One Deck Dungeon Board Game Review

Kenneth Moore 29-04-2024
Kenneth Moore

Efnisyfirlit

þú munt auka kraft persónunnar þinnar sem gerir það auðveldara að klára áskoranir. Leikurinn gerir mjög gott starf sem gerir það að verkum að þú sért að bæta karakterinn þinn. Leikurinn er frekar auðvelt að spila og hefur samt heilmikla stefnu líka. Eina umkvörtunarefnið sem ég hafði við leikinn er að hann tekur aðeins lengri tíma en hann ætti líklega að hafa og hann getur reitt sig á heppni á stundum sem leiðir til leiks sem getur verið mjög refsivert.

Mín tilmæli fyrir One Deck Dungeon er í raun frekar einfalt. Ef leikurinn hljómar ekki eins áhugaverður fyrir þig, þá er hann líklega ekki fyrir þig. Ef leikurinn heillar þig samt, myndi ég eindregið mæla með því að skoða One Deck Dungeon þar sem þú munt líklega hafa mjög gaman af því.

One Deck Dungeon


Ár: 2016

Þó að þeir séu frekar vinsæl borðspilategund verð ég að viðurkenna að ég hef ekki spilað marga RPG/dungeon crawler borðspil. Ég held að margt af þessu þurfi að takast á við þá staðreynd að margir af þessum leikjum geta verið frekar langir og sumir geta haft frekar flóknar reglur þar sem það eru mismunandi reglur um allt sem þú lendir í á ferð þinni. Ég hef heldur aldrei haft mikinn áhuga á söguþræði/hlutverkaleik í RPG eins og D&D. Forsendur tegundarinnar hafa alltaf heillað mig þó þar sem góður dungeon crawler tölvuleikur er mjög skemmtilegur. Þetta er það sem vakti áhuga minn í upphafi við One Deck Dungeon þar sem það virtist sem það straumlínulagaði alla þessa vélfræði í einn spilastokk. Ég hélt að þetta gæti sigrast á mörgum vandamálum sem ég á við flesta leiki úr tegundinni. One Deck Dungeon er ekki alveg fullkomið, en það gerir mikið til að skapa frábæra straumlínulagaða dýflissuskriðupplifun með aðeins spilastokki og nokkrum teningum.

Miðað við fyrstu kynni munu flestir líklega halda að One Deck Dungeon er bara einfaldaður dungeon crawler. Að mörgu leyti hefðirðu rétt fyrir þér þar sem það var markmið leiksins. Lokaafurðin er svo miklu meira en bara einfaldaður dýflissuskriður sem er ein helsta ástæða þess að ég held að þetta sé frábær leikur.


Ef þú vilt sjá heildarreglurnar/leiðbeiningarnar fyrir hvernig á að spila One Deck Dungeon, skoðaðu okkarleiðbeiningar


Kostir:

  • Glæsilegur straumlínulagaður dýflissuskriður.
  • Frábært jafnvægi á milli einfaldleika og stefnu sem leiðir til virkilega skemmtilegs reynsla.

Gallar:

  • Getur verið refsað og reitt sig á mikla heppni stundum.
  • Hefur tíma þar sem greiningarlömun getur leitt til þess að leikurinn tekur lengri tíma en hann ætti að gera.

Einkunn: 4,5/5

Mæling: Fyrir fólk sem leitar fyrir straumlínulagaðan dýflissuskrið sem hefur líka talsverða stefnu.

Sjá einnig: Júlí 2022 Sjónvarps- og straumspilunarfrumsýnt: Heildarlisti yfir nýlegar og væntanlegar seríur og kvikmyndir

Hvar á að kaupa: Amazon, eBay Öll kaup sem gerð eru í gegnum þessa tengla (þar á meðal aðrar vörur) hjálpa til við að halda Geeky Áhugamál í gangi. Þakka þér fyrir stuðninginn.

hvernig á að spila leiðbeiningar.

Í kjarnanum myndi ég segja að One Deck Dungeon væri teningakastsleikur. Þó að leikurinn sé líka kortaleikur og hefur dýflissuskriðþætti, þá snýst leikurinn á endanum um að kasta teningum. Lokamarkmið leiksins er að kasta teningum til að takast á við hinar ýmsu áskoranir sem hvert fundur spilin býður upp á. Almennt talað því hærra sem þú rúllar því betra. Leikurinn gerir þér kleift að sameina teninga á ýmsan hátt ásamt því að nota sérstaka hæfileika til að kasta aftur eða bæta teningakast. Þetta er hægt að nota til að bæta möguleika þína á að klára allar áskoranir. Á vissan hátt er leikurinn eins og Yahtzee stíll leikur. Á endanum byggist mikið af velgengni þinni á því að þú kastir réttum tölum á teningunum þínum.

Þar sem leikurinn aðgreinir sig í raun frá flestum teningaleikjum er sú staðreynd að þú stækkar karakterinn þinn þegar þú skoðar. Þetta skapar virkilega áhugaverðan þátt í leiknum þar sem tíminn gegnir í raun hlutverki í leiknum. Tími er táknaður með því að fleygja spilum úr fundur stokknum. Það er mikilvægt að hafa umsjón með tíma þínum þar sem þú þarft að halda jafnvægi á milli þess að gera karakterinn þinn sterkari ásamt því að hanga ekki of lengi að þú tekur of mikinn skaða eða jafnvel deyr. Þegar þú velur hvaða aðgerð þú ætlar að taka í hverri beygju þarftu að halda jafnvægi á milli þess að reyna að gera karakterinn þinn sterkari ásamt því að forðast að taka of mikinn skaða.

Ég heldleikurinn gerir mjög gott starf í því að gefa leikmönnum tækifæri til að búa til persónurnar sínar eins og þeir vilja. Fyrir hvert fundur kort sem þú klárar munt þú geta notað kortið fyrir einn ávinning. Þú getur notað það til að fá auka teninga eða gefa þér meiri færni sem þú getur notað til að bæta möguleika þína á að fá tölurnar sem þú þarft. Þú getur jafnvel tekið kortið sem reynslu sem gerir þér kleift að hækka stig og útbúa síðan fleiri hluti og færni. Sérhver valkostur hjálpar þér á einhvern hátt. Þó að það sé stundum augljóst hvernig þú ættir að nota spil, þá eru tímar þar sem þú gætir þurft að velja á milli tveggja góðra valkosta.

Leikurinn gerir virkilega frábært starf við að efla karakterinn þinn. Til að hefja dýflissuna eru persónurnar þínar frekar veikburða þar sem þú þarft að hafa heppnina með þér til að vinna bug á erfiðari kynnum. Hver fundur sem þú slærð gefur þér þó uppörvun sem gerir það auðveldara að klára næsta fund. Það er mikilvægt að efla karakterinn þinn þar sem þú þarft að bæta miklu við karakterinn þinn áður en þú mætir yfirmanninum annars áttu ekki möguleika. Leikurinn gerir virkilega gott starf sem gerir þér kleift að búa til karakterinn þinn á þann hátt sem þú vilt á meðan hann lætur líða eins og kraftmikinn. Þegar þú nærð endalokum leiksins mun þér líða eins og karakterinn þinn hafi náð langt þar sem hún verður töluvert öflugri.

One Deck Dungeon gerir mjög gott starf við að hagræðareynsla af dýflissuskriði. Í grundvallaratriðum er allt sett í fundur þilfari. Þú notar spilin til að líkja eftir tímanum sem líður sem og verurnar sem þú berst við og gildrurnar sem þú þarft að yfirstíga. Leikurinn er frekar glæsilegur. Þessi einföldun gerir leikinn aðgengilegri en flestir dýflissuskriðlar/RPG-spilarar sem gerir honum kleift að meta hann af stærri áhorfendum. Ég myndi giska á að hægt væri að kenna leikinn að mestu leyti á svona 10-15 mínútum. Það mun líklega taka nokkrar beygjur fyrir nýja leikmenn að átta sig að fullu hvað þeir eru að reyna að gera. Eftir þann tímapunkt er leikurinn töluvert auðveldari í spilun.

Jafnvel þó að leikurinn sé einfaldaður á ansi mörgum sviðum er leikurinn samt furðu djúpur dýflissuskriður. Það er reyndar heilmikil stefna í leiknum. Ákvarðanir sem þú tekur í leiknum mun skipta frekar miklu um hversu vel þú ert. Ef þú velur hvernig á að virkja karakterinn þinn mun gefa þér fleiri valkosti síðar í leiknum. Hvernig þú nálgast hvern fundur hefur einnig nokkrar ákvarðanir að taka. Hvaða færni þú velur að nota og hvernig þú notar teningana sem þú kastaðir getur skipt miklu máli. Það er eins konar ráðgáta að finna út hvernig á að nota hvern tening sem þú endar með því að kasta. Jafnvel með slæmu kasti geturðu gert ótrúlega mikið ef þú notar teningana þína vel.

Að lokum situr þú eftir með frábæran leik sem finnur líka leið til að láta dýflissuskrið höfða til fólks að hannmyndi venjulega ekki höfða til. Á yfirborðinu kann leikurinn að virðast einfaldur, en svo er það ekki. Leikurinn er bara sprengja að spila og lætur þér virkilega líða eins og þú sért að kanna dýflissu á meðan þú gerir karakterinn þinn öflugri. Ef þú ert að leita að straumlínulagaðri dýflissuskrið er það mjög líklega leikurinn sem þú hefur verið að leita að.

Með grunnleiknum styður One Deck Dungeon allt að tvo leikmenn á meðan þú getur spilað með fjórum spilurum ef þú ert með stækkun eða annan spilastokk. Svo er leikurinn betri sem einn leikmaður eða samvinnuleikur? Ég held að það fari eftir leikmönnum/leikurum þar sem ég gat séð að leikurinn væri virkilega skemmtilegur hvort sem er. Að lokum spila einspilunarleikurinn og samvinnuleikurinn nokkuð svipað. Með tveimur spilurum er hver persóna fyrir sig veikari, en þið getið unnið saman að því að finna út hvernig á að klára hverja kynni. Það er skemmtilegt dýflissu að skríða með öðrum leikmanni. Einleiksleikurinn er líka skemmtilegur þar sem samspil leikmanna er í raun ekki þörf til að njóta One Deck Dungeon.

Þó að þetta sé ekki eitthvað sem ég hef virkilega prófað enn þá er ég líka forvitinn um þá hugmynd að Leikurinn inniheldur reglur sem leyfa þér að leika sömu persónuna í gegnum mörg spil. Að mörgu leyti lætur þetta leikinn líða meira eins og hefðbundið RPG frekar en einfalt dýflissuskrið. Ég gat séð að þetta bætist verulega viðendurspilunargildi leiksins.

Við fyrstu sýn myndirðu halda að það væri ekki mikið að tala um íhlutina fyrir leik sem inniheldur aðeins spil, teninga og nokkur pappatákn. Þrátt fyrir þetta var ég mjög hrifinn af íhlutum leiksins. Gæði íhlutanna eru nokkuð góð og listaverkin eru virkilega vel unnin. Þar sem ég held að íhlutirnir skína þó er í glæsileika þeirra. Spilin eru þannig hönnuð að þau gera leik sem annars hefði getað verið hálf ruglingslegur í leik sem er frekar auðvelt að spila. Sérstaklega eru spilin mjög vel hönnuð þar sem öll hin ýmsu verðlaun eru sýnd beint á kortinu. Þú þarft bara að snúa kortinu og setja það undir annað kort til að nota það fyrir valin verðlaun. Þetta er svo glæsilegt kerfi og það virkar eins og sjarmi. Leikurinn pakkar sannarlega miklu inn í svo lítinn kassa þar sem á milli fjölda dýflissu/yfirmanna og fjölda fundur spilanna, þú munt líklega geta farið í allnokkur ævintýri áður en það fer að líða eins og þú sért að fara í endurteknar ævintýri .

Þó að mér fyndist One Deck Dungeon frábær leikur, þá voru tvö vandamál sem drógu aðeins úr leiknum.

Hið fyrra gæti verið meira vandamál fyrir suma hópa en aðra . Þegar þú horfir á leik eins og One Deck Dungeon sem reynir að hagræða annarri tegund, myndirðu gera ráð fyrir að það myndi þýða aðleikurinn myndi spilast frekar fljótt. Það er ekki raunin í minni reynslu þar sem leikurinn getur samt tekið töluverðan tíma. Því meira sem þú spilar leikinn því hraðar spilar hann eftir því sem þú kynnist vélfræðinni betur. Leikurinn tekur samt lengri tíma en hann ætti líklega að gera. Hluti af þessu er vegna þess að leikurinn getur stundum þjáðst af greiningarlömun. Ég met mikils fjölda valkosta sem leikurinn gefur þér, en það gerir það að verkum að sum kynnin taka töluverðan tíma ef þú þarft að greina alla möguleika þína til að lágmarka magn afleiðinganna sem þú verður að horfast í augu við. Þó að leikurinn sé skemmtilegur til loka, eftir að þú ert búinn með leikinn gætirðu verið svolítið hissa á því hversu langan tíma það tók.

Stærsta vandamálið við leikinn er bara sú staðreynd að leikurinn treystir enn á mikil heppni þó það sé talsvert um stefnu. Þar sem leikurinn byggist á teningakastum, þurfti að vera ágætis heppni í gangi. Þó að leikurinn gefi þér leiðir til að sigrast á slæmum kastum með því að nota færni þína og drykki, ef þú rúllar stöðugt illa þá er ekkert sem þú getur gert. Ef þú rúllar mjög vel gætirðu farið í gegnum leikinn, en hið gagnstæða gæti verið enn meira satt. Leikurinn sem tekur lengri tíma en hann ætti að gera er sárt og ef leikurinn væri styttri væri það ekki svo slæmt að treysta á heppni. Það er frekar leiðinlegt að komast langt í ævintýrinu og þámistakast vegna nokkurra slæmra kasta.

Talandi um slæma kast, One Deck Dungeon getur stundum verið frekar refsandi. Stefna þín og hvernig þú byggir upp karakterinn þinn spilar stórt hlutverk í því hversu vel þú munt standa þig. Það eru þó nokkrar aðstæður sem þú getur ekki skipulagt fyrir. Ef þú lendir í algjöru hræðilegu kynni getur öll erfiðisvinna þín tekið skyndilega enda. Ef þú lendir í slæmum fundi á röngum tíma gætirðu endað með því að verða fyrir miklum skaða. Sérstaklega þarftu að rúlla mjög vel þegar þú stendur andspænis yfirmönnum þar sem þeir munu annars rýra þig. Þó að þú ættir að geta byggt upp karakterinn þinn í gegnum ævintýrið þitt, þá getur leikurinn virkilega refsað þér stundum og leitt til leiks sem getur verið frekar erfiður ef þú hefur ekki betri heppni en meðaltalið á þér. Þetta gæti leitt til dálítið pirrandi upplifunar ef þú vinnur vel og þá eyðileggja nokkrar slæmar rúllur allt.

Þó að ég hafi ekki spilað mikið af dýflissuskriðum, var ég virkilega hrifinn af One Deck Dýflissu. Leikurinn hagræðir dæmigerðum dýflissuskriðinum þínum en heldur samt miklu af upplifuninni og stefnunni ósnortinni. Ég held að einfaldasta leiðin til að lýsa leiknum sé að kalla hann glæsilegan. Leikurinn notar aðeins stokk af spilum og teningum til að búa til sannarlega sannfærandi dýflissuskrið. Í hjarta hans er leikurinn teningakast þar sem þú reynir að kasta ákveðnum samsetningum. Þegar þú klárar markmið

Sjá einnig: Cards Against Humanity: Family Edition Card Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.