Qwixx Dice Game Review og reglur

Kenneth Moore 28-06-2023
Kenneth Moore

Í þúsundir ára hafa teningaleikir verið nokkuð vinsælir. Tegundin er nokkuð vinsæl vegna þess að forsendan er svo einföld. Þú kastar í rauninni teningnum til að reyna að fá ýmsar teningasamsetningar. Sumir teningaleikir eru svo vinsælir að þeir ná hundruðum ára aftur í tímann. Nýrri teningaleikur sem er nokkuð vinsæll er klassíski leikurinn Yahtzee sem var kynntur á fimmta áratugnum. Ég held að Yahtzee eigi vinsældir sínar að þakka hversu einfaldur leikurinn er að spila þar sem með smá útskýringu geta í rauninni allir spilað leikinn. Síðan 1950 hafa verið allmargir teningaleikir sem hafa reynt að steypa Yahtzee af völdum sem konungs hefðbundinna teningaleikja og hafa mistekist að mestu vegna þess að þeir gerðu sjaldan aðgreiningu frá þeim. Það breyttist allt árið 2012 þegar Qwixx kom út. Qwixx sló fljótt í gegn og var meira að segja tilnefnd til Spiel Des Jahres árið 2013. Ég er almennt frekar hrifinn af teningaleikjum sem blandast inn í aðra vélfræði, en ég hef ekkert á móti hefðbundnum teningaleik einstaka sinnum svo mig langaði að prófa. Qwixx vegna þess hversu hátt það er metið. Qwixx deilir kannski margt sameiginlegt með hefðbundnum teningakastsleiknum þínum, en hann bætir Yahtzee og aðra svipaða leiki til að verða einn af mínum uppáhaldsleikjum úr tegundinni.

Hvernig á að spila.hefðbundinn teningakastsleikur. Einstök snúningur gerir það að verkum að tegund sem er venjulega nokkuð endurtekin finnst fersk og ný. Aðdáendur teningakaststegundarinnar munu fá eitthvað alveg einstakt með Qwixx. Vandamálið er að leikurinn deilir enn töluvert sameiginlegt með tegund sinni. Fólk sem elskar tegundina eða að minnsta kosti líkar við hana ætti að hafa töluvert gaman af henni. Það gerir í raun ekki nóg til að aðgreina sig þó til að höfða til fólks sem hefur í raun aldrei kært sig um teningakastsleiki. Þú ert samt í rauninni bara að kasta teningum til að búa til mismunandi teningasamsetningar. Qwixx er góður leikur, en hann er ekki að fara að láta einhvern skyndilega hugsa um teningakaststegundina.

Eins og margir hefðbundnir teningakastsleikir kemur það ekki á óvart að það sé ekki mikið til þættir leiksins. Þú færð í rauninni bara teninga og stigablöð. Teningarnar eru dæmigerðir sexhliða teningar, en gæði þeirra eru nokkuð góð. Hvað varðar stigablöðin, þá eru jákvæðir og neikvæðir. Ég held að þeir séu mjög vel hönnuðir þar sem þeir gera gott starf sem gerir það að verkum að auðvelt er að fylgjast með spiluninni. Leikurinn inniheldur líka töluvert af blöðum. Vandamálið er þörfin fyrir pappírsblöð í fyrsta lagi. Leikurinn hefði verið betri með því að nota bara þurrhreinsunarborð svo þú gætir spilað eins marga leiki og þú vildir án þess að þurfa að hafa áhyggjur af því að verða uppiskroppa með blöðin. Vegna pappírsblaðanna þúannað hvort þarf að kaupa nýja pakka af stigablöðum eða íhuga að búa til þín eigin blöð. Eins og ég nefndi áðan elska ég að leikurinn komi í svona þéttum kassa. Kassinn er aðeins stærri en venjulegur spilastokkur. Þú gætir auðveldlega tekið leikinn með þér á ferðalagi þar sem þú þarft í rauninni aðeins harðan flöt til að kasta teningunum á.

Grunnhlutirnir leiða til eins stærsta vandamálsins með Qwixx. Staðreyndin er sú að þetta er einn af þessum leikjum sem þú getur auðveldlega búið til þína eigin útgáfu af. Ekkert við íhlutina er sérstaklega frumlegt þar sem þú getur auðveldlega búið til þína eigin útgáfu af leiknum. Leikurinn notar í rauninni bara sex teninga af ýmsum litum og stigablöð. Allt sem þú þarft til að búa til þína eigin útgáfu af leiknum er að finna tvo hvíta, einn rauðan, einn grænan, einn bláan og einn gulan tening; og prentaðu af stigablöðunum. Fyrir leik sem inniheldur svo lítið myndi ég venjulega halda að leikurinn væri offramleiddur sem leikur, þetta ætti að vera frekar ódýrt til að koma í veg fyrir að fólk geti búið til sínar eigin útgáfur af leiknum. Góðu fréttirnar eru þær að leikurinn er frekar ódýr þar sem þú getur venjulega fundið hann fyrir um $10. Þetta gerir það örlítið girnilegra að þú sért að borga fyrir nokkra teninga og nokkur stigatöflublöð.

Með því hversu vel Qwixx hefur verið er það ekki svo undarlegt að leikurinn hafi búið til nokkuð marga snúningsleiki. árin.Reyndar er leikurinn með alls átta mismunandi snúningsleiki frá og með 2019. Þar sem spilunin var svo einföld var ég mjög forvitinn um hvernig snúningarnir myndu vera frábrugðnir upprunalega leiknum. Það kemur í ljós að hver snúningur klippir að mestu aðeins upprunalega leikinn. Flest spunaspil eru með mismunandi gerðir af stigatöflum sem eru með mismunandi uppröðun á tölunum. Sumir af öðrum snúningum laga stigagjöfina, bæta við sérstökum krafti, breyta teningaleiknum í kortaleik og einn bætir jafnvel við samkeppnisham þar sem leikmenn þurfa að deila borði. Ég hef ekki skoðað þessar aðrar útgáfur af leiknum, en þessar breytingar virðast nógu áhugaverðar til að þær myndu halda leiknum ferskum. Ég veit samt ekki hvort þeir myndu breyta spilun leiksins verulega. Þó að ég hafi ekki spilað það myndi ég líklega mæla með því að taka upp lúxusútgáfuna af Qwixx fram yfir upprunalegu útgáfuna af tveimur ástæðum. Fyrst kemur það í stað pappírsblaðanna fyrir þurrhreinsunartöflur svo þú þarft ekki að hafa áhyggjur af því að verða uppiskroppa með blöð. Það inniheldur einnig eitt af einstöku stigatöflunum sem finnast í einni af hinum útvíkkunum. Þar sem báðir leikirnir eru nálægt sama verði held ég að það væri betra að taka upp lúxusútgáfuna en upprunalega leikinn.

Ættir þú að kaupa Qwixx?

Á yfirborðinu gæti Qwixx litið út eins og annan hvern hefðbundinn teningakast. Þú kastar teningum í rauninni og reynir að kasta öðruvísisamsetningar til að skora fleiri stig en aðrir leikmenn. Það sem aðgreinir Qwixx frá öðrum teningakastsleikjum eru stigatöflurnar. Hvernig þú skorar stig í leiknum er bara svo gáfulegt. Í hverri umferð geturðu strikað yfir tölur sem gefa þér stig, en ef þú strikar ekki yfir næstu tölu í röð missir þú möguleikann á að strika yfir tölurnar til vinstri það sem eftir er leiksins. Þetta bætir mjög áhugaverðum áhættu- og verðlaunaþáttum við leikinn þar sem hvenær og hvar þú velur að strika yfir tölur hefur mikil áhrif á lokastigið þitt. Þó að Qwixx treysti enn á heilmikla heppni þá er töluvert meiri ákvarðanataka en þú dæmigerður leikur úr tegundinni. Qwixx er fljótlegt og auðvelt að spila og heldur leikmönnum við efnið jafnvel þegar röðin er ekki komin að þeim. Þetta gerir Qwixx að frábærum fyllingarleik. Þetta er samt teningakast sem mun slökkva á sumum spilurum. Þó að íhlutirnir séu traustir, gæti stærsta vandamálið með Qwixx verið sú staðreynd að íhlutirnir eru svo grunnir að þú getur auðveldlega búið til þína eigin útgáfu af leiknum. Qwixx er samt líklega besti hefðbundni teningakastsleikurinn sem ég hef spilað.

Mín tilmæli um Qwixx koma niður á áliti þínu á teningakastsleikjum. Ef þú hatar tegundina mun leikurinn líklega ekki vera fyrir þig. Ef þú hefur almennt gaman af teningakastsleikjum myndi ég eindregið mæla með því að taka upp Qwixx eða að minnsta kostibúa til þína eigin útgáfu með teningum sem þú ert með liggjandi í húsinu.

Kauptu Qwixx á netinu: Amazon (Normal Edition), Amazon (Deluxe Edition), eBay

af leikmönnum taka einn tening og kasta honum á sama tíma. Fyrsti leikmaðurinn sem kastar sexu verður fyrsti „virki leikmaðurinn“.

Krossa yfir tölur

Í Qwixx mun hver leikmaður stjórna sínu eigin stigablaði. Í gegnum leikinn munu leikmenn strika yfir tölur úr einni af fjórum lituðu línunum á eigin stigablaði. Spilarar geta strikað yfir tölu í röð svo framarlega sem þeir fylgja einni reglu. Leikmaður getur ekki strikað yfir tölu úr röð sem er eftir af tölu sem þegar hefur verið strikað yfir í þeirri röð.

Að spila leikinn

Hver umferð hefst með því að virki leikmaðurinn kastar öllum af teningunum. Leikmennirnir munu þá grípa til tveggja aðgerða.

Fyrst mun virki spilarinn leggja saman tölurnar sem kastað er á hvíta teningana tvo. Þeir munu tilkynna þetta númer til annarra leikmanna. Allir leikmenn leiksins hafa þá möguleika á að strika yfir tölu úr einni af línum þeirra sem samsvarar heildarfjöldanum sem kastað var.

Hvíti teningarnir eru alls ellefu. Allir leikmenn hafa möguleika á að strika yfir eina af ellefu á stigablaði sínu.

Leikmennirnir geta strikað yfir tölu úr hvaða litaröð sem er og það þarf ekki að vera númerið lengst til vinstri af þeirri röð. Þegar strikað er yfir tölu þurfa leikmenn að vera meðvitaðir um að þeir geta ekki lengur strikað af neinar tölur úr þeirri röð sem eru vinstra megin við töluna sem þeir strikuðu yfir. Allir leikmenn geta valið að strika ekki yfirhvaða tölu sem er af stigablaðinu sínu.

Sjá einnig: Mars 2023 Sjónvarps- og straumspilun frumsýnd: Heildarlistinn

Þessi leikmaður hefur ákveðið að nota ellefu af hvíta teningnum til að strika yfir bláu ellefu. Þar sem þeir komu yfir bláu ellefu fyrir tólf getur þessi leikmaður ekki strikað yfir bláu tólf það sem eftir er leiks.

Virki leikmaðurinn (en enginn hinna leikmannanna) hefur þá möguleika á að grípa til annarra aðgerða . Virki spilarinn getur bætt einum af hvítu teningunum við einn af litateningunum. Þeir geta síðan strikað yfir töluna úr samsvarandi litaröð.

Virki spilarinn hefur val um að sameina einn af hvítu teningunum við einn af litateningunum. Spilarinn gæti sameinað grænu sexina og hvítu sexina til að strika yfir þá tólf í grænu röðinni. Þeir gátu líka strikað gulu tvo með því að sameina þann gula og þann hvíta. Spilarinn gæti líka búið til hvaða aðra samsetningu sem er á milli eins lita teninga og einnar hvíts teninga.

Lok umferðar og refsingar

Áður en næsta umferð hefst munu leikmenn athuga hvort virki leikmaðurinn hafi skuldbundið sig víti. Ef virki leikmaðurinn mistókst að strika yfir að minnsta kosti eina tölu úr annarri hvorri aðgerðinni mun hann eiga yfir höfði sér víti. Fyrir vítaspyrnuna þurfa þeir að strika yfir eitt af vítateigunum sínum sem mun vera neikvæð fimm stig í lok leiks.

Virki leikmaðurinn strikaði ekki út tölu þegar þeir komu að honum. Þeir munu strika yfir eitt af vítateigunum á þeirrastigablað sem verður fimm stiga neikvæð í lok leiks.

Virki leikmaðurinn mun þá gefa teninginn til leikmannsins vinstra megin við hann sem verður nýr virki leikmaðurinn. Þessi leikmaður mun kasta teningnum sem byrjar í næstu umferð.

Læsa röð

Þegar þér líður í gegnum leikinn munu leikmenn byrja að strika yfir tölur nær og nær hægra megin við raðir. Að lokum mun leikmaður vilja strika yfir síðustu töluna hægra megin við röðina. Til þess að leikmaður geti strikað yfir síðustu töluna í röð þarf hann þegar að hafa strikað yfir fimm tölur í þeirri röð. Þegar leikmaður strikar yfir síðustu töluna í röð mun hann einnig strika yfir lástáknið. Þetta lástákn mun teljast sem annað pláss fyrir röðina meðan skorað er. Þegar leikmaður krossar lásinn fyrir einn af litunum er sá litur læstur það sem eftir er leiksins. Samsvarandi litatenningur er fjarlægður úr leiknum og leikmenn geta ekki lengur strikað yfir tölur úr þeim lit. Margir leikmenn geta strikað yfir sama lit í fyrstu aðgerð. Ef litur er lokaður í fyrstu aðgerð getur virki leikmaðurinn ekki skorað úr þeim lit í annarri aðgerð.

Sjá einnig: Hvernig á að spila Clue Card Game (2018) (reglur og leiðbeiningar)

Þessi leikmaður hefur strikað yfir sex tölur á undan lokatölunni. Þetta gerði leikmanninum kleift að strika yfir þá tvo sem læstu litnum. Spilarar geta ekki lengur strikað yfir tölur í bláu röðinni það sem eftir erleik.

End of Game

Qwixx getur endað á tvo vegu. Leiknum lýkur annað hvort þegar einn leikmaður fer yfir fjórða vítateiginn eða tveimur af litunum hefur verið læst. Þegar annað hvort af þessu tvennu gerist lýkur leiknum umsvifalaust.

Leikmennirnir munu þá telja saman stigin sín. Neðst á hverju stigablaði er tafla. Spilarar munu skora hverja litaröð sína fyrir sig. Þeir munu telja upp hversu mörg pláss þeir hafa strikað yfir í hverri röð og fá stig miðað við töfluna. Leikmennirnir munu telja saman refsistig sín sem eru jöfn neikvæðum fimm stigum fyrir hvert víti. Leikmennirnir munu leggja saman öll stigin sín til að fá heildarskor. Sá leikmaður sem fær flest stig mun vinna leikinn.

Þessi leikmaður hefur skorað eftirfarandi stigafjölda. Þeir skoruðu tíu stig úr rauðu röðinni því þeir komust yfir fjórar tölur. Þeir skoruðu 15 stig frá gulu fyrir að strika yfir fimm tölur. Þeir skoruðu 36 stig úr grænu og bláu röðinni því þeir strikuðu yfir átta tölur. Þeir töpuðu tíu stigum fyrir að taka tvær vítaspyrnur í leiknum. Alls skoruðu þeir 87 stig.

My Thoughts on Qwixx

Ég myndi ekki líta á teningaleiki sem uppáhalds borðspilategundina mína, en ég nenni ekki að spila einstaka sinnum þar sem þeir eru auðveld í spilun og geta verið frekar skemmtileg. Ég persónulega myndi skipta teningaleikjum niður í tvær tegundir. Fyrstþað eru hefðbundnari teningakastsleikir. Þetta eru leikir eins og Yahtzee þar sem þú kastar venjulegum sexhliða teningum til að kasta ákveðnum samsetningum og skora stig. Svo eru það sem ég tel nútímalegri teningakastsleiki. Þessi tegund af leikjum nota venjulega sérstaka teninga með sérstökum táknum eða öðrum sérkennum. Til viðbótar við teningana bæta þeir venjulega vélfræði úr öðrum tegundum við dæmigerða teningavalsvélina þína. Af þeim tveimur kýs ég venjulega nútímalegri teningakastsleiki þar sem flestir hefðbundnir teningakastsleikir finnast bara meira af því sama þar sem þeir gera yfirleitt ekkert sérstaklega frumlegt. Ég held að Qwixx gæti verið besti hefðbundi teningakastsleikurinn sem ég hef spilað.

Qwixx tekst umfram marga aðra svipaða leiki af nokkrum ástæðum. Ég myndi segja að aðalástæðan sé sú að leikurinn gerir frábært starf við að vera aðgengilegur á meðan hann gefur leikmönnum næga möguleika þar sem hlutirnir eru enn áhugaverðir. Fyrir utan nokkrar grunnfærni í stærðfræði (telja allt að 12) ætti leikurinn að vera frekar auðvelt fyrir alla að spila. Þú kastar í rauninni teningnum og ákveður hvort þú vilt strika yfir tölu. Þessi einfaldleiki gerir leikmönnum kleift að kenna nýjum leikmönnum leikinn innan nokkurra mínútna. Einfaldleikinn leiðir líka til þess að leikurinn spilast frekar hratt. Fyrsti leikurinn þinn gæti tekið aðeins lengri tíma en flestir leikir ættu aðeins að taka um 15mínútur nema einn leikmannanna þjáist af alvarlegri greiningarlömun. Þetta gerir Qwixx að fullkomnum fyllingarleik. Með litla kassanum sínum er hann fullkominn leikur til að taka með sér þegar þú hefur nokkrar lausar mínútur eða hann getur jafnvel virkað frábærlega sem hlé frá flóknari leikjum.

Auk einfaldleikans tekst Qwixx því hann heldur leikmönnum alltaf fjárfest í leiknum. Leikmenn skiptast á að kasta teningunum, en jafnvel þegar röðin er ekki komin að þér munt þú taka ákvörðun. Vandamálið með mörgum hefðbundnum teningakastsleikjum er að þeir geta haft talsverða stöðvun. Í flestum leikjum úr þessari tegund ertu bara að sitja í röðum hinna leikmannanna á meðan þeir ákveða hvað þeir vilja gera. Ákvörðun þín um beygjur annarra leikmanna í Qwixx er venjulega nokkuð augljós, en hún gerir samt gott starf við að halda leikmönnum við efnið, jafnvel þegar röðin er ekki komin að þeim. Þú getur gert mestan skaða í þinni eigin beygju þar sem þú hefur getu til að strika yfir tvær tölur, en þú þarft að nýta þér beygjur hinna leikmannanna, annars lendir þú á eftir.

Mér finnst það besta mál. um Qwixx er þó að það gerir frábært starf við að fínstilla hefðbundna teningakastsleikinn á meðan hann er samt trúr tegundinni. Þegar ég spilaði Qwixx minnti það mig mikið á leiki eins og Yahtzee og samt fannst mér það vera ferskt loft. Þú ert enn að reyna að rúlla mismunandi talnasamsetningum, en vélfræði leiksinsbæta mjög áhugaverðu ívafi við formúluna. Í stað þess að rúlla samsetningu og krossa hana af stigablaðinu þínu færðu valmöguleika yfir það sem þú vilt strika yfir þar sem þú hefur nokkra möguleika í hverri umferð. Vélfræði leiksins kann að virðast eins konar grunn í fyrstu, en þau eru frekar snjöll. Leikurinn gefur þér fjögur mismunandi litalög af tölum sem þú getur krossað tölur af. Tvö brautir fara úr lágu í háa en hinar tvær fara úr háum í lága. Að strika yfir tölur gæti ekki hljómað eins áhugavert nema fyrir þá staðreynd að þú getur ekki strikað yfir neina tölu vinstra megin við tölu sem þú hefur þegar strikað yfir í röð.

Þetta skapar mjög áhugaverða áhættu á móti verðlaunaþátt í leiknum. Alltaf þegar þú kastar næstu tölu í röð er venjulega nokkuð augljóst að þú vilt strika yfir hana þar sem það kostar þig ekkert og mun skora þér nokkur stig. Hlutirnir verða þó áhugaverðari þegar þú kastar tölum sem eru ekki næsta númer í neinni af röðunum þínum. Á þessum tímapunkti þarftu að taka ákvörðun. Strákarðu yfir tölu sem þú hættir við að strika yfir tölurnar vinstra megin við töluna sem þú strikaðir yfir? Hver tölu sem þú strikar yfir í röð færir þér fleiri stig svo að þú missir stig ef þú sleppir tölum. Ef þú bíður og strikar ekki yfir tölu þó þú standir frammi fyrir öðrum hugsanlegum vandamálum. Ef þú ert virki leikmaðurinn muntu fá fimm stiga vítief þú strikar ekki yfir neinar tölur þegar röðin þín kemur. Annars verður þú að vera meðvitaður um hvað hinir leikmenn eru að gera. Ef þú krossar ekki við tölur muntu verða á eftir hinum leikmönnunum og þeir gætu endað leikinn áður en þú nærð að hámarka stig þitt. Til að standa þig vel í Qwixx þarftu virkilega að halda jafnvægi á þessum tveimur valkostum til að reyna að hámarka stigin þín á meðan þú ert ekki á eftir öðrum spilurum.

Ákvörðunartakan gerir leikinn virkilega að mínu mati. Eins og í öllum teningakastsleikjum verður heppni í leiknum. Það er engin leið til að forðast heppni í teningakastsleikjum þar sem þú þarft að treysta á að kasta réttum tölum. Þessi treysta á heppni virðist þó vera minna í Qwixx vegna þess að leikurinn gefur þér fullt af ákvörðunum til að íhuga hverja umferð. Ákvarðanir eru yfirleitt nokkuð augljósar, en það verða lykilákvarðanir í hverjum leik sem mun líklega ráða því hver vinnur leikinn. Að rúlla vel þegar þú ert í röð mun vissulega hjálpa þér við tækifærin, en þú þarft að velja réttar tölur til að strika yfir ásamt því að velja hvenær á að spila það öruggt og hvenær á að taka áhættu. Allar þessar ákvarðanir hafa áhrif á hinn endanlega sigurvegara. Qwixx gefur spilurum sannarlega fleiri ákvarðanir en dæmigerður teningakastsleikur þinn þar sem í þessum leikjum eru einu ákvarðanirnar komnar frá hvaða teningum þú vilt kasta aftur.

Ég held að Qwixx takist á endanum vegna þess að það er slíkt. einstakt tökum á þínum

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.