi/menn munu telja upp hversu mörg spil sem giskarinn/menn giskuðu rétt á. Þeir munu þá færa leikhlutann fram á við samsvarandi fjölda reita. Sumar útgáfur af leiknum (ekki 2019 útgáfan) virðast takmarka fjölda rýma sem þú getur unnið þér inn við fimm. Ef lið lendir á Control eða Spin space mun það grípa til samsvarandi aðgerða. Annars lýkur röð liðsins.

Rauða liðið giskaði rétt á þrjú spil í lotunni. Vegna þessa gátu þeir fært peðið sitt fram í þrjú reiti.

Sjá einnig: Mad Gab Mania Board Game Review og reglur

Stjórnunarumferð

Þegar lið lendir á Control reitum (hvítt rými með spaðatákni) munu þau spila Control umferð. Lýsandi/menn núverandi liðs munu taka næsta spil úr bunkanum og leita að flokknum sem hefur spaðatáknið við hliðina á sér.

Græna liðið er á stjórnsvæði. Miðað við kortið sem þeir drógu munu þeir hafatil að lýsa Rauðhettu.

Þeir munu síðan lýsa þessu orði/setningu fyrir hinum leikmönnunum þar á meðal hinum liðunum. Fyrsta liðið til að hrópa rétta svarið vinnur umferðina. Sigurvegari umferðarinnar fær að taka næstu beygju. Ef það var teymið sem hóf eftirlitslotuna munu hlutverk lýsenda og giskara breytast. Í næstu umferð munu þeir nota flokkana sem eru merktir með spaðatákninu í stað venjulegs flokks.

Snúningsbil

Þegar lið lendir á einum af snúningsreitum, appelsínugulum og rauðum reitum sem teygja sig inn á miðju borðsins, vegna þess að giska á orð/setningar rétt; þeir fá að snúa snúningnum.

Gula liðið færði sig í rautt svæði. Þeir munu fá að snúa snúningnum og grípa til samsvarandi aðgerða.

Það fer eftir því hvað þeir snúast að þeir fá að grípa til sérstakra aðgerða.

  • Breiður grænn hluti – Þú getur fært stykki fram tvö reitir eða stykki annars liðs aftur tvö reitir.
  • Þröngur grænn hluti – Þú getur fært stykkið þitt fram um þrjú reiti eða stykki annars liðs aftur um þrjú reiti.
  • Rauður eða appelsínugulur hluti – Engar sérstakar aðgerðir eru gerðar.

Ef snúningurinn lendir á tveimur mismunandi hlutum muntu snúast aftur til að ákvarða hvaða aðgerð er gripið til.

Þegar færa stykki annars liðs þú getur aldrei fært þá aftur framhjá byrjunarsvæðinu.

Leikslok

Þegar alið nær eða fer framhjá markinu sem það mun eiga möguleika á að vinna leikinn. Lýsandinn/menn taka næsta spil og allir spila stjórnunarlotu. Ef liðið sem náði markinu vinnur umferðina, vinnur það leikinn.

Rauða liðið er komið í markið. Ef þeir eru færir um að vinna stjórn umferðina munu þeir vinna leikinn.

Ef liðið sem náði markinu vann ekki umferðina mun leikurinn halda áfram eins og venjulega. Á næsta móti mun liðið spila aðra stjórnunarlotu til að reyna að vinna leikinn.

My Thoughts on Articulate!

Svo ég skal viðurkenna að ég hafði blendnar tilfinningar til Articulate! . Sem aðdáandi partýleikja var margt sem mér líkaði. Því miður nær leikurinn ekki að aðgreina sig.

Í grundvallaratriðum skýr! deilir margt sameiginlegt með þínum dæmigerða veisluleik. Leikurinn byggist á því að reyna að gefa liðsfélögum þínum vísbendingar til að fá þá til að giska á ákveðin orð/setningar. Plássið sem leikhlutinn þinn er á ákvarðar hvaða orð/setningar þú notar af spilunum þar sem leikurinn skiptir hlutunum niður í nokkra mismunandi flokka, þar á meðal aðgerðir, hluti, náttúru, persónur, heimur og tilviljun. Þú færð síðan tíma til að reyna að lýsa eins mörgum orðum úr þeim flokki og þú getur. Þú færð pláss fyrir hvert orð/setningu sem giskað er rétt. Hin fullkomnaMarkmið leiksins er að ná í mark á undan hinum leikmönnunum.

Ef eftir að hafa lesið þessa stuttu útskýringu á leiknum fékkstu sterka tilfinningu fyrir d éjà vu þá ertu ekki einn. Allir sem hafa spilað fleiri en nokkra partýleiki munu líklega hafa spilað leik sem minnir þá mikið á Articulate!. Þetta er aðallega vegna þess að hugmyndin á bak við leikinn er ekki sérstaklega frumleg. Reyndar hefur verið mikið af borðspilum sem hafa notað nákvæmlega þessa formúlu. Ég veit það vegna þess að ég hef spilað nokkra leiki þar sem leikmenn reyna að lýsa ákveðnum orðum til að fá liðsfélaga sinn til að giska á ákveðið svar. Það hafa jafnvel verið leikir sem hafa tekið þetta hugtak og setja fleiri takmarkanir á vísbendingar sem þú getur gefið eins og tabú. Í grundvallaratriðum ef þú hefur spilað einn af þessum leikjum áður, ættir þú nú þegar að hafa góða hugmynd um hvort þú munt njóta Articulate!.

While Articulate! er ekki að fara að vinna nein verðlaun fyrir frumleika sinn, það þýðir ekki að þetta sé slæmur leikur. Reyndar hafði ég mjög gaman af leiknum. Ég hef alltaf haft gaman af þessari formúlu að reyna að lýsa orðum til að fá liðsfélaga mína til að giska á þau. Þetta á við um Articulate! auk þess sem það viðheldur lykilþáttum þess sem gerir þessa tegund af leikjum skemmtilega. Það er ánægjulegt að koma með orð sem hjálpa liðsfélaga þínum að giska á mörg svör á stuttum tíma. Ef þér líkar við þessa tegund afleiki eða finnst hugtakið hljóma áhugavert, ég sé enga ástæðu fyrir því að þú myndir ekki njóta leiksins.

Hluti af ástæðunni fyrir því að Articulate! tekst á þessu sviði er að það veit hvað þarf til góðs veisluleiks. Til að partýleikur nái árangri þarf hann að hafa skemmtilegan leik, en hann þarf líka að hafa einfaldar reglur þar sem nýir spilarar geta hoppað beint inn og vita nákvæmlega hvað þeir eiga að gera. Þetta lýsir Articulate! jæja. Ég myndi segja að opinberu reglurnar hefðu mátt skrifa betur, en spilunin sjálf er mjög einföld. Ef þú þekkir þessa tegund af leikjum geturðu tekið það upp nánast samstundis. Að hámarki gæti það tekið nokkrar mínútur að útskýra leikinn fyrir þeim sem minna þekkja tegundina. Einföld vélfræði er nauðsyn fyrir þessa tegund af leikjum þar sem það gerir þér kleift að hoppa fljótt inn í leikinn.

Ég mun segja að leikurinn treystir þó á einhverja heppni. Þetta er aðallega vegna þess að ekki eru öll spilin jafn búin til. Þetta mun vera algengara með eldri útgáfum af leiknum. Eldri útgáfur leiksins eru greinilega að verða frekar gamaldags sem ég get séð þar sem 2019 útgáfan inniheldur nokkuð marga hluti sem líklega verða úreltir á einhverjum tímapunkti. Vandamálið er að fólki mun finnast sumir flokkar vera töluvert auðveldari en aðrir. Einstök spil úr sama flokki gætu líka verið töluvert ólík. Vegna þessa, liðiðsem fær auðveldari spil mun líklega hafa ansi stóra yfirburði í leiknum.

Að öðru leyti en aðalvélinni myndi ég segja að hliðarvélin væri hálf tilgangslaus. Ég hataði ekki stjórnunarloturnar þar sem að leikmenn keppast við að giska á rétta svarið er frekar skemmtilegt. Það er frekar ósanngjarnt ef þú ert að spila með fleiri en tveimur liðum. Lið gæti endað með því að missa af röðinni vegna þess að annað lið giskaði rétt fyrst. Stærra vandamálið er snúningurinn. Snúningurinn finnst tilgangslaus þar sem honum líður eins og hann hafi aðeins verið útfærður til að halda liðum sem berjast inni í leiknum. Ef þú ert heppinn að lenda á einu af þessum rýmum gætirðu annað hvort fengið laus pláss eða sent annað lið til baka. Ég sé satt að segja ekki tilganginn með því að senda lið til baka þar sem þú ert betur settur sjálfur. Snúningurinn bætir bara engu virði við leikinn að mínu mati. Ég persónulega myndi sleppa því alveg og halda mig við aðalspilunina.

Hvað varðar hluti Articulate! get ég aðeins tjáð mig um 2019 útgáfuna. Fyrir þá útgáfu myndi ég segja að íhlutirnir séu frekar meðallagir. Ég fagna leiknum fyrir að vera með 500 spil. Þar sem það eru sex svör á hverju spjaldi ættirðu að geta spilað marga leiki áður en þú festist með endurtekningu. Kortin eru líka vel hönnuð. Spilin eru annars frekar dæmigerð. Sama má segja um leikstykkin og spunana eins og þeir eru gerðir úrfrekar dæmigert plast fyrir þessa tegund af leikjum. Hvað spilaborðið varðar þjónar það tilgangi sínum, en það er að öðru leyti frekar dauft.

Should You Buy Articulate!?

Að mörgu leyti Articulate! er skilgreiningin á traustum en óviðjafnanlegum samkvæmisleik. Leikurinn er fljótur og skemmtilegur. Mér fannst mjög gaman að spila það. Það er auðvelt að læra og ætti að virka mjög vel í veislum. Helsta vandamálið við leikinn er bara að hann er ekkert sérstaklega frumlegur. Það hafa verið margir aðrir leikir búnir til í gegnum árin sem hafa innleitt í grundvallaratriðum nákvæmlega sama spilun. Ef þú hefur spilað einn af þessum leikjum áður færðu í raun ekkert nýtt frá Articulate! fyrir utan nokkur ný spil. Fyrir utan þetta byggir leikurinn á þokkalegri heppni þar sem sum spil eru auðveldari en önnur.

Mín tilmæli um Articulate! er reyndar frekar einfalt. Ef þú hatar partýleiki eða átt nú þegar leik svipað og Articulate! Ég sé ekki að það sé þess virði að taka upp. Þeir sem hafa gaman af þessari tegund af partýleikjum þó og geta fengið gott tilboð á Articulate! ætti að íhuga að taka það upp.

Sjá einnig: Janúar 2023 Frumsýningar á sjónvarpi og streymi: Heildarlisti yfir nýlegar og væntanlegar seríur og kvikmyndir

Kauptu Articulate! á netinu: Amazon (2019 Tomy Edition, 2002 Drumond Park Ltd. Edition, 2002 Ventura Games Edition, 1992 Drumond Park Ltd. Edition, Articulate! Mini, Articulate! Extra Pack No.

, Mæla! Fyrir krakka, orða! Setningar, orða! Mini, orða! Lífið þitt), eBay . Einhver

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.