PlateUp! Indie tölvuleikjagagnrýni

Kenneth Moore 23-08-2023
Kenneth Moore

Efnisyfirlit

eru hlutir sem mér líkaði við það, þá leiðir roguelike vélfræðin til flestra vandamála minna með PlateUp!. Leikurinn er frekar erfiður og þú þarft heilmikla heppni með þér til að klára alla 15 dagana. Þetta leiðir til dálítið pirrandi reynslu sem virðist ekki alltaf sanngjarnt. Stjórntækin eru almennt nokkuð góð, en það eru einstaka smávandamál líka.

Mín meðmæli fyrir PlateUp! kemur niður á tilfinningum þínum gagnvart co-op matreiðsluleikjum og roguelike leikjum. Ef þér er alveg sama um samvirka eldunarleiki eða líkar virkilega ekki við roguelike leiki, þá sé ég ekki PlateUp! vera fyrir þig. Ef þú hefur samt gaman af co-op matreiðsluleikjum og ert að minnsta kosti svolítið forvitinn af roguelike vélfræðinni, þá held ég að það sé þess virði að kíkja á PlateUp!.

PlateUp!


Útgáfudagur: 4. ágúst 2022

Sjá einnig: Maí 2023 Sjónvarps- og straumspilunarfrumsýnt: Heildarlisti yfir nýjar og væntanlegar seríur og kvikmyndir

Í fortíðinni hef ég skoðað fjölda mismunandi matreiðsluleikja. Ég hef venjulega ekki mikinn áhuga á matreiðslu, en ég elska þessa litlu undirtegund tölvuleikja. Ég held að mikið af þessu hafi að gera með þá staðreynd að ég hef elskað samvinnuleiki frá því ég var krakki og matreiðsluþemað virkar furðu vel með það. Vegna þessa er ég alltaf forvitinn að prófa nýjan leik í tegundinni. Þetta kom mér á PlateUp! sem var gefinn út í dag.

Bara það að þetta var co-op matreiðsluleikur var nóg til að ég vildi prófa hann. Ég var líka forvitinn vegna þess að það bættist við í roguelike vélvirki. Allir reglulegir lesendur Geeky Hobbies munu vita að roguelike leikir eru ekki í uppáhaldi hjá mér. Þrátt fyrir þetta var ég forvitinn af PlateUp! vegna þess að ég velti því fyrir mér hvernig það myndi virka með restinni af co-op matreiðslu gameplay. PlateUp! er skemmtilegur co-op matreiðsluleikur sem aðdáendur tegundarinnar munu líklega hafa gaman af, jafnvel þótt eitthvað af roguelike vélfræðinni leiði til flestra vandamála leiksins.

Í PlateUp! þú og hinir leikmennirnir munu spila sem veitingahúsaeigendur/starfsmenn. Til að stofna veitingastaðinn þinn velurðu matartegund til að sérhæfa sig í auk veitingahúsaskipulags. Markmið þitt er að reyna að reka veitingastað með góðum árangri.

Veitingahúsaþáttur leiksins ætti að vera kunnuglegur fyrir alla sem hafa einhvern tíma spilað samvinnueldaleik áður. Viðskiptavinir koma inn íveitingastað og segja þér hvað þeir vilja. Þú þarft síðan að búa til matinn með einföldum verkefnum eins og að klippa, elda, setja saman o.s.frv. Þeim berðu síðan matinn fram. Þetta þarf að gera eins fljótt og auðið er þar sem viðskiptavinir hafa takmarkaða þolinmæði. Að lokum þarf að fjarlægja óhreina leirtauið af borðinu og þrífa það fyrir komandi viðskiptavini. Þú munt halda áfram að endurtaka þetta ferli til loka dags.

Á milli daga hefurðu tækifæri til að uppfæra veitingastaðinn þinn. Með því að nota peningana sem þú fékkst frá viðskiptavinum færðu fjölda teikninga sem þú getur keypt. Þessar teikningar gefa þér viðbótarbúnað og aðra hluti sem gera starf þitt auðveldara á komandi dögum. Hvaða teikningar sem þú velur að kaupa verða settar á veitingastaðinn þinn. Þú hefur fulla stjórn á því hvernig þú raðar veitingastaðnum þínum um leið og þú getur valið hvar þú vilt setja allt. Þú getur líka breytt staðsetningu allra hluta þinna á milli daga. Þegar þú ert búinn að breyta veitingastaðnum þínum geturðu byrjað daginn eftir.

Endanlegt markmið PlateUp! er að hafa veitingastaðinn þinn opinn í að minnsta kosti 15 daga. Það verkefni er hægara sagt en gert. Ef þér tekst ekki að þjóna einhverjum viðskiptavinum í tæka tíð taparðu sjálfkrafa og verður að byrja aftur frá grunni með nýjum veitingastað. Þú færð einhvern búnað sem verðlaun fyrir hlaupið þitt sem þú getur útfært á næsta veitingastað þínum. Ef þúkomist á 15. dag geturðu breytt vel heppnuðum veitingastaðnum þínum í kosningarétt. Þetta spilar í grundvallaratriðum það sama og aðalleikurinn, en þú byrjar á einhverjum fyrri uppfærslum/valkostum og það er töluvert erfiðara þar sem þú þarft að þjóna fleiri viðskiptavinum sem hafa líka minni þolinmæði.

Eins og ég er. ég er svo aðdáandi tegundarinnar, ég hef spilað allmarga mismunandi matreiðsluleiki. Að mestu leyti PlateUp! stóð undir væntingum mínum. Ég myndi ekki segja að þetta sé besti leikurinn í tegundinni, en ég held að aðdáendur muni hafa mjög gaman af honum.

Leikurinn hefur alla þá þætti sem eru skemmtilegastir við tegundina. Þó að þú getir spilað leikinn sóló, þá skarar hann fram úr í samvinnu. Til að standa sig vel í leiknum þarftu að hafa frábæra samvinnu við aðra leikmenn. Ef þú vinnur ekki vel saman muntu mistakast frekar fljótt. Þú þarft að gera gott starf við að skipta upp hinum ýmsu verkum sem þarf að klára. Spilunin sjálf er frekar einföld. Til að búa til matinn þarf að ýta á hnappa með einföldum hætti og fara með matvæli í ákveðin tæki/hluti. Þegar þú hefur skilið grunnstýringarnar er leikurinn mjög auðvelt að spila. Að standa sig vel er þó allt önnur saga. Leikurinn getur stundum verið frekar erfiður (meira um þetta síðar).

Ég skemmti mér almennt mjög vel við PlateUp!. Það mátti búast við þessu þar sem ég er mikill aðdáandi þessarar tegundar og hef almennt gaman af hverjum leik úr henni sem ég spila. Ég veit ekki hvað það er nákvæmlega,en það er bara mjög gaman að vinna með öðrum leikmanni til að uppfylla pantanir viðskiptavina fljótt. Allir sem hafa gaman af þessari tegund ættu að fá mikla ánægju af PlateUp! einnig.

Fyrir utan matreiðslu- og framreiðsluspilun viðskiptavina sem er svipuð og í flestum öðrum co-op matreiðsluleikjum, fannst mér gaman að leikurinn gefur þér í raun nokkra sérsniðna möguleika. Þú þarft í grundvallaratriðum að velja aðalrétt úr litlu setti af handahófskennt valkostum. Þegar þú stækkar veitingastaðinn þinn hefurðu samt marga aðra valkosti. Þú getur bætt við fleiri matarvalkostum. Þú færð líka að velja hvaða búnað þú bætir við veitingastaðinn þinn til að hjálpa þér. Stærsti sérsniðmöguleikinn er þó sú staðreynd að þú getur bókstaflega valið skipulag veitingastaðarins þíns.

Þú getur ekki breytt stærð veitingastaðarins þíns eða breytt staðsetningu vegganna (ég vildi að þú gætir), en annars geturðu breytt öllu um veitingastaðinn þinn. Þú færð að velja stöðu alls og breyta henni á milli daga. Þetta skapar virkilega áhugaverðan þátt í leiknum þar sem skipulag þitt skiptir í raun verulegu máli. Á milli vinnudaga ertu að reyna að finna besta skipulagið til að hámarka skilvirkni þína. Þú munt fínstilla hlutina í skipulaginu þínu þegar þú reynir að finna betri leiðir til að gera hlutina. Mér líkaði mjög vel við þennan þátt leiksins þar sem mér líður eins og ákvarðanir þínar skipta miklu máli.

Þetta færir mig að PlateUp!'s roguelikevélfræði. Á leiðinni inn í leikinn er þetta atriðið sem ég var mest tortrygginn um. Margt af þessu þurfti að takast á við þá staðreynd að ég er ekki aðdáandi roguelike leikja. Mér fannst forsendan þó áhugaverð.

Að sumu leyti finnst mér hugmyndin virka. Það passar reyndar betur við þemað en ég bjóst við. Ef þú rekur lélegan veitingastað mun hann augljóslega hætta. Fyrirtæki þitt að mistakast vegna þess að þér tókst ekki að þjóna einum viðskiptavin er þó svolítið harkalegt. Á milli umferða verður þú að taka ákvarðanir sem munu móta hvernig veitingastaðurinn þinn mun verða. Á tveggja daga fresti færðu einn af tveimur valkostum sem gerir leikinn erfiðari. Sumir þessara valkosta fela í sér að fá fleiri viðskiptavini, hafa fleiri tegundir af mat til að bera fram, áhrif á vinnuhraða þinn og fjölda annarra hindrana. Þessar ákvarðanir auka ágætis fjölbreytni við leikinn.

Vandamálið með roguelike vélfræði er að ég rekja flest vandamál leiksins til þeirra. Eins og ég nefndi áðan, PlateUp! er ekki auðveldur leikur. Ég prófaði aðeins tveggja manna leikinn, en miðað við mína reynslu verður erfitt að klára reglulega 15 daga í einu hlaupi. Kannski verður þetta öðruvísi með mismunandi leikmannafjölda, en ég myndi ekki treysta á það. Þetta kemur frá tveimur leikmönnum sem spila reglulega marga leiki úr þessari tegund líka. Hingað til höfum við lokið einu hlaupi með góðum árangri, en okkur mistókst töluvertnokkrum sinnum í viðbót.

Ég held að vandamálin með roguelike vélfræðina komi frá tveimur mismunandi sviðum.

Fyrst er leikurinn bara erfiður almennt. Þú þarft að vera næstum fullkominn til að sigra suma síðari dagana. Gott vinnuflæði þarf að vera til staðar þar sem þú þarft að búa til helling af mat fyrirfram til að takast á við flóð viðskiptavina undir lok dags. Þú hefur ekki mikinn frítíma þessa dagana ef þú vonast til að eiga möguleika á að komast til allra viðskiptavina. Fyrstu dagarnir í hlaupi eru yfirleitt frekar auðveldir, en seinustu dagarnir eru mjög erfiðir.

Helsta vandamálið kemur bara frá því að PlateUp! treystir á talsverða heppni. Á milli teikninganna sem þú færð, til þeirra valmöguleika sem þú þarft að velja á milli; Árangur þinn í hlaupi er ekki allt undir því kominn hversu vel þú stendur þig. Ef þú færð ekki þá tegund af teikningum sem þú þarft mun það hafa áhrif á hversu vel þér gengur. Valin sem þú þarft að gera geta skipt miklu máli. Í grundvallaratriðum munu allar þessar ákvarðanir gera leikinn erfiðari fyrir þig. Þú þarft bara að velja þann kost sem mun skaða þig minnst. Sumir þessara valkosta virka betur saman en aðrir. Þú þarft góða samsetningu af þessum valkostum ef þú vilt möguleika á að vinna.

Þessi vandamál leiða til þess að þú þarft í grundvallaratriðum rétta uppsetningu til að eiga möguleika á að sigra dag 15. Miðað við mína reynslu þarftu virkilega að einbeita þér að um að takmarka matarval semþú þarft að geta fjöldaframleitt mat fram í tímann. Þú þarft að fá góðan búnað fyrir veitingastaðinn þinn til að gera margar aðgerðir sjálfvirkar líka. Það er líka sú staðreynd að veitingastaðurinn þinn verður aldrei nógu stór til að passa allt sem þú vilt á honum. Ég gæti haft rangt fyrir mér, en það virðist sem aðeins sé hægt að nota ákveðnar aðferðir til að klára keyrsluna. Þú þarft að þrengja að ákveðnum leikstíl til að eiga möguleika á að klára hlaup.

Annað en roguelike vélfræði, eina vandamálið sem ég átti við PlateUp! er að stjórntækin eru ekki alveg fullkomin. Þær eru almennt frekar góðar og mér finnst þær einfaldar. Af og til virka þeir ekki eins og þú myndir búast við. Stundum ýtti ég á takka og leikurinn svaraði ekki. Að öðru leiti fannst mér eins og ég hefði átt að taka upp einn hlut og leikurinn tók upp annan. Þetta gæti verið vegna þess að ég spilaði leikinn á Steam Remote Play Together. Það virkar almennt vel á Remote Play, en þessi minniháttar stjórnunarvandamál voru stundum svolítið pirrandi.

Ég sat eftir með misvísandi tilfinningar gagnvart PlateUp!. Leikurinn hefur marga hluti sem mér líkaði. Það hefur sama frábæra co-op matreiðslu gameplay og ég elska úr tegundinni. Það er mjög gaman að spila leikinn með öðrum spilurum, sérstaklega þegar þú vinnur vel saman. Hæfni til að sérsníða skipulag veitingastaðarins þíns er líka mjög fín. Á meðan þargott, lendi í einhverjum stöku vandamálum.

Einkunn: 3,5/5

Sjá einnig: Double Trouble borðspil endurskoðun og reglur

Mæling: Fyrir aðdáendur co-op matreiðsluleikja sem finna hugmyndina um að bæta inn roguelike vélfræði forvitnileg.

Hvar á að kaupa : Steam

Við hjá Geeky Hobbies viljum þakka It's happening og Yogscast Games fyrir endurskoðunareintakið af PlateUp! notað við þessa endurskoðun. Annað en að fá ókeypis eintak af leiknum til að skoða, fengum við hjá Geeky Hobbies engar aðrar bætur fyrir þessa umsögn. Að fá endurskoðunareintakið ókeypis hafði engin áhrif á innihald þessarar umsögnar eða lokaeinkunn.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.